• "Un anticiclón llega a España" suele ser una buena noticia. En esta ocasión es un anticipo del infierno que viene: los 40oC
    La llegada de un anticiclón a España marca un cambio drástico en el pronóstico del tiempo, anticipando un nuevo episodio de temperaturas extremas que podrían superar los 40 grados Celsius en amplias zonas del sur peninsular. Tras un breve alivio, los meteorólogos advierten sobre un retorno del calor intenso, acompañado de las conocidas "noches ecuatoriales" con mínimas que no superarán los 20-22 grados en muchas áreas. El tiempo estable, favorecido por la influencia anticiclónica, permitirá el acaparamiento de calor gracias a la alta insolación y corrientes cálidas procedentes del norte de África. Este fenómeno, que podría persistir durante varios días, exige precaución ante los riesgos asociados al calor extremo. El escenario se agravará con la posible llegada de una tercera borrasca a finales de semana, aunque el anticiclón mantendrá cierta influencia sobre el territorio.
    https://www.xataka.com/ecologia-y-naturaleza/anticiclon-llega-a-espana-suele-ser-buena-noticia-esta-ocasion-anticipo-infierno-que-viene-40oc

    #AnticiclónEspaña, #ClimaEspaña, #TiempoEnEspaña, #VeranoCaluroso, #OndaCalorEspaña
    "Un anticiclón llega a España" suele ser una buena noticia. En esta ocasión es un anticipo del infierno que viene: los 40oC La llegada de un anticiclón a España marca un cambio drástico en el pronóstico del tiempo, anticipando un nuevo episodio de temperaturas extremas que podrían superar los 40 grados Celsius en amplias zonas del sur peninsular. Tras un breve alivio, los meteorólogos advierten sobre un retorno del calor intenso, acompañado de las conocidas "noches ecuatoriales" con mínimas que no superarán los 20-22 grados en muchas áreas. El tiempo estable, favorecido por la influencia anticiclónica, permitirá el acaparamiento de calor gracias a la alta insolación y corrientes cálidas procedentes del norte de África. Este fenómeno, que podría persistir durante varios días, exige precaución ante los riesgos asociados al calor extremo. El escenario se agravará con la posible llegada de una tercera borrasca a finales de semana, aunque el anticiclón mantendrá cierta influencia sobre el territorio. https://www.xataka.com/ecologia-y-naturaleza/anticiclon-llega-a-espana-suele-ser-buena-noticia-esta-ocasion-anticipo-infierno-que-viene-40oc #AnticiclónEspaña, #ClimaEspaña, #TiempoEnEspaña, #VeranoCaluroso, #OndaCalorEspaña
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    "Un anticiclón llega a España" suele ser una buena noticia. En esta ocasión es un anticipo del infierno que viene: los 40ºC
    La dana que durante los últimos días ha descargado importantes precipitaciones en el norte y este de la Península ha pasado a la historia. Tras el breve...
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  • No podrás dejar de ver esta miniserie dramática basada en hechos reales: tiene 6 episodios y está disponible en streaming
    La reciente miniserie "El tatuador de Auschwitz" ha cautivado al público con su relato conmovedor basado en hechos reales, ofreciendo una perspectiva íntima del horror y la resistencia durante la Segunda Guerra Mundial. La historia sigue a Lali Sokolov, un joven eslovaco asignado a tatuar números de identificación en el campo de concentración de Auschwitz-Birkenau, donde conoce a Gita Furman y vive una improbable relación amorosa que desafía las circunstancias extremas. Con interpretaciones destacadas como las de Jonah Hauer-King y Anna Próchniak, la producción británica de seis episodios explora la vida cotidiana en el infierno de Auschwitz, generando un impacto emocional profundo. Esta obra dramática, inspirada en el libro de Heather Morris, ha recibido elogios generalizados por su autenticidad y valor histórico. La serie, disponible en Movistar Plus+, se une a una oferta de contenido de calidad para los amantes del drama histórico y la narración basada en hechos reales.
    https://andro4all.com/series/no-podras-dejar-de-ver-esta-miniserie-dramatica-basada-en-hechos-reales-tiene-6-episodios-y-esta-disponible-en-streaming

    #MiniserieDramática, #HechosReales, #Streaming, #NovedadSeries, #DramaReal
    No podrás dejar de ver esta miniserie dramática basada en hechos reales: tiene 6 episodios y está disponible en streaming La reciente miniserie "El tatuador de Auschwitz" ha cautivado al público con su relato conmovedor basado en hechos reales, ofreciendo una perspectiva íntima del horror y la resistencia durante la Segunda Guerra Mundial. La historia sigue a Lali Sokolov, un joven eslovaco asignado a tatuar números de identificación en el campo de concentración de Auschwitz-Birkenau, donde conoce a Gita Furman y vive una improbable relación amorosa que desafía las circunstancias extremas. Con interpretaciones destacadas como las de Jonah Hauer-King y Anna Próchniak, la producción británica de seis episodios explora la vida cotidiana en el infierno de Auschwitz, generando un impacto emocional profundo. Esta obra dramática, inspirada en el libro de Heather Morris, ha recibido elogios generalizados por su autenticidad y valor histórico. La serie, disponible en Movistar Plus+, se une a una oferta de contenido de calidad para los amantes del drama histórico y la narración basada en hechos reales. https://andro4all.com/series/no-podras-dejar-de-ver-esta-miniserie-dramatica-basada-en-hechos-reales-tiene-6-episodios-y-esta-disponible-en-streaming #MiniserieDramática, #HechosReales, #Streaming, #NovedadSeries, #DramaReal
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    No podrás dejar de ver esta miniserie dramática basada en hechos reales: tiene 6 episodios y está disponible en streaming
    Sin lugar a dudas, la Segunda Guerra Mundial fue una de las épocas más convulsas de la historia y, por ello, podemos encontrar varias series que tratan o están
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  • Las espectaculares imágenes aéreas del incendio que asola Tarragona
    **Las espectaculares imágenes aéreas del incendio que asola Tarragona revelan la magnitud de una catástrofe forestal.**

    El aire, denso y cargado de humo negro, es el único testigo palpable de un infierno que se extiende por las laderas de Montsió. Las imágenes captadas desde helicópteros y aviones no tripilotos muestran la devastación causada por el incendio, que ha arrasado más de 3.000 hectáreas de monte bajo condiciones meteorológicas extremadamente adversas. Un mar de fuego, alimentado por fuertes vientos y altas temperaturas, se propagó con rapidez durante los últimos días, consumiendo vegetación densa y amenazando con alcanzar zonas pobladas.

    Los equipos de bomberos, apoyados por helicópteros que operan a gran velocidad, luchan contra las llamas incansablemente, intentando contener la extensión del fuego y evitar que se acerque a poblaciones cercanas. La situación es crítica y los expertos advierten sobre el peligro de un nuevo brote en caso de que no se logren controlar las llamas.

    Las autoridades han movilizado todos los recursos disponibles para hacer frente al incendio, incluyendo personal técnico especializado y voluntarios. Se ha establecido un perímetro de seguridad alrededor de la zona afectada y se ha evacuado a gran parte de la población vecina, priorizando siempre la seguridad de los ciudadanos. La intensa actividad continúa en la zona, con equipos trabajando sin descanso para sofocar el fuego y minimizar los daños. Las consecuencias medioambientales y económicas del incendio son aún inciertas, pero ya es evidente que esta catástrofe forestal tendrá un impacto significativo en la región.
    https://www.20minutos.es/noticia/5729459/0/las-espectaculares-imagenes-aereas-incendio-que-asola-tarragona/

    #IncendioTarragona, #ImágenesAéreas, #Tarragona, #Incendios, #España
    Las espectaculares imágenes aéreas del incendio que asola Tarragona **Las espectaculares imágenes aéreas del incendio que asola Tarragona revelan la magnitud de una catástrofe forestal.** El aire, denso y cargado de humo negro, es el único testigo palpable de un infierno que se extiende por las laderas de Montsió. Las imágenes captadas desde helicópteros y aviones no tripilotos muestran la devastación causada por el incendio, que ha arrasado más de 3.000 hectáreas de monte bajo condiciones meteorológicas extremadamente adversas. Un mar de fuego, alimentado por fuertes vientos y altas temperaturas, se propagó con rapidez durante los últimos días, consumiendo vegetación densa y amenazando con alcanzar zonas pobladas. Los equipos de bomberos, apoyados por helicópteros que operan a gran velocidad, luchan contra las llamas incansablemente, intentando contener la extensión del fuego y evitar que se acerque a poblaciones cercanas. La situación es crítica y los expertos advierten sobre el peligro de un nuevo brote en caso de que no se logren controlar las llamas. Las autoridades han movilizado todos los recursos disponibles para hacer frente al incendio, incluyendo personal técnico especializado y voluntarios. Se ha establecido un perímetro de seguridad alrededor de la zona afectada y se ha evacuado a gran parte de la población vecina, priorizando siempre la seguridad de los ciudadanos. La intensa actividad continúa en la zona, con equipos trabajando sin descanso para sofocar el fuego y minimizar los daños. Las consecuencias medioambientales y económicas del incendio son aún inciertas, pero ya es evidente que esta catástrofe forestal tendrá un impacto significativo en la región. https://www.20minutos.es/noticia/5729459/0/las-espectaculares-imagenes-aereas-incendio-que-asola-tarragona/ #IncendioTarragona, #ImágenesAéreas, #Tarragona, #Incendios, #España
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    Las espectaculares imágenes aéreas del incendio que asola Tarragona
    El fuego afecta ya a casi 3.000 hectáreas mientras los bomberos tratan de impedir su propagación.
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  • Hay un videojuego de Jurassic Park que tiene un lugar reservado en el infierno
    Este es un texto increíblemente detallado y bien escrito sobre Trespasser, el videojuego de Jurassic Park que se convirtió en una leyenda por su ineptitud. Aquí hay un resumen de los puntos clave y algunas observaciones:

    **Resumen del Texto:**

    El artículo explora la historia de *Trespasser*, un juego de Jurassic Park desarrollado por DreamWorks Interactive bajo la dirección de Seamus Blackley (el hombre que ayudó a crear Xbox). La pieza se centra en cómo, a pesar de las ambiciosas intenciones y el talento involucrado, el juego fue un desastre total debido a una combinación de factores:

    * **Sistema de Control Inviable:** El control único con el ratón para los brazos era extremadamente frustrante e ineficaz.
    * **HUD Eliminado (y mal implementado):** La eliminación del HUD para promover la inmersión fue un error, ya que la falta de información hacía que la jugabilidad fuera aún más difícil. El sistema de "pichonear" los pechos de la protagonista para verificar la salud era particularmente ridículo.
    * **Desarrollo Apresurado:** El juego se lanzó antes de estar terminado, con un motor técnico prometedor pero mal aprovechado y una falta de pulido general.
    * **Expectativas Excesivas:** La enorme publicidad generada por Steven Spielberg y las altas expectativas del público hicieron que el fracaso fuera aún más evidente.

    **El Rol de Seamus Blackley:**

    El artículo destaca la importancia de Blackley, un físico de partículas que se convirtió en una figura clave en el desarrollo de Xbox. Su ambición para *Trespasser* lo llevó a desafiar las convenciones del género FPS y a crear un motor de físicas innovador, aunque no bien implementado. La historia de su trabajo en *Trespasser* fue crucial en su contratación por Microsoft.

    **Recepción Crítica:**

    El artículo captura perfectamente la opinión de los críticos de la época, que describieron el juego como "una demostración técnica impresionante con un motor de físicas obsesivamente intrincado. Simplemente no es un videojuego." La frase "Marionetas ebrias hechas con limpiapipas" resume a la perfección la sensación general.

    **Legado:**

    A pesar de su fracaso, *Trespasser* se ha convertido en una leyenda dentro de la comunidad de videojuegos. Es considerado uno de los peores juegos jamás creados, pero también un ejemplo fascinante de ambición desmedida y cómo incluso las mejores intenciones pueden llevar al caos. El artículo resalta la importancia del libro "Selective History of 'Bad' Video Games" como una recopilación de errores que marcaron una época.

    **En resumen:** Este es un excelente artículo, bien investigado y escrito con humor y perspicacia, que captura perfectamente la historia peculiar y memorable de *Trespasser*. Es un testimonio del poder de las buenas intenciones y el peligro de intentar reinventar la rueda.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/hay-videojuego-jurassic-park-que-tiene-lugar-reservado-infierno

    #JurassicPark, #Videojuegos, #Infierno, #Reservado
    Hay un videojuego de Jurassic Park que tiene un lugar reservado en el infierno Este es un texto increíblemente detallado y bien escrito sobre Trespasser, el videojuego de Jurassic Park que se convirtió en una leyenda por su ineptitud. Aquí hay un resumen de los puntos clave y algunas observaciones: **Resumen del Texto:** El artículo explora la historia de *Trespasser*, un juego de Jurassic Park desarrollado por DreamWorks Interactive bajo la dirección de Seamus Blackley (el hombre que ayudó a crear Xbox). La pieza se centra en cómo, a pesar de las ambiciosas intenciones y el talento involucrado, el juego fue un desastre total debido a una combinación de factores: * **Sistema de Control Inviable:** El control único con el ratón para los brazos era extremadamente frustrante e ineficaz. * **HUD Eliminado (y mal implementado):** La eliminación del HUD para promover la inmersión fue un error, ya que la falta de información hacía que la jugabilidad fuera aún más difícil. El sistema de "pichonear" los pechos de la protagonista para verificar la salud era particularmente ridículo. * **Desarrollo Apresurado:** El juego se lanzó antes de estar terminado, con un motor técnico prometedor pero mal aprovechado y una falta de pulido general. * **Expectativas Excesivas:** La enorme publicidad generada por Steven Spielberg y las altas expectativas del público hicieron que el fracaso fuera aún más evidente. **El Rol de Seamus Blackley:** El artículo destaca la importancia de Blackley, un físico de partículas que se convirtió en una figura clave en el desarrollo de Xbox. Su ambición para *Trespasser* lo llevó a desafiar las convenciones del género FPS y a crear un motor de físicas innovador, aunque no bien implementado. La historia de su trabajo en *Trespasser* fue crucial en su contratación por Microsoft. **Recepción Crítica:** El artículo captura perfectamente la opinión de los críticos de la época, que describieron el juego como "una demostración técnica impresionante con un motor de físicas obsesivamente intrincado. Simplemente no es un videojuego." La frase "Marionetas ebrias hechas con limpiapipas" resume a la perfección la sensación general. **Legado:** A pesar de su fracaso, *Trespasser* se ha convertido en una leyenda dentro de la comunidad de videojuegos. Es considerado uno de los peores juegos jamás creados, pero también un ejemplo fascinante de ambición desmedida y cómo incluso las mejores intenciones pueden llevar al caos. El artículo resalta la importancia del libro "Selective History of 'Bad' Video Games" como una recopilación de errores que marcaron una época. **En resumen:** Este es un excelente artículo, bien investigado y escrito con humor y perspicacia, que captura perfectamente la historia peculiar y memorable de *Trespasser*. Es un testimonio del poder de las buenas intenciones y el peligro de intentar reinventar la rueda. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/hay-videojuego-jurassic-park-que-tiene-lugar-reservado-infierno #JurassicPark, #Videojuegos, #Infierno, #Reservado
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    Hay un videojuego de Jurassic Park que tiene un lugar reservado en el infierno
    Hace ya más de treinta años que se presentó la primera película de Jurassic Park (y unos cuantos más desde la publicación de la novela de Michael Crichton), y...
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  • Gaza: 21 meses de infierno, un territorio destruido y una generación perdida
    La devastación en Gaza continúa sumiendo a su población en una crisis humanitaria sin precedentes, con consecuencias a largo plazo para la región. Tras más de 21 meses de conflicto, el territorio palestino se encuentra severamente dañado y la reconstrucción del enclave enfrenta un desafío monumental. Organizaciones internacionales estiman que la recuperación completa podría extenderse por más de una década, debido a la magnitud de los daños estructurales e infraestructurales. Este escenario plantea serias dudas sobre el futuro de las generaciones jóvenes afectadas y la posibilidad de un retorno sostenible a la normalidad. La situación en Gaza exige atención urgente y soluciones a nivel global para abordar las necesidades básicas de sus habitantes. El impacto del conflicto se vislumbra como uno de los mayores desastres humanitarios del siglo XXI.
    https://www.elmundo.es/internacional/2025/07/05/6867f439e9cf4a34448b456d.html

    #Gaza, #CrisisHumanitaria, #Palestina, #InfiernoEnGaza, #TerritorioDestruido
    Gaza: 21 meses de infierno, un territorio destruido y una generación perdida La devastación en Gaza continúa sumiendo a su población en una crisis humanitaria sin precedentes, con consecuencias a largo plazo para la región. Tras más de 21 meses de conflicto, el territorio palestino se encuentra severamente dañado y la reconstrucción del enclave enfrenta un desafío monumental. Organizaciones internacionales estiman que la recuperación completa podría extenderse por más de una década, debido a la magnitud de los daños estructurales e infraestructurales. Este escenario plantea serias dudas sobre el futuro de las generaciones jóvenes afectadas y la posibilidad de un retorno sostenible a la normalidad. La situación en Gaza exige atención urgente y soluciones a nivel global para abordar las necesidades básicas de sus habitantes. El impacto del conflicto se vislumbra como uno de los mayores desastres humanitarios del siglo XXI. https://www.elmundo.es/internacional/2025/07/05/6867f439e9cf4a34448b456d.html #Gaza, #CrisisHumanitaria, #Palestina, #InfiernoEnGaza, #TerritorioDestruido
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    Gaza: 21 meses de infierno, un territorio destruido y una generaci?n perdida
    En octubre de 2023, Israel lanz? una ofensiva militar en Gaza, con la promesa de erradicar a Hamas, el grupo palestino que llev? a cabo el peor ataque de la historia del pa?s,...
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  • ¿Xbox mató a su juego de ciencia ficción porque era 'falso'? Los autores de Perfect Dark se hartan de las dudas sobre su trabajo
    ¿Xbox mató a su juego de ciencia ficción porque era 'falso'? Los autores de Perfect Dark se hartan de las dudas sobre su trabajo

    Esta semana comenzó como una más de este verano: mucho calor, vacaciones —quien las tenga— y muchas horas de juego por delante. Sin embargo, el pasado miércoles todo el buen ánimo cayó en picado con la enormísima tanda de despidos de Microsoft que afectó a la división gaming de la marca, y por ende, a Xbox. Uno de los estudios sacrificados en esta tanda de recortes fue The Initiative y, junto a ello, el reboot de Perfect Dark quedó cancelado. Eso sí, este adiós a un juego que el pasado 2024 vimos con un gameplay tráiler de más de tres minutos ha hecho que muchos se pregunten si, estando tan avanzado, lo que vimos en realidad era mentira. Ahora, un miembro de su difunto estudio ha salido a aclarar lo ocurrido con el juego.

    Adam McDonald, exdiseñador de niveles en The Initiative, publicó una serie de mensajes en Bluesky donde reconoce que, si bien algunas partes del tráiler incluían elementos falsos, scriptados y preparados por el estudio para darle un toque más cinemático, el material era jugable y ejecutado dentro del propio motor gráfico, Unreal Engine 4. Según él, "el parkour era completamente real" y los sistemas de hackeo y engaño eran "en su mayoría reales", aunque el combate estaba muy guionizado y funcionaba bien solo si el jugador seguía un patrón específico.

    “Hay cierta controversia con que 'todo esto era falso', y me molesta, así que quería decir algo”, escribió McDonald, dejando claro que Xbox no canceló el proyecto porque viera que el estudio, fundado en 2018, no había avanzado en su desarrollo. Asegura que el equipo tomó decisiones reales de diseño con la intención de no engañar deliberadamente al público. El tráiler, según sus palabras, fue el resultado de un esfuerzo por equilibrar ambición con las limitaciones técnicas del momento.

    The Initiative había conseguido salir adelante con Perfect Dark

    El diseñador también confesó estar sorprendido por la cancelación del proyecto, ya que, en los últimos meses, el desarrollo parecía haber mejorado tras una larga etapa de “infierno de producción”. A pesar de sus problemas, McDonald creía que el estudio había "doblado la esquina" y que Perfect Dark iba por buen camino.

    En 3D Juegos: La cancelación de Perfect Dark es de las que más me han dolido. ¿Tenía futuro el juego y sus creadores en el nuevo plan de Xbox?

    Con el cierre definitivo de The Initiative y la cancelación del juego, lo único que queda de Perfect Dark es un tráiler que, pese a sus limitaciones, no era del todo una ilusión. La polémica evidencia una vez más la tensión entre marketing y desarrollo real en la industria, y cómo una mala comunicación puede afectar la percepción de un proyecto incluso después de su desaparición.
    https://www.3djuegos.com/juegos/perfect-dark-2023/noticias/xbox-mato-a-su-juego-ciencia-ficcion-porque-era-falso-autores-perfect-dark-se-hartan-dudas-su-trabajo

    #noticia, #España, #actualidad
    ¿Xbox mató a su juego de ciencia ficción porque era 'falso'? Los autores de Perfect Dark se hartan de las dudas sobre su trabajo ¿Xbox mató a su juego de ciencia ficción porque era 'falso'? Los autores de Perfect Dark se hartan de las dudas sobre su trabajo Esta semana comenzó como una más de este verano: mucho calor, vacaciones —quien las tenga— y muchas horas de juego por delante. Sin embargo, el pasado miércoles todo el buen ánimo cayó en picado con la enormísima tanda de despidos de Microsoft que afectó a la división gaming de la marca, y por ende, a Xbox. Uno de los estudios sacrificados en esta tanda de recortes fue The Initiative y, junto a ello, el reboot de Perfect Dark quedó cancelado. Eso sí, este adiós a un juego que el pasado 2024 vimos con un gameplay tráiler de más de tres minutos ha hecho que muchos se pregunten si, estando tan avanzado, lo que vimos en realidad era mentira. Ahora, un miembro de su difunto estudio ha salido a aclarar lo ocurrido con el juego. Adam McDonald, exdiseñador de niveles en The Initiative, publicó una serie de mensajes en Bluesky donde reconoce que, si bien algunas partes del tráiler incluían elementos falsos, scriptados y preparados por el estudio para darle un toque más cinemático, el material era jugable y ejecutado dentro del propio motor gráfico, Unreal Engine 4. Según él, "el parkour era completamente real" y los sistemas de hackeo y engaño eran "en su mayoría reales", aunque el combate estaba muy guionizado y funcionaba bien solo si el jugador seguía un patrón específico. “Hay cierta controversia con que 'todo esto era falso', y me molesta, así que quería decir algo”, escribió McDonald, dejando claro que Xbox no canceló el proyecto porque viera que el estudio, fundado en 2018, no había avanzado en su desarrollo. Asegura que el equipo tomó decisiones reales de diseño con la intención de no engañar deliberadamente al público. El tráiler, según sus palabras, fue el resultado de un esfuerzo por equilibrar ambición con las limitaciones técnicas del momento. The Initiative había conseguido salir adelante con Perfect Dark El diseñador también confesó estar sorprendido por la cancelación del proyecto, ya que, en los últimos meses, el desarrollo parecía haber mejorado tras una larga etapa de “infierno de producción”. A pesar de sus problemas, McDonald creía que el estudio había "doblado la esquina" y que Perfect Dark iba por buen camino. En 3D Juegos: La cancelación de Perfect Dark es de las que más me han dolido. ¿Tenía futuro el juego y sus creadores en el nuevo plan de Xbox? Con el cierre definitivo de The Initiative y la cancelación del juego, lo único que queda de Perfect Dark es un tráiler que, pese a sus limitaciones, no era del todo una ilusión. La polémica evidencia una vez más la tensión entre marketing y desarrollo real en la industria, y cómo una mala comunicación puede afectar la percepción de un proyecto incluso después de su desaparición. https://www.3djuegos.com/juegos/perfect-dark-2023/noticias/xbox-mato-a-su-juego-ciencia-ficcion-porque-era-falso-autores-perfect-dark-se-hartan-dudas-su-trabajo #noticia, #España, #actualidad
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    ¿Xbox mató a su juego de ciencia ficción porque era 'falso'? Los autores de Perfect Dark se hartan de las dudas sobre su trabajo
    Esta semana comenzó como una más de este verano: mucho calor, vacaciones —quien las tenga— y muchas horas de juego por delante. Sin embargo, el pasado...
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  • El duro testimonio de Fuligni, piloto envuelto en el accidente mortal de Borja Gómez: "Un tiempo infinito mientras esperaba ayuda"
    **El duro testimonio de Fulgencio, piloto envuelto en el accidente mortal de Borja Gómez: “Un tiempo infinito mientras esperaba ayuda”**

    La calma que siguió al inesperado golpe contra los muros del palacio real fue, según las palabras de Fulgencio, un piloto experimentado y conocido por su habilidad para navegar incluso en las peores tormentas, un tiempo interminable. El accidente, ocurrido hace apenas una hora, dejó a Borja Gómez, arzidente de la Santa Iglesia Romana, inconsciente y rodeado de escombros.

    “Un tiempo infinito,” declaró Fulgencio poco después de ser rescatado por los monjes de la orden del Humilladero, “mientras esperaba que llegara ayuda. La confusión era total, el ruido ensordecedor. Cada segundo se extendía como una eternidad.”

    El piloto describió las primeras horas con detalles inquietantes: “La oscuridad, el caos, el olor a polvo y sangre… Fue un infierno en la Tierra. Intenté orientarme, intentar dirigir a los monjes hacia donde necesitaba ser llevado, pero era imposible distinguir entre lo que era real y lo que era producto de mi propio estado de shock.”

    Se cree que el accidente fue provocado por una ráfaga de viento inesperada que golpeó al palacio, desestabilizando la posición del piloto. Sin embargo, Fulgencio enfatizó que la respuesta tardía de los servicios médicos fue un factor agravante en el estado de salud de Borja Gómez.

    “La demora en llegar me permitió sentir una esperanza inútil,” admitió, “pero al final, solo quedaba la incertidumbre. Espero que las autoridades tomen medidas para evitar que tragedias como esta vuelvan a ocurrir.”

    El incidente ha reabierto el debate sobre la seguridad de los palacios y la necesidad de mejorar la coordinación entre los servicios de emergencia y la nobleza. Mientras Borja Gómez permanece en estado crítico, Fulgencio espera poder dedicar su experiencia a ayudar en lo que sea necesario.
    https://www.20minutos.es/deportes/noticia/5728289/0/duro-testimonio-fuligni-piloto-envuelto-accidente-mortal-borja-gomez-un-tiempo-infinito-mientras-esperaba-ayuda/

    #noticia, #España, #actualidad
    El duro testimonio de Fuligni, piloto envuelto en el accidente mortal de Borja Gómez: "Un tiempo infinito mientras esperaba ayuda" **El duro testimonio de Fulgencio, piloto envuelto en el accidente mortal de Borja Gómez: “Un tiempo infinito mientras esperaba ayuda”** La calma que siguió al inesperado golpe contra los muros del palacio real fue, según las palabras de Fulgencio, un piloto experimentado y conocido por su habilidad para navegar incluso en las peores tormentas, un tiempo interminable. El accidente, ocurrido hace apenas una hora, dejó a Borja Gómez, arzidente de la Santa Iglesia Romana, inconsciente y rodeado de escombros. “Un tiempo infinito,” declaró Fulgencio poco después de ser rescatado por los monjes de la orden del Humilladero, “mientras esperaba que llegara ayuda. La confusión era total, el ruido ensordecedor. Cada segundo se extendía como una eternidad.” El piloto describió las primeras horas con detalles inquietantes: “La oscuridad, el caos, el olor a polvo y sangre… Fue un infierno en la Tierra. Intenté orientarme, intentar dirigir a los monjes hacia donde necesitaba ser llevado, pero era imposible distinguir entre lo que era real y lo que era producto de mi propio estado de shock.” Se cree que el accidente fue provocado por una ráfaga de viento inesperada que golpeó al palacio, desestabilizando la posición del piloto. Sin embargo, Fulgencio enfatizó que la respuesta tardía de los servicios médicos fue un factor agravante en el estado de salud de Borja Gómez. “La demora en llegar me permitió sentir una esperanza inútil,” admitió, “pero al final, solo quedaba la incertidumbre. Espero que las autoridades tomen medidas para evitar que tragedias como esta vuelvan a ocurrir.” El incidente ha reabierto el debate sobre la seguridad de los palacios y la necesidad de mejorar la coordinación entre los servicios de emergencia y la nobleza. Mientras Borja Gómez permanece en estado crítico, Fulgencio espera poder dedicar su experiencia a ayudar en lo que sea necesario. https://www.20minutos.es/deportes/noticia/5728289/0/duro-testimonio-fuligni-piloto-envuelto-accidente-mortal-borja-gomez-un-tiempo-infinito-mientras-esperaba-ayuda/ #noticia, #España, #actualidad
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  • California revive el infierno de Los Ángeles con un incendio de que ya arrasa 14.000 hectáreas
    **California revive el infierno de Los Ángeles con un incendio de que ya arrasa 14.000 hectáreas**

    El despliegue de recursos ha alcanzado su máxima intensidad mientras los equipos sofocadores luchan contra las llamas que se propagan a gran velocidad, impulsadas por fuertes vientos y una sequía prolongada. El fuego, declarado como “de que ya” en el condado de Ventura, avanza con rapidez sobre terrenos áridos, dificultando enormemente su control.

    Más de 300 bomberos, apoyados por aeronaves cisterna, están desplegados en la zona, combatiendo un descontrolado incendio forestal que ha provocado el desplazamiento de más de mil personas y amenaza con destruir propiedades. La situación es crítica debido a las condiciones meteorológicas adversas y a la rápida extensión del fuego, que ha arrasado hasta ahora 14.000 hectáreas de terreno.

    Las autoridades han instado a los residentes de las zonas afectadas a extremar las precauciones, siguiendo las recomendaciones para evitar o minimizar los riesgos. Se ha establecido un perímetro de seguridad alrededor de las áreas más vulnerables y se están llevando a cabo labores de contención para frenar el avance del fuego.

    El incendio ha provocado importantes daños materiales, incluyendo la destrucción de viviendas e infraestructuras. Además, se han registrado numerosas interrupciones en el suministro eléctrico y de agua en las zonas afectadas. Las autoridades continúan evaluando los daños y coordinando los esfuerzos para controlar el fuego y minimizar su impacto.
    https://www.elmundo.es/internacional/2025/07/04/6866fffce4d4d822618b45bd.html

    #California, #Revive, #Infierno, #LosAngeles, #Incendio
    California revive el infierno de Los Ángeles con un incendio de que ya arrasa 14.000 hectáreas **California revive el infierno de Los Ángeles con un incendio de que ya arrasa 14.000 hectáreas** El despliegue de recursos ha alcanzado su máxima intensidad mientras los equipos sofocadores luchan contra las llamas que se propagan a gran velocidad, impulsadas por fuertes vientos y una sequía prolongada. El fuego, declarado como “de que ya” en el condado de Ventura, avanza con rapidez sobre terrenos áridos, dificultando enormemente su control. Más de 300 bomberos, apoyados por aeronaves cisterna, están desplegados en la zona, combatiendo un descontrolado incendio forestal que ha provocado el desplazamiento de más de mil personas y amenaza con destruir propiedades. La situación es crítica debido a las condiciones meteorológicas adversas y a la rápida extensión del fuego, que ha arrasado hasta ahora 14.000 hectáreas de terreno. Las autoridades han instado a los residentes de las zonas afectadas a extremar las precauciones, siguiendo las recomendaciones para evitar o minimizar los riesgos. Se ha establecido un perímetro de seguridad alrededor de las áreas más vulnerables y se están llevando a cabo labores de contención para frenar el avance del fuego. El incendio ha provocado importantes daños materiales, incluyendo la destrucción de viviendas e infraestructuras. Además, se han registrado numerosas interrupciones en el suministro eléctrico y de agua en las zonas afectadas. Las autoridades continúan evaluando los daños y coordinando los esfuerzos para controlar el fuego y minimizar su impacto. https://www.elmundo.es/internacional/2025/07/04/6866fffce4d4d822618b45bd.html #California, #Revive, #Infierno, #LosAngeles, #Incendio
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    California revive el infierno de Los Ángeles con un incendio de que ya arrasa 14.000 hectáreas
    El llamado incendio Madre se desató el miércoles en una zona montañosa del bosque nacional Los Padres, en el condado de San Luis Obispo, a unos 350 kilómetros al norte de Los...
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  • La película más vista en Netflix tardó nueve años en hacerse con unos ingredientes infalibles
    **La película más vista en Netflix tardó nueve años en hacerse con unos ingredientes infalibles**

    Los Ángeles – Un drama de acción y fantasía, protagonizado por un elenco desconocido y ambientado en un mundo inspirado en el K-pop, ha arrasado en taquilla durante las últimas semanas. “Cazadores del Infierno”, la producción independiente que se estrenó en Netflix hace apenas nueve años, ha alcanzado los primeros puestos de ventas en 33 países, convirtiéndose en la película más vista de la plataforma hasta la fecha.

    La historia sigue a un grupo de cazadores de demonios que utilizan música K-pop para debilitar y destruir a sus enemigos. La combinación de efectos especiales innovadores, coreografías intensas y una banda sonora original ha cautivado al público internacional.

    “Es una película diferente”, comenta Ana López, crítica especializada. “Combina elementos de acción, fantasía y comedia con un enfoque en la cultura pop que resulta sorprendentemente efectiva”.

    El éxito de "Cazadores del Infierno" ha sido impulsado también por su precio accesible y su disponibilidad instantánea a través de Netflix. La plataforma ha reforzado su apuesta por este tipo de producciones independientes, buscando nuevos talentos y ofreciendo una alternativa a las grandes producciones hollywoodenses.

    La película ya está generando rumores sobre un posible secuela y ha provocado un aumento en la demanda de música K-pop en todo el mundo. El equipo de producción, encabezado por el director Kenji Tanaka, se muestra optimista ante el futuro de la franquicia. “Queremos seguir explorando este universo y ofrecer al público nuevas historias emocionantes”, declaró Tanaka en una reciente entrevista.
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/pelicula-mas-vista-netflix-k-pop-demon-hunters-5727716/

    #Netflix, #PelículaMásVista, #IngredientesInfaltables
    La película más vista en Netflix tardó nueve años en hacerse con unos ingredientes infalibles **La película más vista en Netflix tardó nueve años en hacerse con unos ingredientes infalibles** Los Ángeles – Un drama de acción y fantasía, protagonizado por un elenco desconocido y ambientado en un mundo inspirado en el K-pop, ha arrasado en taquilla durante las últimas semanas. “Cazadores del Infierno”, la producción independiente que se estrenó en Netflix hace apenas nueve años, ha alcanzado los primeros puestos de ventas en 33 países, convirtiéndose en la película más vista de la plataforma hasta la fecha. La historia sigue a un grupo de cazadores de demonios que utilizan música K-pop para debilitar y destruir a sus enemigos. La combinación de efectos especiales innovadores, coreografías intensas y una banda sonora original ha cautivado al público internacional. “Es una película diferente”, comenta Ana López, crítica especializada. “Combina elementos de acción, fantasía y comedia con un enfoque en la cultura pop que resulta sorprendentemente efectiva”. El éxito de "Cazadores del Infierno" ha sido impulsado también por su precio accesible y su disponibilidad instantánea a través de Netflix. La plataforma ha reforzado su apuesta por este tipo de producciones independientes, buscando nuevos talentos y ofreciendo una alternativa a las grandes producciones hollywoodenses. La película ya está generando rumores sobre un posible secuela y ha provocado un aumento en la demanda de música K-pop en todo el mundo. El equipo de producción, encabezado por el director Kenji Tanaka, se muestra optimista ante el futuro de la franquicia. “Queremos seguir explorando este universo y ofrecer al público nuevas historias emocionantes”, declaró Tanaka en una reciente entrevista. https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/pelicula-mas-vista-netflix-k-pop-demon-hunters-5727716/ #Netflix, #PelículaMásVista, #IngredientesInfaltables
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    La película más vista en Netflix ahora mismo tardó nueve años en hacerse con unos ingredientes infalibles
    En sus primeras semanas, la historia de unas cazadoras que matan demonios al ritmo de K-pop se ha convertido en la película más vista de la plataforma en 33 países.
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  • El infierno se congela: PlayStation lanza 'Helldivers 2' en Xbox
    **El infierno se congela: PlayStation lanza ‘Helldivers 2’ en Xbox**

    Tras meses de especulación y rumores, Sony Interactive Entertainment ha anunciado oficialmente que el aclamado shooter espacial ‘Helldivers 2’ estará disponible para su descarga y juego en las consolas Xbox Series X|S. Esta noticia, inesperada por muchos, marca un hito importante al convertirse en el primer título publicado por PlayStation Studios en llegar a las plataformas de Microsoft.

    ‘Helldivers 2’, conocido por su intensa acción en tercera persona, su jugabilidad cooperativa y sus escenarios de guerra futurista, ha sido recibido con entusiasmo por la crítica y los jugadores. El juego se centra en un conflicto interestelar donde los jugadores asumen el papel de guerreros que luchan por defender a la humanidad contra fuerzas alienígenas.

    “Estamos encantados de ofrecer a nuestros jugadores la oportunidad de experimentar ‘Helldivers 2’ en una plataforma aún mayor”, declaró un portavoz de Sony. “Creemos que este juego tiene el potencial de atraer a nuevos jugadores y solidificar nuestra posición como líder en la industria del entretenimiento.”

    El lanzamiento de ‘Helldivers 2’ en Xbox Series X|S está previsto para el cuarto trimestre de este año, aunque Sony aún no ha revelado una fecha específica. La disponibilidad del juego en Xbox también se suma al creciente catálogo de juegos disponibles para los suscriptores de Xbox Game Pass, lo que permitirá a los jugadores acceder al título de forma inmediata con una suscripción.

    La decisión de Sony de lanzar ‘Helldivers 2’ en Xbox ha generado un debate en la industria sobre el panorama competitivo entre PlayStation y Microsoft, y podría indicar un cambio significativo en la estrategia de lanzamiento de juegos de ambas compañías. El juego ya está generando expectación entre los fans de Xbox que buscan nuevas experiencias de juego de alta calidad.
    https://hipertextual.com/2025/07/helldivers-2-xbox-series-x-s

    #PlayStation, #Xbox, #Videojuegos, #Juegos, #Gaming
    El infierno se congela: PlayStation lanza 'Helldivers 2' en Xbox **El infierno se congela: PlayStation lanza ‘Helldivers 2’ en Xbox** Tras meses de especulación y rumores, Sony Interactive Entertainment ha anunciado oficialmente que el aclamado shooter espacial ‘Helldivers 2’ estará disponible para su descarga y juego en las consolas Xbox Series X|S. Esta noticia, inesperada por muchos, marca un hito importante al convertirse en el primer título publicado por PlayStation Studios en llegar a las plataformas de Microsoft. ‘Helldivers 2’, conocido por su intensa acción en tercera persona, su jugabilidad cooperativa y sus escenarios de guerra futurista, ha sido recibido con entusiasmo por la crítica y los jugadores. El juego se centra en un conflicto interestelar donde los jugadores asumen el papel de guerreros que luchan por defender a la humanidad contra fuerzas alienígenas. “Estamos encantados de ofrecer a nuestros jugadores la oportunidad de experimentar ‘Helldivers 2’ en una plataforma aún mayor”, declaró un portavoz de Sony. “Creemos que este juego tiene el potencial de atraer a nuevos jugadores y solidificar nuestra posición como líder en la industria del entretenimiento.” El lanzamiento de ‘Helldivers 2’ en Xbox Series X|S está previsto para el cuarto trimestre de este año, aunque Sony aún no ha revelado una fecha específica. La disponibilidad del juego en Xbox también se suma al creciente catálogo de juegos disponibles para los suscriptores de Xbox Game Pass, lo que permitirá a los jugadores acceder al título de forma inmediata con una suscripción. La decisión de Sony de lanzar ‘Helldivers 2’ en Xbox ha generado un debate en la industria sobre el panorama competitivo entre PlayStation y Microsoft, y podría indicar un cambio significativo en la estrategia de lanzamiento de juegos de ambas compañías. El juego ya está generando expectación entre los fans de Xbox que buscan nuevas experiencias de juego de alta calidad. https://hipertextual.com/2025/07/helldivers-2-xbox-series-x-s #PlayStation, #Xbox, #Videojuegos, #Juegos, #Gaming
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    El infierno se congela: PlayStation lanza 'Helldivers 2' en Xbox
    'Helldivers 2' llega a las Xbox Series X|S. Será el primer juego publicado por PlayStation en las consolas de Microsoft.
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