'Castlevania', 'Metroid'... y un fracaso de ventas que convirtió a MercurySteam en una de las empresas de videojuegos más tóxicas
MercurySteam, una leyenda del desarrollo español de videojuegos, alcanzó la cima con proyectos icónicos como ‘Castlevania’ y ‘Metroid’, demostrando que el talento podía surgir desde Europa. Tras un éxito inesperado con ‘Castlevania: Lords of Shadow’, el estudio se consolidó en el mercado, revitalizando franquicias clásicas como ‘Metroid’. Sin embargo, recientes denuncias de ex-empleados revelan una problemática interna marcada por crunches extremos y condiciones laborales cuestionables. El fracaso comercial del reciente juego ‘Blades of Fire’ desató una escalada de tensiones que culminó en despidos masivos y medidas restrictivas, evidenciando un deterioro significativo en el ambiente laboral y generando dudas sobre el futuro de la empresa. La crisis ha puesto de manifiesto la importancia de equilibrar ambición creativa con el bienestar de los empleados, un factor crucial para la sostenibilidad a largo plazo en la industria del videojuego.
https://www.xataka.com/videojuegos/mercurysteam-fue-embajador-videojuegos-espanoles-que-fracaso-ventas-convirtio-oficinas-infierno
#Castlevania, #Metroid, #MercurySteam, #Videojuegos, #DesarrolloJuegos
MercurySteam, una leyenda del desarrollo español de videojuegos, alcanzó la cima con proyectos icónicos como ‘Castlevania’ y ‘Metroid’, demostrando que el talento podía surgir desde Europa. Tras un éxito inesperado con ‘Castlevania: Lords of Shadow’, el estudio se consolidó en el mercado, revitalizando franquicias clásicas como ‘Metroid’. Sin embargo, recientes denuncias de ex-empleados revelan una problemática interna marcada por crunches extremos y condiciones laborales cuestionables. El fracaso comercial del reciente juego ‘Blades of Fire’ desató una escalada de tensiones que culminó en despidos masivos y medidas restrictivas, evidenciando un deterioro significativo en el ambiente laboral y generando dudas sobre el futuro de la empresa. La crisis ha puesto de manifiesto la importancia de equilibrar ambición creativa con el bienestar de los empleados, un factor crucial para la sostenibilidad a largo plazo en la industria del videojuego.
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'Castlevania', 'Metroid'... y un fracaso de ventas que convirtió a MercurySteam en una de las empresas de videojuegos más tóxicas
MercurySteam, una leyenda del desarrollo español de videojuegos, alcanzó la cima con proyectos icónicos como ‘Castlevania’ y ‘Metroid’, demostrando que el talento podía surgir desde Europa. Tras un éxito inesperado con ‘Castlevania: Lords of Shadow’, el estudio se consolidó en el mercado, revitalizando franquicias clásicas como ‘Metroid’. Sin embargo, recientes denuncias de ex-empleados revelan una problemática interna marcada por crunches extremos y condiciones laborales cuestionables. El fracaso comercial del reciente juego ‘Blades of Fire’ desató una escalada de tensiones que culminó en despidos masivos y medidas restrictivas, evidenciando un deterioro significativo en el ambiente laboral y generando dudas sobre el futuro de la empresa. La crisis ha puesto de manifiesto la importancia de equilibrar ambición creativa con el bienestar de los empleados, un factor crucial para la sostenibilidad a largo plazo en la industria del videojuego.
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