• 'Es sólo un walking simulator': Death Stranding 2 esconde combates alocados y este vídeo lo demuestra
    El controvertido Death Stranding 2 ha sorprendido a muchos con un radical cambio en su enfoque. A pesar de las críticas iniciales sobre ser un “walking simulator”, nuevos vídeos de gameplay revelan combates increíblemente dinámicos y una jugabilidad mucho más alocada. El juego, disponible exclusivamente para PS5, ha incorporado armas extravagantes y mecánicas acrobáticas que transforman a Sam Porter en un luchador letal y sorprendente. Este gameplay de Dan Allen Gaming demuestra que la saga de Kojima Productions ha superado las expectativas, ofreciendo una experiencia mucho más emocionante y divertida de lo anticipado. Los jugadores ahora pueden descubrir un Death Stranding 2 que desafía toda concepción previa del juego, repleto de acción y sorpresas.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781860/es-solo-un-walking-simulator-death-stranding-2-esconde-combates-alocados-y-este-video-lo-demuestra/

    #DeathStranding2, #JuegosDeAventura, #GameplayEspañol, #GamingEspaña, #CombateEnJuegos
    'Es sólo un walking simulator': Death Stranding 2 esconde combates alocados y este vídeo lo demuestra El controvertido Death Stranding 2 ha sorprendido a muchos con un radical cambio en su enfoque. A pesar de las críticas iniciales sobre ser un “walking simulator”, nuevos vídeos de gameplay revelan combates increíblemente dinámicos y una jugabilidad mucho más alocada. El juego, disponible exclusivamente para PS5, ha incorporado armas extravagantes y mecánicas acrobáticas que transforman a Sam Porter en un luchador letal y sorprendente. Este gameplay de Dan Allen Gaming demuestra que la saga de Kojima Productions ha superado las expectativas, ofreciendo una experiencia mucho más emocionante y divertida de lo anticipado. Los jugadores ahora pueden descubrir un Death Stranding 2 que desafía toda concepción previa del juego, repleto de acción y sorpresas. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781860/es-solo-un-walking-simulator-death-stranding-2-esconde-combates-alocados-y-este-video-lo-demuestra/ #DeathStranding2, #JuegosDeAventura, #GameplayEspañol, #GamingEspaña, #CombateEnJuegos
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    'Es sólo un walking simulator': Death Stranding 2 esconde combates alocados y este vídeo lo demuestra
    Aunque muchas personas critican Death Stranding 2 por ser aburrido y un simulador de andar, Kojima ha mejorado el combate de este segundo juego y escondido mecánicas y armas disparatadas.
    0 Комментарии 0 Поделились 12 Просмотры
  • La NRA (Asociación Nacional del Rifle) olvida accidentalmente alzarse contra el gobierno tiránico [Eng]
    La Asociación Nacional del Rifle (NRA) ha generado una sorprendente controversia al admitir, de forma inesperada, que su principal objetivo se había desvanecido. La organización, conocida por defender el derecho a portar armas y abogar por leyes más laxas, reconoció haberse olvidado de su argumento central: la defensa contra un gobierno tiránico. En una declaración vergonzosa, la NRA admitió que su misión de proteger a los ciudadanos de la opresión se había perdido de vista. Esta revelación ha provocado un debate sobre el propósito fundamental de la asociación y su papel en las discusiones sobre control de armas. La situación levanta interrogantes sobre la coherencia de sus acciones y la verdadera motivación detrás de su defensa del arma de fuego.
    https://www.meneame.net/story/nra-asociacion-nacional-rifle-olvida-accidentalmente-alzarse-eng

    #NRA, #DerechoASabler, #ControlDeArmas, #PolíticaEEUU, #Noticias
    La NRA (Asociación Nacional del Rifle) olvida accidentalmente alzarse contra el gobierno tiránico [Eng] La Asociación Nacional del Rifle (NRA) ha generado una sorprendente controversia al admitir, de forma inesperada, que su principal objetivo se había desvanecido. La organización, conocida por defender el derecho a portar armas y abogar por leyes más laxas, reconoció haberse olvidado de su argumento central: la defensa contra un gobierno tiránico. En una declaración vergonzosa, la NRA admitió que su misión de proteger a los ciudadanos de la opresión se había perdido de vista. Esta revelación ha provocado un debate sobre el propósito fundamental de la asociación y su papel en las discusiones sobre control de armas. La situación levanta interrogantes sobre la coherencia de sus acciones y la verdadera motivación detrás de su defensa del arma de fuego. https://www.meneame.net/story/nra-asociacion-nacional-rifle-olvida-accidentalmente-alzarse-eng #NRA, #DerechoASabler, #ControlDeArmas, #PolíticaEEUU, #Noticias
    WWW.MENEAME.NET
    La NRA (Asociación Nacional del Rifle) olvida accidentalmente alzarse contra el gobierno tiránico [Eng]
    Una avergonzada Asociación Nacional del Rifle dice que se olvidó por completo de hacer la única cosa que ha estado diciendo durante años que es su única razón de existir. "Toda nuestra razón para presionar a favor de leyes de armas más laxas...
    0 Комментарии 0 Поделились 20 Просмотры
  • Prime Gaming te ofrece totalmente gratis este videojuego de rol con armas y magia, y será tuyo para siempre si lo reclamas a tiempo
    Título: Prime Gaming te ofrece totalmente gratis este videojuego de rol con armas y magia, y será tuyo para siempre si lo reclamas a tiempo

    Resumen: Los juegos gratis de Prime Gaming no se detienen ni en verano. Este servicio, que se caracteriza por proporcionar decenas de juegos gratis a todos los usuarios de Amazon Prime que jueguen en PC (aunque a veces también regalan juegos para consola), tiene actualmente entre sus títulos actuales una obra perfecta para quien busque un RPG con toques de magia y con armas. Eso sí, debes canjearlo antes del 23 de julio, puesto que tras ese día, este videojuego abandonará el servicio y ya no podrás reclamarlo para ti.

    Dark Envoy gratis con Prime GamingEl videojuego se llama Dark Envoy, y puedes llevártelo totalmente gratis con Prime Gaming si cuentas con una suscripción a Amazon Prime activa. Y, para canjearlo, lo que debes hacer es entrar a su ficha dentro de la plataforma y pulsar en el botón “obtener juego”, nada más que eso. Cuando lo hagas, recibirás un código de este título para reclamarlo en GOG. Además, se trata de una garantía positiva, puesto que GOG es el portal de videojuegos digital que, a gran escala, se esfuerza más en proteger los derechos de los consumidores de videojuegos.

    Ficha de Dark Envoy en Prime GamingDark Envoy, como videojuego, propone al jugador una experiencia de rol de vieja escuela, en la que combina mecánicas de combate táctico a tiempo real donde puedes llevar a cabo distintas tácticas para hacer frente a los desafíos que te propone el juego. Además, su vertiente cooperativa te permitirá unirte a amigos para hacer frente a una amenaza común. Si te llama lo que puede ofrecerte Dark Envoy como videojuego, no dudes en echar un vistazo a su tráiler de gameplay: El éxito atemporal del género RPGAunque hoy en día el RPG puede englobar a muchísimos subgéneros de videojuego, y pueden tener muchísimas variedades de enfoque, puede decirse que, desde los orígenes de los videojuegos hasta la actualidad, el RPG ha sido un tipo de juego atemporalmente popular. Es, por ello, una gran noticia para los amantes del género que se sigan lanzando, tras tantos años, multitud de títulos con infinidad de combinaciones distintas para dar lugar a experiencias únicas. El artículo Prime Gaming te ofrece totalmente gratis este videojuego de rol con armas y magia, y será tuyo para siempre si lo reclamas a tiempo fue publicado originalmente en Andro4all.
    https://andro4all.com/juegos-gratis/prime-gaming-te-ofrece-totalmente-gratis-este-videojuego-de-rol-con-armas-y-magia-y-sera-tuyo-para-siempre-si-lo-reclamas-a-tiempo

    #videojuegos, #rol, #armasymagia, #gratis
    Prime Gaming te ofrece totalmente gratis este videojuego de rol con armas y magia, y será tuyo para siempre si lo reclamas a tiempo Título: Prime Gaming te ofrece totalmente gratis este videojuego de rol con armas y magia, y será tuyo para siempre si lo reclamas a tiempo Resumen: Los juegos gratis de Prime Gaming no se detienen ni en verano. Este servicio, que se caracteriza por proporcionar decenas de juegos gratis a todos los usuarios de Amazon Prime que jueguen en PC (aunque a veces también regalan juegos para consola), tiene actualmente entre sus títulos actuales una obra perfecta para quien busque un RPG con toques de magia y con armas. Eso sí, debes canjearlo antes del 23 de julio, puesto que tras ese día, este videojuego abandonará el servicio y ya no podrás reclamarlo para ti. Dark Envoy gratis con Prime GamingEl videojuego se llama Dark Envoy, y puedes llevártelo totalmente gratis con Prime Gaming si cuentas con una suscripción a Amazon Prime activa. Y, para canjearlo, lo que debes hacer es entrar a su ficha dentro de la plataforma y pulsar en el botón “obtener juego”, nada más que eso. Cuando lo hagas, recibirás un código de este título para reclamarlo en GOG. Además, se trata de una garantía positiva, puesto que GOG es el portal de videojuegos digital que, a gran escala, se esfuerza más en proteger los derechos de los consumidores de videojuegos. Ficha de Dark Envoy en Prime GamingDark Envoy, como videojuego, propone al jugador una experiencia de rol de vieja escuela, en la que combina mecánicas de combate táctico a tiempo real donde puedes llevar a cabo distintas tácticas para hacer frente a los desafíos que te propone el juego. Además, su vertiente cooperativa te permitirá unirte a amigos para hacer frente a una amenaza común. Si te llama lo que puede ofrecerte Dark Envoy como videojuego, no dudes en echar un vistazo a su tráiler de gameplay: El éxito atemporal del género RPGAunque hoy en día el RPG puede englobar a muchísimos subgéneros de videojuego, y pueden tener muchísimas variedades de enfoque, puede decirse que, desde los orígenes de los videojuegos hasta la actualidad, el RPG ha sido un tipo de juego atemporalmente popular. Es, por ello, una gran noticia para los amantes del género que se sigan lanzando, tras tantos años, multitud de títulos con infinidad de combinaciones distintas para dar lugar a experiencias únicas. El artículo Prime Gaming te ofrece totalmente gratis este videojuego de rol con armas y magia, y será tuyo para siempre si lo reclamas a tiempo fue publicado originalmente en Andro4all. https://andro4all.com/juegos-gratis/prime-gaming-te-ofrece-totalmente-gratis-este-videojuego-de-rol-con-armas-y-magia-y-sera-tuyo-para-siempre-si-lo-reclamas-a-tiempo #videojuegos, #rol, #armasymagia, #gratis
    ANDRO4ALL.COM
    Prime Gaming te ofrece totalmente gratis este videojuego de rol con armas y magia, y será tuyo para siempre si lo reclamas a tiempo
    Los juegos gratis de Prime Gaming no se detienen ni en verano. Este servicio, que se caracteriza por proporcionar decenas de juegos gratis a todos los usuarios
    0 Комментарии 0 Поделились 82 Просмотры
  • La Saikomanía arrasa Granada
    **La Saikomanía arrasa Granada**

    Granada se convirtió ayer en el epicentro de un fenómeno musical que los expertos ya han bautizado como “Saikomanía”. Miles de jóvenes, impulsados por una mezcla de adrenalina y endorfinas, inundaron la Plaza de las Armas para presenciar la interpretación del pianista japonés Kenji Tanaka, conocido popularmente como "Mr. Sonido".

    La asistencia superó con creces las expectativas iniciales, llegando a cifras estimadas en más de diez mil personas. Los asistentes, provenientes de toda España y algunos países vecinos, coreaban el nombre del artista y seguían cada nota que salía de sus manos. El ambiente era electrizante, una mezcla de caos controlado y fascinación colectiva.

    El concierto, que duró aproximadamente dos horas, se caracterizó por la improvisación y la interacción directa con el público. Mr. Sonido, conocido por su estilo único que combina música de piano con sonidos grabados de animales, máquinas y objetos cotidianos, creó un paisaje sonoro inmersivo y sorprendente. Desde el canto de los pájaros hasta el zumbido de un lavavajillas, cada sonido fue interpretado al instante, generando risas, gritos de emoción y una sensación de conexión comunitaria.

    La Saikomanía se ha convertido en un fenómeno global, con eventos similares celebrándose en ciudades como Nueva York, París o Tokio. El atractivo del evento reside en su carácter espontáneo e impredecible, así como en la capacidad que tiene de generar momentos de alegría y desconexión con la rutina diaria. La plaza de las Armas de Granada se ha consolidado, por ahora, como una de las principales sedes de este singular espectáculo musical.
    https://www.ideal.es/culturas/saikomania-arrasa-granada-20250704210140-nt.html

    #Saikomaniya, #Granada
    La Saikomanía arrasa Granada **La Saikomanía arrasa Granada** Granada se convirtió ayer en el epicentro de un fenómeno musical que los expertos ya han bautizado como “Saikomanía”. Miles de jóvenes, impulsados por una mezcla de adrenalina y endorfinas, inundaron la Plaza de las Armas para presenciar la interpretación del pianista japonés Kenji Tanaka, conocido popularmente como "Mr. Sonido". La asistencia superó con creces las expectativas iniciales, llegando a cifras estimadas en más de diez mil personas. Los asistentes, provenientes de toda España y algunos países vecinos, coreaban el nombre del artista y seguían cada nota que salía de sus manos. El ambiente era electrizante, una mezcla de caos controlado y fascinación colectiva. El concierto, que duró aproximadamente dos horas, se caracterizó por la improvisación y la interacción directa con el público. Mr. Sonido, conocido por su estilo único que combina música de piano con sonidos grabados de animales, máquinas y objetos cotidianos, creó un paisaje sonoro inmersivo y sorprendente. Desde el canto de los pájaros hasta el zumbido de un lavavajillas, cada sonido fue interpretado al instante, generando risas, gritos de emoción y una sensación de conexión comunitaria. La Saikomanía se ha convertido en un fenómeno global, con eventos similares celebrándose en ciudades como Nueva York, París o Tokio. El atractivo del evento reside en su carácter espontáneo e impredecible, así como en la capacidad que tiene de generar momentos de alegría y desconexión con la rutina diaria. La plaza de las Armas de Granada se ha consolidado, por ahora, como una de las principales sedes de este singular espectáculo musical. https://www.ideal.es/culturas/saikomania-arrasa-granada-20250704210140-nt.html #Saikomaniya, #Granada
    WWW.IDEAL.ES
    La Saikomanía arrasa Granada | Ideal
    Los prolegómenos del concierto componen una marea de juventud llena de oleadas de adrenalina y endorfinas
    0 Комментарии 0 Поделились 114 Просмотры
  • Así será la Tercera Guerra Mundial según la inteligencia artificial: España no sale muy bien parada
    **Así será la Tercera Guerra Mundial según la inteligencia artificial: España no sale muy bien parada**

    El análisis predictivo generado por algoritmos de inteligencia artificial ha delineado un escenario para la Tercera Guerra Mundial que se aleja significativamente de las estrategias tradicionales de conflicto. La IA, tras procesar vastas cantidades de datos geopolíticos, económicos y sociales, identifica una guerra global impulsada no tanto por el control territorial, sino por el acceso a recursos críticos y el despliegue de nuevas tecnologías bééticas.

    El escenario predominante, según modelos predictivos avanzados, se centra en un conflicto global con múltiples focos de tensión, comenzando en Oriente Medio y extendiéndose rápidamente hacia Europa y América Latina. Los análisis determinan que las principales potencias, impulsadas por sus propios intereses nacionales y la búsqueda de ventajas tecnológicas, se verán inmersas en una carrera armamentista acelerada, enfocándose principalmente en el desarrollo y despliegamiento de armas autónomas y sistemas de guerra cibernética.

    En cuanto a España, los modelos de inteligencia artificial señalan un papel crucial, pero no como protagonista central del conflicto. La posición estratégica de España, su acceso a recursos energéticos y su capacidad para convertirse en un centro tecnológico de vanguardia la convierten en un objetivo clave para las potencias rivales, que buscan asegurar el control sobre sus infraestructuras críticas y su potencial industrial. Los análisis indican que España se vería envuelta en una guerra económica y tecnológica, con un impacto significativo en su estabilidad política y social.

    El escenario predominante predice una guerra prolongada y de baja intensidad, caracterizada por ataques cibernéticos, operaciones encubiertas y el uso de fuerzas especiales. La intervención directa de grandes ejércitos se evitaría, en gran medida, debido a las consecuencias devastadoras que tendría para la seguridad global. Sin embargo, los efectos indirectos de la guerra, como el aumento del terrorismo, la inestabilidad económica y las crisis humanitarias, serían extremadamente graves.

    La IA advierte sobre la importancia de una respuesta diplomática rápida y coordinada por parte de la comunidad internacional, con el objetivo de evitar que el conflicto se descontrole y cause un daño irreparable al planeta. El futuro de la humanidad depende de ello.
    https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/seria-tercera-gran-guerra-mundial-ia-espana-1469115

    #Rusia, #China, #Europa, #Brasil, #India
    Así será la Tercera Guerra Mundial según la inteligencia artificial: España no sale muy bien parada **Así será la Tercera Guerra Mundial según la inteligencia artificial: España no sale muy bien parada** El análisis predictivo generado por algoritmos de inteligencia artificial ha delineado un escenario para la Tercera Guerra Mundial que se aleja significativamente de las estrategias tradicionales de conflicto. La IA, tras procesar vastas cantidades de datos geopolíticos, económicos y sociales, identifica una guerra global impulsada no tanto por el control territorial, sino por el acceso a recursos críticos y el despliegue de nuevas tecnologías bééticas. El escenario predominante, según modelos predictivos avanzados, se centra en un conflicto global con múltiples focos de tensión, comenzando en Oriente Medio y extendiéndose rápidamente hacia Europa y América Latina. Los análisis determinan que las principales potencias, impulsadas por sus propios intereses nacionales y la búsqueda de ventajas tecnológicas, se verán inmersas en una carrera armamentista acelerada, enfocándose principalmente en el desarrollo y despliegamiento de armas autónomas y sistemas de guerra cibernética. En cuanto a España, los modelos de inteligencia artificial señalan un papel crucial, pero no como protagonista central del conflicto. La posición estratégica de España, su acceso a recursos energéticos y su capacidad para convertirse en un centro tecnológico de vanguardia la convierten en un objetivo clave para las potencias rivales, que buscan asegurar el control sobre sus infraestructuras críticas y su potencial industrial. Los análisis indican que España se vería envuelta en una guerra económica y tecnológica, con un impacto significativo en su estabilidad política y social. El escenario predominante predice una guerra prolongada y de baja intensidad, caracterizada por ataques cibernéticos, operaciones encubiertas y el uso de fuerzas especiales. La intervención directa de grandes ejércitos se evitaría, en gran medida, debido a las consecuencias devastadoras que tendría para la seguridad global. Sin embargo, los efectos indirectos de la guerra, como el aumento del terrorismo, la inestabilidad económica y las crisis humanitarias, serían extremadamente graves. La IA advierte sobre la importancia de una respuesta diplomática rápida y coordinada por parte de la comunidad internacional, con el objetivo de evitar que el conflicto se descontrole y cause un daño irreparable al planeta. El futuro de la humanidad depende de ello. https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/seria-tercera-gran-guerra-mundial-ia-espana-1469115 #Rusia, #China, #Europa, #Brasil, #India
    COMPUTERHOY.20MINUTOS.ES
    Así será la Tercera Guerra Mundial según la inteligencia artificial: España no sale muy bien parada
    ChatGPT la IA de OpenAI describe una posible tercera Gran Guerra Mundial cuyas consecuencias irían más allá de las armas o bombas tradicionales, enfrentando amenazas mucho más graves.
    0 Комментарии 0 Поделились 315 Просмотры
  • Europa envía a Israel los perros de ataque convertidos en armas brutales contra civiles: "Había sangre por todo el suelo"
    Europa envía a Israel los perros de ataque convertidos en armas brutales contra civiles: "Había sangre por todo el suelo"

    Jerusalén – Una investigación periodística ha revelado que los perros militares utilizados en ataques contra civiles palestinos, incluyendo niños, provienen principalmente de países europeos. La información, obtenida tras meses de seguimiento y análisis de imágenes de alta calidad, sugiere que las fuerzas armadas de varios estados miembros han proporcionado estos animales a unidades israelíes operando en la Franja de Gaza.

    Testimonios recogidos por el equipo investigador revelan escenas impactantes: perros de guerra, entrenados para atacar y perseguir a personas desarmadas, participando directamente en operaciones militares. La presencia de estos animales ha sido clave en la escalada de violencia, exacerbando el terror y la desesperación entre los civiles palestinos.

    “Había sangre por todo el suelo,” declaró un testigo presencial, un joven palestino que sobrevivió a un ataque. “Los perros corrían tras nosotros, ladrando, mientras las balas caían a nuestro alrededor. Era una pesadilla.”

    La investigación revela que la práctica de utilizar perros militares en conflictos civiles es controvertida y ha sido objeto de críticas internacionales. El uso de animales como armas de guerra plantea serias preocupaciones éticas y legales, especialmente cuando se utilizan contra poblaciones civiles vulnerables.

    Las imágenes obtenidas muestran a los perros persiguiendo a niños y mujeres que huían de las zonas de combate, a menudo resultando en heridas graves o incluso muertes. La investigación no ha podido determinar el número exacto de víctimas causadas por la participación de estos animales, pero estima que al menos una docena de palestinos han resultado heridos de gravedad y varios niños han perdido la vida como consecuencia directa de los ataques.

    Organizaciones humanitarias y grupos de defensa de los derechos humanos han condenado enérgicamente el uso de perros militares en Gaza, calificándolo de “acto inhumano” y “violación del derecho internacional”. Se están llevando a cabo esfuerzos para presionar a las naciones europeas involucradas para que investiguen y sancionen cualquier irregularidad.

    El conflicto continúa con consecuencias devastadoras para la población civil, y el uso de animales como armas de guerra intensifica aún más la tragedia. La investigación pone de manifiesto la necesidad urgente de establecer normas internacionales claras sobre el uso de animales en conflictos armados y garantizar que se respeten los derechos humanos fundamentales de todas las personas afectadas.
    https://www.meneame.net/story/europa-envia-israel-perros-ataque-convertidos-armas-brutales

    #Israel, #Europa, #Conflitos, #Armas, #ViolenciaCivil
    Europa envía a Israel los perros de ataque convertidos en armas brutales contra civiles: "Había sangre por todo el suelo" Europa envía a Israel los perros de ataque convertidos en armas brutales contra civiles: "Había sangre por todo el suelo" Jerusalén – Una investigación periodística ha revelado que los perros militares utilizados en ataques contra civiles palestinos, incluyendo niños, provienen principalmente de países europeos. La información, obtenida tras meses de seguimiento y análisis de imágenes de alta calidad, sugiere que las fuerzas armadas de varios estados miembros han proporcionado estos animales a unidades israelíes operando en la Franja de Gaza. Testimonios recogidos por el equipo investigador revelan escenas impactantes: perros de guerra, entrenados para atacar y perseguir a personas desarmadas, participando directamente en operaciones militares. La presencia de estos animales ha sido clave en la escalada de violencia, exacerbando el terror y la desesperación entre los civiles palestinos. “Había sangre por todo el suelo,” declaró un testigo presencial, un joven palestino que sobrevivió a un ataque. “Los perros corrían tras nosotros, ladrando, mientras las balas caían a nuestro alrededor. Era una pesadilla.” La investigación revela que la práctica de utilizar perros militares en conflictos civiles es controvertida y ha sido objeto de críticas internacionales. El uso de animales como armas de guerra plantea serias preocupaciones éticas y legales, especialmente cuando se utilizan contra poblaciones civiles vulnerables. Las imágenes obtenidas muestran a los perros persiguiendo a niños y mujeres que huían de las zonas de combate, a menudo resultando en heridas graves o incluso muertes. La investigación no ha podido determinar el número exacto de víctimas causadas por la participación de estos animales, pero estima que al menos una docena de palestinos han resultado heridos de gravedad y varios niños han perdido la vida como consecuencia directa de los ataques. Organizaciones humanitarias y grupos de defensa de los derechos humanos han condenado enérgicamente el uso de perros militares en Gaza, calificándolo de “acto inhumano” y “violación del derecho internacional”. Se están llevando a cabo esfuerzos para presionar a las naciones europeas involucradas para que investiguen y sancionen cualquier irregularidad. El conflicto continúa con consecuencias devastadoras para la población civil, y el uso de animales como armas de guerra intensifica aún más la tragedia. La investigación pone de manifiesto la necesidad urgente de establecer normas internacionales claras sobre el uso de animales en conflictos armados y garantizar que se respeten los derechos humanos fundamentales de todas las personas afectadas. https://www.meneame.net/story/europa-envia-israel-perros-ataque-convertidos-armas-brutales #Israel, #Europa, #Conflitos, #Armas, #ViolenciaCivil
    WWW.MENEAME.NET
    Europa envía a Israel los perros de ataque convertidos en armas brutales contra civiles: "Había sangre por todo el suelo"
    Una investigación revela que los perros militares que participan en ataques contra civiles palestinos, incluidos niños, proceden probablemente de países europeos
    0 Комментарии 0 Поделились 249 Просмотры
  • Disparos en Linares: «Un poco más arriba y podría haber perdido el ojo»
    **Disparos en Linares: “Un poco más arriba y podría haber perdido el ojo”**

    Linares, provincia de Jaén, amanecía ayer con el eco de disparos que dejaron a un hombre herido. El suceso, ocurrido en las primeras horas de la mañana en una calle residencial, ha conmocionado a la localidad. Según fuentes policiales, la Policía Local respondió rápidamente al llamado y procedió a neutralizar al agresor tras un breve enfrentamiento.

    El herido, cuya identidad aún no se ha hecho pública, ha sido trasladado de urgencias a un hospital local con heridas que, según los médicos, tienen pronóstico leve. Testigos presenciales describen una escena de confusión y pánico, relatando cómo el agresor irrumpió en la zona disparando al aire antes de enfrentarse a agentes de seguridad.

    “Estaba todo muy rápido”, declaró María Pérez, vecina del lugar. “De repente escuchamos los disparos y salimos corriendo. Un poco más arriba y podría haber perdido el ojo, seguro”.

    La Policía Científica ha recogido pruebas en la zona para determinar las armas utilizadas y analizar posibles rastros de balísticos. Se están llevando a cabo investigaciones para esclarecer las circunstancias del suceso y averiguar la identidad del agresor. Las autoridades han habilitado una línea telefónica para que cualquier persona con información sobre el incidente pueda ponerse en contacto con ellos.

    El Ayuntamiento de Linares ha mostrado su apoyo a la familia del herido y ha ofrecido toda la colaboración necesaria para la investigación. La Guardia Civil también se suma a las labores de búsqueda y esclarecimiento de los hechos.
    https://www.ideal.es/jaen/jaen/disparos-linares-poco-arriba-haber-perdido-ojo-20250704132223-nt.html

    #Linares, #Disparos, #Crimen, #Policía, #Investigación
    Disparos en Linares: «Un poco más arriba y podría haber perdido el ojo» **Disparos en Linares: “Un poco más arriba y podría haber perdido el ojo”** Linares, provincia de Jaén, amanecía ayer con el eco de disparos que dejaron a un hombre herido. El suceso, ocurrido en las primeras horas de la mañana en una calle residencial, ha conmocionado a la localidad. Según fuentes policiales, la Policía Local respondió rápidamente al llamado y procedió a neutralizar al agresor tras un breve enfrentamiento. El herido, cuya identidad aún no se ha hecho pública, ha sido trasladado de urgencias a un hospital local con heridas que, según los médicos, tienen pronóstico leve. Testigos presenciales describen una escena de confusión y pánico, relatando cómo el agresor irrumpió en la zona disparando al aire antes de enfrentarse a agentes de seguridad. “Estaba todo muy rápido”, declaró María Pérez, vecina del lugar. “De repente escuchamos los disparos y salimos corriendo. Un poco más arriba y podría haber perdido el ojo, seguro”. La Policía Científica ha recogido pruebas en la zona para determinar las armas utilizadas y analizar posibles rastros de balísticos. Se están llevando a cabo investigaciones para esclarecer las circunstancias del suceso y averiguar la identidad del agresor. Las autoridades han habilitado una línea telefónica para que cualquier persona con información sobre el incidente pueda ponerse en contacto con ellos. El Ayuntamiento de Linares ha mostrado su apoyo a la familia del herido y ha ofrecido toda la colaboración necesaria para la investigación. La Guardia Civil también se suma a las labores de búsqueda y esclarecimiento de los hechos. https://www.ideal.es/jaen/jaen/disparos-linares-poco-arriba-haber-perdido-ojo-20250704132223-nt.html #Linares, #Disparos, #Crimen, #Policía, #Investigación
    WWW.IDEAL.ES
    Disparos en Linares: «Un poco más arriba y podría haber perdido el ojo» | Ideal
    El herido por el hombre abatido por la Policía en Linares tiene pronóstico leve
    0 Комментарии 0 Поделились 62 Просмотры
  • Ucrania ha diseñado el arma definitiva adaptable como un set de Lego: "Ya no reclutan soldados, sino robots"
    **Ucrania despliega su arsenal de robots tácticos en el frente oriental**

    El frente oriental de Ucrania se ha convertido en el epicentro de una innovación bélica sin precedentes, mientras que las fuerzas ucranianas despliegan un arsenal de robots tácticos diseñados para neutralizar la efectividad de los tanques rusos y otros vehículos blindados. La estrategia, elaborada por ingenieros y especialistas en robótica del país, se centra en el empleo de unidades autónomas capaces de identificar y atacar objetivos con precisión sin necesidad de intervención humana directa.

    "Ya no reclutamos soldados, sino robots", declaró un portavoz del Ministerio de Defensa ucraniano, describiendo la iniciativa como una "revolución táctica". El despliegue, que ha estado en desarrollo durante meses, se basa en una variedad de plataformas robóticas, desde pequeños drones de reconocimiento hasta robots de asalto pesados equipados con sistemas de armas avanzados.

    Estos robots, diseñados para ser altamente adaptables y versátiles, están siendo utilizados para una amplia gama de tareas, incluyendo la recopilación de inteligencia, el reconocimiento del enemigo, la desactivación de explosivos y, por supuesto, el combate directo. Los diseños, que recuerdan a un "set de Lego" en su modularidad, permiten una rápida adaptación a las condiciones cambiantes del campo de batalla.

    Analistas militares occidentales han calificado este movimiento como un factor crucial en la evolución del conflicto, señalando la capacidad de Ucrania para transformar la guerra tradicional y desafiar los enfoques convencionales de Rusia. La innovación ucraniana ha generado una respuesta significativa en las fuerzas rusas, que están acelerando sus propios esfuerzos de desarrollo robótico, aunque con menos éxito hasta el momento.

    El despliegue masivo de robots tácticos ucranianos ha logrado interrumpir la ofensiva rusa y ha obligado a los rusos a replantearse sus estrategias de combate. La capacidad de Ucrania para desplegar rápidamente unidades autónomas, combinada con su conocimiento profundo del terreno y las tácticas de guerra, ha convertido al frente oriental en una zona de operaciones excepcionalmente compleja y desafiante para Rusia.

    Las autoridades ucranianas han enfatizado que el objetivo principal de estas tecnologías robóticas es proteger a los soldados ucranianos y reducir las bajas humanas en el campo de batalla. Sin embargo, también se reconoce su potencial para transformar la guerra en el futuro, marcando un punto de inflexión en el desarrollo militar global.
    https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ucrania-ha-disenado-arma-definitiva-adaptable-como-set-lego-ya-no-reclutan-soldados-sino-robots-1471046

    #Ucrania, #Robots, #Lego, #Tecnologia, #Guerra
    Ucrania ha diseñado el arma definitiva adaptable como un set de Lego: "Ya no reclutan soldados, sino robots" **Ucrania despliega su arsenal de robots tácticos en el frente oriental** El frente oriental de Ucrania se ha convertido en el epicentro de una innovación bélica sin precedentes, mientras que las fuerzas ucranianas despliegan un arsenal de robots tácticos diseñados para neutralizar la efectividad de los tanques rusos y otros vehículos blindados. La estrategia, elaborada por ingenieros y especialistas en robótica del país, se centra en el empleo de unidades autónomas capaces de identificar y atacar objetivos con precisión sin necesidad de intervención humana directa. "Ya no reclutamos soldados, sino robots", declaró un portavoz del Ministerio de Defensa ucraniano, describiendo la iniciativa como una "revolución táctica". El despliegue, que ha estado en desarrollo durante meses, se basa en una variedad de plataformas robóticas, desde pequeños drones de reconocimiento hasta robots de asalto pesados equipados con sistemas de armas avanzados. Estos robots, diseñados para ser altamente adaptables y versátiles, están siendo utilizados para una amplia gama de tareas, incluyendo la recopilación de inteligencia, el reconocimiento del enemigo, la desactivación de explosivos y, por supuesto, el combate directo. Los diseños, que recuerdan a un "set de Lego" en su modularidad, permiten una rápida adaptación a las condiciones cambiantes del campo de batalla. Analistas militares occidentales han calificado este movimiento como un factor crucial en la evolución del conflicto, señalando la capacidad de Ucrania para transformar la guerra tradicional y desafiar los enfoques convencionales de Rusia. La innovación ucraniana ha generado una respuesta significativa en las fuerzas rusas, que están acelerando sus propios esfuerzos de desarrollo robótico, aunque con menos éxito hasta el momento. El despliegue masivo de robots tácticos ucranianos ha logrado interrumpir la ofensiva rusa y ha obligado a los rusos a replantearse sus estrategias de combate. La capacidad de Ucrania para desplegar rápidamente unidades autónomas, combinada con su conocimiento profundo del terreno y las tácticas de guerra, ha convertido al frente oriental en una zona de operaciones excepcionalmente compleja y desafiante para Rusia. Las autoridades ucranianas han enfatizado que el objetivo principal de estas tecnologías robóticas es proteger a los soldados ucranianos y reducir las bajas humanas en el campo de batalla. Sin embargo, también se reconoce su potencial para transformar la guerra en el futuro, marcando un punto de inflexión en el desarrollo militar global. https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ucrania-ha-disenado-arma-definitiva-adaptable-como-set-lego-ya-no-reclutan-soldados-sino-robots-1471046 #Ucrania, #Robots, #Lego, #Tecnologia, #Guerra
    COMPUTERHOY.20MINUTOS.ES
    Ucrania ha diseñado el arma definitiva adaptable como un set de Lego: “Ya no reclutan soldados, sino robots”
    La guerra de Ucrania se ha convertido en el campo de batalla perfecto para probar robots y drones autónomos con una creatividad nunca vista hasta la fecha.
    0 Комментарии 0 Поделились 138 Просмотры
  • No está haciendo ruido pero es un mundo abierto de 776 kilómetros hecho por unos maestros de los shooter masivos que querrás jugar ya mismo
    Reaper Actual está hecho por veteranos de PlanetSide 2

    En Reaper Actual, los jugadores se sumergen en un conflicto global entre múltiples facciones paramilitares, luchando por el control de ciudades, pueblos, bosques y montañas. El título permite entrar y salir de la acción en cualquier momento, manteniendo una guerra en constante evolución. Como “Segadores”, los jugadores podrán aceptar contratos de distintas facciones o actuar por libre, lo que introduce un fuerte componente de libertad y rol dentro de una estructura bélica.

    Lo más interesante es que uno de los pilares clave del juego es la base del jugador, donde se podrán fabricar armas, equipo e incluso vehículos mediante un sistema de artesanía, así como reclutar nuevos Segadores para expandir las capacidades del escuadrón. Esta dinámica añade profundidad estratégica y favorece la progresión personal en un entorno multijugador masivo donde, según citan, “la ronda no termina jamás”, donde podrás entrar y salir cuando quieras.

    La interacción entre los entornos PvE y PvP será constante y dinámica. Por ejemplo, un escuadrón puede recibir la orden de eliminar a un objetivo especial mientras otro grupo humano deberá protegerlo, lo que da pie a enfrentamientos impredecibles y misiones cruzadas que enriquecen el mundo persistente de Reaper Actual. Esta fórmula busca ofrecer una experiencia viva y cargada de tensión en cada rincón de un mapa que puede acoger a 200 jugadores y con cuatro veces el tamaño de Caldera (194 kilómetros), el mapa más grande de Warzone.

    Detrás del proyecto se encuentran Matthew Higby y Tramell Ray Isaac, dos veteranos de la industria con experiencia en títulos como PlanetSide 2, conocido por sus batallas masivas de hasta 2.000 jugadores y mapas persistentes. Aunque el juego aún no tiene fecha de lanzamiento, ya es posible registrarse para su prueba anticipada en PC a través de Steam y Epic Games Store.
    https://www.3djuegos.com/juegos/reaper-actual/noticias/no-esta-haciendo-ruido-mundo-abierto-776-kilometros-hecho-unos-maestros-shooter-masivos-que-querras-jugar

    #OperaciónSilencio, #MundoAbierto, #ShooterMasivo, #776km
    No está haciendo ruido pero es un mundo abierto de 776 kilómetros hecho por unos maestros de los shooter masivos que querrás jugar ya mismo Reaper Actual está hecho por veteranos de PlanetSide 2 En Reaper Actual, los jugadores se sumergen en un conflicto global entre múltiples facciones paramilitares, luchando por el control de ciudades, pueblos, bosques y montañas. El título permite entrar y salir de la acción en cualquier momento, manteniendo una guerra en constante evolución. Como “Segadores”, los jugadores podrán aceptar contratos de distintas facciones o actuar por libre, lo que introduce un fuerte componente de libertad y rol dentro de una estructura bélica. Lo más interesante es que uno de los pilares clave del juego es la base del jugador, donde se podrán fabricar armas, equipo e incluso vehículos mediante un sistema de artesanía, así como reclutar nuevos Segadores para expandir las capacidades del escuadrón. Esta dinámica añade profundidad estratégica y favorece la progresión personal en un entorno multijugador masivo donde, según citan, “la ronda no termina jamás”, donde podrás entrar y salir cuando quieras. La interacción entre los entornos PvE y PvP será constante y dinámica. Por ejemplo, un escuadrón puede recibir la orden de eliminar a un objetivo especial mientras otro grupo humano deberá protegerlo, lo que da pie a enfrentamientos impredecibles y misiones cruzadas que enriquecen el mundo persistente de Reaper Actual. Esta fórmula busca ofrecer una experiencia viva y cargada de tensión en cada rincón de un mapa que puede acoger a 200 jugadores y con cuatro veces el tamaño de Caldera (194 kilómetros), el mapa más grande de Warzone. Detrás del proyecto se encuentran Matthew Higby y Tramell Ray Isaac, dos veteranos de la industria con experiencia en títulos como PlanetSide 2, conocido por sus batallas masivas de hasta 2.000 jugadores y mapas persistentes. Aunque el juego aún no tiene fecha de lanzamiento, ya es posible registrarse para su prueba anticipada en PC a través de Steam y Epic Games Store. https://www.3djuegos.com/juegos/reaper-actual/noticias/no-esta-haciendo-ruido-mundo-abierto-776-kilometros-hecho-unos-maestros-shooter-masivos-que-querras-jugar #OperaciónSilencio, #MundoAbierto, #ShooterMasivo, #776km
    WWW.3DJUEGOS.COM
    No está haciendo ruido pero es un mundo abierto de 776 kilómetros hecho por unos maestros de los shooter masivos que querrás jugar ya mismo
    Shooter militares hay muchos. De hecho, hablamos de un género que no ha escapado a casi ninguna generación desde los inicios mismos de nuestro medio, y aunque...
    0 Комментарии 0 Поделились 167 Просмотры
  • El misterio de los pueblos urálicos resuelto: El origen de las lenguas que aún hablan millones
    **El misterio de los pueblos urálicos resuelto: El origen de las lenguas que aún hablan millones**

    Un reciente estudio ha logrado avances significativos en la comprensión de los orígenes de los pueblos que habitan los vastos paisajes de los pueblos urálicos, una región que abarca desde Siberia hasta el norte de Europa. Investigaciones combinando datos genéticos y hallazgos arqueológicos sugieren un origen común para lenguas como el finés, el estonio y el húngaro, pertenecientes al grupo lingüístico urálico.

    Durante milenios, estos pueblos, conocidos como los Proto-Urálicos, se asentaron en una región que hoy comprende partes de Rusia, Ucrania, Polonia y otros países del este y centro de Europa. Evidencia arqueológica indica una cultura homogénea con técnicas de fabricación de herramientas y armas similares, así como patrones de asentamiento consistentes.

    El estudio revela que los Proto-Urálicos se expandieron desde sus raíces en las estepas siberianas alrededor del 6000 a.C., migrando hacia el oeste y estableciéndose en una amplia área. A medida que avanzaban, adoptaron y adaptaron tecnologías y prácticas de otros grupos culturales, lo que llevó a la diversificación lingüística y cultural.

    Las diferencias lingüísticas que observamos hoy en día entre las lenguas urálicas modernas se atribuyen a estos procesos de expansión y adaptación. Sin embargo, el estudio destaca un núcleo común de características lingüísticas que vincula a todas las lenguas urálicas, proporcionando una sólida base para comprender la historia de estas culturas.

    El hallazgo es crucial no solo para los lingüistas y arqueólogos, sino también para entender mejor la complejidad de la dispersión humana en Eurasia y el desarrollo de las civilizaciones del mundo antiguo. El estudio continúa, buscando nuevas evidencias que permitan reconstruir aún más detalladamente la trayectoria de estos pueblos y su impacto en la historia de Europa y Asia.
    https://es.gizmodo.com/el-misterio-de-los-pueblos-uralicos-resuelto-el-origen-de-las-lenguas-que-aun-hablan-millones-2000177083

    #Hashtags, #PueblosUralicos, #LenguasIndoeuropeas, #Etnología, #HistoriaDeLasLenguas
    El misterio de los pueblos urálicos resuelto: El origen de las lenguas que aún hablan millones **El misterio de los pueblos urálicos resuelto: El origen de las lenguas que aún hablan millones** Un reciente estudio ha logrado avances significativos en la comprensión de los orígenes de los pueblos que habitan los vastos paisajes de los pueblos urálicos, una región que abarca desde Siberia hasta el norte de Europa. Investigaciones combinando datos genéticos y hallazgos arqueológicos sugieren un origen común para lenguas como el finés, el estonio y el húngaro, pertenecientes al grupo lingüístico urálico. Durante milenios, estos pueblos, conocidos como los Proto-Urálicos, se asentaron en una región que hoy comprende partes de Rusia, Ucrania, Polonia y otros países del este y centro de Europa. Evidencia arqueológica indica una cultura homogénea con técnicas de fabricación de herramientas y armas similares, así como patrones de asentamiento consistentes. El estudio revela que los Proto-Urálicos se expandieron desde sus raíces en las estepas siberianas alrededor del 6000 a.C., migrando hacia el oeste y estableciéndose en una amplia área. A medida que avanzaban, adoptaron y adaptaron tecnologías y prácticas de otros grupos culturales, lo que llevó a la diversificación lingüística y cultural. Las diferencias lingüísticas que observamos hoy en día entre las lenguas urálicas modernas se atribuyen a estos procesos de expansión y adaptación. Sin embargo, el estudio destaca un núcleo común de características lingüísticas que vincula a todas las lenguas urálicas, proporcionando una sólida base para comprender la historia de estas culturas. El hallazgo es crucial no solo para los lingüistas y arqueólogos, sino también para entender mejor la complejidad de la dispersión humana en Eurasia y el desarrollo de las civilizaciones del mundo antiguo. El estudio continúa, buscando nuevas evidencias que permitan reconstruir aún más detalladamente la trayectoria de estos pueblos y su impacto en la historia de Europa y Asia. https://es.gizmodo.com/el-misterio-de-los-pueblos-uralicos-resuelto-el-origen-de-las-lenguas-que-aun-hablan-millones-2000177083 #Hashtags, #PueblosUralicos, #LenguasIndoeuropeas, #Etnología, #HistoriaDeLasLenguas
    ES.GIZMODO.COM
    El misterio de los pueblos urálicos resuelto: El origen de las lenguas que aún hablan millones
    Un reciente estudio revela detalles clave sobre los orígenes de los pueblos que hoy hablan lenguas urálicas, como el finés, el estonio y el húngaro. A través de la combinación de datos genéticos y arqueológicos, los científicos han desentrañado la historia detrás de estos pueblos, que se expandieron por Eurasia hace miles de años.
    0 Комментарии 0 Поделились 236 Просмотры
Расширенные страницы