• 'Dungeons & Dragons' vive una etapa de éxito sin precedentes. Y el motivo está muy lejos de los orígenes del juego
    El fenómeno 'Dungeons & Dragons' experimenta un auge sin precedentes, impulsado por una convergencia de factores que lo alejan del ámbito marginal donde se encontraba hace décadas. Con más de 50 millones de jugadores registrados a nivel global, las ventas de productos oficiales han experimentado un crecimiento sostenido durante siete años consecutivos, alcanzando los mil millones de dólares en 2021, incluso en tiempos de pérdidas para su propietaria, Hasbro. Este éxito se ve amplificado por la influencia de medios como Netflix y el impacto de videojuegos como 'Baldur’s Gate III', consolidando al juego como un fenómeno cultural contemporáneo. La clave reside en la explosión de creadores de contenido que han transformado partidas privadas en experiencias compartidas a través de plataformas digitales, facilitadas por una edición del juego (la quinta edición) con reglas simplificadas y un enfoque narrativo. Este renacimiento ha sido impulsado por el timing perfecto, coincidiendo con el auge de las plataformas de streaming y la implementación de licencias abiertas, creando un ecosistema vibrante que incluye figuras como Critical Role y una creciente comunidad de streamers en español.
    https://www.xataka.com/literatura-comics-y-juegos/dungeons-dragons-vive-etapa-exito-precedentes-motivo-esta-muy-lejos-origenes-juego

    #DungeonsAndDragons, #JuegosDeRol, #TTRPG, #RetornoAlOrigen, #ÉxitoD
    'Dungeons & Dragons' vive una etapa de éxito sin precedentes. Y el motivo está muy lejos de los orígenes del juego El fenómeno 'Dungeons & Dragons' experimenta un auge sin precedentes, impulsado por una convergencia de factores que lo alejan del ámbito marginal donde se encontraba hace décadas. Con más de 50 millones de jugadores registrados a nivel global, las ventas de productos oficiales han experimentado un crecimiento sostenido durante siete años consecutivos, alcanzando los mil millones de dólares en 2021, incluso en tiempos de pérdidas para su propietaria, Hasbro. Este éxito se ve amplificado por la influencia de medios como Netflix y el impacto de videojuegos como 'Baldur’s Gate III', consolidando al juego como un fenómeno cultural contemporáneo. La clave reside en la explosión de creadores de contenido que han transformado partidas privadas en experiencias compartidas a través de plataformas digitales, facilitadas por una edición del juego (la quinta edición) con reglas simplificadas y un enfoque narrativo. Este renacimiento ha sido impulsado por el timing perfecto, coincidiendo con el auge de las plataformas de streaming y la implementación de licencias abiertas, creando un ecosistema vibrante que incluye figuras como Critical Role y una creciente comunidad de streamers en español. https://www.xataka.com/literatura-comics-y-juegos/dungeons-dragons-vive-etapa-exito-precedentes-motivo-esta-muy-lejos-origenes-juego #DungeonsAndDragons, #JuegosDeRol, #TTRPG, #RetornoAlOrigen, #ÉxitoD
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    'Dungeons & Dragons' vive una etapa de éxito sin precedentes. Y el motivo está muy lejos de los orígenes del juego
    Hace ya muchos años que 'Dungeons & Dragons', el legendario juego de rol de papel, lápiz y dados (entre otras cosas) no es un entretenimiento marginal...
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  • El rival de D&D ha aprendido de Baldur's Gate 3 y hasta ha fichado a una de sus estrellas, pero tiene lugar en el espacio y luce genial
    El género de los juegos de rol isométricos experimenta un resurgimiento con Starfinder: Afterlight, un ambicioso proyecto que busca capitalizar el éxito de Baldur’s Gate 3 y ofrecer una experiencia narrativa inmersiva en el vasto universo espacial. Desarrollado por Epictellers Entertainment, este nuevo juego se basa en la segunda edición de Starfinder, el spin-off del popular Pathfinder, y promete una campaña cargada de decisiones significativas y combates tácticos en perspectiva isométrica. Un punto fuerte es la importancia dada a los compañeros, quienes no solo lucharán junto al jugador sino que serán el motor emocional de la aventura, gracias a la dirección artística de Neil Newbon, conocido por su papel en Baldur’s Gate 3. El proyecto cuenta con voces reconocidas del doblaje como Fred Tatasciore y Inel Tomilson, buscando un nivel de naturalidad similar al de una partida de rol de mesa. Con una campaña de Kickstarter inminente, Starfinder: Afterlight podría convertirse en la próxima gran alternativa para los fans del género.
    https://www.3djuegos.com/juegos/starfinder-afterlife/noticias/rival-d-d-ha-aprendido-baldurs-gate-3-ha-fichado-a-sus-estrellas-tiene-lugar-espacio-luce-genial

    #DungeonsAndDragons, #BaldursGate3, #JuegosDeRol, #RPG, #FantasíaEspacial
    El rival de D&D ha aprendido de Baldur's Gate 3 y hasta ha fichado a una de sus estrellas, pero tiene lugar en el espacio y luce genial El género de los juegos de rol isométricos experimenta un resurgimiento con Starfinder: Afterlight, un ambicioso proyecto que busca capitalizar el éxito de Baldur’s Gate 3 y ofrecer una experiencia narrativa inmersiva en el vasto universo espacial. Desarrollado por Epictellers Entertainment, este nuevo juego se basa en la segunda edición de Starfinder, el spin-off del popular Pathfinder, y promete una campaña cargada de decisiones significativas y combates tácticos en perspectiva isométrica. Un punto fuerte es la importancia dada a los compañeros, quienes no solo lucharán junto al jugador sino que serán el motor emocional de la aventura, gracias a la dirección artística de Neil Newbon, conocido por su papel en Baldur’s Gate 3. El proyecto cuenta con voces reconocidas del doblaje como Fred Tatasciore y Inel Tomilson, buscando un nivel de naturalidad similar al de una partida de rol de mesa. Con una campaña de Kickstarter inminente, Starfinder: Afterlight podría convertirse en la próxima gran alternativa para los fans del género. https://www.3djuegos.com/juegos/starfinder-afterlife/noticias/rival-d-d-ha-aprendido-baldurs-gate-3-ha-fichado-a-sus-estrellas-tiene-lugar-espacio-luce-genial #DungeonsAndDragons, #BaldursGate3, #JuegosDeRol, #RPG, #FantasíaEspacial
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    El rival de D&D ha aprendido de Baldur's Gate 3 y hasta ha fichado a una de sus estrellas, pero tiene lugar en el espacio y luce genial
    Los RPG isométricos jamás han dejado de crecer, pero tras el éxito de Baldur's Gate 3, muchos jugadores se han visto apegados a un género que lleva con...
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  • Woolhaven, el DLC de pago de Cult of the Lamb, será casi tan largo como el juego original
    La comunidad de jugadores espera ansiosamente Woolhaven, el nuevo y ambicioso DLC de Cult of the Lamb, que promete una experiencia casi tan extensa como el juego base. Este gran expansion, con fecha de lanzamiento prevista para principios de 2026, sumerge a los jugadores en los helados Vellones Elíseos, donde la amenaza de una plaga putrefacta exige la reconstrucción de un antiguo reino. Con dos gigantescas mazmorras y mecánicas de supervivencia innovadoras, incluyendo la crianza de animales para obtener recursos vitales, Woolhaven ofrece un reto considerable para los seguidores del juego original. La expansión se centra en la misión de Yngya, la diosa olvidada, quien encomienda a sus seguidores restaurar su gloria perdida frente a horrores ancestrales. Este nuevo contenido, de pago y con un precio razonable, representa el mayor proyecto de desarrollo hasta la fecha para Cult of the Lamb, prometiendo horas adicionales de juego y desafíos únicos.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783178/woolhaven-el-dlc-de-pago-de-cult-of-the-lamb-sera-casi-tan-largo-como-el-juego-original/

    #CultOfTheLamb, #WoolhavenDLC, #JuegosDeRol, #DLC, #GamingEspañol
    Woolhaven, el DLC de pago de Cult of the Lamb, será casi tan largo como el juego original La comunidad de jugadores espera ansiosamente Woolhaven, el nuevo y ambicioso DLC de Cult of the Lamb, que promete una experiencia casi tan extensa como el juego base. Este gran expansion, con fecha de lanzamiento prevista para principios de 2026, sumerge a los jugadores en los helados Vellones Elíseos, donde la amenaza de una plaga putrefacta exige la reconstrucción de un antiguo reino. Con dos gigantescas mazmorras y mecánicas de supervivencia innovadoras, incluyendo la crianza de animales para obtener recursos vitales, Woolhaven ofrece un reto considerable para los seguidores del juego original. La expansión se centra en la misión de Yngya, la diosa olvidada, quien encomienda a sus seguidores restaurar su gloria perdida frente a horrores ancestrales. Este nuevo contenido, de pago y con un precio razonable, representa el mayor proyecto de desarrollo hasta la fecha para Cult of the Lamb, prometiendo horas adicionales de juego y desafíos únicos. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783178/woolhaven-el-dlc-de-pago-de-cult-of-the-lamb-sera-casi-tan-largo-como-el-juego-original/ #CultOfTheLamb, #WoolhavenDLC, #JuegosDeRol, #DLC, #GamingEspañol
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    Woolhaven, el DLC de pago de Cult of the Lamb, será casi tan largo como el juego original
    Woolhaven, el nuevo DLC de Cult of the Lamb, llegará a principios de 2026 y promete casi duplicar la duración del juego original, con dos gigantescas mazmorras y nuevas mecánicas.
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  • El nuevo RPG de acción de los padres de Final Fantasy existe por el motivo que todos pensábamos, pero ellos ven The Adventures of Elliot como un cambio "natural"
    Square Enix apuesta decididamente por la innovación con “The Adventures of Elliot: The Millennium Tales”, un nuevo RPG de acción que redefine el estilo HD-2D, consolidado tras éxitos como Octopath Traveler y Triangle Strategy. El equipo de desarrollo, consciente de la evolución del género, busca ampliar su alcance ofreciendo una experiencia más dinámica y accesible. La iniciativa, considerada “natural” por los creadores, pretende atraer a una nueva audiencia, alejándose de las estrategias pausadas y priorizando encuentros de acción más rápidos. Este título, que combina elementos 2D y 3D, promete un cambio significativo en el panorama del RPG, aunque su lanzamiento está previsto para algún momento de 2026 en Nintendo Switch, PC, PS5 y Xbox Series. La compañía busca capitalizar la popularidad de sus títulos anteriores mientras se abre a nuevos públicos con esta propuesta innovadora.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales/noticias/nuevo-rpg-accion-padres-final-fantasy-existe-motivo-que-todos-pensabamos-ellos-ven-the-adventures-of-elliot-como-cambio-natural

    #RPGDeAccion, #FinalFantasy, #Videojuegos, #GamingEspañol, #JuegosDeRol
    El nuevo RPG de acción de los padres de Final Fantasy existe por el motivo que todos pensábamos, pero ellos ven The Adventures of Elliot como un cambio "natural" Square Enix apuesta decididamente por la innovación con “The Adventures of Elliot: The Millennium Tales”, un nuevo RPG de acción que redefine el estilo HD-2D, consolidado tras éxitos como Octopath Traveler y Triangle Strategy. El equipo de desarrollo, consciente de la evolución del género, busca ampliar su alcance ofreciendo una experiencia más dinámica y accesible. La iniciativa, considerada “natural” por los creadores, pretende atraer a una nueva audiencia, alejándose de las estrategias pausadas y priorizando encuentros de acción más rápidos. Este título, que combina elementos 2D y 3D, promete un cambio significativo en el panorama del RPG, aunque su lanzamiento está previsto para algún momento de 2026 en Nintendo Switch, PC, PS5 y Xbox Series. La compañía busca capitalizar la popularidad de sus títulos anteriores mientras se abre a nuevos públicos con esta propuesta innovadora. https://www.3djuegos.com/juegos/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales/noticias/nuevo-rpg-accion-padres-final-fantasy-existe-motivo-que-todos-pensabamos-ellos-ven-the-adventures-of-elliot-como-cambio-natural #RPGDeAccion, #FinalFantasy, #Videojuegos, #GamingEspañol, #JuegosDeRol
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    El nuevo RPG de acción de los padres de Final Fantasy existe por el motivo que todos pensábamos, pero ellos ven The Adventures of Elliot como un cambio "natural"
    Square Enix ha reiterado su apuesta por los videojuegos con estética HD-2D. Tras triunfar con la saga Octopath Traveler y Triangle Strategy, el equipo ha...
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  • El creador de Expedition 33 no se calla: 'El prejuicio contra los RPG por turnos no ha desaparecido por completo'
    El debate sobre el futuro de los RPG por turnos sigue vivo en la industria del videojuego. A pesar del éxito comercial reciente de títulos como la serie Persona y actualizaciones significativas de sagas emblemáticas como Metaphor: ReFantazio y Persona 4 Revival, persisten prejuicios que limitan el alcance de este género. Directores creativos reconocidos advierten sobre una percepción errónea arraigada en el público desde la popularización de los juegos de mundo abierto. El director creativo de Expedition 33 señala que, aunque hay ejemplos notables de juegos por turnos exitosos, aún existe una resistencia basada en ideas preconcebidas y un desinterés generalizado. El debate continúa sobre si los JRPG pueden recuperar su antigua gloria y cómo superar estos obstáculos para atraer a nuevos jugadores. La industria observa con atención la evolución del mercado y la persistencia de este subgénero.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782483/los-creadores-de-clair-obscur-expedition-33-no-tienen-dudas-todavia-hay-prejuicios-hacia-los-rpg-por-turnos/

    #RPGporTurnos, #Expedition33, #JuegosDeRol, #PrejuiciosEnVideojuegos, #DiseñoDeJuegos
    El creador de Expedition 33 no se calla: 'El prejuicio contra los RPG por turnos no ha desaparecido por completo' El debate sobre el futuro de los RPG por turnos sigue vivo en la industria del videojuego. A pesar del éxito comercial reciente de títulos como la serie Persona y actualizaciones significativas de sagas emblemáticas como Metaphor: ReFantazio y Persona 4 Revival, persisten prejuicios que limitan el alcance de este género. Directores creativos reconocidos advierten sobre una percepción errónea arraigada en el público desde la popularización de los juegos de mundo abierto. El director creativo de Expedition 33 señala que, aunque hay ejemplos notables de juegos por turnos exitosos, aún existe una resistencia basada en ideas preconcebidas y un desinterés generalizado. El debate continúa sobre si los JRPG pueden recuperar su antigua gloria y cómo superar estos obstáculos para atraer a nuevos jugadores. La industria observa con atención la evolución del mercado y la persistencia de este subgénero. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782483/los-creadores-de-clair-obscur-expedition-33-no-tienen-dudas-todavia-hay-prejuicios-hacia-los-rpg-por-turnos/ #RPGporTurnos, #Expedition33, #JuegosDeRol, #PrejuiciosEnVideojuegos, #DiseñoDeJuegos
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    El creador de Expedition 33 no se calla: 'El prejuicio contra los RPG por turnos no ha desaparecido por completo'
    El estudio francés de Clair Obscur: Expedition 33 considera que con la 'generación HD' el público dejó de interesarse en este tipo de rol, aunque todavía hay excepciones.
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  • Alguien cree que necesitas pagar 2.000 dólares para aprender a jugar a Dungeons & Dragons. Lo peor es que hay gente dispuesta a pagar
    La reciente controversia sobre un curso de Dungeons & Dragons con una inversión de 2.000 dólares ha desatado el debate sobre el acceso a este juego de rol de mesa. Si bien existen propuestas de formación intensiva y lujosas, la esencia de D&D radica en su accesibilidad: reglas básicas, dados, papel y lápiz son suficientes para comenzar una aventura épica. Durante más de cuatro décadas, jugadores de todo el mundo han construido universos fantásticos y creado recuerdos imborrables con escasos recursos, demostrando que la verdadera riqueza reside en la imaginación y la colaboración. Más allá del entretenimiento, D&D fomenta habilidades sociales cruciales como la comunicación y la resolución de problemas en equipo, además de ofrecer beneficios terapéuticos comprobados para la salud mental. La comunidad gamer ha respondido con rechazo a esta propuesta, reafirmando que el valor de D&D no se mide en dólares, sino en la magia de compartir una aventura.
    https://www.3djuegos.com/fenomeno-fan/noticias/alguien-cree-que-necesitas-pagar-2-000-dolares-para-aprender-a-jugar-a-dungeons-dragons-peor-que-hay-gente-dispuesta-a-pagar

    #DungeonsAndDragons, #DND, #JuegosDeRol, #ComunidadGaming, #CostosJuegos
    Alguien cree que necesitas pagar 2.000 dólares para aprender a jugar a Dungeons & Dragons. Lo peor es que hay gente dispuesta a pagar La reciente controversia sobre un curso de Dungeons & Dragons con una inversión de 2.000 dólares ha desatado el debate sobre el acceso a este juego de rol de mesa. Si bien existen propuestas de formación intensiva y lujosas, la esencia de D&D radica en su accesibilidad: reglas básicas, dados, papel y lápiz son suficientes para comenzar una aventura épica. Durante más de cuatro décadas, jugadores de todo el mundo han construido universos fantásticos y creado recuerdos imborrables con escasos recursos, demostrando que la verdadera riqueza reside en la imaginación y la colaboración. Más allá del entretenimiento, D&D fomenta habilidades sociales cruciales como la comunicación y la resolución de problemas en equipo, además de ofrecer beneficios terapéuticos comprobados para la salud mental. La comunidad gamer ha respondido con rechazo a esta propuesta, reafirmando que el valor de D&D no se mide en dólares, sino en la magia de compartir una aventura. https://www.3djuegos.com/fenomeno-fan/noticias/alguien-cree-que-necesitas-pagar-2-000-dolares-para-aprender-a-jugar-a-dungeons-dragons-peor-que-hay-gente-dispuesta-a-pagar #DungeonsAndDragons, #DND, #JuegosDeRol, #ComunidadGaming, #CostosJuegos
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    Alguien cree que necesitas pagar 2.000 dólares para aprender a jugar a Dungeons & Dragons. Lo peor es que hay gente dispuesta a pagar
    No son pocas las amistades que se han ido al traste tras una desafortunada tirada de dados en Dungeons & Dragons (D&D). Pero en general, D&D es un...
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  • Para jugar a Dungeons & Dragons solo necesitabas boli, papel y dados. Ahora un curso de 2.000 dólares quiere enseñarte mejor
    El creciente interés por los juegos de rol como Dungeons & Dragons ha dado lugar a una nueva tendencia: la transformación de pasatiempos tradicionales en experiencias de lujo. La "D&D Dungeon Master University", con un coste que oscila entre 995 y 2.250 dólares, ofrece un retiro intensivo para dominar el arte de dirigir partidas, incluyendo talleres exclusivos y acceso a expertos. Esta iniciativa, organizada por D&D In a Castle, refleja una tendencia más amplia: la conversión de hobbies accesibles en oportunidades de lujo, como viajes temáticos o cursos especializados. El evento busca fomentar la comunidad entre jugadores y, a su vez, se posiciona como un nuevo formato para el encuentro social y la prolongación del tiempo libre, impulsando experiencias únicas e inmersivas. La demanda de estos cursos refleja una nueva forma de invertir en pasiones y construir conexiones sociales alrededor de actividades que antes eran consideradas simples aficiones.
    https://www.xataka.com/literatura-comics-y-juegos/para-jugar-a-dungeons-dragons-solo-necesitabas-boli-papel-dados-ahora-curso-2-000-dolares-quiere-ensenarte-mejor

    #DungeonsAndDragons, #RPGEspaña, #JuegosDeRol, #ManualidadesJuego, #CursosJuegosDeTablero
    Para jugar a Dungeons & Dragons solo necesitabas boli, papel y dados. Ahora un curso de 2.000 dólares quiere enseñarte mejor El creciente interés por los juegos de rol como Dungeons & Dragons ha dado lugar a una nueva tendencia: la transformación de pasatiempos tradicionales en experiencias de lujo. La "D&D Dungeon Master University", con un coste que oscila entre 995 y 2.250 dólares, ofrece un retiro intensivo para dominar el arte de dirigir partidas, incluyendo talleres exclusivos y acceso a expertos. Esta iniciativa, organizada por D&D In a Castle, refleja una tendencia más amplia: la conversión de hobbies accesibles en oportunidades de lujo, como viajes temáticos o cursos especializados. El evento busca fomentar la comunidad entre jugadores y, a su vez, se posiciona como un nuevo formato para el encuentro social y la prolongación del tiempo libre, impulsando experiencias únicas e inmersivas. La demanda de estos cursos refleja una nueva forma de invertir en pasiones y construir conexiones sociales alrededor de actividades que antes eran consideradas simples aficiones. https://www.xataka.com/literatura-comics-y-juegos/para-jugar-a-dungeons-dragons-solo-necesitabas-boli-papel-dados-ahora-curso-2-000-dolares-quiere-ensenarte-mejor #DungeonsAndDragons, #RPGEspaña, #JuegosDeRol, #ManualidadesJuego, #CursosJuegosDeTablero
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    Para jugar a Dungeons & Dragons solo necesitabas boli, papel y dados. Ahora un curso de 2.000 dólares quiere enseñarte mejor
    Para dirigir una partida de Dungeons & Dragons, el legendario juego de rol, basta con un dado, un papel y un lápiz. De acuerdo, necesitas saber unas...
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  • FromSoftware trabaja en un nuevo juego sin anunciar que podría lanzarse en 2026, según informaciones
    La industria de los videojuegos está en vilo ante las filtraciones sobre un nuevo proyecto de FromSoftware, bautizado internamente como ‘FMC’, que podría llegar a los jugadores en 2026. Según información privilegiada obtenida por MP1st, el estudio japonés se encuentra en una fase avanzada de desarrollo de este título multiplataforma, lo que ha desatado especulaciones sobre su posible naturaleza. Dada la historia del estudio, muchos apuntan a un regreso a la saga Armored Core, aunque también se barajan posibilidades de una expansión de Dark Souls o incluso una remasterización de títulos anteriores. El lanzamiento de ‘FMC’ se presenta como un desafío para FromSoftware, especialmente con otros proyectos en marcha, y promete generar gran expectación entre los fans del estudio. La revelación oficial de este nuevo juego podría ocurrir en eventos clave como la Gamescom o The Game Awards.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782114/fromsoftware-trabaja-en-un-nuevo-juego-sin-anunciar-que-podria-lanzarse-en-2025-segun-informaciones/

    #FromSoftware, #NuevoJuego, #JuegosDeRol, #Gaming, #PróximoLanzamiento
    FromSoftware trabaja en un nuevo juego sin anunciar que podría lanzarse en 2026, según informaciones La industria de los videojuegos está en vilo ante las filtraciones sobre un nuevo proyecto de FromSoftware, bautizado internamente como ‘FMC’, que podría llegar a los jugadores en 2026. Según información privilegiada obtenida por MP1st, el estudio japonés se encuentra en una fase avanzada de desarrollo de este título multiplataforma, lo que ha desatado especulaciones sobre su posible naturaleza. Dada la historia del estudio, muchos apuntan a un regreso a la saga Armored Core, aunque también se barajan posibilidades de una expansión de Dark Souls o incluso una remasterización de títulos anteriores. El lanzamiento de ‘FMC’ se presenta como un desafío para FromSoftware, especialmente con otros proyectos en marcha, y promete generar gran expectación entre los fans del estudio. La revelación oficial de este nuevo juego podría ocurrir en eventos clave como la Gamescom o The Game Awards. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782114/fromsoftware-trabaja-en-un-nuevo-juego-sin-anunciar-que-podria-lanzarse-en-2025-segun-informaciones/ #FromSoftware, #NuevoJuego, #JuegosDeRol, #Gaming, #PróximoLanzamiento
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    FromSoftware trabaja en un nuevo juego sin anunciar que podría lanzarse en 2026, según informaciones
    FromSoftware trabaja en un nuevo juego con nombre en clave 'FMC', un proyecto multiplataforma en fase avanzada que podría lanzarse el año que viene.
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  • ¿Fallout 5 en desarrollo? Bethesda y Xbox le habrían dado luz verde y cancelado proyectos para centrarse en él
    La industria del videojuego está en ebullición con la posible confirmación de Fallout 5, un proyecto que ha salido oficialmente adelante tras recibir luz verde por parte de Microsoft y Bethesda. Esta decisión estratégica implica el abandono del ambicioso MMO Project Blackbird de ZeniMax Online Studios, priorizando así la veterana franquicia de RPG. El enfoque se centra en una apuesta segura por Fallout, aprovechando su popularidad actual, impulsada también por la exitosa adaptación televisiva. Aunque aún no se ha determinado el estudio responsable del desarrollo principal, rumores apuntan a posibles remasterizaciones como Fallout 3 para satisfacer la creciente demanda de los fans. La producción de este nuevo título podría tardar varios años en llegar al mercado, generando expectación entre la comunidad gamer.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782041/fallout-5-en-desarrollo-bethesda-y-xbox-le-habrian-dado-luz-verde-y-cancelado-proyectos-para-centrarse-en-el/

    #Fallout5, #BethesdaGames, #Xbox, #JuegosDeRol, #GamingEnEspañol
    ¿Fallout 5 en desarrollo? Bethesda y Xbox le habrían dado luz verde y cancelado proyectos para centrarse en él La industria del videojuego está en ebullición con la posible confirmación de Fallout 5, un proyecto que ha salido oficialmente adelante tras recibir luz verde por parte de Microsoft y Bethesda. Esta decisión estratégica implica el abandono del ambicioso MMO Project Blackbird de ZeniMax Online Studios, priorizando así la veterana franquicia de RPG. El enfoque se centra en una apuesta segura por Fallout, aprovechando su popularidad actual, impulsada también por la exitosa adaptación televisiva. Aunque aún no se ha determinado el estudio responsable del desarrollo principal, rumores apuntan a posibles remasterizaciones como Fallout 3 para satisfacer la creciente demanda de los fans. La producción de este nuevo título podría tardar varios años en llegar al mercado, generando expectación entre la comunidad gamer. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782041/fallout-5-en-desarrollo-bethesda-y-xbox-le-habrian-dado-luz-verde-y-cancelado-proyectos-para-centrarse-en-el/ #Fallout5, #BethesdaGames, #Xbox, #JuegosDeRol, #GamingEnEspañol
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    ¿Fallout 5 en desarrollo? Bethesda y Xbox le habrían dado luz verde y cancelado proyectos para centrarse en él
    Microsoft habría cancelado un ambicioso MMO de ZeniMax Online para centrar sus recursos en Fallout 5, que ya estaría en desarrollo tras recibir luz verde, aunque aún sin estudio confirmado.
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  • Son maestros de los RPG y aunque están "orgullosos" de las comparaciones con Mass Effect, su nuevo juego es más que una copia de la saga de BioWare
    El desarrollo del ambicioso RPG de ciencia ficción *The Expanse: Osiris Reborn* ha generado un gran revuelo entre los aficionados al género, especialmente por sus evidentes influencias en *Mass Effect*. Aunque el equipo de Owlcat Games reconoce con humildad este legado, la nueva aventura se distancia de ser una mera imitación, apostando por una narrativa más ramificada y personalizable. Con decisiones cruciales que afectan directamente al jugador –como elegir su origen planetario–, el juego ofrece un mundo rico en posibilidades y consecuencias. El director creativo Alexander Mishulin busca modernizar los aspectos tradicionales del RPG, incorporando interfaces intuitivas y mecánicas accesibles, aprendiendo de experiencias previas como *Warhammer 40K: Rogue Trader*. Este innovador proyecto se presenta como un posible heredero espiritual de los grandes RPG espaciales, buscando reavivar el interés por la ciencia ficción interactiva. La expectativa es alta en este nuevo título que promete una experiencia inmersiva y llena de opciones estratégicas para los amantes del género.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-expanse-osiris-reborn/noticias/maestros-rpg-estan-orgullosos-comparaciones-mass-effect-su-nuevo-juego-que-copia-saga-bioware

    #RPG, #JuegosDeRol, #GamingEspañol, #NuevoJuego, #MassEffect
    Son maestros de los RPG y aunque están "orgullosos" de las comparaciones con Mass Effect, su nuevo juego es más que una copia de la saga de BioWare El desarrollo del ambicioso RPG de ciencia ficción *The Expanse: Osiris Reborn* ha generado un gran revuelo entre los aficionados al género, especialmente por sus evidentes influencias en *Mass Effect*. Aunque el equipo de Owlcat Games reconoce con humildad este legado, la nueva aventura se distancia de ser una mera imitación, apostando por una narrativa más ramificada y personalizable. Con decisiones cruciales que afectan directamente al jugador –como elegir su origen planetario–, el juego ofrece un mundo rico en posibilidades y consecuencias. El director creativo Alexander Mishulin busca modernizar los aspectos tradicionales del RPG, incorporando interfaces intuitivas y mecánicas accesibles, aprendiendo de experiencias previas como *Warhammer 40K: Rogue Trader*. Este innovador proyecto se presenta como un posible heredero espiritual de los grandes RPG espaciales, buscando reavivar el interés por la ciencia ficción interactiva. La expectativa es alta en este nuevo título que promete una experiencia inmersiva y llena de opciones estratégicas para los amantes del género. https://www.3djuegos.com/juegos/the-expanse-osiris-reborn/noticias/maestros-rpg-estan-orgullosos-comparaciones-mass-effect-su-nuevo-juego-que-copia-saga-bioware #RPG, #JuegosDeRol, #GamingEspañol, #NuevoJuego, #MassEffect
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    Son maestros de los RPG y aunque están "orgullosos" de las comparaciones con Mass Effect, su nuevo juego es más que una copia de la saga de BioWare
    Durante el pasado no-E3, pocos anuncios generaron tanta expectación como The Expanse: Osiris Reborn, el nuevo RPG de ciencia ficción desarrollado por Owlcat...
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