• El jefazo de BioShock 4 se pronuncia tras el terremoto de su estudio y, "con la mano en el corazón", lanza una promesa a los fans
    El desarrollo del esperado BioShock 4 se enfrenta a desafíos significativos tras recientes cambios de personal y la ausencia de su creador original, Ken Levine. El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha emitido un mensaje de confianza, asegurando que el proyecto continuará adelante con el objetivo de ofrecer una experiencia fiel al legado de la saga. La compañía reconoce las dificultades encontradas en este proceso, pero reafirma su compromiso de alcanzar una calidad superior e innovadora, manteniendo la inmersión y narrativa características que han definido a BioShock. A pesar del escepticismo inicial generado por la ausencia de Levine, se recuerda el éxito de BioShock 2, demostrando que la saga puede evolucionar con nuevos talentos. La promesa firme de Take-Two busca tranquilizar a los accionistas y, sobre todo, a los fans, anticipando una nueva entrega que honre el legado icónico de la serie. El futuro del juego sigue siendo incierto, pero se espera que los próximos meses revelen avances concretos para convencer a la comunidad.
    https://www.3djuegos.com/juegos/bioshock-4/noticias/jefazo-bioshock-4-se-pronuncia-terremoto-su-estudio-mano-corazon-lanza-promesa-a-fans

    #BioShock4, #TerremotoEstudio, #JefazoGaming, #NoticiasVideojuegos, #PromesaDesarrollo
    El jefazo de BioShock 4 se pronuncia tras el terremoto de su estudio y, "con la mano en el corazón", lanza una promesa a los fans El desarrollo del esperado BioShock 4 se enfrenta a desafíos significativos tras recientes cambios de personal y la ausencia de su creador original, Ken Levine. El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha emitido un mensaje de confianza, asegurando que el proyecto continuará adelante con el objetivo de ofrecer una experiencia fiel al legado de la saga. La compañía reconoce las dificultades encontradas en este proceso, pero reafirma su compromiso de alcanzar una calidad superior e innovadora, manteniendo la inmersión y narrativa características que han definido a BioShock. A pesar del escepticismo inicial generado por la ausencia de Levine, se recuerda el éxito de BioShock 2, demostrando que la saga puede evolucionar con nuevos talentos. La promesa firme de Take-Two busca tranquilizar a los accionistas y, sobre todo, a los fans, anticipando una nueva entrega que honre el legado icónico de la serie. El futuro del juego sigue siendo incierto, pero se espera que los próximos meses revelen avances concretos para convencer a la comunidad. https://www.3djuegos.com/juegos/bioshock-4/noticias/jefazo-bioshock-4-se-pronuncia-terremoto-su-estudio-mano-corazon-lanza-promesa-a-fans #BioShock4, #TerremotoEstudio, #JefazoGaming, #NoticiasVideojuegos, #PromesaDesarrollo
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    El jefazo de BioShock 4 se pronuncia tras el terremoto de su estudio y, "con la mano en el corazón", lanza una promesa a los fans
    Si hay un juego superesperado con nombre y apellidos, o con un número detrás, ese es BioShock 4. El regreso de la saga de 2K creada por Ken Levine tras más de...
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  • Kojima lo repite para que nadie se lleve una sorpresa. Debes tener paciencia, porque hay menos personas de lo que pensábamos trabajando en Physint
    El desarrollo del ambicioso proyecto “Physint” de Hideo Kojima exige una paciencia considerable, según declaraciones recientes del reconocido creativo. A pesar del entusiasmo inicial tras el anuncio del título, que promete un regreso al género del espionaje a lo grande, la realidad es que el proyecto se encuentra en una etapa muy temprana y con un equipo reducido. Kojima ha reiterado que “Physint” será una “culminación” de todo su trabajo previo, incluyendo “Death Stranding”, y que su lanzamiento está a años de distancia. Solo una persona, Kojima mismo, está actualmente involucrada en la conceptualización del juego, mientras analiza los datos de jugadores de "Death Stranding 2". La existencia misma del título se debe, según el creador, al ferviente deseo de los fans de Metal Gear de ver un nuevo proyecto a su manera.
    https://www.3djuegos.com/juegos/physint/noticias/espero-que-tengas-paciencia-porque-necesitaras-juego-a-metal-gear-kojima-hay-personas-que-pensabamos-trabajando-physint

    #KojimaProductions, #MetalGearSolid, #JuegosIndie, #EspeculacionesGaming, #NoticiasVideojuegos
    Kojima lo repite para que nadie se lleve una sorpresa. Debes tener paciencia, porque hay menos personas de lo que pensábamos trabajando en Physint El desarrollo del ambicioso proyecto “Physint” de Hideo Kojima exige una paciencia considerable, según declaraciones recientes del reconocido creativo. A pesar del entusiasmo inicial tras el anuncio del título, que promete un regreso al género del espionaje a lo grande, la realidad es que el proyecto se encuentra en una etapa muy temprana y con un equipo reducido. Kojima ha reiterado que “Physint” será una “culminación” de todo su trabajo previo, incluyendo “Death Stranding”, y que su lanzamiento está a años de distancia. Solo una persona, Kojima mismo, está actualmente involucrada en la conceptualización del juego, mientras analiza los datos de jugadores de "Death Stranding 2". La existencia misma del título se debe, según el creador, al ferviente deseo de los fans de Metal Gear de ver un nuevo proyecto a su manera. https://www.3djuegos.com/juegos/physint/noticias/espero-que-tengas-paciencia-porque-necesitaras-juego-a-metal-gear-kojima-hay-personas-que-pensabamos-trabajando-physint #KojimaProductions, #MetalGearSolid, #JuegosIndie, #EspeculacionesGaming, #NoticiasVideojuegos
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    Kojima lo repite para que nadie se lleve una sorpresa. Debes tener paciencia, porque hay menos personas de lo que pensábamos trabajando en Physint
    Muchos nos emocionamos al saber que Hideo Kojima regresaba al género del espionaje con Physint. El título al estilo Metal Gear se anunció a principios de 2024...
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  • Problemas en BioShock 4: Importantes cambios en el estudio y cancelación de BioShock Remake
    El futuro de BioShock se tambalea tras importantes cambios en Cloud Chamber, el estudio encargado del nuevo título. Tras un análisis interno fallido por parte de 2K Games, la compañía ha decidido realinear su estrategia y reestructurar el equipo directivo, despidiendo a figuras clave como Kelley Gilmore y Hogarth de la Plante. La narrativa del juego, considerada "un área que particularmente necesita mejoras", será objeto de una revisión profunda para alcanzar los estándares esperados por los fans. Esta decisión también ha implicado la cancelación de un ambicioso remake del original BioShock, previamente rumoreado. Ahora, 2K Games busca impulsar a Cloud Chamber hacia una mayor agilidad y eficiencia, apostando por un juego que cumpla con las altas expectativas de la saga. La industria espera ansiosamente los nuevos pasos en el desarrollo de esta esperada entrega.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782416/problemas-en-bioshock-4-importantes-cambios-en-el-estudio-y-cancelacion-de-bioshock-remake/

    #BioShock4, #BioShockRemake, #NoticiasVideojuegos, #CancelacionJuego, #CambiosBioShock
    Problemas en BioShock 4: Importantes cambios en el estudio y cancelación de BioShock Remake El futuro de BioShock se tambalea tras importantes cambios en Cloud Chamber, el estudio encargado del nuevo título. Tras un análisis interno fallido por parte de 2K Games, la compañía ha decidido realinear su estrategia y reestructurar el equipo directivo, despidiendo a figuras clave como Kelley Gilmore y Hogarth de la Plante. La narrativa del juego, considerada "un área que particularmente necesita mejoras", será objeto de una revisión profunda para alcanzar los estándares esperados por los fans. Esta decisión también ha implicado la cancelación de un ambicioso remake del original BioShock, previamente rumoreado. Ahora, 2K Games busca impulsar a Cloud Chamber hacia una mayor agilidad y eficiencia, apostando por un juego que cumpla con las altas expectativas de la saga. La industria espera ansiosamente los nuevos pasos en el desarrollo de esta esperada entrega. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782416/problemas-en-bioshock-4-importantes-cambios-en-el-estudio-y-cancelacion-de-bioshock-remake/ #BioShock4, #BioShockRemake, #NoticiasVideojuegos, #CancelacionJuego, #CambiosBioShock
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    Problemas en BioShock 4: Importantes cambios en el estudio y cancelación de BioShock Remake
    BioShock 4, que lleva en desarrollo unos seis años, no supera un análisis interno y 2K decide realizar cambios en Cloud Chamber.
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  • BioShock 4 está en problemas. Los jefes de 2K no están contentos con el juego y han tomado decisiones drásticas para mejorarlo
    El desarrollo de BioShock 4 enfrenta serios desafíos tras una revisión interna que reveló insatisfacción por la narrativa del juego. Las altas esferas de 2K Games han tomado medidas drásticas, destituyendo a figuras clave como Kelley Gilmore y Hogarth de la Plante, buscando una reconexión con el proyecto. La editora ha señalado la necesidad de agilidad y eficiencia en el estudio, generando preocupación por posibles despidos. Este cambio estratégico ocurre tras abandonar 2K el desarrollo del remake del primer BioShock, lo que intensifica las dudas sobre el futuro del título. A pesar de los esfuerzos actuales para “preparar BioShock para el mejor futuro posible”, la falta de información concreta y el retraso en su lanzamiento alimentan la incertidumbre entre los fans. La situación plantea interrogantes sobre la viabilidad del juego y su eventual entrega.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/bioshock-4-esta-problemas-jefes-2k-no-estan-contentos-juego-han-tomado-decisiones-drasticas-para-mejorarlo

    #BioShock4, #2KGames, #JuegosVideojuegos, #NoticiasVideojuegos, #Fallout
    BioShock 4 está en problemas. Los jefes de 2K no están contentos con el juego y han tomado decisiones drásticas para mejorarlo El desarrollo de BioShock 4 enfrenta serios desafíos tras una revisión interna que reveló insatisfacción por la narrativa del juego. Las altas esferas de 2K Games han tomado medidas drásticas, destituyendo a figuras clave como Kelley Gilmore y Hogarth de la Plante, buscando una reconexión con el proyecto. La editora ha señalado la necesidad de agilidad y eficiencia en el estudio, generando preocupación por posibles despidos. Este cambio estratégico ocurre tras abandonar 2K el desarrollo del remake del primer BioShock, lo que intensifica las dudas sobre el futuro del título. A pesar de los esfuerzos actuales para “preparar BioShock para el mejor futuro posible”, la falta de información concreta y el retraso en su lanzamiento alimentan la incertidumbre entre los fans. La situación plantea interrogantes sobre la viabilidad del juego y su eventual entrega. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/bioshock-4-esta-problemas-jefes-2k-no-estan-contentos-juego-han-tomado-decisiones-drasticas-para-mejorarlo #BioShock4, #2KGames, #JuegosVideojuegos, #NoticiasVideojuegos, #Fallout
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    BioShock 4 está en problemas. Los jefes de 2K no están contentos con el juego y han tomado decisiones drásticas para mejorarlo
    Llevamos mucho tiempo esperando un nuevo BioShock y sabemos que hay una cuarta entrega en camino, pero parece que el proyecto a cargo del estudio Cloud...
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  • ¿Battlefield 6 en Switch 2? Malas noticias si lo esperas en la consola de Nintendo
    El futuro multijugador de Battlefield se centra en plataformas de alta gama. Electronic Arts ha descartado por ahora la llegada del nuevo título, bautizado como Battlefield 6, a la Nintendo Switch 2, priorizando su desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Vince Zampella, responsable de la saga, enfatiza que la atención del equipo se enfoca en el público principal de Battlefield, donde la consola de Nintendo no está contemplada actualmente. Si bien reconoce ser un admirador de Switch, la ambición de alcanzar los 100 millones de jugadores impulsa al estudio hacia plataformas más consolidadas. A pesar de esto, la posibilidad de una futura adaptación se mantiene abierta, especialmente considerando el potencial del modo battle royale y el reciente lanzamiento de Apex Legends en la consola de Nintendo. El juego ha sido descrito como un regreso explosivo y táctico a la saga.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782406/battlefield-6-en-switch-2-malas-noticias-si-lo-esperas-en-la-consola-de-nintendo/

    #Battlefield6, #Switch2, #Nintendo, #GamingEspañol, #NoticiasVideojuegos
    ¿Battlefield 6 en Switch 2? Malas noticias si lo esperas en la consola de Nintendo El futuro multijugador de Battlefield se centra en plataformas de alta gama. Electronic Arts ha descartado por ahora la llegada del nuevo título, bautizado como Battlefield 6, a la Nintendo Switch 2, priorizando su desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Vince Zampella, responsable de la saga, enfatiza que la atención del equipo se enfoca en el público principal de Battlefield, donde la consola de Nintendo no está contemplada actualmente. Si bien reconoce ser un admirador de Switch, la ambición de alcanzar los 100 millones de jugadores impulsa al estudio hacia plataformas más consolidadas. A pesar de esto, la posibilidad de una futura adaptación se mantiene abierta, especialmente considerando el potencial del modo battle royale y el reciente lanzamiento de Apex Legends en la consola de Nintendo. El juego ha sido descrito como un regreso explosivo y táctico a la saga. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782406/battlefield-6-en-switch-2-malas-noticias-si-lo-esperas-en-la-consola-de-nintendo/ #Battlefield6, #Switch2, #Nintendo, #GamingEspañol, #NoticiasVideojuegos
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    ¿Battlefield 6 en Switch 2? Malas noticias si lo esperas en la consola de Nintendo
    Battlefield 6 no llegará a Switch 2, al menos por ahora, según EA, que centra el desarrollo en PS5, Xbox y PC, donde está su base de jugadores.
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  • Sony volverá a tener una consola portátil: una filtración desvela nuevos detalles de la sucesora de PS Vita
    La industria del videojuego está a punto de vivir un nuevo capítulo con la inminente llegada de una consola portátil de Sony, una estrategia que busca revitalizar su presencia en el mercado tras el éxito del PlayStation Portal. Según recientes filtraciones, reveladas por Moore's Law Is Dead, esta nueva “Canis” (nombre en clave) podría competir directamente con la futura PlayStation 6, anticipándose a su lanzamiento y prometiendo un rendimiento superior. Se espera que incorpore un potente chip de 3 nanómetros, una arquitectura avanzada Zen 6c y gráficos RDNA 5, ofreciendo una experiencia gaming comparable a una PS5. La consola también incluirá almacenamiento flexible mediante MicroSD y SSD M.2, además de vibración háptica y pantalla táctil, consolidando su atractivo para los aficionados a los juegos en movimiento. El lanzamiento previsto para finales de 2027 o principios de 2028 podría revolucionar el panorama de las consolas portátiles.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782410/sony-volvera-a-tener-una-consola-portatil-una-filtracion-desvela-nuevos-detalles-de-la-sucesora-de-ps-vita/

    #SonyPlayStation, #ConsolaPortátil, #PSVitaSuccessor, #GamingEspañol, #NoticiasVideojuegos
    Sony volverá a tener una consola portátil: una filtración desvela nuevos detalles de la sucesora de PS Vita La industria del videojuego está a punto de vivir un nuevo capítulo con la inminente llegada de una consola portátil de Sony, una estrategia que busca revitalizar su presencia en el mercado tras el éxito del PlayStation Portal. Según recientes filtraciones, reveladas por Moore's Law Is Dead, esta nueva “Canis” (nombre en clave) podría competir directamente con la futura PlayStation 6, anticipándose a su lanzamiento y prometiendo un rendimiento superior. Se espera que incorpore un potente chip de 3 nanómetros, una arquitectura avanzada Zen 6c y gráficos RDNA 5, ofreciendo una experiencia gaming comparable a una PS5. La consola también incluirá almacenamiento flexible mediante MicroSD y SSD M.2, además de vibración háptica y pantalla táctil, consolidando su atractivo para los aficionados a los juegos en movimiento. El lanzamiento previsto para finales de 2027 o principios de 2028 podría revolucionar el panorama de las consolas portátiles. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782410/sony-volvera-a-tener-una-consola-portatil-una-filtracion-desvela-nuevos-detalles-de-la-sucesora-de-ps-vita/ #SonyPlayStation, #ConsolaPortátil, #PSVitaSuccessor, #GamingEspañol, #NoticiasVideojuegos
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    Sony volverá a tener una consola portátil: una filtración desvela nuevos detalles de la sucesora de PS Vita
    La nueva portátil de Sony saldría casi al mismo tiempo que PlayStation 6 y buscaría relanzar la marca en el terreno de las consolas portátiles tras el éxito del dispositivo Portal.
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  • Descubren que dos personajes de Donkey Kong Bananza podrían llegar a Mario Kart World y tiene mucho sentido
    La comunidad gamer especula sobre un posible futuro expansión para Mario Kart World tras descubrir una intrigante conexión entre los dos juegos de Nintendo. Los créditos de Donkey Kong Bananza revelan la participación de Yuu Hayashi y Tsuguo Mogami, quienes interpretan a Void Kong y King K. Rool, personajes que aún no tienen representación en el título de carreras. Esta sorprendente coincidencia ha generado un fuerte interés entre los fans, quienes esperan que Nintendo aproveche este vínculo para añadir nuevos contenidos al popular juego de karts. La posibilidad de incluir estos icónicos personajes como DLC se suma a la ya existente demanda por más circuitos y personalidades jugables, siguiendo el modelo exitoso de títulos anteriores como Mario Kart 8 Deluxe. La inclusión de figuras del universo Kong podría revitalizar aún más la experiencia competitiva en Mario Kart World.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782126/descubren-que-dos-personajes-de-donkey-kong-bananza-podrian-llegar-a-mario-kart-world-y-tiene-mucho-sentido/

    #DonkeyKongBananza, #MarioKartWorld, #PersonajesNintendo, #EstrategiaGaming, #NoticiasVideojuegos
    Descubren que dos personajes de Donkey Kong Bananza podrían llegar a Mario Kart World y tiene mucho sentido La comunidad gamer especula sobre un posible futuro expansión para Mario Kart World tras descubrir una intrigante conexión entre los dos juegos de Nintendo. Los créditos de Donkey Kong Bananza revelan la participación de Yuu Hayashi y Tsuguo Mogami, quienes interpretan a Void Kong y King K. Rool, personajes que aún no tienen representación en el título de carreras. Esta sorprendente coincidencia ha generado un fuerte interés entre los fans, quienes esperan que Nintendo aproveche este vínculo para añadir nuevos contenidos al popular juego de karts. La posibilidad de incluir estos icónicos personajes como DLC se suma a la ya existente demanda por más circuitos y personalidades jugables, siguiendo el modelo exitoso de títulos anteriores como Mario Kart 8 Deluxe. La inclusión de figuras del universo Kong podría revitalizar aún más la experiencia competitiva en Mario Kart World. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782126/descubren-que-dos-personajes-de-donkey-kong-bananza-podrian-llegar-a-mario-kart-world-y-tiene-mucho-sentido/ #DonkeyKongBananza, #MarioKartWorld, #PersonajesNintendo, #EstrategiaGaming, #NoticiasVideojuegos
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    Descubren que dos personajes de Donkey Kong Bananza podrían llegar a Mario Kart World y tiene mucho sentido
    Una coincidencia en los créditos de Donkey Kong Bananza y Mario Kart World ha llevado a los fans a pensar que dos personajes del nuevo juego de DK podrían llegar al título de karts.
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  • Nintendo está actuando de manera extraña en su demanda contra los creadores Palworld, tanto que hasta parece desesperada
    La batalla legal entre Nintendo y Pocketpair, creadores de *Palworld*, ha escalado a un nivel sorprendente, generando preocupación en la industria del videojuego. La compañía japonesa ha adoptado estrategias judiciales consideradas “raras” e incluso “desesperadas”, incluyendo el intento de modificar sus propias patentes durante el litigio en Japón. La demanda original se centraba en presuntas infracciones de patentes relacionadas con mecánicas de captura y cambio de monturas, mecanismos que *Palworld* ya había mostrado previamente. Expertos señalan que este movimiento podría debilitar la posición de Nintendo, introduciendo ambigüedades en su reclamación. La controversia ha generado un debate sobre la innovación y los derechos de propiedad intelectual en el sector del videojuego, y se observa una incertidumbre en torno al futuro de la demanda a nivel internacional. El caso sigue siendo objeto de análisis por parte de analistas y gamers que buscan comprender las motivaciones detrás de esta inesperada reacción de Nintendo.
    https://www.3djuegos.com/juegos/palworld/noticias/nintendo-esta-actuando-manera-extrana-su-demanda-creadores-palworld-que-parece-desesperada

    #Palworld, #Nintendo, #DemandaVideojuegos, #NoticiasVideojuegos, #GamingEspañol
    Nintendo está actuando de manera extraña en su demanda contra los creadores Palworld, tanto que hasta parece desesperada La batalla legal entre Nintendo y Pocketpair, creadores de *Palworld*, ha escalado a un nivel sorprendente, generando preocupación en la industria del videojuego. La compañía japonesa ha adoptado estrategias judiciales consideradas “raras” e incluso “desesperadas”, incluyendo el intento de modificar sus propias patentes durante el litigio en Japón. La demanda original se centraba en presuntas infracciones de patentes relacionadas con mecánicas de captura y cambio de monturas, mecanismos que *Palworld* ya había mostrado previamente. Expertos señalan que este movimiento podría debilitar la posición de Nintendo, introduciendo ambigüedades en su reclamación. La controversia ha generado un debate sobre la innovación y los derechos de propiedad intelectual en el sector del videojuego, y se observa una incertidumbre en torno al futuro de la demanda a nivel internacional. El caso sigue siendo objeto de análisis por parte de analistas y gamers que buscan comprender las motivaciones detrás de esta inesperada reacción de Nintendo. https://www.3djuegos.com/juegos/palworld/noticias/nintendo-esta-actuando-manera-extrana-su-demanda-creadores-palworld-que-parece-desesperada #Palworld, #Nintendo, #DemandaVideojuegos, #NoticiasVideojuegos, #GamingEspañol
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    Nintendo está actuando de manera extraña en su demanda contra los creadores Palworld, tanto que hasta parece desesperada
    El lanzamiento de Palworld a principios del año pasado fue un fenómeno que tomó por sorpresa a la industria, catapultando al título de supervivencia a lo más...
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  • Contraband sigue vivo: Avalanche continúa contratando empleados pese a los rumores de cancelación
    A pesar de los rumores de cancelación y la reciente retirada del tráiler promocional, Contraband, el ambicioso juego cooperativo de Avalanche Studios, continúa activo en desarrollo. La compañía ha publicado una nueva oferta de empleo para un Product Lead dedicado exclusivamente a este título, lo que alimenta las especulaciones sobre su futuro. Esta contratación, realizada tras los despidos internos en Xbox, se basa en la republicación de una oferta anterior, reforzando la idea de que el proyecto sigue adelante. El juego, ambientado en los años 70 y con un mundo abierto repleto de acción y sigilo, promete ser un título multijugador cooperativo a largo plazo. La apuesta por elementos de “juego como servicio” sugiere un desarrollo continuo y atractivo para los jugadores. La comunidad espera ahora nuevas noticias sobre el desarrollo del juego que ha mantenido una intensa atención.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782109/contraband-sigue-vivo-avalanche-continua-contratando-empleados-pese-a-los-rumores-de-cancelacion/

    #Contraband, #AvalancheGames, #JuegosVideojuegos, #CancelaciónJuegos, #NoticiasVideojuegos
    Contraband sigue vivo: Avalanche continúa contratando empleados pese a los rumores de cancelación A pesar de los rumores de cancelación y la reciente retirada del tráiler promocional, Contraband, el ambicioso juego cooperativo de Avalanche Studios, continúa activo en desarrollo. La compañía ha publicado una nueva oferta de empleo para un Product Lead dedicado exclusivamente a este título, lo que alimenta las especulaciones sobre su futuro. Esta contratación, realizada tras los despidos internos en Xbox, se basa en la republicación de una oferta anterior, reforzando la idea de que el proyecto sigue adelante. El juego, ambientado en los años 70 y con un mundo abierto repleto de acción y sigilo, promete ser un título multijugador cooperativo a largo plazo. La apuesta por elementos de “juego como servicio” sugiere un desarrollo continuo y atractivo para los jugadores. La comunidad espera ahora nuevas noticias sobre el desarrollo del juego que ha mantenido una intensa atención. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782109/contraband-sigue-vivo-avalanche-continua-contratando-empleados-pese-a-los-rumores-de-cancelacion/ #Contraband, #AvalancheGames, #JuegosVideojuegos, #CancelaciónJuegos, #NoticiasVideojuegos
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    Contraband sigue vivo: Avalanche continúa contratando empleados pese a los rumores de cancelación
    Pese a la retirada de su tráiler y los despidos en Xbox, Avalanche Studios sigue contratando para Contraband, lo que indica que el ambicioso juego cooperativo aún continúa en desarrollo.
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  • "Es imposible que algo así no afecte a la moral del estudio". Los despidos de Xbox acabaron con su juego, pero también con la estabilidad de Rare
    La reciente cancelación del ambicioso proyecto Everwild por parte de Rare ha desatado una ola de incertidumbre dentro del legendario estudio británico, conocido por títulos icónicos como Sea of Thieves. Tras años de desarrollo, la desaparición de Everwild, que prometía un mundo fantástico y colorido, se suma a las múltiples cancelaciones impulsadas por los recortes en Xbox, afectando profundamente al personal. El director de producción de Rare, Drew Stevens, reconoció abiertamente el impacto emocional y profesional de esta situación, admitiendo que es imposible ignorar su repercusión en la moral del estudio. La comunidad ha mostrado su apoyo, pero la fragilidad del entorno laboral se hace evidente mientras Rare busca mantener la estabilidad de sus proyectos actuales. La honestidad del desarrollador refleja una crisis generalizada en el sector y plantea interrogantes sobre el futuro de los videojuegos.
    https://www.3djuegos.com/juegos/sea-of-thieves/noticias/imposible-que-algo-asi-no-afecte-a-moral-estudio-despidos-xbox-acabaron-su-juego-tambien-estabilidad-rare

    #Xbox, #Despidos, #MoralEstudio, #ImpactoLaboral, #NoticiasVideojuegos
    "Es imposible que algo así no afecte a la moral del estudio". Los despidos de Xbox acabaron con su juego, pero también con la estabilidad de Rare La reciente cancelación del ambicioso proyecto Everwild por parte de Rare ha desatado una ola de incertidumbre dentro del legendario estudio británico, conocido por títulos icónicos como Sea of Thieves. Tras años de desarrollo, la desaparición de Everwild, que prometía un mundo fantástico y colorido, se suma a las múltiples cancelaciones impulsadas por los recortes en Xbox, afectando profundamente al personal. El director de producción de Rare, Drew Stevens, reconoció abiertamente el impacto emocional y profesional de esta situación, admitiendo que es imposible ignorar su repercusión en la moral del estudio. La comunidad ha mostrado su apoyo, pero la fragilidad del entorno laboral se hace evidente mientras Rare busca mantener la estabilidad de sus proyectos actuales. La honestidad del desarrollador refleja una crisis generalizada en el sector y plantea interrogantes sobre el futuro de los videojuegos. https://www.3djuegos.com/juegos/sea-of-thieves/noticias/imposible-que-algo-asi-no-afecte-a-moral-estudio-despidos-xbox-acabaron-su-juego-tambien-estabilidad-rare #Xbox, #Despidos, #MoralEstudio, #ImpactoLaboral, #NoticiasVideojuegos
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    "Es imposible que algo así no afecte a la moral del estudio". Los despidos de Xbox acabaron con su juego, pero también con la estabilidad de Rare
    Los despidos masivos en Xbox siguen dejando una estela de incertidumbre en la industria, y el legendario estudio Rare ha sido el último en pronunciarse....
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