• Death Stranding 2 es tan realista que lo están usando para saltarse sistemas de verificación de edad: 'Funciona'
    El controvertido sistema de verificación de edad de Discord está siendo burlado de forma inesperada gracias al extremo realismo del nuevo juego, Death Stranding 2. Usuarios del Reino Unido han descubierto una solución ingeniosa que está generando revuelo en la comunidad: el modo foto del título desarrollado por Hideo Kojima. Al utilizar las opciones del juego para que el personaje Sam abra la boca, se puede generar una imagen convincente para superar los requerimientos de verificación facial de Discord. Este fallo ha puesto de manifiesto la calidad de los modelados del juego y ha provocado un debate sobre la eficacia de medidas de seguridad basadas en imágenes estáticas. La facilidad con la que se está eludiendo este sistema plantea interrogantes sobre la robustez de las verificaciones online y destaca una curiosa aplicación del realismo en Death Stranding 2, disponible exclusivamente para PlayStation 5.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782425/death-stranding-2-es-tan-realista-que-lo-estan-usando-para-saltarse-sistemas-de-verificacion-de-edad-funciona/

    #DeathStranding2, #VerificacionEdad, #RealismoJuegos, #Gaming, #ControversiaJuegos
    Death Stranding 2 es tan realista que lo están usando para saltarse sistemas de verificación de edad: 'Funciona' El controvertido sistema de verificación de edad de Discord está siendo burlado de forma inesperada gracias al extremo realismo del nuevo juego, Death Stranding 2. Usuarios del Reino Unido han descubierto una solución ingeniosa que está generando revuelo en la comunidad: el modo foto del título desarrollado por Hideo Kojima. Al utilizar las opciones del juego para que el personaje Sam abra la boca, se puede generar una imagen convincente para superar los requerimientos de verificación facial de Discord. Este fallo ha puesto de manifiesto la calidad de los modelados del juego y ha provocado un debate sobre la eficacia de medidas de seguridad basadas en imágenes estáticas. La facilidad con la que se está eludiendo este sistema plantea interrogantes sobre la robustez de las verificaciones online y destaca una curiosa aplicación del realismo en Death Stranding 2, disponible exclusivamente para PlayStation 5. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782425/death-stranding-2-es-tan-realista-que-lo-estan-usando-para-saltarse-sistemas-de-verificacion-de-edad-funciona/ #DeathStranding2, #VerificacionEdad, #RealismoJuegos, #Gaming, #ControversiaJuegos
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    Death Stranding 2 es tan realista que lo están usando para saltarse sistemas de verificación de edad: 'Funciona'
    Los usuarios de Reino Unido han descubierto una forma de superar el nuevo sistema de verificación de edad de Discord con fotos de Death Stranding 2.
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  • ¿Qué cameos y personajes famosos aparecen en Death Stranding 2? Todas las celebridades que aparecen en el juego
    Death Stranding 2 On the Beach continúa con la tradición de Hideo Kojima de incluir cameos sorprendentes, ofreciendo una experiencia rica en detalles para los fans. El juego presenta un elenco estelar que abarca desde actores de renombre como Norman Reedus y Léa Seydoux, hasta directores cinematográficos como Guillermo del Toro y Nicolas Winding Refn, pasando por músicos icónicos como Woodkid y Chvrches. Además de estas figuras destacadas, el juego incluye a actores de voz japoneses como Shioli Kutsuna y Koichi Yamanoha, así como artistas e influencers de internet como Usada Pekora y Don Lee. La diversidad de talentos contribuye a la atmósfera única y surrealista del universo Kojima, donde personajes de diferentes disciplinas se cruzan en un mundo postapocalíptico. Estos cameos no son meras apariciones, sino que a menudo incluyen roles significativos dentro de las misiones secundarias, con algunos incluso aportando su voz al juego. La inclusión de personalidades tan variadas demuestra la visión creativa del director y su deseo de construir una narrativa compleja y llena de referencias. El juego recompensa la atención al detalle y el gusto por los easter eggs, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de descubrir estas sorpresas ocultas en cada aventura.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782047/que-cameos-y-personajes-famosos-aparecen-en-death-stranding-2-todas-las-celebridades-que-aparecen-en-el-juego/

    #DeathStranding2, #CameosJuegos, #CelebridadesEnJuegos, #Videojuegos, #GamingEspañol
    ¿Qué cameos y personajes famosos aparecen en Death Stranding 2? Todas las celebridades que aparecen en el juego Death Stranding 2 On the Beach continúa con la tradición de Hideo Kojima de incluir cameos sorprendentes, ofreciendo una experiencia rica en detalles para los fans. El juego presenta un elenco estelar que abarca desde actores de renombre como Norman Reedus y Léa Seydoux, hasta directores cinematográficos como Guillermo del Toro y Nicolas Winding Refn, pasando por músicos icónicos como Woodkid y Chvrches. Además de estas figuras destacadas, el juego incluye a actores de voz japoneses como Shioli Kutsuna y Koichi Yamanoha, así como artistas e influencers de internet como Usada Pekora y Don Lee. La diversidad de talentos contribuye a la atmósfera única y surrealista del universo Kojima, donde personajes de diferentes disciplinas se cruzan en un mundo postapocalíptico. Estos cameos no son meras apariciones, sino que a menudo incluyen roles significativos dentro de las misiones secundarias, con algunos incluso aportando su voz al juego. La inclusión de personalidades tan variadas demuestra la visión creativa del director y su deseo de construir una narrativa compleja y llena de referencias. El juego recompensa la atención al detalle y el gusto por los easter eggs, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de descubrir estas sorpresas ocultas en cada aventura. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782047/que-cameos-y-personajes-famosos-aparecen-en-death-stranding-2-todas-las-celebridades-que-aparecen-en-el-juego/ #DeathStranding2, #CameosJuegos, #CelebridadesEnJuegos, #Videojuegos, #GamingEspañol
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    Festival de estrellas en Death Stranding 2: Todos los cameos y famosos que Hideo Kojima ha metido en el juego
    Una vez más Hideo Kojima ha tirado de agenda para hacer Death Stranding 2 y ha invitado a su juego a muchos colegas y personalidades destacadas del planeta. ¡Aquí te mostramos todos los cameos!
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  • Sólo Kojima puede meter un Pokémon en Death Stranding 2, y la razón es que es un Pokémaníaco de tomo y lomo
    El innovador juego de Hideo Kojima, Death Stranding 2: On the Beach, ha sorprendido a muchos con un inesperado giro: la inclusión de elementos inspirados en Pokémon. Tras una partida, se revela que el creativo japonés, reconocido fanático de la saga Nintendo, ha integrado un minijuego de captura y invocación de criaturas, similar al que ofrece la franquicia de Game Freak. Esta mecánica, visible a través de desafíos y tutoriales dentro del juego, invita a los jugadores a “hacerse con todos” los EVs, utilizando Granadas EX de Captura para debilitar y capturar monstruos octopoides gigantes. La decisión de Kojima, basada en su propia pasión por Pokémon, añade una capa inesperada a la experiencia, transformando el simulador de entrega en un juego más dinámico y atractivo.
    https://www.3djuegos.com/juegos/death-stranding-2-on-the-beach/noticias/solo-kojima-puede-meter-pokemon-death-stranding-2-razon-que-pokemaniaco-tomo-lomo

    #KojimaProductions, #DeathStranding2, #Pokemon, #GamingEspaña, #Nintendo
    Sólo Kojima puede meter un Pokémon en Death Stranding 2, y la razón es que es un Pokémaníaco de tomo y lomo El innovador juego de Hideo Kojima, Death Stranding 2: On the Beach, ha sorprendido a muchos con un inesperado giro: la inclusión de elementos inspirados en Pokémon. Tras una partida, se revela que el creativo japonés, reconocido fanático de la saga Nintendo, ha integrado un minijuego de captura y invocación de criaturas, similar al que ofrece la franquicia de Game Freak. Esta mecánica, visible a través de desafíos y tutoriales dentro del juego, invita a los jugadores a “hacerse con todos” los EVs, utilizando Granadas EX de Captura para debilitar y capturar monstruos octopoides gigantes. La decisión de Kojima, basada en su propia pasión por Pokémon, añade una capa inesperada a la experiencia, transformando el simulador de entrega en un juego más dinámico y atractivo. https://www.3djuegos.com/juegos/death-stranding-2-on-the-beach/noticias/solo-kojima-puede-meter-pokemon-death-stranding-2-razon-que-pokemaniaco-tomo-lomo #KojimaProductions, #DeathStranding2, #Pokemon, #GamingEspaña, #Nintendo
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    Sólo Kojima puede meter un Pokémon en Death Stranding 2, y la razón es que es un Pokémaníaco de tomo y lomo
    Después de unas horas en Death Stranding 2: On the Beach, y después de haber jugado a la primera parte, pensaba que Hideo Kojima ya no tenía mucho as debajo...
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  • Sólo se le podía haber ocurrido a Kojima: Así evita Death Stranding 2 que te salgas del mapa
    **Death Stranding 2: Una Estrategia Innovadora para Evitar la Huida del Jugador**

    El nuevo título de Hideo Kojima ha sorprendido al mundo del gaming con un sistema original para mantener a los jugadores dentro de su vasto y desolado universo. A medida que el jugador se acerca peligrosamente a los límites del mapa en *Death Stranding 2*, la pantalla comienza a reducirse gradualmente, culminando en una imagen minúscula. Esta peculiar mecánica obliga al usuario a girar sobre sí mismo, reintroduciendo el entorno original y evitando así salir de la zona jugable. Este ingenioso diseño, inspirado en títulos como *Dredge* o *Zelda: Wind Waker*, demuestra la visión única de Kojima Productions para desafiar las convenciones de los mundos abiertos. La estrategia busca mantener a los jugadores inmersos en el juego y experimentar de primera mano su innovador enfoque al diseño del mundo. La disponibilidad exclusiva en PS5 refuerza la experiencia única que ofrece *Death Stranding 2*.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782014/solo-se-le-podia-haber-ocurrido-a-kojima-asi-evita-death-stranding-2-que-te-salgas-del-mapa/

    #DeathStranding2, #KojimaProductions, #JuegosIndie, #GamingEspaña, #EstrategiaDeJuego
    Sólo se le podía haber ocurrido a Kojima: Así evita Death Stranding 2 que te salgas del mapa **Death Stranding 2: Una Estrategia Innovadora para Evitar la Huida del Jugador** El nuevo título de Hideo Kojima ha sorprendido al mundo del gaming con un sistema original para mantener a los jugadores dentro de su vasto y desolado universo. A medida que el jugador se acerca peligrosamente a los límites del mapa en *Death Stranding 2*, la pantalla comienza a reducirse gradualmente, culminando en una imagen minúscula. Esta peculiar mecánica obliga al usuario a girar sobre sí mismo, reintroduciendo el entorno original y evitando así salir de la zona jugable. Este ingenioso diseño, inspirado en títulos como *Dredge* o *Zelda: Wind Waker*, demuestra la visión única de Kojima Productions para desafiar las convenciones de los mundos abiertos. La estrategia busca mantener a los jugadores inmersos en el juego y experimentar de primera mano su innovador enfoque al diseño del mundo. La disponibilidad exclusiva en PS5 refuerza la experiencia única que ofrece *Death Stranding 2*. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782014/solo-se-le-podia-haber-ocurrido-a-kojima-asi-evita-death-stranding-2-que-te-salgas-del-mapa/ #DeathStranding2, #KojimaProductions, #JuegosIndie, #GamingEspaña, #EstrategiaDeJuego
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    Sólo se le podía haber ocurrido a Kojima: Así evita Death Stranding 2 que te salgas del mapa
    Si intentas salirte del mapa de Death Stranding 2 podrás presenciar de primera mano la original manera que ha ideado Kojima para animarte a volver a tu camino y seguir repartiendo.
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  • Lo más duro de Death Stranding 2 no es andar sin parar cuesta arriba con una mochila de 100 kilos, son los más de 300 euros que cuesta su figura más espectacular
    El universo de Death Stranding se expande con una nueva y deslumbrante figura a escala 1/6 de Sam Porter Bridges, creada por Hot Toys para los fans más devotos del juego. El nivel de detalle es asombroso, recreando fielmente el equipo y la apariencia del protagonista interpretado por Norman Reedus. Sin embargo, esta pieza excepcional conlleva un importante coste: alrededor de 300 euros, una inversión que podría igualar el precio de una larga jornada en el juego con su exigente mecánica de transporte. La meticulosa base y los posibles complementos, como cajas de transporte o armas, intensifican el atractivo, aunque también la carga económica. El lanzamiento está previsto para finales de 2025, generando expectación entre aquellos dispuestos a afrontar tanto el desafío del juego como el reto financiero de adquirir esta figura cinematográfica.
    https://www.3djuegos.com/juegos/death-stranding-2-on-the-beach/noticias/duro-death-stranding-2-no-andar-parar-cuesta-arriba-mochila-100-kilos-300-euros-que-cuesta-su-figura-espectacular

    #DeathStranding2, #Futakotachi, #RedAlianza, #JuegoNuevo, #PS5
    Lo más duro de Death Stranding 2 no es andar sin parar cuesta arriba con una mochila de 100 kilos, son los más de 300 euros que cuesta su figura más espectacular El universo de Death Stranding se expande con una nueva y deslumbrante figura a escala 1/6 de Sam Porter Bridges, creada por Hot Toys para los fans más devotos del juego. El nivel de detalle es asombroso, recreando fielmente el equipo y la apariencia del protagonista interpretado por Norman Reedus. Sin embargo, esta pieza excepcional conlleva un importante coste: alrededor de 300 euros, una inversión que podría igualar el precio de una larga jornada en el juego con su exigente mecánica de transporte. La meticulosa base y los posibles complementos, como cajas de transporte o armas, intensifican el atractivo, aunque también la carga económica. El lanzamiento está previsto para finales de 2025, generando expectación entre aquellos dispuestos a afrontar tanto el desafío del juego como el reto financiero de adquirir esta figura cinematográfica. https://www.3djuegos.com/juegos/death-stranding-2-on-the-beach/noticias/duro-death-stranding-2-no-andar-parar-cuesta-arriba-mochila-100-kilos-300-euros-que-cuesta-su-figura-espectacular #DeathStranding2, #Futakotachi, #RedAlianza, #JuegoNuevo, #PS5
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    Lo más duro de Death Stranding 2 no es andar sin parar cuesta arriba con una mochila de 100 kilos, son los más de 300 euros que cuesta su figura más espectacular
    De todos los vicios que uno puede adquirir en la vida, tal vez el de coleccionar figuras de Hot Toys no sea el peor. Pero, sin duda, es uno de los más...
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  • Death Stranding 2 no supera a EA Sports FC en España, pero es el estreno de junio más vendido en GAME
    El mercado español de videojuegos ha revelado sus preferencias en junio, con resultados sorprendentes. El título más vendido a nivel nacional fue EA Sports FC 25, consolidándose como el rey de las ventas, mientras que la tan esperada Death Stranding 2: On the Beach ocupó la segunda posición, evidenciando un interés considerable por la nueva entrega de Hideo Kojima. Este listado, publicado por GAME, también destaca el buen recibimiento de títulos ya establecidos como Cyberpunk 2077 y Minecraft, así como la sorpresa que supuso Clair Obscur: Expedition 33 en su debut. La competencia entre los juegos más recientes y las franquicias consolidadas demuestra la diversidad de gustos del público gamer español. Los datos revelan tendencias clave dentro de la industria y ofrecen una visión del éxito de cada lanzamiento.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781963/death-stranding-2-no-supera-a-ea-sports-fc-en-espana-pero-es-el-estreno-mas-vendido-de-game-en-junio/

    #DeathStranding2, #EASportsFC, #GAME, #EstrenosVideojuegos, #VentasVideojuegos
    Death Stranding 2 no supera a EA Sports FC en España, pero es el estreno de junio más vendido en GAME El mercado español de videojuegos ha revelado sus preferencias en junio, con resultados sorprendentes. El título más vendido a nivel nacional fue EA Sports FC 25, consolidándose como el rey de las ventas, mientras que la tan esperada Death Stranding 2: On the Beach ocupó la segunda posición, evidenciando un interés considerable por la nueva entrega de Hideo Kojima. Este listado, publicado por GAME, también destaca el buen recibimiento de títulos ya establecidos como Cyberpunk 2077 y Minecraft, así como la sorpresa que supuso Clair Obscur: Expedition 33 en su debut. La competencia entre los juegos más recientes y las franquicias consolidadas demuestra la diversidad de gustos del público gamer español. Los datos revelan tendencias clave dentro de la industria y ofrecen una visión del éxito de cada lanzamiento. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781963/death-stranding-2-no-supera-a-ea-sports-fc-en-espana-pero-es-el-estreno-mas-vendido-de-game-en-junio/ #DeathStranding2, #EASportsFC, #GAME, #EstrenosVideojuegos, #VentasVideojuegos
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    Death Stranding 2 no supera a EA Sports FC en España, pero es el estreno de junio más vendido en GAME
    La cadena de tiendas GAME ha desvelado la lista con los juegos que más han vendido en España durante el mes de junio a través de sus establecimientos y su página web.
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  • El bizarro cameo de Pac-Man en Death Stranding 2 que es más útil de lo que piensas: así se desbloquea
    El universo de *Death Stranding 2: On The Beach* se expande con un inesperado crossover que podría sorprender a los jugadores. Una colaboración entre Kojima Productions y Bandai Namco ha introducido un minijuego de Pac-Man, ofreciendo una experiencia jugable original dentro del título. Para desbloquear este guiño al clásico arcade, los usuarios deben alcanzar 5 estrellas con el peculiar personaje “El Pizzero”, interpretado por Mamoru Oshii, y obtener su “pizza especial” en forma de Pac-Man. Al consumir esta pizza, se activa el juego, permitiendo a los jugadores perseguir y comer fantasmas para reducir la presencia de EV en el mapa. Esta mecánica innovadora añade un elemento estratégico al combate, convirtiendo una actividad lúdica en una herramienta efectiva contra los enemigos del juego. La colaboración ha generado gran interés entre la comunidad, que busca aprovechar esta peculiaridad para optimizar su experiencia en *Death Stranding 2*.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781849/el-bizarro-cameo-de-pacman-en-death-stranding-2-que-es-mas-util-de-lo-que-piensas-asi-se-desbloquea/

    #DeathStranding2, #PacMan, #Cameo, #JuegosNintendo, #GamingEspañol
    El bizarro cameo de Pac-Man en Death Stranding 2 que es más útil de lo que piensas: así se desbloquea El universo de *Death Stranding 2: On The Beach* se expande con un inesperado crossover que podría sorprender a los jugadores. Una colaboración entre Kojima Productions y Bandai Namco ha introducido un minijuego de Pac-Man, ofreciendo una experiencia jugable original dentro del título. Para desbloquear este guiño al clásico arcade, los usuarios deben alcanzar 5 estrellas con el peculiar personaje “El Pizzero”, interpretado por Mamoru Oshii, y obtener su “pizza especial” en forma de Pac-Man. Al consumir esta pizza, se activa el juego, permitiendo a los jugadores perseguir y comer fantasmas para reducir la presencia de EV en el mapa. Esta mecánica innovadora añade un elemento estratégico al combate, convirtiendo una actividad lúdica en una herramienta efectiva contra los enemigos del juego. La colaboración ha generado gran interés entre la comunidad, que busca aprovechar esta peculiaridad para optimizar su experiencia en *Death Stranding 2*. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781849/el-bizarro-cameo-de-pacman-en-death-stranding-2-que-es-mas-util-de-lo-que-piensas-asi-se-desbloquea/ #DeathStranding2, #PacMan, #Cameo, #JuegosNintendo, #GamingEspañol
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    Más que un simple easter egg: Death Stranding 2 esconde un cameo muy especial que es muy útil y así se desbloquea
    Kojima ha escondido un curioso easter egg en Death Stranding 2 que tiene mucha utilidad dentro del juego y es un 'crossover' con el mítico Pac-Man. Te contamos cómo desbloquearlo.
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  • 'Es sólo un walking simulator': Death Stranding 2 esconde combates alocados y este vídeo lo demuestra
    El controvertido Death Stranding 2 ha sorprendido a muchos con un radical cambio en su enfoque. A pesar de las críticas iniciales sobre ser un “walking simulator”, nuevos vídeos de gameplay revelan combates increíblemente dinámicos y una jugabilidad mucho más alocada. El juego, disponible exclusivamente para PS5, ha incorporado armas extravagantes y mecánicas acrobáticas que transforman a Sam Porter en un luchador letal y sorprendente. Este gameplay de Dan Allen Gaming demuestra que la saga de Kojima Productions ha superado las expectativas, ofreciendo una experiencia mucho más emocionante y divertida de lo anticipado. Los jugadores ahora pueden descubrir un Death Stranding 2 que desafía toda concepción previa del juego, repleto de acción y sorpresas.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781860/es-solo-un-walking-simulator-death-stranding-2-esconde-combates-alocados-y-este-video-lo-demuestra/

    #DeathStranding2, #JuegosDeAventura, #GameplayEspañol, #GamingEspaña, #CombateEnJuegos
    'Es sólo un walking simulator': Death Stranding 2 esconde combates alocados y este vídeo lo demuestra El controvertido Death Stranding 2 ha sorprendido a muchos con un radical cambio en su enfoque. A pesar de las críticas iniciales sobre ser un “walking simulator”, nuevos vídeos de gameplay revelan combates increíblemente dinámicos y una jugabilidad mucho más alocada. El juego, disponible exclusivamente para PS5, ha incorporado armas extravagantes y mecánicas acrobáticas que transforman a Sam Porter en un luchador letal y sorprendente. Este gameplay de Dan Allen Gaming demuestra que la saga de Kojima Productions ha superado las expectativas, ofreciendo una experiencia mucho más emocionante y divertida de lo anticipado. Los jugadores ahora pueden descubrir un Death Stranding 2 que desafía toda concepción previa del juego, repleto de acción y sorpresas. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781860/es-solo-un-walking-simulator-death-stranding-2-esconde-combates-alocados-y-este-video-lo-demuestra/ #DeathStranding2, #JuegosDeAventura, #GameplayEspañol, #GamingEspaña, #CombateEnJuegos
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    'Es sólo un walking simulator': Death Stranding 2 esconde combates alocados y este vídeo lo demuestra
    Aunque muchas personas critican Death Stranding 2 por ser aburrido y un simulador de andar, Kojima ha mejorado el combate de este segundo juego y escondido mecánicas y armas disparatadas.
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  • Kojima lo ha vuelto a hacer: Descubre los mejores guiños a Metal Gear Solid en Death Stranding 2
    Death Stranding 2 On the Beach desata una ola de referencias a la icónica saga Metal Gear Solid de Hideo Kojima, confirmando el legado del creador japonés. El juego rebosa detalles sutiles y guiños evidentes que honran su propia trayectoria, desde la imponente cabeza del Metal Gear REX, replicada en la nave DHV Magellan, hasta la aparición del robot samurái rojo, un claro tributo a Gray Fox. Incluso la mítica frase “Kept You Waiting Huh!” regresa, evocando momentos clave de la franquicia. Estas alusiones no son meros adornos, sino una profunda conexión entre dos mundos, demostrando el genio creativo de Kojima y su habilidad para trascender los límites del género. El juego es un homenaje palpable a años de historia, que confirma el impacto duradero de Metal Gear Solid en la industria y reafirma la visión singular de su creador.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781789/kojima-lo-ha-vuelto-a-hacer-descubre-los-mejores-guinos-a-metal-gear-solid-en-death-stranding-2/

    #MetalGearSolid, #DeathStranding2, #KojimaProductions, #GamingEspaña, #GuionesDeJuegos
    Kojima lo ha vuelto a hacer: Descubre los mejores guiños a Metal Gear Solid en Death Stranding 2 Death Stranding 2 On the Beach desata una ola de referencias a la icónica saga Metal Gear Solid de Hideo Kojima, confirmando el legado del creador japonés. El juego rebosa detalles sutiles y guiños evidentes que honran su propia trayectoria, desde la imponente cabeza del Metal Gear REX, replicada en la nave DHV Magellan, hasta la aparición del robot samurái rojo, un claro tributo a Gray Fox. Incluso la mítica frase “Kept You Waiting Huh!” regresa, evocando momentos clave de la franquicia. Estas alusiones no son meros adornos, sino una profunda conexión entre dos mundos, demostrando el genio creativo de Kojima y su habilidad para trascender los límites del género. El juego es un homenaje palpable a años de historia, que confirma el impacto duradero de Metal Gear Solid en la industria y reafirma la visión singular de su creador. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781789/kojima-lo-ha-vuelto-a-hacer-descubre-los-mejores-guinos-a-metal-gear-solid-en-death-stranding-2/ #MetalGearSolid, #DeathStranding2, #KojimaProductions, #GamingEspaña, #GuionesDeJuegos
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    Kojima lo ha vuelto a hacer: Descubre los mejores guiños a Metal Gear Solid en Death Stranding 2
    Death Stranding 2 tiene unos cuantos detalles ocultos y referencias a la emblemática saga de espionaje Metal Gear Solid de Hideo Kojima. Estas son las más destacadas descubiertas por la comunidad.
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  • He leído críticas a Death Stranding 2 por tener mucho combate, y casi nadie ha hablado de sus ventajas
    Death Stranding 2: On the Beach redefine la experiencia con un enfoque renovado en el combate, generando debate en la industria. La secuela de Hideo Kojima introduce una mayor densidad de enemigos y opciones hostiles, sorprendentemente bien recibidas por los jugadores. Este cambio estratégico, impulsado por la demanda de fans de Metal Gear Solid, amplía las posibilidades narrativas y temáticas del juego. La inclusión de campamentos rivales y misiones de despeje añade variedad a la fórmula original, permitiendo al jugador elegir entre evitar conflictos o enfrentarse directamente a ellos. Esta nueva dinámica, combinada con una gestión de recursos más compleja, transforma el juego en un desafío aún más gratificante. La secuela ofrece una experiencia fresca que complementa la premisa del título original, redefiniendo las expectativas y ampliando el atractivo para una audiencia más diversa.
    https://www.3djuegos.com/juegos/death-stranding-2-on-the-beach/noticias/he-leido-criticas-a-death-stranding-2-tener-mucho-combate-casi-nadie-ha-hablado-sus-ventajas

    #DeathStranding2, #JuegosIndie, #CriticasDeVideojuegos, #GamingEspaña, #AnalisisJuegos
    He leído críticas a Death Stranding 2 por tener mucho combate, y casi nadie ha hablado de sus ventajas Death Stranding 2: On the Beach redefine la experiencia con un enfoque renovado en el combate, generando debate en la industria. La secuela de Hideo Kojima introduce una mayor densidad de enemigos y opciones hostiles, sorprendentemente bien recibidas por los jugadores. Este cambio estratégico, impulsado por la demanda de fans de Metal Gear Solid, amplía las posibilidades narrativas y temáticas del juego. La inclusión de campamentos rivales y misiones de despeje añade variedad a la fórmula original, permitiendo al jugador elegir entre evitar conflictos o enfrentarse directamente a ellos. Esta nueva dinámica, combinada con una gestión de recursos más compleja, transforma el juego en un desafío aún más gratificante. La secuela ofrece una experiencia fresca que complementa la premisa del título original, redefiniendo las expectativas y ampliando el atractivo para una audiencia más diversa. https://www.3djuegos.com/juegos/death-stranding-2-on-the-beach/noticias/he-leido-criticas-a-death-stranding-2-tener-mucho-combate-casi-nadie-ha-hablado-sus-ventajas #DeathStranding2, #JuegosIndie, #CriticasDeVideojuegos, #GamingEspaña, #AnalisisJuegos
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    He leído críticas a Death Stranding 2 por tener mucho combate, y casi nadie ha hablado de sus ventajas
    Esta pasada semana no ha sido una semana cualquiera. Un nuevo videojuego desarrollado por Hideo Kojima no sale todos los días, y por eso Death Stranding 2: On...
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