• Dalas Review responde a sus 'haters' tras crear un juego para el móvil por 50 €
    El controvertido creador de contenido, Dalas, ha lanzado una contundente respuesta a las críticas que ha recibido tras la creación de su última producción. En un movimiento inesperado, el popular 'youtuber' ha desarrollado "SeaCret 1", un innovador juego de estrategia con temática pirata, demostrando así su compromiso y habilidad. El proyecto, creado íntegramente por él mismo, se ha materializado con una inversión inicial de 50 euros, generando debate sobre la accesibilidad al desarrollo independiente. “SeaCret 1” promete desafiar a los jugadores con mecánicas originales y un universo inspirado en las leyendas marinas. La comunidad espera ahora ver el resultado final de esta audaz iniciativa y evaluar su calidad.
    https://www.20minutos.es/videojuegos/noticia/5731868/0/dalas-review-estrena-su-propio-juego-estrategia-para-movil-valorado-50-euros/

    #DalasReview, #JuegoMobile, #GamingEspañol, #Haters, #VideojuegosEspaña
    Dalas Review responde a sus 'haters' tras crear un juego para el móvil por 50 € El controvertido creador de contenido, Dalas, ha lanzado una contundente respuesta a las críticas que ha recibido tras la creación de su última producción. En un movimiento inesperado, el popular 'youtuber' ha desarrollado "SeaCret 1", un innovador juego de estrategia con temática pirata, demostrando así su compromiso y habilidad. El proyecto, creado íntegramente por él mismo, se ha materializado con una inversión inicial de 50 euros, generando debate sobre la accesibilidad al desarrollo independiente. “SeaCret 1” promete desafiar a los jugadores con mecánicas originales y un universo inspirado en las leyendas marinas. La comunidad espera ahora ver el resultado final de esta audaz iniciativa y evaluar su calidad. https://www.20minutos.es/videojuegos/noticia/5731868/0/dalas-review-estrena-su-propio-juego-estrategia-para-movil-valorado-50-euros/ #DalasReview, #JuegoMobile, #GamingEspañol, #Haters, #VideojuegosEspaña
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    Dalas Review responde a sus 'haters' tras crear su propio juego para el móvil, valorado en 50 euros: "Sois unos fracasados"
    El 'youtuber' anuncia 'SeaCret 1', un juego de estrategia de temática pirata programado por él mismo.
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  • La película de Prime Video con el protagonista de Blade Runner que se adelantó a su tiempo... ¡en 1992!
    La película, una obra cinematográfica sorprendente, ha resurgido del olvido gracias a Prime Video. Producida en 1992, esta innovadora producción cuenta con un actor que anticipó tendencias y dejó huella en el cine. Inicialmente recibida con críticas negativas y un fracaso comercial notable, la película ahora es considerada un título de culto por su visión original y su impacto posterior. El hallazgo del material ha generado gran interés entre los aficionados al género de ciencia ficción y a las joyas ocultas del cine. La plataforma de streaming ofrece una oportunidad única para descubrir esta obra que, en su momento, fue ignorada pero que ahora resuena con fuerza.
    https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/pelicula-prime-video-protagonista-blade-runner-adelanto-tiempo-1992-1473134

    #BladeRunner, #PrimeVideo, #RyanGosling, #CineEnEspañol, #PelículasClásicas
    La película de Prime Video con el protagonista de Blade Runner que se adelantó a su tiempo... ¡en 1992! La película, una obra cinematográfica sorprendente, ha resurgido del olvido gracias a Prime Video. Producida en 1992, esta innovadora producción cuenta con un actor que anticipó tendencias y dejó huella en el cine. Inicialmente recibida con críticas negativas y un fracaso comercial notable, la película ahora es considerada un título de culto por su visión original y su impacto posterior. El hallazgo del material ha generado gran interés entre los aficionados al género de ciencia ficción y a las joyas ocultas del cine. La plataforma de streaming ofrece una oportunidad única para descubrir esta obra que, en su momento, fue ignorada pero que ahora resuena con fuerza. https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/pelicula-prime-video-protagonista-blade-runner-adelanto-tiempo-1992-1473134 #BladeRunner, #PrimeVideo, #RyanGosling, #CineEnEspañol, #PelículasClásicas
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    La película de Prime Video con el protagonista de Blade Runner que se adelantó a su tiempo… ¡en 1992!
    La plataforma de Amazon tiene un film que ahora está considerado prácticamente de culto, aunque en su momento fue un fracaso comercial en toda regla.
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  • El VMP bueno, bonito y barato existe: estos 2 patinetes de Xiaomi pueden comprarse a mitad de precio
    Los desplazamientos urbanos están experimentando una revolución con la llegada de los patinetes eléctricos, y Xiaomi se consolida como líder en este sector. La compañía ha lanzado una oferta irresistible para dos de sus modelos más populares: el Xiaomi Electric Scooter 4 y el 4 Ultra, permitiendo a los consumidores acceder a un transporte sostenible y eficiente a precios reducidos. Ambos patinetes destacan por su excelente relación calidad-precio, ofreciendo autonomía considerable, sistemas de frenado seguros y conectividad inteligente gracias a la aplicación Mi Home. El Scooter 4, disponible por 299,99 euros, es ideal para desplazamientos diarios, mientras que el modelo Ultra, con una potencia superior y autonomía extendida de hasta 70 km, se presenta como una opción premium a un precio de 499,99 euros. Esta oportunidad de adquirir estos dispositivos directamente en la tienda oficial de Xiaomi garantiza originalidad, evita problemas de stock y ofrece acceso a servicios postventa exclusivos.
    https://andro4all.com/ofertas/el-vmp-bueno-bonito-y-barato-existe-estos-2-patinetes-de-xiaomi-pueden-comprarse-a-mitad-de-precio

    #VMPBarato, #PatinetesXiaomi, #OfertasTecnología, #XiaomiPatinete, #TecnologíaBarata
    El VMP bueno, bonito y barato existe: estos 2 patinetes de Xiaomi pueden comprarse a mitad de precio Los desplazamientos urbanos están experimentando una revolución con la llegada de los patinetes eléctricos, y Xiaomi se consolida como líder en este sector. La compañía ha lanzado una oferta irresistible para dos de sus modelos más populares: el Xiaomi Electric Scooter 4 y el 4 Ultra, permitiendo a los consumidores acceder a un transporte sostenible y eficiente a precios reducidos. Ambos patinetes destacan por su excelente relación calidad-precio, ofreciendo autonomía considerable, sistemas de frenado seguros y conectividad inteligente gracias a la aplicación Mi Home. El Scooter 4, disponible por 299,99 euros, es ideal para desplazamientos diarios, mientras que el modelo Ultra, con una potencia superior y autonomía extendida de hasta 70 km, se presenta como una opción premium a un precio de 499,99 euros. Esta oportunidad de adquirir estos dispositivos directamente en la tienda oficial de Xiaomi garantiza originalidad, evita problemas de stock y ofrece acceso a servicios postventa exclusivos. https://andro4all.com/ofertas/el-vmp-bueno-bonito-y-barato-existe-estos-2-patinetes-de-xiaomi-pueden-comprarse-a-mitad-de-precio #VMPBarato, #PatinetesXiaomi, #OfertasTecnología, #XiaomiPatinete, #TecnologíaBarata
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    El VMP bueno, bonito y barato existe: estos 2 patinetes de Xiaomi pueden comprarse a mitad de precio
    Xiaomi ha rebajado el precio de dos de sus patinetes más interesantesHoy en día todos estamos mucho más concienciados con los problemas medioambientales y somos
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  • La Orquesta Joven de Almería se va 'De Viaje con Michael Thomas' en un divertido concierto el sábado en el Auditorio
    La Orquesta Joven de Almería (OJAL) prepara una noche inolvidable para los amantes de la música clásica. El próximo sábado, el auditorio almeriense será testigo de un concierto vibrante y original titulado ‘De Viaje con Michael Thomas’. La orquesta realizará un emocionante recorrido musical a través de diferentes continentes, ofreciendo un espectáculo lleno de color y diversidad. Además, la participación del reconocido pianista Héctor Suárez añadirá una dimensión solista excepcional a la presentación. Con entrada gratuita hasta completar el aforo, esta propuesta promete ser un punto culminante en la escena cultural almeriense. No se pierda este viaje sonoro único.
    https://www.ideal.es/culturas/almeria/orquesta-joven-almeria-viaje-michael-thomas-divertido-20250716195325-nt.html

    #OrquestaJovenAlmeria, #MichaelThomas, #ConciertoAlmeria, #MusicaEnAlmeria, #AuditorioAlmeria
    La Orquesta Joven de Almería se va 'De Viaje con Michael Thomas' en un divertido concierto el sábado en el Auditorio La Orquesta Joven de Almería (OJAL) prepara una noche inolvidable para los amantes de la música clásica. El próximo sábado, el auditorio almeriense será testigo de un concierto vibrante y original titulado ‘De Viaje con Michael Thomas’. La orquesta realizará un emocionante recorrido musical a través de diferentes continentes, ofreciendo un espectáculo lleno de color y diversidad. Además, la participación del reconocido pianista Héctor Suárez añadirá una dimensión solista excepcional a la presentación. Con entrada gratuita hasta completar el aforo, esta propuesta promete ser un punto culminante en la escena cultural almeriense. No se pierda este viaje sonoro único. https://www.ideal.es/culturas/almeria/orquesta-joven-almeria-viaje-michael-thomas-divertido-20250716195325-nt.html #OrquestaJovenAlmeria, #MichaelThomas, #ConciertoAlmeria, #MusicaEnAlmeria, #AuditorioAlmeria
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    La Orquesta Joven de Almería se va 'De Viaje con Michael Thomas' en un divertido concierto el sábado en el Auditorio | Ideal
    De entrada libre hasta completar aforo, la OJAL hará un recorrido por distintos puntos geográficos del mundo y contará con la participación del pianista solista Héctor Su
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  • Lo que más asustaba a George Lucas con la primera Star Wars no eran ni los efectos especiales ni la historia, era su título
    El lanzamiento de *Star Wars: Episodio IV – Una Nueva Esperanza* en 1977 no fue fruto de un plan perfecto, sino de una audaz decisión que asustaba a su creador, George Lucas. Lo que realmente le inquietaba no era la complejidad del guion o la innovación visual, sino la forma en que el público recibiría una historia que comenzaba *in medias res*, es decir, en medio de la acción sin explicaciones previas. Lucas temía que la ausencia de un contexto narrativo inicial frustrara al espectador y lo alejase de la película. La visión original de Lucas era mucho más ambiciosa: una saga épica que abarcaba la caída de la República, el ascenso del Imperio, la tragedia de Anakin Skywalker y el nacimiento de Luke y Leia. Sin embargo, esta magnitud se consideraba imposible de condensar en una sola película, por ello optó por dividirla en actos independientes. Esta decisión inicial, impulsada por limitaciones técnicas y presupuestarias, fue crucial para dar forma a lo que eventualmente sería la icónica saga. La apuesta por un inicio impactante y lleno de misterio, como el que ofrece *Una Nueva Esperanza*, fue clave para enganchar al público y abrir camino a una historia galáctica inolvidable.
    https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/que-asustaba-a-george-lucas-primera-star-wars-no-eran-efectos-especiales-historia-era-su-titulo

    #StarWars, #GeorgeLucas, #EpisodioI, #CineDeCiencia, #HistoriaDelCinema
    Lo que más asustaba a George Lucas con la primera Star Wars no eran ni los efectos especiales ni la historia, era su título El lanzamiento de *Star Wars: Episodio IV – Una Nueva Esperanza* en 1977 no fue fruto de un plan perfecto, sino de una audaz decisión que asustaba a su creador, George Lucas. Lo que realmente le inquietaba no era la complejidad del guion o la innovación visual, sino la forma en que el público recibiría una historia que comenzaba *in medias res*, es decir, en medio de la acción sin explicaciones previas. Lucas temía que la ausencia de un contexto narrativo inicial frustrara al espectador y lo alejase de la película. La visión original de Lucas era mucho más ambiciosa: una saga épica que abarcaba la caída de la República, el ascenso del Imperio, la tragedia de Anakin Skywalker y el nacimiento de Luke y Leia. Sin embargo, esta magnitud se consideraba imposible de condensar en una sola película, por ello optó por dividirla en actos independientes. Esta decisión inicial, impulsada por limitaciones técnicas y presupuestarias, fue crucial para dar forma a lo que eventualmente sería la icónica saga. La apuesta por un inicio impactante y lleno de misterio, como el que ofrece *Una Nueva Esperanza*, fue clave para enganchar al público y abrir camino a una historia galáctica inolvidable. https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/que-asustaba-a-george-lucas-primera-star-wars-no-eran-efectos-especiales-historia-era-su-titulo #StarWars, #GeorgeLucas, #EpisodioI, #CineDeCiencia, #HistoriaDelCinema
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    Lo que más asustaba a George Lucas con la primera Star Wars no eran ni los efectos especiales ni la historia, era su título
    Ponte en situación. Primavera de 1981. Estás en el cine dispuesto a volver a ver la película que ha cambiado la historia del cine. Te la sabes de memoria. Se...
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  • En Piratas del Caribe hay una escena eliminada que lo cambia todo: Jack Sparrow no era un pirata
    El universo de “Piratas del Caribe” ha revelado una sorprendente transformación en el origen del icónico Jack Sparrow, gracias a una escena eliminada de la edición especial de 2007. La cinta inédita mostraba que el pirata, interpretado magistralmente por Johnny Depp, no era un saqueador despiadado, sino un héroe que rescató a cientos de esclavos de un barco mercenario. Este acto de valentía, que lo vinculaba al drama de la esclavitud, fue considerado problemático por los directivos de Disney y eliminado del metraje final. La decisión refleja una tendencia en la franquicia de evitar temas controvertidos y una modificación incluso de otras atracciones para eliminar referencias a la época. La escena original, revelando un origen heroico para el personaje, cambió radicalmente la percepción inicial sobre Jack Sparrow, demostrando que la historia del pirata era mucho más compleja de lo que aparentaba.
    https://www.3djuegos.com/3djuegos-trivia/noticias/piratas-caribe-hay-escena-eliminada-que-cambia-todo-jack-sparrow-no-era-pirata

    #PiratasDelCaribe, #JackSparrow, #TeoríasDeConsumidores, #CineEspañol, #HistoriaDelCinema
    En Piratas del Caribe hay una escena eliminada que lo cambia todo: Jack Sparrow no era un pirata El universo de “Piratas del Caribe” ha revelado una sorprendente transformación en el origen del icónico Jack Sparrow, gracias a una escena eliminada de la edición especial de 2007. La cinta inédita mostraba que el pirata, interpretado magistralmente por Johnny Depp, no era un saqueador despiadado, sino un héroe que rescató a cientos de esclavos de un barco mercenario. Este acto de valentía, que lo vinculaba al drama de la esclavitud, fue considerado problemático por los directivos de Disney y eliminado del metraje final. La decisión refleja una tendencia en la franquicia de evitar temas controvertidos y una modificación incluso de otras atracciones para eliminar referencias a la época. La escena original, revelando un origen heroico para el personaje, cambió radicalmente la percepción inicial sobre Jack Sparrow, demostrando que la historia del pirata era mucho más compleja de lo que aparentaba. https://www.3djuegos.com/3djuegos-trivia/noticias/piratas-caribe-hay-escena-eliminada-que-cambia-todo-jack-sparrow-no-era-pirata #PiratasDelCaribe, #JackSparrow, #TeoríasDeConsumidores, #CineEspañol, #HistoriaDelCinema
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    En Piratas del Caribe hay una escena eliminada que lo cambia todo: Jack Sparrow no era un pirata
    En 2007 Disney lanzaba una edición especial de la tercera película de la saga Piratas del Caribe. En ella, a base de escenas eliminadas, se mostraban las más...
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  • "Un impuesto para principiantes". 25 años después, el creador de Diablo 2 se arrepiente de una de las opciones más criticadas de su action RPG
    El veterano diseñador David Brevik, figura clave en el desarrollo de Diablo II, ha reconocido públicamente su arrepentimiento por una característica central del juego: la barra de resistencia. Esta decisión, tomada hace 25 años con la intención de evitar que los jugadores huyenan de los combates, se considera ahora un “impuesto para los novatos” debido a su impacto negativo en las primeras horas de juego. La barra, que obligaba a los nuevos jugadores a interrumpir constantemente su acción para recuperar salud, fue objeto de críticas generalizadas y finalmente desapareció de las entregas posteriores de la saga. Brevik explica que el objetivo original era erróneo y que el diseño resultó ser un obstáculo en lugar de una ayuda para la experiencia del jugador. El debate sobre este elemento sigue siendo relevante entre los fans de Diablo II, especialmente considerando la popularidad del remake visual, Diablo II Resurrected. La conversación revela detalles valiosos sobre el proceso creativo detrás del juego y cómo se abordaron los desafíos del diseño de RPGs de acción.
    https://www.3djuegos.com/juegos/diablo-ii/noticias/impuesto-para-principiantes-25-anos-despues-creador-diablo-2-se-arrepiente-opciones-criticadas-su-action-rpg

    #Diablo2, #Impuestos, #Videojuegos, #Arrepentimiento, #JuegosRetro
    "Un impuesto para principiantes". 25 años después, el creador de Diablo 2 se arrepiente de una de las opciones más criticadas de su action RPG El veterano diseñador David Brevik, figura clave en el desarrollo de Diablo II, ha reconocido públicamente su arrepentimiento por una característica central del juego: la barra de resistencia. Esta decisión, tomada hace 25 años con la intención de evitar que los jugadores huyenan de los combates, se considera ahora un “impuesto para los novatos” debido a su impacto negativo en las primeras horas de juego. La barra, que obligaba a los nuevos jugadores a interrumpir constantemente su acción para recuperar salud, fue objeto de críticas generalizadas y finalmente desapareció de las entregas posteriores de la saga. Brevik explica que el objetivo original era erróneo y que el diseño resultó ser un obstáculo en lugar de una ayuda para la experiencia del jugador. El debate sobre este elemento sigue siendo relevante entre los fans de Diablo II, especialmente considerando la popularidad del remake visual, Diablo II Resurrected. La conversación revela detalles valiosos sobre el proceso creativo detrás del juego y cómo se abordaron los desafíos del diseño de RPGs de acción. https://www.3djuegos.com/juegos/diablo-ii/noticias/impuesto-para-principiantes-25-anos-despues-creador-diablo-2-se-arrepiente-opciones-criticadas-su-action-rpg #Diablo2, #Impuestos, #Videojuegos, #Arrepentimiento, #JuegosRetro
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    "Un impuesto para principiantes". 25 años después, el creador de Diablo 2 se arrepiente de una de las opciones más criticadas de su action RPG
    Resulta curioso cómo a veces, incluso los autores de algunos de los mejores juegos de la historia se sienten insatisfechos con su trabajo. No es que el que...
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  • Es el exclusivo de Nintendo Switch 2 más curioso y se podrá jugar gratis por tiempo limitado, aunque no todos los usuarios tendrán la opción de probar Drag x Drive
    El nuevo mundo de Nintendo Switch 2 está repleto de sorpresas, y una de las más originales es “Drag x Drive”, un juego de baloncesto en silla de ruedas que ha generado gran interés entre los jugadores. Para familiarizarse con este concepto tan peculiar, Nintendo ofrece a suscriptores de Nintendo Switch Online la oportunidad de participar en sesiones multijugador online gratuitas durante un tiempo limitado. Estas pruebas, conocidas como “Drag x Drive: Global Jam”, se llevarán a cabo del 9 al 10 de agosto, ofreciendo múltiples horarios para que los usuarios puedan jugar y experimentar las mecánicas del juego. Con un precio de lanzamiento de 19,99 euros, este exclusivo busca crear una comunidad alrededor de esta experiencia única, diferenciándose de otros títulos más costosos de la compañía. Nintendo apuesta por “precios variables” en esta nueva generación, buscando atraer a un público amplio y diverso con juegos innovadores como Drag x Drive. La iniciativa promete ser un punto de encuentro para los fans del baloncesto y los videojuegos, ofreciendo una alternativa sorprendente dentro del catálogo de Switch 2.
    https://www.3djuegos.com/juegos/drag-x-drive/noticias/exclusivo-nintendo-switch-2-curioso-se-podra-jugar-gratis-tiempo-limitado-no-todos-usuarios-tendran-opcion-probar-drag-x-drive

    #NintendoSwitch, #JuegosGratis, #GamingEspañol, #Espectacular, #Videojuegos
    Es el exclusivo de Nintendo Switch 2 más curioso y se podrá jugar gratis por tiempo limitado, aunque no todos los usuarios tendrán la opción de probar Drag x Drive El nuevo mundo de Nintendo Switch 2 está repleto de sorpresas, y una de las más originales es “Drag x Drive”, un juego de baloncesto en silla de ruedas que ha generado gran interés entre los jugadores. Para familiarizarse con este concepto tan peculiar, Nintendo ofrece a suscriptores de Nintendo Switch Online la oportunidad de participar en sesiones multijugador online gratuitas durante un tiempo limitado. Estas pruebas, conocidas como “Drag x Drive: Global Jam”, se llevarán a cabo del 9 al 10 de agosto, ofreciendo múltiples horarios para que los usuarios puedan jugar y experimentar las mecánicas del juego. Con un precio de lanzamiento de 19,99 euros, este exclusivo busca crear una comunidad alrededor de esta experiencia única, diferenciándose de otros títulos más costosos de la compañía. Nintendo apuesta por “precios variables” en esta nueva generación, buscando atraer a un público amplio y diverso con juegos innovadores como Drag x Drive. La iniciativa promete ser un punto de encuentro para los fans del baloncesto y los videojuegos, ofreciendo una alternativa sorprendente dentro del catálogo de Switch 2. https://www.3djuegos.com/juegos/drag-x-drive/noticias/exclusivo-nintendo-switch-2-curioso-se-podra-jugar-gratis-tiempo-limitado-no-todos-usuarios-tendran-opcion-probar-drag-x-drive #NintendoSwitch, #JuegosGratis, #GamingEspañol, #Espectacular, #Videojuegos
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    Es el exclusivo de Nintendo Switch 2 más curioso y se podrá jugar gratis por tiempo limitado, aunque no todos los usuarios tendrán la opción de probar Drag x Drive
    Nintendo Switch 2 tiene unas pocas semanas de vida, pero ya está conformando un catálogo de exclusivos que interesará a más de un jugador. Aparte del popular...
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  • 'Ni siquiera en los juegos de Mario llegamos tan lejos', admite Nintendo con Donkey Kong Bananza
    Donkey Kong Bananza redefine los límites de la aventura en Nintendo Switch 2, sorprendiendo incluso a sus creadores. Este nuevo título exclusivo, desarrollado por el mismo equipo detrás de Super Mario Odyssey, se distingue por una audaz combinación de acción y plataformas en 3D que ha superado todas las expectativas. La innovación reside en transformaciones inesperadas, como la de Donkey Kong en una cebra, impulsando una banda sonora original con ritmos latinos vibrantes y completamente transformados según el personaje. Los desarrolladores reconocen un nivel de experimentación sin precedentes, admitiendo que "ni siquiera en los juegos de Mario llegamos tan lejos". La inclusión de Pauline, la cantante de Super Mario Odyssey, con su propia voz y melodías, añade una capa adicional de sorpresa a esta emocionante aventura musical. Prepárate para una experiencia única que redefine el concepto de juego en Nintendo Switch 2.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782072/ni-siquiera-en-los-juegos-de-mario-llegamos-tan-lejos-admite-nintendo-con-donkey-kong-bananza/

    #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #JuegosDeMario, #Videojuegos, #EstrategiaDeJuego
    'Ni siquiera en los juegos de Mario llegamos tan lejos', admite Nintendo con Donkey Kong Bananza Donkey Kong Bananza redefine los límites de la aventura en Nintendo Switch 2, sorprendiendo incluso a sus creadores. Este nuevo título exclusivo, desarrollado por el mismo equipo detrás de Super Mario Odyssey, se distingue por una audaz combinación de acción y plataformas en 3D que ha superado todas las expectativas. La innovación reside en transformaciones inesperadas, como la de Donkey Kong en una cebra, impulsando una banda sonora original con ritmos latinos vibrantes y completamente transformados según el personaje. Los desarrolladores reconocen un nivel de experimentación sin precedentes, admitiendo que "ni siquiera en los juegos de Mario llegamos tan lejos". La inclusión de Pauline, la cantante de Super Mario Odyssey, con su propia voz y melodías, añade una capa adicional de sorpresa a esta emocionante aventura musical. Prepárate para una experiencia única que redefine el concepto de juego en Nintendo Switch 2. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782072/ni-siquiera-en-los-juegos-de-mario-llegamos-tan-lejos-admite-nintendo-con-donkey-kong-bananza/ #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #JuegosDeMario, #Videojuegos, #EstrategiaDeJuego
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    'Ni siquiera en los juegos de Mario llegamos tan lejos', admite Nintendo con Donkey Kong Bananza
    Una cebra y ritmos latinos impulsaron la transformación musical de Donkey Kong Bananza, el nuevo gran título exclusivo de Switch 2 que se pone mañana a la venta.
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  • Tras el retraso de Subnautica 2, los desarrolladores todavía podrán recibir una bonificación de 25 millones
    Tras un prolongado retraso en su lanzamiento hasta 2026, el desarrollo de “Subnautica 2” recibe una importante inyección de confianza gracias a una decisión de Krafton. La compañía ha extendido el periodo de bonificación de 25 millones de dólares destinado al equipo, buscando aliviar las preocupaciones generadas por el incumplimiento inicial de objetivos. Este gesto, informado por Jason Schreier de Bloomberg, incluye un adelanto del bono para los empleados actuales y refleja una estrategia para mitigar la tensión en medio de una compleja disputa legal con los fundadores originales de Unknown Worlds. La extensión del plazo permite a los desarrolladores alcanzar las metas previstas y demuestra el compromiso de Krafton con el futuro del ambicioso proyecto submarino. Esta medida, aunque no resuelve por completo las controversias, busca asegurar la continuidad del equipo y mantener viva la esperanza entre la comunidad gamer.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782074/tras-el-retraso-de-subnautica-2-los-desarrolladores-todavia-podran-recibir-una-bonificacion-de-25-millones/

    #Subnautica2, #DesarrolloVideojuegos, #BonificacionesDesarrolladores, #RetrasoJuego, #GamingEspañol
    Tras el retraso de Subnautica 2, los desarrolladores todavía podrán recibir una bonificación de 25 millones Tras un prolongado retraso en su lanzamiento hasta 2026, el desarrollo de “Subnautica 2” recibe una importante inyección de confianza gracias a una decisión de Krafton. La compañía ha extendido el periodo de bonificación de 25 millones de dólares destinado al equipo, buscando aliviar las preocupaciones generadas por el incumplimiento inicial de objetivos. Este gesto, informado por Jason Schreier de Bloomberg, incluye un adelanto del bono para los empleados actuales y refleja una estrategia para mitigar la tensión en medio de una compleja disputa legal con los fundadores originales de Unknown Worlds. La extensión del plazo permite a los desarrolladores alcanzar las metas previstas y demuestra el compromiso de Krafton con el futuro del ambicioso proyecto submarino. Esta medida, aunque no resuelve por completo las controversias, busca asegurar la continuidad del equipo y mantener viva la esperanza entre la comunidad gamer. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782074/tras-el-retraso-de-subnautica-2-los-desarrolladores-todavia-podran-recibir-una-bonificacion-de-25-millones/ #Subnautica2, #DesarrolloVideojuegos, #BonificacionesDesarrolladores, #RetrasoJuego, #GamingEspañol
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    Tras el retraso de Subnautica 2, los desarrolladores todavía podrán recibir una bonificación de 25 millones
    Krafton extiende el periodo de bonificación de 25 millones a los desarrolladores de Subnautica 2 tras su retraso, mientras sigue en una disputa legal con los fundadores de Unknown Worlds.
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