• El nuevo Silent Hill f recuperará una tradición de la saga que no vemos desde 2009
    La tan esperada nueva entrega de Silent Hill, desarrollada por NeoBards Entertainment y Konami, regresa este otoño con una propuesta narrativa ambiciosa que promete sumergir a los jugadores en el Japón rural de los años 60. El juego ofrecerá cinco finales distintos, algunos basados en la icónica tradición del “final UFO/OVNI”, ausente desde Shattered Memories y que ha marcado un punto distintivo de la saga desde 2009. La historia, liderada por un equipo chino, se centra en Hinako y su viaje a través de una narrativa compleja donde las decisiones del jugador alterarán significativamente el desenlace, explorando múltiples interpretaciones de la misma realidad. Además, se introduce un modo New Game Plus que expandirá la experiencia con rutas alternativas, escenas cinematográficas y elementos narrativos inéditos, incentivando la rejugabilidad y profundizando en el terror psicológico característico de Silent Hill. La vuelta de esta tradición del final OVNI ha generado gran expectación entre los fans.
    https://www.3djuegos.com/juegos/silent-hill-f/noticias/nuevo-silent-hill-f-recuperara-tradicion-saga-que-no-vemos-2009

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    El nuevo Silent Hill f recuperará una tradición de la saga que no vemos desde 2009 La tan esperada nueva entrega de Silent Hill, desarrollada por NeoBards Entertainment y Konami, regresa este otoño con una propuesta narrativa ambiciosa que promete sumergir a los jugadores en el Japón rural de los años 60. El juego ofrecerá cinco finales distintos, algunos basados en la icónica tradición del “final UFO/OVNI”, ausente desde Shattered Memories y que ha marcado un punto distintivo de la saga desde 2009. La historia, liderada por un equipo chino, se centra en Hinako y su viaje a través de una narrativa compleja donde las decisiones del jugador alterarán significativamente el desenlace, explorando múltiples interpretaciones de la misma realidad. Además, se introduce un modo New Game Plus que expandirá la experiencia con rutas alternativas, escenas cinematográficas y elementos narrativos inéditos, incentivando la rejugabilidad y profundizando en el terror psicológico característico de Silent Hill. La vuelta de esta tradición del final OVNI ha generado gran expectación entre los fans. https://www.3djuegos.com/juegos/silent-hill-f/noticias/nuevo-silent-hill-f-recuperara-tradicion-saga-que-no-vemos-2009 #SilentHill, #JuegosDeTerror, #GamingEnEspañol, #NuevaEdicionSilentHill, #RetroGamingES
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    El nuevo Silent Hill f recuperará una tradición de la saga que no vemos desde 2009
    La esperada nueva entrega de la saga de terror psicológico de Konami, Silent Hill f, llegará este otoño con una propuesta narrativa mucho más ambiciosa de lo...
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  • Son dos icónicos juegos de rol, salieron casi el mismo día y ahora celebran su 25 aniversario
    Hace 25 años, dos pilares del género RPG marcaron una época: Icewind Dale y Diablo II. Estos icónicos títulos, lanzados casi simultáneamente a finales de junio de 2000, se convirtieron en referentes para toda una generación de jugadores de PC. Diablo II, con su adictiva mezcla de acción y rol, revolucionó la industria con su mundo abierto, sus intensos combates multijugador y su épica expansión, Lord of Destruction. Mientras tanto, Icewind Dale ofrecía una experiencia CRPG única, inspirada en Baldur’s Gate y las reglas de Dungeons & Dragons, permitiendo a los jugadores forjar su propio destino en la región de આવ્યું un impacto duradero en el diseño de juegos de rol, consolidándose como clásicos indiscutibles. Hoy en día, estas gemas se pueden disfrutar fácilmente gracias a sus remasterizaciones modernas.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782431/son-dos-iconicos-juegos-de-rol-salieron-casi-el-mismo-dia-y-ahora-celebran-su-25-aniversario/

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    Son dos icónicos juegos de rol, salieron casi el mismo día y ahora celebran su 25 aniversario Hace 25 años, dos pilares del género RPG marcaron una época: Icewind Dale y Diablo II. Estos icónicos títulos, lanzados casi simultáneamente a finales de junio de 2000, se convirtieron en referentes para toda una generación de jugadores de PC. Diablo II, con su adictiva mezcla de acción y rol, revolucionó la industria con su mundo abierto, sus intensos combates multijugador y su épica expansión, Lord of Destruction. Mientras tanto, Icewind Dale ofrecía una experiencia CRPG única, inspirada en Baldur’s Gate y las reglas de Dungeons & Dragons, permitiendo a los jugadores forjar su propio destino en la región de આવ્યું un impacto duradero en el diseño de juegos de rol, consolidándose como clásicos indiscutibles. Hoy en día, estas gemas se pueden disfrutar fácilmente gracias a sus remasterizaciones modernas. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782431/son-dos-iconicos-juegos-de-rol-salieron-casi-el-mismo-dia-y-ahora-celebran-su-25-aniversario/ #RPG, #AniversarioJuegosRol, #GamingEspañol, #25AniosRPG, #RetroGamingES
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    Son dos icónicos juegos de rol, salieron casi el mismo día y ahora celebran su 25 aniversario
    Icewind Dale y Diablo II, dos icónicos juegos de rol para PC que marcaron a toda uan generación de jugadores, acaban de cumplir 25 años.
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