• EA dedica DICE, Criterion y Motive a Battlefield 6: 'No estaríamos aquí si no hubiera cuatro estudios'
    Electronic Arts ha apostado fuerte por el desarrollo de Battlefield 6, concentrando en el proyecto a cuatro estudios de renombre: DICE, Ripple Effect (antes DICE Los Ángeles), Motive y Criterion. Este ambicioso movimiento, liderado por Rebecka Coutaz, busca revitalizar la saga tras los desafíos experimentales de Battlefield 2042. La estrategia, inspirada en Activision con Call of Duty, reconoce la importancia crucial de esta colaboración multidisciplinar para el éxito del juego. El aprendizaje obtenido de errores pasados, junto con la ambición trazada por Vince Zampella y la experiencia diversa de los estudios –desde las remasterizaciones de Dead Space hasta el desarrollo de juegos de carreras– se traduce en un enfoque innovador y robusto. La integración de diferentes áreas de especialización, como vehículos, físicas y mapas, promete una jugabilidad dinámica y adaptable a los gustos de los jugadores. El lanzamiento del 10 de octubre anticipa una nueva era para Battlefield, con la expectativa puesta en la beta abierta que se celebrará este fin de semana.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782541/ea-dedica-dice-criterion-y-motive-a-battlefield-6-no-estariamos-aqui-si-no-hubiera-cuatro-estudios/

    #Battlefield6, #EA, #DICE, #JuegosVideo, #DesarrolloDeJuegos
    EA dedica DICE, Criterion y Motive a Battlefield 6: 'No estaríamos aquí si no hubiera cuatro estudios' Electronic Arts ha apostado fuerte por el desarrollo de Battlefield 6, concentrando en el proyecto a cuatro estudios de renombre: DICE, Ripple Effect (antes DICE Los Ángeles), Motive y Criterion. Este ambicioso movimiento, liderado por Rebecka Coutaz, busca revitalizar la saga tras los desafíos experimentales de Battlefield 2042. La estrategia, inspirada en Activision con Call of Duty, reconoce la importancia crucial de esta colaboración multidisciplinar para el éxito del juego. El aprendizaje obtenido de errores pasados, junto con la ambición trazada por Vince Zampella y la experiencia diversa de los estudios –desde las remasterizaciones de Dead Space hasta el desarrollo de juegos de carreras– se traduce en un enfoque innovador y robusto. La integración de diferentes áreas de especialización, como vehículos, físicas y mapas, promete una jugabilidad dinámica y adaptable a los gustos de los jugadores. El lanzamiento del 10 de octubre anticipa una nueva era para Battlefield, con la expectativa puesta en la beta abierta que se celebrará este fin de semana. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782541/ea-dedica-dice-criterion-y-motive-a-battlefield-6-no-estariamos-aqui-si-no-hubiera-cuatro-estudios/ #Battlefield6, #EA, #DICE, #JuegosVideo, #DesarrolloDeJuegos
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    EA dedica DICE, Criterion y Motive a Battlefield 6: 'No estaríamos aquí si no hubiera cuatro estudios'
    Rebecka Coutaz, directora general y vicepresidenta de Battlefield Studios en Europa, explica por qué los creadores de Dead Space Remake y Burnout son fundamentales para el nuevo Battlefield.
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  • Desvelan el tamaño de Gears of War: Reloaded: ¿Cuánto ocupa la nueva remasterización de Gears of War?
    Gears of War: Reloaded se acerca con una descarga considerable para los jugadores. La nueva remasterización del clásico shooter de Epic Games promete una actualización significativa para Xbox Series, PC y PlayStation 5. Los usuarios de consola encontrarán un tamaño de descarga de 68,7 GB en la versión para Xbox Series X/S y 70,3 GB en PC, aunque se espera que la versión para PS5 tenga dimensiones similares. Esta remasterización, que incluye mejoras de rendimiento, resolución 4K a 60 fps y características como HDR y audio espacial 3D, llega el 26 de agosto. Los poseedores de Gears of War: Ultimate Edition podrán actualizar gratuitamente, mientras que también estará disponible en Xbox Game Pass por 39,99 euros. La experiencia completa promete tiempos de carga reducidos y una mejora gráfica sustancial para los fans del juego.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782478/desvelan-el-tamano-de-gears-of-war-reloaded-cuanto-ocupa-la-nueva-remasterizacion-de-gears-of-war/

    #GearsOfWarReloaded, #TamañoJuego, #Remasterizacion, #PCGaming, #Videojuegos
    Desvelan el tamaño de Gears of War: Reloaded: ¿Cuánto ocupa la nueva remasterización de Gears of War? Gears of War: Reloaded se acerca con una descarga considerable para los jugadores. La nueva remasterización del clásico shooter de Epic Games promete una actualización significativa para Xbox Series, PC y PlayStation 5. Los usuarios de consola encontrarán un tamaño de descarga de 68,7 GB en la versión para Xbox Series X/S y 70,3 GB en PC, aunque se espera que la versión para PS5 tenga dimensiones similares. Esta remasterización, que incluye mejoras de rendimiento, resolución 4K a 60 fps y características como HDR y audio espacial 3D, llega el 26 de agosto. Los poseedores de Gears of War: Ultimate Edition podrán actualizar gratuitamente, mientras que también estará disponible en Xbox Game Pass por 39,99 euros. La experiencia completa promete tiempos de carga reducidos y una mejora gráfica sustancial para los fans del juego. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782478/desvelan-el-tamano-de-gears-of-war-reloaded-cuanto-ocupa-la-nueva-remasterizacion-de-gears-of-war/ #GearsOfWarReloaded, #TamañoJuego, #Remasterizacion, #PCGaming, #Videojuegos
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    Desvelan el tamaño de Gears of War: Reloaded: ¿Cuánto ocupa la nueva remasterización de Gears of War?
    Gears of War: Reloaded se estrena a finales de mes y ya conocemos la descarga de la remasterización de Gears of War: Ultimate Edition.
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  • Son dos icónicos juegos de rol, salieron casi el mismo día y ahora celebran su 25 aniversario
    Hace 25 años, dos pilares del género RPG marcaron una época: Icewind Dale y Diablo II. Estos icónicos títulos, lanzados casi simultáneamente a finales de junio de 2000, se convirtieron en referentes para toda una generación de jugadores de PC. Diablo II, con su adictiva mezcla de acción y rol, revolucionó la industria con su mundo abierto, sus intensos combates multijugador y su épica expansión, Lord of Destruction. Mientras tanto, Icewind Dale ofrecía una experiencia CRPG única, inspirada en Baldur’s Gate y las reglas de Dungeons & Dragons, permitiendo a los jugadores forjar su propio destino en la región de આવ્યું un impacto duradero en el diseño de juegos de rol, consolidándose como clásicos indiscutibles. Hoy en día, estas gemas se pueden disfrutar fácilmente gracias a sus remasterizaciones modernas.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782431/son-dos-iconicos-juegos-de-rol-salieron-casi-el-mismo-dia-y-ahora-celebran-su-25-aniversario/

    #RPG, #AniversarioJuegosRol, #GamingEspañol, #25AniosRPG, #RetroGamingES
    Son dos icónicos juegos de rol, salieron casi el mismo día y ahora celebran su 25 aniversario Hace 25 años, dos pilares del género RPG marcaron una época: Icewind Dale y Diablo II. Estos icónicos títulos, lanzados casi simultáneamente a finales de junio de 2000, se convirtieron en referentes para toda una generación de jugadores de PC. Diablo II, con su adictiva mezcla de acción y rol, revolucionó la industria con su mundo abierto, sus intensos combates multijugador y su épica expansión, Lord of Destruction. Mientras tanto, Icewind Dale ofrecía una experiencia CRPG única, inspirada en Baldur’s Gate y las reglas de Dungeons & Dragons, permitiendo a los jugadores forjar su propio destino en la región de આવ્યું un impacto duradero en el diseño de juegos de rol, consolidándose como clásicos indiscutibles. Hoy en día, estas gemas se pueden disfrutar fácilmente gracias a sus remasterizaciones modernas. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782431/son-dos-iconicos-juegos-de-rol-salieron-casi-el-mismo-dia-y-ahora-celebran-su-25-aniversario/ #RPG, #AniversarioJuegosRol, #GamingEspañol, #25AniosRPG, #RetroGamingES
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    Son dos icónicos juegos de rol, salieron casi el mismo día y ahora celebran su 25 aniversario
    Icewind Dale y Diablo II, dos icónicos juegos de rol para PC que marcaron a toda uan generación de jugadores, acaban de cumplir 25 años.
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  • ¿Fallout 5 en desarrollo? Bethesda y Xbox le habrían dado luz verde y cancelado proyectos para centrarse en él
    La industria del videojuego está en ebullición con la posible confirmación de Fallout 5, un proyecto que ha salido oficialmente adelante tras recibir luz verde por parte de Microsoft y Bethesda. Esta decisión estratégica implica el abandono del ambicioso MMO Project Blackbird de ZeniMax Online Studios, priorizando así la veterana franquicia de RPG. El enfoque se centra en una apuesta segura por Fallout, aprovechando su popularidad actual, impulsada también por la exitosa adaptación televisiva. Aunque aún no se ha determinado el estudio responsable del desarrollo principal, rumores apuntan a posibles remasterizaciones como Fallout 3 para satisfacer la creciente demanda de los fans. La producción de este nuevo título podría tardar varios años en llegar al mercado, generando expectación entre la comunidad gamer.
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    #Fallout5, #BethesdaGames, #Xbox, #JuegosDeRol, #GamingEnEspañol
    ¿Fallout 5 en desarrollo? Bethesda y Xbox le habrían dado luz verde y cancelado proyectos para centrarse en él La industria del videojuego está en ebullición con la posible confirmación de Fallout 5, un proyecto que ha salido oficialmente adelante tras recibir luz verde por parte de Microsoft y Bethesda. Esta decisión estratégica implica el abandono del ambicioso MMO Project Blackbird de ZeniMax Online Studios, priorizando así la veterana franquicia de RPG. El enfoque se centra en una apuesta segura por Fallout, aprovechando su popularidad actual, impulsada también por la exitosa adaptación televisiva. Aunque aún no se ha determinado el estudio responsable del desarrollo principal, rumores apuntan a posibles remasterizaciones como Fallout 3 para satisfacer la creciente demanda de los fans. La producción de este nuevo título podría tardar varios años en llegar al mercado, generando expectación entre la comunidad gamer. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782041/fallout-5-en-desarrollo-bethesda-y-xbox-le-habrian-dado-luz-verde-y-cancelado-proyectos-para-centrarse-en-el/ #Fallout5, #BethesdaGames, #Xbox, #JuegosDeRol, #GamingEnEspañol
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    ¿Fallout 5 en desarrollo? Bethesda y Xbox le habrían dado luz verde y cancelado proyectos para centrarse en él
    Microsoft habría cancelado un ambicioso MMO de ZeniMax Online para centrar sus recursos en Fallout 5, que ya estaría en desarrollo tras recibir luz verde, aunque aún sin estudio confirmado.
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  • ¿Nuevo remake de Dragon Quest 7 en camino? Nuevas informaciones apuntan a que sí y a un estreno en 2026
    La comunidad de RPG está en ebullición tras nuevas informaciones sobre un posible remake de Dragon Quest 7: Fragmentos de un Mundo Olvidado. Documentos internos de Square Enix sugieren la inminente realización de este ambicioso proyecto, que podría estrenarse a principios de 2026. Tras el éxito del HD-2D Remake de Dragon Quest 3, la compañía se embarca en una nueva adaptación de esta querida entrega de 2000 para PlayStation. Se especula que, a diferencia de remasterizaciones, este remake será significativamente más amplio y con novedades sustanciales. El regreso de este clásico RPG, que nunca llegó oficialmente al Viejo Continente, promete emocionar a los fans tras su versión para Nintendo 3DS. La espera por conocer detalles sobre la escala y el contenido del nuevo proyecto se ha convertido en una prioridad para los seguidores de la saga Dragon Quest.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782031/nuevo-remake-de-dragon-quest-7-en-camino-nuevas-informaciones-apuntan-a-que-si-y-a-un-estreno-en-2026/

    #DragonQuest, #RemakeDragonQuest7, #JuegosRetro, #Nintendo, #Enero2026
    ¿Nuevo remake de Dragon Quest 7 en camino? Nuevas informaciones apuntan a que sí y a un estreno en 2026 La comunidad de RPG está en ebullición tras nuevas informaciones sobre un posible remake de Dragon Quest 7: Fragmentos de un Mundo Olvidado. Documentos internos de Square Enix sugieren la inminente realización de este ambicioso proyecto, que podría estrenarse a principios de 2026. Tras el éxito del HD-2D Remake de Dragon Quest 3, la compañía se embarca en una nueva adaptación de esta querida entrega de 2000 para PlayStation. Se especula que, a diferencia de remasterizaciones, este remake será significativamente más amplio y con novedades sustanciales. El regreso de este clásico RPG, que nunca llegó oficialmente al Viejo Continente, promete emocionar a los fans tras su versión para Nintendo 3DS. La espera por conocer detalles sobre la escala y el contenido del nuevo proyecto se ha convertido en una prioridad para los seguidores de la saga Dragon Quest. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782031/nuevo-remake-de-dragon-quest-7-en-camino-nuevas-informaciones-apuntan-a-que-si-y-a-un-estreno-en-2026/ #DragonQuest, #RemakeDragonQuest7, #JuegosRetro, #Nintendo, #Enero2026
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    ¿Nuevo remake de Dragon Quest 7 en camino? Nuevas informaciones apuntan a que sí y a un estreno en 2026
    25 años después de su lanzamiento original, documentos internos de Square Enix revelarían que la compañía prepara un remake de Dragon Quest 7.
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  • La remasterización Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition ya tiene fecha de lanzamiento
    El universo oscuro y bélico de Warhammer 40,000 vuelve con fuerza gracias a la remasterización definitiva de Dawn of War. El próximo 14 de agosto, este clásico juego de estrategia en tiempo real se renueva con gráficos mejorados, soporte para resoluciones 4K y una optimización completa para los ordenadores modernos. Los fans del RTS podrán disfrutar de más de 200 mapas, nueve facciones jugables y todas las expansiones originales, ahora con texturas ultra-definidas e iluminación avanzada. Relic Entertainment ofrece un descuento especial del 30% para aquellos que ya poseen la Anniversary Edition, incentivando así a revivir esta épica batalla galáctica. La llegada de esta Definitive Edition promete una nueva era para uno de los juegos más queridos de la estrategia en PC.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781991/la-remasterizacion-warhammer-40000-dawn-of-war-definitive-edition-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/

    #Warhammer40k, #DawnOfWarDefinitiveEdition, #RemasterizacionWarhammer, #VideojuegosWarhammer, #LanzamientoVideojuego
    La remasterización Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition ya tiene fecha de lanzamiento El universo oscuro y bélico de Warhammer 40,000 vuelve con fuerza gracias a la remasterización definitiva de Dawn of War. El próximo 14 de agosto, este clásico juego de estrategia en tiempo real se renueva con gráficos mejorados, soporte para resoluciones 4K y una optimización completa para los ordenadores modernos. Los fans del RTS podrán disfrutar de más de 200 mapas, nueve facciones jugables y todas las expansiones originales, ahora con texturas ultra-definidas e iluminación avanzada. Relic Entertainment ofrece un descuento especial del 30% para aquellos que ya poseen la Anniversary Edition, incentivando así a revivir esta épica batalla galáctica. La llegada de esta Definitive Edition promete una nueva era para uno de los juegos más queridos de la estrategia en PC. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781991/la-remasterizacion-warhammer-40000-dawn-of-war-definitive-edition-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/ #Warhammer40k, #DawnOfWarDefinitiveEdition, #RemasterizacionWarhammer, #VideojuegosWarhammer, #LanzamientoVideojuego
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    La remasterización Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition ya tiene fecha de lanzamiento
    El clásico de estrategia en tiempo real regresa el 14 de agosto con mejoras gráficas, compatibilidad con mods y todas las expansiones, optimizado para ordenadores modernos.
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  • Tras un retraso de última hora, la remasterización de System Shock 2 ya tiene fecha de lanzamiento en consolas
    El legado del icónico System Shock 2 resurge con una remasterización ambiciosa que promete llevar la experiencia del terror y la ciencia ficción a nuevas generaciones de jugadores. Tras un retraso significativo, el título se lanzará finalmente el 10 de julio en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, ofreciendo mejoras gráficas impresionantes hasta 4K y 120 fps en consolas de última generación. La remasterización, construida con el motor KEX de Nightdive Studios, incluye controles optimizados para mando, soporte para pantallas ultrapanorámicas y la emocionante posibilidad de jugar en cooperativo multiplataforma. Este nuevo lanzamiento celebra el 25º aniversario del juego original, reintroduciendo al jugador a la nave Von Braun y su implacable antagonista, SHODAN, mientras explora opciones de especialización y domina armas y habilidades para sobrevivir. La acogida inicial ha sido entusiasta, con críticas destacando la calidad técnica y el respeto por el diseño original del clásico.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781784/tras-un-retraso-de-ultima-hora-la-remasterizacion-de-system-shock-2-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-en-consolas/

    #SystemShock2, #RemasterConsola, #Videojuegos, #Gaming, #LanzamientoJuego
    Tras un retraso de última hora, la remasterización de System Shock 2 ya tiene fecha de lanzamiento en consolas El legado del icónico System Shock 2 resurge con una remasterización ambiciosa que promete llevar la experiencia del terror y la ciencia ficción a nuevas generaciones de jugadores. Tras un retraso significativo, el título se lanzará finalmente el 10 de julio en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, ofreciendo mejoras gráficas impresionantes hasta 4K y 120 fps en consolas de última generación. La remasterización, construida con el motor KEX de Nightdive Studios, incluye controles optimizados para mando, soporte para pantallas ultrapanorámicas y la emocionante posibilidad de jugar en cooperativo multiplataforma. Este nuevo lanzamiento celebra el 25º aniversario del juego original, reintroduciendo al jugador a la nave Von Braun y su implacable antagonista, SHODAN, mientras explora opciones de especialización y domina armas y habilidades para sobrevivir. La acogida inicial ha sido entusiasta, con críticas destacando la calidad técnica y el respeto por el diseño original del clásico. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781784/tras-un-retraso-de-ultima-hora-la-remasterizacion-de-system-shock-2-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-en-consolas/ #SystemShock2, #RemasterConsola, #Videojuegos, #Gaming, #LanzamientoJuego
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    Tras un retraso de última hora, la remasterización de System Shock 2 ya tiene fecha de lanzamiento en consolas
    System Shock 2: 25th Anniversary Remaster llega el 10 de julio a consolas con gráficos mejorados, 120 fps, cooperativo multiplataforma y controles optimizados, llevando este clásico de culto a más jugadores.
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  • El jefe del Sonic Team tiene malas noticias para los fans de Sonic Adventure que esperaban remakes de la saga
    Los fans de Sonic Adventure se desilusionan con la revelación del jefe del Sonic Team, Takashi Iizuka, quien ha descartado rotundamente la posibilidad de remakes o remasterizaciones de los icónicos juegos de Dreamcast. A pesar del éxito comercial de proyectos como Sonic X Shadow Generations, la empresa no contempla actualizar las dos entregas originales de la saga. La tarea implicaría un esfuerzo comparable al desarrollo de un nuevo título, algo que Iizuka considera inmanejable debido a sus prioridades actuales. El diseñador, quien dirigió los juegos, ha expresado su preferencia por explorar nuevas ideas y proyectos, como Sonic Frontiers y el próximo Sonic Superstars. Esta noticia genera debate entre la comunidad gamer sobre el futuro de los clásicos títulos de Sonic.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781727/el-jefe-del-sonic-team-tiene-malas-noticias-para-los-fans-de-sonic-adventure-que-esperaban-remakes-de-la-saga/

    #SonicAdventure, #RemakesSonic, #NoticiasSonic, #FandomSonic, #JuegosRetro
    El jefe del Sonic Team tiene malas noticias para los fans de Sonic Adventure que esperaban remakes de la saga Los fans de Sonic Adventure se desilusionan con la revelación del jefe del Sonic Team, Takashi Iizuka, quien ha descartado rotundamente la posibilidad de remakes o remasterizaciones de los icónicos juegos de Dreamcast. A pesar del éxito comercial de proyectos como Sonic X Shadow Generations, la empresa no contempla actualizar las dos entregas originales de la saga. La tarea implicaría un esfuerzo comparable al desarrollo de un nuevo título, algo que Iizuka considera inmanejable debido a sus prioridades actuales. El diseñador, quien dirigió los juegos, ha expresado su preferencia por explorar nuevas ideas y proyectos, como Sonic Frontiers y el próximo Sonic Superstars. Esta noticia genera debate entre la comunidad gamer sobre el futuro de los clásicos títulos de Sonic. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781727/el-jefe-del-sonic-team-tiene-malas-noticias-para-los-fans-de-sonic-adventure-que-esperaban-remakes-de-la-saga/ #SonicAdventure, #RemakesSonic, #NoticiasSonic, #FandomSonic, #JuegosRetro
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    El jefe del Sonic Team tiene malas noticias para los fans de Sonic Adventure que esperaban remakes de la saga
    Takashi Iizuka responde con claridad sobre las posibilidades de ver nuevas versiones de los dos juegos estrenados en Dreamcast.
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  • El guionista de The Invisible Hours adquiere los derechos de la clausurada Tequila Works y planea remasterización
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781641/el-guionista-de-the-invisible-hours-adquiere-los-derechos-de-la-clausurada-tequila-works-y-planea-remasterizacion/

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    El guionista de The Invisible Hours adquiere los derechos de la clausurada Tequila Works y planea remasterización https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781641/el-guionista-de-the-invisible-hours-adquiere-los-derechos-de-la-clausurada-tequila-works-y-planea-remasterizacion/ #TheInvisibleHours, #TequilaWorks, #RemasterizacionVideojuegos, #DesarrolloJuegosIndie, #GamingEspaña
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    El guionista de The Invisible Hours adquiere los derechos de la clausurada Tequila Works y planea remasterización
    Rob Yescombe también quiere llevar su historia, de la que dice tener muy buenos recuerdos, a una adaptación en formato película o serie.
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