• Kojima lo repite para que nadie se lleve una sorpresa. Debes tener paciencia, porque hay menos personas de lo que pensábamos trabajando en Physint
    El desarrollo del ambicioso proyecto “Physint” de Hideo Kojima exige una paciencia considerable, según declaraciones recientes del reconocido creativo. A pesar del entusiasmo inicial tras el anuncio del título, que promete un regreso al género del espionaje a lo grande, la realidad es que el proyecto se encuentra en una etapa muy temprana y con un equipo reducido. Kojima ha reiterado que “Physint” será una “culminación” de todo su trabajo previo, incluyendo “Death Stranding”, y que su lanzamiento está a años de distancia. Solo una persona, Kojima mismo, está actualmente involucrada en la conceptualización del juego, mientras analiza los datos de jugadores de "Death Stranding 2". La existencia misma del título se debe, según el creador, al ferviente deseo de los fans de Metal Gear de ver un nuevo proyecto a su manera.
    https://www.3djuegos.com/juegos/physint/noticias/espero-que-tengas-paciencia-porque-necesitaras-juego-a-metal-gear-kojima-hay-personas-que-pensabamos-trabajando-physint

    #KojimaProductions, #MetalGearSolid, #JuegosIndie, #EspeculacionesGaming, #NoticiasVideojuegos
    Kojima lo repite para que nadie se lleve una sorpresa. Debes tener paciencia, porque hay menos personas de lo que pensábamos trabajando en Physint El desarrollo del ambicioso proyecto “Physint” de Hideo Kojima exige una paciencia considerable, según declaraciones recientes del reconocido creativo. A pesar del entusiasmo inicial tras el anuncio del título, que promete un regreso al género del espionaje a lo grande, la realidad es que el proyecto se encuentra en una etapa muy temprana y con un equipo reducido. Kojima ha reiterado que “Physint” será una “culminación” de todo su trabajo previo, incluyendo “Death Stranding”, y que su lanzamiento está a años de distancia. Solo una persona, Kojima mismo, está actualmente involucrada en la conceptualización del juego, mientras analiza los datos de jugadores de "Death Stranding 2". La existencia misma del título se debe, según el creador, al ferviente deseo de los fans de Metal Gear de ver un nuevo proyecto a su manera. https://www.3djuegos.com/juegos/physint/noticias/espero-que-tengas-paciencia-porque-necesitaras-juego-a-metal-gear-kojima-hay-personas-que-pensabamos-trabajando-physint #KojimaProductions, #MetalGearSolid, #JuegosIndie, #EspeculacionesGaming, #NoticiasVideojuegos
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    Kojima lo repite para que nadie se lleve una sorpresa. Debes tener paciencia, porque hay menos personas de lo que pensábamos trabajando en Physint
    Muchos nos emocionamos al saber que Hideo Kojima regresaba al género del espionaje con Physint. El título al estilo Metal Gear se anunció a principios de 2024...
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  • El multijugador original de Metal Gear Solid Delta llegará tras el lanzamiento y Konami da fecha aproximada
    El futuro del multijugador en Metal Gear Solid se perfila emocionante con el anuncio de “Fox Hunt”, una nueva modalidad inspirada en los clásicos pero renovada para la consola actual. Este innovador modo, creado por un veterano de la serie, ofrecerá experiencias de sigilo y supervivencia basadas en el camuflaje, recordando al popular "Metal Gear Online". Konami ha confirmado que Fox Hunt llegará a las consolas más adelante, posiblemente entre septiembre y octubre, permitiendo a los jugadores sumergirse completamente en el universo de Snake Eater. La nueva modalidad se centra en un juego de escondite con elementos clave del sigilo y supervivencia, prometiendo una experiencia de juego totalmente inmersiva. Este nuevo componente online ha sido recibido con entusiasmo por las primeras pruebas, destacando su calidad gráfica y la adaptación de los controles para ofrecer una jugabilidad clásica a nuevos jugadores.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782537/el-multijugador-original-de-metal-gear-solid-delta-llegara-tras-el-lanzamiento-y-konami-da-fecha-aproximada/

    #MetalGearSolidDelta, #MultiplayerMGS, #Konami, #GamingEspañol, #EstrategiaJuegos
    El multijugador original de Metal Gear Solid Delta llegará tras el lanzamiento y Konami da fecha aproximada El futuro del multijugador en Metal Gear Solid se perfila emocionante con el anuncio de “Fox Hunt”, una nueva modalidad inspirada en los clásicos pero renovada para la consola actual. Este innovador modo, creado por un veterano de la serie, ofrecerá experiencias de sigilo y supervivencia basadas en el camuflaje, recordando al popular "Metal Gear Online". Konami ha confirmado que Fox Hunt llegará a las consolas más adelante, posiblemente entre septiembre y octubre, permitiendo a los jugadores sumergirse completamente en el universo de Snake Eater. La nueva modalidad se centra en un juego de escondite con elementos clave del sigilo y supervivencia, prometiendo una experiencia de juego totalmente inmersiva. Este nuevo componente online ha sido recibido con entusiasmo por las primeras pruebas, destacando su calidad gráfica y la adaptación de los controles para ofrecer una jugabilidad clásica a nuevos jugadores. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782537/el-multijugador-original-de-metal-gear-solid-delta-llegara-tras-el-lanzamiento-y-konami-da-fecha-aproximada/ #MetalGearSolidDelta, #MultiplayerMGS, #Konami, #GamingEspañol, #EstrategiaJuegos
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    Konami tiene un plan para el online de MGS Delta: primero la historia, y luego un multijugador que reinventa el sigilo
    Fox Hunt es un nuevo modo multijugador creado para Metal Gear Solid Delta que no debutará junto con el remake de Metal Gear Solid 3.
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  • Sony se refuerza y firma una alianza con los genios de Metal Gear Solid 3 Remake mientras anuncia una gran inversión para apostar por juegos de China
    La industria del videojuego experimenta un auge significativo, especialmente impulsado por el éxito de títulos chinos como *Black Myth Wukong*, y Sony responde con una estrategia audaz. La compañía ha anunciado una nueva fase del China Hero Project, expandiendo su inversión en proyectos innovadores como *EXILEDGE* y *Daba: Land of Water Scar*, fortaleciendo así su presencia en el mercado asiático. Un acuerdo estratégico con Virtuos, estudio detrás del aclamado *Metal Gear Solid 3 Remake*, añade un componente de calidad técnica y diseño al proyecto. La colaboración con Visual Arts promete optimizar la experiencia de usuario y elevar los estándares de los juegos desarrollados en China. Esta apuesta por nuevos estudios y talento emergente busca consolidar a PlayStation como plataforma líder para el lanzamiento de grandes títulos del este, facilitando su alcance global y ofreciendo experiencias únicas a los jugadores.
    https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/sony-firma-alianza-genios-metal-gear-solid-3-remake-anuncia-gran-inversion-para-traer-juegos-a-ps5-china

    #Sony, #MetalGearSolid, #Remake, #InversiónGaming, #VideojuegosEspañoles
    Sony se refuerza y firma una alianza con los genios de Metal Gear Solid 3 Remake mientras anuncia una gran inversión para apostar por juegos de China La industria del videojuego experimenta un auge significativo, especialmente impulsado por el éxito de títulos chinos como *Black Myth Wukong*, y Sony responde con una estrategia audaz. La compañía ha anunciado una nueva fase del China Hero Project, expandiendo su inversión en proyectos innovadores como *EXILEDGE* y *Daba: Land of Water Scar*, fortaleciendo así su presencia en el mercado asiático. Un acuerdo estratégico con Virtuos, estudio detrás del aclamado *Metal Gear Solid 3 Remake*, añade un componente de calidad técnica y diseño al proyecto. La colaboración con Visual Arts promete optimizar la experiencia de usuario y elevar los estándares de los juegos desarrollados en China. Esta apuesta por nuevos estudios y talento emergente busca consolidar a PlayStation como plataforma líder para el lanzamiento de grandes títulos del este, facilitando su alcance global y ofreciendo experiencias únicas a los jugadores. https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/sony-firma-alianza-genios-metal-gear-solid-3-remake-anuncia-gran-inversion-para-traer-juegos-a-ps5-china #Sony, #MetalGearSolid, #Remake, #InversiónGaming, #VideojuegosEspañoles
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    Sony se refuerza y firma una alianza con los genios de Metal Gear Solid 3 Remake mientras anuncia una gran inversión para apostar por juegos de China
    El mercado chino de videojuegos está en un momento de apogeo, especialmente tras lo que inició Black Myth Wukong hace casi un año. En este contexto, Sony ha...
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  • Kojima sabe " muchas formas de matar", y no lo citaríamos si no fuera porque es su respuesta a si jugará a Metal Gear Solid Delta
    El controvertido creador Hideo Kojima ha vuelto a generar expectación con sus recientes declaraciones, revelando una inesperada experiencia que podría impactar el futuro de la industria del videojuego. En una entrevista, el reconocido diseñador japonés admitió haber aprendido “muchas formas de matar”, tras una visita a un estudio de desarrollo de juegos de sigilo militar donde los responsables no sabían desarmar un arma. Esta revelación, junto con su firme negativa a participar en el remake de *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater*, ha reavivado el debate sobre la originalidad en los videojuegos AAA y la defensa del valor de la creatividad independiente. Kojima continúa centrado en sus proyectos personales, pero su influencia en el sector permanece innegable, especialmente por su capacidad para generar controversia y misterio. La industria espera con atención las novedades que surgirán de este singular genio creativo.
    https://www.3djuegos.com/juegos/metal-gear-solid-delta-snake-eater/noticias/kojima-sabe-muchas-formas-matar-no-citariamos-no-fuera-porque-su-respuesta-a-jugara-a-metal-gear-solid-delta

    #KojimaProductions, #MetalGearSolid, #GamingEnEspañol, #DesarrolloDeVideojuegos, #NoticiasJuegos
    Kojima sabe " muchas formas de matar", y no lo citaríamos si no fuera porque es su respuesta a si jugará a Metal Gear Solid Delta El controvertido creador Hideo Kojima ha vuelto a generar expectación con sus recientes declaraciones, revelando una inesperada experiencia que podría impactar el futuro de la industria del videojuego. En una entrevista, el reconocido diseñador japonés admitió haber aprendido “muchas formas de matar”, tras una visita a un estudio de desarrollo de juegos de sigilo militar donde los responsables no sabían desarmar un arma. Esta revelación, junto con su firme negativa a participar en el remake de *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater*, ha reavivado el debate sobre la originalidad en los videojuegos AAA y la defensa del valor de la creatividad independiente. Kojima continúa centrado en sus proyectos personales, pero su influencia en el sector permanece innegable, especialmente por su capacidad para generar controversia y misterio. La industria espera con atención las novedades que surgirán de este singular genio creativo. https://www.3djuegos.com/juegos/metal-gear-solid-delta-snake-eater/noticias/kojima-sabe-muchas-formas-matar-no-citariamos-no-fuera-porque-su-respuesta-a-jugara-a-metal-gear-solid-delta #KojimaProductions, #MetalGearSolid, #GamingEnEspañol, #DesarrolloDeVideojuegos, #NoticiasJuegos
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    Kojima sabe " muchas formas de matar", y no lo citaríamos si no fuera porque es su respuesta a si jugará a Metal Gear Solid Delta
    Cada vez que Hideo Kojima concede una entrevista, el resultado rara vez pasa desapercibido. Ya sea por sus declaraciones enigmáticas o sus opiniones...
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  • De Silent Hill f a Metal Gear Solid Delta: Consigue muy rebajados en G2A los grandes próximos lanzamientos
    Los gamers están de enhorabuena: G2A ha revelado las mejores ofertas del fin de semana para adquirir claves de videojuegos PC a precios imbatibles. El marketplace digital destaca con descuentos excepcionales en próximos lanzamientos tan esperados como el remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, el inquietante Silent Hill f y el nuevo Silent Hill, así como en títulos ya consolidados como Borderlands 4 y RoboCop: Rogue City. Estas rebajas, que alcanzan hasta un 53%, permiten acceder a juegos de renombre como Edens Zero, Hell is Us o Prison Architect 2 con importantes descuentos. La plataforma ofrece claves para Steam y otras plataformas populares, garantizando la compatibilidad con España. No se pierda esta oportunidad de ahorrar en los grandes títulos del mundo del videojuego.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781987/de-silent-hill-f-a-metal-gear-solid-delta-consigue-muy-rebajados-en-g2a-los-grandes-proximos-lanzamientos/

    #SilentHill, #MetalGearSolidDelta, #G2A, #RebajasVideojuegos, #LanzamientosVideojuegos
    De Silent Hill f a Metal Gear Solid Delta: Consigue muy rebajados en G2A los grandes próximos lanzamientos Los gamers están de enhorabuena: G2A ha revelado las mejores ofertas del fin de semana para adquirir claves de videojuegos PC a precios imbatibles. El marketplace digital destaca con descuentos excepcionales en próximos lanzamientos tan esperados como el remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, el inquietante Silent Hill f y el nuevo Silent Hill, así como en títulos ya consolidados como Borderlands 4 y RoboCop: Rogue City. Estas rebajas, que alcanzan hasta un 53%, permiten acceder a juegos de renombre como Edens Zero, Hell is Us o Prison Architect 2 con importantes descuentos. La plataforma ofrece claves para Steam y otras plataformas populares, garantizando la compatibilidad con España. No se pierda esta oportunidad de ahorrar en los grandes títulos del mundo del videojuego. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781987/de-silent-hill-f-a-metal-gear-solid-delta-consigue-muy-rebajados-en-g2a-los-grandes-proximos-lanzamientos/ #SilentHill, #MetalGearSolidDelta, #G2A, #RebajasVideojuegos, #LanzamientosVideojuegos
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    De Silent Hill f a Metal Gear Solid Delta: Consigue muy rebajados en G2A los grandes próximos lanzamientos
    Si quieres saber cómo conseguir baratos los próximos grandes lanzamientos de videojuegos en PC te contamos cómo gracias a G2A.
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  • Los padres de Metal Gear Solid 3 Remake elogian a Nintendo. Quedan muchos juegos de terceros por llegar a Switch 2, y la clave está en Xbox Series S
    Ante el creciente entusiasmo alrededor de la Nintendo Switch 2, un reconocido estudio especializado en porting y remakes, Virtuos Studios – responsables de proyectos como Metal Gear Solid 3 Remake y Oblivion Remastered – ha ofrecido una perspectiva alentadora sobre su potencial adaptación a la nueva consola. Eoin O’Grady, director técnico del estudio, destaca que juegos optimizados para Xbox Series S, capaces de alcanzar los 60 FPS, pueden “portearse fácilmente” a la Switch 2.

    O'Grady explica que, aunque la GPU de la Switch 2 actualmente se sitúa por debajo de la de Xbox Series S, la implementación del upscaling DLSS de NVIDIA ayuda a equilibrar las capacidades gráficas, haciendo que sean comparables. La CPU, según el director técnico, se asemeja más a la de una PS4, posicionándose delante de la consola de Sony. Sin embargo, enfatiza que el éxito de un port depende en gran medida de la optimización del juego, especialmente aquellos con físicas complejas o animaciones intensivas que pueden requerir ajustes adicionales para lograr los 30 o 60 FPS.

    Virtuos Studio cree firmemente que la Switch 2 tiene el potencial de superar a su predecesora en ventas. Consideran que el éxito de la Switch, combinado con el crecimiento del mercado de juegos portátiles – impulsado por consolas como la Steam Deck y otras opciones de alta calidad – crea un entorno favorable para la nueva consola. La demanda de títulos AAA en formato portátil es cada vez mayor, lo que sugiere que la Switch 2 podría superar las expectativas de ventas de su hermana más pequeña.
    https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/padres-metal-gear-solid-3-remake-elogian-a-nintendo-quedan-muchos-juegos-terceros-llegar-a-switch-2-clave-esta-xbox-series-s

    #Nintendo, #MetalGearSolid, #Switch2
    Los padres de Metal Gear Solid 3 Remake elogian a Nintendo. Quedan muchos juegos de terceros por llegar a Switch 2, y la clave está en Xbox Series S Ante el creciente entusiasmo alrededor de la Nintendo Switch 2, un reconocido estudio especializado en porting y remakes, Virtuos Studios – responsables de proyectos como Metal Gear Solid 3 Remake y Oblivion Remastered – ha ofrecido una perspectiva alentadora sobre su potencial adaptación a la nueva consola. Eoin O’Grady, director técnico del estudio, destaca que juegos optimizados para Xbox Series S, capaces de alcanzar los 60 FPS, pueden “portearse fácilmente” a la Switch 2. O'Grady explica que, aunque la GPU de la Switch 2 actualmente se sitúa por debajo de la de Xbox Series S, la implementación del upscaling DLSS de NVIDIA ayuda a equilibrar las capacidades gráficas, haciendo que sean comparables. La CPU, según el director técnico, se asemeja más a la de una PS4, posicionándose delante de la consola de Sony. Sin embargo, enfatiza que el éxito de un port depende en gran medida de la optimización del juego, especialmente aquellos con físicas complejas o animaciones intensivas que pueden requerir ajustes adicionales para lograr los 30 o 60 FPS. Virtuos Studio cree firmemente que la Switch 2 tiene el potencial de superar a su predecesora en ventas. Consideran que el éxito de la Switch, combinado con el crecimiento del mercado de juegos portátiles – impulsado por consolas como la Steam Deck y otras opciones de alta calidad – crea un entorno favorable para la nueva consola. La demanda de títulos AAA en formato portátil es cada vez mayor, lo que sugiere que la Switch 2 podría superar las expectativas de ventas de su hermana más pequeña. https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/padres-metal-gear-solid-3-remake-elogian-a-nintendo-quedan-muchos-juegos-terceros-llegar-a-switch-2-clave-esta-xbox-series-s #Nintendo, #MetalGearSolid, #Switch2
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    Los padres de Metal Gear Solid 3 Remake elogian a Nintendo. Quedan muchos juegos de terceros por llegar a Switch 2, y la clave está en Xbox Series S
    Si eres uno de los millones de jugadores que se ha comprado una Nintendo Switch 2 te habrás dado cuenta de que es una gran consola a la que quizás le faltan...
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  • Kojima lo ha vuelto a hacer: Descubre los mejores guiños a Metal Gear Solid en Death Stranding 2
    Death Stranding 2 On the Beach desata una ola de referencias a la icónica saga Metal Gear Solid de Hideo Kojima, confirmando el legado del creador japonés. El juego rebosa detalles sutiles y guiños evidentes que honran su propia trayectoria, desde la imponente cabeza del Metal Gear REX, replicada en la nave DHV Magellan, hasta la aparición del robot samurái rojo, un claro tributo a Gray Fox. Incluso la mítica frase “Kept You Waiting Huh!” regresa, evocando momentos clave de la franquicia. Estas alusiones no son meros adornos, sino una profunda conexión entre dos mundos, demostrando el genio creativo de Kojima y su habilidad para trascender los límites del género. El juego es un homenaje palpable a años de historia, que confirma el impacto duradero de Metal Gear Solid en la industria y reafirma la visión singular de su creador.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781789/kojima-lo-ha-vuelto-a-hacer-descubre-los-mejores-guinos-a-metal-gear-solid-en-death-stranding-2/

    #MetalGearSolid, #DeathStranding2, #KojimaProductions, #GamingEspaña, #GuionesDeJuegos
    Kojima lo ha vuelto a hacer: Descubre los mejores guiños a Metal Gear Solid en Death Stranding 2 Death Stranding 2 On the Beach desata una ola de referencias a la icónica saga Metal Gear Solid de Hideo Kojima, confirmando el legado del creador japonés. El juego rebosa detalles sutiles y guiños evidentes que honran su propia trayectoria, desde la imponente cabeza del Metal Gear REX, replicada en la nave DHV Magellan, hasta la aparición del robot samurái rojo, un claro tributo a Gray Fox. Incluso la mítica frase “Kept You Waiting Huh!” regresa, evocando momentos clave de la franquicia. Estas alusiones no son meros adornos, sino una profunda conexión entre dos mundos, demostrando el genio creativo de Kojima y su habilidad para trascender los límites del género. El juego es un homenaje palpable a años de historia, que confirma el impacto duradero de Metal Gear Solid en la industria y reafirma la visión singular de su creador. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781789/kojima-lo-ha-vuelto-a-hacer-descubre-los-mejores-guinos-a-metal-gear-solid-en-death-stranding-2/ #MetalGearSolid, #DeathStranding2, #KojimaProductions, #GamingEspaña, #GuionesDeJuegos
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    Kojima lo ha vuelto a hacer: Descubre los mejores guiños a Metal Gear Solid en Death Stranding 2
    Death Stranding 2 tiene unos cuantos detalles ocultos y referencias a la emblemática saga de espionaje Metal Gear Solid de Hideo Kojima. Estas son las más destacadas descubiertas por la comunidad.
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  • Metal Gear Solid Delta muestra en acción el traje de cocodrilo, exclusivo de la Digital Deluxe Edition
    El esperado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se acerca con una Digital Deluxe Edition que promete revolucionar la experiencia del clásico juego. El 28 de agosto, los fans podrán acceder a contenido exclusivo como el icónico traje de cocodrilo, disponible solo para esta edición especial. Este nuevo traje, junto con otros uniformes y equipo de sigilo, ofrece un lavado de cara al legendario Snake. La Digital Deluxe Edition incluye acceso anticipado de 48 horas y el Sneaking DLC Pack, expandiendo las opciones de personalización del personaje. Con gráficos impresionantes en Unreal Engine 5, Metal Gear Solid Delta redefine la fidelidad a la obra original, prometiendo una jugabilidad moderna y un modo multijugador aún por revelar. La anticipación crece mientras se acerca el lanzamiento de este remake imprescindible para los amantes del sigilo y la estrategia.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781755/metal-gear-solid-delta-muestra-en-accion-el-traje-de-cocodrilo-exclusivo-de-la-digital-deluxe-edition/

    #MetalGearSolidDelta, #DeltaStriker, #TrajeDeCocodrilo, #DigitalDeluxeEdition, #GamingEspañol
    Metal Gear Solid Delta muestra en acción el traje de cocodrilo, exclusivo de la Digital Deluxe Edition El esperado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se acerca con una Digital Deluxe Edition que promete revolucionar la experiencia del clásico juego. El 28 de agosto, los fans podrán acceder a contenido exclusivo como el icónico traje de cocodrilo, disponible solo para esta edición especial. Este nuevo traje, junto con otros uniformes y equipo de sigilo, ofrece un lavado de cara al legendario Snake. La Digital Deluxe Edition incluye acceso anticipado de 48 horas y el Sneaking DLC Pack, expandiendo las opciones de personalización del personaje. Con gráficos impresionantes en Unreal Engine 5, Metal Gear Solid Delta redefine la fidelidad a la obra original, prometiendo una jugabilidad moderna y un modo multijugador aún por revelar. La anticipación crece mientras se acerca el lanzamiento de este remake imprescindible para los amantes del sigilo y la estrategia. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781755/metal-gear-solid-delta-muestra-en-accion-el-traje-de-cocodrilo-exclusivo-de-la-digital-deluxe-edition/ #MetalGearSolidDelta, #DeltaStriker, #TrajeDeCocodrilo, #DigitalDeluxeEdition, #GamingEspañol
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    Metal Gear Solid Delta muestra en acción el traje de cocodrilo, exclusivo de la Digital Deluxe Edition
    El remake de Metal Gear Solid 3 llega el 28 de agosto con una Digital Deluxe Edition que ofrece acceso anticipado de 48 horas y contenido exclusivo, como el traje de cocodrilo y más uniformes.
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  • Un fan recrea la mítica y espectacular introducción de Metal Gear Solid 2 en Unreal Engine 5
    La comunidad gamer celebra una impresionante recreación que revive un clásico. Un apasionado fan ha empleado Unreal Engine 5 para reimaginar los primeros momentos de *Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty*, capturando la esencia impactante de su icónica introducción. La secuela, famosa por sus innovadores gráficos en 2001, ahora se presenta con una calidad visual sorprendente gracias a texturas detalladas y iluminación dinámica. Este proyecto, liderado por JacktheLightning, demuestra la continua admiración por el legado de Hideo Kojima y el potencial creativo de los fans. La experiencia, aunque con margen de mejora, ofrece un vistazo fascinante al futuro del juego y alimenta la esperanza de futuras actualizaciones dentro de la saga *Metal Gear Solid*. Se consolida así el interés en *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater*, el remake que redefine la experiencia original para una nueva generación.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781729/un-fan-recrea-la-mitica-y-espectacular-introduccion-de-metal-gear-solid-2-en-unreal-engine-5/

    #MetalGearSolid, #UnrealEngine5, #RecreaciónGaming, #FanArt, #Videojuegos
    Un fan recrea la mítica y espectacular introducción de Metal Gear Solid 2 en Unreal Engine 5 La comunidad gamer celebra una impresionante recreación que revive un clásico. Un apasionado fan ha empleado Unreal Engine 5 para reimaginar los primeros momentos de *Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty*, capturando la esencia impactante de su icónica introducción. La secuela, famosa por sus innovadores gráficos en 2001, ahora se presenta con una calidad visual sorprendente gracias a texturas detalladas y iluminación dinámica. Este proyecto, liderado por JacktheLightning, demuestra la continua admiración por el legado de Hideo Kojima y el potencial creativo de los fans. La experiencia, aunque con margen de mejora, ofrece un vistazo fascinante al futuro del juego y alimenta la esperanza de futuras actualizaciones dentro de la saga *Metal Gear Solid*. Se consolida así el interés en *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater*, el remake que redefine la experiencia original para una nueva generación. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781729/un-fan-recrea-la-mitica-y-espectacular-introduccion-de-metal-gear-solid-2-en-unreal-engine-5/ #MetalGearSolid, #UnrealEngine5, #RecreaciónGaming, #FanArt, #Videojuegos
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    Un fan recrea la mítica y espectacular introducción de Metal Gear Solid 2 en Unreal Engine 5
    A dos meses del lanzamiento de Metal Gear Solid Delta, que recrea MGS3 con gráficos modernos, un youtuber imagina los primeros minutos de Sons of Liberty.
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  • Kojima explica por qué apenas usa actores japoneses en sus juegos, y uno de los motivos es un tanto extraño
    El fascinante universo creativo de Hideo Kojima continúa desafiando convenciones en el desarrollo de videojuegos. La reciente explicación del aclamado director sobre la escasa presencia de actores japoneses en proyectos como *Death Stranding 2: On the Beach* revela una compleja combinación de factores técnicos y lingüísticos. Kojima Productions, con sede en Tokio, enfrenta desafíos significativos al intentar replicar fielmente la belleza y características únicas de la piel asiática, un problema que se agrava por las dificultades para encontrar talento nativo de inglés. Esta decisión estratégica impacta directamente en la inmersión y el realismo visual del juego, generando debate entre los fans sobre el futuro de la narrativa y la representación en sus innovadoras creaciones. La búsqueda constante de perfección estética y la adaptación a nuevas tecnologías sugieren un compromiso continuo con la excelencia que define al visionario detrás de títulos icónicos como *Metal Gear*. El director explora nuevas vías para integrar talentos japoneses, prometiendo avances tecnológicos que podrían revolucionar la forma en que se representan los personajes en el mundo del gaming.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781724/kojima-explica-por-que-apenas-usa-actores-japoneses-en-sus-juegos-y-uno-de-los-motivos-es-un-tanto-extrano/

    #KojimaProductions, #MetalGearSolid, #JuegosIndie, #DesarrolloDeVideojuegos, #DiseñoDeJuegos
    Kojima explica por qué apenas usa actores japoneses en sus juegos, y uno de los motivos es un tanto extraño El fascinante universo creativo de Hideo Kojima continúa desafiando convenciones en el desarrollo de videojuegos. La reciente explicación del aclamado director sobre la escasa presencia de actores japoneses en proyectos como *Death Stranding 2: On the Beach* revela una compleja combinación de factores técnicos y lingüísticos. Kojima Productions, con sede en Tokio, enfrenta desafíos significativos al intentar replicar fielmente la belleza y características únicas de la piel asiática, un problema que se agrava por las dificultades para encontrar talento nativo de inglés. Esta decisión estratégica impacta directamente en la inmersión y el realismo visual del juego, generando debate entre los fans sobre el futuro de la narrativa y la representación en sus innovadoras creaciones. La búsqueda constante de perfección estética y la adaptación a nuevas tecnologías sugieren un compromiso continuo con la excelencia que define al visionario detrás de títulos icónicos como *Metal Gear*. El director explora nuevas vías para integrar talentos japoneses, prometiendo avances tecnológicos que podrían revolucionar la forma en que se representan los personajes en el mundo del gaming. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781724/kojima-explica-por-que-apenas-usa-actores-japoneses-en-sus-juegos-y-uno-de-los-motivos-es-un-tanto-extrano/ #KojimaProductions, #MetalGearSolid, #JuegosIndie, #DesarrolloDeVideojuegos, #DiseñoDeJuegos
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    Kojima explica por qué apenas usa actores japoneses en sus juegos, y uno de los motivos es un tanto extraño
    Hideo Kojima señala la barrera del idioma y las dificultades para recrear fielmente la piel asiática como motivos por los que sus juegos, como Death Stranding 2, cuentan con pocos actores japoneses.
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