• Un empleado de Halo Studios revela un ambiente tenso en el estudio y problemas en uno de los proyectos
    Un empleado de Halo Studios revela un ambiente tenso en el estudio y problemas en uno de los proyectos

    Halo Studios no se libra de los despidos de Microsoft, en medio de tensiones internas por el rumbo de uno de sus proyectos; presentarán el futuro de la saga Halo este mes de octubre. En las últimas horas os venimos contando los despidos de Microsoft que están afectando a cientos de empleados de su división de videojuegos, con estudios como Turn 10 Studios que han recortado al 50 % de su plantilla, y la cancelación de varios juegos como Everwild y Perfect Dark, y un MMO no anunciado de ZeniMax Online. En Halo Studios, anteriormente conocidos como 343 Industries, se ha despedido a al menos cinco empleados esta semana como parte de la nueva oleada de recortes en Microsoft, que ha afectado a 9000 trabajadores en todo el mundo. Los trabajadores despedidos recibieron un correo de Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, hablando de "cambios organizativos" para “aumentar la agilidad y efectividad”.

    Un desarrollador de Halo Studios que ha hablado con Engadget ha explicado cómo están los ánimos dentro del estudio, y ha dado su opinión sobre la manera en la que se han gestionado estos recortes: “estoy personalmente muy cabreado de que el correo de Phil alardeara de que este fue el año más rentable de Xbox en la misma frase en la que activaban los despidos. No sabía de qué parte se suponía que debía sentirme orgulloso”.

    Un ambiente tenso en Halo Studios

    Actualmente, Halo Studios trabaja en varios proyectos, incluida la próxima entrega principal de la saga Halo, mientras Halo Infinite reduce su ritmo de actualizaciones. Según el mismo desarrollador, el ambiente en el estudio es tenso, especialmente en relación con un proyecto que recientemente estuvo en crisis: “No creo que nadie esté realmente contento con la calidad del producto ahora mismo. Hay mucha tensión e intentos de motivar al equipo para sacar adelante los proyectos”.

    Tras los despidos de 2023, el estudio ha priorizado trabajar con estudios contratados en EE.UU. y Europa para acelerar la producción, similar a Call of Duty. Aun así, el desarrollador afirma: “Xbox en general va con años de retraso en desarrollo de juegos, lo que lleva a perder mucho tiempo y esfuerzo”.

    “Están haciendo todo lo posible por reemplazar tantos puestos como puedan con agentes de IA”

    Estos despidos se producen mientras Microsoft centra cada vez más sus recursos en el uso de inteligencia artificial. En abril, Satya Nadella reveló que el 30 % del código de la compañía ya se genera con IA, y en febrero Activision confirmó su uso en Black Ops 6. Según el desarrollador de Halo: “Están haciendo todo lo posible por reemplazar tantos puestos como puedan con agentes de IA”.

    De momento, como os contamos hace unos días, sabemos que los nuevos juegos de Halo desarrollados con Unreal Engine 5 se presentarán el próximo mes de octubre, momento en el que sabemos en qué se encuentra trabajando exactamente Halo Studios, que según los rumores sería Halo 7 y un remake de la primera entrega de la saga, que cumple 25 años en 2026.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781820/un-empleado-de-halo-studios-revela-un-ambiente-tenso-en-el-estudio-y-problemas-en-uno-de-los-proyectos/

    #Tensión, #ProyectoFallido, #DesarrolloDeVideojuegos
    Un empleado de Halo Studios revela un ambiente tenso en el estudio y problemas en uno de los proyectos Un empleado de Halo Studios revela un ambiente tenso en el estudio y problemas en uno de los proyectos Halo Studios no se libra de los despidos de Microsoft, en medio de tensiones internas por el rumbo de uno de sus proyectos; presentarán el futuro de la saga Halo este mes de octubre. En las últimas horas os venimos contando los despidos de Microsoft que están afectando a cientos de empleados de su división de videojuegos, con estudios como Turn 10 Studios que han recortado al 50 % de su plantilla, y la cancelación de varios juegos como Everwild y Perfect Dark, y un MMO no anunciado de ZeniMax Online. En Halo Studios, anteriormente conocidos como 343 Industries, se ha despedido a al menos cinco empleados esta semana como parte de la nueva oleada de recortes en Microsoft, que ha afectado a 9000 trabajadores en todo el mundo. Los trabajadores despedidos recibieron un correo de Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, hablando de "cambios organizativos" para “aumentar la agilidad y efectividad”. Un desarrollador de Halo Studios que ha hablado con Engadget ha explicado cómo están los ánimos dentro del estudio, y ha dado su opinión sobre la manera en la que se han gestionado estos recortes: “estoy personalmente muy cabreado de que el correo de Phil alardeara de que este fue el año más rentable de Xbox en la misma frase en la que activaban los despidos. No sabía de qué parte se suponía que debía sentirme orgulloso”. Un ambiente tenso en Halo Studios Actualmente, Halo Studios trabaja en varios proyectos, incluida la próxima entrega principal de la saga Halo, mientras Halo Infinite reduce su ritmo de actualizaciones. Según el mismo desarrollador, el ambiente en el estudio es tenso, especialmente en relación con un proyecto que recientemente estuvo en crisis: “No creo que nadie esté realmente contento con la calidad del producto ahora mismo. Hay mucha tensión e intentos de motivar al equipo para sacar adelante los proyectos”. Tras los despidos de 2023, el estudio ha priorizado trabajar con estudios contratados en EE.UU. y Europa para acelerar la producción, similar a Call of Duty. Aun así, el desarrollador afirma: “Xbox en general va con años de retraso en desarrollo de juegos, lo que lleva a perder mucho tiempo y esfuerzo”. “Están haciendo todo lo posible por reemplazar tantos puestos como puedan con agentes de IA” Estos despidos se producen mientras Microsoft centra cada vez más sus recursos en el uso de inteligencia artificial. En abril, Satya Nadella reveló que el 30 % del código de la compañía ya se genera con IA, y en febrero Activision confirmó su uso en Black Ops 6. Según el desarrollador de Halo: “Están haciendo todo lo posible por reemplazar tantos puestos como puedan con agentes de IA”. De momento, como os contamos hace unos días, sabemos que los nuevos juegos de Halo desarrollados con Unreal Engine 5 se presentarán el próximo mes de octubre, momento en el que sabemos en qué se encuentra trabajando exactamente Halo Studios, que según los rumores sería Halo 7 y un remake de la primera entrega de la saga, que cumple 25 años en 2026. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781820/un-empleado-de-halo-studios-revela-un-ambiente-tenso-en-el-estudio-y-problemas-en-uno-de-los-proyectos/ #Tensión, #ProyectoFallido, #DesarrolloDeVideojuegos
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    Un empleado de Halo Studios revela un ambiente tenso en el estudio y problemas en uno de los proyectos
    Halo Studios tampoco se ha librado de los despidos de Microsoft, en medio de tensiones internas por el rumbo de uno de sus proyectos; presentarán el futuro de la saga Halo este mes de octubre.
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  • La pregunta que todos se hacen tras los despidos de Xbox. ¿Hacen falta 2000 trabajadores para crear niveles de Candy Crush?
    Los recientes despidos masivos en Microsoft Gaming, especialmente dentro de la división Xbox, han generado interrogantes sobre la asignación de recursos. Ante el impacto en estudios como los que desarrollaron Everwild y Perfect Dark, se ha planteado una pregunta recurrente: ¿Son realmente necesarios 2000 empleados para la creación de niveles del popular Candy Crush? La realidad es mucho más compleja.

    King, empresa matriz de Candy Crush, mantiene un extenso catálogo de juegos, incluyendo variantes como Farm Heroes y Soda Pop Legends, además de proyectos en desarrollo que requieren equipos dedicados a diseño, pruebas y optimización. Además, el juego como servicio implica una infraestructura considerable para análisis de datos, marketing, soporte técnico y localización, elementos que demandan personal especializado.

    Si bien la automatización con IA juega un papel en la generación de ideas para niveles, la creación final y el ajuste fino son tareas realizadas por humanos. La empresa se basa en bots para analizar la dificultad de los niveles, pero no sustituyen la labor creativa y el control de calidad.

    La escala del juego, que genera miles de millones en ingresos anuales, justifica una gran cantidad de empleados, pero estos están dispersos entre diversas áreas de negocio, desde el desarrollo y marketing hasta soporte técnico y ciberseguridad. Por lo tanto, la simple cifra de 2000 personas no refleja la totalidad de los recursos dedicados a mantener la popularidad y rentabilidad de Candy Crush.
    https://www.3djuegos.com/juegos/candy-crush-saga/noticias/pregunta-que-todos-se-hacen-despidos-xbox-hacen-falta-2000-trabajadores-para-crear-niveles-candy-crush

    #Xbox, #Despidos, #CandyCrush, #Gaming, #IndustriaJuegos
    La pregunta que todos se hacen tras los despidos de Xbox. ¿Hacen falta 2000 trabajadores para crear niveles de Candy Crush? Los recientes despidos masivos en Microsoft Gaming, especialmente dentro de la división Xbox, han generado interrogantes sobre la asignación de recursos. Ante el impacto en estudios como los que desarrollaron Everwild y Perfect Dark, se ha planteado una pregunta recurrente: ¿Son realmente necesarios 2000 empleados para la creación de niveles del popular Candy Crush? La realidad es mucho más compleja. King, empresa matriz de Candy Crush, mantiene un extenso catálogo de juegos, incluyendo variantes como Farm Heroes y Soda Pop Legends, además de proyectos en desarrollo que requieren equipos dedicados a diseño, pruebas y optimización. Además, el juego como servicio implica una infraestructura considerable para análisis de datos, marketing, soporte técnico y localización, elementos que demandan personal especializado. Si bien la automatización con IA juega un papel en la generación de ideas para niveles, la creación final y el ajuste fino son tareas realizadas por humanos. La empresa se basa en bots para analizar la dificultad de los niveles, pero no sustituyen la labor creativa y el control de calidad. La escala del juego, que genera miles de millones en ingresos anuales, justifica una gran cantidad de empleados, pero estos están dispersos entre diversas áreas de negocio, desde el desarrollo y marketing hasta soporte técnico y ciberseguridad. Por lo tanto, la simple cifra de 2000 personas no refleja la totalidad de los recursos dedicados a mantener la popularidad y rentabilidad de Candy Crush. https://www.3djuegos.com/juegos/candy-crush-saga/noticias/pregunta-que-todos-se-hacen-despidos-xbox-hacen-falta-2000-trabajadores-para-crear-niveles-candy-crush #Xbox, #Despidos, #CandyCrush, #Gaming, #IndustriaJuegos
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    La pregunta que todos se hacen tras los despidos de Xbox. ¿Hacen falta 2000 trabajadores para crear niveles de Candy Crush?
    Ya sabíamos que ayer miércoles iba a ser un día negro para no pocos trabajadores de Microsoft. La previsión es que el final de año fiscal para la compañía...
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  • Microsoft responde tajante a los rumores: ¿Se retirará Phil Spencer tras la próxima generación de Xbox?
    La industria del videojuego se encuentra en constante movimiento, y las últimas noticias sobre Microsoft Gaming han generado un revuelo considerable. Tras una ola de despidos y la cancelación de proyectos clave como Everwild y Perfect Dark, surgieron rumores sobre el posible adiós de Phil Spencer, director ejecutivo de Xbox. Sin embargo, la compañía ha emitido una declaración contundente, negando rotundamente cualquier plan de retirada del experimentado líder. Frank Shaw, Director de Comunicación de Microsoft, calificó las especulaciones como “inventadas”, mientras que Kari Perez reafirmó el compromiso de Spencer con Xbox para el futuro. A pesar de los recientes ajustes organizacionales, la estrategia de Microsoft Gaming se mantiene firme bajo su dirección, asegurando estabilidad y continuidad en el sector. La respuesta oficial apaga los rumores y consolida a Phil Spencer como figura clave en la próxima generación de consolas.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781805/microsoft-responde-tajante-a-los-rumores-se-retirara-phil-spencer-tras-la-proxima-generacion-de-xbox/

    #Xbox, #Microsoft, #PhilSpencer, #Videojuegos, #NextGenXbox
    Microsoft responde tajante a los rumores: ¿Se retirará Phil Spencer tras la próxima generación de Xbox? La industria del videojuego se encuentra en constante movimiento, y las últimas noticias sobre Microsoft Gaming han generado un revuelo considerable. Tras una ola de despidos y la cancelación de proyectos clave como Everwild y Perfect Dark, surgieron rumores sobre el posible adiós de Phil Spencer, director ejecutivo de Xbox. Sin embargo, la compañía ha emitido una declaración contundente, negando rotundamente cualquier plan de retirada del experimentado líder. Frank Shaw, Director de Comunicación de Microsoft, calificó las especulaciones como “inventadas”, mientras que Kari Perez reafirmó el compromiso de Spencer con Xbox para el futuro. A pesar de los recientes ajustes organizacionales, la estrategia de Microsoft Gaming se mantiene firme bajo su dirección, asegurando estabilidad y continuidad en el sector. La respuesta oficial apaga los rumores y consolida a Phil Spencer como figura clave en la próxima generación de consolas. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781805/microsoft-responde-tajante-a-los-rumores-se-retirara-phil-spencer-tras-la-proxima-generacion-de-xbox/ #Xbox, #Microsoft, #PhilSpencer, #Videojuegos, #NextGenXbox
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    Microsoft responde tajante a los rumores: ¿Se retirará Phil Spencer tras la próxima generación de Xbox?
    Microsoft aclara que Phil Spencer no planea retirarse tras la próxima generación de Xbox, desmintiendo rumores que apuntaban a su salida tras los recientes despidos y cancelación de juegos.
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  • Tras la enorme oleada de despidos que ha dejado tiritando a Xbox, Microsoft desmiente los últimos rumores de Phil Spencer
    La división de videojuegos de Microsoft se enfrenta a una situación delicada tras una intensa ola de despidos y cancelaciones, generando incertidumbre entre sus empleados y el sector del videojuego. Rumores sobre la posible jubilación de Phil Spencer, jefe de Xbox, han sido rápidamente desmentidos por Microsoft, confirmando su permanencia en el cargo durante varios años más. Esta noticia, que ha sacudido a la compañía, se suma a la cancelación de proyectos clave como Perfect Dark y Everwild, afectando a estudios como Turn 10 Studios y ZeniMax. La empresa continúa redefiniendo su estrategia, marcando el rumbo para el futuro de Xbox con cambios significativos en su filosofía. La situación plantea interrogantes sobre la dirección futura de la consola y el impacto a largo plazo en la innovación dentro del mundo del entretenimiento digital.
    https://www.3djuegos.com/xbox-series-xs/noticias/enorme-oleada-despidos-que-ha-dejado-tiritando-a-xbox-microsoft-desmiente-ultimos-rumores-phil-spencer

    #Xbox, #Microsoft, #DespidosGaming, #PhilSpencer, #NoticiasGaming
    Tras la enorme oleada de despidos que ha dejado tiritando a Xbox, Microsoft desmiente los últimos rumores de Phil Spencer La división de videojuegos de Microsoft se enfrenta a una situación delicada tras una intensa ola de despidos y cancelaciones, generando incertidumbre entre sus empleados y el sector del videojuego. Rumores sobre la posible jubilación de Phil Spencer, jefe de Xbox, han sido rápidamente desmentidos por Microsoft, confirmando su permanencia en el cargo durante varios años más. Esta noticia, que ha sacudido a la compañía, se suma a la cancelación de proyectos clave como Perfect Dark y Everwild, afectando a estudios como Turn 10 Studios y ZeniMax. La empresa continúa redefiniendo su estrategia, marcando el rumbo para el futuro de Xbox con cambios significativos en su filosofía. La situación plantea interrogantes sobre la dirección futura de la consola y el impacto a largo plazo en la innovación dentro del mundo del entretenimiento digital. https://www.3djuegos.com/xbox-series-xs/noticias/enorme-oleada-despidos-que-ha-dejado-tiritando-a-xbox-microsoft-desmiente-ultimos-rumores-phil-spencer #Xbox, #Microsoft, #DespidosGaming, #PhilSpencer, #NoticiasGaming
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    Tras la enorme oleada de despidos que ha dejado tiritando a Xbox, Microsoft desmiente los últimos rumores de Phil Spencer
    Ser jefe de una de las compañías de videojuegos más grandes del mundo no debe ser nada fácil. Phil Spencer, jefe de Xbox, lleva ya muchos años en el cargo, ha...
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  • ¿Phil Spencer se va de Xbox? No tan rápido...
    La industria del videojuego está en ebullición tras las recientes decisiones de Microsoft que han sacudido a Xbox. La cancelación impactante de proyectos como Perfect Dark y Everwild, sumada al cierre de The Initiative y los despidos masivos dentro de la compañía, ha generado un intenso debate sobre el futuro de la consola. Estas medidas, impulsadas por una reestructuración interna, plantean interrogantes sobre la estrategia a largo plazo de Xbox bajo el liderazgo de Phil Spencer. El sector observa con atención cómo se adapta la marca ante estos cambios significativos y qué impacto tendrá en el desarrollo de nuevos títulos. La incertidumbre se cierne sobre el horizonte del entretenimiento interactivo, mientras la compañía busca redefinir su rumbo. El futuro de Xbox se vislumbra ahora más complejo que nunca.
    https://hipertextual.com/2025/07/phil-spencer-rumor-retiro-xbox

    #Xbox, #PhilSpencer, #Videojuegos, #Nintendo, #Gaming
    ¿Phil Spencer se va de Xbox? No tan rápido... La industria del videojuego está en ebullición tras las recientes decisiones de Microsoft que han sacudido a Xbox. La cancelación impactante de proyectos como Perfect Dark y Everwild, sumada al cierre de The Initiative y los despidos masivos dentro de la compañía, ha generado un intenso debate sobre el futuro de la consola. Estas medidas, impulsadas por una reestructuración interna, plantean interrogantes sobre la estrategia a largo plazo de Xbox bajo el liderazgo de Phil Spencer. El sector observa con atención cómo se adapta la marca ante estos cambios significativos y qué impacto tendrá en el desarrollo de nuevos títulos. La incertidumbre se cierne sobre el horizonte del entretenimiento interactivo, mientras la compañía busca redefinir su rumbo. El futuro de Xbox se vislumbra ahora más complejo que nunca. https://hipertextual.com/2025/07/phil-spencer-rumor-retiro-xbox #Xbox, #PhilSpencer, #Videojuegos, #Nintendo, #Gaming
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    ¿Phil Spencer se va de Xbox? No tan rápido...
    En medio de los despidos en Microsoft, se viralizó un rumor de la salida de Phil Spencer como CEO de Xbox. ¿Hay algo de cierto en esto?
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  • Cuesta abajo y sin frenos. Xbox también ha recortado en la compañía que le asegura cientos de millones de dólares al año
    La división de Xbox de Microsoft vive un momento de profunda reestructuración, con recortes drásticos que afectan a estudios clave del mundo videojuego. Tras la reciente ola de despidos en la compañía matriz, ahora se revela que Activision, responsable de títulos como Call of Duty y Black Ops 7, también ha experimentado una reducción significativa de su plantilla. Estudios emblemáticos como Sledgehammer Games y Raven Software han sido afectados, impactando directamente el desarrollo del futuro título de la franquicia y proyectos cruciales como Warzone. La situación se extiende a otros estudios de Xbox, incluyendo High Moon Studios y ZeniMax, con cancelaciones de proyectos ambiciosos como Everwild y un MMORPG en desarrollo desde 2018. Estos movimientos apuntan a una reevaluación estratégica dentro del gigante tecnológico, generando interrogantes sobre el futuro de la innovación en los videojuegos.
    https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/cuesta-abajo-frenos-xbox-tambien-ha-recortado-compania-que-le-asegura-cientos-millones-dolares-al-ano

    #Xbox, #Gaming, #NoticiasDeVideojuegos, #RecorteDeInversiones, #Tecnología
    Cuesta abajo y sin frenos. Xbox también ha recortado en la compañía que le asegura cientos de millones de dólares al año La división de Xbox de Microsoft vive un momento de profunda reestructuración, con recortes drásticos que afectan a estudios clave del mundo videojuego. Tras la reciente ola de despidos en la compañía matriz, ahora se revela que Activision, responsable de títulos como Call of Duty y Black Ops 7, también ha experimentado una reducción significativa de su plantilla. Estudios emblemáticos como Sledgehammer Games y Raven Software han sido afectados, impactando directamente el desarrollo del futuro título de la franquicia y proyectos cruciales como Warzone. La situación se extiende a otros estudios de Xbox, incluyendo High Moon Studios y ZeniMax, con cancelaciones de proyectos ambiciosos como Everwild y un MMORPG en desarrollo desde 2018. Estos movimientos apuntan a una reevaluación estratégica dentro del gigante tecnológico, generando interrogantes sobre el futuro de la innovación en los videojuegos. https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/cuesta-abajo-frenos-xbox-tambien-ha-recortado-compania-que-le-asegura-cientos-millones-dolares-al-ano #Xbox, #Gaming, #NoticiasDeVideojuegos, #RecorteDeInversiones, #Tecnología
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    Cuesta abajo y sin frenos. Xbox también ha recortado en la compañía que le asegura cientos de millones de dólares al año
    El mundo de los videojuegos está en constante cambio y evolución, y eso a veces implica recortes. Ya sabíamos desde hace unas semanas que Microsoft iba a...
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  • Lo de Xbox hoy ha sido una masacre, pero no olvidemos que la compañía de Halo ya hizo otra antes y tardó 15 años en recuperarse
    La reciente crisis en Microsoft Xbox, marcada por despidos masivos y cancelaciones de proyectos como Perfect Dark y Everwild, resuena con una historia familiar para la compañía. Este nuevo episodio se asemeja a un ciclo repetitivo que ya afectó a Xbox hace más de una década, después del éxito de Xbox 360, evidenciando una tendencia preocupante en la gestión estratégica. La situación actual pone en riesgo la sostenibilidad del modelo de negocio basado en Game Pass y, más allá del impacto financiero, erosiona la confianza tanto de los jugadores como de los desarrolladores. La repetición de errores estructurales, caracterizada por recortes abruptos y desmantelamiento de estudios clave, amenaza con prolongar una década de oscuridad creativa, similar a la que sufrió la marca tras el lanzamiento de Kinect y el abandono de proyectos como Fable. La incapacidad para mantener un ritmo constante de lanzamientos exclusivos y la incertidumbre generada entre los equipos, podrían afectar gravemente al ecosistema Xbox.
    https://www.3djuegos.com/xbox-360/noticias/xbox-hoy-ha-sido-masacre-no-olvidemos-que-compania-halo-hizo-otra-antes-tardo-15-anos-recuperarse

    #Xbox, #Halo, #Gaming, #Videojuegos, #NoticiasDeJuegos
    Lo de Xbox hoy ha sido una masacre, pero no olvidemos que la compañía de Halo ya hizo otra antes y tardó 15 años en recuperarse La reciente crisis en Microsoft Xbox, marcada por despidos masivos y cancelaciones de proyectos como Perfect Dark y Everwild, resuena con una historia familiar para la compañía. Este nuevo episodio se asemeja a un ciclo repetitivo que ya afectó a Xbox hace más de una década, después del éxito de Xbox 360, evidenciando una tendencia preocupante en la gestión estratégica. La situación actual pone en riesgo la sostenibilidad del modelo de negocio basado en Game Pass y, más allá del impacto financiero, erosiona la confianza tanto de los jugadores como de los desarrolladores. La repetición de errores estructurales, caracterizada por recortes abruptos y desmantelamiento de estudios clave, amenaza con prolongar una década de oscuridad creativa, similar a la que sufrió la marca tras el lanzamiento de Kinect y el abandono de proyectos como Fable. La incapacidad para mantener un ritmo constante de lanzamientos exclusivos y la incertidumbre generada entre los equipos, podrían afectar gravemente al ecosistema Xbox. https://www.3djuegos.com/xbox-360/noticias/xbox-hoy-ha-sido-masacre-no-olvidemos-que-compania-halo-hizo-otra-antes-tardo-15-anos-recuperarse #Xbox, #Halo, #Gaming, #Videojuegos, #NoticiasDeJuegos
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    Lo de Xbox hoy ha sido una masacre, pero no olvidemos que la compañía de Halo ya hizo otra antes y tardó 15 años en recuperarse
    Estamos viviendo una situación muy complicada en la industria del videojuego. Lo que hace unos años era alegría jovial, hoy son consecuencias de lustros de...
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  • Adiós a Perfect Dark. El esperado juego de ciencia ficción queda cancelado y su estudio se despide para siempre
    La industria del videojuego ha sido sacudida por una noticia que afecta a los fans de la ciencia ficción y a los amantes de los juegos de acción. Microsoft ha decidido interrumpir el desarrollo de Perfect Dark, un proyecto ambicioso que buscaba revivir un clásico, junto con Everwild, poniendo fin a The Initiative y cerrando su estudio. Esta decisión, parte de una ola de despidos masivos en Xbox, refleja un ajuste estratégico por parte del gigante tecnológico para optimizar recursos y enfocarse en proyectos futuros. Aunque la esperanza renació con el tráiler del Xbox Games Showcase 2024, la cancelación definitiva impacta a aquellos que esperaban esta nueva experiencia. La estrategia de Microsoft continúa centrada en la innovación y la expansión de sus franquicias, manteniendo un amplio catálogo de juegos en desarrollo para los próximos años. El futuro de las nuevas propuestas de Xbox se vislumbra con optimismo, a pesar de estas reestructuraciones internas.
    https://www.3djuegos.com/juegos/perfect-dark-2023/noticias/adios-a-perfect-dark-esperado-juego-ciencia-ficcion-queda-cancelado-su-estudio-se-despide-para-siempre

    #PerfectDark, #JuegosDeConsola, #CancelacionDeVideojuegos, #CienciaFiccion, #DesarrolloDeVideojuegos
    Adiós a Perfect Dark. El esperado juego de ciencia ficción queda cancelado y su estudio se despide para siempre La industria del videojuego ha sido sacudida por una noticia que afecta a los fans de la ciencia ficción y a los amantes de los juegos de acción. Microsoft ha decidido interrumpir el desarrollo de Perfect Dark, un proyecto ambicioso que buscaba revivir un clásico, junto con Everwild, poniendo fin a The Initiative y cerrando su estudio. Esta decisión, parte de una ola de despidos masivos en Xbox, refleja un ajuste estratégico por parte del gigante tecnológico para optimizar recursos y enfocarse en proyectos futuros. Aunque la esperanza renació con el tráiler del Xbox Games Showcase 2024, la cancelación definitiva impacta a aquellos que esperaban esta nueva experiencia. La estrategia de Microsoft continúa centrada en la innovación y la expansión de sus franquicias, manteniendo un amplio catálogo de juegos en desarrollo para los próximos años. El futuro de las nuevas propuestas de Xbox se vislumbra con optimismo, a pesar de estas reestructuraciones internas. https://www.3djuegos.com/juegos/perfect-dark-2023/noticias/adios-a-perfect-dark-esperado-juego-ciencia-ficcion-queda-cancelado-su-estudio-se-despide-para-siempre #PerfectDark, #JuegosDeConsola, #CancelacionDeVideojuegos, #CienciaFiccion, #DesarrolloDeVideojuegos
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    Adiós a Perfect Dark. El esperado juego de ciencia ficción queda cancelado y su estudio se despide para siempre
    El desarrollo de Perfect Dark queda cancelado y su estudio, The Initiative, bajará la persiana. Esta es una de las decisiones que se han tomado en el marco de...
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  • Xbox cancela oficialmente Perfect Dark y Everwild y confirma el cierre de uno de sus estudios
    La industria de los videojuegos está conmocionada con la decisión de Microsoft Gaming de cancelar proyectos emblemáticos como Perfect Dark y Everwild, marcando también el cierre definitivo del estudio The Initiative. Tras una reestructuración interna que ha afectado a miles de empleados en diversas divisiones, incluyendo Activision Blizzard y Bethesda, se confirma un cambio estratégico en la dirección de Xbox. A pesar de estas medidas, la compañía reafirma su compromiso con la creación de experiencias innovadoras y el desarrollo de franquicias clave. Con más de 40 proyectos activos y ambiciosos lanzamientos programados para el futuro, el camino de Xbox sigue abierto hacia nuevas historias y mundos de juego. La cancelación de estos títulos longevos genera interrogantes sobre el futuro del catálogo y la apuesta por nuevos desarrolladores.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781803/xbox-cancela-oficialmente-perfect-dark-y-everwild-tras-despedir-a-mas-de-9000-empleados/

    #Xbox, #PerfectDark, #Everwild, #CierreEstudio, #Videojuegos
    Xbox cancela oficialmente Perfect Dark y Everwild y confirma el cierre de uno de sus estudios La industria de los videojuegos está conmocionada con la decisión de Microsoft Gaming de cancelar proyectos emblemáticos como Perfect Dark y Everwild, marcando también el cierre definitivo del estudio The Initiative. Tras una reestructuración interna que ha afectado a miles de empleados en diversas divisiones, incluyendo Activision Blizzard y Bethesda, se confirma un cambio estratégico en la dirección de Xbox. A pesar de estas medidas, la compañía reafirma su compromiso con la creación de experiencias innovadoras y el desarrollo de franquicias clave. Con más de 40 proyectos activos y ambiciosos lanzamientos programados para el futuro, el camino de Xbox sigue abierto hacia nuevas historias y mundos de juego. La cancelación de estos títulos longevos genera interrogantes sobre el futuro del catálogo y la apuesta por nuevos desarrolladores. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781803/xbox-cancela-oficialmente-perfect-dark-y-everwild-tras-despedir-a-mas-de-9000-empleados/ #Xbox, #PerfectDark, #Everwild, #CierreEstudio, #Videojuegos
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    Xbox cancela sus dos videojuegos más ambiciosos y esperados: Adiós definitivo a Perfect Dark y Everwild
    Xbox confirma la cancelación de Perfect Dark y Everwild, además del cierre definitivo del estudio The Initiative. Hoy se ha sabido que Microsoft Gaming ha despedido a más de 9000 empleados.
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  • Xbox cancela 'Perfect Dark', 'Everwild' y más juegos por los nuevos despidos de Microsoft
    La industria del videojuego se encuentra en una fase de reestructuración tras la drástica decisión de Microsoft, que ha llevado a la cancelación de proyectos clave como el ambicioso ‘Perfect Dark’ y ‘Everwild’. Esta noticia, confirmada por Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, marca también el cierre definitivo de The Initiative, estudio dedicado al reinicio del icónico título de Nintendo 64. El impacto de los recientes despidos en Microsoft se extiende a la estrategia de desarrollo de Xbox, generando interrogantes sobre el futuro de sus proyectos y el rumbo que tomará la consola. La comunidad gamer observa con atención este cambio de paradigma, buscando entender las motivaciones detrás de estas decisiones y su posible influencia en el mercado. El panorama del entretenimiento interactivo se vislumbra ahora más incierto tras esta importante reconfiguración interna.
    https://hipertextual.com/2025/07/perfect-dark-everwild-mas-juegos-xbox-cancelados-despidos-microsoft

    #Xbox, #Microsoft, #JuegosVideojuegos, #PerfectDark, #CancelacionesDeJuegos
    Xbox cancela 'Perfect Dark', 'Everwild' y más juegos por los nuevos despidos de Microsoft La industria del videojuego se encuentra en una fase de reestructuración tras la drástica decisión de Microsoft, que ha llevado a la cancelación de proyectos clave como el ambicioso ‘Perfect Dark’ y ‘Everwild’. Esta noticia, confirmada por Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, marca también el cierre definitivo de The Initiative, estudio dedicado al reinicio del icónico título de Nintendo 64. El impacto de los recientes despidos en Microsoft se extiende a la estrategia de desarrollo de Xbox, generando interrogantes sobre el futuro de sus proyectos y el rumbo que tomará la consola. La comunidad gamer observa con atención este cambio de paradigma, buscando entender las motivaciones detrás de estas decisiones y su posible influencia en el mercado. El panorama del entretenimiento interactivo se vislumbra ahora más incierto tras esta importante reconfiguración interna. https://hipertextual.com/2025/07/perfect-dark-everwild-mas-juegos-xbox-cancelados-despidos-microsoft #Xbox, #Microsoft, #JuegosVideojuegos, #PerfectDark, #CancelacionesDeJuegos
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    Xbox cancela 'Perfect Dark', 'Everwild' y más juegos por los nuevos despidos de Microsoft
    Con sus más recientes despidos masivos, Microsoft canceló al menos tres juegos de Xbox. Entre ellos, Perfect Dark y Everwild.
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