• La culpa es de Nvidia. Si el Ray Tracing de algunos juegos ejecutados con tarjetas AMD va mal no es sólo un problema achacable a sus drivers
    El debate sobre el rendimiento del trazado de rayos (Ray Tracing) en juegos con tarjetas gráficas AMD y Nvidia continúa generando controversia. Pruebas recientes revelan una posible influencia en la programación interna de motores gráficos populares como Unreal Engine, específicamente a través de la versión personalizada NvRTX utilizada por Nvidia. Esta optimización, diseñada para GPUs de Nvidia, podría estar causando problemas de rendimiento y fallos en juegos que utilizan UE4 o UE5 con tarjetas Radeon 9000 cuando el Ray Tracing está habilitado. Aunque los drivers de AMD también son objeto de análisis, la evidencia apunta a una predisposición del motor gráfico favoreciendo las capacidades de Nvidia, generando un desequilibrio en la experiencia del usuario. La discusión se centra en si este sesgo programático es el principal factor detrás de las dificultades encontradas por los usuarios con tarjetas AMD, o si simplemente los drivers de AMD aún no han alcanzado el nivel de optimización requerido para igualar el rendimiento.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/culpa-nvidia-ray-tracing-algunos-juegos-ejecutados-tarjetas-amd-va-mal-no-solo-problema-achacable-a-sus-drivers

    #RayTracingAMD, #Nvidia, #Gaming, #TarjetasGraficas, #ProblemasJuegos
    La culpa es de Nvidia. Si el Ray Tracing de algunos juegos ejecutados con tarjetas AMD va mal no es sólo un problema achacable a sus drivers El debate sobre el rendimiento del trazado de rayos (Ray Tracing) en juegos con tarjetas gráficas AMD y Nvidia continúa generando controversia. Pruebas recientes revelan una posible influencia en la programación interna de motores gráficos populares como Unreal Engine, específicamente a través de la versión personalizada NvRTX utilizada por Nvidia. Esta optimización, diseñada para GPUs de Nvidia, podría estar causando problemas de rendimiento y fallos en juegos que utilizan UE4 o UE5 con tarjetas Radeon 9000 cuando el Ray Tracing está habilitado. Aunque los drivers de AMD también son objeto de análisis, la evidencia apunta a una predisposición del motor gráfico favoreciendo las capacidades de Nvidia, generando un desequilibrio en la experiencia del usuario. La discusión se centra en si este sesgo programático es el principal factor detrás de las dificultades encontradas por los usuarios con tarjetas AMD, o si simplemente los drivers de AMD aún no han alcanzado el nivel de optimización requerido para igualar el rendimiento. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/culpa-nvidia-ray-tracing-algunos-juegos-ejecutados-tarjetas-amd-va-mal-no-solo-problema-achacable-a-sus-drivers #RayTracingAMD, #Nvidia, #Gaming, #TarjetasGraficas, #ProblemasJuegos
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    La culpa es de Nvidia. Si el Ray Tracing de algunos juegos ejecutados con tarjetas AMD va mal no es sólo un problema achacable a sus drivers
    La batalla en el terreno de las tarjetas gráficas entre Nvidia y AMD es uno de esos conflictos "eternos" que dejan datos interesantes sobre cuál de los...
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  • Nintendo reconoce el problema de su juego más esperado de Switch 2
    La compañía japonesa Nintendo ha admitido públicamente la existencia de un fallo en su título estrella para la nueva consola Switch 2, generando expectación entre los gamers. A pesar de las previsiones de éxito que apuntan los expertos, la empresa reconoce haber identificado una problemática específica del juego que podría afectar a algunos usuarios. Este reconocimiento, surgido tras el lanzamiento oficial de la consola el pasado 5 de junio, ha desatado un debate en torno al rendimiento y la estabilidad del videojuego más anticipado. La comunidad espera ahora conocer detalles sobre la naturaleza de este inconveniente y las medidas que Nintendo tomará para solucionarlo. El anuncio ha provocado una ola de interés y análisis por parte de los medios especializados y aficionados a la consola.
    https://www.adslzone.net/noticias/videojuegos/nintendo-reconoce-problema-juego-mas-esperado-switch-2/

    #NintendoSwitch2, #ProblemasJuego, #ErrorNintendo, #GamingEspañol, #VideojuegosEspaña
    Nintendo reconoce el problema de su juego más esperado de Switch 2 La compañía japonesa Nintendo ha admitido públicamente la existencia de un fallo en su título estrella para la nueva consola Switch 2, generando expectación entre los gamers. A pesar de las previsiones de éxito que apuntan los expertos, la empresa reconoce haber identificado una problemática específica del juego que podría afectar a algunos usuarios. Este reconocimiento, surgido tras el lanzamiento oficial de la consola el pasado 5 de junio, ha desatado un debate en torno al rendimiento y la estabilidad del videojuego más anticipado. La comunidad espera ahora conocer detalles sobre la naturaleza de este inconveniente y las medidas que Nintendo tomará para solucionarlo. El anuncio ha provocado una ola de interés y análisis por parte de los medios especializados y aficionados a la consola. https://www.adslzone.net/noticias/videojuegos/nintendo-reconoce-problema-juego-mas-esperado-switch-2/ #NintendoSwitch2, #ProblemasJuego, #ErrorNintendo, #GamingEspañol, #VideojuegosEspaña
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    Nintendo reconoce el problema de su juego más esperado de Switch 2
    El juego más esperado del catálogo de Nintendo Switch 2 tiene un problema que Nintendo ha reconocido abiertamente.
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