• ¿Qué usan los gamers de PC en 2025? Windows 11, CPUs de 6 núcleos y RTX 4060
    **El panorama del gaming en PC se consolida: Windows 11 y hardware potente lideran la industria**

    Tras años de transición, el ecosistema de los videojuegos para PC ha encontrado una nueva normalidad, marcada por la adopción masiva de Windows 11 y la demanda de hardware de alto rendimiento. Una reciente encuesta realizada a través de Steam revela un claro predominio del sistema operativo desarrollado por Microsoft, con casi el 60% de los jugadores activos utilizando Windows 11. Esta cifra contrasta notablemente con la continua disminución en popularidad de Windows 10, reflejando una estrategia empresarial enfocada en la innovación y el futuro.

    Sin embargo, la elección del sistema operativo no es el único factor determinante para los gamers. La mayoría de los jugadores de PC (casi el 75%) han optado por configuraciones que incluyen procesadores con al menos seis núcleos y tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 4060. Esta tendencia hacia CPUs más potentes, diseñadas para manejar las exigencias de los juegos modernos con gráficos avanzados, indica un deseo por una experiencia de juego fluida y detallada.

    La demanda de tarjetas gráficas RTX 4060 se ha visto impulsada en gran medida por la popularidad del ray tracing, una tecnología que simula el comportamiento físico de la luz para crear imágenes más realistas. Esta característica, junto con las altas tasas de refresco soportadas por estas GPUs, ha convertido a la RTX 4060 en un componente clave para aquellos que buscan una experiencia visual inmersiva y competitiva.

    Expertos del sector coinciden en que esta convergencia entre Windows 11 y hardware potente representa el futuro del gaming en PC, ofreciendo una plataforma robusta y adaptable a las necesidades de los jugadores más exigentes. Se espera que esta tendencia continúe durante los próximos años, impulsando la innovación y el desarrollo de nuevas tecnologías dentro de la industria.
    https://computerhoy.20minutos.es/gaming/usan-gamers-pc-2025-windows-11-cpus-6-nucleos-rtx-4060-1471330

    #noticia, #España, #actualidad
    ¿Qué usan los gamers de PC en 2025? Windows 11, CPUs de 6 núcleos y RTX 4060 **El panorama del gaming en PC se consolida: Windows 11 y hardware potente lideran la industria** Tras años de transición, el ecosistema de los videojuegos para PC ha encontrado una nueva normalidad, marcada por la adopción masiva de Windows 11 y la demanda de hardware de alto rendimiento. Una reciente encuesta realizada a través de Steam revela un claro predominio del sistema operativo desarrollado por Microsoft, con casi el 60% de los jugadores activos utilizando Windows 11. Esta cifra contrasta notablemente con la continua disminución en popularidad de Windows 10, reflejando una estrategia empresarial enfocada en la innovación y el futuro. Sin embargo, la elección del sistema operativo no es el único factor determinante para los gamers. La mayoría de los jugadores de PC (casi el 75%) han optado por configuraciones que incluyen procesadores con al menos seis núcleos y tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 4060. Esta tendencia hacia CPUs más potentes, diseñadas para manejar las exigencias de los juegos modernos con gráficos avanzados, indica un deseo por una experiencia de juego fluida y detallada. La demanda de tarjetas gráficas RTX 4060 se ha visto impulsada en gran medida por la popularidad del ray tracing, una tecnología que simula el comportamiento físico de la luz para crear imágenes más realistas. Esta característica, junto con las altas tasas de refresco soportadas por estas GPUs, ha convertido a la RTX 4060 en un componente clave para aquellos que buscan una experiencia visual inmersiva y competitiva. Expertos del sector coinciden en que esta convergencia entre Windows 11 y hardware potente representa el futuro del gaming en PC, ofreciendo una plataforma robusta y adaptable a las necesidades de los jugadores más exigentes. Se espera que esta tendencia continúe durante los próximos años, impulsando la innovación y el desarrollo de nuevas tecnologías dentro de la industria. https://computerhoy.20minutos.es/gaming/usan-gamers-pc-2025-windows-11-cpus-6-nucleos-rtx-4060-1471330 #noticia, #España, #actualidad
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    ¿Qué usan los gamers de PC en 2025? Windows 11, CPUs de 6 núcleos y RTX 4060
    La última encuesta de Steam confirma que Windows 11 ya domina entre los jugadores de PC, con casi un 60 % de adopción, mientras que Windows 10 sigue perdiendo usuarios.
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  • 'Me siento un fraude total, no soy gamer y no lo he jugado', admite un actor de Clair Obscur Expedition 33
    El inesperado éxito de “Clair Obscur: Expedition 33” ha generado una sorprendente confesión por parte del actor Charlie Cox, conocido por su papel como Daredevil. A pesar de los aplausos y el reconocimiento al juego desarrollado por Sandfall Interactive, Cox admite sentirse un "fraude total" al participar en el proyecto JRPG. El reconocido intérprete, que además interpreta a Gustave en la aventura, ha declarado no ser jugador habitual, limitándose a unas pocas horas en un estudio para grabar una voz off. Esta revelación ha generado gran interés entre los fans y la industria del videojuego, especialmente considerando el éxito de ventas y la crítica positiva hacia “Expedition 33”. La desarrolladora francesa planea continuar apoyando el juego con actualizaciones y posibles contenidos descargables, manteniendo al público en vilo sobre su futuro desarrollo.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781865/me-siento-un-fraude-total-no-soy-gamer-y-no-lo-he-jugado-admite-un-actor-de-clair-obscur-expedition-33/

    #ClairObscur, #Expedición33, #ActorFraude, #GamingRealidad, #AdmiteConfesión
    'Me siento un fraude total, no soy gamer y no lo he jugado', admite un actor de Clair Obscur Expedition 33 El inesperado éxito de “Clair Obscur: Expedition 33” ha generado una sorprendente confesión por parte del actor Charlie Cox, conocido por su papel como Daredevil. A pesar de los aplausos y el reconocimiento al juego desarrollado por Sandfall Interactive, Cox admite sentirse un "fraude total" al participar en el proyecto JRPG. El reconocido intérprete, que además interpreta a Gustave en la aventura, ha declarado no ser jugador habitual, limitándose a unas pocas horas en un estudio para grabar una voz off. Esta revelación ha generado gran interés entre los fans y la industria del videojuego, especialmente considerando el éxito de ventas y la crítica positiva hacia “Expedition 33”. La desarrolladora francesa planea continuar apoyando el juego con actualizaciones y posibles contenidos descargables, manteniendo al público en vilo sobre su futuro desarrollo. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781865/me-siento-un-fraude-total-no-soy-gamer-y-no-lo-he-jugado-admite-un-actor-de-clair-obscur-expedition-33/ #ClairObscur, #Expedición33, #ActorFraude, #GamingRealidad, #AdmiteConfesión
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    'Me siento un fraude total, no soy gamer y no lo he jugado', admite un actor de Clair Obscur Expedition 33
    Charlie Cox, conocido por ser Daredevil en las series de Netflix y Disney+, recibe aplausos por el juego pero asegura que no es mérito suyo.
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  • Todos pensamos que Kojima tenía un plan maestro para hacer juegos tras su muerte, pero en realidad se trata de un "malentendido"
    El controvertido director Hideo Kojima ha aclarado el rumor sobre un plan maestro para el futuro de Kojima Productions tras su fallecimiento, revelando que todo se basaba en un “malentendido”. Preparado durante la pandemia de COVID-19 debido a una enfermedad, el USB con ideas estaba destinado a asegurar el trabajo de los empleados en caso de incapacidad del creativo. Kojima admitió que el dispositivo ya no es relevante ahora que ha retomado su actividad laboral, originado por su estado de salud y la imposibilidad de avanzar en proyectos durante ese tiempo. Esta revelación añade una nueva capa a la figura excéntrica del director, conocido por sus ambiciosos planes y reflexiones sobre su legado en la industria del videojuego. La comunidad gamer sigue observando las innovadoras ideas de Kojima, incluyendo su deseo de explorar el espacio con la ayuda de la Inteligencia Artificial.
    https://www.3djuegos.com/juegos/death-stranding-2-on-the-beach/noticias/ha-habido-malentendido-hideo-kojima-su-plan-maestro-para-hacer-juegos-su-muerte-no-como-pensabamos

    #KojimaProductions, #JuegosIndie, #DesarrolloDeVideojuegos, #Metaverso, #InnovacionGaming
    Todos pensamos que Kojima tenía un plan maestro para hacer juegos tras su muerte, pero en realidad se trata de un "malentendido" El controvertido director Hideo Kojima ha aclarado el rumor sobre un plan maestro para el futuro de Kojima Productions tras su fallecimiento, revelando que todo se basaba en un “malentendido”. Preparado durante la pandemia de COVID-19 debido a una enfermedad, el USB con ideas estaba destinado a asegurar el trabajo de los empleados en caso de incapacidad del creativo. Kojima admitió que el dispositivo ya no es relevante ahora que ha retomado su actividad laboral, originado por su estado de salud y la imposibilidad de avanzar en proyectos durante ese tiempo. Esta revelación añade una nueva capa a la figura excéntrica del director, conocido por sus ambiciosos planes y reflexiones sobre su legado en la industria del videojuego. La comunidad gamer sigue observando las innovadoras ideas de Kojima, incluyendo su deseo de explorar el espacio con la ayuda de la Inteligencia Artificial. https://www.3djuegos.com/juegos/death-stranding-2-on-the-beach/noticias/ha-habido-malentendido-hideo-kojima-su-plan-maestro-para-hacer-juegos-su-muerte-no-como-pensabamos #KojimaProductions, #JuegosIndie, #DesarrolloDeVideojuegos, #Metaverso, #InnovacionGaming
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    Todos pensamos que Kojima tenía un plan maestro para hacer juegos tras su muerte, pero en realidad se trata de un "malentendido"
    Hideo Kojima es uno de los creativos más excéntricos de toda la industria de los videojuegos, así que nadie se sorprendió al saber que el padre de la saga...
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  • Los autores de Helldivers 2 no quieren confundir a nadie, por eso han aclarado 2 detalles clave en Xbox y el más importante es que el juego no saldrá en Game Pass
    El reciente anuncio del lanzamiento de *Helldivers 2* en Xbox Series ha generado gran expectación, pero Arrowhead Game Studios ha intervenido para disipar dudas y ofrecer información crucial a la comunidad gamer. Se ha confirmado que el título no formará parte del servicio de suscripción Game Pass, una noticia que evitó confusiones entre los jugadores. Además, se desestimaron planes actuales para implementar la cross-progression, aunque la existencia de crossplay –permitiendo jugar entre PC, PlayStation y Xbox– sigue siendo un elemento central del juego. Esta aclaración responde a declaraciones previas sobre el tema, generando sorpresa en los fans. *Helldivers 2* llegará el 26 de agosto y promete más contenido en los próximos meses y años, consolidando su futuro dentro del género de ciencia ficción. La desarrolladora ha reafirmado su compromiso con la expansión del juego, anticipando nuevas historias para una comunidad cada vez mayor.
    https://www.3djuegos.com/juegos/helldivers-2/noticias/autores-helldivers-2-no-quieren-confundir-a-nadie-eso-han-aclarado-2-detalles-clave-xbox-importante-que-juego-no-saldra-game-pass

    #Helldivers2, #Xbox, #AclaracionesGaming, #DesarrolloVideojuegos, #NoticiasGaming
    Los autores de Helldivers 2 no quieren confundir a nadie, por eso han aclarado 2 detalles clave en Xbox y el más importante es que el juego no saldrá en Game Pass El reciente anuncio del lanzamiento de *Helldivers 2* en Xbox Series ha generado gran expectación, pero Arrowhead Game Studios ha intervenido para disipar dudas y ofrecer información crucial a la comunidad gamer. Se ha confirmado que el título no formará parte del servicio de suscripción Game Pass, una noticia que evitó confusiones entre los jugadores. Además, se desestimaron planes actuales para implementar la cross-progression, aunque la existencia de crossplay –permitiendo jugar entre PC, PlayStation y Xbox– sigue siendo un elemento central del juego. Esta aclaración responde a declaraciones previas sobre el tema, generando sorpresa en los fans. *Helldivers 2* llegará el 26 de agosto y promete más contenido en los próximos meses y años, consolidando su futuro dentro del género de ciencia ficción. La desarrolladora ha reafirmado su compromiso con la expansión del juego, anticipando nuevas historias para una comunidad cada vez mayor. https://www.3djuegos.com/juegos/helldivers-2/noticias/autores-helldivers-2-no-quieren-confundir-a-nadie-eso-han-aclarado-2-detalles-clave-xbox-importante-que-juego-no-saldra-game-pass #Helldivers2, #Xbox, #AclaracionesGaming, #DesarrolloVideojuegos, #NoticiasGaming
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    Los autores de Helldivers 2 no quieren confundir a nadie, por eso han aclarado 2 detalles clave en Xbox y el más importante es que el juego no saldrá en Game Pass
    Miles de soldados de la Supertierra se alegraron al saber que Helldivers 2 ya tiene fecha de lanzamiento en Xbox Series. La comunidad ha reaccionado con...
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  • Nintendo lo recuerda una vez más, no ha abandonado a sus 152 millones de jugadores y es por ello que aún tiene planes con la primera Switch
    La compañía japonesa Nintendo reafirma su compromiso con los más de 152 millones de jugadores que aún disfrutan de la consola original Switch, generando entusiasmo entre la comunidad gamer. En una reciente reunión anual, el presidente Shuntaro Furukawa confirmó que continuarán desarrollando nuevos títulos para esta plataforma, aprovechando la amplia biblioteca existente y garantizando así un futuro prolongado para la Nintendo Switch. La estrategia se centra en la compatibilidad con juegos ya existentes, ofreciendo "oportunidades" a los usuarios de experimentar clásicos en la nueva consola híbrida. Nintendo reconoce el acceso limitado a la Switch 2 y busca alternativas para conectar a los fans con sus icónicas sagas, como películas y experiencias multimedia. Con una visión centrada en la longevidad de las plataformas, Nintendo asegura que cada título será desarrollado con cuidado, maximizando su alcance y atractivo para un público global. La empresa continúa invirtiendo en el éxito de la Switch original, consolidando su posición como líder en el mercado del entretenimiento interactivo.
    https://www.3djuegos.com/nintendo-switch/noticias/nintendo-recuerda-vez-no-ha-abandonado-a-sus-152-millones-jugadores-ello-que-tiene-planes-primera-switch

    #Nintendo, #Videojuegos, #JuegosNintendo, #GamingEspañol, #PlanesNintendo
    Nintendo lo recuerda una vez más, no ha abandonado a sus 152 millones de jugadores y es por ello que aún tiene planes con la primera Switch La compañía japonesa Nintendo reafirma su compromiso con los más de 152 millones de jugadores que aún disfrutan de la consola original Switch, generando entusiasmo entre la comunidad gamer. En una reciente reunión anual, el presidente Shuntaro Furukawa confirmó que continuarán desarrollando nuevos títulos para esta plataforma, aprovechando la amplia biblioteca existente y garantizando así un futuro prolongado para la Nintendo Switch. La estrategia se centra en la compatibilidad con juegos ya existentes, ofreciendo "oportunidades" a los usuarios de experimentar clásicos en la nueva consola híbrida. Nintendo reconoce el acceso limitado a la Switch 2 y busca alternativas para conectar a los fans con sus icónicas sagas, como películas y experiencias multimedia. Con una visión centrada en la longevidad de las plataformas, Nintendo asegura que cada título será desarrollado con cuidado, maximizando su alcance y atractivo para un público global. La empresa continúa invirtiendo en el éxito de la Switch original, consolidando su posición como líder en el mercado del entretenimiento interactivo. https://www.3djuegos.com/nintendo-switch/noticias/nintendo-recuerda-vez-no-ha-abandonado-a-sus-152-millones-jugadores-ello-que-tiene-planes-primera-switch #Nintendo, #Videojuegos, #JuegosNintendo, #GamingEspañol, #PlanesNintendo
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    Nintendo lo recuerda una vez más, no ha abandonado a sus 152 millones de jugadores y es por ello que aún tiene planes con la primera Switch
    Nintendo ha dado el pistoletazo de salida a su nueva generación y la mayor parte de sus equipos están centrando sus esfuerzos y recursos en desarrollar...
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  • Jack Black nos regaló momentos muy locos en la película de Minecraft. Los fans están convencidos de que uno es referencia a la mayor leyenda urbana del juego
    La exitosa adaptación cinematográfica de *Minecraft* ha generado un debate apasionante entre los fans, especialmente por un guiño que muchos interpretan como una referencia a la icónica leyenda urbana del juego: Herobrine. La secuencia en la película, donde Steve presenta ojos blancos brillantes mientras el resto de personajes exhiben tonos morados, ha encendido la imaginación de la comunidad gamer. Se remonta al creepypasta más antiguo y popular de Minecraft, que desde 2010 ha generado una mitología propia. El productor de la cinta, Torfi Frans Olafsson, admitió que se trataba de un error técnico sin solucionar, pero su respuesta ha alimentado aún más las especulaciones sobre un posible regreso del misterioso personaje en futuras secuelas. La incertidumbre persiste, dejando a los aficionados preguntándose si esta es una pista deliberada o simplemente un aprovechamiento de la nostalgia gamer. La película, disponible ahora en Max, continúa batiendo récords de taquilla y manteniendo viva la conversación alrededor de este fenómeno cultural.
    https://www.3djuegos.com/juegos/minecraft/noticias/jack-black-nos-regalo-momentos-muy-locos-pelicula-minecraft-fans-estan-convencidos-que-uno-referencia-a-mayor-leyenda-urbana-juego

    #Minecraft, #JackBlack, #ReferenciasCine, #MomentosLocos, #FansDeMinecraft
    Jack Black nos regaló momentos muy locos en la película de Minecraft. Los fans están convencidos de que uno es referencia a la mayor leyenda urbana del juego La exitosa adaptación cinematográfica de *Minecraft* ha generado un debate apasionante entre los fans, especialmente por un guiño que muchos interpretan como una referencia a la icónica leyenda urbana del juego: Herobrine. La secuencia en la película, donde Steve presenta ojos blancos brillantes mientras el resto de personajes exhiben tonos morados, ha encendido la imaginación de la comunidad gamer. Se remonta al creepypasta más antiguo y popular de Minecraft, que desde 2010 ha generado una mitología propia. El productor de la cinta, Torfi Frans Olafsson, admitió que se trataba de un error técnico sin solucionar, pero su respuesta ha alimentado aún más las especulaciones sobre un posible regreso del misterioso personaje en futuras secuelas. La incertidumbre persiste, dejando a los aficionados preguntándose si esta es una pista deliberada o simplemente un aprovechamiento de la nostalgia gamer. La película, disponible ahora en Max, continúa batiendo récords de taquilla y manteniendo viva la conversación alrededor de este fenómeno cultural. https://www.3djuegos.com/juegos/minecraft/noticias/jack-black-nos-regalo-momentos-muy-locos-pelicula-minecraft-fans-estan-convencidos-que-uno-referencia-a-mayor-leyenda-urbana-juego #Minecraft, #JackBlack, #ReferenciasCine, #MomentosLocos, #FansDeMinecraft
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    Jack Black nos regaló momentos muy locos en la película de Minecraft. Los fans están convencidos de que uno es referencia a la mayor leyenda urbana del juego
    En un éxito que no debería haber supuesto una gran sorpresa, Una Película de Minecraft se hizo con el mundo entero cuando se estrenó el pasado abril. La cinta...
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  • ¡Vuelve la serie que resucitó a Cyberpunk 2077! CD Projekt RED y Netflix hacen oficial el regreso de Cyberpunk: Edgerunners
    La comunidad gamer celebra con entusiasmo la confirmación oficial de una segunda temporada para “Cyberpunk: Edgerunners”, el aclamado anime que revitalizó el universo del videojuego. Tras el éxito explosivo de la primera entrega, producida por Studio Trigger y CD Projekt RED, la demanda de más historias en Night City ha sido palpable. La nueva temporada, compuesta por diez capítulos, promete una narrativa independiente centrada en los eventos que rodean a David Martínez, explorando temas de redención y venganza con un estilo visual distintivo. Kai Ikarashi asume el rol de director, liderando un equipo talentoso que busca expandir el universo cyberpunk con una visión fresca y cruda. Esta anticipación se suma al desarrollo de una película basada en “Cyberpunk 2077” y la próxima entrega del RPG, consolidando aún más el futuro de esta saga futurista.
    https://www.3djuegos.com/juegos/cyberpunk-2077/noticias/vuelve-serie-que-resucito-a-cyberpunk-2077-cd-projekt-red-netflix-hacen-oficial-regreso-cyberpunk-edgerunners

    #CyberpunkEdgerunners, #Cyberpunk2077, #NetflixSeries, #CDPROJEKRED, #AnimeEnEspañol
    ¡Vuelve la serie que resucitó a Cyberpunk 2077! CD Projekt RED y Netflix hacen oficial el regreso de Cyberpunk: Edgerunners La comunidad gamer celebra con entusiasmo la confirmación oficial de una segunda temporada para “Cyberpunk: Edgerunners”, el aclamado anime que revitalizó el universo del videojuego. Tras el éxito explosivo de la primera entrega, producida por Studio Trigger y CD Projekt RED, la demanda de más historias en Night City ha sido palpable. La nueva temporada, compuesta por diez capítulos, promete una narrativa independiente centrada en los eventos que rodean a David Martínez, explorando temas de redención y venganza con un estilo visual distintivo. Kai Ikarashi asume el rol de director, liderando un equipo talentoso que busca expandir el universo cyberpunk con una visión fresca y cruda. Esta anticipación se suma al desarrollo de una película basada en “Cyberpunk 2077” y la próxima entrega del RPG, consolidando aún más el futuro de esta saga futurista. https://www.3djuegos.com/juegos/cyberpunk-2077/noticias/vuelve-serie-que-resucito-a-cyberpunk-2077-cd-projekt-red-netflix-hacen-oficial-regreso-cyberpunk-edgerunners #CyberpunkEdgerunners, #Cyberpunk2077, #NetflixSeries, #CDPROJEKRED, #AnimeEnEspañol
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    ¡Vuelve la serie que resucitó a Cyberpunk 2077! CD Projekt RED y Netflix hacen oficial el regreso de Cyberpunk: Edgerunners
    En septiembre de 2022 se obró el milagro para CD Projekt RED. Hace más de dos años, Cyberpunk 2077 todavía estaba recuperándose y mejorando a base de...
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  • Activision reconoce su error y desconecta temporalmente el último Call of Duty llegado a Game Pass por riesgo de hackeo
    La preocupación entre los gamers ha sido palpable tras la repentina desactivación de *Call of Duty: WWII* en PC a través de Xbox Game Pass. La desarrolladora, Activision, tomó la decisión estratégica de desconectar el juego ante informes de graves vulnerabilidades de seguridad, específicamente ataques de tipo RCE que permitían a hackers tomar control de las cuentas y equipos de los usuarios. Esta acción responde directamente a las numerosas quejas recibidas por la comunidad sobre robos de datos e instalación de malware, generando una crisis de confianza en el servicio. Activision se encuentra actualmente investigando el problema, aunque se estima que el juego permanecerá inactivo durante este fin de semana. A pesar de esta incidencia, Game Pass sigue ofreciendo títulos como *Black Ops 6*, *Modern Warfare 2* y *Modern Warfare 3*, manteniendo opciones para los aficionados a Call of Duty. La llegada esperada de *Call of Duty: Black Ops 7* a finales de octubre o principios de noviembre, promete nuevos desafíos para la plataforma.
    https://www.3djuegos.com/juegos/call-of-duty-wwii/noticias/activision-reconoce-su-error-desconecta-temporalmente-ultimo-call-of-duty-llegado-a-game-pass-riesgo-hackeo

    #CallOfDuty, #Activision, #GamePass, #Hackeo, #VideojuegosES
    Activision reconoce su error y desconecta temporalmente el último Call of Duty llegado a Game Pass por riesgo de hackeo La preocupación entre los gamers ha sido palpable tras la repentina desactivación de *Call of Duty: WWII* en PC a través de Xbox Game Pass. La desarrolladora, Activision, tomó la decisión estratégica de desconectar el juego ante informes de graves vulnerabilidades de seguridad, específicamente ataques de tipo RCE que permitían a hackers tomar control de las cuentas y equipos de los usuarios. Esta acción responde directamente a las numerosas quejas recibidas por la comunidad sobre robos de datos e instalación de malware, generando una crisis de confianza en el servicio. Activision se encuentra actualmente investigando el problema, aunque se estima que el juego permanecerá inactivo durante este fin de semana. A pesar de esta incidencia, Game Pass sigue ofreciendo títulos como *Black Ops 6*, *Modern Warfare 2* y *Modern Warfare 3*, manteniendo opciones para los aficionados a Call of Duty. La llegada esperada de *Call of Duty: Black Ops 7* a finales de octubre o principios de noviembre, promete nuevos desafíos para la plataforma. https://www.3djuegos.com/juegos/call-of-duty-wwii/noticias/activision-reconoce-su-error-desconecta-temporalmente-ultimo-call-of-duty-llegado-a-game-pass-riesgo-hackeo #CallOfDuty, #Activision, #GamePass, #Hackeo, #VideojuegosES
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    Activision reconoce su error y desconecta temporalmente el último Call of Duty llegado a Game Pass por riesgo de hackeo
    La llegada de Call of Duty a Xbox Game Pass es un sueño para muchos jugadores, pues ofrece acceso instantáneo a títulos de la franquicia. Si bien todavía...
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  • Un ejecutivo de Xbox sugiere usar la IA como consuelo tras los despidos masivos
    Tras una reciente y drástica reestructuración en Microsoft, incluyendo importantes despidos en Xbox, un alto productor ejecutivo ha ofrecido una inesperada sugerencia para aquellos afectados. El directivo, aprovechando el momento, propuso a los empleados que se beneficiaran del poder de la inteligencia artificial generativa como herramienta de apoyo. La propuesta, vista como controvertida, busca ofrecer una solución innovadora ante el impacto del recorte laboral. Se especula sobre cómo esta tecnología podría ayudar a gestionar las consecuencias y a encontrar nuevas oportunidades profesionales en un mercado laboral cambiante. La sugerencia ha generado debate entre la comunidad gamer y expertos en tecnología, destacando el papel creciente de la IA en diversos sectores.
    https://hipertextual.com/2025/07/ejecutivo-xbox-sugiere-usar-ia-soporte-emocional-despidos-microsoft

    #Xbox, #IA, #InteligenciaArtificial, #Despidos, #GamingEspañol
    Un ejecutivo de Xbox sugiere usar la IA como consuelo tras los despidos masivos Tras una reciente y drástica reestructuración en Microsoft, incluyendo importantes despidos en Xbox, un alto productor ejecutivo ha ofrecido una inesperada sugerencia para aquellos afectados. El directivo, aprovechando el momento, propuso a los empleados que se beneficiaran del poder de la inteligencia artificial generativa como herramienta de apoyo. La propuesta, vista como controvertida, busca ofrecer una solución innovadora ante el impacto del recorte laboral. Se especula sobre cómo esta tecnología podría ayudar a gestionar las consecuencias y a encontrar nuevas oportunidades profesionales en un mercado laboral cambiante. La sugerencia ha generado debate entre la comunidad gamer y expertos en tecnología, destacando el papel creciente de la IA en diversos sectores. https://hipertextual.com/2025/07/ejecutivo-xbox-sugiere-usar-ia-soporte-emocional-despidos-microsoft #Xbox, #IA, #InteligenciaArtificial, #Despidos, #GamingEspañol
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    Un ejecutivo de Xbox sugiere usar la IA como consuelo tras los despidos masivos
    Un productor de Xbox sugirió a los empleados despedidos que utilicen la IA como soporte emocional y herramienta para conseguir otro trabajo.
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  • Un jugador se queda con 1.200 tarjetas gráficas Nvidia por solo 8 euros porque su empresa desconoce su valor real
    **Operación Cartucho: Gamer obtiene RTX 3090 por precios irrisorios en subasta.** Un sorprendente caso ha sacudido al mundo del hardware informático tras la subasta de excedentes de Nvidia. Un gamer ha aprovechado una oportunidad única para adquirir, por tan solo 8 euros, un lote de más de mil tarjetas gráficas GeForce RTX 3090, valoradas actualmente en miles de euros. El error, aparentemente involuntario, radica en que la empresa responsable de la venta desconocía el verdadero valor de estos componentes de alta gama. Este hecho ha generado una ola de interés y especulación entre los entusiastas del gaming y coleccionistas de hardware. La operación se convierte en un ejemplo sorprendente de cómo el mercado puede ser influenciado por errores de valoración, con consecuencias que impactan directamente en el precio del mercado.
    https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gamer-consigue-1200-tarjetas-graficas-nvidia-solo-8-euros-porque-empresa-desconoce-valor-real-1469072

    #TarjetasGraficasNvidia, #MercadoDeHardware, #NoticiasTecnologia, #NFT, #ValorOculto
    Un jugador se queda con 1.200 tarjetas gráficas Nvidia por solo 8 euros porque su empresa desconoce su valor real **Operación Cartucho: Gamer obtiene RTX 3090 por precios irrisorios en subasta.** Un sorprendente caso ha sacudido al mundo del hardware informático tras la subasta de excedentes de Nvidia. Un gamer ha aprovechado una oportunidad única para adquirir, por tan solo 8 euros, un lote de más de mil tarjetas gráficas GeForce RTX 3090, valoradas actualmente en miles de euros. El error, aparentemente involuntario, radica en que la empresa responsable de la venta desconocía el verdadero valor de estos componentes de alta gama. Este hecho ha generado una ola de interés y especulación entre los entusiastas del gaming y coleccionistas de hardware. La operación se convierte en un ejemplo sorprendente de cómo el mercado puede ser influenciado por errores de valoración, con consecuencias que impactan directamente en el precio del mercado. https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gamer-consigue-1200-tarjetas-graficas-nvidia-solo-8-euros-porque-empresa-desconoce-valor-real-1469072 #TarjetasGraficasNvidia, #MercadoDeHardware, #NoticiasTecnologia, #NFT, #ValorOculto
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    Un jugador se queda con 1.200 tarjetas gráficas Nvidia por solo 8 euros porque su empresa desconoce su valor real
    El chollo del siglo, este gamer ha conseguido una Nvidia GeForce RTX 3090 para su ordenador por el precio de unas patatas bravas y una Nintendo Switch por menos del valor de un gazpacho.
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