• Europa y Reino Unido pondrán límites a NexusMods, la mayor web de mods de PC, y sus creadores cuentan qué es lo que va a cambiar
    La comunidad de modding para PC se enfrenta a un cambio significativo tras una decisión conjunta del Reino Unido y la Unión Europea. NexusMods, plataforma líder en la distribución de modificaciones, deberá implementar rigurosos controles de edad y categorización de contenido, incluyendo etiquetas específicas para pornografía, violencia extrema y otros temas delicados. Esta medida responde a regulaciones como el Online Safety Act y el Digital Services Act, buscando proteger a los usuarios, especialmente menores de edad, del acceso a material inapropiado. La verificación podría implicar la presentación de documentos oficiales, generando debate sobre privacidad y libertad de expresión dentro de la comunidad de modders. NexusMods se prepara para adaptar su plataforma a estas nuevas exigencias, mientras que el futuro de las modificaciones con contenido adulto en PC queda ahora sujeto a una supervisión más estricta. La adaptación de NexusMods será clave para mantener su relevancia en un mercado cada vez más regulado.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/europa-reino-unido-pondran-limites-a-mayor-web-mods-pc-sus-creadores-cuentan-que-que-va-a-cambiar

    #modsPC, #NexusMods, #ComunidadGaming, #JuegosParaPC, #ActualidadGaming
    Europa y Reino Unido pondrán límites a NexusMods, la mayor web de mods de PC, y sus creadores cuentan qué es lo que va a cambiar La comunidad de modding para PC se enfrenta a un cambio significativo tras una decisión conjunta del Reino Unido y la Unión Europea. NexusMods, plataforma líder en la distribución de modificaciones, deberá implementar rigurosos controles de edad y categorización de contenido, incluyendo etiquetas específicas para pornografía, violencia extrema y otros temas delicados. Esta medida responde a regulaciones como el Online Safety Act y el Digital Services Act, buscando proteger a los usuarios, especialmente menores de edad, del acceso a material inapropiado. La verificación podría implicar la presentación de documentos oficiales, generando debate sobre privacidad y libertad de expresión dentro de la comunidad de modders. NexusMods se prepara para adaptar su plataforma a estas nuevas exigencias, mientras que el futuro de las modificaciones con contenido adulto en PC queda ahora sujeto a una supervisión más estricta. La adaptación de NexusMods será clave para mantener su relevancia en un mercado cada vez más regulado. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/europa-reino-unido-pondran-limites-a-mayor-web-mods-pc-sus-creadores-cuentan-que-que-va-a-cambiar #modsPC, #NexusMods, #ComunidadGaming, #JuegosParaPC, #ActualidadGaming
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    Europa y Reino Unido pondrán límites a NexusMods, la mayor web de mods de PC, y sus creadores cuentan qué es lo que va a cambiar
    Los mods son parte inherente de los jugadores de PC. Si bien es cierto que, en los últimos años, ciertos juegos han conseguido llevar estas creaciones a...
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  • Cuando Valve era joven, se aferró a una idea que pocos compartían. Y esa idea le convirtió en una empresa casi inmortal
    La historia de Valve es un ejemplo paradigmático de cómo la innovación y el apoyo a la comunidad pueden forjar un imperio en la industria del videojuego. Al abrazar el modding desde sus inicios, con proyectos como Half-Life y Counter-Strike, la compañía sentó las bases para una expansión creativa sin precedentes. Esta estrategia, que contrastaba con otras empresas de la época, permitió a Valve nutrir su catálogo con nuevas IP y aprovechar el talento de desarrolladores independientes. El modelo se repitió en juegos icónicos como Team Fortress y Dota, demostrando la vitalidad del ecosistema creado alrededor de Half-Life. La capacidad de Valve para identificar y capitalizar ideas provenientes de la comunidad es un factor clave que explica su éxito duradero y su posición actual como líder indiscutible del sector. Este enfoque ha demostrado ser una fórmula poderosa para el desarrollo de videojuegos innovadores y populares, estableciendo un precedente en la industria.
    https://www.3djuegos.com/juegos/half-life-2/noticias/cuando-valve-era-joven-se-aferro-a-idea-que-pocos-compartian-esa-idea-le-convirtio-empresa-casi-inmortal

    #Valve, #HistoriaDeVideojuegos, #InnovacionTecnologica, #EstrategiaEmpresarial, #JuegosRetro
    Cuando Valve era joven, se aferró a una idea que pocos compartían. Y esa idea le convirtió en una empresa casi inmortal La historia de Valve es un ejemplo paradigmático de cómo la innovación y el apoyo a la comunidad pueden forjar un imperio en la industria del videojuego. Al abrazar el modding desde sus inicios, con proyectos como Half-Life y Counter-Strike, la compañía sentó las bases para una expansión creativa sin precedentes. Esta estrategia, que contrastaba con otras empresas de la época, permitió a Valve nutrir su catálogo con nuevas IP y aprovechar el talento de desarrolladores independientes. El modelo se repitió en juegos icónicos como Team Fortress y Dota, demostrando la vitalidad del ecosistema creado alrededor de Half-Life. La capacidad de Valve para identificar y capitalizar ideas provenientes de la comunidad es un factor clave que explica su éxito duradero y su posición actual como líder indiscutible del sector. Este enfoque ha demostrado ser una fórmula poderosa para el desarrollo de videojuegos innovadores y populares, estableciendo un precedente en la industria. https://www.3djuegos.com/juegos/half-life-2/noticias/cuando-valve-era-joven-se-aferro-a-idea-que-pocos-compartian-esa-idea-le-convirtio-empresa-casi-inmortal #Valve, #HistoriaDeVideojuegos, #InnovacionTecnologica, #EstrategiaEmpresarial, #JuegosRetro
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    Cuando Valve era joven, se aferró a una idea que pocos compartían. Y esa idea le convirtió en una empresa casi inmortal
    Aunque ahora sea una de las compañías más importantes en la industria del videojuego, hubo una época en la que Valve aún estaba comenzando su trayectoria y...
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  • Si creías haberlo visto todo, un modder ha querido instalar Windows 95 en una PS2 para jugar a Doom y ha fracasado en el intento
    La persistente pasión por los sistemas operativos clásicos ha llevado a un audaz experimento: intentar ejecutar Windows 95 en una PlayStation 2, con el objetivo de jugar a Doom. Este proyecto, impulsado por un modder especializado, reveló las profundas limitaciones técnicas inherentes a la consola Sony, cuya arquitectura MIPS no se adapta al sistema operativo x86. A pesar de la instalación de un emulador, problemas persistieron en el reconocimiento de periféricos y, crucialmente, la PS2 no pudo ejecutar Doom correctamente. Este intento ilustra la búsqueda constante por adaptar sistemas operativos antiguos a dispositivos inesperados y destaca las frustrantes barreras que aún existen al intentar revivir la nostalgia informática. La historia refleja un interés creciente en la compatibilidad retro y el ingenio para explorar los límites de hardware antiguo, similar a otros proyectos innovadores en el ámbito tecnológico.
    https://www.3djuegos.com/ps2/noticias/creias-haberlo-visto-todo-modder-ha-querido-instalar-windows-95-ps2-para-jugar-a-doom-ha-fracasado-intento

    #Windows95, #PS2, #Doom, #Modding, #GamingRetro
    Si creías haberlo visto todo, un modder ha querido instalar Windows 95 en una PS2 para jugar a Doom y ha fracasado en el intento La persistente pasión por los sistemas operativos clásicos ha llevado a un audaz experimento: intentar ejecutar Windows 95 en una PlayStation 2, con el objetivo de jugar a Doom. Este proyecto, impulsado por un modder especializado, reveló las profundas limitaciones técnicas inherentes a la consola Sony, cuya arquitectura MIPS no se adapta al sistema operativo x86. A pesar de la instalación de un emulador, problemas persistieron en el reconocimiento de periféricos y, crucialmente, la PS2 no pudo ejecutar Doom correctamente. Este intento ilustra la búsqueda constante por adaptar sistemas operativos antiguos a dispositivos inesperados y destaca las frustrantes barreras que aún existen al intentar revivir la nostalgia informática. La historia refleja un interés creciente en la compatibilidad retro y el ingenio para explorar los límites de hardware antiguo, similar a otros proyectos innovadores en el ámbito tecnológico. https://www.3djuegos.com/ps2/noticias/creias-haberlo-visto-todo-modder-ha-querido-instalar-windows-95-ps2-para-jugar-a-doom-ha-fracasado-intento #Windows95, #PS2, #Doom, #Modding, #GamingRetro
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    Si creías haberlo visto todo, un modder ha querido instalar Windows 95 en una PS2 para jugar a Doom y ha fracasado en el intento
    Windows 95 es el ejemplo perfecto de lo eficiente que puede llegar a ser un sistema operativo. A pesar de haber visto la luz hace 30 años, sigue siendo el eje...
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  • "Esto es importante". Se ha tomado una decisión radical con el cancelado 'Minecraft de Riot Games' y ahora los fans vuelven a estar ilusionados con Hytale
    La comunidad gamer se muestra eufórica tras el anuncio de Simon Collins-Laflamme, quien ha decidido revivir “Hytale”, el ambicioso proyecto que durante años fue considerado el sucesor de Minecraft y que sufrió un abrupto final. Tras la cancelación por problemas internos y un elevado coste, los fans han mantenido viva la esperanza gracias a la determinación del antiguo desarrollador, quien planea invertir hasta 25 millones de dólares para completar el juego. El nuevo enfoque se centra en una versión más ágil, con motor heredado, código abierto y un equipo reducido, buscando el apoyo directo de la comunidad a través de modding y crowdfunding. A pesar del optimismo, Collins-Laflamme advierte sobre las dificultades y bajas probabilidades de éxito, instando a mantener expectativas realistas ante un proyecto tan ambicioso y complejo. La iniciativa promete un retorno emocionante para los seguidores de Hytale, que ahora ven una nueva oportunidad tras la inesperada decisión de su creador original.
    https://www.3djuegos.com/juegos/hytale/noticias/esto-importante-se-ha-tomado-decision-radical-cancelado-minecraft-riot-games-ahora-fans-vuelven-a-estar-ilusionados-hytale

    #Minecraft, #RiotGames, #Videojuegos, #Cancelacion, #NoticiasGaming
    "Esto es importante". Se ha tomado una decisión radical con el cancelado 'Minecraft de Riot Games' y ahora los fans vuelven a estar ilusionados con Hytale La comunidad gamer se muestra eufórica tras el anuncio de Simon Collins-Laflamme, quien ha decidido revivir “Hytale”, el ambicioso proyecto que durante años fue considerado el sucesor de Minecraft y que sufrió un abrupto final. Tras la cancelación por problemas internos y un elevado coste, los fans han mantenido viva la esperanza gracias a la determinación del antiguo desarrollador, quien planea invertir hasta 25 millones de dólares para completar el juego. El nuevo enfoque se centra en una versión más ágil, con motor heredado, código abierto y un equipo reducido, buscando el apoyo directo de la comunidad a través de modding y crowdfunding. A pesar del optimismo, Collins-Laflamme advierte sobre las dificultades y bajas probabilidades de éxito, instando a mantener expectativas realistas ante un proyecto tan ambicioso y complejo. La iniciativa promete un retorno emocionante para los seguidores de Hytale, que ahora ven una nueva oportunidad tras la inesperada decisión de su creador original. https://www.3djuegos.com/juegos/hytale/noticias/esto-importante-se-ha-tomado-decision-radical-cancelado-minecraft-riot-games-ahora-fans-vuelven-a-estar-ilusionados-hytale #Minecraft, #RiotGames, #Videojuegos, #Cancelacion, #NoticiasGaming
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    "Esto es importante". Se ha tomado una decisión radical con el cancelado 'Minecraft de Riot Games' y ahora los fans vuelven a estar ilusionados con Hytale
    Muchos jugadores se sintieron decepcionados cuando Hypixel Studios comunicó su decisión de poner punto y final al desarrollo de Hytale; un título conocido...
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  • El nuevo parche de STALKER 2 trae consigo la mejora más esperada: ya funciona completamente el sistema A-Life
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781636/el-nuevo-parche-de-stalker-2-trae-consigo-la-mejora-mas-esperada-ya-funciona-completamente-el-sistema-alife/

    #STALKER2, #A, #ModdingStalker, #JuegosDeAccion, #ComunidadStalker
    El nuevo parche de STALKER 2 trae consigo la mejora más esperada: ya funciona completamente el sistema A-Life https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781636/el-nuevo-parche-de-stalker-2-trae-consigo-la-mejora-mas-esperada-ya-funciona-completamente-el-sistema-alife/ #STALKER2, #A, #ModdingStalker, #JuegosDeAccion, #ComunidadStalker
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    El nuevo parche de STALKER 2 trae consigo la mejora más esperada: ya funciona completamente el sistema A-Life
    El parche 1.5 de S.T.A.L.K.E.R. 2 corrige por fin el sistema A-Life, que ahora simula la vida de todos los NPCs y mejora la inmersión con patrullas, animaciones y encuentros más creíbles.
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  • STALKER 2 recibe una de sus actualizaciones más importantes, con nuevas armas, mecánicas y soporte para mods
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781620/stalker-2-recibe-una-de-sus-actualizaciones-mas-importantes-con-nuevas-armas-mecanicas-y-soporte-para-mods/

    #S, #Stalker2, #JuegosPC, #Modding, #Actualizacion
    STALKER 2 recibe una de sus actualizaciones más importantes, con nuevas armas, mecánicas y soporte para mods https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781620/stalker-2-recibe-una-de-sus-actualizaciones-mas-importantes-con-nuevas-armas-mecanicas-y-soporte-para-mods/ #S, #Stalker2, #JuegosPC, #Modding, #Actualizacion
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    STALKER 2 recibe una de sus actualizaciones más importantes, con nuevas armas, mecánicas y soporte para mods
    El parche 1.5 de S.T.A.L.K.E.R. 2 añade armas inéditas, comercio de partes mutantes y el esperado Zone Kit, que permite a los jugadores modificar el juego con soporte oficial para mods.
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  • 10 años después, un modder trabaja en traer de vuelta una habilidad de Batman: Arkham Knight que fue eliminada de su mundo abierto
    https://www.3djuegos.com/juegos/batman-arkham-knight/noticias/10-anos-despues-modder-trabaja-traer-vuelta-habilidad-batman-arkham-knight-que-fue-eliminada-su-mundo-abierto

    #BatmanArkhamKnight, #Modding, #HabilidadesDeJuego, #GamingEspaña, #Retrogaming
    10 años después, un modder trabaja en traer de vuelta una habilidad de Batman: Arkham Knight que fue eliminada de su mundo abierto https://www.3djuegos.com/juegos/batman-arkham-knight/noticias/10-anos-despues-modder-trabaja-traer-vuelta-habilidad-batman-arkham-knight-que-fue-eliminada-su-mundo-abierto #BatmanArkhamKnight, #Modding, #HabilidadesDeJuego, #GamingEspaña, #Retrogaming
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    10 años después, un modder trabaja en traer de vuelta una habilidad de Batman: Arkham Knight que fue eliminada de su mundo abierto
    A una década del estreno de Batman: Arkham Knight, la comunidad de jugadores sigue demostrando su pasión por el título con mods que buscan mejorar y expandir...
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