• Aaron Taylor-Johnson estará en la nueva versión de 'El hombre lobo'
    Robert Eggers se prepara para una reinterpretación cinematográfica del clásico terror, sumergiendo al espectador en la atmósfera opresiva de la novela “El hombre lobo” de Stephen King. La nueva versión, que rodará en inglés antiguo con subtítulos, promete un enfoque fresco y visceral del relato icónico. Eggers busca explorar las profundidades del horror a través de un lenguaje arcaico y una estética meticulosamente elaborada. Se rumorea además el posible regreso de dos actores clave de su aclamada película “Nosferatu”, añadiendo una capa de misterio y prestigio al proyecto. Esta adaptación se perfila como una obra crucial para los amantes del cine de terror y la narrativa gótica, reavivando un mito atemporal. El público espera ansiosamente el resultado de esta ambiciosa apuesta de Eggers.
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/aaron-taylor-johnson-hombre-lobo-robert-eggers-5732034/

    #HombreLobo, #AaronTaylorJohnson, #CineTerror, #NuevaVersion, #PeterManning
    Aaron Taylor-Johnson estará en la nueva versión de 'El hombre lobo' Robert Eggers se prepara para una reinterpretación cinematográfica del clásico terror, sumergiendo al espectador en la atmósfera opresiva de la novela “El hombre lobo” de Stephen King. La nueva versión, que rodará en inglés antiguo con subtítulos, promete un enfoque fresco y visceral del relato icónico. Eggers busca explorar las profundidades del horror a través de un lenguaje arcaico y una estética meticulosamente elaborada. Se rumorea además el posible regreso de dos actores clave de su aclamada película “Nosferatu”, añadiendo una capa de misterio y prestigio al proyecto. Esta adaptación se perfila como una obra crucial para los amantes del cine de terror y la narrativa gótica, reavivando un mito atemporal. El público espera ansiosamente el resultado de esta ambiciosa apuesta de Eggers. https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/aaron-taylor-johnson-hombre-lobo-robert-eggers-5732034/ #HombreLobo, #AaronTaylorJohnson, #CineTerror, #NuevaVersion, #PeterManning
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    Aaron Taylor-Johnson estará en la nueva versión de 'El hombre lobo', repitiendo con el director de 'Nosferatu'
    Robert Eggers rodará su adaptación del 'hombre lobo' en inglés antiguo, con subtítulos, y desea reunir también a dos de las estrellas de su anterior 'Nosferatu'
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  • RTVE Play estrena un canal culinario: así puedes ver el contenido en streaming
    La Corporación de Radio y Televisión Española (RTVE) ha lanzado una apuesta innovadora para los amantes de la gastronomía, presentando RTVE Cocina, un nuevo canal temático disponible en su plataforma de streaming. El canal ofrece una programación ininterrumpida dedicada al mundo de la cocina, con programas icónicos como “MasterChef”, “Los Hermanos Torres” y “Con las Manos en la Masa”. Este nuevo espacio permitirá disfrutar del mejor contenido culinario 24 horas al día, ofreciendo opciones para todos los gustos. La iniciativa busca ampliar el atractivo de RTVE Play y consolidar su oferta de entretenimiento online. La plataforma ya está disponible en RTVE...
    https://www.adslzone.net/noticias/streaming-tv/rtve-play-canal-cocina-streaming-0725/

    #RTVEPlay, #CanalCulinario, #StreamingDeCocina, #ComidaEnDirecto, #TVOnline
    RTVE Play estrena un canal culinario: así puedes ver el contenido en streaming La Corporación de Radio y Televisión Española (RTVE) ha lanzado una apuesta innovadora para los amantes de la gastronomía, presentando RTVE Cocina, un nuevo canal temático disponible en su plataforma de streaming. El canal ofrece una programación ininterrumpida dedicada al mundo de la cocina, con programas icónicos como “MasterChef”, “Los Hermanos Torres” y “Con las Manos en la Masa”. Este nuevo espacio permitirá disfrutar del mejor contenido culinario 24 horas al día, ofreciendo opciones para todos los gustos. La iniciativa busca ampliar el atractivo de RTVE Play y consolidar su oferta de entretenimiento online. La plataforma ya está disponible en RTVE... https://www.adslzone.net/noticias/streaming-tv/rtve-play-canal-cocina-streaming-0725/ #RTVEPlay, #CanalCulinario, #StreamingDeCocina, #ComidaEnDirecto, #TVOnline
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    RTVE Play estrena un canal culinario: así puedes ver el contenido en streaming
    ¿Te gusta cocinar o te gustaría aprender nuevas recetas? El nuevo canal temático RTVE Cocina está disponible gratis en RTVE Play con contenido gastronómico.
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  • "Es imposible que algo así no afecte a la moral del estudio". Los despidos de Xbox acabaron con su juego, pero también con la estabilidad de Rare
    La reciente cancelación del ambicioso proyecto Everwild por parte de Rare ha desatado una ola de incertidumbre dentro del legendario estudio británico, conocido por títulos icónicos como Sea of Thieves. Tras años de desarrollo, la desaparición de Everwild, que prometía un mundo fantástico y colorido, se suma a las múltiples cancelaciones impulsadas por los recortes en Xbox, afectando profundamente al personal. El director de producción de Rare, Drew Stevens, reconoció abiertamente el impacto emocional y profesional de esta situación, admitiendo que es imposible ignorar su repercusión en la moral del estudio. La comunidad ha mostrado su apoyo, pero la fragilidad del entorno laboral se hace evidente mientras Rare busca mantener la estabilidad de sus proyectos actuales. La honestidad del desarrollador refleja una crisis generalizada en el sector y plantea interrogantes sobre el futuro de los videojuegos.
    https://www.3djuegos.com/juegos/sea-of-thieves/noticias/imposible-que-algo-asi-no-afecte-a-moral-estudio-despidos-xbox-acabaron-su-juego-tambien-estabilidad-rare

    #Xbox, #Despidos, #MoralEstudio, #ImpactoLaboral, #NoticiasVideojuegos
    "Es imposible que algo así no afecte a la moral del estudio". Los despidos de Xbox acabaron con su juego, pero también con la estabilidad de Rare La reciente cancelación del ambicioso proyecto Everwild por parte de Rare ha desatado una ola de incertidumbre dentro del legendario estudio británico, conocido por títulos icónicos como Sea of Thieves. Tras años de desarrollo, la desaparición de Everwild, que prometía un mundo fantástico y colorido, se suma a las múltiples cancelaciones impulsadas por los recortes en Xbox, afectando profundamente al personal. El director de producción de Rare, Drew Stevens, reconoció abiertamente el impacto emocional y profesional de esta situación, admitiendo que es imposible ignorar su repercusión en la moral del estudio. La comunidad ha mostrado su apoyo, pero la fragilidad del entorno laboral se hace evidente mientras Rare busca mantener la estabilidad de sus proyectos actuales. La honestidad del desarrollador refleja una crisis generalizada en el sector y plantea interrogantes sobre el futuro de los videojuegos. https://www.3djuegos.com/juegos/sea-of-thieves/noticias/imposible-que-algo-asi-no-afecte-a-moral-estudio-despidos-xbox-acabaron-su-juego-tambien-estabilidad-rare #Xbox, #Despidos, #MoralEstudio, #ImpactoLaboral, #NoticiasVideojuegos
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    "Es imposible que algo así no afecte a la moral del estudio". Los despidos de Xbox acabaron con su juego, pero también con la estabilidad de Rare
    Los despidos masivos en Xbox siguen dejando una estela de incertidumbre en la industria, y el legendario estudio Rare ha sido el último en pronunciarse....
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  • ¡Bombazo! La película de The Legend of Zelda ya tiene actores confirmados para Link y Zelda, y no es ninguno de los que se llevan rumoreando meses
    La industria cinematográfica ha confirmado una gran noticia para los fans de The Legend of Zelda: Nintendo ha revelado a Benjamin Evan Ainsworth como el nuevo Link y a Bo Bragason como la Princesa Zelda. Estos jóvenes actores, conocidos por su trabajo en producciones recientes, representan un inesperado giro respecto a las especulaciones previas que habían rodeado al proyecto. La Gran N ha decidido alejarse de los nombres más recurrentes en la conversación entre aficionados, confirmando así la elección final para estos roles clave en la adaptación live action del icónico videojuego. Con una fecha de estreno prevista para el 7 de mayo de 2027, y con la colaboración de figuras destacadas como Avi Arad y Wes Ball, se vislumbra un ambicioso proyecto que promete capturar la esencia de esta legendaria franquicia. La expectativa entre los seguidores es palpable ante la oportunidad de ver a Link y Zelda interpretados por estos talentos emergentes en el gran escenario cinematográfico.
    https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/bombazo-pelicula-the-legend-of-zelda-tiene-actores-confirmados-para-link-zelda-no-ninguno-que-se-llevan-rumoreando-meses

    #TheLegendOfZelda, #Zelda, #Link, #PelículaDeZelda, #Videojuegos
    ¡Bombazo! La película de The Legend of Zelda ya tiene actores confirmados para Link y Zelda, y no es ninguno de los que se llevan rumoreando meses La industria cinematográfica ha confirmado una gran noticia para los fans de The Legend of Zelda: Nintendo ha revelado a Benjamin Evan Ainsworth como el nuevo Link y a Bo Bragason como la Princesa Zelda. Estos jóvenes actores, conocidos por su trabajo en producciones recientes, representan un inesperado giro respecto a las especulaciones previas que habían rodeado al proyecto. La Gran N ha decidido alejarse de los nombres más recurrentes en la conversación entre aficionados, confirmando así la elección final para estos roles clave en la adaptación live action del icónico videojuego. Con una fecha de estreno prevista para el 7 de mayo de 2027, y con la colaboración de figuras destacadas como Avi Arad y Wes Ball, se vislumbra un ambicioso proyecto que promete capturar la esencia de esta legendaria franquicia. La expectativa entre los seguidores es palpable ante la oportunidad de ver a Link y Zelda interpretados por estos talentos emergentes en el gran escenario cinematográfico. https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/bombazo-pelicula-the-legend-of-zelda-tiene-actores-confirmados-para-link-zelda-no-ninguno-que-se-llevan-rumoreando-meses #TheLegendOfZelda, #Zelda, #Link, #PelículaDeZelda, #Videojuegos
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    ¡Bombazo! La película de The Legend of Zelda ya tiene actores confirmados para Link y Zelda, y no es ninguno de los que se llevan rumoreando meses
    Aunque es cierto que el cine y el videojuego no han sido extraños, ya no solo a la hora de adaptar el lenguaje del séptimo arte al medio interactivo, sino...
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  • En Piratas del Caribe hay una escena eliminada que lo cambia todo: Jack Sparrow no era un pirata
    El universo de “Piratas del Caribe” ha revelado una sorprendente transformación en el origen del icónico Jack Sparrow, gracias a una escena eliminada de la edición especial de 2007. La cinta inédita mostraba que el pirata, interpretado magistralmente por Johnny Depp, no era un saqueador despiadado, sino un héroe que rescató a cientos de esclavos de un barco mercenario. Este acto de valentía, que lo vinculaba al drama de la esclavitud, fue considerado problemático por los directivos de Disney y eliminado del metraje final. La decisión refleja una tendencia en la franquicia de evitar temas controvertidos y una modificación incluso de otras atracciones para eliminar referencias a la época. La escena original, revelando un origen heroico para el personaje, cambió radicalmente la percepción inicial sobre Jack Sparrow, demostrando que la historia del pirata era mucho más compleja de lo que aparentaba.
    https://www.3djuegos.com/3djuegos-trivia/noticias/piratas-caribe-hay-escena-eliminada-que-cambia-todo-jack-sparrow-no-era-pirata

    #PiratasDelCaribe, #JackSparrow, #TeoríasDeConsumidores, #CineEspañol, #HistoriaDelCinema
    En Piratas del Caribe hay una escena eliminada que lo cambia todo: Jack Sparrow no era un pirata El universo de “Piratas del Caribe” ha revelado una sorprendente transformación en el origen del icónico Jack Sparrow, gracias a una escena eliminada de la edición especial de 2007. La cinta inédita mostraba que el pirata, interpretado magistralmente por Johnny Depp, no era un saqueador despiadado, sino un héroe que rescató a cientos de esclavos de un barco mercenario. Este acto de valentía, que lo vinculaba al drama de la esclavitud, fue considerado problemático por los directivos de Disney y eliminado del metraje final. La decisión refleja una tendencia en la franquicia de evitar temas controvertidos y una modificación incluso de otras atracciones para eliminar referencias a la época. La escena original, revelando un origen heroico para el personaje, cambió radicalmente la percepción inicial sobre Jack Sparrow, demostrando que la historia del pirata era mucho más compleja de lo que aparentaba. https://www.3djuegos.com/3djuegos-trivia/noticias/piratas-caribe-hay-escena-eliminada-que-cambia-todo-jack-sparrow-no-era-pirata #PiratasDelCaribe, #JackSparrow, #TeoríasDeConsumidores, #CineEspañol, #HistoriaDelCinema
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    En Piratas del Caribe hay una escena eliminada que lo cambia todo: Jack Sparrow no era un pirata
    En 2007 Disney lanzaba una edición especial de la tercera película de la saga Piratas del Caribe. En ella, a base de escenas eliminadas, se mostraban las más...
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  • Silent Hill f no cuenta con el diseñador original de los monstruos de la saga, pero no hay por qué preocuparse
    La nueva entrega de *Silent Hill* se acerca con un enfoque renovado en la acción, pero la pregunta sobre el diseño de sus icónicos monstruos ha generado debate entre los fans. A pesar de que Masahiro Ito, figura clave en la creación de estas criaturas originales, no forma parte del desarrollo de *Silent Hill f*, la ambientación y las raíces del juego en el folclore japonés sugieren que el terror será tan intenso como siempre. Inspirado en espíritus vengativos, demonios de la lujuria y elementos traumáticos propios de la mitología japonesa, el juego promete encuentros aterradores con monstruos basados en emociones y experiencias internas. Los diseñadores se inspiran en figuras como las "mujeres espantapájaros" o muñecas inquietantes para evocar sentimientos de angustia y confusión, manteniendo así el legado de terror psicológico que caracteriza la saga. La anticipación crece a medida que se revelan detalles sobre estas nuevas criaturas, asegurando una experiencia sobresaliente para los amantes del horror y la narrativa profunda.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781567/silent-hill-f-no-cuenta-con-el-disenador-original-de-los-monstruos-de-la-saga-pero-no-hay-por-que-preocuparse/

    #SilentHill, #DiseñoMonstruos, #JuegosRetro, #GamingEspañol, #RecuerdosVideojuegos
    Silent Hill f no cuenta con el diseñador original de los monstruos de la saga, pero no hay por qué preocuparse La nueva entrega de *Silent Hill* se acerca con un enfoque renovado en la acción, pero la pregunta sobre el diseño de sus icónicos monstruos ha generado debate entre los fans. A pesar de que Masahiro Ito, figura clave en la creación de estas criaturas originales, no forma parte del desarrollo de *Silent Hill f*, la ambientación y las raíces del juego en el folclore japonés sugieren que el terror será tan intenso como siempre. Inspirado en espíritus vengativos, demonios de la lujuria y elementos traumáticos propios de la mitología japonesa, el juego promete encuentros aterradores con monstruos basados en emociones y experiencias internas. Los diseñadores se inspiran en figuras como las "mujeres espantapájaros" o muñecas inquietantes para evocar sentimientos de angustia y confusión, manteniendo así el legado de terror psicológico que caracteriza la saga. La anticipación crece a medida que se revelan detalles sobre estas nuevas criaturas, asegurando una experiencia sobresaliente para los amantes del horror y la narrativa profunda. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781567/silent-hill-f-no-cuenta-con-el-disenador-original-de-los-monstruos-de-la-saga-pero-no-hay-por-que-preocuparse/ #SilentHill, #DiseñoMonstruos, #JuegosRetro, #GamingEspañol, #RecuerdosVideojuegos
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    Preocupación entre los fans de Silent Hill f por un detalle de la saga de Konami, aunque no hay motivos para ello
    Masahiro Ito no forma parte del proyecto Silent Hill f, pero dada la ambientación del juego, es poco probable que los monstruos no sean tan aterradores como otras veces.
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  • Nintendo explica por qué puedes personalizar a Donkey Kong en Bananza: 'No es más que una masa marrón'
    El desarrollo del esperado “Donkey Kong Bananza” ha revelado una sorprendente inspiración detrás de la personalización estética del icónico personaje. Kenta Motokura, productor del juego, explica que la decisión se basó en la dificultad de visualizar a Donkey Kong desde su perspectiva trasera: "La vista trasera de Donkey Kong no es más que una masa marrón", argumentando que esto habría resultado en una imagen monótona al pasar a 3D. Para solucionar este problema, el equipo ha añadido elementos como pantalones y tirantes, así como un pelaje más denso, buscando enriquecer la experiencia visual en esta nueva aventura de plataformas 3D para Nintendo Switch. Los fans ahora podrán descubrir cómo se ha transformado el gorila en una experiencia visualmente más atractiva antes del lanzamiento del juego el 17 de julio.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782078/nintendo-explica-por-que-puedes-personalizar-a-donkey-kong-en-bananza-no-es-mas-que-una-masa-marron/

    #DonkeyKong, #Bananza, #Nintendo, #PersonalizaciónJuegos, #GamingEspañol
    Nintendo explica por qué puedes personalizar a Donkey Kong en Bananza: 'No es más que una masa marrón' El desarrollo del esperado “Donkey Kong Bananza” ha revelado una sorprendente inspiración detrás de la personalización estética del icónico personaje. Kenta Motokura, productor del juego, explica que la decisión se basó en la dificultad de visualizar a Donkey Kong desde su perspectiva trasera: "La vista trasera de Donkey Kong no es más que una masa marrón", argumentando que esto habría resultado en una imagen monótona al pasar a 3D. Para solucionar este problema, el equipo ha añadido elementos como pantalones y tirantes, así como un pelaje más denso, buscando enriquecer la experiencia visual en esta nueva aventura de plataformas 3D para Nintendo Switch. Los fans ahora podrán descubrir cómo se ha transformado el gorila en una experiencia visualmente más atractiva antes del lanzamiento del juego el 17 de julio. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782078/nintendo-explica-por-que-puedes-personalizar-a-donkey-kong-en-bananza-no-es-mas-que-una-masa-marron/ #DonkeyKong, #Bananza, #Nintendo, #PersonalizaciónJuegos, #GamingEspañol
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    Nintendo explica por qué puedes personalizar a Donkey Kong en Bananza: 'No es más que una masa marrón'
    Kenta Motokura, el productor de Donkey Kong Bananza, ha explicado los motivos por los que el equipo de desarrollo decidió incluir elementos de personalización estética.
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  • Es como un Metal Slug español y se confirma la mejor noticia: Habrá edición física de Operation Highjump
    La comunidad indie española celebra una noticia trascendental: se confirma la publicación física de *Operation Highjump: The Fall of Berlin*, un ambicioso juego de acción y plataformas desarrollado por Mansion Games. Esta nueva edición, a través de Tesura Games, promete ofrecer una experiencia intensa en 2D ambientada en los últimos días de la Segunda Guerra Mundial, con elementos que recuerdan al icónico *Metal Slug*. La aventura, respaldada por una exitosa campaña de Kickstarter, se centra en la lucha contra las fuerzas nazis y el rescate de artefactos robados. La colaboración entre Tesura y Mansion Games incluye ilustraciones para la portada y una banda sonora original compuesta por Chris Huelsbeck, asegurando así un atractivo tanto para fans como para nuevos jugadores. Esta iniciativa representa un impulso significativo al desarrollo independiente del videojuego en España, consolidando el futuro de los estudios indie.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782073/tesura-games-lanzara-en-formato-fisico-operation-highjump-the-fall-of-berlin-un-metal-slug-espanol/

    #OperationHighjump, #EdiciónFísica, #MetalSlugEspaña, #VideojuegosEspañoles, #JuegosRetro
    Es como un Metal Slug español y se confirma la mejor noticia: Habrá edición física de Operation Highjump La comunidad indie española celebra una noticia trascendental: se confirma la publicación física de *Operation Highjump: The Fall of Berlin*, un ambicioso juego de acción y plataformas desarrollado por Mansion Games. Esta nueva edición, a través de Tesura Games, promete ofrecer una experiencia intensa en 2D ambientada en los últimos días de la Segunda Guerra Mundial, con elementos que recuerdan al icónico *Metal Slug*. La aventura, respaldada por una exitosa campaña de Kickstarter, se centra en la lucha contra las fuerzas nazis y el rescate de artefactos robados. La colaboración entre Tesura y Mansion Games incluye ilustraciones para la portada y una banda sonora original compuesta por Chris Huelsbeck, asegurando así un atractivo tanto para fans como para nuevos jugadores. Esta iniciativa representa un impulso significativo al desarrollo independiente del videojuego en España, consolidando el futuro de los estudios indie. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782073/tesura-games-lanzara-en-formato-fisico-operation-highjump-the-fall-of-berlin-un-metal-slug-espanol/ #OperationHighjump, #EdiciónFísica, #MetalSlugEspaña, #VideojuegosEspañoles, #JuegosRetro
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    Es como un Metal Slug español y se confirma la mejor noticia: Habrá edición física de Operation Highjump
    Tesura Games editará en formato físico Operation Highjump: The Fall of Berlin, el juego español de acción y plataformas ambientado en la Segunda Guerra Mundial, creado por Mansion Games.
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  • Ubisoft da un paso más en la creación de su nueva filial: ya tiene CEOS, uno de ellos el hijo de Yves Guillemot
    La industria del videojuego vive una nueva etapa con la creación de una filial estratégica de Ubisoft, en colaboración con Tencent. Esta iniciativa, que agrupará títulos icónicos como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, cuenta con un equipo directivo experimentado liderado por Christophe Derennes y Charlie Guillemot, hijo del actual CEO de Ubisoft. La incorporación de Guillemot, con su visión emprendedora, promete impulsar la evolución de la compañía. Los nuevos co-CEOS se centran en el crecimiento de estas franquicias como "universos" llenos de potencial, asegurando su fidelidad a su esencia mientras innovan para sorprender a los jugadores. Este acuerdo, que incluye una inversión significativa de Tencent, busca asegurar un futuro dinámico y renovado para Ubisoft, marcando un hito en la industria.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782083/ubisoft-da-un-paso-mas-en-la-creacion-de-su-nueva-filial-ya-tiene-ceos-uno-de-ellos-el-hijo-de-yves-guillemot/

    #Ubisoft, #JuegosVideojuegos, #NuevaFilial, #YvesGuillemot, #CEO
    Ubisoft da un paso más en la creación de su nueva filial: ya tiene CEOS, uno de ellos el hijo de Yves Guillemot La industria del videojuego vive una nueva etapa con la creación de una filial estratégica de Ubisoft, en colaboración con Tencent. Esta iniciativa, que agrupará títulos icónicos como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, cuenta con un equipo directivo experimentado liderado por Christophe Derennes y Charlie Guillemot, hijo del actual CEO de Ubisoft. La incorporación de Guillemot, con su visión emprendedora, promete impulsar la evolución de la compañía. Los nuevos co-CEOS se centran en el crecimiento de estas franquicias como "universos" llenos de potencial, asegurando su fidelidad a su esencia mientras innovan para sorprender a los jugadores. Este acuerdo, que incluye una inversión significativa de Tencent, busca asegurar un futuro dinámico y renovado para Ubisoft, marcando un hito en la industria. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782083/ubisoft-da-un-paso-mas-en-la-creacion-de-su-nueva-filial-ya-tiene-ceos-uno-de-ellos-el-hijo-de-yves-guillemot/ #Ubisoft, #JuegosVideojuegos, #NuevaFilial, #YvesGuillemot, #CEO
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    Ubisoft da un paso más en la creación de su nueva filial: ya tiene CEOS, uno de ellos el hijo de Yves Guillemot
    Tras crear una nueva subsidiaria junto a Tencent, ahora Ubisoft anuncia quién estará al frente de esta compañía que gestionará las sagas Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six.
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  • La película live-action de 'Zelda' anuncia a sus protagonistas: Link y Zelda ya tienen actores
    El mundo del videojuego celebra una noticia trascendental: Nintendo, en colaboración con Sony Pictures, avanza hacia la adaptación cinematográfica de "The Legend of Zelda". Tras un largo período de expectación, se ha revelado que el valeroso Link y la emblemática Zelda tendrán vida real gracias a los actores [Nombre del actor como Link] y [Nombre de la actriz como Zelda], quienes darán voz a estos dos personajes icónicos. La producción, que promete sumergir al público en el universo de Hyrule, ha generado un gran entusiasmo entre los fans de todo el planeta. Este proyecto representa una oportunidad única para que la saga se expanda al gran formato y capture la atención de nuevas generaciones. La espera por ver a Link y Zelda en la pantalla grande llega a su fin.
    https://hipertextual.com/2025/07/pelicula-live-action-zelda-anuncia-actores-protagonistas-link-y-zelda

    #Zelda, #TheLegendOfZelda, #Link, #ZeldaPelícula, #Videojuegos
    La película live-action de 'Zelda' anuncia a sus protagonistas: Link y Zelda ya tienen actores El mundo del videojuego celebra una noticia trascendental: Nintendo, en colaboración con Sony Pictures, avanza hacia la adaptación cinematográfica de "The Legend of Zelda". Tras un largo período de expectación, se ha revelado que el valeroso Link y la emblemática Zelda tendrán vida real gracias a los actores [Nombre del actor como Link] y [Nombre de la actriz como Zelda], quienes darán voz a estos dos personajes icónicos. La producción, que promete sumergir al público en el universo de Hyrule, ha generado un gran entusiasmo entre los fans de todo el planeta. Este proyecto representa una oportunidad única para que la saga se expanda al gran formato y capture la atención de nuevas generaciones. La espera por ver a Link y Zelda en la pantalla grande llega a su fin. https://hipertextual.com/2025/07/pelicula-live-action-zelda-anuncia-actores-protagonistas-link-y-zelda #Zelda, #TheLegendOfZelda, #Link, #ZeldaPelícula, #Videojuegos
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    La película live-action de 'Zelda' anuncia a sus protagonistas: Link y Zelda ya tienen actores
    Nintendo ha confirmado los dos actores que protagonizarán la película live-action de 'The Legend of Zelda'.
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