• Microsoft sobre los más de 9000 despidos: 'Es menos del 4 % de la plantilla global'
    **Microsoft sobre los más de 9000 despidos: 'Es menos del 4 % de la plantilla global’**

    Xbox España ha emitido un comunicado oficial sobre la nueva ronda de despidos que ha realizado Microsoft en el que aseguran que estos “solo” representan menos de un 4% de la plantilla global.

    Xbox España acaba de enviar a los medios un comunicado oficial sobre la nueva ronda de despidos que dejó ayer sin sus puestos de trabajo a más de 9.000 personas de Microsoft, incluyendo a personal de Xbox, Activision King Blizzard y ZeniMax, y que también acabó saldándose con la cancelación de Everwild, Perfect Dark (cuyo estudio, The Initiative, ha sido desmantelado) y un MMORPG de los creadores de The Elder Scrolls Online.

    La respuesta oficial de Microsoft El comunicado emitido por el portavoz de Xbox España es el siguiente: "Seguimos implementando los cambios organizativos y de plantilla necesarios para posicionar a la empresa y a los equipos para el éxito en un mercado dinámico" explica el portavoz de la compañía. “El impacto total representa menos del 4% de la plantilla global de Microsoft. Los recortes afectan a distintos niveles, equipos, regiones y antigüedad. Confirmamos que la división de videojuegos se ha visto afectada (aunque no es la mayoría); no daremos detalles específicos por respeto a los empleados en este momento”, concluye el comunicado.

    Como decimos, estos duros despidos no solo se han saldado con la cancelación de algunos juegos, sino que también deja a varios estudios de Microsoft sin algunos de sus nombres más veteranos. Por ejemplo Gregg Mayles, un diseñador de Rare con más de 35 años en la empresa y que ha trabajado en obras atemporales como Donkey Kong Country o Banjo-Kazooie, se ha visto afectado por estos “cambios organizativos”. Mientras tanto, Phil Spencer, el jefe de Xbox, asegura que seguirá en su cargo y no piensa dimitir, a pesar de los múltiples rumores que ayer apuntaban hacia esa dirección.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781823/microsoft-sobre-los-mas-de-9000-despidos-es-menos-del-4-de-la-plantilla-global/

    #Despidos, #Economía, #MercadoLaboral, #Microsoft, #Empleo
    Microsoft sobre los más de 9000 despidos: 'Es menos del 4 % de la plantilla global' **Microsoft sobre los más de 9000 despidos: 'Es menos del 4 % de la plantilla global’** Xbox España ha emitido un comunicado oficial sobre la nueva ronda de despidos que ha realizado Microsoft en el que aseguran que estos “solo” representan menos de un 4% de la plantilla global. Xbox España acaba de enviar a los medios un comunicado oficial sobre la nueva ronda de despidos que dejó ayer sin sus puestos de trabajo a más de 9.000 personas de Microsoft, incluyendo a personal de Xbox, Activision King Blizzard y ZeniMax, y que también acabó saldándose con la cancelación de Everwild, Perfect Dark (cuyo estudio, The Initiative, ha sido desmantelado) y un MMORPG de los creadores de The Elder Scrolls Online. La respuesta oficial de Microsoft El comunicado emitido por el portavoz de Xbox España es el siguiente: "Seguimos implementando los cambios organizativos y de plantilla necesarios para posicionar a la empresa y a los equipos para el éxito en un mercado dinámico" explica el portavoz de la compañía. “El impacto total representa menos del 4% de la plantilla global de Microsoft. Los recortes afectan a distintos niveles, equipos, regiones y antigüedad. Confirmamos que la división de videojuegos se ha visto afectada (aunque no es la mayoría); no daremos detalles específicos por respeto a los empleados en este momento”, concluye el comunicado. Como decimos, estos duros despidos no solo se han saldado con la cancelación de algunos juegos, sino que también deja a varios estudios de Microsoft sin algunos de sus nombres más veteranos. Por ejemplo Gregg Mayles, un diseñador de Rare con más de 35 años en la empresa y que ha trabajado en obras atemporales como Donkey Kong Country o Banjo-Kazooie, se ha visto afectado por estos “cambios organizativos”. Mientras tanto, Phil Spencer, el jefe de Xbox, asegura que seguirá en su cargo y no piensa dimitir, a pesar de los múltiples rumores que ayer apuntaban hacia esa dirección. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781823/microsoft-sobre-los-mas-de-9000-despidos-es-menos-del-4-de-la-plantilla-global/ #Despidos, #Economía, #MercadoLaboral, #Microsoft, #Empleo
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    Microsoft sobre los más de 9000 despidos: 'Es menos del 4 % de la plantilla global'
    Xbox España ha emitido un comunicado oficial sobre la nueva ronda de despidos que ha realizado Microsoft en el que aseguran que estos 'solo' representan menos de un 4 % de la plantilla global.
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  • La devastadora ola de despidos de Microsoft ha levantado los cimientos de Xbox: todos los cierres y grandes cancelaciones
    La devastadora ola de despidos de Microsoft ha levantado los cimientos de Xbox: todos los cierres y grandes cancelaciones

    Resumen: Tal y como informábamos ayer mismo, Microsoft ejecutó una nueva ronda de despidos masivos que ha sacudido a un buen número de departamentos de distintas regiones. Una de las divisiones más afectadas ha sido Xbox. Y es que entre los 9.000 empleados despedidos, nos encontramos con cierres de estudios y cancelaciones importantes en la división gaming de la compañía.

    Lo que ha pasado. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, confirmó los recortes mediante un email interno donde explica que buscan “posicionar el gaming para un éxito duradero” y enfocar recursos en “áreas de crecimiento estratégico”. La división de videojuegos tenía aproximadamente 20.000 empleados en enero de 2024, y estos despidos representan la cuarta oleada de recortes masivos en los últimos 18 meses.

    Los juegos que se han perdido. Perfect Dark, el esperado reinicio de la franquicia clásica que arrancó en Nintendo 64 en el año 2000, ha sido cancelado tras siete años de desarrollo turbulento. The Initiative, el estudio creado específicamente para este proyecto en 2018 con veteranos como Darrell Gallagher, ha cerrado definitivamente. El juego había mostrado un prometedor tráiler en el Xbox Games Showcase de 2024, aunque no volvimos a saber más de él.

    El cierre de The Initiative marca un duro palo para Xbox, sobre todo teniendo en cuenta que prometían un nuevo estándar en la industria con el desarrollo de su ‘cuadruple A’. Perfect Dark se queda así sin reboot, y se pierde entre toda la lista de cancelaciones y cierres de estudios de la firma.

    Entre otros juegos también se encuentra Everwild, el ambicioso proyecto de Rare anunciado en 2014, que también ha sido cancelado tras 11 años de desarrollo plagado de reinicios internos. Este juego en tercera persona del equipo responsable de Banjo-Kazooie y Sea of Thieves había desaparecido del radar tras su presentación en 2019, y pese a que el propio Phil Spencer lo destacaba como el first party de Xbox que más emocionado le tenía de todos, no ha logrado sobrevivir a los recortes.

    ZeniMax Online Studios ha cancelado también Project Blackbird, un MMO no anunciado que llevaba en desarrollo desde 2018 y que pretendía ser el sucesor de The Elder Scrolls Online. Además, Blizzard ha anunciado que Warcraft Rumble, su juego móvil lanzado en 2023, dejará de recibir contenido nuevo y se limitará a eventos regulares y correcciones de errores.

    Estudios y equipos afectados. Además del cierre definitivo de The Initiative, otros estudios han sufrido recortes devastadores. Turn 10 Studios, desarrollador de Forza Motorsport, ha perdido más de 70 empleados, casi la mitad de su plantilla tras las críticas mixtas recibidas por su último juego. King, responsable de Candy Crush, ha eliminado el 10% de su personal, unas 200 personas en su sede de Estocolmo.

    Los equipos de Call of Duty tampoco se han librado: Sledgehammer Games, Raven Software y High Moon Studios han sufrido recortes. Halo Studios y Undead Labs, creadores de State of Decay, también han visto reducidas sus plantillas. Incluso el equipo de investigación de usuarios de Xbox, clave para garantizar la calidad de los juegos y herramientas, ha perdido casi la mitad de su personal.

    Como consecuencia de las cancelaciones, Gregg Mayles, veterano director de Sea of Thieves y Banjo-Kazooie con más de 35 años en Rare, ha abandonado la compañía. Matt Firor, jefe de ZeniMax Online Studios, también ha anunciado su marcha tras la cancelación de Project Blackbird.

    Entre líneas. Estos recortes llegan después de que Microsoft gastara 68.700 millones de dólares en adquirir Activision Blizzard King. La presión por aumentar los márgenes de beneficio es evidente, especialmente cuando la compañía ha eliminado más de 20.000 puestos desde que anunció la adquisición. Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, reconoció en su comunicado interno que estas decisiones “reflejan un esfuerzo más amplio para ajustar prioridades” en un “panorama industrial cambiante”.

    La magnitud de los despidos es, cuanto menos, llamativa: mientras Microsoft reporta beneficios récord, ha eliminado más de 15.000 empleados solo en 2025. Fuentes cercanas al medio Engadget sugieren que la compañía está intentando “reemplazar tantos puestos como sea posible con agentes de IA”, lo que añade una dimensión preocupante a estos rec
    https://www.xataka.com/videojuegos/devastadora-ola-despidos-microsoft-ha-levantado-cimientos-xbox-todos-cierres-grandes-cancelaciones

    #noticia, #España, #actualidad
    La devastadora ola de despidos de Microsoft ha levantado los cimientos de Xbox: todos los cierres y grandes cancelaciones La devastadora ola de despidos de Microsoft ha levantado los cimientos de Xbox: todos los cierres y grandes cancelaciones Resumen: Tal y como informábamos ayer mismo, Microsoft ejecutó una nueva ronda de despidos masivos que ha sacudido a un buen número de departamentos de distintas regiones. Una de las divisiones más afectadas ha sido Xbox. Y es que entre los 9.000 empleados despedidos, nos encontramos con cierres de estudios y cancelaciones importantes en la división gaming de la compañía. Lo que ha pasado. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, confirmó los recortes mediante un email interno donde explica que buscan “posicionar el gaming para un éxito duradero” y enfocar recursos en “áreas de crecimiento estratégico”. La división de videojuegos tenía aproximadamente 20.000 empleados en enero de 2024, y estos despidos representan la cuarta oleada de recortes masivos en los últimos 18 meses. Los juegos que se han perdido. Perfect Dark, el esperado reinicio de la franquicia clásica que arrancó en Nintendo 64 en el año 2000, ha sido cancelado tras siete años de desarrollo turbulento. The Initiative, el estudio creado específicamente para este proyecto en 2018 con veteranos como Darrell Gallagher, ha cerrado definitivamente. El juego había mostrado un prometedor tráiler en el Xbox Games Showcase de 2024, aunque no volvimos a saber más de él. El cierre de The Initiative marca un duro palo para Xbox, sobre todo teniendo en cuenta que prometían un nuevo estándar en la industria con el desarrollo de su ‘cuadruple A’. Perfect Dark se queda así sin reboot, y se pierde entre toda la lista de cancelaciones y cierres de estudios de la firma. Entre otros juegos también se encuentra Everwild, el ambicioso proyecto de Rare anunciado en 2014, que también ha sido cancelado tras 11 años de desarrollo plagado de reinicios internos. Este juego en tercera persona del equipo responsable de Banjo-Kazooie y Sea of Thieves había desaparecido del radar tras su presentación en 2019, y pese a que el propio Phil Spencer lo destacaba como el first party de Xbox que más emocionado le tenía de todos, no ha logrado sobrevivir a los recortes. ZeniMax Online Studios ha cancelado también Project Blackbird, un MMO no anunciado que llevaba en desarrollo desde 2018 y que pretendía ser el sucesor de The Elder Scrolls Online. Además, Blizzard ha anunciado que Warcraft Rumble, su juego móvil lanzado en 2023, dejará de recibir contenido nuevo y se limitará a eventos regulares y correcciones de errores. Estudios y equipos afectados. Además del cierre definitivo de The Initiative, otros estudios han sufrido recortes devastadores. Turn 10 Studios, desarrollador de Forza Motorsport, ha perdido más de 70 empleados, casi la mitad de su plantilla tras las críticas mixtas recibidas por su último juego. King, responsable de Candy Crush, ha eliminado el 10% de su personal, unas 200 personas en su sede de Estocolmo. Los equipos de Call of Duty tampoco se han librado: Sledgehammer Games, Raven Software y High Moon Studios han sufrido recortes. Halo Studios y Undead Labs, creadores de State of Decay, también han visto reducidas sus plantillas. Incluso el equipo de investigación de usuarios de Xbox, clave para garantizar la calidad de los juegos y herramientas, ha perdido casi la mitad de su personal. Como consecuencia de las cancelaciones, Gregg Mayles, veterano director de Sea of Thieves y Banjo-Kazooie con más de 35 años en Rare, ha abandonado la compañía. Matt Firor, jefe de ZeniMax Online Studios, también ha anunciado su marcha tras la cancelación de Project Blackbird. Entre líneas. Estos recortes llegan después de que Microsoft gastara 68.700 millones de dólares en adquirir Activision Blizzard King. La presión por aumentar los márgenes de beneficio es evidente, especialmente cuando la compañía ha eliminado más de 20.000 puestos desde que anunció la adquisición. Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, reconoció en su comunicado interno que estas decisiones “reflejan un esfuerzo más amplio para ajustar prioridades” en un “panorama industrial cambiante”. La magnitud de los despidos es, cuanto menos, llamativa: mientras Microsoft reporta beneficios récord, ha eliminado más de 15.000 empleados solo en 2025. Fuentes cercanas al medio Engadget sugieren que la compañía está intentando “reemplazar tantos puestos como sea posible con agentes de IA”, lo que añade una dimensión preocupante a estos rec https://www.xataka.com/videojuegos/devastadora-ola-despidos-microsoft-ha-levantado-cimientos-xbox-todos-cierres-grandes-cancelaciones #noticia, #España, #actualidad
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  • Esto es lo que debería haber sido Warcraft III Reforged, y está hecho con el motor de otro juego de Blizzard
    La decepción generada por el lanzamiento de Warcraft III: Reforged ha impulsado a la comunidad a tomar las riendas del proyecto. Un modder, ‘Synergistic96’, ha creado “Azeroth Reborn”, una campaña que reimagina las campañas originales con un acabado técnico superior y mejoras en la experiencia de juego. Utilizando el motor de Starcraft 2, este proyecto ofrece gráficos mejorados, una interfaz optimizada y un sistema de movimiento de unidades más eficiente, acercándose a lo que muchos esperaban del remaster fallido. “Azeroth Reborn” redefine los combates con escalas mayores y un ritmo frenético, aprovechando al máximo el motor gráfico de Starcraft 2, demostrando su capacidad para revitalizar la saga. Este mod ofrece una alternativa atractiva para aquellos que buscaban la calidad prometida y sigue siendo un testimonio del talento y la pasión de la comunidad de Warcraft III.
    https://www.3djuegos.com/juegos/warcraft-iii-reforged/noticias/esto-que-deberia-haber-sido-warcraft-iii-reforged-esta-hecho-motor-otro-juego-blizzard

    #WarcraftIII, #Reforged, #Blizzard, #GamingEspaña, #Estrategia
    Esto es lo que debería haber sido Warcraft III Reforged, y está hecho con el motor de otro juego de Blizzard La decepción generada por el lanzamiento de Warcraft III: Reforged ha impulsado a la comunidad a tomar las riendas del proyecto. Un modder, ‘Synergistic96’, ha creado “Azeroth Reborn”, una campaña que reimagina las campañas originales con un acabado técnico superior y mejoras en la experiencia de juego. Utilizando el motor de Starcraft 2, este proyecto ofrece gráficos mejorados, una interfaz optimizada y un sistema de movimiento de unidades más eficiente, acercándose a lo que muchos esperaban del remaster fallido. “Azeroth Reborn” redefine los combates con escalas mayores y un ritmo frenético, aprovechando al máximo el motor gráfico de Starcraft 2, demostrando su capacidad para revitalizar la saga. Este mod ofrece una alternativa atractiva para aquellos que buscaban la calidad prometida y sigue siendo un testimonio del talento y la pasión de la comunidad de Warcraft III. https://www.3djuegos.com/juegos/warcraft-iii-reforged/noticias/esto-que-deberia-haber-sido-warcraft-iii-reforged-esta-hecho-motor-otro-juego-blizzard #WarcraftIII, #Reforged, #Blizzard, #GamingEspaña, #Estrategia
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    Esto es lo que debería haber sido Warcraft III Reforged, y está hecho con el motor de otro juego de Blizzard
    La cicatriz dejada por la sonada decepción que acabó siendo Warcarft III: Reforged aún duele entre los aficionados a la primera gran saga de estrategia en...
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  • Ni Halo ni Blizzard se libran. El día más oscuro en la historia reciente de Xbox se lleva también por delante al último juego de Warcraft
    La industria del videojuego experimenta un revés sin precedentes con la ola de despidos que azota a Xbox, marcando un día crítico para Microsoft y sus estudios. Tras una reciente reestructuración que afecta a Halo Studios y Blizzard, se confirma el cese del desarrollo de Warcraft Rumble, último título de la franquicia, evidenciando la tensión palpable en el equipo y una crisis de calidad en proyectos clave como la secuela de Halo Infinite. La apuesta por la inteligencia artificial para reemplazar puestos de trabajo genera preocupación sobre los retrasos en el desarrollo y la pérdida de inversión, mientras que la incertidumbre se cierne sobre futuros proyectos dentro de Xbox. Este escenario plantea interrogantes sobre el futuro de las grandes sagas y la dirección estratégica de la compañía tecnológica.
    https://www.3djuegos.com/juegos/warcraft-arclight-rumble/noticias/halo-blizzard-se-libran-dia-oscuro-historia-reciente-xbox-se-lleva-tambien-delante-al-ultimo-juego-warcraft

    #Xbox, #Videojuegos, #NoticiasDeJuegos, #Gaming, #Consolas
    Ni Halo ni Blizzard se libran. El día más oscuro en la historia reciente de Xbox se lleva también por delante al último juego de Warcraft La industria del videojuego experimenta un revés sin precedentes con la ola de despidos que azota a Xbox, marcando un día crítico para Microsoft y sus estudios. Tras una reciente reestructuración que afecta a Halo Studios y Blizzard, se confirma el cese del desarrollo de Warcraft Rumble, último título de la franquicia, evidenciando la tensión palpable en el equipo y una crisis de calidad en proyectos clave como la secuela de Halo Infinite. La apuesta por la inteligencia artificial para reemplazar puestos de trabajo genera preocupación sobre los retrasos en el desarrollo y la pérdida de inversión, mientras que la incertidumbre se cierne sobre futuros proyectos dentro de Xbox. Este escenario plantea interrogantes sobre el futuro de las grandes sagas y la dirección estratégica de la compañía tecnológica. https://www.3djuegos.com/juegos/warcraft-arclight-rumble/noticias/halo-blizzard-se-libran-dia-oscuro-historia-reciente-xbox-se-lleva-tambien-delante-al-ultimo-juego-warcraft #Xbox, #Videojuegos, #NoticiasDeJuegos, #Gaming, #Consolas
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    Ni Halo ni Blizzard se libran. El día más oscuro en la historia reciente de Xbox se lleva también por delante al último juego de Warcraft
    Son momentos muy duros para Xbox. La división de videojuegos de Microsoft se encuentra en un momento crítico tras los despidos y cancelaciones de juegos en...
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  • Ya puedes conseguir gratis Diablo 4 para PS4 y PS5, junto a otros dos juegos para los miembros de PS Plus
    Los jugadores de PlayStation se benefician con una oportunidad única: acceder gratuitamente a títulos destacados como Diablo 4 para PS4 y PS5, gracias al servicio PS Plus Essential. Este mes, los suscriptores pueden disfrutar de tres juegos exclusivos disponibles hasta el 5 de agosto, incluyendo el popular ARPG de Blizzard y un título de lucha frenético. La oportunidad de obtener este contenido gratuito es ideal para aquellos que buscan ampliar su biblioteca de videojuegos en PlayStation. Los fans del género RPG no deben perderse la Temporada 9 de Diablo 4, mientras que los amantes de la acción encontrarán una alternativa emocionante con The King of Fighters XV. Aprovecha esta oferta limitada y descubre nuevos mundos de juego sin coste alguno.
    https://www.3djuegos.com/juegos/diablo-4/noticias/puedes-conseguir-gratis-diablo-4-para-ps4-ps5-a-otros-dos-juegos-para-miembros-ps-plus

    #Diablo4, #PSPlus, #JuegosGratis, #PlayStation4, #PlayStation5
    Ya puedes conseguir gratis Diablo 4 para PS4 y PS5, junto a otros dos juegos para los miembros de PS Plus Los jugadores de PlayStation se benefician con una oportunidad única: acceder gratuitamente a títulos destacados como Diablo 4 para PS4 y PS5, gracias al servicio PS Plus Essential. Este mes, los suscriptores pueden disfrutar de tres juegos exclusivos disponibles hasta el 5 de agosto, incluyendo el popular ARPG de Blizzard y un título de lucha frenético. La oportunidad de obtener este contenido gratuito es ideal para aquellos que buscan ampliar su biblioteca de videojuegos en PlayStation. Los fans del género RPG no deben perderse la Temporada 9 de Diablo 4, mientras que los amantes de la acción encontrarán una alternativa emocionante con The King of Fighters XV. Aprovecha esta oferta limitada y descubre nuevos mundos de juego sin coste alguno. https://www.3djuegos.com/juegos/diablo-4/noticias/puedes-conseguir-gratis-diablo-4-para-ps4-ps5-a-otros-dos-juegos-para-miembros-ps-plus #Diablo4, #PSPlus, #JuegosGratis, #PlayStation4, #PlayStation5
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    PS Plus es una suscripción que acumula millones de jugadores de PlayStation, algo que explica la razón por la cual hay hasta tres niveles en el servicio de...
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  • Xbox cancela oficialmente Perfect Dark y Everwild y confirma el cierre de uno de sus estudios
    La industria de los videojuegos está conmocionada con la decisión de Microsoft Gaming de cancelar proyectos emblemáticos como Perfect Dark y Everwild, marcando también el cierre definitivo del estudio The Initiative. Tras una reestructuración interna que ha afectado a miles de empleados en diversas divisiones, incluyendo Activision Blizzard y Bethesda, se confirma un cambio estratégico en la dirección de Xbox. A pesar de estas medidas, la compañía reafirma su compromiso con la creación de experiencias innovadoras y el desarrollo de franquicias clave. Con más de 40 proyectos activos y ambiciosos lanzamientos programados para el futuro, el camino de Xbox sigue abierto hacia nuevas historias y mundos de juego. La cancelación de estos títulos longevos genera interrogantes sobre el futuro del catálogo y la apuesta por nuevos desarrolladores.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781803/xbox-cancela-oficialmente-perfect-dark-y-everwild-tras-despedir-a-mas-de-9000-empleados/

    #Xbox, #PerfectDark, #Everwild, #CierreEstudio, #Videojuegos
    Xbox cancela oficialmente Perfect Dark y Everwild y confirma el cierre de uno de sus estudios La industria de los videojuegos está conmocionada con la decisión de Microsoft Gaming de cancelar proyectos emblemáticos como Perfect Dark y Everwild, marcando también el cierre definitivo del estudio The Initiative. Tras una reestructuración interna que ha afectado a miles de empleados en diversas divisiones, incluyendo Activision Blizzard y Bethesda, se confirma un cambio estratégico en la dirección de Xbox. A pesar de estas medidas, la compañía reafirma su compromiso con la creación de experiencias innovadoras y el desarrollo de franquicias clave. Con más de 40 proyectos activos y ambiciosos lanzamientos programados para el futuro, el camino de Xbox sigue abierto hacia nuevas historias y mundos de juego. La cancelación de estos títulos longevos genera interrogantes sobre el futuro del catálogo y la apuesta por nuevos desarrolladores. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781803/xbox-cancela-oficialmente-perfect-dark-y-everwild-tras-despedir-a-mas-de-9000-empleados/ #Xbox, #PerfectDark, #Everwild, #CierreEstudio, #Videojuegos
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    Xbox cancela sus dos videojuegos más ambiciosos y esperados: Adiós definitivo a Perfect Dark y Everwild
    Xbox confirma la cancelación de Perfect Dark y Everwild, además del cierre definitivo del estudio The Initiative. Hoy se ha sabido que Microsoft Gaming ha despedido a más de 9000 empleados.
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  • Los jugadores de Hearthstone están preocupados, pero igual aún más los trabajadores de Blizzard y Xbox
    La reciente marcha de Ben "Ridiculous Hat" Goodman, figura clave dentro de la comunidad de Hearthstone, ha desatado una ola de preocupación entre los jugadores y ha revelado tensiones internas en Blizzard y Xbox. El renombrado manager de creadores de contenido anunció su paralización de actividades tras la no renovación de su contrato, generando un clamor generalizado por parte de la comunidad gamer. Este movimiento coincide con rumores de recortes masivos en Microsoft, especialmente en su división de videojuegos, lo que podría indicar una reestructuración profunda en Activision Blizzard. La situación plantea interrogantes sobre el futuro del popular juego de cartas y su relación con las decisiones estratégicas de la empresa matriz. La incertidumbre se agrava ante la posibilidad de que este tipo de despidos representen un duro golpe para la imagen y el desarrollo de los juegos de Microsoft, especialmente aquellos con una base de jugadores tan leal como Hearthstone.
    https://www.3djuegos.com/juegos/hearthstone-heroes-of-warcraft/noticias/jugadores-hearthstone-estan-preocupados-igual-trabajadores-blizzard-xbox

    #Hearthstone, #Blizzard, #Xbox, #Videojuegos, #NoticiasDeVideojuegos
    Los jugadores de Hearthstone están preocupados, pero igual aún más los trabajadores de Blizzard y Xbox La reciente marcha de Ben "Ridiculous Hat" Goodman, figura clave dentro de la comunidad de Hearthstone, ha desatado una ola de preocupación entre los jugadores y ha revelado tensiones internas en Blizzard y Xbox. El renombrado manager de creadores de contenido anunció su paralización de actividades tras la no renovación de su contrato, generando un clamor generalizado por parte de la comunidad gamer. Este movimiento coincide con rumores de recortes masivos en Microsoft, especialmente en su división de videojuegos, lo que podría indicar una reestructuración profunda en Activision Blizzard. La situación plantea interrogantes sobre el futuro del popular juego de cartas y su relación con las decisiones estratégicas de la empresa matriz. La incertidumbre se agrava ante la posibilidad de que este tipo de despidos representen un duro golpe para la imagen y el desarrollo de los juegos de Microsoft, especialmente aquellos con una base de jugadores tan leal como Hearthstone. https://www.3djuegos.com/juegos/hearthstone-heroes-of-warcraft/noticias/jugadores-hearthstone-estan-preocupados-igual-trabajadores-blizzard-xbox #Hearthstone, #Blizzard, #Xbox, #Videojuegos, #NoticiasDeVideojuegos
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    Los jugadores de Hearthstone están preocupados, pero igual aún más los trabajadores de Blizzard y Xbox
    Parece mentira pero este año se cumplen 11 años del lanzamiento de Hearthstone, uno de los proyectos más exitosos de la historia del videojuego, especialmente...
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  • Confirmado: Xbox y Microsoft despiden a más de 9000 empleados, entre ellos 200 desarrolladores de España
    **Despidos Masivos en Xbox y Microsoft: Un Cambio Estratégico para el Futuro del Gaming**

    La industria del videojuego se encuentra inmersa en una ola de reestructuración tras despidos masivos impactando a Xbox, ZeniMax y Activision Blizzard King. Microsoft Gaming, liderada por Phil Spencer, ha anunciado la eliminación de más de 9100 empleos, una medida que busca optimizar recursos y enfocarse en áreas estratégicas de crecimiento. Entre las afectadas se encuentra la filial española de King, responsable de "Candy Crush Saga", donde se han prescindido de alrededor de 200 desarrolladores. Este movimiento, parte de una reestructuración general que ya ha afectado a miles de empleados en los últimos meses, refleja un cambio de rumbo para priorizar oportunidades y asegurar el éxito a largo plazo del gigante tecnológico en el sector del entretenimiento digital. La compañía continúa evaluando su estructura interna, buscando eficiencia y adaptándose a las demandas cambiantes del mercado.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781795/confirmados-los-despidos-en-xbox-y-otras-filiales-de-microsoft-gaming-afectan-a-200-desarrolladores-espanoles/

    #Xbox, #Microsoft, #DespidosTech, #EmpleadosIT, #EspañaTech
    Confirmado: Xbox y Microsoft despiden a más de 9000 empleados, entre ellos 200 desarrolladores de España **Despidos Masivos en Xbox y Microsoft: Un Cambio Estratégico para el Futuro del Gaming** La industria del videojuego se encuentra inmersa en una ola de reestructuración tras despidos masivos impactando a Xbox, ZeniMax y Activision Blizzard King. Microsoft Gaming, liderada por Phil Spencer, ha anunciado la eliminación de más de 9100 empleos, una medida que busca optimizar recursos y enfocarse en áreas estratégicas de crecimiento. Entre las afectadas se encuentra la filial española de King, responsable de "Candy Crush Saga", donde se han prescindido de alrededor de 200 desarrolladores. Este movimiento, parte de una reestructuración general que ya ha afectado a miles de empleados en los últimos meses, refleja un cambio de rumbo para priorizar oportunidades y asegurar el éxito a largo plazo del gigante tecnológico en el sector del entretenimiento digital. La compañía continúa evaluando su estructura interna, buscando eficiencia y adaptándose a las demandas cambiantes del mercado. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781795/confirmados-los-despidos-en-xbox-y-otras-filiales-de-microsoft-gaming-afectan-a-200-desarrolladores-espanoles/ #Xbox, #Microsoft, #DespidosTech, #EmpleadosIT, #EspañaTech
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    Confirmado: Xbox y Microsoft despiden a más de 9000 empleados, entre ellos 200 desarrolladores de España
    Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, ha informado a sus empleados de despidos masivos en Xbox, ZeniMax y Activision Blizzard King.
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  • Ya casi nadie recuerda cómo eran los MMO antes de WOW: tan infinitamente hostiles que los grupos de hoy sería aniquilados nada más empezar
    **La Evolución del MMO: Un Viaje a la Hostilidad Pre-WoW**

    Los MMORPG han recorrido un largo camino desde sus humildes comienzos, pero pocos recuerdan la brutalidad de los juegos que precedieron a World of Warcraft. Antes de la accesibilidad y la optimización que conocemos hoy, el género era un desafío extremo, donde grupos modernos serían rápidamente eliminados por su falta de preparación. Juegos como Ultima Online o Meridian 59 se caracterizaban por interfaces confusas, mecánicas complejas y una dificultad implacable que exigía horas de inmersión para comprender incluso las tareas más básicas. La paciencia era clave, ya que el progreso requería entrenamiento constante, comunicación limitada y un profundo conocimiento del juego, sin tutoriales ni guías predefinidas. Este legado, especialmente evidente en EverQuest, sentó las bases para la fórmula que Blizzard transformaría con WoW, marcando una revolución en la forma de jugar los MMORPG.
    https://www.3djuegos.com/juegos/world-of-warcraft/noticias/casi-nadie-recuerda-como-eran-mmo-antes-wow-infinitamente-hostiles-que-grupos-hoy-seria-aniquilados-nada-empezar

    #MMORPG, #WorldOfWarcraft, #JuegosOnline, #GamingRetro, #ComunidadesGaming
    Ya casi nadie recuerda cómo eran los MMO antes de WOW: tan infinitamente hostiles que los grupos de hoy sería aniquilados nada más empezar **La Evolución del MMO: Un Viaje a la Hostilidad Pre-WoW** Los MMORPG han recorrido un largo camino desde sus humildes comienzos, pero pocos recuerdan la brutalidad de los juegos que precedieron a World of Warcraft. Antes de la accesibilidad y la optimización que conocemos hoy, el género era un desafío extremo, donde grupos modernos serían rápidamente eliminados por su falta de preparación. Juegos como Ultima Online o Meridian 59 se caracterizaban por interfaces confusas, mecánicas complejas y una dificultad implacable que exigía horas de inmersión para comprender incluso las tareas más básicas. La paciencia era clave, ya que el progreso requería entrenamiento constante, comunicación limitada y un profundo conocimiento del juego, sin tutoriales ni guías predefinidas. Este legado, especialmente evidente en EverQuest, sentó las bases para la fórmula que Blizzard transformaría con WoW, marcando una revolución en la forma de jugar los MMORPG. https://www.3djuegos.com/juegos/world-of-warcraft/noticias/casi-nadie-recuerda-como-eran-mmo-antes-wow-infinitamente-hostiles-que-grupos-hoy-seria-aniquilados-nada-empezar #MMORPG, #WorldOfWarcraft, #JuegosOnline, #GamingRetro, #ComunidadesGaming
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    Ya casi nadie recuerda cómo eran los MMO antes de WOW: tan infinitamente hostiles que los grupos de hoy sería aniquilados nada más empezar
    En el 2004, Blizzard Entertainment revolucionó el género MMO con lo que sin duda podríamos definir como un auténtico fenómeno social: World of Warcraft. A lo...
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  • Ya disponibles los juegos de PS Plus Essential de julio de 2025, que incluyen Diablo 4
    **Descubre los Juegos PS Plus Essential de Julio 2025: Diablo 4 y Más**

    Los suscriptores de PlayStation Plus tienen acceso anticipado a tres nuevos títulos que enriquecerán su experiencia de juego. Desde hoy hasta el 5 de agosto, podrán añadir a sus bibliotecas juegos como el esperado Diablo IV de Blizzard, una entrega épica de rol de acción, junto con Jusant, un desafiante juego de escalada y The King of Fighters XV, un clásico del género de lucha. Esta oferta incluye títulos de renombre que prometen horas de entretenimiento en PS5 y PS4. Aprovecha esta oportunidad para disfrutar de juegos de alta calidad sin coste adicional como parte de tu suscripción a PS Plus Essential, Extra o Premium. La comunidad gamer espera con ansias la llegada de estas novedades a la plataforma PlayStation.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781756/ya-disponibles-los-juegos-de-ps-plus-essential-de-julio-de-2025-que-incluyen-diablo-4/

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    Ya disponibles los juegos de PS Plus Essential de julio de 2025, que incluyen Diablo 4 **Descubre los Juegos PS Plus Essential de Julio 2025: Diablo 4 y Más** Los suscriptores de PlayStation Plus tienen acceso anticipado a tres nuevos títulos que enriquecerán su experiencia de juego. Desde hoy hasta el 5 de agosto, podrán añadir a sus bibliotecas juegos como el esperado Diablo IV de Blizzard, una entrega épica de rol de acción, junto con Jusant, un desafiante juego de escalada y The King of Fighters XV, un clásico del género de lucha. Esta oferta incluye títulos de renombre que prometen horas de entretenimiento en PS5 y PS4. Aprovecha esta oportunidad para disfrutar de juegos de alta calidad sin coste adicional como parte de tu suscripción a PS Plus Essential, Extra o Premium. La comunidad gamer espera con ansias la llegada de estas novedades a la plataforma PlayStation. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781756/ya-disponibles-los-juegos-de-ps-plus-essential-de-julio-de-2025-que-incluyen-diablo-4/ #PSPlusEssential, #Diablo4, #JuegosPlayStation, #GamingEspaña, #NovedadesVideojuegos
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    Ya disponibles los juegos de PS Plus Essential de julio de 2025, que incluyen Diablo 4
    Los suscritos a PS Plus Essential, Extra y Premium pueden añadir a sus bibliotecas tres nuevos títulos, incluyendo el último Diablo de Blizzard.
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