Judas es un juego "muy de la vieja escuela". Lo nuevo del padre de BioShock es tan simple como que lo "compras y lo tienes entero"
El veterano desarrollador Ken Levine, creador de BioShock, regresa con “Judas”, un título que promete una experiencia cinematográfica y profunda, alejándose de las tendencias actuales del gaming. El juego se define como "muy de la vieja escuela", enfatizando el modelo tradicional donde el jugador adquiere un producto completo sin añadidos online ni elementos de servicio. Levine prioriza una narrativa inmersiva, sin incursiones en microtransacciones o modos multijugador, buscando transportar al usuario a un mundo distópico con la esencia de los grandes juegos para un solo jugador. Inspirado por títulos como Baldur’s Gate 3 y Kingdom Come: Deliverance, “Judas” se centra en una historia completa y sin artificios, representando un regreso a las raíces narrativas que hicieron famoso a BioShock. La confianza recibida de Take-Two Games sugiere que este proyecto podría redefinir los estándares de la narrativa en el videojuego.
https://www.3djuegos.com/juegos/judas/noticias/judas-juego-muy-vieja-escuela-nuevo-padre-bioshock-simple-como-que-compras-tienes-entero
#BioShock, #JudasGame, #JuegosRetro, #VideojuegosEspaña, #HideoKojima
El veterano desarrollador Ken Levine, creador de BioShock, regresa con “Judas”, un título que promete una experiencia cinematográfica y profunda, alejándose de las tendencias actuales del gaming. El juego se define como "muy de la vieja escuela", enfatizando el modelo tradicional donde el jugador adquiere un producto completo sin añadidos online ni elementos de servicio. Levine prioriza una narrativa inmersiva, sin incursiones en microtransacciones o modos multijugador, buscando transportar al usuario a un mundo distópico con la esencia de los grandes juegos para un solo jugador. Inspirado por títulos como Baldur’s Gate 3 y Kingdom Come: Deliverance, “Judas” se centra en una historia completa y sin artificios, representando un regreso a las raíces narrativas que hicieron famoso a BioShock. La confianza recibida de Take-Two Games sugiere que este proyecto podría redefinir los estándares de la narrativa en el videojuego.
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Judas es un juego "muy de la vieja escuela". Lo nuevo del padre de BioShock es tan simple como que lo "compras y lo tienes entero"
El veterano desarrollador Ken Levine, creador de BioShock, regresa con “Judas”, un título que promete una experiencia cinematográfica y profunda, alejándose de las tendencias actuales del gaming. El juego se define como "muy de la vieja escuela", enfatizando el modelo tradicional donde el jugador adquiere un producto completo sin añadidos online ni elementos de servicio. Levine prioriza una narrativa inmersiva, sin incursiones en microtransacciones o modos multijugador, buscando transportar al usuario a un mundo distópico con la esencia de los grandes juegos para un solo jugador. Inspirado por títulos como Baldur’s Gate 3 y Kingdom Come: Deliverance, “Judas” se centra en una historia completa y sin artificios, representando un regreso a las raíces narrativas que hicieron famoso a BioShock. La confianza recibida de Take-Two Games sugiere que este proyecto podría redefinir los estándares de la narrativa en el videojuego.
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