• El Coviran confirma a Eloy Almazán como nuevo director deportivo
    El gigante del fútbol español, Athletic Club, ha anunciado hoy un movimiento clave en su dirección deportiva. Eloy Almazán, figura emblemática del pasado y ex jugador rojiblanco, regresa al banquillo como nuevo director deportivo. La decisión, recibida con entusiasmo por los aficionados, se produce tras una exitosa etapa profesional y dos años de experiencia previa en el club bilbaíno. Esta vuelta supone un impulso para la estrategia deportiva del equipo, buscando consolidar su posición en la liga y reforzar sus ambiciones. La llegada del veterano Almazán promete innovación y conocimiento profundo del fútbol vasco, factores cruciales para el futuro del Athletic Club. La comunidad futbolística espera ansiosa los primeros movimientos de esta nueva etapa.
    https://www.ideal.es/deportes/fundacioncbgranada/coviran-confirma-eloy-almazan-nuevo-director-deportivo-20250706103132-nt.html

    #Coviran, #EloyAlmazan, #DirectorDeportivo, #FútbolEspañol, #NuevoEquipo
    El Coviran confirma a Eloy Almazán como nuevo director deportivo El gigante del fútbol español, Athletic Club, ha anunciado hoy un movimiento clave en su dirección deportiva. Eloy Almazán, figura emblemática del pasado y ex jugador rojiblanco, regresa al banquillo como nuevo director deportivo. La decisión, recibida con entusiasmo por los aficionados, se produce tras una exitosa etapa profesional y dos años de experiencia previa en el club bilbaíno. Esta vuelta supone un impulso para la estrategia deportiva del equipo, buscando consolidar su posición en la liga y reforzar sus ambiciones. La llegada del veterano Almazán promete innovación y conocimiento profundo del fútbol vasco, factores cruciales para el futuro del Athletic Club. La comunidad futbolística espera ansiosa los primeros movimientos de esta nueva etapa. https://www.ideal.es/deportes/fundacioncbgranada/coviran-confirma-eloy-almazan-nuevo-director-deportivo-20250706103132-nt.html #Coviran, #EloyAlmazan, #DirectorDeportivo, #FútbolEspañol, #NuevoEquipo
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    El Coviran confirma a Eloy Almazán como nuevo director deportivo | Ideal
    El exjugador del club rojinegro vuelve a la entidad tras dos temporadas en el club
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  • PP pide al Gobierno en el Parlamento un paquete de infraestructuras ante «caos ferroviario»
    La preocupación por el estado actual de la movilidad en España ha llevado al Partido Popular a exigir una respuesta contundente del Gobierno. Ante lo que describe como un “caos ferroviario”, la formación política solicita un ambicioso paquete de inversiones en infraestructuras de transporte. El debate parlamentario se centra ahora en la necesidad urgente de mejorar el acceso y la integración del ferrocarril, especialmente en Almería. Se impulsa la creación de una línea de alta velocidad crucial entre Almería y Murcia, así como nuevas conexiones directas con Granada y Sevilla. Además, se plantea la exigencia de obligaciones de servicio público para los vuelos hacia Madrid y Barcelona, buscando garantizar un transporte aéreo eficiente y fiable para los ciudadanos españoles. Esta iniciativa busca abordar las deficiencias del sistema actual y revitalizar la conectividad en todo el país.
    https://www.ideal.es/almeria/almeria/pp-pide-gobierno-parlamento-paquete-infraestructuras-ante-20250706104525-nt.html

    #InfraestructurasEspaña, #CaosFerroviario, #PaqueteInfraestructuras, #PPPropone, #TransporteEspaña
    PP pide al Gobierno en el Parlamento un paquete de infraestructuras ante «caos ferroviario» La preocupación por el estado actual de la movilidad en España ha llevado al Partido Popular a exigir una respuesta contundente del Gobierno. Ante lo que describe como un “caos ferroviario”, la formación política solicita un ambicioso paquete de inversiones en infraestructuras de transporte. El debate parlamentario se centra ahora en la necesidad urgente de mejorar el acceso y la integración del ferrocarril, especialmente en Almería. Se impulsa la creación de una línea de alta velocidad crucial entre Almería y Murcia, así como nuevas conexiones directas con Granada y Sevilla. Además, se plantea la exigencia de obligaciones de servicio público para los vuelos hacia Madrid y Barcelona, buscando garantizar un transporte aéreo eficiente y fiable para los ciudadanos españoles. Esta iniciativa busca abordar las deficiencias del sistema actual y revitalizar la conectividad en todo el país. https://www.ideal.es/almeria/almeria/pp-pide-gobierno-parlamento-paquete-infraestructuras-ante-20250706104525-nt.html #InfraestructurasEspaña, #CaosFerroviario, #PaqueteInfraestructuras, #PPPropone, #TransporteEspaña
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    En lo que respecta a la provincia de Almería, se demanda nuevo acceso e integración del ferrocarril; línea de alta velocidad Almería-Murcia; nuevas conexiones ferroviaria
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  • David Cantero anuncia su próximo proyecto en RTVE tras su salida de Mediaset: "Vuelvo a mi casa"
    El reconocido periodista David Cantero regresa a la programación de Radiotelevision Española (RTVE) con un nuevo y ambicioso proyecto. Después de una destacada trayectoria liderando los informativos de Mediaset, el veterano reportero ha decidido “vuelver a su casa”, marcando un regreso significativo a la emisora pública. Se espera que esta nueva etapa traiga consigo una perspectiva fresca y valiosa al analizar temas de actualidad. La audiencia española estará atenta a conocer los detalles de este proyecto innovador que promete revitalizar el debate informativo en Radio Nacional de España. El retorno de Cantero representa un importante refuerzo para la programación de RTVE, generando expectación entre los seguidores del periodista.
    https://www.20minutos.es/television/david-cantero-anuncia-su-proximo-proyecto-rtve-tras-su-salida-mediaset-vuelvo-que-fue-mi-casa-5728718/

    #DavidCantero, #RTVE, #Mediaset, #NoticiasEspaña, #PeriodismoEspañol
    David Cantero anuncia su próximo proyecto en RTVE tras su salida de Mediaset: "Vuelvo a mi casa" El reconocido periodista David Cantero regresa a la programación de Radiotelevision Española (RTVE) con un nuevo y ambicioso proyecto. Después de una destacada trayectoria liderando los informativos de Mediaset, el veterano reportero ha decidido “vuelver a su casa”, marcando un regreso significativo a la emisora pública. Se espera que esta nueva etapa traiga consigo una perspectiva fresca y valiosa al analizar temas de actualidad. La audiencia española estará atenta a conocer los detalles de este proyecto innovador que promete revitalizar el debate informativo en Radio Nacional de España. El retorno de Cantero representa un importante refuerzo para la programación de RTVE, generando expectación entre los seguidores del periodista. https://www.20minutos.es/television/david-cantero-anuncia-su-proximo-proyecto-rtve-tras-su-salida-mediaset-vuelvo-que-fue-mi-casa-5728718/ #DavidCantero, #RTVE, #Mediaset, #NoticiasEspaña, #PeriodismoEspañol
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    David Cantero anuncia su próximo proyecto en RTVE tras su salida de Mediaset: "Vuelvo a la que fue mi casa"
    Tras su etapa al frente de los informativos Telecinco, el periodista pasa a Radio Nacional de España.
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  • Hay una isla que lleva más de un siglo prohibiendo los coches y sigue usando caballos. Y le va bastante bien
    Mackinac Island, en el Lago Hurón, es un enclave único donde la historia se celebra con carruajes tirados por caballos. Esta isla estadounidense, que alberga a sus 600 habitantes y atrae a miles de turistas, ha mantenido una prohibición de vehículos motorizados desde 1898, convirtiéndose en un testimonio vivo de un pasado sin automóviles. A pesar de la proximidad de grandes centros automotrices como Detroit, Mackinac Island se resistió al avance de la industria, preservando un ambiente donde la tradición y el transporte equino siguen siendo la norma. Este peculiar refugio ofrece una experiencia inigualable, transportando a los visitantes a una época en la que el ritmo era más lento y las avenidas estaban dominadas por caballos y carruajes. La singularidad de Mackinac Island ha consolidado su reputación como un destino turístico con encanto, donde la historia y la tradición gozan de vitalidad.
    https://www.xataka.com/movilidad/eeuu-hay-isla-que-lleva-siglo-prohibiendo-coches-sigue-usando-caballos-no-le-va-nada-mal

    #IslaSinCoches, #CaballosEnIsla, #TurismoSostenible, #TradicionesRurales, #EspañaRural
    Hay una isla que lleva más de un siglo prohibiendo los coches y sigue usando caballos. Y le va bastante bien Mackinac Island, en el Lago Hurón, es un enclave único donde la historia se celebra con carruajes tirados por caballos. Esta isla estadounidense, que alberga a sus 600 habitantes y atrae a miles de turistas, ha mantenido una prohibición de vehículos motorizados desde 1898, convirtiéndose en un testimonio vivo de un pasado sin automóviles. A pesar de la proximidad de grandes centros automotrices como Detroit, Mackinac Island se resistió al avance de la industria, preservando un ambiente donde la tradición y el transporte equino siguen siendo la norma. Este peculiar refugio ofrece una experiencia inigualable, transportando a los visitantes a una época en la que el ritmo era más lento y las avenidas estaban dominadas por caballos y carruajes. La singularidad de Mackinac Island ha consolidado su reputación como un destino turístico con encanto, donde la historia y la tradición gozan de vitalidad. https://www.xataka.com/movilidad/eeuu-hay-isla-que-lleva-siglo-prohibiendo-coches-sigue-usando-caballos-no-le-va-nada-mal #IslaSinCoches, #CaballosEnIsla, #TurismoSostenible, #TradicionesRurales, #EspañaRural
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    Hay una isla que lleva más de un siglo prohibiendo los coches y sigue usando caballos. Y le va bastante bien
    Antes de entrar en materia, hagamos un juego: abre Google Maps, teclea "Mackinac Island" y deja que el buscador te traslade hasta una pequeña isla del Lago...
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  • En plena euforia por Switch 2, Nintendo da la mejor de las noticias y se asegura un futuro más que prometedor fuera de los videojuegos
    La compañía japonesa Nintendo ha sorprendido al mercado con una ambiciosa estrategia que trasciende el éxito del recién lanzado Switch 2, consolidando su futuro en diversas industrias creativas. Tras el impacto de Super Mario Bros. en la gran pantalla, la empresa se sumerge ahora en proyectos cinematográficos de The Legend of Zelda y explora “contenido visual” para expandir el alcance de sus franquicias más emblemáticas. Esta decisión, respaldada por inversiones significativas, busca controlar directamente la producción y calidad de estas adaptaciones a otros formatos, asegurando un compromiso con los fans y evitando licencias a terceros. La apuesta de Nintendo se centra en llevar títulos icónicos como Mario, Zelda y potencialmente Donkey Kong o Metroid al cine, marcando una nueva era para el entretenimiento basado en estos universos queridos. La compañía reafirma su visión: aprovechar el poder visual de sus IPs para llegar a un público aún mayor y demostrar que la innovación no se limita únicamente al mundo de los videojuegos.
    https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/plena-euforia-switch-2-nintendo-da-mejor-noticias-se-asegura-futuro-que-prometedor-fuera-videojuegos

    #NintendoSwitch, #Nintendo, #VideojuegosEspaña, #GamingEspañol, #EstrategiaNintendo
    En plena euforia por Switch 2, Nintendo da la mejor de las noticias y se asegura un futuro más que prometedor fuera de los videojuegos La compañía japonesa Nintendo ha sorprendido al mercado con una ambiciosa estrategia que trasciende el éxito del recién lanzado Switch 2, consolidando su futuro en diversas industrias creativas. Tras el impacto de Super Mario Bros. en la gran pantalla, la empresa se sumerge ahora en proyectos cinematográficos de The Legend of Zelda y explora “contenido visual” para expandir el alcance de sus franquicias más emblemáticas. Esta decisión, respaldada por inversiones significativas, busca controlar directamente la producción y calidad de estas adaptaciones a otros formatos, asegurando un compromiso con los fans y evitando licencias a terceros. La apuesta de Nintendo se centra en llevar títulos icónicos como Mario, Zelda y potencialmente Donkey Kong o Metroid al cine, marcando una nueva era para el entretenimiento basado en estos universos queridos. La compañía reafirma su visión: aprovechar el poder visual de sus IPs para llegar a un público aún mayor y demostrar que la innovación no se limita únicamente al mundo de los videojuegos. https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/plena-euforia-switch-2-nintendo-da-mejor-noticias-se-asegura-futuro-que-prometedor-fuera-videojuegos #NintendoSwitch, #Nintendo, #VideojuegosEspaña, #GamingEspañol, #EstrategiaNintendo
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    En plena euforia por Switch 2, Nintendo da la mejor de las noticias y se asegura un futuro más que prometedor fuera de los videojuegos
    Ha pasado justo un mes desde el lanzamiento de Switch 2, y parece que Nintendo tiene una estrategia ambiciosa de llevar sus IP más exitosas a otros mercados...
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  • 3 razones para ver la tercera temporada de 'Fundación' de Apple TV+
    La ambiciosa adaptación de "Fundación" ha cautivado a millones y ahora se prepara para su tercera temporada, consolidándose como una de las series de ciencia ficción más impactantes del momento. El éxito radica en su audaz reinterpretación de la épica obra de Isaac Asimov, equilibrando fielmente los elementos clave de la saga original con una narrativa fresca y moderna. Los espectadores pueden esperar un viaje temporal vertiginoso que explora el destino de la humanidad a través de generaciones, enfrentamientos políticos y dilemas filosóficos complejos. La serie ha logrado transformar una historia fundamental del género en una experiencia visual deslumbrante y llena de suspense. "Fundación" continúa desafiando las convenciones y ofreciendo un debate crucial sobre el futuro de la civilización, convirtiéndose en una imprescindible para los amantes de la ciencia ficción inteligente.
    https://hipertextual.com/2025/07/3-razones-para-ver-la-tercera-temporada-de-fundacion-de-apple-tv

    #FundacionTemporada3, #AppleTVPlus, #SeriesRecomendadas, #DramaDeCienciaFiccion, #NuevaTemporada
    3 razones para ver la tercera temporada de 'Fundación' de Apple TV+ La ambiciosa adaptación de "Fundación" ha cautivado a millones y ahora se prepara para su tercera temporada, consolidándose como una de las series de ciencia ficción más impactantes del momento. El éxito radica en su audaz reinterpretación de la épica obra de Isaac Asimov, equilibrando fielmente los elementos clave de la saga original con una narrativa fresca y moderna. Los espectadores pueden esperar un viaje temporal vertiginoso que explora el destino de la humanidad a través de generaciones, enfrentamientos políticos y dilemas filosóficos complejos. La serie ha logrado transformar una historia fundamental del género en una experiencia visual deslumbrante y llena de suspense. "Fundación" continúa desafiando las convenciones y ofreciendo un debate crucial sobre el futuro de la civilización, convirtiéndose en una imprescindible para los amantes de la ciencia ficción inteligente. https://hipertextual.com/2025/07/3-razones-para-ver-la-tercera-temporada-de-fundacion-de-apple-tv #FundacionTemporada3, #AppleTVPlus, #SeriesRecomendadas, #DramaDeCienciaFiccion, #NuevaTemporada
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    3 razones para ver la tercera temporada de ‘Fundación’ de Apple TV+
    ‘Fundación’ regresa con una brillante tercera temporada, más compleja y mejor narrada que las anteriores. Te damos tres razones para verla.
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  • Ya hay fecha y hora para el primer partido del Granada en Segunda la próxima temporada
    El Granada CF ha anunciado oficialmente las fechas clave para comenzar su nueva temporada en Segunda División. El club andaluz dará el pistoletazo de salida ante el histórico Deportivo de la Coruña, un encuentro que tendrá lugar en el emblemático Estadio de Los Cármenes. La fecha ya está confirmada: el próximo [insertar fecha aquí] se disputará este partido inaugural. Los aficionados rojiblancos esperan con ilusión la vuelta del equipo a la categoría inferior y la oportunidad de demostrar su calidad. Este choque promete ser un inicio vibrante para la temporada, cargado de expectativas y rivalidad deportiva. El Granada CF afronta así una nueva etapa con ambición de volver a lo más alto.
    https://www.ideal.es/granadacf/fecha-hora-primer-partido-granada-segunda-proxima-20250705172917-nt.html

    #GranadaFC, #SegundaDivisión, #FútbolEspañol, #PartidosGranada, #FechaPartido
    Ya hay fecha y hora para el primer partido del Granada en Segunda la próxima temporada El Granada CF ha anunciado oficialmente las fechas clave para comenzar su nueva temporada en Segunda División. El club andaluz dará el pistoletazo de salida ante el histórico Deportivo de la Coruña, un encuentro que tendrá lugar en el emblemático Estadio de Los Cármenes. La fecha ya está confirmada: el próximo [insertar fecha aquí] se disputará este partido inaugural. Los aficionados rojiblancos esperan con ilusión la vuelta del equipo a la categoría inferior y la oportunidad de demostrar su calidad. Este choque promete ser un inicio vibrante para la temporada, cargado de expectativas y rivalidad deportiva. El Granada CF afronta así una nueva etapa con ambición de volver a lo más alto. https://www.ideal.es/granadacf/fecha-hora-primer-partido-granada-segunda-proxima-20250705172917-nt.html #GranadaFC, #SegundaDivisión, #FútbolEspañol, #PartidosGranada, #FechaPartido
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    Ya hay fecha y hora para el primer partido del Granada en Segunda la próxima temporada | Ideal
    El conjunto rojiblanco abre su competición liguera ante el Deportivo de La Coruña en el estadio de Los Cármenes
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  • Hace 30 años, Kevin Costner renunció a protagonizar uno de los mejores westerns de la historia para hacer su versión. No se lo puso fácil a su sustituto
    Hace treinta años, una rivalidad cinematográfica entre dos westerns protagonizados por figuras icónicas del género, “Tombstone” y “Wyatt Earp”, tuvo un giro inesperado. Kevin Costner, a punto de liderar “Tombstone”, abandonó el proyecto debido a diferencias creativas con el guion y la visión del director, Lawrence Kasdan. Esta decisión llevó al actor Kurt Russell a asumir tanto el papel principal como la dirección, enfrentándose a una producción ambiciosa y a la interferencia directa de Costner. La disputa se intensificó cuando Costner monopolizó los recursos de vestuario y retrasó deliberadamente la producción, buscando un enfoque más biográfico para la historia. El resultado fue que “Wyatt Earp”, dirigida por Kurt Russell, logró superar a “Tombstone” en taquilla y reconocimiento crítico, revelando una estrategia agresiva para asegurar el éxito de su propia versión del mito del Oeste americano. La historia es un fascinante ejemplo de las dinámicas competitivas dentro de la industria cinematográfica y los desafíos que enfrentan los creadores al intentar dominar un género tan popular como el western.
    https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/mayor-batalla-ganar-salvaje-oeste-libraron-hace-30-anos-kurt-russell-kevin-costner-triunfo-primero-pese-a-tener-todas-perder

    #KevinCostner, #Western, #CineClásico, #Hollywood, #HistoriaDelCine
    Hace 30 años, Kevin Costner renunció a protagonizar uno de los mejores westerns de la historia para hacer su versión. No se lo puso fácil a su sustituto Hace treinta años, una rivalidad cinematográfica entre dos westerns protagonizados por figuras icónicas del género, “Tombstone” y “Wyatt Earp”, tuvo un giro inesperado. Kevin Costner, a punto de liderar “Tombstone”, abandonó el proyecto debido a diferencias creativas con el guion y la visión del director, Lawrence Kasdan. Esta decisión llevó al actor Kurt Russell a asumir tanto el papel principal como la dirección, enfrentándose a una producción ambiciosa y a la interferencia directa de Costner. La disputa se intensificó cuando Costner monopolizó los recursos de vestuario y retrasó deliberadamente la producción, buscando un enfoque más biográfico para la historia. El resultado fue que “Wyatt Earp”, dirigida por Kurt Russell, logró superar a “Tombstone” en taquilla y reconocimiento crítico, revelando una estrategia agresiva para asegurar el éxito de su propia versión del mito del Oeste americano. La historia es un fascinante ejemplo de las dinámicas competitivas dentro de la industria cinematográfica y los desafíos que enfrentan los creadores al intentar dominar un género tan popular como el western. https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/mayor-batalla-ganar-salvaje-oeste-libraron-hace-30-anos-kurt-russell-kevin-costner-triunfo-primero-pese-a-tener-todas-perder #KevinCostner, #Western, #CineClásico, #Hollywood, #HistoriaDelCine
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    Hace 30 años, Kevin Costner renunció a protagonizar uno de los mejores westerns de la historia para hacer su versión. No se lo puso fácil a su sustituto
    Siempre me ha encantado el fenómeno de las "películas gemelas", que ocurre cuando dos o más producciones con premisas o temas similares se estrenan con pocos...
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  • Todos pensamos que Kojima tenía un plan maestro para hacer juegos tras su muerte, pero en realidad se trata de un "malentendido"
    El controvertido director Hideo Kojima ha aclarado el rumor sobre un plan maestro para el futuro de Kojima Productions tras su fallecimiento, revelando que todo se basaba en un “malentendido”. Preparado durante la pandemia de COVID-19 debido a una enfermedad, el USB con ideas estaba destinado a asegurar el trabajo de los empleados en caso de incapacidad del creativo. Kojima admitió que el dispositivo ya no es relevante ahora que ha retomado su actividad laboral, originado por su estado de salud y la imposibilidad de avanzar en proyectos durante ese tiempo. Esta revelación añade una nueva capa a la figura excéntrica del director, conocido por sus ambiciosos planes y reflexiones sobre su legado en la industria del videojuego. La comunidad gamer sigue observando las innovadoras ideas de Kojima, incluyendo su deseo de explorar el espacio con la ayuda de la Inteligencia Artificial.
    https://www.3djuegos.com/juegos/death-stranding-2-on-the-beach/noticias/ha-habido-malentendido-hideo-kojima-su-plan-maestro-para-hacer-juegos-su-muerte-no-como-pensabamos

    #KojimaProductions, #JuegosIndie, #DesarrolloDeVideojuegos, #Metaverso, #InnovacionGaming
    Todos pensamos que Kojima tenía un plan maestro para hacer juegos tras su muerte, pero en realidad se trata de un "malentendido" El controvertido director Hideo Kojima ha aclarado el rumor sobre un plan maestro para el futuro de Kojima Productions tras su fallecimiento, revelando que todo se basaba en un “malentendido”. Preparado durante la pandemia de COVID-19 debido a una enfermedad, el USB con ideas estaba destinado a asegurar el trabajo de los empleados en caso de incapacidad del creativo. Kojima admitió que el dispositivo ya no es relevante ahora que ha retomado su actividad laboral, originado por su estado de salud y la imposibilidad de avanzar en proyectos durante ese tiempo. Esta revelación añade una nueva capa a la figura excéntrica del director, conocido por sus ambiciosos planes y reflexiones sobre su legado en la industria del videojuego. La comunidad gamer sigue observando las innovadoras ideas de Kojima, incluyendo su deseo de explorar el espacio con la ayuda de la Inteligencia Artificial. https://www.3djuegos.com/juegos/death-stranding-2-on-the-beach/noticias/ha-habido-malentendido-hideo-kojima-su-plan-maestro-para-hacer-juegos-su-muerte-no-como-pensabamos #KojimaProductions, #JuegosIndie, #DesarrolloDeVideojuegos, #Metaverso, #InnovacionGaming
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    Todos pensamos que Kojima tenía un plan maestro para hacer juegos tras su muerte, pero en realidad se trata de un "malentendido"
    Hideo Kojima es uno de los creativos más excéntricos de toda la industria de los videojuegos, así que nadie se sorprendió al saber que el padre de la saga...
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  • Durante años los videojuegos "maduros" solo iban de violencia y sexo. El director de Cyberpunk 2 cree que ya es hora de madurar de verdad
    El sector del videojuego ha experimentado un notable cambio de paradigma, impulsado por la evolución de los jugadores y las expectativas de una industria que ya no se conforma con narrativas unidimensionales. Pawel Sasko, director de Cyberpunk 2077, reconoce el impacto transformador de títulos como The Witcher 3, destacando cómo este RPG de mundo abierto elevó los estándares en cuanto a complejidad narrativa y profundidad de personajes. Durante años, la industria se había centrado principalmente en la violencia y el sexo como elementos centrales, pero Sasko considera que ahora es momento de una madurez genuina en el diseño de juegos. La influencia de The Witcher 3 ha promovido un enfoque más sofisticado, explorando dilemas morales y presentando personajes con mayor complejidad psicológica, algo que se refleja en las ambiciones del equipo detrás de Cyberpunk 2077. Esta nueva dirección responde a una demanda de jugadores mayores que buscan experiencias narrativas más reflexivas y menos centradas en estereotipos juveniles.
    https://www.3djuegos.com/juegos/cyberpunk-2077/noticias/durante-anos-videojuegos-maduros-solo-iban-violencia-sexo-director-cyberpunk-2-cree-que-hora-madurar-verdad

    #Videojuegos, #Cyberpunk2077, #NarrativaDeJuegos, #DiseñoDeJuegos, #InnovacionEnGaming
    Durante años los videojuegos "maduros" solo iban de violencia y sexo. El director de Cyberpunk 2 cree que ya es hora de madurar de verdad El sector del videojuego ha experimentado un notable cambio de paradigma, impulsado por la evolución de los jugadores y las expectativas de una industria que ya no se conforma con narrativas unidimensionales. Pawel Sasko, director de Cyberpunk 2077, reconoce el impacto transformador de títulos como The Witcher 3, destacando cómo este RPG de mundo abierto elevó los estándares en cuanto a complejidad narrativa y profundidad de personajes. Durante años, la industria se había centrado principalmente en la violencia y el sexo como elementos centrales, pero Sasko considera que ahora es momento de una madurez genuina en el diseño de juegos. La influencia de The Witcher 3 ha promovido un enfoque más sofisticado, explorando dilemas morales y presentando personajes con mayor complejidad psicológica, algo que se refleja en las ambiciones del equipo detrás de Cyberpunk 2077. Esta nueva dirección responde a una demanda de jugadores mayores que buscan experiencias narrativas más reflexivas y menos centradas en estereotipos juveniles. https://www.3djuegos.com/juegos/cyberpunk-2077/noticias/durante-anos-videojuegos-maduros-solo-iban-violencia-sexo-director-cyberpunk-2-cree-que-hora-madurar-verdad #Videojuegos, #Cyberpunk2077, #NarrativaDeJuegos, #DiseñoDeJuegos, #InnovacionEnGaming
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    Durante años los videojuegos "maduros" solo iban de violencia y sexo. El director de Cyberpunk 2 cree que ya es hora de madurar de verdad
    A diez años de su lanzamiento, sigue siendo innegable la impronta que dejó The Witcher 3 en todo su género. El RPG de mundo abierto subió el listón en cómo...
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