Es casi imposible que uno de los mejores RPG de fantasía vuelva con el remaster que todo fan espera y su legendario autor explica por qué
El futuro de *Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura*, un RPG de fantasía y steampunk considerado una joya por sus fans, se ve ahora aún más incierto. Tim Cain, su creador, ha revelado las complejas barreras legales que impiden cualquier intento de remasterización del juego, debido a la propiedad intelectual controlada por Activision Blizzard/Microsoft tras el cierre de Troika Games. A pesar de tener acceso al código fuente original junto a sus antiguos socios, obtener los derechos necesarios implica un acuerdo formal y vinculante con todas las partes involucradas, una tarea que Cain considera extremadamente difícil. El desarrollador enfatiza que no basta con la simple disponibilidad del código, sino que se requiere el consentimiento explícito de todos los titulares de derechos para cualquier modificación o distribución. Aunque Cain ha esbozado ideas sobre cómo podría ser un remaster ideal, la realidad jurídica hace que su regreso sea improbable en el corto plazo, dejando a los aficionados con la esperanza de que algún día las circunstancias cambien y este clásico renazca.
https://www.3djuegos.com/pc/noticias/casi-imposible-que-uno-mejores-rpg-fantasia-vuelva-remaster-que-todo-fan-espera-su-legendario-autor-explica-que
#RPGdeFantasía, #RemasterLegendario, #JuegosDeFantasia, #FanDeRPG, #VideojuegosEspaña
El futuro de *Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura*, un RPG de fantasía y steampunk considerado una joya por sus fans, se ve ahora aún más incierto. Tim Cain, su creador, ha revelado las complejas barreras legales que impiden cualquier intento de remasterización del juego, debido a la propiedad intelectual controlada por Activision Blizzard/Microsoft tras el cierre de Troika Games. A pesar de tener acceso al código fuente original junto a sus antiguos socios, obtener los derechos necesarios implica un acuerdo formal y vinculante con todas las partes involucradas, una tarea que Cain considera extremadamente difícil. El desarrollador enfatiza que no basta con la simple disponibilidad del código, sino que se requiere el consentimiento explícito de todos los titulares de derechos para cualquier modificación o distribución. Aunque Cain ha esbozado ideas sobre cómo podría ser un remaster ideal, la realidad jurídica hace que su regreso sea improbable en el corto plazo, dejando a los aficionados con la esperanza de que algún día las circunstancias cambien y este clásico renazca.
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