• Tranquilos porque uno de los grandes mundos abiertos de Xbox no dirá adiós pronto, pero blindará tras un muro de pago su función más esperada
    El futuro de *Sea of Thieves* se vislumbra prometedor a pesar de los recientes cambios en Xbox Game Studios, gracias a un ambicioso plan que involucra la comunidad y consolida el juego como uno de los mundos abiertos más atractivos de la consola. La desarrolladora Rare ha anunciado “Custom Seas”, un sistema de servidores personalizados con una suscripción premium que permitirá a los jugadores crear sus propios escenarios y partidas privadas, marcando un punto de inflexión en la experiencia del juego. Este nuevo modelo, además, facilitará modificaciones avanzadas como el clima o la dificultad, ofreciendo un control sin precedentes sobre la aventura pirata. Rare busca fortalecer su relación con los fans mediante iniciativas como la eliminación de acuerdos de confidencialidad y una exhaustiva encuesta sobre el rendimiento del juego. Esta estrategia se complementa con una nueva estructura de temporadas enfocada en contenidos más constantes y sostenidos, asegurando que *Sea of Thieves* continúe evolucionando y sorprendiendo a su comunidad.
    https://www.3djuegos.com/juegos/sea-of-thieves/noticias/uno-grandes-mundos-abiertos-xbox-blindara-sistema-suscripcion-funcion-muy-solicitada-fans-tambien-asegura-su-futuro

    #Xbox, #GrandesMundosAbiertos, #GamingEspañol, #JuegosXbox, #TranquilidadGaming
    Tranquilos porque uno de los grandes mundos abiertos de Xbox no dirá adiós pronto, pero blindará tras un muro de pago su función más esperada El futuro de *Sea of Thieves* se vislumbra prometedor a pesar de los recientes cambios en Xbox Game Studios, gracias a un ambicioso plan que involucra la comunidad y consolida el juego como uno de los mundos abiertos más atractivos de la consola. La desarrolladora Rare ha anunciado “Custom Seas”, un sistema de servidores personalizados con una suscripción premium que permitirá a los jugadores crear sus propios escenarios y partidas privadas, marcando un punto de inflexión en la experiencia del juego. Este nuevo modelo, además, facilitará modificaciones avanzadas como el clima o la dificultad, ofreciendo un control sin precedentes sobre la aventura pirata. Rare busca fortalecer su relación con los fans mediante iniciativas como la eliminación de acuerdos de confidencialidad y una exhaustiva encuesta sobre el rendimiento del juego. Esta estrategia se complementa con una nueva estructura de temporadas enfocada en contenidos más constantes y sostenidos, asegurando que *Sea of Thieves* continúe evolucionando y sorprendiendo a su comunidad. https://www.3djuegos.com/juegos/sea-of-thieves/noticias/uno-grandes-mundos-abiertos-xbox-blindara-sistema-suscripcion-funcion-muy-solicitada-fans-tambien-asegura-su-futuro #Xbox, #GrandesMundosAbiertos, #GamingEspañol, #JuegosXbox, #TranquilidadGaming
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    Tranquilos porque uno de los grandes mundos abiertos de Xbox no dirá adiós pronto, pero blindará tras un muro de pago su función más esperada
    El estudio británico Rare ha estado en boca de todos este julio, y no por algo bueno. El equipo de Xbox Game Studios fue azotado por los despidos y...
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  • Xbox discutirá hoy en directo el futuro de uno de sus
    grandes mundos abiertos y si cambiará algo tras los recortes y despidos de su estudio
    El futuro de *Sea of Thieves* pende de un hilo tras una reestructuración masiva de Microsoft que ha afectado a Rare, uno de sus estudios más emblemáticos. Hoy, 10 de julio, la compañía británica celebrará un Community Direct crucial para abordar las consecuencias de los recortes y despidos, incluyendo la cancelación del ambicioso proyecto *Everwild*. La transmisión en directo abordará directamente el impacto de la reestructuración en el desarrollo del juego multijugador de piratas, así como nuevas temporadas y cambios en el Insider Programme. La salida de veteranos como Gregg Mayles, diseñador clave de *Banjo-Kazooie* y *Sea of Thieves*, añade una capa de incertidumbre a este evento crucial para la comunidad gamer. Los aficionados esperan respuestas claras sobre la dirección futura del juego y las promesas que aún rodean el universo pirata.
    https://www.3djuegos.com/juegos/sea-of-thieves/noticias/uno-grandes-mundos-abiertos-xbox-discutira-hoy-su-futuro-como-cambiara-todo-recortes-despidos-su-estudio

    #Xbox, #MundosAbiertos, #JuegosDeConsola, #GamingEspaña, #RecortesVideojuegos
    Xbox discutirá hoy en directo el futuro de uno de sus grandes mundos abiertos y si cambiará algo tras los recortes y despidos de su estudio El futuro de *Sea of Thieves* pende de un hilo tras una reestructuración masiva de Microsoft que ha afectado a Rare, uno de sus estudios más emblemáticos. Hoy, 10 de julio, la compañía británica celebrará un Community Direct crucial para abordar las consecuencias de los recortes y despidos, incluyendo la cancelación del ambicioso proyecto *Everwild*. La transmisión en directo abordará directamente el impacto de la reestructuración en el desarrollo del juego multijugador de piratas, así como nuevas temporadas y cambios en el Insider Programme. La salida de veteranos como Gregg Mayles, diseñador clave de *Banjo-Kazooie* y *Sea of Thieves*, añade una capa de incertidumbre a este evento crucial para la comunidad gamer. Los aficionados esperan respuestas claras sobre la dirección futura del juego y las promesas que aún rodean el universo pirata. https://www.3djuegos.com/juegos/sea-of-thieves/noticias/uno-grandes-mundos-abiertos-xbox-discutira-hoy-su-futuro-como-cambiara-todo-recortes-despidos-su-estudio #Xbox, #MundosAbiertos, #JuegosDeConsola, #GamingEspaña, #RecortesVideojuegos
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    Xbox discutirá hoy en directo el futuro de uno de sus grandes mundos abiertos y si cambiará algo tras los recortes y despidos de su estudio
    Rare, el emblemático estudio británico detrás de Sea of Thieves y grandes obras magnas del videojuego como Banjo-Kazooie, ha anunciado que hoy, 10 de julio,...
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  • Puedes respirar tranquilo porque The Witcher 4 no romperá la "regla maestra" de los mundos abiertos de CD Projekt
    Los fans del rol occidental pueden celebrar, pues CD Projekt RED ha reafirmado su compromiso con la calidad narrativa en “The Witcher 4”. La nueva entrega se alejará de las repetitivas misiones de recolección que han caracterizado a muchos juegos de mundo abierto, priorizando experiencias significativas para el jugador. Según el director narrativo Philipp Weber, cada misión deberá sentirse valiosa y ofrecer una inversión de tiempo recompensada, evitando la monotonía. Este enfoque, ya presente en “The Witcher 3: Wild Hunt” y “Cyberpunk 2077”, se basa en un alto componente narrativo, incluso en las misiones secundarias, con personajes e historias que aportan profundidad al juego. CD Projekt RED prioriza la calidad sobre cantidad, asegurando una experiencia de rol inmersiva y memorable para los jugadores más exigentes. La apuesta por este diseño innovador promete revolucionar el género del RPG.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-witcher-4/noticias/puedes-respirar-tranquilo-porque-the-witcher-4-no-rompera-regla-maestra-mundos-abiertos-cd-projekt

    #TheWitcher4, #CDProjektRed, #JavierAcebron, #MundosAbiertos, #Videojuegos
    Puedes respirar tranquilo porque The Witcher 4 no romperá la "regla maestra" de los mundos abiertos de CD Projekt Los fans del rol occidental pueden celebrar, pues CD Projekt RED ha reafirmado su compromiso con la calidad narrativa en “The Witcher 4”. La nueva entrega se alejará de las repetitivas misiones de recolección que han caracterizado a muchos juegos de mundo abierto, priorizando experiencias significativas para el jugador. Según el director narrativo Philipp Weber, cada misión deberá sentirse valiosa y ofrecer una inversión de tiempo recompensada, evitando la monotonía. Este enfoque, ya presente en “The Witcher 3: Wild Hunt” y “Cyberpunk 2077”, se basa en un alto componente narrativo, incluso en las misiones secundarias, con personajes e historias que aportan profundidad al juego. CD Projekt RED prioriza la calidad sobre cantidad, asegurando una experiencia de rol inmersiva y memorable para los jugadores más exigentes. La apuesta por este diseño innovador promete revolucionar el género del RPG. https://www.3djuegos.com/juegos/the-witcher-4/noticias/puedes-respirar-tranquilo-porque-the-witcher-4-no-rompera-regla-maestra-mundos-abiertos-cd-projekt #TheWitcher4, #CDProjektRed, #JavierAcebron, #MundosAbiertos, #Videojuegos
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    Puedes respirar tranquilo porque The Witcher 4 no romperá la "regla maestra" de los mundos abiertos de CD Projekt
    A medida que se conocen nuevos detalles de The Witcher 4, la esperada secuela de CD Projekt RED, hay una noticia que está dando motivos para ilusionarse a los...
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  • Cuesta pensar que esta actualización sea gratis, pero en unas horas uno de los grandes mundos abiertos de zombis se verá y jugará mejor que nunca
    https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light/noticias/cuesta-pensar-que-esta-actualizacion-sea-gratis-unas-horas-uno-grandes-mundos-abiertos-zombis-se-vera-mejor-que-nunca

    #Zombies, #JuegosDeZombies, #MundosAbiertos, #Gaming, #ActualizacionGratis
    Cuesta pensar que esta actualización sea gratis, pero en unas horas uno de los grandes mundos abiertos de zombis se verá y jugará mejor que nunca https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light/noticias/cuesta-pensar-que-esta-actualizacion-sea-gratis-unas-horas-uno-grandes-mundos-abiertos-zombis-se-vera-mejor-que-nunca #Zombies, #JuegosDeZombies, #MundosAbiertos, #Gaming, #ActualizacionGratis
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    Cuesta pensar que esta actualización sea gratis, pero en unas horas uno de los grandes mundos abiertos de zombis se verá y jugará mejor que nunca
    A casi una década de su lanzamiento original, Dying Light recibirá otra versión, la cuarta desde que el juego salió a la venta. En este caso, lejos de...
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