• El último Mafia ya está considerado como uno de los mejores de la saga: The Old Country acaba de aterrizar y aquí te sale más barato
    “The Old Country”, la última entrega de la aclamada saga Mafia, ha llegado al mercado generando gran expectación y ya se considera uno de los títulos más destacados de la serie. La nueva obra de Hangar 13 ofrece una experiencia narrativa intensa, sumergiendo al jugador en los albores de la mafia siciliana a principios del siglo XX, con una trama realista y bien elaborada. Disponible ahora por un precio excepcional de 44,95 euros, esta entrega lineal permite disfrutar de una acción pulida y una ambientación histórica cautivadora. Los usuarios pueden adquirir el juego en versiones físicas para PlayStation 5 y Xbox Series, o optar por la edición Deluxe que incluye contenido adicional como banda sonora y libro de arte. La oportunidad de experimentar este título ha generado un revuelo entre los aficionados al género, convirtiéndolo en una compra imprescindible para los amantes del crimen y la historia.
    https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/ultimo-mafia-esta-considerado-como-uno-mejores-saga-the-old-country-acaba-aterrizar-aqui-te-sale-barato

    #TheOldCountry, #Mafia, #Videojuegos, #JuegosDeAccion, #GamingEspañol
    El último Mafia ya está considerado como uno de los mejores de la saga: The Old Country acaba de aterrizar y aquí te sale más barato “The Old Country”, la última entrega de la aclamada saga Mafia, ha llegado al mercado generando gran expectación y ya se considera uno de los títulos más destacados de la serie. La nueva obra de Hangar 13 ofrece una experiencia narrativa intensa, sumergiendo al jugador en los albores de la mafia siciliana a principios del siglo XX, con una trama realista y bien elaborada. Disponible ahora por un precio excepcional de 44,95 euros, esta entrega lineal permite disfrutar de una acción pulida y una ambientación histórica cautivadora. Los usuarios pueden adquirir el juego en versiones físicas para PlayStation 5 y Xbox Series, o optar por la edición Deluxe que incluye contenido adicional como banda sonora y libro de arte. La oportunidad de experimentar este título ha generado un revuelo entre los aficionados al género, convirtiéndolo en una compra imprescindible para los amantes del crimen y la historia. https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/ultimo-mafia-esta-considerado-como-uno-mejores-saga-the-old-country-acaba-aterrizar-aqui-te-sale-barato #TheOldCountry, #Mafia, #Videojuegos, #JuegosDeAccion, #GamingEspañol
    WWW.3DJUEGOS.COM
    El último Mafia ya está considerado como uno de los mejores de la saga: The Old Country acaba de aterrizar y aquí te sale más barato
    Lo hemos comentado en numerosas ocasiones, pero la realidad es que este 2025 está siendo un año bastante positivo para la industria de los videojuegos. A...
    0 Commentarii 0 Distribuiri 131 Views
  • El mundo abierto y la duración de Dying Light: The Beast valen más de 40 euros, y su estudio defenderá esta idea a muerte
    El desarrollo del ambicioso “The Beast” para Dying Light ha experimentado un crecimiento exponencial, transformando una expansión inicial en un proyecto digno de ser considerado como una nueva entrega principal de la saga. Según declaraciones de Tymon Smektała, director de la serie, el contenido del juego –con más misiones, cinemáticas y secretos que cualquier DLC previo– supera con creces las expectativas originales. La duración jugable, estimada en alrededor de 20 horas para la campaña principal, se duplica al explorar actividades secundarias, evidenciando un volumen de experiencia considerable. Este aumento significativo justifica el precio estándar de 60 euros, marcando potencialmente un nuevo punto de referencia para la franquicia y ofreciendo una propuesta de valor superior a lo esperado. El estudio Techland defiende así la inversión realizada en este proyecto que promete revitalizar el parkour y el combate zombi que han caracterizado a Dying Light.
    https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light-the-beast/noticias/precio-nuevo-dying-light-te-molesta-que-sepas-que-su-estudio-hace-tiempo-elimino-etiqueta-dlc-venido-a

    #DyingLight, #TheBeast, #JuegosDeAccion, #DuracionJuego, #PrecioVideojuegos
    El mundo abierto y la duración de Dying Light: The Beast valen más de 40 euros, y su estudio defenderá esta idea a muerte El desarrollo del ambicioso “The Beast” para Dying Light ha experimentado un crecimiento exponencial, transformando una expansión inicial en un proyecto digno de ser considerado como una nueva entrega principal de la saga. Según declaraciones de Tymon Smektała, director de la serie, el contenido del juego –con más misiones, cinemáticas y secretos que cualquier DLC previo– supera con creces las expectativas originales. La duración jugable, estimada en alrededor de 20 horas para la campaña principal, se duplica al explorar actividades secundarias, evidenciando un volumen de experiencia considerable. Este aumento significativo justifica el precio estándar de 60 euros, marcando potencialmente un nuevo punto de referencia para la franquicia y ofreciendo una propuesta de valor superior a lo esperado. El estudio Techland defiende así la inversión realizada en este proyecto que promete revitalizar el parkour y el combate zombi que han caracterizado a Dying Light. https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light-the-beast/noticias/precio-nuevo-dying-light-te-molesta-que-sepas-que-su-estudio-hace-tiempo-elimino-etiqueta-dlc-venido-a #DyingLight, #TheBeast, #JuegosDeAccion, #DuracionJuego, #PrecioVideojuegos
    WWW.3DJUEGOS.COM
    El mundo abierto y la duración de Dying Light: The Beast valen más de 40 euros, y su estudio defenderá esta idea a muerte
    Lo que empezó como una simple expansión de Dying Light 2: Stay Human ha terminado por convertirse en un proyecto tan grande y ambicioso que Techland lo...
    0 Commentarii 0 Distribuiri 70 Views
  • Buenas noticias si esperas su mundo abierto soulslike porque más del 90% de los que lo han jugado ya están encantados con él
    El regreso de Nioh 3 ha sido recibido con entusiasmo por la comunidad gamer, evidenciado por un impresionante 90,9% de aprobación en una reciente encuesta realizada durante la demo disponible en PS5. El juego, desarrollado por Team Ninja, destaca por su innovador enfoque de mapa abierto y la capacidad de alternar entre estilos de combate tradicionales de samurái y las nuevas habilidades de ninja. Esta alta valoración refleja el equilibrio logrado entre la fidelidad a la fórmula original y la incorporación de elementos nuevos que han resonado positivamente con los jugadores. Team Ninja está utilizando activamente este feedback para realizar mejoras sustanciales en la versión completa, prevista para principios de 2026, asegurando una experiencia más pulida y acorde con las expectativas de la comunidad. La demo ha demostrado ser un éxito en la recopilación de información crucial para el desarrollo del juego, anticipándose a un futuro prometedor para esta nueva entrega del soulslike.
    https://www.3djuegos.com/juegos/nioh-3/noticias/buenas-noticias-esperas-su-mundo-abierto-soulslike-porque-90-que-han-jugado-estan-encantados

    #Soulslike, #JuegosDeAccion, #Videojuegos, #BuenReview, #GamingEspañol
    Buenas noticias si esperas su mundo abierto soulslike porque más del 90% de los que lo han jugado ya están encantados con él El regreso de Nioh 3 ha sido recibido con entusiasmo por la comunidad gamer, evidenciado por un impresionante 90,9% de aprobación en una reciente encuesta realizada durante la demo disponible en PS5. El juego, desarrollado por Team Ninja, destaca por su innovador enfoque de mapa abierto y la capacidad de alternar entre estilos de combate tradicionales de samurái y las nuevas habilidades de ninja. Esta alta valoración refleja el equilibrio logrado entre la fidelidad a la fórmula original y la incorporación de elementos nuevos que han resonado positivamente con los jugadores. Team Ninja está utilizando activamente este feedback para realizar mejoras sustanciales en la versión completa, prevista para principios de 2026, asegurando una experiencia más pulida y acorde con las expectativas de la comunidad. La demo ha demostrado ser un éxito en la recopilación de información crucial para el desarrollo del juego, anticipándose a un futuro prometedor para esta nueva entrega del soulslike. https://www.3djuegos.com/juegos/nioh-3/noticias/buenas-noticias-esperas-su-mundo-abierto-soulslike-porque-90-que-han-jugado-estan-encantados #Soulslike, #JuegosDeAccion, #Videojuegos, #BuenReview, #GamingEspañol
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Buenas noticias si esperas su mundo abierto soulslike porque más del 90% de los que lo han jugado ya están encantados con él
    Una de las sorpresas del pasado State of Play de PlayStation fue la llegada, en un futuro indeterminado, de Nioh 3. El regreso de la saga de Team Ninja deja...
    0 Commentarii 0 Distribuiri 195 Views
  • "Lucharemos hasta el día de nuestra muerte". Battlefield 6 se prepara para plantar cara ante el mayor de sus desafíos: los tramposos
    La industria del videojuego enfrenta un desafío crucial con la inminente llegada de Battlefield 6, donde la lucha contra los tramposos se ha convertido en una prioridad absoluta. Los equipos desarrollados por EA, liderados por Vince Zampella, han declarado su determinación de librar una batalla constante y sin cuartel hasta el último instante, adoptando una filosofía de “luchar hasta el día de su muerte”. Esta estrategia se complementa con la incorporación del sistema Javelin Anticheat, tecnología avanzada que actúa a nivel kernel, ya probada en otros títulos de Electronic Arts. La batalla contra los tramposos es considerada una carrera armamentística continua y requiere inversiones significativas para mantener un equilibrio justo en los servidores. El uso de sistemas como Javelin Anticheat o Ricochet, aunque controvertido, se ha vuelto esencial en juegos multijugador modernos, y su efectividad será puesta a prueba durante la próxima beta abierta del shooter.
    https://www.3djuegos.com/juegos/battlefield-2025/noticias/lucharemos-dia-nuestra-muerte-battlefield-6-se-prepara-para-plantar-cara-mayor-sus-desafios-tramposos

    #Battlefield6, #EstrategiaMilitaria, #VideojuegosEspaña, #JuegosDeAccion, #GamingEspañol
    "Lucharemos hasta el día de nuestra muerte". Battlefield 6 se prepara para plantar cara ante el mayor de sus desafíos: los tramposos La industria del videojuego enfrenta un desafío crucial con la inminente llegada de Battlefield 6, donde la lucha contra los tramposos se ha convertido en una prioridad absoluta. Los equipos desarrollados por EA, liderados por Vince Zampella, han declarado su determinación de librar una batalla constante y sin cuartel hasta el último instante, adoptando una filosofía de “luchar hasta el día de su muerte”. Esta estrategia se complementa con la incorporación del sistema Javelin Anticheat, tecnología avanzada que actúa a nivel kernel, ya probada en otros títulos de Electronic Arts. La batalla contra los tramposos es considerada una carrera armamentística continua y requiere inversiones significativas para mantener un equilibrio justo en los servidores. El uso de sistemas como Javelin Anticheat o Ricochet, aunque controvertido, se ha vuelto esencial en juegos multijugador modernos, y su efectividad será puesta a prueba durante la próxima beta abierta del shooter. https://www.3djuegos.com/juegos/battlefield-2025/noticias/lucharemos-dia-nuestra-muerte-battlefield-6-se-prepara-para-plantar-cara-mayor-sus-desafios-tramposos #Battlefield6, #EstrategiaMilitaria, #VideojuegosEspaña, #JuegosDeAccion, #GamingEspañol
    WWW.3DJUEGOS.COM
    "Lucharemos hasta el día de nuestra muerte". Battlefield 6 se prepara para plantar cara ante el mayor de sus desafíos: los tramposos
    Los estudios de EA son conscientes de que pronto tendrán que plantar cara a la pesadilla a la que se enfrentan todos los videojuegos con modalidades...
    0 Commentarii 0 Distribuiri 381 Views
  • Pensábamos que jugar casi 1.500 horas a un RPG de acción sería suficiente para completarlo al 100%, pero hasta al jefe de Diablo 4 se le resiste un logro
    El universo de Diablo IV sigue sorprendiendo a sus jugadores, incluso a su propio director creativo. Rod Fergusson, jefe del título de Blizzard, ha revelado que tras invertir más de 1500 horas en el ARPG, aún se resiste la consecución completa del juego, concretamente un logro crucial que le impide alcanzar el 100% de finalización. Esta inesperada situación ha desatado una ola de teorías entre la comunidad, sugiriendo posibles fallos o desafíos excepcionalmente complejos dentro del juego. A pesar de su impresionante dedicación y un Gamerscore de 1550, Fergusson se encuentra a sólo 34 logros del objetivo final, generando especulación sobre si el desafío radica en un bug solucionado previamente o en una tarea aún más ardua. La experiencia de la figura clave de Diablo IV pone de manifiesto que incluso la inversión más extensa puede no garantizar el dominio absoluto de un juego, alimentando el debate entre los fans sobre las dificultades inherentes al ARPG.
    https://www.3djuegos.com/juegos/diablo-4/noticias/pensabamos-que-jugar-casi-1-500-horas-a-rpg-accion-seria-suficiente-para-completarlo-al-100-al-jefe-diablo-4-se-le-resiste-logro

    #RPG, #JuegosDeAccion, #CompletarJuego, #GamingEspañol, #GuíaJuegos
    Pensábamos que jugar casi 1.500 horas a un RPG de acción sería suficiente para completarlo al 100%, pero hasta al jefe de Diablo 4 se le resiste un logro El universo de Diablo IV sigue sorprendiendo a sus jugadores, incluso a su propio director creativo. Rod Fergusson, jefe del título de Blizzard, ha revelado que tras invertir más de 1500 horas en el ARPG, aún se resiste la consecución completa del juego, concretamente un logro crucial que le impide alcanzar el 100% de finalización. Esta inesperada situación ha desatado una ola de teorías entre la comunidad, sugiriendo posibles fallos o desafíos excepcionalmente complejos dentro del juego. A pesar de su impresionante dedicación y un Gamerscore de 1550, Fergusson se encuentra a sólo 34 logros del objetivo final, generando especulación sobre si el desafío radica en un bug solucionado previamente o en una tarea aún más ardua. La experiencia de la figura clave de Diablo IV pone de manifiesto que incluso la inversión más extensa puede no garantizar el dominio absoluto de un juego, alimentando el debate entre los fans sobre las dificultades inherentes al ARPG. https://www.3djuegos.com/juegos/diablo-4/noticias/pensabamos-que-jugar-casi-1-500-horas-a-rpg-accion-seria-suficiente-para-completarlo-al-100-al-jefe-diablo-4-se-le-resiste-logro #RPG, #JuegosDeAccion, #CompletarJuego, #GamingEspañol, #GuíaJuegos
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Pensábamos que jugar casi 1.500 horas a un RPG de acción sería suficiente para completarlo al 100%, pero hasta al jefe de Diablo 4 se le resiste un logro
    No es una regla general que se aplique a todas las experiencias, pero completar un videojuego al 100% puede tomar mucho tiempo de juego. Y cualquiera pensaría...
    0 Commentarii 0 Distribuiri 469 Views
  • Es uno de los mejores mundos abiertos a lo GTA, pero en su día fue cancelado, lo rediseñaron dos veces y casi nadie lo quería. El milagro es que exista Sleeping Dogs
    Sleeping Dogs: Una historia de ambición, cancelaciones y un inesperado renacimiento

    El éxito rotundo de Grand Theft Auto ha generado una ola de juegos que buscaban emular su fórmula, a menudo con resultados mixtos. Un ejemplo paradigmático es Sleeping Dogs, un título que, en su momento, prometía revolucionar el género del mundo abierto con su ambientación única en Hong Kong y sus elementos de artes marciales. Sin embargo, el desarrollo del juego estuvo plagado de cambios drásticos, cancelaciones repentinas y una intensa presión por alcanzar los estándares de GTA, lo que casi lo condena al olvido. La historia de Sleeping Dogs es un testimonio de la volatilidad de la industria de los videojuegos, donde proyectos ambiciosos pueden ser víctimas de las decisiones estratégicas de grandes corporaciones y las cambiantes tendencias del mercado. Tras múltiples rediseños y una cancelación inicial, el juego fue rescatado por Square Enix, que le dio una nueva oportunidad y lo transformó en un éxito comercial inesperado. Ahora, con la inminente adaptación live-action liderada por Donnie Yen, se vislumbra una nueva resurrección para esta obra que, a pesar de sus turbulentos orígenes, sigue cautivando a los fans y generando interés en el mundo del gaming.
    https://www.3djuegos.com/juegos/sleeping-dogs/noticias/uno-mejores-mundos-abiertos-a-gta-su-dia-fue-cancelado-redisenaron-dos-veces-casi-nadie-queria-milagro-que-exista-sleeping-dogs

    #GTA, #JuegosDeAccion, #CancelacionVideojuego, #RediseñoVideojuego, #GamingEspañol
    Es uno de los mejores mundos abiertos a lo GTA, pero en su día fue cancelado, lo rediseñaron dos veces y casi nadie lo quería. El milagro es que exista Sleeping Dogs Sleeping Dogs: Una historia de ambición, cancelaciones y un inesperado renacimiento El éxito rotundo de Grand Theft Auto ha generado una ola de juegos que buscaban emular su fórmula, a menudo con resultados mixtos. Un ejemplo paradigmático es Sleeping Dogs, un título que, en su momento, prometía revolucionar el género del mundo abierto con su ambientación única en Hong Kong y sus elementos de artes marciales. Sin embargo, el desarrollo del juego estuvo plagado de cambios drásticos, cancelaciones repentinas y una intensa presión por alcanzar los estándares de GTA, lo que casi lo condena al olvido. La historia de Sleeping Dogs es un testimonio de la volatilidad de la industria de los videojuegos, donde proyectos ambiciosos pueden ser víctimas de las decisiones estratégicas de grandes corporaciones y las cambiantes tendencias del mercado. Tras múltiples rediseños y una cancelación inicial, el juego fue rescatado por Square Enix, que le dio una nueva oportunidad y lo transformó en un éxito comercial inesperado. Ahora, con la inminente adaptación live-action liderada por Donnie Yen, se vislumbra una nueva resurrección para esta obra que, a pesar de sus turbulentos orígenes, sigue cautivando a los fans y generando interés en el mundo del gaming. https://www.3djuegos.com/juegos/sleeping-dogs/noticias/uno-mejores-mundos-abiertos-a-gta-su-dia-fue-cancelado-redisenaron-dos-veces-casi-nadie-queria-milagro-que-exista-sleeping-dogs #GTA, #JuegosDeAccion, #CancelacionVideojuego, #RediseñoVideojuego, #GamingEspañol
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Es uno de los mejores mundos abiertos a lo GTA, pero en su día fue cancelado, lo rediseñaron dos veces y casi nadie lo quería. El milagro es que exista Sleeping Dogs
    El gigantesco éxito de Grand Theft Auto provocó un fenómeno bastante común en la industria de los videojuegos, especialmente entre 2005 y 2010: decenas de...
    0 Commentarii 0 Distribuiri 505 Views
  • Rockstar menciona en su web oficial dos plataformas en las que no está GTA 4, y los fans del mundo abierto pierden la cabeza
    El fervor por Grand Theft Auto IV ha resurgido de manera inesperada, generando especulación entre los seguidores del mundo abierto. Una comunicación aparentemente casual con el equipo de soporte de Rockstar Games reveló menciones directas a PS4 y Xbox Series X|S en la página web oficial, desatando una ola de teorías sobre un posible relanzamiento del título de 2008. Aunque la respuesta no fue confirmación oficial, la frase “pienso lo mismo” resonó con el deseo generalizado de disfrutar de Niko Bellic en plataformas modernas. Estas referencias, detectadas por usuarios, han alimentado la esperanza de una remasterización o versión actualizada que podría revitalizar el legado del juego. El hecho de que Rockstar no haya anunciado versiones para PS5 mientras sí las contempla para Xbox Series X|S añade un misterio a esta situación y despierta la curiosidad sobre los planes futuros del estudio. La comunidad espera ansiosamente nuevas pistas, manteniendo viva la posibilidad de revivir este clásico.
    https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-iv/noticias/rockstar-menciona-su-web-oficial-dos-plataformas-que-no-esta-gta-4-fans-mundo-abierto-pierden-cabeza

    #GT4, #RockstarGames, #JuegosDeAccion, #Videojuegos, #GamingEspañol
    Rockstar menciona en su web oficial dos plataformas en las que no está GTA 4, y los fans del mundo abierto pierden la cabeza El fervor por Grand Theft Auto IV ha resurgido de manera inesperada, generando especulación entre los seguidores del mundo abierto. Una comunicación aparentemente casual con el equipo de soporte de Rockstar Games reveló menciones directas a PS4 y Xbox Series X|S en la página web oficial, desatando una ola de teorías sobre un posible relanzamiento del título de 2008. Aunque la respuesta no fue confirmación oficial, la frase “pienso lo mismo” resonó con el deseo generalizado de disfrutar de Niko Bellic en plataformas modernas. Estas referencias, detectadas por usuarios, han alimentado la esperanza de una remasterización o versión actualizada que podría revitalizar el legado del juego. El hecho de que Rockstar no haya anunciado versiones para PS5 mientras sí las contempla para Xbox Series X|S añade un misterio a esta situación y despierta la curiosidad sobre los planes futuros del estudio. La comunidad espera ansiosamente nuevas pistas, manteniendo viva la posibilidad de revivir este clásico. https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-iv/noticias/rockstar-menciona-su-web-oficial-dos-plataformas-que-no-esta-gta-4-fans-mundo-abierto-pierden-cabeza #GT4, #RockstarGames, #JuegosDeAccion, #Videojuegos, #GamingEspañol
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Rockstar menciona en su web oficial dos plataformas en las que no está GTA 4, y los fans del mundo abierto pierden la cabeza
    Aunque toda la atención está puesta en el esperado GTA 6, sobre todo teniendo en cuenta que apenas queda menos de un año para su estreno oficial —si nada sale...
    0 Commentarii 0 Distribuiri 356 Views
  • "Cometimos errores". La mecánica más importante de Dying Light 2 no regresará al nuevo mundo abierto de la saga, y tiene todo el sentido del mundo
    **Dying Light: The Beast – Techland redefine el futuro de la saga con un enfoque narrativo más sólido.** Tras una recepción mixta de Dying Light 2, el estudio polaco Techland ha tomado la decisión audaz de priorizar la coherencia narrativa en su nueva entrega, "The Beast". La mecánica central que permitía múltiples decisiones y ramificaciones del juego original será eliminada para concentrarse en la historia de Kyle Crane, el protagonista original. Este cambio busca asegurar una experiencia cinematográfica más unificada y controlada, corrigiendo errores percibidos en la estructura narrativa anterior. La apuesta por una narrativa lineal permitirá a Techland construir un futuro definido para el universo Dying Light, consolidando su identidad y ofreciendo una aventura intensa y cohesiva a sus seguidores. Se espera que esta nueva dirección revitalice la franquicia tras los desafíos de "Dying Light 2".
    https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light-the-beast/noticias/cometimos-errores-mecanica-importante-dying-light-2-no-regresara-al-nuevo-mundo-abierto-saga-tiene-todo-sentido-mundo

    #DyingLight2, #Videojuegos, #JuegosDeAccion, #MundoAbierto, #GamingEspañol
    "Cometimos errores". La mecánica más importante de Dying Light 2 no regresará al nuevo mundo abierto de la saga, y tiene todo el sentido del mundo **Dying Light: The Beast – Techland redefine el futuro de la saga con un enfoque narrativo más sólido.** Tras una recepción mixta de Dying Light 2, el estudio polaco Techland ha tomado la decisión audaz de priorizar la coherencia narrativa en su nueva entrega, "The Beast". La mecánica central que permitía múltiples decisiones y ramificaciones del juego original será eliminada para concentrarse en la historia de Kyle Crane, el protagonista original. Este cambio busca asegurar una experiencia cinematográfica más unificada y controlada, corrigiendo errores percibidos en la estructura narrativa anterior. La apuesta por una narrativa lineal permitirá a Techland construir un futuro definido para el universo Dying Light, consolidando su identidad y ofreciendo una aventura intensa y cohesiva a sus seguidores. Se espera que esta nueva dirección revitalice la franquicia tras los desafíos de "Dying Light 2". https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light-the-beast/noticias/cometimos-errores-mecanica-importante-dying-light-2-no-regresara-al-nuevo-mundo-abierto-saga-tiene-todo-sentido-mundo #DyingLight2, #Videojuegos, #JuegosDeAccion, #MundoAbierto, #GamingEspañol
    WWW.3DJUEGOS.COM
    "Cometimos errores". La mecánica más importante de Dying Light 2 no regresará al nuevo mundo abierto de la saga, y tiene todo el sentido del mundo
    Techland es un estudio que no ha parado de mimar su saga Dying Light, y no es para menos. Su primera entrega, sumada al DLC The Following, sigue siendo el...
    0 Commentarii 0 Distribuiri 426 Views
  • Monster Hunter Wilds detalla su hoja de ruta: nuevo endgame, sistema de talismanes y un monstruo para invierno
    **Monster Hunter Wilds: Un Futuro Desafiante y Complejo se Avecina**

    La comunidad de Monster Hunter Wilds recibe buenas noticias con el anuncio de una hoja de ruta ambiciosa que promete revitalizar la experiencia de juego. Capcom se muestra comprometida en responder a las críticas, enfocándose en un nuevo endgame más exigente y gratificante. La próxima actualización gratuita, prevista para finales de septiembre, elevará significativamente la dificultad de las misiones, ofreciendo recompensas exclusivas para el desarrollo de talismanes con habilidades únicas. Este innovador sistema permitirá a los jugadores experimentar con una amplia gama de builds y estrategias, afrontando desafíos sin precedentes. Además, se introducirá un nuevo monstruo temático invernal, añadiendo un elemento sorpresa y un reto adicional. Capcom busca optimizar la longevidad del juego, asegurando que las armas existentes sigan siendo relevantes mientras se fomenta la creación de nuevas piezas legendarias.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781775/monster-hunter-wilds-detalla-su-hoja-de-ruta-nuevo-endgame-sistema-de-talismanes-y-un-monstruo-para-invierno/

    #MonsterHunterWilds, #JuegosDeAccion, #NuevoContenidoMH, #EndgameMH, #TalismanesMH
    Monster Hunter Wilds detalla su hoja de ruta: nuevo endgame, sistema de talismanes y un monstruo para invierno **Monster Hunter Wilds: Un Futuro Desafiante y Complejo se Avecina** La comunidad de Monster Hunter Wilds recibe buenas noticias con el anuncio de una hoja de ruta ambiciosa que promete revitalizar la experiencia de juego. Capcom se muestra comprometida en responder a las críticas, enfocándose en un nuevo endgame más exigente y gratificante. La próxima actualización gratuita, prevista para finales de septiembre, elevará significativamente la dificultad de las misiones, ofreciendo recompensas exclusivas para el desarrollo de talismanes con habilidades únicas. Este innovador sistema permitirá a los jugadores experimentar con una amplia gama de builds y estrategias, afrontando desafíos sin precedentes. Además, se introducirá un nuevo monstruo temático invernal, añadiendo un elemento sorpresa y un reto adicional. Capcom busca optimizar la longevidad del juego, asegurando que las armas existentes sigan siendo relevantes mientras se fomenta la creación de nuevas piezas legendarias. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781775/monster-hunter-wilds-detalla-su-hoja-de-ruta-nuevo-endgame-sistema-de-talismanes-y-un-monstruo-para-invierno/ #MonsterHunterWilds, #JuegosDeAccion, #NuevoContenidoMH, #EndgameMH, #TalismanesMH
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Monster Hunter Wilds detalla su hoja de ruta: nuevo endgame, sistema de talismanes y un monstruo para invierno
    Capcom ha desvelado la hoja de ruta de Monster Hunter Wilds y ha prometido que su próximo parche elevará el nivel de dificultad y mejorará el 'endgame'.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 721 Views
  • Date prisa o te arrepentirás: las sagas completas de Mafia y BioShock por 15,69 euros por tiempo muy limitado
    **No pierdas esta oportunidad única: las sagas de Mafia y BioShock a precio de ganga.** Los fans de los videojuegos de acción y aventura tienen una ocasión irrepetible para sumergirse en dos universos icónicos. La editora 2K ha lanzado una promoción por tiempo limitado, ofreciendo las sagas completas de Mafia y BioShock remasterizadas con todo su contenido descargable por tan solo 15,69 euros. Esta oferta incluye seis juegos esenciales, perfectos tanto para aquellos que buscan completar estas grandes sagas como para descubrir títulos aclamados por la crítica. Aprovecha esta promoción antes de que termine el 9 de julio y asegura tu acceso a experiencias inolvidables. La edición definitiva de Mafia y BioShock te espera con nuevas entregas confirmadas.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781766/date-prisa-o-te-arrepentiras-las-sagas-completas-de-mafia-y-bioshock-por-1569-euros-por-tiempo-muy-limitado/

    #Mafia, #BioShock, #OfertasVideojuegos, #JuegosDeAccion, #PreciosBajos
    Date prisa o te arrepentirás: las sagas completas de Mafia y BioShock por 15,69 euros por tiempo muy limitado **No pierdas esta oportunidad única: las sagas de Mafia y BioShock a precio de ganga.** Los fans de los videojuegos de acción y aventura tienen una ocasión irrepetible para sumergirse en dos universos icónicos. La editora 2K ha lanzado una promoción por tiempo limitado, ofreciendo las sagas completas de Mafia y BioShock remasterizadas con todo su contenido descargable por tan solo 15,69 euros. Esta oferta incluye seis juegos esenciales, perfectos tanto para aquellos que buscan completar estas grandes sagas como para descubrir títulos aclamados por la crítica. Aprovecha esta promoción antes de que termine el 9 de julio y asegura tu acceso a experiencias inolvidables. La edición definitiva de Mafia y BioShock te espera con nuevas entregas confirmadas. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781766/date-prisa-o-te-arrepentiras-las-sagas-completas-de-mafia-y-bioshock-por-1569-euros-por-tiempo-muy-limitado/ #Mafia, #BioShock, #OfertasVideojuegos, #JuegosDeAccion, #PreciosBajos
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Date prisa o te arrepentirás: las sagas completas de Mafia y BioShock por 15,69 euros por tiempo muy limitado
    Los seis juegos, en ediciones remasterizadas y con el contenido completo, por menos de 16 euros, pero sólo durante algo más de una semana.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 356 Views
Sponsorizeaza Paginile