BioShock 4 está en problemas. Los jefes de 2K no están contentos con el juego y han tomado decisiones drásticas para mejorarlo
El desarrollo de BioShock 4 enfrenta serios desafíos tras una revisión interna que reveló insatisfacción por la narrativa del juego. Las altas esferas de 2K Games han tomado medidas drásticas, destituyendo a figuras clave como Kelley Gilmore y Hogarth de la Plante, buscando una reconexión con el proyecto. La editora ha señalado la necesidad de agilidad y eficiencia en el estudio, generando preocupación por posibles despidos. Este cambio estratégico ocurre tras abandonar 2K el desarrollo del remake del primer BioShock, lo que intensifica las dudas sobre el futuro del título. A pesar de los esfuerzos actuales para “preparar BioShock para el mejor futuro posible”, la falta de información concreta y el retraso en su lanzamiento alimentan la incertidumbre entre los fans. La situación plantea interrogantes sobre la viabilidad del juego y su eventual entrega.
https://www.3djuegos.com/pc/noticias/bioshock-4-esta-problemas-jefes-2k-no-estan-contentos-juego-han-tomado-decisiones-drasticas-para-mejorarlo
#BioShock4, #2KGames, #JuegosVideojuegos, #NoticiasVideojuegos, #Fallout
El desarrollo de BioShock 4 enfrenta serios desafíos tras una revisión interna que reveló insatisfacción por la narrativa del juego. Las altas esferas de 2K Games han tomado medidas drásticas, destituyendo a figuras clave como Kelley Gilmore y Hogarth de la Plante, buscando una reconexión con el proyecto. La editora ha señalado la necesidad de agilidad y eficiencia en el estudio, generando preocupación por posibles despidos. Este cambio estratégico ocurre tras abandonar 2K el desarrollo del remake del primer BioShock, lo que intensifica las dudas sobre el futuro del título. A pesar de los esfuerzos actuales para “preparar BioShock para el mejor futuro posible”, la falta de información concreta y el retraso en su lanzamiento alimentan la incertidumbre entre los fans. La situación plantea interrogantes sobre la viabilidad del juego y su eventual entrega.
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BioShock 4 está en problemas. Los jefes de 2K no están contentos con el juego y han tomado decisiones drásticas para mejorarlo
El desarrollo de BioShock 4 enfrenta serios desafíos tras una revisión interna que reveló insatisfacción por la narrativa del juego. Las altas esferas de 2K Games han tomado medidas drásticas, destituyendo a figuras clave como Kelley Gilmore y Hogarth de la Plante, buscando una reconexión con el proyecto. La editora ha señalado la necesidad de agilidad y eficiencia en el estudio, generando preocupación por posibles despidos. Este cambio estratégico ocurre tras abandonar 2K el desarrollo del remake del primer BioShock, lo que intensifica las dudas sobre el futuro del título. A pesar de los esfuerzos actuales para “preparar BioShock para el mejor futuro posible”, la falta de información concreta y el retraso en su lanzamiento alimentan la incertidumbre entre los fans. La situación plantea interrogantes sobre la viabilidad del juego y su eventual entrega.
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