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    2025-06-27 19:50:05 -
    "Es como desarrollar dos juegos separados". Capcom no lo tuvo fácil para hacer Resident Evil 9, parte de sus desafíos llegaron 'por culpa' de sus perspectivas
    https://www.3djuegos.com/juegos/resident-evil-9-requiem/noticias/como-desarrollar-dos-juegos-separados-capcom-no-tuvo-facil-para-hacer-resident-evil-9-parte-sus-desafios-llegaron-culpa-sus-perspectivas

    #ResidentEvil9, #Capcom, #JuegosRetro, #TerrorVideojuegos, #DesarrolloDeVideojuegos
    "Es como desarrollar dos juegos separados". Capcom no lo tuvo fácil para hacer Resident Evil 9, parte de sus desafíos llegaron 'por culpa' de sus perspectivas https://www.3djuegos.com/juegos/resident-evil-9-requiem/noticias/como-desarrollar-dos-juegos-separados-capcom-no-tuvo-facil-para-hacer-resident-evil-9-parte-sus-desafios-llegaron-culpa-sus-perspectivas #ResidentEvil9, #Capcom, #JuegosRetro, #TerrorVideojuegos, #DesarrolloDeVideojuegos
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    "Es como desarrollar dos juegos separados". Capcom no lo tuvo fácil para hacer Resident Evil 9, parte de sus desafíos llegaron 'por culpa' de sus perspectivas
    Capcom está en boca de todos ahora mismo. Resident Evil 9: Requiem ha presentado un primer gameplay y sus desarrolladores han ofrecido más detalles sobre las...
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-26 12:13:36 -
    "No me gusta". El actor principal de Mindseye no entiende cómo es posible lanzar un juego sin terminar y cobrarlo a precio completo
    https://www.3djuegos.com/juegos/mindseye/noticias/no-me-gusta-actor-principal-mindseye-no-entiende-como-posible-lanzar-juego-terminar-cobrarlo-a-precio-completo

    #Mindseye, #Videojuegos, #JuegoInacabado, #DesarrolloDeVideojuegos, #OpiniónActor
    "No me gusta". El actor principal de Mindseye no entiende cómo es posible lanzar un juego sin terminar y cobrarlo a precio completo https://www.3djuegos.com/juegos/mindseye/noticias/no-me-gusta-actor-principal-mindseye-no-entiende-como-posible-lanzar-juego-terminar-cobrarlo-a-precio-completo #Mindseye, #Videojuegos, #JuegoInacabado, #DesarrolloDeVideojuegos, #OpiniónActor
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    "No me gusta". El actor principal de Mindseye no entiende cómo es posible lanzar un juego sin terminar y cobrarlo a precio completo
    Hay quien compara Mindseye con Cyberpunk 2077 o con No Man's Sky. En realidad son casos distintos, el RPG de CD Projekt RED tuvo un lanzamiento desastroso y,...
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-25 08:41:09 -
    Jordi Wild admite el fracaso de su videojuego de terror y ha parado el proyecto: 'Estoy muy desmotivado'
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781596/jordi-wild-admite-el-fracaso-de-su-videojuego-de-terror-y-ha-parado-el-proyecto-estoy-muy-desmotivado/

    #VideojuegosTerror, #JordiWild, #DesarrolloDeVideojuegos, #FracasoCreativo, #IndustriaGaming
    Jordi Wild admite el fracaso de su videojuego de terror y ha parado el proyecto: 'Estoy muy desmotivado' https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781596/jordi-wild-admite-el-fracaso-de-su-videojuego-de-terror-y-ha-parado-el-proyecto-estoy-muy-desmotivado/ #VideojuegosTerror, #JordiWild, #DesarrolloDeVideojuegos, #FracasoCreativo, #IndustriaGaming
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    Jordi Wild admite el fracaso de su videojuego de terror y ha parado el proyecto: 'Estoy muy desmotivado'
    El YouTuber Jordi Wild ha explicado que ha paralizado su juego de terror y admite que no escogió bien a su equipo de desarrollo.
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-24 16:27:01 -
    Un desarrollador empezó a hacer el "juego de sus sueños" en su habitación hace 8 años, ahora Len's Island está terminado y miles de fans lo celebran
    https://www.3djuegos.com/juegos/lens-island/noticias/desarrollador-empezo-a-hacer-juego-sus-suenos-su-habitacion-hace-8-anos-ahora-lens-island-esta-terminado-miles-fans-celebran

    #JuegosIndie, #LennsIsland, #DesarrolloDeVideojuegos, #Gaming, #IndieGame
    Un desarrollador empezó a hacer el "juego de sus sueños" en su habitación hace 8 años, ahora Len's Island está terminado y miles de fans lo celebran https://www.3djuegos.com/juegos/lens-island/noticias/desarrollador-empezo-a-hacer-juego-sus-suenos-su-habitacion-hace-8-anos-ahora-lens-island-esta-terminado-miles-fans-celebran #JuegosIndie, #LennsIsland, #DesarrolloDeVideojuegos, #Gaming, #IndieGame
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    Un desarrollador empezó a hacer el "juego de sus sueños" en su habitación hace 8 años, ahora Len's Island está terminado y miles de fans lo celebran
    La industria de los videojuegos nos suele dejar anécdotas tan bonitas como la que hay detrás de Len's Island. Este título, que ya está captando la atención de...
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-24 11:22:18 -
    FromSoftware ha inspirado a muchos juegos, pero no a este. Se anunció para PS5 y PC hace 3 años, y ahora su estudio deja claro qué tipo de juego es
    https://www.3djuegos.com/juegos/phantom-blade-0/noticias/fromsoftware-ha-inspirado-a-muchos-juegos-no-a-este-se-anuncio-para-ps5-pc-hace-3-anos-ahora-su-estudio-deja-claro-que-tipo-juego

    #JuegosIndie, #DesarrolloDeVideojuegos, #PS5, #PCGaming, #FromSoftware
    FromSoftware ha inspirado a muchos juegos, pero no a este. Se anunció para PS5 y PC hace 3 años, y ahora su estudio deja claro qué tipo de juego es https://www.3djuegos.com/juegos/phantom-blade-0/noticias/fromsoftware-ha-inspirado-a-muchos-juegos-no-a-este-se-anuncio-para-ps5-pc-hace-3-anos-ahora-su-estudio-deja-claro-que-tipo-juego #JuegosIndie, #DesarrolloDeVideojuegos, #PS5, #PCGaming, #FromSoftware
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    FromSoftware ha inspirado a muchos juegos, pero no a este. Se anunció para PS5 y PC hace 3 años, y ahora su estudio deja claro qué tipo de juego es
    Hay muchos juegos que, tras asomar la cabeza desde China o Corea del Sur, se convierten en los más esperados por los jugadores de todo el mundo. Sin embargo,...
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-23 12:53:17 -
    El padre de Kirby y Super Smash Bros. advierte de que la industria de juegos AAA tiene un problema grave, y la solución que propone es algo polémica
    https://www.3djuegos.com/juegos/super-smash-bros-ultimate/noticias/padre-kirby-super-smash-bros-advierte-que-industria-juegos-aaa-tiene-problema-grave-solucion-que-propone-algo-polemica

    #JuegosAAA, #IndustriaDeLosVideojuegos, #Kirby, #SuperSmashBros, #DesarrolloDeVideojuegos
    El padre de Kirby y Super Smash Bros. advierte de que la industria de juegos AAA tiene un problema grave, y la solución que propone es algo polémica https://www.3djuegos.com/juegos/super-smash-bros-ultimate/noticias/padre-kirby-super-smash-bros-advierte-que-industria-juegos-aaa-tiene-problema-grave-solucion-que-propone-algo-polemica #JuegosAAA, #IndustriaDeLosVideojuegos, #Kirby, #SuperSmashBros, #DesarrolloDeVideojuegos
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    El padre de Kirby y Super Smash Bros. advierte de que la industria de juegos AAA tiene un problema grave, y la solución que propone es algo polémica
    La industria de los videojuegos no está en su mejor momento. Miles de despidos, cancelaciones de juegos, cierres de estudios es la más común desde que acabó...
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-23 12:50:42 -
    El mundo abierto de Chrono Odyssey ha dejado a muchos insatisfechos, pero no te preocupes porque sus autores están al tanto de las quejas
    https://www.3djuegos.com/juegos/chrono-odyssey/noticias/como-mmo-mundo-abierto-prometia-estrellas-impresion-jugadores-ha-sido-regular-eso-se-avecinan-cambios

    #ChronoOdyssey, #JuegosAbiertos, #Videojuegos, #DesarrolloDeVideojuegos, #InsatisfacciónJugadores
    El mundo abierto de Chrono Odyssey ha dejado a muchos insatisfechos, pero no te preocupes porque sus autores están al tanto de las quejas https://www.3djuegos.com/juegos/chrono-odyssey/noticias/como-mmo-mundo-abierto-prometia-estrellas-impresion-jugadores-ha-sido-regular-eso-se-avecinan-cambios #ChronoOdyssey, #JuegosAbiertos, #Videojuegos, #DesarrolloDeVideojuegos, #InsatisfacciónJugadores
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    El mundo abierto de Chrono Odyssey ha dejado a muchos insatisfechos, pero no te preocupes porque sus autores están al tanto de las quejas
    Tras meses de expectativas y una comunidad cada vez más pendiente de su evolución, Chrono Odyssey ha concluido su primera beta cerrada. El MMO de fantasía y...
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-23 12:43:01 -
    Vender 2 millones de copias de tu juego puede dejarte en bancarrota y el creador de Ori explica por qué
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781513/vender-2-millones-de-copias-de-tu-juego-puede-dejarte-en-bancarrota-y-el-creador-de-ori-explica-por-que/

    #OriAndTheBlindForest, #DesarrolloDeVideojuegos, #FinanzasParaJuegos, #IndustriaDeLosVideojuegos, #ÉxitoYFracasoEnElGaming
    Vender 2 millones de copias de tu juego puede dejarte en bancarrota y el creador de Ori explica por qué https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781513/vender-2-millones-de-copias-de-tu-juego-puede-dejarte-en-bancarrota-y-el-creador-de-ori-explica-por-que/ #OriAndTheBlindForest, #DesarrolloDeVideojuegos, #FinanzasParaJuegos, #IndustriaDeLosVideojuegos, #ÉxitoYFracasoEnElGaming
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    Vender 2 millones de copias de tu juego puede dejarte en bancarrota y el creador de Ori explica por qué
    Thomas Mahler, director ejecutivo y creativo del estudio de No Rest for the Wicked, detalla la economía detrás del desarrollo actual: 'El éxito no conlleva libertad'.
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