• Los dueños de Skyblivion cumplen un sueño y, de paso, le dan a Bethesda un consejo importante de cara a sus próximos juegos
    Bethesda recibe un valioso asesoramiento tras el éxito de Skyblivion. La compañía detrás del ambicioso mod, que fusiona *The Elder Scrolls IV: Oblivion* con *Skyrim*, ha compartido una recomendación clave con los desarrolladores de Bethesda Softworks. Tras una jornada intensiva en sus oficinas, el líder de Skyblivion, Kyle Rebel, instó a la empresa a reactivar tutoriales oficiales de creación de mods, algo que abandonaron tras su lanzamiento para *Skyrim*. Esta iniciativa busca facilitar el aprendizaje para modders principiantes y fomentar una mayor participación de la comunidad. La necesidad de documentación clara y autorizada es crucial para impulsar la creatividad y asegurar el futuro del desarrollo de contenido generado por los fans en el universo de The Elder Scrolls. El proyecto Skyblivion, con su fecha de lanzamiento prevista para 2025, demuestra un entusiasmo creciente entre Bethesda y una apuesta decidida por el modding.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-v-skyrim/noticias/duenos-skyblivion-cumplen-sueno-paso-le-dan-a-bethesda-consejo-importante-cara-a-sus-proximos-juegos

    #Skyblivion, #Bethesda, #ModdingEspañol, #GamingEspañol, #ComunidadJuegos
    Los dueños de Skyblivion cumplen un sueño y, de paso, le dan a Bethesda un consejo importante de cara a sus próximos juegos Bethesda recibe un valioso asesoramiento tras el éxito de Skyblivion. La compañía detrás del ambicioso mod, que fusiona *The Elder Scrolls IV: Oblivion* con *Skyrim*, ha compartido una recomendación clave con los desarrolladores de Bethesda Softworks. Tras una jornada intensiva en sus oficinas, el líder de Skyblivion, Kyle Rebel, instó a la empresa a reactivar tutoriales oficiales de creación de mods, algo que abandonaron tras su lanzamiento para *Skyrim*. Esta iniciativa busca facilitar el aprendizaje para modders principiantes y fomentar una mayor participación de la comunidad. La necesidad de documentación clara y autorizada es crucial para impulsar la creatividad y asegurar el futuro del desarrollo de contenido generado por los fans en el universo de The Elder Scrolls. El proyecto Skyblivion, con su fecha de lanzamiento prevista para 2025, demuestra un entusiasmo creciente entre Bethesda y una apuesta decidida por el modding. https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-v-skyrim/noticias/duenos-skyblivion-cumplen-sueno-paso-le-dan-a-bethesda-consejo-importante-cara-a-sus-proximos-juegos #Skyblivion, #Bethesda, #ModdingEspañol, #GamingEspañol, #ComunidadJuegos
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    Los dueños de Skyblivion cumplen un sueño y, de paso, le dan a Bethesda un consejo importante de cara a sus próximos juegos
    La compañía que más está a favor de los mods es Bethesda, cuyos videojuegos se han construido con la idea de expandirse con creaciones de la comunidad, ya sea...
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  • Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles
    La entrega Battlespire, lanzada en 1997 como una expansión original de Bethesda, representa un experimento peculiar dentro de la saga The Elder Scrolls. Distanciándose del mapa abierto y los elementos habituales del género, este título se enfocó en la exploración de mazmorras y enfrentamientos directos contra el príncipe daédrico Mehrunes Dagon.

    El juego introdujo funciones multijugador cooperativo, una característica innovadora para su época, pero también presentaba problemas técnicos significativos y limitaciones en el diseño del personaje y equipamiento. Aunque ofrecía un rico trasfondo narrativo sobre los daedras, la dificultad elevada y la abundancia de bugs hicieron que fuera una experiencia frustrante para muchos jugadores.

    Battlespire, a pesar de su enfoque en el lore y las mazmorras, no logró alcanzar el éxito comercial deseado, reflejando una propuesta arriesgada y poco pulida. Sin embargo, sigue siendo un título interesante para aquellos que buscan explorar los experimentos iniciales de Bethesda dentro del universo de Tamriel.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/the-elder-scrolls-raros-olvidados-saga-te-proponian-trato-traian-innovacion-lore-eran-insufribles

    #ElderScrolls, #JuegosRetro, #LoreDeJuegos, #GamingEspaña, #RaritosJuegos
    Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles La entrega Battlespire, lanzada en 1997 como una expansión original de Bethesda, representa un experimento peculiar dentro de la saga The Elder Scrolls. Distanciándose del mapa abierto y los elementos habituales del género, este título se enfocó en la exploración de mazmorras y enfrentamientos directos contra el príncipe daédrico Mehrunes Dagon. El juego introdujo funciones multijugador cooperativo, una característica innovadora para su época, pero también presentaba problemas técnicos significativos y limitaciones en el diseño del personaje y equipamiento. Aunque ofrecía un rico trasfondo narrativo sobre los daedras, la dificultad elevada y la abundancia de bugs hicieron que fuera una experiencia frustrante para muchos jugadores. Battlespire, a pesar de su enfoque en el lore y las mazmorras, no logró alcanzar el éxito comercial deseado, reflejando una propuesta arriesgada y poco pulida. Sin embargo, sigue siendo un título interesante para aquellos que buscan explorar los experimentos iniciales de Bethesda dentro del universo de Tamriel. https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/the-elder-scrolls-raros-olvidados-saga-te-proponian-trato-traian-innovacion-lore-eran-insufribles #ElderScrolls, #JuegosRetro, #LoreDeJuegos, #GamingEspaña, #RaritosJuegos
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    Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles
    No lo digo yo, lo dicen los números: mucha gente ha descubierto la saga The Elder Scrolls a través de los episodios IV y V (Oblivion y Skyrim,...
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  • Xbox cancela oficialmente Perfect Dark y Everwild y confirma el cierre de uno de sus estudios
    La industria de los videojuegos está conmocionada con la decisión de Microsoft Gaming de cancelar proyectos emblemáticos como Perfect Dark y Everwild, marcando también el cierre definitivo del estudio The Initiative. Tras una reestructuración interna que ha afectado a miles de empleados en diversas divisiones, incluyendo Activision Blizzard y Bethesda, se confirma un cambio estratégico en la dirección de Xbox. A pesar de estas medidas, la compañía reafirma su compromiso con la creación de experiencias innovadoras y el desarrollo de franquicias clave. Con más de 40 proyectos activos y ambiciosos lanzamientos programados para el futuro, el camino de Xbox sigue abierto hacia nuevas historias y mundos de juego. La cancelación de estos títulos longevos genera interrogantes sobre el futuro del catálogo y la apuesta por nuevos desarrolladores.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781803/xbox-cancela-oficialmente-perfect-dark-y-everwild-tras-despedir-a-mas-de-9000-empleados/

    #Xbox, #PerfectDark, #Everwild, #CierreEstudio, #Videojuegos
    Xbox cancela oficialmente Perfect Dark y Everwild y confirma el cierre de uno de sus estudios La industria de los videojuegos está conmocionada con la decisión de Microsoft Gaming de cancelar proyectos emblemáticos como Perfect Dark y Everwild, marcando también el cierre definitivo del estudio The Initiative. Tras una reestructuración interna que ha afectado a miles de empleados en diversas divisiones, incluyendo Activision Blizzard y Bethesda, se confirma un cambio estratégico en la dirección de Xbox. A pesar de estas medidas, la compañía reafirma su compromiso con la creación de experiencias innovadoras y el desarrollo de franquicias clave. Con más de 40 proyectos activos y ambiciosos lanzamientos programados para el futuro, el camino de Xbox sigue abierto hacia nuevas historias y mundos de juego. La cancelación de estos títulos longevos genera interrogantes sobre el futuro del catálogo y la apuesta por nuevos desarrolladores. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781803/xbox-cancela-oficialmente-perfect-dark-y-everwild-tras-despedir-a-mas-de-9000-empleados/ #Xbox, #PerfectDark, #Everwild, #CierreEstudio, #Videojuegos
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    Xbox cancela sus dos videojuegos más ambiciosos y esperados: Adiós definitivo a Perfect Dark y Everwild
    Xbox confirma la cancelación de Perfect Dark y Everwild, además del cierre definitivo del estudio The Initiative. Hoy se ha sabido que Microsoft Gaming ha despedido a más de 9000 empleados.
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  • Los padres de The Elder Scrolls Online no se libran, también habrían sufrido una cancelación por culpa de los recortes de Microsoft
    La industria del videojuego está conmocionada tras revelaciones sobre la ola de despidos en Microsoft que ha impactado directamente en proyectos clave. Fuentes internas sugieren que el ambicioso MMORPG “Blackbird”, desarrollado por ZeniMax Online Studios –los creadores de *The Elder Scrolls Online*–, fue cancelado como parte de esta reestructuración. Este proyecto, que llevaba años en desarrollo desde 2018 y se encontraba en fase conceptual desde 2019, buscaba innovar en el género con diálogos y decisiones del jugador, generando gran expectación entre la comunidad. Además, se confirma la cancelación del juego *Everwild* de Rare, ampliando las consecuencias de esta decisión empresarial. La noticia plantea interrogantes sobre el futuro del MMORPG y su impacto en el panorama del entretenimiento interactivo. El sector observa con atención los próximos pasos tras este importante cambio en la estrategia de Xbox.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/padres-the-elder-scrolls-online-no-se-libran-tambien-habrian-sufrido-cancelacion-culpa-recortes-microsoft

    #ElderScrollsOnline, #BethesdaGames, #CancelacionesVideojuegos, #RecorteJuegos, #GamingEspaña
    Los padres de The Elder Scrolls Online no se libran, también habrían sufrido una cancelación por culpa de los recortes de Microsoft La industria del videojuego está conmocionada tras revelaciones sobre la ola de despidos en Microsoft que ha impactado directamente en proyectos clave. Fuentes internas sugieren que el ambicioso MMORPG “Blackbird”, desarrollado por ZeniMax Online Studios –los creadores de *The Elder Scrolls Online*–, fue cancelado como parte de esta reestructuración. Este proyecto, que llevaba años en desarrollo desde 2018 y se encontraba en fase conceptual desde 2019, buscaba innovar en el género con diálogos y decisiones del jugador, generando gran expectación entre la comunidad. Además, se confirma la cancelación del juego *Everwild* de Rare, ampliando las consecuencias de esta decisión empresarial. La noticia plantea interrogantes sobre el futuro del MMORPG y su impacto en el panorama del entretenimiento interactivo. El sector observa con atención los próximos pasos tras este importante cambio en la estrategia de Xbox. https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/padres-the-elder-scrolls-online-no-se-libran-tambien-habrian-sufrido-cancelacion-culpa-recortes-microsoft #ElderScrollsOnline, #BethesdaGames, #CancelacionesVideojuegos, #RecorteJuegos, #GamingEspaña
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    Los padres de The Elder Scrolls Online no se libran, también habrían sufrido una cancelación por culpa de los recortes de Microsoft
    Es la noticia del día: Microsoft ha confirmado una ola de despidos masiva cuyo efecto también habría alcanzado a algunos de los proyectos de los estudios de...
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  • La mecánica más ambiciosa de Fallout 4 llega a Oblivion Remastered sin ayuda de Bethesda gracias a este mod
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781609/la-mecanica-mas-ambiciosa-de-fallout-4-llega-a-oblivion-remastered-sin-ayuda-de-bethesda-gracias-a-este-mod/

    #Fallout4, #OblivionRemastered, #ModsParaVideojuegos, #ComunidadGaming, #JuegosRetro
    La mecánica más ambiciosa de Fallout 4 llega a Oblivion Remastered sin ayuda de Bethesda gracias a este mod https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781609/la-mecanica-mas-ambiciosa-de-fallout-4-llega-a-oblivion-remastered-sin-ayuda-de-bethesda-gracias-a-este-mod/ #Fallout4, #OblivionRemastered, #ModsParaVideojuegos, #ComunidadGaming, #JuegosRetro
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    La mecánica más ambiciosa de Fallout 4 llega a Oblivion Remastered sin ayuda de Bethesda gracias a este mod
    Un modder ha creado un sistema de construcción de asentamientos 'estético' en Oblivion Remastered, a pesar de la falta de soporte oficial, demostrando hasta dónde puede llegar la comunidad.
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