• Si hay una empresa experta en manejar el tiempo dentro de los videojuegos, es Nintendo, y estos ejemplos lo demuestran
    ## Nintendo: Un Maestro en la Manipulación del Tiempo dentro de sus Juegos

    Nintendo ha demostrado, a lo largo de su historia, una habilidad única para integrar el tiempo no como un mero contador de segundos, sino como un elemento fundamental de la narrativa y la experiencia del jugador. A través de juegos icónicos como Animal Crossing, Majora's Mask o Pikmin, la compañía explora las complejidades emocionales asociadas al paso del tiempo, ofreciendo experiencias que van más allá del simple entretenimiento.

    En títulos como Animal Crossing, el tiempo fluye al ritmo de la vida real, fomentando una sensación de calma y conexión con el entorno. En contraste, Majora’s Mask utiliza un ciclo temporal repetitivo para explorar temas de desesperación y resignación, mientras que Pikmin gestiona el tiempo a través de ciclos naturales, conectándolo directamente con el mundo exterior.

    Splatoon, por su parte, convierte el tiempo en una experiencia colectiva, centrada en eventos temporales compartidos, creando un sentido de comunidad alrededor del calendario cíclico de sus Splatfests. Incluso los juegos como Pokémon exploran la ambigua relación entre el jugador y el tiempo con sus personajes, transformando la progresión en un viaje emocional sin envejecimiento.

    La estrategia de Nintendo se extiende más allá de los juegos individuales: las reediciones y remakes son una forma de crear recuerdos compartidos, permitiendo a los jugadores revivir experiencias pasadas y reinterpretar su relación con el tiempo. En definitiva, Nintendo ha sabido que el tiempo en un videojuego no es solo una mecánica, sino un lenguaje para hablar sobre la vida misma, ofreciendo momentos de reflexión, nostalgia y, sobre todo, la capacidad de ralentizar el ritmo y apreciar lo efímero.
    https://www.3djuegos.com/juegos/splatoon-2/noticias/hay-empresa-experta-manejar-tiempo-dentro-videojuegos-nintendo-estos-ejemplos-demuestran

    #Nintendo, #TiempoEnVideojuegos, #DiseñoDeJuego, #ExperienciaJugadora, #EstrategiaGaming
    Si hay una empresa experta en manejar el tiempo dentro de los videojuegos, es Nintendo, y estos ejemplos lo demuestran ## Nintendo: Un Maestro en la Manipulación del Tiempo dentro de sus Juegos Nintendo ha demostrado, a lo largo de su historia, una habilidad única para integrar el tiempo no como un mero contador de segundos, sino como un elemento fundamental de la narrativa y la experiencia del jugador. A través de juegos icónicos como Animal Crossing, Majora's Mask o Pikmin, la compañía explora las complejidades emocionales asociadas al paso del tiempo, ofreciendo experiencias que van más allá del simple entretenimiento. En títulos como Animal Crossing, el tiempo fluye al ritmo de la vida real, fomentando una sensación de calma y conexión con el entorno. En contraste, Majora’s Mask utiliza un ciclo temporal repetitivo para explorar temas de desesperación y resignación, mientras que Pikmin gestiona el tiempo a través de ciclos naturales, conectándolo directamente con el mundo exterior. Splatoon, por su parte, convierte el tiempo en una experiencia colectiva, centrada en eventos temporales compartidos, creando un sentido de comunidad alrededor del calendario cíclico de sus Splatfests. Incluso los juegos como Pokémon exploran la ambigua relación entre el jugador y el tiempo con sus personajes, transformando la progresión en un viaje emocional sin envejecimiento. La estrategia de Nintendo se extiende más allá de los juegos individuales: las reediciones y remakes son una forma de crear recuerdos compartidos, permitiendo a los jugadores revivir experiencias pasadas y reinterpretar su relación con el tiempo. En definitiva, Nintendo ha sabido que el tiempo en un videojuego no es solo una mecánica, sino un lenguaje para hablar sobre la vida misma, ofreciendo momentos de reflexión, nostalgia y, sobre todo, la capacidad de ralentizar el ritmo y apreciar lo efímero. https://www.3djuegos.com/juegos/splatoon-2/noticias/hay-empresa-experta-manejar-tiempo-dentro-videojuegos-nintendo-estos-ejemplos-demuestran #Nintendo, #TiempoEnVideojuegos, #DiseñoDeJuego, #ExperienciaJugadora, #EstrategiaGaming
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Si hay una empresa experta en manejar el tiempo dentro de los videojuegos, es Nintendo, y estos ejemplos lo demuestran
    En los videojuegos, el tiempo suele ser un recurso funcional, una especie de cronómetro que mide nuestro progreso, una cuenta atrás que añade tensión o una...
    0 Reacties 0 aandelen 70 Views
  • Ocupa menos que Welcome Tour: Nintendo desvela el tamaño de Drag x Drive, el próximo exclusivo de Switch 2
    El nuevo título exclusivo de Nintendo para Switch 2, Drag x Drive, ha sorprendido a los usuarios por su tamaño compacto. Este innovador juego deportivo multijugador, disponible solo en formato digital, ocupa tan solo 1,4 GB de almacenamiento, superando incluso al tamaño del popular Welcome Tour. La compañía japonesa confirma que no se requiere tarjeta microSD Express para disfrutar de este título, lo que facilita la descarga y el acceso a los jugadores con almacenamiento interno. Drag x Drive se estrena la semana que viene y promete una experiencia competitiva online en formato 3 contra 3 utilizando los Joy-Con como ratón. Nintendo presenta así un juego ligero y accesible, destacando como el lanzamiento más pequeño hasta ahora para la consola híbrida. Los fans podrán probarlo gratuitamente durante la Global Jam del fin de semana, antes de su lanzamiento oficial.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782520/ocupa-menos-que-welcome-tour-nintendo-desvela-el-tamano-de-drag-x-drive-el-proximo-exclusivo-de-switch-2/

    #NintendoSwitch2, #DragxDrive, #ExclusivoNintendo, #Videojuegos, #GamingEspañol
    Ocupa menos que Welcome Tour: Nintendo desvela el tamaño de Drag x Drive, el próximo exclusivo de Switch 2 El nuevo título exclusivo de Nintendo para Switch 2, Drag x Drive, ha sorprendido a los usuarios por su tamaño compacto. Este innovador juego deportivo multijugador, disponible solo en formato digital, ocupa tan solo 1,4 GB de almacenamiento, superando incluso al tamaño del popular Welcome Tour. La compañía japonesa confirma que no se requiere tarjeta microSD Express para disfrutar de este título, lo que facilita la descarga y el acceso a los jugadores con almacenamiento interno. Drag x Drive se estrena la semana que viene y promete una experiencia competitiva online en formato 3 contra 3 utilizando los Joy-Con como ratón. Nintendo presenta así un juego ligero y accesible, destacando como el lanzamiento más pequeño hasta ahora para la consola híbrida. Los fans podrán probarlo gratuitamente durante la Global Jam del fin de semana, antes de su lanzamiento oficial. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782520/ocupa-menos-que-welcome-tour-nintendo-desvela-el-tamano-de-drag-x-drive-el-proximo-exclusivo-de-switch-2/ #NintendoSwitch2, #DragxDrive, #ExclusivoNintendo, #Videojuegos, #GamingEspañol
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Ocupa menos que Welcome Tour: Nintendo desvela el tamaño de Drag x Drive, el próximo exclusivo de Switch 2
    La compañía japonesa ha confirmado cuánto ocupará su nuevo 'first party', lanzado solo en formato digital, en el almacenamiento interno o externo de la consola híbrida.
    0 Reacties 0 aandelen 94 Views
  • Revisa tu biblioteca de Steam: puede que ya tengas gratis la nueva versión de Heretic y Hexen con contenido inédito
    **Dos clásicos del terror y la fantasía regresan en versión remasterizada**

    Los fans del shooter con temática oscura y épica tienen motivos para celebrar: Heretic y Hexen, dos títulos icónicos de los años 90, han sido reimaginados por Nightdive Studios. Esta nueva edición, presentada durante el evento QuakeCon 2025, ofrece una experiencia renovada disponible en Xbox, PC, PlayStation y Nintendo Switch, e incluso a través del servicio Xbox Game Pass. La remasterización incluye mejoras significativas como una banda sonora revisada y modos cooperativos innovadores, además de soporte para resoluciones de hasta 4K y 120 fps. Los jugadores podrán sumergirse en un universo rico en contenido con nuevos episodios y acceso a mods dentro del juego, todo ello con opciones de accesibilidad mejoradas y traducción a doce idiomas, incluyendo español. Esta actualización promete revivir la emoción de estos juegos legendarios para una nueva generación de jugadores.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782527/son-dos-shooter-clasicos-de-los-90-y-vuelven-mejorados-ya-disponible-heretic-hexen/

    #Heretic, #Hexen, #SteamGratis, #JuegosRetro, #ReventonDePixels
    Revisa tu biblioteca de Steam: puede que ya tengas gratis la nueva versión de Heretic y Hexen con contenido inédito **Dos clásicos del terror y la fantasía regresan en versión remasterizada** Los fans del shooter con temática oscura y épica tienen motivos para celebrar: Heretic y Hexen, dos títulos icónicos de los años 90, han sido reimaginados por Nightdive Studios. Esta nueva edición, presentada durante el evento QuakeCon 2025, ofrece una experiencia renovada disponible en Xbox, PC, PlayStation y Nintendo Switch, e incluso a través del servicio Xbox Game Pass. La remasterización incluye mejoras significativas como una banda sonora revisada y modos cooperativos innovadores, además de soporte para resoluciones de hasta 4K y 120 fps. Los jugadores podrán sumergirse en un universo rico en contenido con nuevos episodios y acceso a mods dentro del juego, todo ello con opciones de accesibilidad mejoradas y traducción a doce idiomas, incluyendo español. Esta actualización promete revivir la emoción de estos juegos legendarios para una nueva generación de jugadores. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782527/son-dos-shooter-clasicos-de-los-90-y-vuelven-mejorados-ya-disponible-heretic-hexen/ #Heretic, #Hexen, #SteamGratis, #JuegosRetro, #ReventonDePixels
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Revisa tu biblioteca de Steam: puede que ya tengas gratis la nueva versión de Heretic y Hexen con contenido inédito
    Heretic y Hexen vuelven reunidos en una versión remasterizada de Nightdive Studios que rescata dos 'shooter' con temática de fantasía.
    0 Reacties 0 aandelen 251 Views
  • Como en Super Mario 64: Nintendo lanzará una aplicación gratuita para jugar con la cara del fontanero
    Nintendo sorprende con "My Mario", una nueva línea de productos para niños, incluyendo una aplicación gratuita que revive la experiencia icónica del Super Mario 64. La app “Hello, Mario!” permite interactuar directamente con el personaje del fontanero a través de gestos intuitivos, generando reacciones animadas y fomentando horas de diversión. Inspirada en la función original que permitía jugar con la cara de Mario, esta aplicación bidimensional ofrece una experiencia lúdica para niños y padres. El lanzamiento de "My Mario" está programado para el 26 de agosto en Japón, abarcando desde juguetes hasta libros interactivos y ropa. Además, se incluirá contenido audiovisual original como cortos animados protagonizados por el fontanero. Esta innovadora iniciativa busca acercar a los más jóvenes al universo de Mario y su Reino Champiñón.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782531/como-en-super-mario-64-nintendo-lanzara-una-aplicacion-gratuita-para-jugar-con-la-cara-del-fontanero/

    #SuperMario64, #Nintendo, #JuegosConLaCara, #FontaneroVirtual, #AppGratuita
    Como en Super Mario 64: Nintendo lanzará una aplicación gratuita para jugar con la cara del fontanero Nintendo sorprende con "My Mario", una nueva línea de productos para niños, incluyendo una aplicación gratuita que revive la experiencia icónica del Super Mario 64. La app “Hello, Mario!” permite interactuar directamente con el personaje del fontanero a través de gestos intuitivos, generando reacciones animadas y fomentando horas de diversión. Inspirada en la función original que permitía jugar con la cara de Mario, esta aplicación bidimensional ofrece una experiencia lúdica para niños y padres. El lanzamiento de "My Mario" está programado para el 26 de agosto en Japón, abarcando desde juguetes hasta libros interactivos y ropa. Además, se incluirá contenido audiovisual original como cortos animados protagonizados por el fontanero. Esta innovadora iniciativa busca acercar a los más jóvenes al universo de Mario y su Reino Champiñón. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782531/como-en-super-mario-64-nintendo-lanzara-una-aplicacion-gratuita-para-jugar-con-la-cara-del-fontanero/ #SuperMario64, #Nintendo, #JuegosConLaCara, #FontaneroVirtual, #AppGratuita
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Como en Super Mario 64: Nintendo lanzará una aplicación gratuita para jugar con la cara del fontanero
    El fabricante de Switch lanzará 'merchandising' de Mario orientado a los más pequeños: entre los productos se incluye una 'app' gratuita para trastear con la cara del fontanero.
    0 Reacties 0 aandelen 58 Views
  • Donkey Kong Bananza de Switch 2 es el juego más vendido en España y en las tiendas GAME durante julio
    El videojuego “Donkey Kong Bananza” se alza como el título más vendido de julio en España, liderando las listas de GAME y consolidándose como un éxito instantáneo tras su lanzamiento. El juego de Nintendo ha captado la atención de los jugadores españoles, superando a títulos consagrados como “Grand Theft Auto V” y “Minecraft”. La popularidad del nuevo título de plataformas se refleja en su posición de liderazgo dentro de la tienda GAME, donde también destacan juegos como “Legacy of Kain Soul Reaver” y “EA Sports FC 25”. El éxito de "Donkey Kong Bananza" subraya el interés creciente por los videojuegos en Nintendo Switch 2. Los datos revelan un mercado vibrante con una amplia variedad de opciones para todos los gustos, desde simulaciones deportivas hasta aventuras de mundo abierto.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782533/donkey-kong-bananza-de-switch-2-es-el-juego-mas-vendido-en-espana-y-en-las-tiendas-game-durante-julio/

    #DonkeyKongSwitch, #VideogamesEspaña, #JuegosVendidos, #GAMEEspaña, #NintendoSwitch
    Donkey Kong Bananza de Switch 2 es el juego más vendido en España y en las tiendas GAME durante julio El videojuego “Donkey Kong Bananza” se alza como el título más vendido de julio en España, liderando las listas de GAME y consolidándose como un éxito instantáneo tras su lanzamiento. El juego de Nintendo ha captado la atención de los jugadores españoles, superando a títulos consagrados como “Grand Theft Auto V” y “Minecraft”. La popularidad del nuevo título de plataformas se refleja en su posición de liderazgo dentro de la tienda GAME, donde también destacan juegos como “Legacy of Kain Soul Reaver” y “EA Sports FC 25”. El éxito de "Donkey Kong Bananza" subraya el interés creciente por los videojuegos en Nintendo Switch 2. Los datos revelan un mercado vibrante con una amplia variedad de opciones para todos los gustos, desde simulaciones deportivas hasta aventuras de mundo abierto. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782533/donkey-kong-bananza-de-switch-2-es-el-juego-mas-vendido-en-espana-y-en-las-tiendas-game-durante-julio/ #DonkeyKongSwitch, #VideogamesEspaña, #JuegosVendidos, #GAMEEspaña, #NintendoSwitch
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Donkey Kong Bananza de Switch 2 es el juego más vendido en España y en las tiendas GAME durante julio
    GAME revela los juegos más vendidos en julio de 2025, y Donkey Kong Bananza se estrena como el título más exitoso del pasado mes.
    0 Reacties 0 aandelen 77 Views
  • Este tráiler confirma que Terminator 2D: No Fate es una carta de amor a la película y las recreativas
    El sector del videojuego está de enhorabuena con el anuncio de “Terminator 2D: No Fate”, un proyecto que ha desatado la pasión entre los fans del clásico de James Cameron. Desarrollado por Bitmap Bureau, este título de acción pixelada se presenta como una carta de amor a los arcades de los 90 y a los juegos ‘run and gun’. La producción, compuesta por 15 fases, ofrece una experiencia donde el jugador controla a Sarah Connor, el T-800 y John Connor, combinando escenas icónicas con elementos originales. El juego incorpora variedad de estilos de juego, desde plataformas y sigilo hasta intensos combates contra jefes y persecuciones, además de ofrecer múltiples finales y diferentes niveles de dificultad. Con modos como “Classic Arcade Style” y “Mother of the Future”, la experiencia promete ser desafiante para jugadores experimentados, mientras que el modo "Easy Money" permitirá disfrutar del juego a un ritmo más relajado. “Terminator 2D: No Fate” llegará al mercado el 31 de octubre, coincidiendo con Halloween, aunque su disponibilidad estará limitada a consolas PS5 y Nintendo Switch.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782546/este-trailer-confirma-que-terminator-2d-no-fate-es-una-carta-de-amor-a-la-pelicula-y-las-recreativas/

    #Terminator2, #T2NoFate, #CineDeAccion, #RecreativosTerminator, #FanMovie
    Este tráiler confirma que Terminator 2D: No Fate es una carta de amor a la película y las recreativas El sector del videojuego está de enhorabuena con el anuncio de “Terminator 2D: No Fate”, un proyecto que ha desatado la pasión entre los fans del clásico de James Cameron. Desarrollado por Bitmap Bureau, este título de acción pixelada se presenta como una carta de amor a los arcades de los 90 y a los juegos ‘run and gun’. La producción, compuesta por 15 fases, ofrece una experiencia donde el jugador controla a Sarah Connor, el T-800 y John Connor, combinando escenas icónicas con elementos originales. El juego incorpora variedad de estilos de juego, desde plataformas y sigilo hasta intensos combates contra jefes y persecuciones, además de ofrecer múltiples finales y diferentes niveles de dificultad. Con modos como “Classic Arcade Style” y “Mother of the Future”, la experiencia promete ser desafiante para jugadores experimentados, mientras que el modo "Easy Money" permitirá disfrutar del juego a un ritmo más relajado. “Terminator 2D: No Fate” llegará al mercado el 31 de octubre, coincidiendo con Halloween, aunque su disponibilidad estará limitada a consolas PS5 y Nintendo Switch. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782546/este-trailer-confirma-que-terminator-2d-no-fate-es-una-carta-de-amor-a-la-pelicula-y-las-recreativas/ #Terminator2, #T2NoFate, #CineDeAccion, #RecreativosTerminator, #FanMovie
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Este tráiler confirma que Terminator 2D: No Fate es una carta de amor a la película y las recreativas
    Desarrollado por Bitmap Bureau, especializados en juegos de acción pixelados, 'No Fate' mezcla la película de James Cameron con añadidos originales a la historia.
    0 Reacties 0 aandelen 131 Views
  • ¿Cuándo podrás para probar gratis el próximo exclusivo de Switch 2? Horarios de Drag x Drive Global Jam
    La comunidad de Switch 2 tiene la oportunidad única de experimentar “Drag x Drive”, el nuevo título deportivo de Nintendo, de forma gratuita este fin de semana. La Global Jam, abierta a suscriptores de Nintendo Switch Online, permitirá probar el innovador juego de baloncesto sobre sillas de ruedas que utiliza un control único con los Joy-Con 2 en modo ratón. Durante cuatro horas, los jugadores podrán sumergirse en partidas multijugador online desde el sábado y domingo, participando en sesiones programadas para explorar las mecánicas del juego. La prueba, que incluye un tutorial introductorio, ofrece una primera aproximación al título que llegará a su lanzamiento oficial el 14 de agosto. El evento se llevará a cabo en tramos horarios específicos, ofreciendo distintas oportunidades para disfrutar de la experiencia y descubrir si “Drag x Drive” cumple con las expectativas.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782548/cuando-podras-para-probar-gratis-el-proximo-exclusivo-de-switch-2-horarios-de-drag-x-drive-global-jam/

    #DragxDrive, #Switch2, #DriveGlobalJam, #HorariosDeJuego, #GamingEspañol
    ¿Cuándo podrás para probar gratis el próximo exclusivo de Switch 2? Horarios de Drag x Drive Global Jam La comunidad de Switch 2 tiene la oportunidad única de experimentar “Drag x Drive”, el nuevo título deportivo de Nintendo, de forma gratuita este fin de semana. La Global Jam, abierta a suscriptores de Nintendo Switch Online, permitirá probar el innovador juego de baloncesto sobre sillas de ruedas que utiliza un control único con los Joy-Con 2 en modo ratón. Durante cuatro horas, los jugadores podrán sumergirse en partidas multijugador online desde el sábado y domingo, participando en sesiones programadas para explorar las mecánicas del juego. La prueba, que incluye un tutorial introductorio, ofrece una primera aproximación al título que llegará a su lanzamiento oficial el 14 de agosto. El evento se llevará a cabo en tramos horarios específicos, ofreciendo distintas oportunidades para disfrutar de la experiencia y descubrir si “Drag x Drive” cumple con las expectativas. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782548/cuando-podras-para-probar-gratis-el-proximo-exclusivo-de-switch-2-horarios-de-drag-x-drive-global-jam/ #DragxDrive, #Switch2, #DriveGlobalJam, #HorariosDeJuego, #GamingEspañol
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    ¿Cuándo podrás para probar gratis el próximo exclusivo de Switch 2? Horarios de Drag x Drive Global Jam
    Los usuarios de Switch 2 con una suscripción activa a Nintendo Switch Online pueden jugar este fin de semana al videojuego deportivo multijugador que usa el modo ratón de los Joy-Con 2.
    0 Reacties 0 aandelen 29 Views
  • Nintendo es experta en exprimir el mercado. Con las Switch está dejando un enorme hueco y la gente se está buscando la vida
    El éxito de la Nintendo Switch 2 ha superado todas las expectativas, estableciendo récords de ventas en Japón y llenando el vacío dejado por su predecesora. Sin embargo, la consola continúa presentando una limitación clave para aquellos que buscan disfrutar de sus juegos fuera del hogar: la necesidad de un dock específico y voluminoso. Este diseño, incompatible con soluciones portátiles más ligeras y versátiles, ha generado una demanda insatisfecha en el mercado alternativo.

    Diversos fabricantes han respondido a esta carencia ofreciendo bases de conexión a televisores más compactas, incluso con funcionalidades adicionales como powerbanks. No obstante, estas opciones no siempre cumplen con las expectativas, presentando problemas de compatibilidad y rendimiento que obligan a una cuidadosa evaluación antes de la compra.

    Ante este escenario, la comunidad maker ha surgido con soluciones innovadoras: bases impresas en 3D que se adaptan a fundas de transporte e incluso incorporan sistemas de refrigeración. Estas alternativas, aunque requieren cierta habilidad técnica o el apoyo de un servicio de impresión 3D, ofrecen una alternativa viable y personalizada para los usuarios más entusiastas. La demanda de soluciones portátiles sigue siendo alta, impulsando la creatividad y la innovación en torno a la consola Switch.
    https://www.xataka.com/videojuegos/nintendo-experta-exprimir-mercado-switch-esta-dejando-enorme-hueco-gente-se-esta-buscando-vida

    #NintendoSwitch, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña, #ConsolasNintendo, #VentaDeConsolas
    Nintendo es experta en exprimir el mercado. Con las Switch está dejando un enorme hueco y la gente se está buscando la vida El éxito de la Nintendo Switch 2 ha superado todas las expectativas, estableciendo récords de ventas en Japón y llenando el vacío dejado por su predecesora. Sin embargo, la consola continúa presentando una limitación clave para aquellos que buscan disfrutar de sus juegos fuera del hogar: la necesidad de un dock específico y voluminoso. Este diseño, incompatible con soluciones portátiles más ligeras y versátiles, ha generado una demanda insatisfecha en el mercado alternativo. Diversos fabricantes han respondido a esta carencia ofreciendo bases de conexión a televisores más compactas, incluso con funcionalidades adicionales como powerbanks. No obstante, estas opciones no siempre cumplen con las expectativas, presentando problemas de compatibilidad y rendimiento que obligan a una cuidadosa evaluación antes de la compra. Ante este escenario, la comunidad maker ha surgido con soluciones innovadoras: bases impresas en 3D que se adaptan a fundas de transporte e incluso incorporan sistemas de refrigeración. Estas alternativas, aunque requieren cierta habilidad técnica o el apoyo de un servicio de impresión 3D, ofrecen una alternativa viable y personalizada para los usuarios más entusiastas. La demanda de soluciones portátiles sigue siendo alta, impulsando la creatividad y la innovación en torno a la consola Switch. https://www.xataka.com/videojuegos/nintendo-experta-exprimir-mercado-switch-esta-dejando-enorme-hueco-gente-se-esta-buscando-vida #NintendoSwitch, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña, #ConsolasNintendo, #VentaDeConsolas
    WWW.XATAKA.COM
    Nintendo es experta en exprimir el mercado. Con las Switch está dejando un enorme hueco y la gente se está buscando la vida
    El lanzamiento de la Nintendo Switch 2 ha sido todo un éxito. La consola es una Switch en esteriores, un "si funciona, no lo toques". Y el mercado, que no...
    0 Reacties 0 aandelen 239 Views
  • Silksong no se ha anunciado en el último Direct, pero ha beneficiado a un desarrollador indie gracias a una broma que salió sorprendentemente bien
    La inesperada viralidad de una iniciativa por parte de un pequeño desarrollador indie ha generado un impacto significativo en el mercado de videojuegos. Un mensaje publicado previo al Nintendo Direct: Partner Showcase, con la promesa de no ofrecer claves gratuitas de su juego “Sands of Hope” si se anunciaba Silksong, se convirtió en un fenómeno global, impulsado por la frustración y la esperanza de los fans. La publicación alcanzó más de 5.400 likes y 1.400 comentarios, generando una ola de interés que resultó en un aumento exponencial de las ventas anticipadas del juego. Más de 3.000 usuarios añadieron “Sands of Hope” a sus listas de deseos en Steam en tan solo dos días, demostrando el poder de la comunidad online y la capacidad de una broma para catalizar el interés en un título independiente. El creador del juego, Pere Albacar, expresó su asombro ante este inesperado éxito, atribuyéndolo a la reacción generalizada de los fans. Este caso ilustra cómo las expectativas y la anticipación pueden impulsar a desarrolladores independientes, incluso sin un anuncio oficial directo.
    https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/noticias/silksong-no-se-ha-anunciado-ultimo-direct-ha-beneficiado-a-desarrollador-indie-gracias-a-broma-que-salio-sorprendentemente-bien

    #Silksong, #IndieGameDev, #JuegosIndie, #BromaGaming, #Videojuegos
    Silksong no se ha anunciado en el último Direct, pero ha beneficiado a un desarrollador indie gracias a una broma que salió sorprendentemente bien La inesperada viralidad de una iniciativa por parte de un pequeño desarrollador indie ha generado un impacto significativo en el mercado de videojuegos. Un mensaje publicado previo al Nintendo Direct: Partner Showcase, con la promesa de no ofrecer claves gratuitas de su juego “Sands of Hope” si se anunciaba Silksong, se convirtió en un fenómeno global, impulsado por la frustración y la esperanza de los fans. La publicación alcanzó más de 5.400 likes y 1.400 comentarios, generando una ola de interés que resultó en un aumento exponencial de las ventas anticipadas del juego. Más de 3.000 usuarios añadieron “Sands of Hope” a sus listas de deseos en Steam en tan solo dos días, demostrando el poder de la comunidad online y la capacidad de una broma para catalizar el interés en un título independiente. El creador del juego, Pere Albacar, expresó su asombro ante este inesperado éxito, atribuyéndolo a la reacción generalizada de los fans. Este caso ilustra cómo las expectativas y la anticipación pueden impulsar a desarrolladores independientes, incluso sin un anuncio oficial directo. https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/noticias/silksong-no-se-ha-anunciado-ultimo-direct-ha-beneficiado-a-desarrollador-indie-gracias-a-broma-que-salio-sorprendentemente-bien #Silksong, #IndieGameDev, #JuegosIndie, #BromaGaming, #Videojuegos
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Silksong no se ha anunciado en el último Direct, pero ha beneficiado a un desarrollador indie gracias a una broma que salió sorprendentemente bien
    Todos conocemos el meme de Silksong. Aunque nos hemos puesto la peluca de payaso en más de una ocasión, muchos seguimos soñando con ver un nuevo tráiler en...
    0 Reacties 0 aandelen 337 Views
  • El nuevo RPG de acción de los padres de Final Fantasy existe por el motivo que todos pensábamos, pero ellos ven The Adventures of Elliot como un cambio "natural"
    Square Enix apuesta decididamente por la innovación con “The Adventures of Elliot: The Millennium Tales”, un nuevo RPG de acción que redefine el estilo HD-2D, consolidado tras éxitos como Octopath Traveler y Triangle Strategy. El equipo de desarrollo, consciente de la evolución del género, busca ampliar su alcance ofreciendo una experiencia más dinámica y accesible. La iniciativa, considerada “natural” por los creadores, pretende atraer a una nueva audiencia, alejándose de las estrategias pausadas y priorizando encuentros de acción más rápidos. Este título, que combina elementos 2D y 3D, promete un cambio significativo en el panorama del RPG, aunque su lanzamiento está previsto para algún momento de 2026 en Nintendo Switch, PC, PS5 y Xbox Series. La compañía busca capitalizar la popularidad de sus títulos anteriores mientras se abre a nuevos públicos con esta propuesta innovadora.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales/noticias/nuevo-rpg-accion-padres-final-fantasy-existe-motivo-que-todos-pensabamos-ellos-ven-the-adventures-of-elliot-como-cambio-natural

    #RPGDeAccion, #FinalFantasy, #Videojuegos, #GamingEspañol, #JuegosDeRol
    El nuevo RPG de acción de los padres de Final Fantasy existe por el motivo que todos pensábamos, pero ellos ven The Adventures of Elliot como un cambio "natural" Square Enix apuesta decididamente por la innovación con “The Adventures of Elliot: The Millennium Tales”, un nuevo RPG de acción que redefine el estilo HD-2D, consolidado tras éxitos como Octopath Traveler y Triangle Strategy. El equipo de desarrollo, consciente de la evolución del género, busca ampliar su alcance ofreciendo una experiencia más dinámica y accesible. La iniciativa, considerada “natural” por los creadores, pretende atraer a una nueva audiencia, alejándose de las estrategias pausadas y priorizando encuentros de acción más rápidos. Este título, que combina elementos 2D y 3D, promete un cambio significativo en el panorama del RPG, aunque su lanzamiento está previsto para algún momento de 2026 en Nintendo Switch, PC, PS5 y Xbox Series. La compañía busca capitalizar la popularidad de sus títulos anteriores mientras se abre a nuevos públicos con esta propuesta innovadora. https://www.3djuegos.com/juegos/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales/noticias/nuevo-rpg-accion-padres-final-fantasy-existe-motivo-que-todos-pensabamos-ellos-ven-the-adventures-of-elliot-como-cambio-natural #RPGDeAccion, #FinalFantasy, #Videojuegos, #GamingEspañol, #JuegosDeRol
    WWW.3DJUEGOS.COM
    El nuevo RPG de acción de los padres de Final Fantasy existe por el motivo que todos pensábamos, pero ellos ven The Adventures of Elliot como un cambio "natural"
    Square Enix ha reiterado su apuesta por los videojuegos con estética HD-2D. Tras triunfar con la saga Octopath Traveler y Triangle Strategy, el equipo ha...
    0 Reacties 0 aandelen 257 Views
Zoekresultaten