• DOOM: The Dark Ages ahora es mejor y más frenético, todo gracias a una novedad perfecta para quienes quieran ponerse a prueba en algo extremo
    El shooter de id Software y Bethesda, DOOM: The Dark Ages, ha recibido una importante actualización que redefine la experiencia para los jugadores más desafiantes. La introducción del modo arena Ripatorium ofrece un nuevo nivel de intensidad sin fin, permitiendo a los usuarios personalizar sus encuentros con diversos enemigos, música y escenarios. Esta innovadora característica se complementa con dos nuevos diseños para el icónico DOOM Slayer, disponibles para aquellos que cumplen requisitos específicos. Además de esta novedad, la actualización incluye ajustes significativos en la dificultad del juego y modificaciones en las armas, buscando un equilibrio más complejo y desafiante. Los jugadores pueden esperar una experiencia más intensa y gratificante al regresar a este clásico del PC Gaming. La mejora continúa con correcciones y optimizaciones que buscan pulir la base del juego, ofreciendo una jugabilidad superior.
    https://www.3djuegos.com/juegos/doom-the-dark-ages/noticias/doom-the-dark-ages-ahora-mejor-frenetico-todo-gracias-a-novedad-perfecta-para-quienes-quieran-ponerse-a-prueba-algo-extremo

    #DOOM, #TheDarkAges, #JuegosFreneticos, #Gameplay, #GamingEspañol
    DOOM: The Dark Ages ahora es mejor y más frenético, todo gracias a una novedad perfecta para quienes quieran ponerse a prueba en algo extremo El shooter de id Software y Bethesda, DOOM: The Dark Ages, ha recibido una importante actualización que redefine la experiencia para los jugadores más desafiantes. La introducción del modo arena Ripatorium ofrece un nuevo nivel de intensidad sin fin, permitiendo a los usuarios personalizar sus encuentros con diversos enemigos, música y escenarios. Esta innovadora característica se complementa con dos nuevos diseños para el icónico DOOM Slayer, disponibles para aquellos que cumplen requisitos específicos. Además de esta novedad, la actualización incluye ajustes significativos en la dificultad del juego y modificaciones en las armas, buscando un equilibrio más complejo y desafiante. Los jugadores pueden esperar una experiencia más intensa y gratificante al regresar a este clásico del PC Gaming. La mejora continúa con correcciones y optimizaciones que buscan pulir la base del juego, ofreciendo una jugabilidad superior. https://www.3djuegos.com/juegos/doom-the-dark-ages/noticias/doom-the-dark-ages-ahora-mejor-frenetico-todo-gracias-a-novedad-perfecta-para-quienes-quieran-ponerse-a-prueba-algo-extremo #DOOM, #TheDarkAges, #JuegosFreneticos, #Gameplay, #GamingEspañol
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    DOOM: The Dark Ages ahora es mejor y más frenético, todo gracias a una novedad perfecta para quienes quieran ponerse a prueba en algo extremo
    Tienes un nuevo motivo para regresar a DOOM: The Dark Ages, especialmente si te apetece poner a prueba tus habilidades en un contexto frenético. El último...
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  • La saga Fallout podría haber terminado muy mal. EA casi tiene motivos para demandar a sus creadores por el verdadero origen del primer juego
    El desarrollo del icónico videojuego Fallout, precursor de una de las sagas más influyentes de los videojuegos, tuvo un origen sorprendente y podría haber desembocado en una batalla legal con Electronic Arts. Según declaraciones recientes de Brian Fargo, fundador de Interplay Productions, el primer juego de Fallout era concebido inicialmente como una secuela directa del popular RPG Wasteland.

    Esta revelación, fruto de una entrevista, explica cómo el equipo de desarrollo adaptó elementos clave del original a un nuevo universo postapocalíptico, evitando así posibles acciones legales por parte de los creadores de Wasteland. Fargo enfatiza que se tomaron precauciones extremas para no provocar una demanda formal por "hacer demasiado".

    Detalles del juego original, como la frase recurrente sobre el “yermo”, evidencian la influencia directa de Wasteland en su creación. La historia detrás de Fallout revela un proceso creativo complejo y a punto de ser interrumpido.

    A pesar de los cambios realizados por Bethesda, la saga continúa cautivando a millones de jugadores, aunque el creador original desestima la posibilidad de remakes debido a las dificultades inherentes a la fórmula del RPG. Este descubrimiento añade una nueva capa de complejidad a la rica historia de Fallout y su relación con el legado de Wasteland.
    https://www.3djuegos.com/juegos/fallout/noticias/saga-fallout-podria-haber-terminado-muy-mal-ea-casi-tiene-motivos-para-demandar-a-sus-creadores-verdadero-origen-primer-juego

    #Fallout, #EA, #Videojuegos, #NoticiasGaming, #JuegosRetro
    La saga Fallout podría haber terminado muy mal. EA casi tiene motivos para demandar a sus creadores por el verdadero origen del primer juego El desarrollo del icónico videojuego Fallout, precursor de una de las sagas más influyentes de los videojuegos, tuvo un origen sorprendente y podría haber desembocado en una batalla legal con Electronic Arts. Según declaraciones recientes de Brian Fargo, fundador de Interplay Productions, el primer juego de Fallout era concebido inicialmente como una secuela directa del popular RPG Wasteland. Esta revelación, fruto de una entrevista, explica cómo el equipo de desarrollo adaptó elementos clave del original a un nuevo universo postapocalíptico, evitando así posibles acciones legales por parte de los creadores de Wasteland. Fargo enfatiza que se tomaron precauciones extremas para no provocar una demanda formal por "hacer demasiado". Detalles del juego original, como la frase recurrente sobre el “yermo”, evidencian la influencia directa de Wasteland en su creación. La historia detrás de Fallout revela un proceso creativo complejo y a punto de ser interrumpido. A pesar de los cambios realizados por Bethesda, la saga continúa cautivando a millones de jugadores, aunque el creador original desestima la posibilidad de remakes debido a las dificultades inherentes a la fórmula del RPG. Este descubrimiento añade una nueva capa de complejidad a la rica historia de Fallout y su relación con el legado de Wasteland. https://www.3djuegos.com/juegos/fallout/noticias/saga-fallout-podria-haber-terminado-muy-mal-ea-casi-tiene-motivos-para-demandar-a-sus-creadores-verdadero-origen-primer-juego #Fallout, #EA, #Videojuegos, #NoticiasGaming, #JuegosRetro
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    La saga Fallout podría haber terminado muy mal. EA casi tiene motivos para demandar a sus creadores por el verdadero origen del primer juego
    Siempre es interesante conocer anécdotas de videojuegos tan legendarios como el primer Fallout. Y lo que se ha desvelado recientemente interesará a más de un...
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  • Starfield llegará a PS5 en primavera de 2026 junto a una nueva expansión y muchas mejoras, según un rumor
    El esperado RPG espacial de Bethesda, Starfield, tendrá su llegada a PlayStation 5 en primavera de 2026, acompañando una nueva expansión y un ambicioso programa de mejoras. Tras meses de rumores, Microsoft ha decidido retrasar el lanzamiento original hasta la consola de Sony, reconsiderando su estrategia inicial. Este cambio, motivado por las ventas decepcionantes de la primera expansión, "Shattered Space", busca ofrecer una versión completa del juego optimizada para PS5 junto a su segunda gran expansión y mejoras significativas en la experiencia de juego. La fecha ahora prevista coincide con el lanzamiento de contenido adicional, buscando revitalizar el interés en este título tan anticipado. Los fans de Starfield esperan ansiosamente estas novedades que prometen mejorar considerablemente la jugabilidad del juego.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782411/starfield-llegara-a-ps5-en-primavera-de-2026-junto-a-una-nueva-expansion-y-muchas-mejoras-segun-un-rumor/

    #StarfieldPS5, #StarfieldExpansión, #NoticiasStarfield, #GamingEspaña, #RumorStarfield
    Starfield llegará a PS5 en primavera de 2026 junto a una nueva expansión y muchas mejoras, según un rumor El esperado RPG espacial de Bethesda, Starfield, tendrá su llegada a PlayStation 5 en primavera de 2026, acompañando una nueva expansión y un ambicioso programa de mejoras. Tras meses de rumores, Microsoft ha decidido retrasar el lanzamiento original hasta la consola de Sony, reconsiderando su estrategia inicial. Este cambio, motivado por las ventas decepcionantes de la primera expansión, "Shattered Space", busca ofrecer una versión completa del juego optimizada para PS5 junto a su segunda gran expansión y mejoras significativas en la experiencia de juego. La fecha ahora prevista coincide con el lanzamiento de contenido adicional, buscando revitalizar el interés en este título tan anticipado. Los fans de Starfield esperan ansiosamente estas novedades que prometen mejorar considerablemente la jugabilidad del juego. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782411/starfield-llegara-a-ps5-en-primavera-de-2026-junto-a-una-nueva-expansion-y-muchas-mejoras-segun-un-rumor/ #StarfieldPS5, #StarfieldExpansión, #NoticiasStarfield, #GamingEspaña, #RumorStarfield
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    Starfield llegará a PS5 en primavera de 2026 junto a una nueva expansión y muchas mejoras, según un rumor
    Starfield no llegará a PS5 en 2025. Xbox retrasa su estreno hasta primavera de 2026, coincidiendo con la segunda expansión y mejoras para relanzarlo como una posible edición completa.
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  • ¿Fallout 5 en desarrollo? Bethesda y Xbox le habrían dado luz verde y cancelado proyectos para centrarse en él
    La industria del videojuego está en ebullición con la posible confirmación de Fallout 5, un proyecto que ha salido oficialmente adelante tras recibir luz verde por parte de Microsoft y Bethesda. Esta decisión estratégica implica el abandono del ambicioso MMO Project Blackbird de ZeniMax Online Studios, priorizando así la veterana franquicia de RPG. El enfoque se centra en una apuesta segura por Fallout, aprovechando su popularidad actual, impulsada también por la exitosa adaptación televisiva. Aunque aún no se ha determinado el estudio responsable del desarrollo principal, rumores apuntan a posibles remasterizaciones como Fallout 3 para satisfacer la creciente demanda de los fans. La producción de este nuevo título podría tardar varios años en llegar al mercado, generando expectación entre la comunidad gamer.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782041/fallout-5-en-desarrollo-bethesda-y-xbox-le-habrian-dado-luz-verde-y-cancelado-proyectos-para-centrarse-en-el/

    #Fallout5, #BethesdaGames, #Xbox, #JuegosDeRol, #GamingEnEspañol
    ¿Fallout 5 en desarrollo? Bethesda y Xbox le habrían dado luz verde y cancelado proyectos para centrarse en él La industria del videojuego está en ebullición con la posible confirmación de Fallout 5, un proyecto que ha salido oficialmente adelante tras recibir luz verde por parte de Microsoft y Bethesda. Esta decisión estratégica implica el abandono del ambicioso MMO Project Blackbird de ZeniMax Online Studios, priorizando así la veterana franquicia de RPG. El enfoque se centra en una apuesta segura por Fallout, aprovechando su popularidad actual, impulsada también por la exitosa adaptación televisiva. Aunque aún no se ha determinado el estudio responsable del desarrollo principal, rumores apuntan a posibles remasterizaciones como Fallout 3 para satisfacer la creciente demanda de los fans. La producción de este nuevo título podría tardar varios años en llegar al mercado, generando expectación entre la comunidad gamer. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782041/fallout-5-en-desarrollo-bethesda-y-xbox-le-habrian-dado-luz-verde-y-cancelado-proyectos-para-centrarse-en-el/ #Fallout5, #BethesdaGames, #Xbox, #JuegosDeRol, #GamingEnEspañol
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    ¿Fallout 5 en desarrollo? Bethesda y Xbox le habrían dado luz verde y cancelado proyectos para centrarse en él
    Microsoft habría cancelado un ambicioso MMO de ZeniMax Online para centrar sus recursos en Fallout 5, que ya estaría en desarrollo tras recibir luz verde, aunque aún sin estudio confirmado.
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  • The Elder Scrolls VI estaría en un estado 'bastante jugable', según una nueva información
    El desarrollo de The Elder Scrolls VI avanza a buen ritmo, según información reciente proveniente del periodista Jez Corden. El juego ya se encuentra en un estado “bastante jugable”, lo que ha desatado un renovado interés entre los fans de la saga de RPG de Bethesda. Esta noticia, revelada en el podcast Xbox Two, sugiere que el título está más cerca de su lanzamiento que nunca, alimentando las especulaciones sobre su posible aparición en eventos futuros. A pesar del largo período de espera desde su anuncio en 2018 y la salida reciente de Oblivion Remastered, los jugadores esperan ansiosamente nuevas señales del esperado regreso de esta aclamada serie. El estado jugable actual del juego ha generado debate e interés sobre el futuro de The Elder Scrolls VI y su posible fecha de lanzamiento.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782051/the-elder-scrolls-vi-estaria-en-un-estado-bastante-jugable-segun-una-nueva-informacion/

    #ElderScrollsVI, #JuegosRPG, #TheElderScrolls, #GamingEspaña, #NovedadesVideojuegos
    The Elder Scrolls VI estaría en un estado 'bastante jugable', según una nueva información El desarrollo de The Elder Scrolls VI avanza a buen ritmo, según información reciente proveniente del periodista Jez Corden. El juego ya se encuentra en un estado “bastante jugable”, lo que ha desatado un renovado interés entre los fans de la saga de RPG de Bethesda. Esta noticia, revelada en el podcast Xbox Two, sugiere que el título está más cerca de su lanzamiento que nunca, alimentando las especulaciones sobre su posible aparición en eventos futuros. A pesar del largo período de espera desde su anuncio en 2018 y la salida reciente de Oblivion Remastered, los jugadores esperan ansiosamente nuevas señales del esperado regreso de esta aclamada serie. El estado jugable actual del juego ha generado debate e interés sobre el futuro de The Elder Scrolls VI y su posible fecha de lanzamiento. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782051/the-elder-scrolls-vi-estaria-en-un-estado-bastante-jugable-segun-una-nueva-informacion/ #ElderScrollsVI, #JuegosRPG, #TheElderScrolls, #GamingEspaña, #NovedadesVideojuegos
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    The Elder Scrolls VI estaría en un estado 'bastante jugable', según una nueva información
    Jez Corden afirma que el desarrollo de The Elder Scrolls VI avanza con buen pie y ya se puede jugar, aunque aún no tiene fecha de lanzamiento ni detalles concretos.
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  • No son pocas las compañías que te piden que destruyas tus juegos, y la comunidad ha hecho una lista
    La creciente preocupación de los jugadores europeos sobre las cláusulas restrictivas en los acuerdos de uso de videojuegos ha dado lugar a una lista exhaustiva que expone prácticas alarmantes por parte de importantes compañías del sector. Numerosos desarrolladores, incluyendo nombres reconocidos como Ubisoft, Hoyoverse y Bethesda, han sido identificados por exigir la destrucción de copias de juegos al cierre de servidores, generando indignación en la comunidad gamer. Este movimiento, impulsado por la iniciativa “Stop Killing Games”, ha logrado visibilidad a nivel europeo gracias a más de un millón de firmas y el respaldo de figuras influyentes, evidenciando una lucha por defender los derechos de propiedad del consumidor. La controversia se centra en la validez legal de estos acuerdos, que a menudo son desestimados por las propias compañías, como demuestra el caso de Cyberpunk 2077. El debate ha trascendido fronteras y pone de manifiesto la necesidad de una mayor transparencia y respeto hacia los jugadores.
    https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/han-hecho-lista-companias-que-te-piden-que-destruyas-tus-juegos

    #JuegosRetro, #ConsolasAntiguas, #ReciclajeDeVideojuegos, #ComunidadGaming, #VintageGames
    No son pocas las compañías que te piden que destruyas tus juegos, y la comunidad ha hecho una lista La creciente preocupación de los jugadores europeos sobre las cláusulas restrictivas en los acuerdos de uso de videojuegos ha dado lugar a una lista exhaustiva que expone prácticas alarmantes por parte de importantes compañías del sector. Numerosos desarrolladores, incluyendo nombres reconocidos como Ubisoft, Hoyoverse y Bethesda, han sido identificados por exigir la destrucción de copias de juegos al cierre de servidores, generando indignación en la comunidad gamer. Este movimiento, impulsado por la iniciativa “Stop Killing Games”, ha logrado visibilidad a nivel europeo gracias a más de un millón de firmas y el respaldo de figuras influyentes, evidenciando una lucha por defender los derechos de propiedad del consumidor. La controversia se centra en la validez legal de estos acuerdos, que a menudo son desestimados por las propias compañías, como demuestra el caso de Cyberpunk 2077. El debate ha trascendido fronteras y pone de manifiesto la necesidad de una mayor transparencia y respeto hacia los jugadores. https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/han-hecho-lista-companias-que-te-piden-que-destruyas-tus-juegos #JuegosRetro, #ConsolasAntiguas, #ReciclajeDeVideojuegos, #ComunidadGaming, #VintageGames
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    No son pocas las compañías que te piden que destruyas tus juegos, y la comunidad ha hecho una lista
    Los jugadores están dando pasos hacia una victoria en la Unión Europea. El proyecto Stop Killing Games, que busca luchar contra la cada vez más pronunciada...
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  • La edición física de Oblivion Remastered cada vez más cerca: filtran su fecha de lanzamiento
    La espera para los fans de *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* podría estar a punto de finalizar, según una reciente filtración que ha generado gran expectación entre la comunidad gamer. Información proveniente del informante 'Graczdari' sugiere que Bethesda prepararía una edición física del título para PS5 y Xbox Series, con un lanzamiento previsto para el 17 de octubre de 2025. Esta noticia llega tras su exitoso estreno digital en abril, y plantea interrogantes sobre si la versión en disco incluirá todo el juego o se limitará a un código de descarga. La filtración ha desatado debates sobre posibles similitudes con lanzamientos anteriores de Bethesda, especialmente *DOOM: The Dark Ages*, y el tamaño del archivo (120 GB) que podría requerir múltiples discos. La fecha oficial del anuncio está fijada para el 1 de agosto, generando un gran interés en conocer los detalles finales de esta ansiada versión física.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781996/la-edicion-fisica-de-oblivion-remastered-cada-vez-mas-cerca-filtran-su-fecha-de-lanzamiento/

    #OblivionRemastered, #LanzamientoVideojuegos, #EdicionesFísicas, #JuegosRetro, #FechaDeLanzamiento
    La edición física de Oblivion Remastered cada vez más cerca: filtran su fecha de lanzamiento La espera para los fans de *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* podría estar a punto de finalizar, según una reciente filtración que ha generado gran expectación entre la comunidad gamer. Información proveniente del informante 'Graczdari' sugiere que Bethesda prepararía una edición física del título para PS5 y Xbox Series, con un lanzamiento previsto para el 17 de octubre de 2025. Esta noticia llega tras su exitoso estreno digital en abril, y plantea interrogantes sobre si la versión en disco incluirá todo el juego o se limitará a un código de descarga. La filtración ha desatado debates sobre posibles similitudes con lanzamientos anteriores de Bethesda, especialmente *DOOM: The Dark Ages*, y el tamaño del archivo (120 GB) que podría requerir múltiples discos. La fecha oficial del anuncio está fijada para el 1 de agosto, generando un gran interés en conocer los detalles finales de esta ansiada versión física. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781996/la-edicion-fisica-de-oblivion-remastered-cada-vez-mas-cerca-filtran-su-fecha-de-lanzamiento/ #OblivionRemastered, #LanzamientoVideojuegos, #EdicionesFísicas, #JuegosRetro, #FechaDeLanzamiento
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    La edición física de Oblivion Remastered cada vez más cerca: filtran su fecha de lanzamiento
    Una filtración apunta a que Oblivion Remastered llegará en formato físico a PS5 y Xbox el 17 de octubre, tras su exitoso estreno digital en abril.
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  • Bethesda anuncia todos los cambios y novedades que traerá consigo la próxima actualización de Oblivion Remastered
    La comunidad de fans de *The Elder Scrolls IV: Oblivion* tiene motivos para celebrar, ya que Bethesda ha anunciado una importante actualización 1.2 para su remasterizado. Esta nueva versión introduce un desafiante nivel de dificultad, “Viajero”, diseñado para ofrecer una experiencia intermedia entre los modos “Adepto” y “Especialista”. Además, la actualización incluye optimizaciones significativas en el rendimiento del juego, abordando críticas recurrentes sobre las caídas de FPS y problemas de estabilidad. Los jugadores podrán disfrutar de un mundo abierto más fluido y con efectos visuales mejorados, como las cataratas, gracias a una cuidadosa revisión de los sistemas de partículas. La compañía también ha corregido numerosos errores de programación, garantizando una experiencia de juego más pulida y estable. Esta actualización promete revitalizar el clásico RPG para jugadores nuevos y veteranos por igual.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781944/bethesda-anuncia-todos-los-cambios-y-novedades-que-traera-consigo-la-proxima-actualizacion-de-oblivion-remastered/

    #OblivionRemastered, #BethesdaGames, #ActualizacionOblivion, #JuegosRPG, #NovedadesVideojuegos
    Bethesda anuncia todos los cambios y novedades que traerá consigo la próxima actualización de Oblivion Remastered La comunidad de fans de *The Elder Scrolls IV: Oblivion* tiene motivos para celebrar, ya que Bethesda ha anunciado una importante actualización 1.2 para su remasterizado. Esta nueva versión introduce un desafiante nivel de dificultad, “Viajero”, diseñado para ofrecer una experiencia intermedia entre los modos “Adepto” y “Especialista”. Además, la actualización incluye optimizaciones significativas en el rendimiento del juego, abordando críticas recurrentes sobre las caídas de FPS y problemas de estabilidad. Los jugadores podrán disfrutar de un mundo abierto más fluido y con efectos visuales mejorados, como las cataratas, gracias a una cuidadosa revisión de los sistemas de partículas. La compañía también ha corregido numerosos errores de programación, garantizando una experiencia de juego más pulida y estable. Esta actualización promete revitalizar el clásico RPG para jugadores nuevos y veteranos por igual. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781944/bethesda-anuncia-todos-los-cambios-y-novedades-que-traera-consigo-la-proxima-actualizacion-de-oblivion-remastered/ #OblivionRemastered, #BethesdaGames, #ActualizacionOblivion, #JuegosRPG, #NovedadesVideojuegos
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    Bethesda anuncia todos los cambios y novedades que traerá consigo la próxima actualización de Oblivion Remastered
    The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered recibirá próximamente su actualización 1.2 con mejoras de rendimiento y un nuevo nivel de dificultad.
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  • Los dueños de Skyblivion cumplen un sueño y, de paso, le dan a Bethesda un consejo importante de cara a sus próximos juegos
    Bethesda recibe un valioso asesoramiento tras el éxito de Skyblivion. La compañía detrás del ambicioso mod, que fusiona *The Elder Scrolls IV: Oblivion* con *Skyrim*, ha compartido una recomendación clave con los desarrolladores de Bethesda Softworks. Tras una jornada intensiva en sus oficinas, el líder de Skyblivion, Kyle Rebel, instó a la empresa a reactivar tutoriales oficiales de creación de mods, algo que abandonaron tras su lanzamiento para *Skyrim*. Esta iniciativa busca facilitar el aprendizaje para modders principiantes y fomentar una mayor participación de la comunidad. La necesidad de documentación clara y autorizada es crucial para impulsar la creatividad y asegurar el futuro del desarrollo de contenido generado por los fans en el universo de The Elder Scrolls. El proyecto Skyblivion, con su fecha de lanzamiento prevista para 2025, demuestra un entusiasmo creciente entre Bethesda y una apuesta decidida por el modding.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-v-skyrim/noticias/duenos-skyblivion-cumplen-sueno-paso-le-dan-a-bethesda-consejo-importante-cara-a-sus-proximos-juegos

    #Skyblivion, #Bethesda, #ModdingEspañol, #GamingEspañol, #ComunidadJuegos
    Los dueños de Skyblivion cumplen un sueño y, de paso, le dan a Bethesda un consejo importante de cara a sus próximos juegos Bethesda recibe un valioso asesoramiento tras el éxito de Skyblivion. La compañía detrás del ambicioso mod, que fusiona *The Elder Scrolls IV: Oblivion* con *Skyrim*, ha compartido una recomendación clave con los desarrolladores de Bethesda Softworks. Tras una jornada intensiva en sus oficinas, el líder de Skyblivion, Kyle Rebel, instó a la empresa a reactivar tutoriales oficiales de creación de mods, algo que abandonaron tras su lanzamiento para *Skyrim*. Esta iniciativa busca facilitar el aprendizaje para modders principiantes y fomentar una mayor participación de la comunidad. La necesidad de documentación clara y autorizada es crucial para impulsar la creatividad y asegurar el futuro del desarrollo de contenido generado por los fans en el universo de The Elder Scrolls. El proyecto Skyblivion, con su fecha de lanzamiento prevista para 2025, demuestra un entusiasmo creciente entre Bethesda y una apuesta decidida por el modding. https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-v-skyrim/noticias/duenos-skyblivion-cumplen-sueno-paso-le-dan-a-bethesda-consejo-importante-cara-a-sus-proximos-juegos #Skyblivion, #Bethesda, #ModdingEspañol, #GamingEspañol, #ComunidadJuegos
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    Los dueños de Skyblivion cumplen un sueño y, de paso, le dan a Bethesda un consejo importante de cara a sus próximos juegos
    La compañía que más está a favor de los mods es Bethesda, cuyos videojuegos se han construido con la idea de expandirse con creaciones de la comunidad, ya sea...
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  • Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles
    La entrega Battlespire, lanzada en 1997 como una expansión original de Bethesda, representa un experimento peculiar dentro de la saga The Elder Scrolls. Distanciándose del mapa abierto y los elementos habituales del género, este título se enfocó en la exploración de mazmorras y enfrentamientos directos contra el príncipe daédrico Mehrunes Dagon.

    El juego introdujo funciones multijugador cooperativo, una característica innovadora para su época, pero también presentaba problemas técnicos significativos y limitaciones en el diseño del personaje y equipamiento. Aunque ofrecía un rico trasfondo narrativo sobre los daedras, la dificultad elevada y la abundancia de bugs hicieron que fuera una experiencia frustrante para muchos jugadores.

    Battlespire, a pesar de su enfoque en el lore y las mazmorras, no logró alcanzar el éxito comercial deseado, reflejando una propuesta arriesgada y poco pulida. Sin embargo, sigue siendo un título interesante para aquellos que buscan explorar los experimentos iniciales de Bethesda dentro del universo de Tamriel.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/the-elder-scrolls-raros-olvidados-saga-te-proponian-trato-traian-innovacion-lore-eran-insufribles

    #ElderScrolls, #JuegosRetro, #LoreDeJuegos, #GamingEspaña, #RaritosJuegos
    Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles La entrega Battlespire, lanzada en 1997 como una expansión original de Bethesda, representa un experimento peculiar dentro de la saga The Elder Scrolls. Distanciándose del mapa abierto y los elementos habituales del género, este título se enfocó en la exploración de mazmorras y enfrentamientos directos contra el príncipe daédrico Mehrunes Dagon. El juego introdujo funciones multijugador cooperativo, una característica innovadora para su época, pero también presentaba problemas técnicos significativos y limitaciones en el diseño del personaje y equipamiento. Aunque ofrecía un rico trasfondo narrativo sobre los daedras, la dificultad elevada y la abundancia de bugs hicieron que fuera una experiencia frustrante para muchos jugadores. Battlespire, a pesar de su enfoque en el lore y las mazmorras, no logró alcanzar el éxito comercial deseado, reflejando una propuesta arriesgada y poco pulida. Sin embargo, sigue siendo un título interesante para aquellos que buscan explorar los experimentos iniciales de Bethesda dentro del universo de Tamriel. https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/the-elder-scrolls-raros-olvidados-saga-te-proponian-trato-traian-innovacion-lore-eran-insufribles #ElderScrolls, #JuegosRetro, #LoreDeJuegos, #GamingEspaña, #RaritosJuegos
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    Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles
    No lo digo yo, lo dicen los números: mucha gente ha descubierto la saga The Elder Scrolls a través de los episodios IV y V (Oblivion y Skyrim,...
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