• MindsEye recibe un parche de 11,6 GB tras su accidentado lanzamiento: ¿Qué cambia en la nueva versión?
    La controvertida aventura de MindsEye ha recibido una importante actualización de 11.6 GB para PC, buscando responder a las críticas que han convertido al juego en uno de los más comentados (y menos valorados) del año. La nueva versión se centra en mejorar significativamente el rendimiento y corregir numerosos errores técnicos que afectaban la experiencia del jugador. El desarrollo ha reducido drásticamente el tráfico vehicular, creando un mundo más vacío y desafiante, además de abordar problemas de estabilidad y optimizar la inteligencia artificial para incrementar el nivel de dificultad. Asimismo, se han realizado mejoras sustanciales en el control del personaje y vehículos, resolviendo una amplia gama de errores de programación. Esta actualización busca devolverle algo de credibilidad a MindsEye, aunque las opiniones iniciales sugieren que el juego aún tiene camino por recorrer.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782058/mindseye-recibe-un-parche-de-116-gb-tras-su-accidentado-lanzamiento-que-cambia-en-la-nueva-version/

    #MindsEye, #Actualizacion, #Patch, #LanzamientoFallido, #GamingEspañol
    MindsEye recibe un parche de 11,6 GB tras su accidentado lanzamiento: ¿Qué cambia en la nueva versión? La controvertida aventura de MindsEye ha recibido una importante actualización de 11.6 GB para PC, buscando responder a las críticas que han convertido al juego en uno de los más comentados (y menos valorados) del año. La nueva versión se centra en mejorar significativamente el rendimiento y corregir numerosos errores técnicos que afectaban la experiencia del jugador. El desarrollo ha reducido drásticamente el tráfico vehicular, creando un mundo más vacío y desafiante, además de abordar problemas de estabilidad y optimizar la inteligencia artificial para incrementar el nivel de dificultad. Asimismo, se han realizado mejoras sustanciales en el control del personaje y vehículos, resolviendo una amplia gama de errores de programación. Esta actualización busca devolverle algo de credibilidad a MindsEye, aunque las opiniones iniciales sugieren que el juego aún tiene camino por recorrer. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782058/mindseye-recibe-un-parche-de-116-gb-tras-su-accidentado-lanzamiento-que-cambia-en-la-nueva-version/ #MindsEye, #Actualizacion, #Patch, #LanzamientoFallido, #GamingEspañol
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    MindsEye recibe un parche de 11,6 GB tras su accidentado lanzamiento: ¿Qué cambia en la nueva versión?
    MindsEye acaba de recibir una nueva actualización en PC para mejorar su rendimiento y solucionar muchos de sus errores técnicos.
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  • Tras el fracaso de MindsEye, el creador de GTA culpa a 'saboteadores' de dentro y fuera del estudio
    El reciente fracaso de MindsEye, un videojuego de acción que ha sido duramente criticado, ha desatado una ola de controversia. Según fuentes cercanas a Build a Rocket Boy, su creador, Leslie Benzies, padre de la icónica saga GTA, ha culpado a "saboteadores internos y externos" del desastroso lanzamiento. Esta revelación, obtenida por IGN, sugiere un ambiente de conflicto dentro del estudio tras problemas técnicos y decisiones creativas que han afectado gravemente al juego. La situación podría desembocar en despidos importantes, con estimaciones que apuntan a alrededor de 100 empleados afectados. El proyecto, que inicialmente buscaba ser una plataforma de creación de videojuegos por usuarios, ha generado un impacto negativo considerable, evidenciando la complejidad de su desarrollo y el riesgo asociado a lanzamientos tan ambiciosos. La búsqueda de soluciones para MindsEye recuerda a estrategias similares implementadas tras el polémico lanzamiento de Cyberpunk 2077.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781848/tras-el-fracaso-de-mindseye-el-creador-de-gta-culpa-a-saboteadores-de-dentro-y-fuera-del-estudio/

    #MindsEye, #GTA, #Videojuegos, #Fracaso, #Sabotaje
    Tras el fracaso de MindsEye, el creador de GTA culpa a 'saboteadores' de dentro y fuera del estudio El reciente fracaso de MindsEye, un videojuego de acción que ha sido duramente criticado, ha desatado una ola de controversia. Según fuentes cercanas a Build a Rocket Boy, su creador, Leslie Benzies, padre de la icónica saga GTA, ha culpado a "saboteadores internos y externos" del desastroso lanzamiento. Esta revelación, obtenida por IGN, sugiere un ambiente de conflicto dentro del estudio tras problemas técnicos y decisiones creativas que han afectado gravemente al juego. La situación podría desembocar en despidos importantes, con estimaciones que apuntan a alrededor de 100 empleados afectados. El proyecto, que inicialmente buscaba ser una plataforma de creación de videojuegos por usuarios, ha generado un impacto negativo considerable, evidenciando la complejidad de su desarrollo y el riesgo asociado a lanzamientos tan ambiciosos. La búsqueda de soluciones para MindsEye recuerda a estrategias similares implementadas tras el polémico lanzamiento de Cyberpunk 2077. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781848/tras-el-fracaso-de-mindseye-el-creador-de-gta-culpa-a-saboteadores-de-dentro-y-fuera-del-estudio/ #MindsEye, #GTA, #Videojuegos, #Fracaso, #Sabotaje
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    Tras el fracaso de MindsEye, el creador de GTA culpa a 'saboteadores' de dentro y fuera del estudio
    Culpan a 'saboteadores internos y externos' del fracaso de MindsEye. Leslie Benzies, padre de GTA, habría hablado en esos términos del fracasado lanzamiento del juego, según IGN.
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  • Mira tu cuenta bancaria: si no te gustó MindsEye, tal vez formaste parte de un boicot a gran escala y te pagaron por ello, o eso dice su director
    Mira tu cuenta bancaria: si no te gustó MindsEye, tal vez formaste parte de un boicot a gran escala y te pagaron por ello, o eso dice su director

    Después de un estreno desastroso y una lluvia de críticas, MindsEye podría tener una segunda oportunidad. El videojuego, que debutó el mes pasado con la promesa de ser la primera piedra de una enorme plataforma de colaboración y juego, se convirtió rápidamente en el juego peor valorado de 2025 según Metacritic. Sin embargo, desde Build a Rocket Boy aseguran que no se rendirán y que ya preparan un relanzamiento del juego, porque el primer estreno, según Leslie Benzies, fue "saboteado" de forma interna y externa.

    De MindsEye se ha hablado muchísimo, pero desde su estreno nadie había conseguido hablar con Leslie Benzies. Quien fue presidente de Rockstar North y figura clave de GTA tras su tercera entrega había mantenido un perfil bajo en lo que respecta a su ópera prima con Build a Rocket Boy. Ahora, según recoge IGN, el ejecutivo se ha reunido mediante videollamada con su equipo para discutir cuáles serán los siguientes pasos a tomar por el estudio, y hay una idea muy clara: hay que relanzar el juego.

    Durante la reunión, prometió que MindsEye se relanzará y se refirió a su mala recepción como resultado de una campaña de sabotaje. “Benzies insistió en que Build a Rocket Boy se recuperaría y relanzaría MindsEye, echando la culpa de la mala imagen del estudio y los problemas del juego a saboteadores internos y externos, entre otras cosas”, añadió un miembro del estudio que asistió a dicha reunión.

    Lo curioso es que esta narrativa no es nueva: en mayo, el co-CEO Mark Gerhard ya insinuaba que había personas recibiendo dinero para desprestigiar el juego. No obstante, el contexto actual es preocupante. MindsEye se presentó como un ambicioso proyecto narrativo dentro del universo de Everywhere, la plataforma de juegos estilo Roblox de Build a Rocket Boy. El problema es que el resultado final fue tildado de inacabado, incoherente y decepcionante, incluso por el propio actor principal del juego, Alex Hernandez, quien afirmó que "los videojuegos no deberían lanzarse en estado inacabado", apuntando directamente al estudio.

    Los autores de MindsEye, Build a Rocket Boy, se preparan para los despidos

    A esta crisis de reputación se suma la incertidumbre laboral. Decenas de empleados de Build a Rocket Boy han recurrido a redes sociales como LinkedIn para declarar que sus puestos están en riesgo de despido. Esta ola de inestabilidad agrava el clima de tensión en una industria ya golpeada por miles de recortes, incluidos los más de 9.000 despidos anunciados por Microsoft esta misma semana.

    En 3D Juegos: Una traición, una demanda de 150 millones de dólares a Rockstar y un acuerdo secreto. Así fue la batalla entre Leslie Benzies y los dueños de GTA

    Por ahora, la fecha del supuesto relanzamiento de MindsEye sigue sin conocerse. Build a Rocket Boy guarda silencio ante los medios, mientras sus propios trabajadores y la comunidad observan con escepticismo si este controvertido título logrará reinventarse o quedará como una advertencia más sobre las consecuencias de prometer demasiado y entregar muy poco.
    https://www.3djuegos.com/juegos/mindseye/noticias/mira-tu-cuenta-bancaria-no-te-gusto-mindseye-tal-vez-formaste-parte-boicot-a-gran-escala-te-pagaron-ello-eso-dice-su-director

    #noticia, #España, #actualidad
    Mira tu cuenta bancaria: si no te gustó MindsEye, tal vez formaste parte de un boicot a gran escala y te pagaron por ello, o eso dice su director Mira tu cuenta bancaria: si no te gustó MindsEye, tal vez formaste parte de un boicot a gran escala y te pagaron por ello, o eso dice su director Después de un estreno desastroso y una lluvia de críticas, MindsEye podría tener una segunda oportunidad. El videojuego, que debutó el mes pasado con la promesa de ser la primera piedra de una enorme plataforma de colaboración y juego, se convirtió rápidamente en el juego peor valorado de 2025 según Metacritic. Sin embargo, desde Build a Rocket Boy aseguran que no se rendirán y que ya preparan un relanzamiento del juego, porque el primer estreno, según Leslie Benzies, fue "saboteado" de forma interna y externa. De MindsEye se ha hablado muchísimo, pero desde su estreno nadie había conseguido hablar con Leslie Benzies. Quien fue presidente de Rockstar North y figura clave de GTA tras su tercera entrega había mantenido un perfil bajo en lo que respecta a su ópera prima con Build a Rocket Boy. Ahora, según recoge IGN, el ejecutivo se ha reunido mediante videollamada con su equipo para discutir cuáles serán los siguientes pasos a tomar por el estudio, y hay una idea muy clara: hay que relanzar el juego. Durante la reunión, prometió que MindsEye se relanzará y se refirió a su mala recepción como resultado de una campaña de sabotaje. “Benzies insistió en que Build a Rocket Boy se recuperaría y relanzaría MindsEye, echando la culpa de la mala imagen del estudio y los problemas del juego a saboteadores internos y externos, entre otras cosas”, añadió un miembro del estudio que asistió a dicha reunión. Lo curioso es que esta narrativa no es nueva: en mayo, el co-CEO Mark Gerhard ya insinuaba que había personas recibiendo dinero para desprestigiar el juego. No obstante, el contexto actual es preocupante. MindsEye se presentó como un ambicioso proyecto narrativo dentro del universo de Everywhere, la plataforma de juegos estilo Roblox de Build a Rocket Boy. El problema es que el resultado final fue tildado de inacabado, incoherente y decepcionante, incluso por el propio actor principal del juego, Alex Hernandez, quien afirmó que "los videojuegos no deberían lanzarse en estado inacabado", apuntando directamente al estudio. Los autores de MindsEye, Build a Rocket Boy, se preparan para los despidos A esta crisis de reputación se suma la incertidumbre laboral. Decenas de empleados de Build a Rocket Boy han recurrido a redes sociales como LinkedIn para declarar que sus puestos están en riesgo de despido. Esta ola de inestabilidad agrava el clima de tensión en una industria ya golpeada por miles de recortes, incluidos los más de 9.000 despidos anunciados por Microsoft esta misma semana. En 3D Juegos: Una traición, una demanda de 150 millones de dólares a Rockstar y un acuerdo secreto. Así fue la batalla entre Leslie Benzies y los dueños de GTA Por ahora, la fecha del supuesto relanzamiento de MindsEye sigue sin conocerse. Build a Rocket Boy guarda silencio ante los medios, mientras sus propios trabajadores y la comunidad observan con escepticismo si este controvertido título logrará reinventarse o quedará como una advertencia más sobre las consecuencias de prometer demasiado y entregar muy poco. https://www.3djuegos.com/juegos/mindseye/noticias/mira-tu-cuenta-bancaria-no-te-gusto-mindseye-tal-vez-formaste-parte-boicot-a-gran-escala-te-pagaron-ello-eso-dice-su-director #noticia, #España, #actualidad
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    Después de un estreno desastroso y una lluvia de críticas, MindsEye podría tener una segunda oportunidad. El videojuego, que debutó el mes pasado con la...
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  • El nuevo "falso" mundo abierto del productor de GTA ha sido tan desastroso que en su estudio cunde el pánico
    El lanzamiento del juego MindsEye, la ambiciosa apuesta de Leslie Benzies, ha provocado un caos sin precedentes en Build a Rocket Boy, el estudio responsable. La recepción devastadora del título, considerado el peor valorado del año y forzando amplias políticas de reembolso, ha desencadenado una ola de despidos que amenaza con reducir drásticamente la plantilla. Profesionales de diseño, calidad y producción han buscado activamente nuevas oportunidades, evidenciando un panorama laboral en riesgo tras meses de incertidumbre. La situación, agravada por la legislación laboral escocesa y el silencio de la dirección, genera preocupación en toda la industria del videojuego. El fracaso de MindsEye se convierte en una advertencia sobre los desafíos inherentes a la creación de mundos abiertos complejos y en un punto de inflexión para Build a Rocket Boy.
    https://www.3djuegos.com/juegos/mindseye/noticias/nuevo-falso-mundo-abierto-productor-gta-ha-sido-desastroso-que-su-estudio-cunde-panico

    #Videojuegos, #DesarrolloDeJuegos, #FallosEnJuegos, #IndustriaDeLosVideojuegos, #GTA
    El nuevo "falso" mundo abierto del productor de GTA ha sido tan desastroso que en su estudio cunde el pánico El lanzamiento del juego MindsEye, la ambiciosa apuesta de Leslie Benzies, ha provocado un caos sin precedentes en Build a Rocket Boy, el estudio responsable. La recepción devastadora del título, considerado el peor valorado del año y forzando amplias políticas de reembolso, ha desencadenado una ola de despidos que amenaza con reducir drásticamente la plantilla. Profesionales de diseño, calidad y producción han buscado activamente nuevas oportunidades, evidenciando un panorama laboral en riesgo tras meses de incertidumbre. La situación, agravada por la legislación laboral escocesa y el silencio de la dirección, genera preocupación en toda la industria del videojuego. El fracaso de MindsEye se convierte en una advertencia sobre los desafíos inherentes a la creación de mundos abiertos complejos y en un punto de inflexión para Build a Rocket Boy. https://www.3djuegos.com/juegos/mindseye/noticias/nuevo-falso-mundo-abierto-productor-gta-ha-sido-desastroso-que-su-estudio-cunde-panico #Videojuegos, #DesarrolloDeJuegos, #FallosEnJuegos, #IndustriaDeLosVideojuegos, #GTA
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    El nuevo "falso" mundo abierto del productor de GTA ha sido tan desastroso que en su estudio cunde el pánico
    El pasado junio fue un mes importante, no por los eventos en sí, sino porque, tras 12 años, Leslie Benzies, mítico productor de la saga GTA, lanzó su nuevo...
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  • "No me gusta". El actor principal de Mindseye no entiende cómo es posible lanzar un juego sin terminar y cobrarlo a precio completo
    https://www.3djuegos.com/juegos/mindseye/noticias/no-me-gusta-actor-principal-mindseye-no-entiende-como-posible-lanzar-juego-terminar-cobrarlo-a-precio-completo

    #Mindseye, #Videojuegos, #JuegoInacabado, #DesarrolloDeVideojuegos, #OpiniónActor
    "No me gusta". El actor principal de Mindseye no entiende cómo es posible lanzar un juego sin terminar y cobrarlo a precio completo https://www.3djuegos.com/juegos/mindseye/noticias/no-me-gusta-actor-principal-mindseye-no-entiende-como-posible-lanzar-juego-terminar-cobrarlo-a-precio-completo #Mindseye, #Videojuegos, #JuegoInacabado, #DesarrolloDeVideojuegos, #OpiniónActor
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    "No me gusta". El actor principal de Mindseye no entiende cómo es posible lanzar un juego sin terminar y cobrarlo a precio completo
    Hay quien compara Mindseye con Cyberpunk 2077 o con No Man's Sky. En realidad son casos distintos, el RPG de CD Projekt RED tuvo un lanzamiento desastroso y,...
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  • 'No me gusta ese modelo': El actor de MindsEye tampoco está contento con el lanzamiento del juego
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781637/no-me-gusta-ese-modelo-el-actor-de-mindseye-tampoco-esta-contento-con-el-lanzamiento-del-juego/

    #Gaming, #NoticiasDeVideojuegos, #OpinionesDeJuegos, #MindsEye, #ReviewDeJuegos
    'No me gusta ese modelo': El actor de MindsEye tampoco está contento con el lanzamiento del juego https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781637/no-me-gusta-ese-modelo-el-actor-de-mindseye-tampoco-esta-contento-con-el-lanzamiento-del-juego/ #Gaming, #NoticiasDeVideojuegos, #OpinionesDeJuegos, #MindsEye, #ReviewDeJuegos
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    'No me gusta ese modelo': El actor de MindsEye tampoco está contento con el lanzamiento del juego
    Álex Hernández, que interpreta a Jacob Diaz, critica el lanzamiento temprano de juegos con evidentes problemas, como sucedió antes con Cyberpunk 2077.
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  • Fue una de las figuras más importantes de Grand Theft Auto pero no estará en GTA 6. ¿Qué pasó entre Rockstar y el creador de MindsEye?
    https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-v/noticias/fue-figuras-importantes-grand-theft-auto-no-estara-gta-6-que-paso-rockstar-creador-mindseye

    #GrandTheftAuto, #GTA6, #RockstarGames, #Videojuegos, #NoticiasGaming
    Fue una de las figuras más importantes de Grand Theft Auto pero no estará en GTA 6. ¿Qué pasó entre Rockstar y el creador de MindsEye? https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-v/noticias/fue-figuras-importantes-grand-theft-auto-no-estara-gta-6-que-paso-rockstar-creador-mindseye #GrandTheftAuto, #GTA6, #RockstarGames, #Videojuegos, #NoticiasGaming
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    Fue una de las figuras más importantes de Grand Theft Auto pero no estará en GTA 6. ¿Qué pasó entre Rockstar y el creador de MindsEye?
    Si eres fan de Grand Theft Auto, es muy probable que te suene su nombre. La mítica saga de Rockstar no sería nada sin Leslie Benzies, pues hablamos de una...
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  • Tras su desastroso lanzamiento, el estudio de Mindseye habría despedido a más de 100 personas
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781560/tras-su-desastroso-lanzamiento-el-estudio-de-mindseye-habria-despedido-a-mas-de-100-personas/

    #DespidosTech, #Mindseye, #IndustriaVideojuegos, #NoticiasTecnologicas, #LanzamientoFallido
    Tras su desastroso lanzamiento, el estudio de Mindseye habría despedido a más de 100 personas https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781560/tras-su-desastroso-lanzamiento-el-estudio-de-mindseye-habria-despedido-a-mas-de-100-personas/ #DespidosTech, #Mindseye, #IndustriaVideojuegos, #NoticiasTecnologicas, #LanzamientoFallido
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    Tras su desastroso lanzamiento, el estudio de Mindseye habría despedido a más de 100 personas
    Build a Rocket Boy inicia despidos masivos tras el fallido estreno de MindsEye, con más de 100 empleados en riesgo y el juego convertido en el peor valorado del año en Metacritic.
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  • El fracaso de MindsEye ya habría traído la decisión más temida por sus desarrolladores, quienes ahora podrían enfrentar recortes
    https://www.3djuegos.com/juegos/mindseye/noticias/fracaso-mindseye-habria-traido-decision-temida-sus-desarrolladores-quienes-ahora-podrian-enfrentar-recortes

    #MindsEye, #FracasoTecnológico, #DesarrolloSoftware, #InnovaciónFallida, #ProblemasDeDesarrollo
    El fracaso de MindsEye ya habría traído la decisión más temida por sus desarrolladores, quienes ahora podrían enfrentar recortes https://www.3djuegos.com/juegos/mindseye/noticias/fracaso-mindseye-habria-traido-decision-temida-sus-desarrolladores-quienes-ahora-podrian-enfrentar-recortes #MindsEye, #FracasoTecnológico, #DesarrolloSoftware, #InnovaciónFallida, #ProblemasDeDesarrollo
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    El fracaso de MindsEye ya habría traído la decisión más temida por sus desarrolladores, quienes ahora podrían enfrentar recortes
    Muchos lo vieron venir y su lanzamiento el pasado 10 de junio confirmó todas las sospechas: MindsEye es un desastre. El título ha presentado un sinfín de...
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