• El nuevo Nissan Micra eléctrico llega a España desde 17.550€
    El mercado español de vehículos eléctricos recibe una nueva incorporación con el lanzamiento del Nissan Micra, un modelo compacto que promete movilidad sostenible y diseño atractivo. Desde un precio competitivo de 17.550 euros, este nuevo Micra eléctrico abre las puertas a la conducción ecológica para un público amplio. Con un diseño moderno y funcional, ofrece autonomía suficiente para el día a día y contribuye a reducir la huella de carbono. El Micra se posiciona como una opción ideal para aquellos que buscan un coche urbano eficiente y con un coste total de propiedad atractivo. Aumenta la oferta de vehículos eléctricos en España, ofreciendo una alternativa viable y deseable para conductores conscientes del medio ambiente.
    https://www.ideal.es/motor/novedades/nuevo-nissan-micra-electrico-llega-espana-17550e-20250716120200-ntrc.html

    #NissanMicra, #CocheElectrico, #NuevoCoche, #España, #VehiculosEléctricos
    El nuevo Nissan Micra eléctrico llega a España desde 17.550€ El mercado español de vehículos eléctricos recibe una nueva incorporación con el lanzamiento del Nissan Micra, un modelo compacto que promete movilidad sostenible y diseño atractivo. Desde un precio competitivo de 17.550 euros, este nuevo Micra eléctrico abre las puertas a la conducción ecológica para un público amplio. Con un diseño moderno y funcional, ofrece autonomía suficiente para el día a día y contribuye a reducir la huella de carbono. El Micra se posiciona como una opción ideal para aquellos que buscan un coche urbano eficiente y con un coste total de propiedad atractivo. Aumenta la oferta de vehículos eléctricos en España, ofreciendo una alternativa viable y deseable para conductores conscientes del medio ambiente. https://www.ideal.es/motor/novedades/nuevo-nissan-micra-electrico-llega-espana-17550e-20250716120200-ntrc.html #NissanMicra, #CocheElectrico, #NuevoCoche, #España, #VehiculosEléctricos
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    El nuevo Nissan Micra eléctrico llega a España desde 17.550€ | Ideal
    Nissan ha abierto oficialmente los pedidos de la sexta generación del Nissan Micra, un modelo que marca un antes y un después al transformarse en un vehículo completament
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  • La histórica firma textil Luanvi, que vistió al Granada CF, entra en concurso de acreedores
    La emblemática empresa textil Luanvi, con una trayectoria de más de cincuenta años y vinculada a momentos históricos del deporte español como su vistoso patrocinio del Granada CF, ha anunciado su entrada en proceso concursal. La compañía valenciana, fundada por los hermanos Tarancón – Luis, Antonio y Vicente – se enfrenta a serias dificultades económicas que han culminado con el trágico fallecimiento de Vicente, quien ejercía como presidente hasta su reciente muerte. Este evento inesperado agrava la situación de la empresa, arraigada en la industria textil desde sus orígenes en los años 70. La noticia genera preocupación entre sus antiguos clientes y trabajadores, mientras se busca una solución para el futuro de esta marca con historia. El caso Luanvi se convierte en un reflejo de los desafíos que afrontan las pequeñas y medianas empresas en el actual panorama económico.
    https://www.ideal.es/granadacf/historica-firma-textil-luanvi-vistio-granada-entra-20250716120502-nt.html

    #Luanvi, #GranadaCF, #TextilEspañol, #ConcursoDeAcrededores, #NegociosTextiles
    La histórica firma textil Luanvi, que vistió al Granada CF, entra en concurso de acreedores La emblemática empresa textil Luanvi, con una trayectoria de más de cincuenta años y vinculada a momentos históricos del deporte español como su vistoso patrocinio del Granada CF, ha anunciado su entrada en proceso concursal. La compañía valenciana, fundada por los hermanos Tarancón – Luis, Antonio y Vicente – se enfrenta a serias dificultades económicas que han culminado con el trágico fallecimiento de Vicente, quien ejercía como presidente hasta su reciente muerte. Este evento inesperado agrava la situación de la empresa, arraigada en la industria textil desde sus orígenes en los años 70. La noticia genera preocupación entre sus antiguos clientes y trabajadores, mientras se busca una solución para el futuro de esta marca con historia. El caso Luanvi se convierte en un reflejo de los desafíos que afrontan las pequeñas y medianas empresas en el actual panorama económico. https://www.ideal.es/granadacf/historica-firma-textil-luanvi-vistio-granada-entra-20250716120502-nt.html #Luanvi, #GranadaCF, #TextilEspañol, #ConcursoDeAcrededores, #NegociosTextiles
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    a marca valenciana, creada a principios de los años 70, toma el nombre de sus tres fundadores Luis, Antonio y Vicente Tarancón. Este último ostentaba la presidencia de la
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  • Imagínate ser despedido por una IA que creaste durante meses. Los despidos de Microsoft afectan así a uno de los estudios más rentables de Xbox
    El sector del videojuego vive un momento de incertidumbre tras una decisión impactante: King, creador de “Candy Crush”, ha sido afectado por despidos masivos impulsados por herramientas de inteligencia artificial desarrolladas internamente. Según fuentes anónimas y reportes recientes, el estudio ha sustituido a equipos de diseño de niveles y narrativa con sistemas de IA que los propios empleados habían ayudado a entrenar durante meses. La situación genera preocupación en toda la industria, donde la rápida expansión de la IA amenaza con transformar el proceso creativo y laboral. El impacto se siente especialmente en Barcelona, afectando a un total de 200 personas y evidenciando una nueva dinámica: la tecnología que antes era herramienta, ahora es reemplazo. Esta evolución plantea interrogantes sobre el futuro del desarrollo de videojuegos y el papel de los creadores humanos.
    https://www.3djuegos.com/juegos/candy-crush-saga/noticias/imaginate-ser-despedido-ia-que-creaste-durante-meses-despidos-microsoft-afecta-asi-a-uno-estudios-rentables-xbox

    #DespidosIA, #Microsoft, #InteligenciaArtificial, #AutomatizaciónLaboral, #FuturoDelTrabajo
    Imagínate ser despedido por una IA que creaste durante meses. Los despidos de Microsoft afectan así a uno de los estudios más rentables de Xbox El sector del videojuego vive un momento de incertidumbre tras una decisión impactante: King, creador de “Candy Crush”, ha sido afectado por despidos masivos impulsados por herramientas de inteligencia artificial desarrolladas internamente. Según fuentes anónimas y reportes recientes, el estudio ha sustituido a equipos de diseño de niveles y narrativa con sistemas de IA que los propios empleados habían ayudado a entrenar durante meses. La situación genera preocupación en toda la industria, donde la rápida expansión de la IA amenaza con transformar el proceso creativo y laboral. El impacto se siente especialmente en Barcelona, afectando a un total de 200 personas y evidenciando una nueva dinámica: la tecnología que antes era herramienta, ahora es reemplazo. Esta evolución plantea interrogantes sobre el futuro del desarrollo de videojuegos y el papel de los creadores humanos. https://www.3djuegos.com/juegos/candy-crush-saga/noticias/imaginate-ser-despedido-ia-que-creaste-durante-meses-despidos-microsoft-afecta-asi-a-uno-estudios-rentables-xbox #DespidosIA, #Microsoft, #InteligenciaArtificial, #AutomatizaciónLaboral, #FuturoDelTrabajo
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    Imagínate ser despedido por una IA que creaste durante meses. Los despidos de Microsoft afectan así a uno de los estudios más rentables de Xbox
    La inteligencia artificial ha irrumpido con fuerza en el mundo de la tecnología. Ya no es una simple herramienta, sino que ahora es una pieza central en la...
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  • Tras el fracaso de su último juego, Square Enix intenta revivir la saga Life is Strange a golpe de pack recopilatorio
    La industria del videojuego observa con atención el nuevo movimiento de Square Enix, que busca revitalizar la aclamada saga Life is Strange mediante un exhaustivo recopilatorio para PS5. Este lanzamiento, programado para el 2 de octubre y valorado en 59,99 dólares, incluye las cinco entregas principales de la serie junto con todos sus contenidos descargables y expansiones. El pack ofrece una oportunidad única para los fans de revivir momentos clave como la historia de Max Caulfield o la aventura de Alex Chen, así como para que nuevos jugadores se adentren en un universo de narrativas cargadas de emoción y elementos sobrenaturales. La colección, que abarca títulos icónicos como *Before the Storm* y *True Colors*, busca capitalizar el interés previo generado por la saga, aunque el reciente fracaso de *Double Exposure* plantea interrogantes sobre el futuro de esta prometedora franquicia. El lanzamiento exclusivo inicial en Norteamérica podría abrir un debate sobre su disponibilidad en otros mercados europeos.
    https://www.3djuegos.com/juegos/life-is-strange-double-exposure/noticias/fracaso-su-ultimo-juego-square-enix-intenta-revivir-saga-life-is-strange-a-golpe-pack-recopilatorio

    #LifeIsStrange, #SquareEnix, #JuegosRetro, #PackRecopilatorio, #VideojuegosES
    Tras el fracaso de su último juego, Square Enix intenta revivir la saga Life is Strange a golpe de pack recopilatorio La industria del videojuego observa con atención el nuevo movimiento de Square Enix, que busca revitalizar la aclamada saga Life is Strange mediante un exhaustivo recopilatorio para PS5. Este lanzamiento, programado para el 2 de octubre y valorado en 59,99 dólares, incluye las cinco entregas principales de la serie junto con todos sus contenidos descargables y expansiones. El pack ofrece una oportunidad única para los fans de revivir momentos clave como la historia de Max Caulfield o la aventura de Alex Chen, así como para que nuevos jugadores se adentren en un universo de narrativas cargadas de emoción y elementos sobrenaturales. La colección, que abarca títulos icónicos como *Before the Storm* y *True Colors*, busca capitalizar el interés previo generado por la saga, aunque el reciente fracaso de *Double Exposure* plantea interrogantes sobre el futuro de esta prometedora franquicia. El lanzamiento exclusivo inicial en Norteamérica podría abrir un debate sobre su disponibilidad en otros mercados europeos. https://www.3djuegos.com/juegos/life-is-strange-double-exposure/noticias/fracaso-su-ultimo-juego-square-enix-intenta-revivir-saga-life-is-strange-a-golpe-pack-recopilatorio #LifeIsStrange, #SquareEnix, #JuegosRetro, #PackRecopilatorio, #VideojuegosES
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    Tras el fracaso de su último juego, Square Enix intenta revivir la saga Life is Strange a golpe de pack recopilatorio
    Las buenas historias siempre merecen la pena. Life is Strange ha demostrado ser un ejemplo a la hora de contar narrativas personales con conexión emocional,...
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  • Steam confirma lo que temían los expertos: la IA en los videojuegos cumple sus peores pronósticos
    La adopción de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de videojuegos ha superado las expectativas iniciales, transformando radicalmente el panorama del sector. Un análisis reciente revela que ya un 7% de los juegos disponibles en Steam emplean esta tecnología, con proyecciones de que este porcentaje alcance el 20% para 2025. La IA se manifiesta en la creación de contenido visual, musical y textual, así como en la generación de mecánicas interactivas y narrativas dinámicas, como lo demuestran títulos innovadores como AI Roguelite. Este avance plantea interrogantes sobre el futuro del trabajo creativo dentro de la industria y la autenticidad del entretenimiento digital, generando debate entre desarrolladores y jugadores. La creciente utilización de herramientas de IA en juegos también ha impulsado a estudios a adoptar estrategias de comunicación más cuidadosas para abordar las preocupaciones éticas y garantizar la transparencia en sus procesos de desarrollo.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/steam-confirma-que-temian-expertos-ia-videojuegos-cumple-sus-peores-pronosticos

    #IAEnVideojuegos, #InteligenciaArtificialGaming, #SteamIA, #PeorPronosticoIA, #JuegosYAI
    Steam confirma lo que temían los expertos: la IA en los videojuegos cumple sus peores pronósticos La adopción de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de videojuegos ha superado las expectativas iniciales, transformando radicalmente el panorama del sector. Un análisis reciente revela que ya un 7% de los juegos disponibles en Steam emplean esta tecnología, con proyecciones de que este porcentaje alcance el 20% para 2025. La IA se manifiesta en la creación de contenido visual, musical y textual, así como en la generación de mecánicas interactivas y narrativas dinámicas, como lo demuestran títulos innovadores como AI Roguelite. Este avance plantea interrogantes sobre el futuro del trabajo creativo dentro de la industria y la autenticidad del entretenimiento digital, generando debate entre desarrolladores y jugadores. La creciente utilización de herramientas de IA en juegos también ha impulsado a estudios a adoptar estrategias de comunicación más cuidadosas para abordar las preocupaciones éticas y garantizar la transparencia en sus procesos de desarrollo. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/steam-confirma-que-temian-expertos-ia-videojuegos-cumple-sus-peores-pronosticos #IAEnVideojuegos, #InteligenciaArtificialGaming, #SteamIA, #PeorPronosticoIA, #JuegosYAI
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    Steam confirma lo que temían los expertos: la IA en los videojuegos cumple sus peores pronósticos
    En un contexto donde la inteligencia artificial generativa está redefiniendo el desarrollo y consumo de contenidos digitales, la industria del videojuego ha...
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  • Rockstar se prepara para GTA 6 cerrando, después de 13 años, la plataforma Rockstar Games Social Club
    El gigante del videojuego, Rockstar Games, ha tomado una decisión trascendental al cerrar su emblemático Social Club tras 13 años de funcionamiento. Esta plataforma, utilizada desde 2008 como el principal punto de conexión con sus juegos más populares, como GTA V y Red Dead Redemption, se enfrenta a un fin debido a problemas de seguridad y rendimiento que la hacían vulnerable a ataques y robos. La transición se anticipa en paralelo al desarrollo de Grand Theft Auto VI, uno de los lanzamientos más esperados del sector, sugiriendo que Rockstar está preparando una nueva plataforma de comunidad más moderna y segura. La incertidumbre sobre el futuro de esta conexión con los jugadores alimenta la especulación sobre un posible sistema móvil para GTA 6. Esta medida marca un antes y un después en la forma en que los jugadores interactuarán con el universo de Rockstar Games.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782060/rockstar-se-prepara-para-gta-6-cerrando-despues-de-13-anos-la-plataforma-rockstar-games-social-club/

    #RockstarGames, #GTA6, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña, #RedesRockstar
    Rockstar se prepara para GTA 6 cerrando, después de 13 años, la plataforma Rockstar Games Social Club El gigante del videojuego, Rockstar Games, ha tomado una decisión trascendental al cerrar su emblemático Social Club tras 13 años de funcionamiento. Esta plataforma, utilizada desde 2008 como el principal punto de conexión con sus juegos más populares, como GTA V y Red Dead Redemption, se enfrenta a un fin debido a problemas de seguridad y rendimiento que la hacían vulnerable a ataques y robos. La transición se anticipa en paralelo al desarrollo de Grand Theft Auto VI, uno de los lanzamientos más esperados del sector, sugiriendo que Rockstar está preparando una nueva plataforma de comunidad más moderna y segura. La incertidumbre sobre el futuro de esta conexión con los jugadores alimenta la especulación sobre un posible sistema móvil para GTA 6. Esta medida marca un antes y un después en la forma en que los jugadores interactuarán con el universo de Rockstar Games. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782060/rockstar-se-prepara-para-gta-6-cerrando-despues-de-13-anos-la-plataforma-rockstar-games-social-club/ #RockstarGames, #GTA6, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña, #RedesRockstar
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    Rockstar sorprende antes de GTA 6 y cierra, después de 13 años, la plataforma Rockstar Games Social Club
    Rockstar cierra su veterana plataforma Social Club tras 13 años, anticipando el posible lanzamiento de un nuevo sistema vinculado a GTA VI y dejando atrás funciones ya obsoletas y problemáticas.
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  • Estos 14 juegos abandonan el catálogo de PS Plus Extra y Premium en agosto, incluyendo The Witcher 3
    Los aficionados a los videojuegos están atentos: 14 títulos populares, incluyendo la aclamada saga *The Witcher 3*, *Star Wars Jedi: Survivor* y *Sword Art Online*, dejarán de estar disponibles dentro del catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium a mediados de agosto. Cada mes, Sony actualiza su servicio de suscripción, ofreciendo acceso a una amplia biblioteca de juegos, pero también anunciando la partida de algunos títulos que ya no formarán parte de la oferta. Esta rotación, similar al modelo de Netflix para videojuegos, obliga a los suscriptores a aprovechar la oportunidad de disfrutar de estos juegos antes de su desaparición definitiva. La lista incluye nombres como *UFC*, *Top Spin 25* y *Vacation Simulator*, generando una demanda por parte de los jugadores que buscan optimizar su experiencia en PlayStation. La decisión de Sony, comunicada con antelación, da un mes a los suscriptores para disfrutar de estos juegos antes de que se eliminen del catálogo.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782061/catorce-juegos-abandonan-el-catalogo-de-ps-plus-extra-y-premium-en-agosto-incluyendo-the-witcher-3/

    #Witcher3, #PSPlusExtra, #JuegosPS5, #SonyPlayStation, #CancelacionesDeJuegos
    Estos 14 juegos abandonan el catálogo de PS Plus Extra y Premium en agosto, incluyendo The Witcher 3 Los aficionados a los videojuegos están atentos: 14 títulos populares, incluyendo la aclamada saga *The Witcher 3*, *Star Wars Jedi: Survivor* y *Sword Art Online*, dejarán de estar disponibles dentro del catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium a mediados de agosto. Cada mes, Sony actualiza su servicio de suscripción, ofreciendo acceso a una amplia biblioteca de juegos, pero también anunciando la partida de algunos títulos que ya no formarán parte de la oferta. Esta rotación, similar al modelo de Netflix para videojuegos, obliga a los suscriptores a aprovechar la oportunidad de disfrutar de estos juegos antes de su desaparición definitiva. La lista incluye nombres como *UFC*, *Top Spin 25* y *Vacation Simulator*, generando una demanda por parte de los jugadores que buscan optimizar su experiencia en PlayStation. La decisión de Sony, comunicada con antelación, da un mes a los suscriptores para disfrutar de estos juegos antes de que se eliminen del catálogo. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782061/catorce-juegos-abandonan-el-catalogo-de-ps-plus-extra-y-premium-en-agosto-incluyendo-the-witcher-3/ #Witcher3, #PSPlusExtra, #JuegosPS5, #SonyPlayStation, #CancelacionesDeJuegos
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    Estos 14 juegos abandonan el catálogo de PS Plus Extra y Premium en agosto, incluyendo The Witcher 3
    El catálogo de PlayStation Plus dice adiós a 14 juegos este mes, incluyendo The Witcher 3, Star Wars Jedi: Survivor y la saga Sword Art Online.
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  • Más de 2800 videojuegos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 % en las Rebajas de Verano de PS Store
    Los jugadores de PS5 y PS4 tienen una oportunidad única para adquirir títulos populares a precios increíblemente reducidos. Las Rebajas de Verano de PlayStation Store han comenzado, ofreciendo más de 2800 videojuegos, DLCs y complementos con descuentos que alcanzan hasta el 75%. Entre las ofertas destacadas se encuentran juegos AAA como Red Dead Redemption 2 o Marvel’s Spider-Man 2, así como títulos independientes como Hogwarts Legacy. La promoción, disponible por tiempo limitado hasta el 31 de julio, permite acceder a grandes lanzamientos con descuentos sustanciales, brindando una oportunidad excepcional para ampliar la biblioteca de juegos de cualquier aficionado a PlayStation. Los usuarios pueden encontrar la sección dedicada en la PS Store y consultar los plazos de cada descuento directamente en cada juego.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782063/mas-de-2800-videojuegos-de-ps5-y-ps4-rebajados-hasta-un-75-en-las-rebajas-de-verano-de-ps-store/

    #PS5, #PS4, #RebajasVerano, #JuegosPS5, #JuegosPS4
    Más de 2800 videojuegos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 % en las Rebajas de Verano de PS Store Los jugadores de PS5 y PS4 tienen una oportunidad única para adquirir títulos populares a precios increíblemente reducidos. Las Rebajas de Verano de PlayStation Store han comenzado, ofreciendo más de 2800 videojuegos, DLCs y complementos con descuentos que alcanzan hasta el 75%. Entre las ofertas destacadas se encuentran juegos AAA como Red Dead Redemption 2 o Marvel’s Spider-Man 2, así como títulos independientes como Hogwarts Legacy. La promoción, disponible por tiempo limitado hasta el 31 de julio, permite acceder a grandes lanzamientos con descuentos sustanciales, brindando una oportunidad excepcional para ampliar la biblioteca de juegos de cualquier aficionado a PlayStation. Los usuarios pueden encontrar la sección dedicada en la PS Store y consultar los plazos de cada descuento directamente en cada juego. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782063/mas-de-2800-videojuegos-de-ps5-y-ps4-rebajados-hasta-un-75-en-las-rebajas-de-verano-de-ps-store/ #PS5, #PS4, #RebajasVerano, #JuegosPS5, #JuegosPS4
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    Más de 2800 videojuegos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 % en las Rebajas de Verano de PS Store
    Las Rebajas de Verano llegan a PlayStation Store con juegazos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 %, sólo por tiempo limitado.
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  • Sagat llega a Street Fighter 6 en agosto y muestra todo su poderío en un nuevo tráiler
    El mundo del *fighting game* está a punto de recibir una nueva y brutal fuerza con la llegada de Sagat a Street Fighter 6. El 5 de agosto, los jugadores podrán experimentar el poderío del legendario luchador tailandés, conocido por su estilo Muay Thai devastador y sus icónicos proyectiles como el Tiger Shot. Este nuevo personaje descargable, parte del Year 3 Character Pass, incluye un escenario temático, Proud Spire, y una variedad de trajes que van desde diseños modernos hasta homenajes al clásico Street Fighter II. Además, los fans podrán probar a Sagat en exclusiva en el EVO 2025 y disfrutar de nuevos atuendos para Cammy, Chun-Li y Jamie, continuando la emocionante colaboración con æspa. La comunidad espera ansiosa este augurio de nuevas posibilidades en la lucha.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782064/sagat-llega-a-street-fighter-6-en-agosto-y-muestra-todo-su-poderio-en-un-nuevo-trailer/

    #SagatStreetFighter6, #StreetFighter6, #NuevoTrailer, #CapitánSagat, #PersonajesSF6
    Sagat llega a Street Fighter 6 en agosto y muestra todo su poderío en un nuevo tráiler El mundo del *fighting game* está a punto de recibir una nueva y brutal fuerza con la llegada de Sagat a Street Fighter 6. El 5 de agosto, los jugadores podrán experimentar el poderío del legendario luchador tailandés, conocido por su estilo Muay Thai devastador y sus icónicos proyectiles como el Tiger Shot. Este nuevo personaje descargable, parte del Year 3 Character Pass, incluye un escenario temático, Proud Spire, y una variedad de trajes que van desde diseños modernos hasta homenajes al clásico Street Fighter II. Además, los fans podrán probar a Sagat en exclusiva en el EVO 2025 y disfrutar de nuevos atuendos para Cammy, Chun-Li y Jamie, continuando la emocionante colaboración con æspa. La comunidad espera ansiosa este augurio de nuevas posibilidades en la lucha. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782064/sagat-llega-a-street-fighter-6-en-agosto-y-muestra-todo-su-poderio-en-un-nuevo-trailer/ #SagatStreetFighter6, #StreetFighter6, #NuevoTrailer, #CapitánSagat, #PersonajesSF6
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    Sagat llega a Street Fighter 6 en agosto y muestra todo su poderío en un nuevo tráiler
    Sagat y su estilo de combate Muay Thai se une a Street Fighter 6 el 5 de agosto con nuevos ataques, un escenario temático, trajes clásicos y modernos.
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  • Donkey Kong Bananza estuvo en desarrollo para la primera Switch y Nintendo ha mostrado una imagen comparativa
    Donkey Kong Bananza, un esperado plataformas en 3D, está a punto de llegar a las consolas Nintendo Switch 2 el 17 de julio como exclusivo, aunque su desarrollo inicial se vio truncado por limitaciones técnicas de la primera generación. Una nueva imagen comparativa revelada por Nintendo destaca la mejora significativa posible gracias a la potencia de la consola sucesora, permitiendo una destrucción mucho más ambiciosa y espectacular. Los desarrolladores explicaron cómo el cambio a Switch 2 les permitió recuperar ideas clave centradas en la destrucción, mejorando tanto la riqueza visual como la fluidez del juego a 60 FPS. Este avance finalmente permitió alcanzar el nivel de satisfacción deseado, confirmando que solo la nueva consola podía materializar la visión original del título. La experiencia de juego se ha visto amplificada gracias a una mayor capacidad para generar efectos y escenarios devastadores, prometiendo horas de diversión para los fans.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782062/donkey-kong-bananza-estuvo-en-desarrollo-para-switch-1-y-nintendo-ha-mostrado-una-imagen-comparativa/

    #DonkeyKongBananza, #NintendoSwitch, #VideojuegosEspaña, #JuegosRetro, #GamingEspañol
    Donkey Kong Bananza estuvo en desarrollo para la primera Switch y Nintendo ha mostrado una imagen comparativa Donkey Kong Bananza, un esperado plataformas en 3D, está a punto de llegar a las consolas Nintendo Switch 2 el 17 de julio como exclusivo, aunque su desarrollo inicial se vio truncado por limitaciones técnicas de la primera generación. Una nueva imagen comparativa revelada por Nintendo destaca la mejora significativa posible gracias a la potencia de la consola sucesora, permitiendo una destrucción mucho más ambiciosa y espectacular. Los desarrolladores explicaron cómo el cambio a Switch 2 les permitió recuperar ideas clave centradas en la destrucción, mejorando tanto la riqueza visual como la fluidez del juego a 60 FPS. Este avance finalmente permitió alcanzar el nivel de satisfacción deseado, confirmando que solo la nueva consola podía materializar la visión original del título. La experiencia de juego se ha visto amplificada gracias a una mayor capacidad para generar efectos y escenarios devastadores, prometiendo horas de diversión para los fans. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782062/donkey-kong-bananza-estuvo-en-desarrollo-para-switch-1-y-nintendo-ha-mostrado-una-imagen-comparativa/ #DonkeyKongBananza, #NintendoSwitch, #VideojuegosEspaña, #JuegosRetro, #GamingEspañol
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    Donkey Kong Bananza estuvo en desarrollo para la primera Switch y Nintendo ha mostrado una imagen comparativa
    Donkey Kong Bananza llega el 17 de julio como gran exclusivo de Switch 2 tras abandonar su desarrollo en la primera Switch por limitaciones técnicas que impedían su ambicioso sistema de destrucción.
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