• Michel Nieva: "El tecnofascismo protagoniza hoy la mayoría de los relatos futuristas"
    El autor argentino Michel Nieva ha reeditado sus obras seminales, presentando una visión audaz y provocadora de un futuro argentino. La publicación, denominada “Ficciones gauchopunks”, transforma la nación sudamericana en una potencia cósmica, desafiando las convenciones tradicionales del género. La obra critica la idea prevaleciente de que solo los países industrializados poseen el derecho a explorar la ciencia ficción. Nieva denuncia lo que él denomina "tecnofascismo", un concepto central en sus relatos futuristas. Esta reimaginación ofrece una reflexión sobre el poder, la tecnología y el futuro de Argentina desde una perspectiva única e impactante.
    https://www.elmundo.es/la-lectura/2025/07/13/686797d8fdddff138e8b456d.html

    #Tecnofascismo, #Futurismos, #MichelNieva, #NarrativasFuturas, #CienciaFicción
    Michel Nieva: "El tecnofascismo protagoniza hoy la mayoría de los relatos futuristas" El autor argentino Michel Nieva ha reeditado sus obras seminales, presentando una visión audaz y provocadora de un futuro argentino. La publicación, denominada “Ficciones gauchopunks”, transforma la nación sudamericana en una potencia cósmica, desafiando las convenciones tradicionales del género. La obra critica la idea prevaleciente de que solo los países industrializados poseen el derecho a explorar la ciencia ficción. Nieva denuncia lo que él denomina "tecnofascismo", un concepto central en sus relatos futuristas. Esta reimaginación ofrece una reflexión sobre el poder, la tecnología y el futuro de Argentina desde una perspectiva única e impactante. https://www.elmundo.es/la-lectura/2025/07/13/686797d8fdddff138e8b456d.html #Tecnofascismo, #Futurismos, #MichelNieva, #NarrativasFuturas, #CienciaFicción
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    Michel Nieva: "El tecnofascismo protagoniza hoy la mayor?a de los relatos futuristas"
    Fantaseemos por un instante con un mundo en el que Argentina no es «un triste y perif?rico paisucho confinado al sur de Sudam?rica, republiqueta sojera agroproductora,...
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  • El papel más ridículo de Jim Carrey no es La Máscara ni Ace Ventura, es una peli de ciencia ficción en la que los aliens vienen a ligar a la Tierra
    La película “Las Chicas de la Tierra son Fáciles”, estrenada en 1988, ofrece una visión singular del debut de Jim Carrey, lejos de los papeles icónicos que conocemos. La historia, protagonizada por un Wiploc exuberante y descontrolado, presenta a tres alienígenas enviados a la Tierra con el objetivo de “ligar” a las humanas, ofreciendo una experiencia cinematográfica tan excéntrica como inolvidable. Esta comedia de ciencia ficción, dirigida por Julien Temple, destaca por su estética colorida, sus efectos especiales ingenuos y un guion que desafía las convenciones narrativas. Más allá del humor absurdo y los gags físicos, la película revela una audacia creativa sin complejos, lo que hoy en día podría enfrentarla a fuertes críticas sociales y culturales. Sin embargo, la película se mantiene como un testimonio de una época donde la libertad creativa no estaba sujeta a las restricciones actuales, ofreciendo una mirada refrescante sobre el humor y la estética cinematográfica de los 80. La película aún hoy nos invita a reflexionar sobre la evolución del sentido del humor y sobre el impacto de las redes sociales en la industria del entretenimiento.
    https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/papel-ridiculo-jim-carrey-no-mascara-ace-ventura-peli-ciencia-ficcion-que-aliens-vienen-a-ligar-a-tierra

    #JimCarrey, #CienciaFiccion, #Alien, #CineDeTerror, #NoticiasDeCine
    El papel más ridículo de Jim Carrey no es La Máscara ni Ace Ventura, es una peli de ciencia ficción en la que los aliens vienen a ligar a la Tierra La película “Las Chicas de la Tierra son Fáciles”, estrenada en 1988, ofrece una visión singular del debut de Jim Carrey, lejos de los papeles icónicos que conocemos. La historia, protagonizada por un Wiploc exuberante y descontrolado, presenta a tres alienígenas enviados a la Tierra con el objetivo de “ligar” a las humanas, ofreciendo una experiencia cinematográfica tan excéntrica como inolvidable. Esta comedia de ciencia ficción, dirigida por Julien Temple, destaca por su estética colorida, sus efectos especiales ingenuos y un guion que desafía las convenciones narrativas. Más allá del humor absurdo y los gags físicos, la película revela una audacia creativa sin complejos, lo que hoy en día podría enfrentarla a fuertes críticas sociales y culturales. Sin embargo, la película se mantiene como un testimonio de una época donde la libertad creativa no estaba sujeta a las restricciones actuales, ofreciendo una mirada refrescante sobre el humor y la estética cinematográfica de los 80. La película aún hoy nos invita a reflexionar sobre la evolución del sentido del humor y sobre el impacto de las redes sociales en la industria del entretenimiento. https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/papel-ridiculo-jim-carrey-no-mascara-ace-ventura-peli-ciencia-ficcion-que-aliens-vienen-a-ligar-a-tierra #JimCarrey, #CienciaFiccion, #Alien, #CineDeTerror, #NoticiasDeCine
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    El papel más ridículo de Jim Carrey no es La Máscara ni Ace Ventura, es una peli de ciencia ficción en la que los aliens vienen a ligar a la Tierra
    1988 fue un año generoso para quienes amamos el cine. Nos regaló joyas como Big, con un Tom Hanks adorable y entrañable; Rain Man, que marcó un hito dramático...
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  • 'Compras el juego y obtienes todo': Ken Levine describe Judas como un título 'muy a la antigua'
    El veterano diseñador Ken Levine regresa con "Judas", un título que promete una experiencia narrativa inmersiva y sin concesiones para los amantes de los juegos clásicos. El proyecto, fruto de más de una década de espera tras BioShock Infinite, se distancia radicalmente de las tendencias actuales ofreciendo una aventura completa al adquirir el juego, sin elementos online ni servicios en vivo. Levine enfatiza que "Compras el juego y obtienes todo", priorizando la historia y la experiencia del jugador por encima de cualquier otra monetización. Este nuevo juego de acción, con toques de disparos y poderes especiales, evoca las raíces narrativas de BioShock y se adhiere a un enfoque tradicional, fiel al legado del creador. La apuesta por una narrativa sólida ha sido posible gracias al apoyo de Ghost Story Games, quien confía en la visión de Levine para crear un juego que recuerda a los títulos de antaño. El lanzamiento aún no tiene fecha concreta, sugiriendo un posible retraso hasta 2026.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782022/compras-el-juego-y-obtienes-todo-ken-levine-describe-judas-como-un-titulo-muy-a-la-antigua/

    #Judas, #KenLevine, #Videojuegos, #JuegoRetro, #IndieGames
    'Compras el juego y obtienes todo': Ken Levine describe Judas como un título 'muy a la antigua' El veterano diseñador Ken Levine regresa con "Judas", un título que promete una experiencia narrativa inmersiva y sin concesiones para los amantes de los juegos clásicos. El proyecto, fruto de más de una década de espera tras BioShock Infinite, se distancia radicalmente de las tendencias actuales ofreciendo una aventura completa al adquirir el juego, sin elementos online ni servicios en vivo. Levine enfatiza que "Compras el juego y obtienes todo", priorizando la historia y la experiencia del jugador por encima de cualquier otra monetización. Este nuevo juego de acción, con toques de disparos y poderes especiales, evoca las raíces narrativas de BioShock y se adhiere a un enfoque tradicional, fiel al legado del creador. La apuesta por una narrativa sólida ha sido posible gracias al apoyo de Ghost Story Games, quien confía en la visión de Levine para crear un juego que recuerda a los títulos de antaño. El lanzamiento aún no tiene fecha concreta, sugiriendo un posible retraso hasta 2026. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782022/compras-el-juego-y-obtienes-todo-ken-levine-describe-judas-como-un-titulo-muy-a-la-antigua/ #Judas, #KenLevine, #Videojuegos, #JuegoRetro, #IndieGames
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    'Compras el juego y obtienes todo': Ken Levine describe Judas como un título 'muy a la antigua'
    Ken Levine confirma que Judas será una experiencia narrativa tradicional para un solo jugador, sin componentes online ni juego como servicio: 'Compras el juego y obtienes todo, como antes'.
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  • "Corrientes alternas" (Frederik Pohl, 1956)
    La obra "Corrientes Alternas" de Frederik Pohl se erige como un testimonio del legado de uno de los pilares fundamentales de la Ciencia Ficción. Este relato, publicado en 1956, refleja el universo creativo de un autor prolífico y reconocido, figura clave en el surgimiento de este género literario. Pohl, durante más de siete décadas, exploró las posibilidades narrativas de la ciencia ficción, influyendo a generaciones de escritores y editores. Su influencia se extendió desde la dirección de prestigiosas revistas como "Galaxy" hasta su estrecha colaboración con otros grandes nombres del sector. Descubra la brillantez de esta historia que continúa siendo estudiada y admirada dentro de la literatura de ciencia ficción.
    https://www.meneame.net/story/corrientes-alternas-frederik-pohl-1956

    #CorrientesAlternas, #FrederikPohl, #CienciaFiccionArgentina, #SFClásica, #LecturasRecomendadas
    "Corrientes alternas" (Frederik Pohl, 1956) La obra "Corrientes Alternas" de Frederik Pohl se erige como un testimonio del legado de uno de los pilares fundamentales de la Ciencia Ficción. Este relato, publicado en 1956, refleja el universo creativo de un autor prolífico y reconocido, figura clave en el surgimiento de este género literario. Pohl, durante más de siete décadas, exploró las posibilidades narrativas de la ciencia ficción, influyendo a generaciones de escritores y editores. Su influencia se extendió desde la dirección de prestigiosas revistas como "Galaxy" hasta su estrecha colaboración con otros grandes nombres del sector. Descubra la brillantez de esta historia que continúa siendo estudiada y admirada dentro de la literatura de ciencia ficción. https://www.meneame.net/story/corrientes-alternas-frederik-pohl-1956 #CorrientesAlternas, #FrederikPohl, #CienciaFiccionArgentina, #SFClásica, #LecturasRecomendadas
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    "Corrientes alternas" (Frederik Pohl, 1956)
    Decir que Pohl es un gigante de la Ciencia Ficción es casi un cliché. Fue uno de los fundadores de ese semillero de autores, editores y críticos que fueron los Futurianos, escribió cuentos y novelas del género durante más de setenta años,...
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  • Donkey Kong sigue los pasos de Mario y tendrá su propia película
    La industria del entretenimiento se expande con una emocionante noticia: Nintendo planea llevar a la gran pantalla al icónico personaje de Donkey Kong, siguiendo el éxito rotundo de “Super Mario Bros.” La compañía, tras años de consolidación, busca capitalizar su popularidad y el próximo lanzamiento del videojuego “Donkey Kong Bananza” en Nintendo Switch. Un nuevo proyecto cinematográfico, denominado “Untitled Donkey Kong Project”, ha sido registrado con la colaboración de Nintendo Studios LLC y Universal Pictures, sugiriendo una ambiciosa adaptación animada. Este movimiento se alinea con los recientes éxitos taquilleros de adaptaciones de videojuegos a películas y podría representar un hito en el género. El proyecto, actualmente en fase inicial, busca replicar el éxito global de “Super Mario Bros.” y explorar las posibilidades narrativas del simpático gorila con corbata.
    https://andro4all.com/series/donkey-kong-sigue-los-pasos-de-mario-y-tendra-su-propia-pelicula

    #DonkeyKong, #PelículaDeVideojuegos, #Mario, #Nintendo, #CineDeVideojuegos
    Donkey Kong sigue los pasos de Mario y tendrá su propia película La industria del entretenimiento se expande con una emocionante noticia: Nintendo planea llevar a la gran pantalla al icónico personaje de Donkey Kong, siguiendo el éxito rotundo de “Super Mario Bros.” La compañía, tras años de consolidación, busca capitalizar su popularidad y el próximo lanzamiento del videojuego “Donkey Kong Bananza” en Nintendo Switch. Un nuevo proyecto cinematográfico, denominado “Untitled Donkey Kong Project”, ha sido registrado con la colaboración de Nintendo Studios LLC y Universal Pictures, sugiriendo una ambiciosa adaptación animada. Este movimiento se alinea con los recientes éxitos taquilleros de adaptaciones de videojuegos a películas y podría representar un hito en el género. El proyecto, actualmente en fase inicial, busca replicar el éxito global de “Super Mario Bros.” y explorar las posibilidades narrativas del simpático gorila con corbata. https://andro4all.com/series/donkey-kong-sigue-los-pasos-de-mario-y-tendra-su-propia-pelicula #DonkeyKong, #PelículaDeVideojuegos, #Mario, #Nintendo, #CineDeVideojuegos
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    Donkey Kong sigue los pasos de Mario y tendrá su propia película
    Nintendo, como ya os adelantábamos hace algo más de una semana, va a seguir expandiendo su marca en el mundo del cine y de las series más allá de las cintas que
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  • Judas es un juego "muy de la vieja escuela". Lo nuevo del padre de BioShock es tan simple como que lo "compras y lo tienes entero"
    El veterano desarrollador Ken Levine, creador de BioShock, regresa con “Judas”, un título que promete una experiencia cinematográfica y profunda, alejándose de las tendencias actuales del gaming. El juego se define como "muy de la vieja escuela", enfatizando el modelo tradicional donde el jugador adquiere un producto completo sin añadidos online ni elementos de servicio. Levine prioriza una narrativa inmersiva, sin incursiones en microtransacciones o modos multijugador, buscando transportar al usuario a un mundo distópico con la esencia de los grandes juegos para un solo jugador. Inspirado por títulos como Baldur’s Gate 3 y Kingdom Come: Deliverance, “Judas” se centra en una historia completa y sin artificios, representando un regreso a las raíces narrativas que hicieron famoso a BioShock. La confianza recibida de Take-Two Games sugiere que este proyecto podría redefinir los estándares de la narrativa en el videojuego.
    https://www.3djuegos.com/juegos/judas/noticias/judas-juego-muy-vieja-escuela-nuevo-padre-bioshock-simple-como-que-compras-tienes-entero

    #BioShock, #JudasGame, #JuegosRetro, #VideojuegosEspaña, #HideoKojima
    Judas es un juego "muy de la vieja escuela". Lo nuevo del padre de BioShock es tan simple como que lo "compras y lo tienes entero" El veterano desarrollador Ken Levine, creador de BioShock, regresa con “Judas”, un título que promete una experiencia cinematográfica y profunda, alejándose de las tendencias actuales del gaming. El juego se define como "muy de la vieja escuela", enfatizando el modelo tradicional donde el jugador adquiere un producto completo sin añadidos online ni elementos de servicio. Levine prioriza una narrativa inmersiva, sin incursiones en microtransacciones o modos multijugador, buscando transportar al usuario a un mundo distópico con la esencia de los grandes juegos para un solo jugador. Inspirado por títulos como Baldur’s Gate 3 y Kingdom Come: Deliverance, “Judas” se centra en una historia completa y sin artificios, representando un regreso a las raíces narrativas que hicieron famoso a BioShock. La confianza recibida de Take-Two Games sugiere que este proyecto podría redefinir los estándares de la narrativa en el videojuego. https://www.3djuegos.com/juegos/judas/noticias/judas-juego-muy-vieja-escuela-nuevo-padre-bioshock-simple-como-que-compras-tienes-entero #BioShock, #JudasGame, #JuegosRetro, #VideojuegosEspaña, #HideoKojima
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    Judas es un juego "muy de la vieja escuela". Lo nuevo del padre de BioShock es tan simple como que lo "compras y lo tienes entero"
    No todos los creadores de videojuegos pueden presumir de tener la mente de Ken Levine. El padre de BioShock lleva ya bastante tiempo sin lanzar un videojuego,...
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  • Joyas de las plataformas: aventuras por un cuerpo humano
    El cine ha explorado vastos universos extraterrestres con una frecuencia asombrosa, pero la verdadera aventura, la más compleja y fascinante, se ha mantenido relegada a las profundidades del cuerpo humano. Esta singularidad ha llevado a un análisis crítico sobre la representación cinematográfica, donde la exploración espacial parece eclipsar las historias que nos cuentan directamente sobre nosotros mismos. Solo dos películas han logrado trascender este panorama, dedicándose por completo a desentrañar los misterios y complejidades de la anatomía humana. La búsqueda de estas obras maestras revela una paradoja intrigante en la industria del entretenimiento, alimentando el debate sobre qué tipo de narrativas merecen ser contadas con tanta intensidad. La exploración interna se erige como un desafío inusual para las grandes producciones y una oportunidad única para historias verdaderamente impactantes.
    https://www.ideal.es/pantallas/cine/joyas-plataformas-aventuras-cuerpo-humano-20250712183014-ntrc.html

    #JoyeríaCorporal, #ArteCuerpos, #JoyasEnElCuerpo, #BodyArt, #ModaCorpórea
    Joyas de las plataformas: aventuras por un cuerpo humano El cine ha explorado vastos universos extraterrestres con una frecuencia asombrosa, pero la verdadera aventura, la más compleja y fascinante, se ha mantenido relegada a las profundidades del cuerpo humano. Esta singularidad ha llevado a un análisis crítico sobre la representación cinematográfica, donde la exploración espacial parece eclipsar las historias que nos cuentan directamente sobre nosotros mismos. Solo dos películas han logrado trascender este panorama, dedicándose por completo a desentrañar los misterios y complejidades de la anatomía humana. La búsqueda de estas obras maestras revela una paradoja intrigante en la industria del entretenimiento, alimentando el debate sobre qué tipo de narrativas merecen ser contadas con tanta intensidad. La exploración interna se erige como un desafío inusual para las grandes producciones y una oportunidad única para historias verdaderamente impactantes. https://www.ideal.es/pantallas/cine/joyas-plataformas-aventuras-cuerpo-humano-20250712183014-ntrc.html #JoyeríaCorporal, #ArteCuerpos, #JoyasEnElCuerpo, #BodyArt, #ModaCorpórea
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    Joyas de las plataformas: aventuras por un cuerpo humano | Ideal
    Hay muchas películas con aventuras por el espacio exterior, y sin embargo solo hay dos por el espacio interior
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  • 'Furia' es la nueva serie de HBO Max que de la que todo el mundo habla
    La reciente producción de Félix Sabroso, “Furia”, ha desatado un debate en el panorama televisivo. Esta serie original de HBO Max, compuesta por ocho capítulos, ofrece una experiencia cinematográfica única y provocadora. La trama, iniciada con una impactante escena coral, explora temas complejos a través del humor negro y la sátira social. Los espectadores se encontrarán ante una comedia que desafía las convenciones narrativas, más allá de simples risas. “Furia” promete ser una obra imprescindible para aquellos que buscan series con profundidad y un estilo distintivo. La serie ya está generando gran expectación entre el público interesado en propuestas innovadoras.
    https://hipertextual.com/2025/07/furia-es-la-nueva-serie-de-hbo-max-que-de-la-que-todo-el-mundo-habla

    #FuriaHBO, #SerieFuria, #HBOmaxSeries, #NovedadesHBO, #DramaEnEspañol
    'Furia' es la nueva serie de HBO Max que de la que todo el mundo habla La reciente producción de Félix Sabroso, “Furia”, ha desatado un debate en el panorama televisivo. Esta serie original de HBO Max, compuesta por ocho capítulos, ofrece una experiencia cinematográfica única y provocadora. La trama, iniciada con una impactante escena coral, explora temas complejos a través del humor negro y la sátira social. Los espectadores se encontrarán ante una comedia que desafía las convenciones narrativas, más allá de simples risas. “Furia” promete ser una obra imprescindible para aquellos que buscan series con profundidad y un estilo distintivo. La serie ya está generando gran expectación entre el público interesado en propuestas innovadoras. https://hipertextual.com/2025/07/furia-es-la-nueva-serie-de-hbo-max-que-de-la-que-todo-el-mundo-habla #FuriaHBO, #SerieFuria, #HBOmaxSeries, #NovedadesHBO, #DramaEnEspañol
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    ‘Furia’ es la nueva serie de HBO Max que de la que todo el mundo habla
    ‘Furia’, la nueva serie disponible en HBO Max, explora en las contradicciones, presiones y dolores de la vida moderna desde el humor.
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  • Tiktok ha influido (y mucho) en el desarrollo de algunos de tus videojuegos favoritos
    El auge de TikTok está transformando radicalmente la industria del videojuego móvil, y su influencia es más profunda de lo que muchos imaginan. Los desarrolladores, conscientes de esta nueva realidad, están analizando las dinámicas adictivas de la plataforma para aplicarlas en sus títulos, priorizando bucles de juego rápidos y recompensas inmediatas. El “scroll” se ha convertido en un paradigma central, replicando la inmediatez y el factor sorpresa que caracterizan a TikTok, lo cual impulsa mecánicas simples basadas en deslizar o tocar compulsivamente. Esta “tiktokización” se manifiesta en juegos con narrativas fragmentadas, interfaces visuales minimalistas y atractivas, y sistemas de recompensas diseñados para generar un impacto inmediato. Aunque esta estrategia presenta riesgos como la sobresaturación de estímulos, también abre oportunidades creativas y una mentalidad de cambio constante. En definitiva, el videojuego móvil se adapta a los nuevos hábitos de consumo, buscando replicar la experiencia viral y compartida que ha hecho tan popular a TikTok, y lo hace con el objetivo de mantener la atención del usuario en un mundo cada vez más fragmentado.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/tiktok-ha-influido-mucho-desarrollo-algunos-tus-videojuegos-favoritos

    #TikTokGaming, #VideojuegosTikTok, #InfluenciaTikTok, #DesarrolloJuegos, #GamingEnTikTok
    Tiktok ha influido (y mucho) en el desarrollo de algunos de tus videojuegos favoritos El auge de TikTok está transformando radicalmente la industria del videojuego móvil, y su influencia es más profunda de lo que muchos imaginan. Los desarrolladores, conscientes de esta nueva realidad, están analizando las dinámicas adictivas de la plataforma para aplicarlas en sus títulos, priorizando bucles de juego rápidos y recompensas inmediatas. El “scroll” se ha convertido en un paradigma central, replicando la inmediatez y el factor sorpresa que caracterizan a TikTok, lo cual impulsa mecánicas simples basadas en deslizar o tocar compulsivamente. Esta “tiktokización” se manifiesta en juegos con narrativas fragmentadas, interfaces visuales minimalistas y atractivas, y sistemas de recompensas diseñados para generar un impacto inmediato. Aunque esta estrategia presenta riesgos como la sobresaturación de estímulos, también abre oportunidades creativas y una mentalidad de cambio constante. En definitiva, el videojuego móvil se adapta a los nuevos hábitos de consumo, buscando replicar la experiencia viral y compartida que ha hecho tan popular a TikTok, y lo hace con el objetivo de mantener la atención del usuario en un mundo cada vez más fragmentado. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/tiktok-ha-influido-mucho-desarrollo-algunos-tus-videojuegos-favoritos #TikTokGaming, #VideojuegosTikTok, #InfluenciaTikTok, #DesarrolloJuegos, #GamingEnTikTok
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    Tiktok ha influido (y mucho) en el desarrollo de algunos de tus videojuegos favoritos
    Que TikTok ha cambiado la forma en que consumimos contenidos no es ningún secreto. Con la mayoría de sus vídeos (excesivamente) cortos, un scroll infinito y...
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  • Visité Puy du Fou, el parque ultracatólico que tergiversa la historia de España... tengo opiniones
    El popular parque temático Puy du Fou enclavado cerca de Toledo ha generado controversia tras una reciente visita que revela prácticas cuestionables y un enfoque problemático hacia la historia española. Los visitantes denuncian abusos laborales, presuntas conexiones con negocios dudosos y, lo más grave, una tergiversación flagrante del pasado con representaciones históricas que han sido calificadas de chanchullos y engañosas. A pesar de las impresionantes acrobacias y espectáculos visuales, la falta de rigor histórico ha suscitado críticas generalizadas. La polémica se centra en la forma en que el parque recrea eventos españoles, generando debate sobre la responsabilidad cultural de los grandes parques temáticos. Este tema está llamando la atención a historiadores y al público interesado en la autenticidad de las narrativas históricas.
    https://www.meneame.net/story/visite-poy-du-fou-parque-ultracatolico-tergiversa-historia-tengo

    #PuyDuFou, #EspañaHistoria, #ParqueTemático, #Opiniones, #VisitaEspaña
    Visité Puy du Fou, el parque ultracatólico que tergiversa la historia de España... tengo opiniones El popular parque temático Puy du Fou enclavado cerca de Toledo ha generado controversia tras una reciente visita que revela prácticas cuestionables y un enfoque problemático hacia la historia española. Los visitantes denuncian abusos laborales, presuntas conexiones con negocios dudosos y, lo más grave, una tergiversación flagrante del pasado con representaciones históricas que han sido calificadas de chanchullos y engañosas. A pesar de las impresionantes acrobacias y espectáculos visuales, la falta de rigor histórico ha suscitado críticas generalizadas. La polémica se centra en la forma en que el parque recrea eventos españoles, generando debate sobre la responsabilidad cultural de los grandes parques temáticos. Este tema está llamando la atención a historiadores y al público interesado en la autenticidad de las narrativas históricas. https://www.meneame.net/story/visite-poy-du-fou-parque-ultracatolico-tergiversa-historia-tengo #PuyDuFou, #EspañaHistoria, #ParqueTemático, #Opiniones, #VisitaEspaña
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    Visité Puy du Fou, el parque ultracatólico que tergiversa la historia de España... tengo opiniones
    Chanchullos, abusos laborales, amigos dudosos y falsificación de la historia. Eso sí, con acrobacias increíbles.
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