• "¡Esto es diabólico! ¿Por qué no se me ocurrió antes?" Un fan de Stardew Valley convierte el desierto en un imperio vinícola y desata el caos en la comunidad
    La comunidad de Stardew Valley ha reaccionado con asombro ante una estrategia innovadora y, para algunos, despiadada: la conversión del desierto en un vasto imperio vinícola. Un usuario, BearClawsOut, compartió una captura de pantalla que rápidamente se viralizó, mostrando una fábrica masiva de barriles dispuestos meticulosamente. La respuesta fue inmediata, con comentarios como "¡Esto es diabólico! ¿Por qué no se me ocurrió antes?". Esta iniciativa, centrada en la eficiencia y maximización de recursos, ha desatado un debate sobre el juego como simulador capitalista. Aunque la comunidad ha encontrado soluciones para evitar la pérdida de progreso durante el Festival del Desierto, la transformación del entorno plantea interrogantes sobre la naturaleza rural del juego. La ironía reside en cómo esta obsesión por la producción convierte la granja en algo parecido a una multinacional, generando comentarios sarcásticos sobre un posible regreso a Joja Corporation.
    https://www.3djuegos.com/juegos/stardew-valley/noticias/esto-diabolico-que-no-se-me-ocurrio-antes-fan-stardew-valley-convierte-desierto-imperio-vinicola-desata-caos-comunidad

    #StardewValley, #Vinicultura, #Jardineria, #Agricultura, #GamingEspañol
    "¡Esto es diabólico! ¿Por qué no se me ocurrió antes?" Un fan de Stardew Valley convierte el desierto en un imperio vinícola y desata el caos en la comunidad La comunidad de Stardew Valley ha reaccionado con asombro ante una estrategia innovadora y, para algunos, despiadada: la conversión del desierto en un vasto imperio vinícola. Un usuario, BearClawsOut, compartió una captura de pantalla que rápidamente se viralizó, mostrando una fábrica masiva de barriles dispuestos meticulosamente. La respuesta fue inmediata, con comentarios como "¡Esto es diabólico! ¿Por qué no se me ocurrió antes?". Esta iniciativa, centrada en la eficiencia y maximización de recursos, ha desatado un debate sobre el juego como simulador capitalista. Aunque la comunidad ha encontrado soluciones para evitar la pérdida de progreso durante el Festival del Desierto, la transformación del entorno plantea interrogantes sobre la naturaleza rural del juego. La ironía reside en cómo esta obsesión por la producción convierte la granja en algo parecido a una multinacional, generando comentarios sarcásticos sobre un posible regreso a Joja Corporation. https://www.3djuegos.com/juegos/stardew-valley/noticias/esto-diabolico-que-no-se-me-ocurrio-antes-fan-stardew-valley-convierte-desierto-imperio-vinicola-desata-caos-comunidad #StardewValley, #Vinicultura, #Jardineria, #Agricultura, #GamingEspañol
    WWW.3DJUEGOS.COM
    "¡Esto es diabólico! ¿Por qué no se me ocurrió antes?" Un fan de Stardew Valley convierte el desierto en un imperio vinícola y desata el caos en la comunidad
    En Stardew Valley hay dos tipos de jugadores: los que lo viven todo como una vida alternativa tranquila y relajada en el campo centrándose en la decoración,...
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 52 Views
  • Son lo segundo más grande de toda la historia de FromSoftware, pero no te explican nada sobre las sombras gigantes de Elden Ring: Nightreign
    El universo de Elden Ring se expande con misterios cada vez más profundos, gracias a las recientes exploraciones de los jugadores y creadores de contenido como Zullie the Witch. Un descubrimiento impactante revela la existencia de gigantescas sombras, el segundo modelo más grande jamás creado por FromSoftware, que aparecen en Nightreign desde el segundo día del juego. Estas colosales figuras, alcanzando una altura asombrosa de 3.450 metros, permanecen inactivas y sin explicación narrativa dentro del juego, generando un debate sobre su papel en la mitología de la saga. El hallazgo se materializa en escenas clave como la introducción y el final "Amanecer", donde las sombras se relacionan con personajes importantes como Heolstor y el Árbol Áureo. La ausencia de información oficial por parte de FromSoftware alimenta aún más las especulaciones sobre el verdadero significado de estas imponentes criaturas, convirtiendo a Nightreign en un terreno fértil para la comunidad gamer. Este nuevo enigma sumado al juego ha reavivado el interés por desentrañar los secretos del mundo de Elden Ring.
    https://www.3djuegos.com/juegos/elden-ring-nightreign/noticias/segundo-grande-toda-historia-fromsoftware-no-te-explican-nada-sombras-gigantes-elden-ring-nightreign

    #EldenRing, #FromSoftware, #JuegoNuevo, #ShadowsGiantes, #GamingEspañol
    Son lo segundo más grande de toda la historia de FromSoftware, pero no te explican nada sobre las sombras gigantes de Elden Ring: Nightreign El universo de Elden Ring se expande con misterios cada vez más profundos, gracias a las recientes exploraciones de los jugadores y creadores de contenido como Zullie the Witch. Un descubrimiento impactante revela la existencia de gigantescas sombras, el segundo modelo más grande jamás creado por FromSoftware, que aparecen en Nightreign desde el segundo día del juego. Estas colosales figuras, alcanzando una altura asombrosa de 3.450 metros, permanecen inactivas y sin explicación narrativa dentro del juego, generando un debate sobre su papel en la mitología de la saga. El hallazgo se materializa en escenas clave como la introducción y el final "Amanecer", donde las sombras se relacionan con personajes importantes como Heolstor y el Árbol Áureo. La ausencia de información oficial por parte de FromSoftware alimenta aún más las especulaciones sobre el verdadero significado de estas imponentes criaturas, convirtiendo a Nightreign en un terreno fértil para la comunidad gamer. Este nuevo enigma sumado al juego ha reavivado el interés por desentrañar los secretos del mundo de Elden Ring. https://www.3djuegos.com/juegos/elden-ring-nightreign/noticias/segundo-grande-toda-historia-fromsoftware-no-te-explican-nada-sombras-gigantes-elden-ring-nightreign #EldenRing, #FromSoftware, #JuegoNuevo, #ShadowsGiantes, #GamingEspañol
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Son lo segundo más grande de toda la historia de FromSoftware, pero no te explican nada sobre las sombras gigantes de Elden Ring: Nightreign
    FromSoftware lo ha vuelto a hacer: Elden Ring: Nightreign ha dado lugar a nuevos misterios y teorías alrededor de ese mundo de fantasía que surgió...
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 45 Views
  • Ya sabemos qué futbolista protagoniza EA Sports FC 26 en su edición más cara y los fans están encantados
    El futuro del fútbol virtual ha llegado con un anuncio explosivo: Zlatan Ibrahimović regresa a la portada de EA Sports FC 26 en su edición Ultimate, generando gran expectación entre los aficionados. La confirmación oficial, acompañada de una imagen humorística del astro sueco, anticipa el primer tráiler del videojuego que se revelará este julio. La edición más cara del juego presenta a Ibrahimović en un momento inesperado, capturando la atención y alimentando la curiosidad por las novedades. Los fans esperan ansiosamente conocer los detalles de lanzamiento, incluyendo las plataformas disponibles y la fecha prevista para su llegada al mercado. Este nuevo capítulo promete ser una experiencia futbolística de alto nivel con la leyenda como protagonista indiscutible.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782034/ya-sabemos-que-futbolista-protagoniza-ea-sports-fc-26-en-su-edicion-mas-cara-y-los-fans-estan-encantados/

    #EASportsFC, #FIFA26, #FutbolistasFamosos, #GamingEspañol, #NoticiasDeportivas
    Ya sabemos qué futbolista protagoniza EA Sports FC 26 en su edición más cara y los fans están encantados El futuro del fútbol virtual ha llegado con un anuncio explosivo: Zlatan Ibrahimović regresa a la portada de EA Sports FC 26 en su edición Ultimate, generando gran expectación entre los aficionados. La confirmación oficial, acompañada de una imagen humorística del astro sueco, anticipa el primer tráiler del videojuego que se revelará este julio. La edición más cara del juego presenta a Ibrahimović en un momento inesperado, capturando la atención y alimentando la curiosidad por las novedades. Los fans esperan ansiosamente conocer los detalles de lanzamiento, incluyendo las plataformas disponibles y la fecha prevista para su llegada al mercado. Este nuevo capítulo promete ser una experiencia futbolística de alto nivel con la leyenda como protagonista indiscutible. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782034/ya-sabemos-que-futbolista-protagoniza-ea-sports-fc-26-en-su-edicion-mas-cara-y-los-fans-estan-encantados/ #EASportsFC, #FIFA26, #FutbolistasFamosos, #GamingEspañol, #NoticiasDeportivas
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Ya sabemos qué futbolista protagoniza EA Sports FC 26 en su edición más cara y los fans están encantados
    El nuevo FIFA ya tiene futbolista de portada para su Ultimate Edition: confirmado qué leyenda del fútbol protagoniza la edición más cara de EA Sports FC 26, que revelará su primer tráiler esta semana.
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 51 Views
  • Es uno de los aspectos más controvertidos de los juegos de Switch 2 y ahora Nintendo quiere estar al tanto de lo que piensan sus fans sobre las Game Key Cards
    La controversia alrededor del formato de las Game Key Card para Nintendo Switch 2 continúa, ya que la compañía japonesa ha lanzado una encuesta oficial a miles de jugadores japoneses para evaluar su opinión sobre esta distribución de videojuegos. El cuestionario, recopilado por Switchsoku y transcrito por VGC, busca determinar si los usuarios preferirían adquirir juegos mediante estas tarjetas físicas o directamente a través de la Nintendo eShop. La pregunta clave del formulario – "¿Tras leer la explicación anterior, si quisieras comprar software y hubiera disponible una Game Key Card o una versión descargable, ¿cuál escogerías?" – revela el interés de Nintendo en conocer las preferencias de compra de la comunidad. Esta iniciativa surge tras críticas generalizadas sobre este formato, considerado por algunos expertos como un paso atrás en la preservación del legado de los videojuegos. La respuesta de los jugadores japoneses podría influir directamente en futuras decisiones comerciales de Kioto con respecto a la distribución de sus títulos para la nueva consola.
    https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/uno-aspectos-controvertidos-juegos-switch-2-ahora-nintendo-quiere-estar-al-que-piensan-sus-fans-game-key-cards

    #NintendoSwitch2, #JuegosSwitch, #ControversiaVideojuegos, #Nintendo, #GamingEspañol
    Es uno de los aspectos más controvertidos de los juegos de Switch 2 y ahora Nintendo quiere estar al tanto de lo que piensan sus fans sobre las Game Key Cards La controversia alrededor del formato de las Game Key Card para Nintendo Switch 2 continúa, ya que la compañía japonesa ha lanzado una encuesta oficial a miles de jugadores japoneses para evaluar su opinión sobre esta distribución de videojuegos. El cuestionario, recopilado por Switchsoku y transcrito por VGC, busca determinar si los usuarios preferirían adquirir juegos mediante estas tarjetas físicas o directamente a través de la Nintendo eShop. La pregunta clave del formulario – "¿Tras leer la explicación anterior, si quisieras comprar software y hubiera disponible una Game Key Card o una versión descargable, ¿cuál escogerías?" – revela el interés de Nintendo en conocer las preferencias de compra de la comunidad. Esta iniciativa surge tras críticas generalizadas sobre este formato, considerado por algunos expertos como un paso atrás en la preservación del legado de los videojuegos. La respuesta de los jugadores japoneses podría influir directamente en futuras decisiones comerciales de Kioto con respecto a la distribución de sus títulos para la nueva consola. https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/uno-aspectos-controvertidos-juegos-switch-2-ahora-nintendo-quiere-estar-al-que-piensan-sus-fans-game-key-cards #NintendoSwitch2, #JuegosSwitch, #ControversiaVideojuegos, #Nintendo, #GamingEspañol
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Es uno de los aspectos más controvertidos de los juegos de Switch 2 y ahora Nintendo quiere estar al tanto de lo que piensan sus fans sobre las Game Key Cards
    Nintendo ha animado a miles de jugadores con el lanzamiento de Nintendo Switch 2. Sin embargo, la compañía nipona ha apostado por un formato llamado Game Key...
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 95 Views
  • Hace meses nos dijeron que no era posible. Ahora Astro Bot acaba de recibir sus cameos más demandados y tendremos que sudar para conseguirlos
    Tras meses de insistencia por parte de la comunidad, Astro Bot ha experimentado un inesperado cambio de rumbo con la inclusión de icónicos cameos que han generado gran expectación entre los jugadores. La llegada de personajes emblemáticos como Cloud y Sephiroth de Final Fantasy VII, después de la negativa inicial de Square Enix, ha sido recibida con entusiasmo tras una larga espera. Estos bots, disponibles como recompensa por completar niveles desafiantes, representan un nuevo late game para el juego y ofrecen a los jugadores una experiencia jugable aún más intensa. A pesar del apoyo recibido, conseguir estos personajes requiere habilidad y dedicación, añadiendo un componente de dificultad al juego que atrae a los jugadores más experimentados. La inclusión de otros personajes populares como 2B de Nier Automata consolida el atractivo del título y su capacidad para sorprender.
    https://www.3djuegos.com/juegos/astro-bot-2024/noticias/hace-meses-nos-dijeron-que-no-era-posible-ahora-astro-bot-acaba-recibir-sus-cameos-demandados-tendremos-que-sudar-para-conseguirlos

    #AstroBot, #GamingEspañol, #NintendoSwitch, #CometsChase, #NoticiasJuegos
    Hace meses nos dijeron que no era posible. Ahora Astro Bot acaba de recibir sus cameos más demandados y tendremos que sudar para conseguirlos Tras meses de insistencia por parte de la comunidad, Astro Bot ha experimentado un inesperado cambio de rumbo con la inclusión de icónicos cameos que han generado gran expectación entre los jugadores. La llegada de personajes emblemáticos como Cloud y Sephiroth de Final Fantasy VII, después de la negativa inicial de Square Enix, ha sido recibida con entusiasmo tras una larga espera. Estos bots, disponibles como recompensa por completar niveles desafiantes, representan un nuevo late game para el juego y ofrecen a los jugadores una experiencia jugable aún más intensa. A pesar del apoyo recibido, conseguir estos personajes requiere habilidad y dedicación, añadiendo un componente de dificultad al juego que atrae a los jugadores más experimentados. La inclusión de otros personajes populares como 2B de Nier Automata consolida el atractivo del título y su capacidad para sorprender. https://www.3djuegos.com/juegos/astro-bot-2024/noticias/hace-meses-nos-dijeron-que-no-era-posible-ahora-astro-bot-acaba-recibir-sus-cameos-demandados-tendremos-que-sudar-para-conseguirlos #AstroBot, #GamingEspañol, #NintendoSwitch, #CometsChase, #NoticiasJuegos
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Hace meses nos dijeron que no era posible. Ahora Astro Bot acaba de recibir sus cameos más demandados y tendremos que sudar para conseguirlos
    Incluso casi un año más tarde de su lanzamiento, es difícil quitarnos la sonrisa de la cara que nos produjo Astro Bot. El título de Team Asobi no solo es la...
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 43 Views
  • Nintendo reconoce el problema de su juego más esperado de Switch 2
    La compañía japonesa Nintendo ha admitido públicamente la existencia de un fallo en su título estrella para la nueva consola Switch 2, generando expectación entre los gamers. A pesar de las previsiones de éxito que apuntan los expertos, la empresa reconoce haber identificado una problemática específica del juego que podría afectar a algunos usuarios. Este reconocimiento, surgido tras el lanzamiento oficial de la consola el pasado 5 de junio, ha desatado un debate en torno al rendimiento y la estabilidad del videojuego más anticipado. La comunidad espera ahora conocer detalles sobre la naturaleza de este inconveniente y las medidas que Nintendo tomará para solucionarlo. El anuncio ha provocado una ola de interés y análisis por parte de los medios especializados y aficionados a la consola.
    https://www.adslzone.net/noticias/videojuegos/nintendo-reconoce-problema-juego-mas-esperado-switch-2/

    #NintendoSwitch2, #ProblemasJuego, #ErrorNintendo, #GamingEspañol, #VideojuegosEspaña
    Nintendo reconoce el problema de su juego más esperado de Switch 2 La compañía japonesa Nintendo ha admitido públicamente la existencia de un fallo en su título estrella para la nueva consola Switch 2, generando expectación entre los gamers. A pesar de las previsiones de éxito que apuntan los expertos, la empresa reconoce haber identificado una problemática específica del juego que podría afectar a algunos usuarios. Este reconocimiento, surgido tras el lanzamiento oficial de la consola el pasado 5 de junio, ha desatado un debate en torno al rendimiento y la estabilidad del videojuego más anticipado. La comunidad espera ahora conocer detalles sobre la naturaleza de este inconveniente y las medidas que Nintendo tomará para solucionarlo. El anuncio ha provocado una ola de interés y análisis por parte de los medios especializados y aficionados a la consola. https://www.adslzone.net/noticias/videojuegos/nintendo-reconoce-problema-juego-mas-esperado-switch-2/ #NintendoSwitch2, #ProblemasJuego, #ErrorNintendo, #GamingEspañol, #VideojuegosEspaña
    WWW.ADSLZONE.NET
    Nintendo reconoce el problema de su juego más esperado de Switch 2
    El juego más esperado del catálogo de Nintendo Switch 2 tiene un problema que Nintendo ha reconocido abiertamente.
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 80 Views
  • Es uno de los mejores mundos abiertos a lo GTA, pero en su día fue cancelado, lo rediseñaron dos veces y casi nadie lo quería. El milagro es que exista Sleeping Dogs
    Sleeping Dogs: Una historia de ambición, cancelaciones y un inesperado renacimiento

    El éxito rotundo de Grand Theft Auto ha generado una ola de juegos que buscaban emular su fórmula, a menudo con resultados mixtos. Un ejemplo paradigmático es Sleeping Dogs, un título que, en su momento, prometía revolucionar el género del mundo abierto con su ambientación única en Hong Kong y sus elementos de artes marciales. Sin embargo, el desarrollo del juego estuvo plagado de cambios drásticos, cancelaciones repentinas y una intensa presión por alcanzar los estándares de GTA, lo que casi lo condena al olvido. La historia de Sleeping Dogs es un testimonio de la volatilidad de la industria de los videojuegos, donde proyectos ambiciosos pueden ser víctimas de las decisiones estratégicas de grandes corporaciones y las cambiantes tendencias del mercado. Tras múltiples rediseños y una cancelación inicial, el juego fue rescatado por Square Enix, que le dio una nueva oportunidad y lo transformó en un éxito comercial inesperado. Ahora, con la inminente adaptación live-action liderada por Donnie Yen, se vislumbra una nueva resurrección para esta obra que, a pesar de sus turbulentos orígenes, sigue cautivando a los fans y generando interés en el mundo del gaming.
    https://www.3djuegos.com/juegos/sleeping-dogs/noticias/uno-mejores-mundos-abiertos-a-gta-su-dia-fue-cancelado-redisenaron-dos-veces-casi-nadie-queria-milagro-que-exista-sleeping-dogs

    #GTA, #JuegosDeAccion, #CancelacionVideojuego, #RediseñoVideojuego, #GamingEspañol
    Es uno de los mejores mundos abiertos a lo GTA, pero en su día fue cancelado, lo rediseñaron dos veces y casi nadie lo quería. El milagro es que exista Sleeping Dogs Sleeping Dogs: Una historia de ambición, cancelaciones y un inesperado renacimiento El éxito rotundo de Grand Theft Auto ha generado una ola de juegos que buscaban emular su fórmula, a menudo con resultados mixtos. Un ejemplo paradigmático es Sleeping Dogs, un título que, en su momento, prometía revolucionar el género del mundo abierto con su ambientación única en Hong Kong y sus elementos de artes marciales. Sin embargo, el desarrollo del juego estuvo plagado de cambios drásticos, cancelaciones repentinas y una intensa presión por alcanzar los estándares de GTA, lo que casi lo condena al olvido. La historia de Sleeping Dogs es un testimonio de la volatilidad de la industria de los videojuegos, donde proyectos ambiciosos pueden ser víctimas de las decisiones estratégicas de grandes corporaciones y las cambiantes tendencias del mercado. Tras múltiples rediseños y una cancelación inicial, el juego fue rescatado por Square Enix, que le dio una nueva oportunidad y lo transformó en un éxito comercial inesperado. Ahora, con la inminente adaptación live-action liderada por Donnie Yen, se vislumbra una nueva resurrección para esta obra que, a pesar de sus turbulentos orígenes, sigue cautivando a los fans y generando interés en el mundo del gaming. https://www.3djuegos.com/juegos/sleeping-dogs/noticias/uno-mejores-mundos-abiertos-a-gta-su-dia-fue-cancelado-redisenaron-dos-veces-casi-nadie-queria-milagro-que-exista-sleeping-dogs #GTA, #JuegosDeAccion, #CancelacionVideojuego, #RediseñoVideojuego, #GamingEspañol
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Es uno de los mejores mundos abiertos a lo GTA, pero en su día fue cancelado, lo rediseñaron dos veces y casi nadie lo quería. El milagro es que exista Sleeping Dogs
    El gigantesco éxito de Grand Theft Auto provocó un fenómeno bastante común en la industria de los videojuegos, especialmente entre 2005 y 2010: decenas de...
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 79 Views
  • Tras nueve años, ya puedes ver el gran palacio del último DLC de The Witcher 3 por dentro. Así es la joya de la región más bonita del RPG
    El aclamado mundo de *The Witcher 3: Wild Hunt* ha recibido una nueva y fascinante expansión gracias al trabajo de un dedicado modder. Tras nueve años desde el lanzamiento del DLC *Blood and Wine*, los jugadores pueden ahora explorar completamente el Palacio de Beauclair, la majestuosa sede de la duquesa Anna Henrietta en Toussaint. Este mod, meticulosamente reconstruido con fidelidad al universo creado por Andrzej Sapkowski, permite recorrer estancias clave como el salón del trono y la biblioteca, enriqueciendo la experiencia de juego con efectos de sonido personalizados y personajes no jugables que le dan vida al entorno. La comunidad ha mostrado un entusiasmo palpable por esta recreación detallada, redescubriendo la belleza de Toussaint con una nueva perspectiva. El proyecto destaca como un ejemplo del poder de la comunidad gamer en el desarrollo de contenido para juegos populares.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-witcher-3-wild-hunt/noticias/nueve-anos-puedes-ver-gran-palacio-ultimo-dlc-the-witcher-3-dentro-asi-joya-region-bonita-rpg

    #TheWitcher3, #DLC, #PalacioKaerMorhen, #Videojuegos, #GamingEspañol
    Tras nueve años, ya puedes ver el gran palacio del último DLC de The Witcher 3 por dentro. Así es la joya de la región más bonita del RPG El aclamado mundo de *The Witcher 3: Wild Hunt* ha recibido una nueva y fascinante expansión gracias al trabajo de un dedicado modder. Tras nueve años desde el lanzamiento del DLC *Blood and Wine*, los jugadores pueden ahora explorar completamente el Palacio de Beauclair, la majestuosa sede de la duquesa Anna Henrietta en Toussaint. Este mod, meticulosamente reconstruido con fidelidad al universo creado por Andrzej Sapkowski, permite recorrer estancias clave como el salón del trono y la biblioteca, enriqueciendo la experiencia de juego con efectos de sonido personalizados y personajes no jugables que le dan vida al entorno. La comunidad ha mostrado un entusiasmo palpable por esta recreación detallada, redescubriendo la belleza de Toussaint con una nueva perspectiva. El proyecto destaca como un ejemplo del poder de la comunidad gamer en el desarrollo de contenido para juegos populares. https://www.3djuegos.com/juegos/the-witcher-3-wild-hunt/noticias/nueve-anos-puedes-ver-gran-palacio-ultimo-dlc-the-witcher-3-dentro-asi-joya-region-bonita-rpg #TheWitcher3, #DLC, #PalacioKaerMorhen, #Videojuegos, #GamingEspañol
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Tras nueve años, ya puedes ver el gran palacio del último DLC de The Witcher 3 por dentro. Así es la joya de la región más bonita del RPG
    Han pasado nueve años desde el lanzamiento de The Witcher 3: Blood and Wine, una expansión que elevó aún más el listón del aclamado RPG de CD Projekt RED,...
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 86 Views
  • Son maestros de los RPG y aunque están "orgullosos" de las comparaciones con Mass Effect, su nuevo juego es más que una copia de la saga de BioWare
    El desarrollo del ambicioso RPG de ciencia ficción *The Expanse: Osiris Reborn* ha generado un gran revuelo entre los aficionados al género, especialmente por sus evidentes influencias en *Mass Effect*. Aunque el equipo de Owlcat Games reconoce con humildad este legado, la nueva aventura se distancia de ser una mera imitación, apostando por una narrativa más ramificada y personalizable. Con decisiones cruciales que afectan directamente al jugador –como elegir su origen planetario–, el juego ofrece un mundo rico en posibilidades y consecuencias. El director creativo Alexander Mishulin busca modernizar los aspectos tradicionales del RPG, incorporando interfaces intuitivas y mecánicas accesibles, aprendiendo de experiencias previas como *Warhammer 40K: Rogue Trader*. Este innovador proyecto se presenta como un posible heredero espiritual de los grandes RPG espaciales, buscando reavivar el interés por la ciencia ficción interactiva. La expectativa es alta en este nuevo título que promete una experiencia inmersiva y llena de opciones estratégicas para los amantes del género.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-expanse-osiris-reborn/noticias/maestros-rpg-estan-orgullosos-comparaciones-mass-effect-su-nuevo-juego-que-copia-saga-bioware

    #RPG, #JuegosDeRol, #GamingEspañol, #NuevoJuego, #MassEffect
    Son maestros de los RPG y aunque están "orgullosos" de las comparaciones con Mass Effect, su nuevo juego es más que una copia de la saga de BioWare El desarrollo del ambicioso RPG de ciencia ficción *The Expanse: Osiris Reborn* ha generado un gran revuelo entre los aficionados al género, especialmente por sus evidentes influencias en *Mass Effect*. Aunque el equipo de Owlcat Games reconoce con humildad este legado, la nueva aventura se distancia de ser una mera imitación, apostando por una narrativa más ramificada y personalizable. Con decisiones cruciales que afectan directamente al jugador –como elegir su origen planetario–, el juego ofrece un mundo rico en posibilidades y consecuencias. El director creativo Alexander Mishulin busca modernizar los aspectos tradicionales del RPG, incorporando interfaces intuitivas y mecánicas accesibles, aprendiendo de experiencias previas como *Warhammer 40K: Rogue Trader*. Este innovador proyecto se presenta como un posible heredero espiritual de los grandes RPG espaciales, buscando reavivar el interés por la ciencia ficción interactiva. La expectativa es alta en este nuevo título que promete una experiencia inmersiva y llena de opciones estratégicas para los amantes del género. https://www.3djuegos.com/juegos/the-expanse-osiris-reborn/noticias/maestros-rpg-estan-orgullosos-comparaciones-mass-effect-su-nuevo-juego-que-copia-saga-bioware #RPG, #JuegosDeRol, #GamingEspañol, #NuevoJuego, #MassEffect
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Son maestros de los RPG y aunque están "orgullosos" de las comparaciones con Mass Effect, su nuevo juego es más que una copia de la saga de BioWare
    Durante el pasado no-E3, pocos anuncios generaron tanta expectación como The Expanse: Osiris Reborn, el nuevo RPG de ciencia ficción desarrollado por Owlcat...
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 98 Views
  • El juego que mezcla Stardew Valley y Hogwarts Legacy revela nuevas escenas en dos breves y relajantes gameplays
    Descubre Witchbrook: un nuevo simulador de vida mágica que combina la magia de Stardew Valley con el encanto de Hogwarts Legacy. Los jugadores se sumergirán en una aventura pixel art de gran detalle, donde interpretarán a una joven bruja en formación en una prestigiosa escuela de hechicería. Los nuevos gameplays revelan un mundo encantador lleno de clases, hechizos, exploración y la posibilidad de forjar amistades y encontrar el amor. Con un modo cooperativo online para hasta cuatro jugadores, la experiencia se amplifica compartiendo esta aventura mágica con amigos. Desarrollado con un enfoque ético y sostenible, Witchbrook promete una experiencia relajada y emocionalmente rica, ideal para los amantes de los juegos de simulación y exploración. La fecha de lanzamiento se espera para finales de 2025 o principios de 2026.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782025/el-juego-que-mezcla-stardew-valley-y-hogwarts-legacy-revela-nuevas-escenas-en-dos-breves-y-relajantes-gameplays/

    #StardewHogwarts, #JuegoIndie, #GameplayRelajado, #GamingEspañol, #NovedadesVideojuegos
    El juego que mezcla Stardew Valley y Hogwarts Legacy revela nuevas escenas en dos breves y relajantes gameplays Descubre Witchbrook: un nuevo simulador de vida mágica que combina la magia de Stardew Valley con el encanto de Hogwarts Legacy. Los jugadores se sumergirán en una aventura pixel art de gran detalle, donde interpretarán a una joven bruja en formación en una prestigiosa escuela de hechicería. Los nuevos gameplays revelan un mundo encantador lleno de clases, hechizos, exploración y la posibilidad de forjar amistades y encontrar el amor. Con un modo cooperativo online para hasta cuatro jugadores, la experiencia se amplifica compartiendo esta aventura mágica con amigos. Desarrollado con un enfoque ético y sostenible, Witchbrook promete una experiencia relajada y emocionalmente rica, ideal para los amantes de los juegos de simulación y exploración. La fecha de lanzamiento se espera para finales de 2025 o principios de 2026. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782025/el-juego-que-mezcla-stardew-valley-y-hogwarts-legacy-revela-nuevas-escenas-en-dos-breves-y-relajantes-gameplays/ #StardewHogwarts, #JuegoIndie, #GameplayRelajado, #GamingEspañol, #NovedadesVideojuegos
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    El juego que mezcla Stardew Valley y Hogwarts Legacy revela nuevas escenas en dos breves y relajantes gameplays
    Witchbrook, el esperado simulador de vida mágica, muestra nuevos vídeos con gameplay, en el que podemos apreciar su cuidado y bonito apartado gráfico pixel art.
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 84 Views
Arama Sonuçları