• Rockstar lo da por hecho: GTA 6 será 'el mayor lanzamiento de la historia de los videojuegos'
    El gigante del videojuego, Rockstar Games, ha levantado aún más las expectativas sobre Grand Theft Auto VI, anunciando que su lanzamiento se perfila como “el más grande de la historia de los videojuegos”. La compañía, a través de una oferta de trabajo reciente, enfatiza la magnitud del proyecto, anticipando un crecimiento exponencial gracias al éxito continuo de GTA Online y el inminente estreno de la nueva entrega. Este anuncio, que ha generado gran revuelo entre los fans, se suma a las ya impresionantes cifras de visualizaciones de los tráilers y reproducciones musicales asociadas. Con 13 años de espera desde el lanzamiento de Grand Theft Auto V en 2013, la comunidad aguarda con expectación el 26 de mayo de 2026, fecha prevista para su llegada a PS5 y Xbox Series X/S. Se vislumbra un impacto sin precedentes en el sector del entretenimiento digital, que podría redefinir los estándares de lanzamiento de videojuegos.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783416/rockstar-va-a-por-todas-y-asegura-que-gta-6-sera-el-mayor-lanzamiento-de-la-historia-de-los-videojuegos/

    #GTA6, #RockstarGames, #Videojuegos, #JuegosNintendo, #LanzamientoVideogames
    Rockstar lo da por hecho: GTA 6 será 'el mayor lanzamiento de la historia de los videojuegos' El gigante del videojuego, Rockstar Games, ha levantado aún más las expectativas sobre Grand Theft Auto VI, anunciando que su lanzamiento se perfila como “el más grande de la historia de los videojuegos”. La compañía, a través de una oferta de trabajo reciente, enfatiza la magnitud del proyecto, anticipando un crecimiento exponencial gracias al éxito continuo de GTA Online y el inminente estreno de la nueva entrega. Este anuncio, que ha generado gran revuelo entre los fans, se suma a las ya impresionantes cifras de visualizaciones de los tráilers y reproducciones musicales asociadas. Con 13 años de espera desde el lanzamiento de Grand Theft Auto V en 2013, la comunidad aguarda con expectación el 26 de mayo de 2026, fecha prevista para su llegada a PS5 y Xbox Series X/S. Se vislumbra un impacto sin precedentes en el sector del entretenimiento digital, que podría redefinir los estándares de lanzamiento de videojuegos. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783416/rockstar-va-a-por-todas-y-asegura-que-gta-6-sera-el-mayor-lanzamiento-de-la-historia-de-los-videojuegos/ #GTA6, #RockstarGames, #Videojuegos, #JuegosNintendo, #LanzamientoVideogames
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    Rockstar lo da por hecho: GTA 6 será 'el mayor lanzamiento de la historia de los videojuegos'
    Aunque quedan 7 meses para su estreno, Rockstar ha publicado una oferta de trabajo en la que afirma que Grand Theft Auto VI será el lanzamiento más grande de toda la historia de los videojuegos.
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  • Uno de los servidores de roleplay más famosos se despide y se apunta a Marbella 3 como causante. "No sé que más se puede hacer"
    El mundo del roleplay online ha recibido una noticia inesperada con el anuncio del cierre indefinido de SpainRP, uno de los servidores más emblemáticos de la comunidad. Nacido en 2018 gracias a la iniciativa de Axozer, este proyecto había albergado a streamers populares como Auronplay y Rubius, ofreciendo experiencias de roleo en GTA V que cautivaron a miles de usuarios. Tras un periodo de popularidad desborda durante la pandemia, el servidor ha decidido pausar sus operaciones debido a la falta de recursos y motivación, aunque se vislumbra una posible reapertura con renovadas bases. La situación refleja los desafíos que enfrentan estos proyectos en constante evolución, donde la sostenibilidad y el compromiso son factores cruciales para mantener viva la llama del roleplay online. El futuro de EspañaRP ahora está en manos de InfamesRP, un nuevo servidor que busca modernizar la experiencia.
    https://www.3djuegos.com/streamers/noticias/uno-servidores-roleplay-famosos-se-despide-se-apunta-a-marbella-3-como-causante-no-se-que-se-puede-hacer

    #Roleplay, #Marbella3, #Entretenimiento, #NoticiasDeEntretenimiento, #EscenariosDeRol
    Uno de los servidores de roleplay más famosos se despide y se apunta a Marbella 3 como causante. "No sé que más se puede hacer" El mundo del roleplay online ha recibido una noticia inesperada con el anuncio del cierre indefinido de SpainRP, uno de los servidores más emblemáticos de la comunidad. Nacido en 2018 gracias a la iniciativa de Axozer, este proyecto había albergado a streamers populares como Auronplay y Rubius, ofreciendo experiencias de roleo en GTA V que cautivaron a miles de usuarios. Tras un periodo de popularidad desborda durante la pandemia, el servidor ha decidido pausar sus operaciones debido a la falta de recursos y motivación, aunque se vislumbra una posible reapertura con renovadas bases. La situación refleja los desafíos que enfrentan estos proyectos en constante evolución, donde la sostenibilidad y el compromiso son factores cruciales para mantener viva la llama del roleplay online. El futuro de EspañaRP ahora está en manos de InfamesRP, un nuevo servidor que busca modernizar la experiencia. https://www.3djuegos.com/streamers/noticias/uno-servidores-roleplay-famosos-se-despide-se-apunta-a-marbella-3-como-causante-no-se-que-se-puede-hacer #Roleplay, #Marbella3, #Entretenimiento, #NoticiasDeEntretenimiento, #EscenariosDeRol
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    Uno de los servidores de roleplay más famosos se despide y se apunta a Marbella 3 como causante. "No sé que más se puede hacer"
    Los servidores de roleplay fueron de lo más populares hace unos años, sobre todo durante la pandemia. Minecraft, GTA...los hay de diversas modalidades y...
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  • Rockstar ya vende GTA 6 como un juego histórico, pero los dueños de la saga no lo ven así
    Grand Theft Auto 6: Rockstar apuesta por un lanzamiento monumental y genera debate sobre el futuro de la saga. A siete meses de su tan esperado estreno, el estudio ha comenzado a referirse al título como “el lanzamiento más grande de la historia”, impulsando una gran expectación entre los gamers. Esta declaración, revelada en una oferta de empleo para un ingeniero de software principal, se basa en el éxito multimillonario de Grand Theft Auto V y su persistente componente online. Sin embargo, esta confianza contrasta con las precauciones expresadas por Take-Two Interactive, que advierten sobre la presión de las altas expectativas. La industria espera ansiosamente detalles jugables del nuevo juego, que se perfila como uno de los estrenos más importantes del año y un hito sin precedentes para la franquicia. La pregunta es si Rockstar podrá cumplir con esta ambiciosa promesa antes del 26 de mayo.
    https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-vi/noticias/rockstar-vende-gta-6-como-juego-historico-duenos-saga-no-ven-asi

    #GTA6, #RockstarGames, #Videojuegos, #JuegoHistorico, #GamingEspaña
    Rockstar ya vende GTA 6 como un juego histórico, pero los dueños de la saga no lo ven así Grand Theft Auto 6: Rockstar apuesta por un lanzamiento monumental y genera debate sobre el futuro de la saga. A siete meses de su tan esperado estreno, el estudio ha comenzado a referirse al título como “el lanzamiento más grande de la historia”, impulsando una gran expectación entre los gamers. Esta declaración, revelada en una oferta de empleo para un ingeniero de software principal, se basa en el éxito multimillonario de Grand Theft Auto V y su persistente componente online. Sin embargo, esta confianza contrasta con las precauciones expresadas por Take-Two Interactive, que advierten sobre la presión de las altas expectativas. La industria espera ansiosamente detalles jugables del nuevo juego, que se perfila como uno de los estrenos más importantes del año y un hito sin precedentes para la franquicia. La pregunta es si Rockstar podrá cumplir con esta ambiciosa promesa antes del 26 de mayo. https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-vi/noticias/rockstar-vende-gta-6-como-juego-historico-duenos-saga-no-ven-asi #GTA6, #RockstarGames, #Videojuegos, #JuegoHistorico, #GamingEspaña
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    Rockstar ya vende GTA 6 como un juego histórico, pero los dueños de la saga no lo ven así
    A siete meses de su llegada a las tiendas, Grand Theft Auto 6 ya se promociona con palabras mayores. Rockstar Games ha comenzado a referirse oficialmente a su...
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  • Lo de Silksong fue "un poco desconsiderado". El director de uno de los tapados de 2025 abre el melón de la zancadilla que le dio el 'GTA 6 de los indies'
    El impacto del inesperado lanzamiento de *Hollow Knight: Silksong* ha provocado una serie de reajustes en la industria del videojuego independiente. Según Jonathan Jacques-Belletête, director creativo de *Hell is Us*, la estrategia de Team Cherry, desarrolladora del aclamado metroidvania, resultó “un poco desconsiderada”, afectando directamente las ventas iniciales de su propio juego. La coincidencia temporal con la fecha de estreno de *Silksong* generó debates internos en Rogue Factor y Nacon sobre un posible retraso, aunque la complejidad logística de gestionar devoluciones influyó en la decisión final. El creativo reconoce que el gran volumen mediático generado por *Silksong*, catalogado como “el GTA 6 de los indies”, supuso un golpe inesperado para su lanzamiento. La situación evidencia la dificultad creciente para encontrar ventanas de lanzamiento tranquilas en una industria saturada y competitiva, donde cada nuevo título genera expectativas a nivel global. El caso ilustra cómo el éxito de *Silksong* ha reconfigurado el calendario de lanzamiento de otros proyectos independientes.
    https://www.3djuegos.com/juegos/hell-is-us/noticias/silksong-fue-poco-desconsiderado-director-uno-tapados-2025-abre-melon-zancadilla-que-le-dio-gta-6-indies

    #SoulsLike, #JuegosIndie, #Metroidvania, #GamingEspaña, #NovedadesVideojuegos
    Lo de Silksong fue "un poco desconsiderado". El director de uno de los tapados de 2025 abre el melón de la zancadilla que le dio el 'GTA 6 de los indies' El impacto del inesperado lanzamiento de *Hollow Knight: Silksong* ha provocado una serie de reajustes en la industria del videojuego independiente. Según Jonathan Jacques-Belletête, director creativo de *Hell is Us*, la estrategia de Team Cherry, desarrolladora del aclamado metroidvania, resultó “un poco desconsiderada”, afectando directamente las ventas iniciales de su propio juego. La coincidencia temporal con la fecha de estreno de *Silksong* generó debates internos en Rogue Factor y Nacon sobre un posible retraso, aunque la complejidad logística de gestionar devoluciones influyó en la decisión final. El creativo reconoce que el gran volumen mediático generado por *Silksong*, catalogado como “el GTA 6 de los indies”, supuso un golpe inesperado para su lanzamiento. La situación evidencia la dificultad creciente para encontrar ventanas de lanzamiento tranquilas en una industria saturada y competitiva, donde cada nuevo título genera expectativas a nivel global. El caso ilustra cómo el éxito de *Silksong* ha reconfigurado el calendario de lanzamiento de otros proyectos independientes. https://www.3djuegos.com/juegos/hell-is-us/noticias/silksong-fue-poco-desconsiderado-director-uno-tapados-2025-abre-melon-zancadilla-que-le-dio-gta-6-indies #SoulsLike, #JuegosIndie, #Metroidvania, #GamingEspaña, #NovedadesVideojuegos
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    Lo de Silksong fue "un poco desconsiderado". El director de uno de los tapados de 2025 abre el melón de la zancadilla que le dio el 'GTA 6 de los indies'
    El lanzamiento sorpresa de Hollow Knight: Silksong sigue dando de qué hablar, incluso aunque ya haya pasado más de una semana, y en esta ocasión la mención ha...
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  • Han pillado a los dueños de GTA 6 con las manos en la masa y deja claro que Rockstar sigue su tradición más querida
    La expectación alrededor de Grand Theft Auto VI alcanza nuevos niveles con un sorprendente hallazgo que ha desatado el fervor entre los fans. El usuario Tez identificó una serie de dominios web, registrados por Take-Two el pasado 27 de mayo, que parodian aplicaciones reales como WhatsApp y Uber, anticipando elementos clave del juego en Vice City. Esta acción, llevada a cabo por la compañía, generó un intento de ocultamiento que solo ha intensificado el interés colectivo. La estrategia recuerda al uso satírico ya presente en GTA 5, demostrando que Rockstar continuará con su tradición de humor negro y referencias inesperadas. El descubrimiento alimenta las especulaciones sobre el papel de estos sitios en la jugabilidad y reafirma la apuesta por un título irreverente y lleno de sorpresas. La comunidad espera ansiosamente nuevas pistas que revelen más detalles sobre este tan esperado lanzamiento.
    https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-vi/noticias/han-pillado-a-duenos-gta-6-manos-masa-que-hemos-descubierto-buena-noticia-para-fans-saga

    #GTA6, #RockstarGames, #NoticiasGaming, #VideojuegosEspaña, #MafiaVirtual
    Han pillado a los dueños de GTA 6 con las manos en la masa y deja claro que Rockstar sigue su tradición más querida La expectación alrededor de Grand Theft Auto VI alcanza nuevos niveles con un sorprendente hallazgo que ha desatado el fervor entre los fans. El usuario Tez identificó una serie de dominios web, registrados por Take-Two el pasado 27 de mayo, que parodian aplicaciones reales como WhatsApp y Uber, anticipando elementos clave del juego en Vice City. Esta acción, llevada a cabo por la compañía, generó un intento de ocultamiento que solo ha intensificado el interés colectivo. La estrategia recuerda al uso satírico ya presente en GTA 5, demostrando que Rockstar continuará con su tradición de humor negro y referencias inesperadas. El descubrimiento alimenta las especulaciones sobre el papel de estos sitios en la jugabilidad y reafirma la apuesta por un título irreverente y lleno de sorpresas. La comunidad espera ansiosamente nuevas pistas que revelen más detalles sobre este tan esperado lanzamiento. https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-vi/noticias/han-pillado-a-duenos-gta-6-manos-masa-que-hemos-descubierto-buena-noticia-para-fans-saga #GTA6, #RockstarGames, #NoticiasGaming, #VideojuegosEspaña, #MafiaVirtual
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    Han pillado a los dueños de GTA 6 con las manos en la masa y deja claro que Rockstar sigue su tradición más querida
    La expectación en torno a Grand Theft Auto VI no deja de crecer, y a siete meses de su lanzamiento cada mínimo detalle es motivo de debate en redes sociales....
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  • Cobrar más impuestos a videojuegos violentos: La nueva propuesta de México que afectaría a GTA y Call of Duty
    La Secretaría de Economía de México ha presentado una controvertida propuesta: un impuesto del 8% sobre videojuegos violentos extranjeros, generando preocupación en el sector del entretenimiento y alimentando un debate sobre su impacto social. Esta medida, parte de los “Impuestos Saludables”, busca desincentivar el consumo de títulos clasificados como C y D, similares a las categorías Mature o PEGI 18, argumentando una posible relación entre estos juegos y comportamientos agresivos en adolescentes. La propuesta, que afecta títulos populares como GTA y Call of Duty, se limita a juegos extranjeros para proteger la industria nacional, aunque expertos advierten sobre posibles tensiones comerciales con otros países. El incremento del precio final, estimado en un 24% debido al IVA y el gravamen ad valorem, podría afectar significativamente el mercado de videojuegos en México, donde el género shooter es particularmente popular. Esta iniciativa se suma a críticas previas sobre la violencia en los videojuegos, generando interrogantes sobre su efectividad y posibles consecuencias para la industria del entretenimiento.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783289/cobrar-mas-impuestos-a-videojuegos-violentos-la-nueva-propuesta-de-mexico-que-afectaria-a-gta-y-call-of-duty/

    #VideojuegosViolentos, #ImpuestosVideojuegos, #GTA, #CallofDuty, #México
    Cobrar más impuestos a videojuegos violentos: La nueva propuesta de México que afectaría a GTA y Call of Duty La Secretaría de Economía de México ha presentado una controvertida propuesta: un impuesto del 8% sobre videojuegos violentos extranjeros, generando preocupación en el sector del entretenimiento y alimentando un debate sobre su impacto social. Esta medida, parte de los “Impuestos Saludables”, busca desincentivar el consumo de títulos clasificados como C y D, similares a las categorías Mature o PEGI 18, argumentando una posible relación entre estos juegos y comportamientos agresivos en adolescentes. La propuesta, que afecta títulos populares como GTA y Call of Duty, se limita a juegos extranjeros para proteger la industria nacional, aunque expertos advierten sobre posibles tensiones comerciales con otros países. El incremento del precio final, estimado en un 24% debido al IVA y el gravamen ad valorem, podría afectar significativamente el mercado de videojuegos en México, donde el género shooter es particularmente popular. Esta iniciativa se suma a críticas previas sobre la violencia en los videojuegos, generando interrogantes sobre su efectividad y posibles consecuencias para la industria del entretenimiento. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783289/cobrar-mas-impuestos-a-videojuegos-violentos-la-nueva-propuesta-de-mexico-que-afectaria-a-gta-y-call-of-duty/ #VideojuegosViolentos, #ImpuestosVideojuegos, #GTA, #CallofDuty, #México
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    Cobrar más impuestos a videojuegos violentos: La nueva propuesta de México que afectaría a GTA y Call of Duty
    México propone un impuesto del 8 % a videojuegos violentos, que aplicaría solo a títulos extranjeros y encarecería algunos de los juegos más populares, generando debate por su impacto en el mercado.
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  • GTA 6 se 'cuela' en la presentación del nuevo iPhone 17, o al menos eso creyó un fan

    https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-vi/noticias/gta-6-se-cuela-presentacion-nuevo-iphone-17-al-eso-creyo-fan

    #noticia, #España, #actualidad
    GTA 6 se 'cuela' en la presentación del nuevo iPhone 17, o al menos eso creyó un fan https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-vi/noticias/gta-6-se-cuela-presentacion-nuevo-iphone-17-al-eso-creyo-fan #noticia, #España, #actualidad
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    GTA 6 se 'cuela' en la presentación del nuevo iPhone 17, o al menos eso creyó un fan
    Había muchas ganas de descubrir qué tenía entre manos Apple con su nueva generación de iPhone, que llega con importantes novedades a nivel interno y un gran...
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  • A ti te dio rabia el retraso de GTA 6, pero hay un estudio que se alegró tanto que lleva una "resaca de varios meses"

    https://www.3djuegos.com/juegos/ghost-of-yotei/noticias/a-ti-te-dio-rabia-retraso-gta-6-hay-estudio-que-se-alegro-que-lleva-resaca-varios-meses

    #noticia, #España, #actualidad
    A ti te dio rabia el retraso de GTA 6, pero hay un estudio que se alegró tanto que lleva una "resaca de varios meses" https://www.3djuegos.com/juegos/ghost-of-yotei/noticias/a-ti-te-dio-rabia-retraso-gta-6-hay-estudio-que-se-alegro-que-lleva-resaca-varios-meses #noticia, #España, #actualidad
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    A ti te dio rabia el retraso de GTA 6, pero hay un estudio que se alegró tanto que lleva una "resaca de varios meses"
    En la industria de los videojuegos, GTA 6 es un juego capaz de aplastar a otros grandes AAA simplemente por lanzarse en una fecha cercana, más que nada porque...
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  • Nueva filtración de GTA 6: Descubren webs registradas por Rockstar que parodiarían WhatsApp, Uber y OnlyFans

    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783237/nueva-filtracion-de-gta-6-descubren-webs-registradas-por-rockstar-que-parodiarian-whatsapp-uber-y-onlyfans/

    #noticia, #España, #actualidad
    Nueva filtración de GTA 6: Descubren webs registradas por Rockstar que parodiarían WhatsApp, Uber y OnlyFans https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783237/nueva-filtracion-de-gta-6-descubren-webs-registradas-por-rockstar-que-parodiarian-whatsapp-uber-y-onlyfans/ #noticia, #España, #actualidad
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    Rockstar no se corta ni un pelo: GTA 6 parodiará Only Fans, Whatsapp y Uber, según una nueva filtración
    Un insider revela varops dominios registrados por Take-Two que apuntan a webs ficticias de GTA 6, con parodias de Uber, WhatsApp y OnlyFans, además de referencias al estado de Leonida.
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  • El retraso de GTA 6 fue toda una fiesta en el estudio de Ghost of Yotei: 'Seguimos de resaca'

    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783264/el-retraso-de-gta-6-fue-toda-una-fiesta-en-el-estudio-de-ghost-of-yotei-seguimos-de-resaca/

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    El retraso de GTA 6 fue toda una fiesta en el estudio de Ghost of Yotei: 'Seguimos de resaca' https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783264/el-retraso-de-gta-6-fue-toda-una-fiesta-en-el-estudio-de-ghost-of-yotei-seguimos-de-resaca/ #noticia, #España, #actualidad
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    El retraso de GTA 6 fue toda una fiesta en el estudio de Ghost of Yotei: 'Seguimos de resaca'
    Nate Fox, el director creativo de Ghost of Yotei, ha confirmado que Sucker Punch celebró por todo lo alto el retraso de GTA 6 a 2026.
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