• La edición física de Final Fantasy VII Remake para Switch 2 será una tarjeta llave y el juego ocupará 90 GB
    La espera para los fans de Final Fantasy VII ha terminado: la versión física del esperado remake para Nintendo Switch 2 se presenta como una tarjeta llave, un formato habitual para juegos de terceros en la consola. Según datos oficiales, el título ocupará una considerable cantidad de espacio, alcanzando los 90 GB, lo que supone aproximadamente un tercio del almacenamiento total de la Switch 2 (256 GB). Esta nueva edición permitirá disfrutar del juego directamente desde la consola, descargando los archivos necesarios cuando se inserte la tarjeta. El lanzamiento de Final Fantasy VII Remake Intergrade está programado para el próximo 22 de enero y promete sumergir a los jugadores en una aventura épica. La optimización del espacio es clave para aprovechar al máximo esta nueva entrega.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783414/final-fantasy-vii-remake-intergrade-ocupara-casi-un-tercio-del-almacenamiento-de-nintendo-switch-2/

    #FinalFantasyVIIReMake, #Switch2, #Videojuegos, #EdicionFisica, #JuegosNintendo
    La edición física de Final Fantasy VII Remake para Switch 2 será una tarjeta llave y el juego ocupará 90 GB La espera para los fans de Final Fantasy VII ha terminado: la versión física del esperado remake para Nintendo Switch 2 se presenta como una tarjeta llave, un formato habitual para juegos de terceros en la consola. Según datos oficiales, el título ocupará una considerable cantidad de espacio, alcanzando los 90 GB, lo que supone aproximadamente un tercio del almacenamiento total de la Switch 2 (256 GB). Esta nueva edición permitirá disfrutar del juego directamente desde la consola, descargando los archivos necesarios cuando se inserte la tarjeta. El lanzamiento de Final Fantasy VII Remake Intergrade está programado para el próximo 22 de enero y promete sumergir a los jugadores en una aventura épica. La optimización del espacio es clave para aprovechar al máximo esta nueva entrega. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783414/final-fantasy-vii-remake-intergrade-ocupara-casi-un-tercio-del-almacenamiento-de-nintendo-switch-2/ #FinalFantasyVIIReMake, #Switch2, #Videojuegos, #EdicionFisica, #JuegosNintendo
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    La edición física de Final Fantasy VII Remake para Switch 2 será una tarjeta llave y el juego ocupará 90 GB
    La eShop de Nintendo ha confirmado que Final Fantasy VII Remake Intergrade necesitará 90 GB libres para instalarse en Nintendo Switch 2. Su versión física será en formato de tarjeta llave.
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  • El lanzamiento de Silksong es el fin de una era para este youtuber. Ha necesitado 1.963 vídeos para poder darse un descanso
    El esperado lanzamiento de *Hollow Knight: Silksong* ha marcado el fin de una peculiar aventura para el canal Daily Silksong News, un proyecto que se extendió por más de siete años y culminó en 1.963 vídeos dedicados exclusivamente a informar sobre las novedades del juego. El youtuber, conocido como Araraura, creó este canal con el objetivo de hacer seguimiento diario de la información, adoptando un tono humorístico inspirado en el fenómeno de *Elden Ring*. A pesar de ser una broma elaborada, Daily Silksong News se convirtió en una fuente valiosa para los fans más ávidos y conectó a su creador con una comunidad leal. El último vídeo publicado, un espectáculo emotivo, concluye este viaje singular que ha marcado la trayectoria del canal y ha generado gran expectación entre sus seguidores. La popularidad del juego, alcanzando rápidamente cifras impresionantes, ha subrayado el éxito de esta iniciativa única.
    https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/noticias/lanzamiento-silksong-fin-era-para-este-youtuber-ha-necesitado-1-963-videos-para-poder-darse-descanso

    #Silksong, #HoshiNoGame, #GamingEnEspañol, #YoutubersEs, #FinalFantasyVIIRebirth
    El lanzamiento de Silksong es el fin de una era para este youtuber. Ha necesitado 1.963 vídeos para poder darse un descanso El esperado lanzamiento de *Hollow Knight: Silksong* ha marcado el fin de una peculiar aventura para el canal Daily Silksong News, un proyecto que se extendió por más de siete años y culminó en 1.963 vídeos dedicados exclusivamente a informar sobre las novedades del juego. El youtuber, conocido como Araraura, creó este canal con el objetivo de hacer seguimiento diario de la información, adoptando un tono humorístico inspirado en el fenómeno de *Elden Ring*. A pesar de ser una broma elaborada, Daily Silksong News se convirtió en una fuente valiosa para los fans más ávidos y conectó a su creador con una comunidad leal. El último vídeo publicado, un espectáculo emotivo, concluye este viaje singular que ha marcado la trayectoria del canal y ha generado gran expectación entre sus seguidores. La popularidad del juego, alcanzando rápidamente cifras impresionantes, ha subrayado el éxito de esta iniciativa única. https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/noticias/lanzamiento-silksong-fin-era-para-este-youtuber-ha-necesitado-1-963-videos-para-poder-darse-descanso #Silksong, #HoshiNoGame, #GamingEnEspañol, #YoutubersEs, #FinalFantasyVIIRebirth
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    El lanzamiento de Silksong es el fin de una era para este youtuber. Ha necesitado 1.963 vídeos para poder darse un descanso
    Tras siete años de espera, memes y comunicación prácticamente cero por parte de Team Cherry, Hollow Knight: Silksong se lanzó ayer en todas las plataformas e...
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  • Square Enix da breves y buenas noticias sobre Final Fantasy 7: Remake 3 y Kingdom Hearts 4 recordando que ambos juegos avanzan bien
    La industria de los videojuegos se mantiene en vilo tras declaraciones recientes de Square Enix, reafirmando el progreso continuo y positivo de dos proyectos emblemáticos: Final Fantasy VII: Remake 3 y Kingdom Hearts 4. Tetsuya Nomura, figura clave en el desarrollo de ambos títulos, ha confirmado que la tercera entrega de Remake avanza según lo planeado, minimizando las preocupaciones de los fans sobre su lanzamiento. Paralelamente, se ha asegurado que Kingdom Hearts 4 también mantiene su rumbo, aunque aún rodeado de misterio tras su anuncio inicial en 2022. Estas actualizaciones, aunque concisas, demuestran la dedicación de Square Enix a estos proyectos, posicionando a Final Fantasy VII: Remake 3 como una máxima prioridad para la compañía y generando expectativas entre los seguidores del universo de Cloud. El desarrollo silencioso de ambas experiencias continúa manteniendo al público atento por novedades sobre su futuro.
    https://www.3djuegos.com/juegos/final-fantasy-vii-remake/noticias/square-enix-da-breves-buenas-noticias-final-fantasy-7-remake-3-kingdom-hearts-4-recordando-que-ambos-juegos-avanzan-bien

    #FinalFantasy7Remake3, #KingdomHearts4, #SquareEnix, #JuegosJaponeses, #GamingEspañol
    Square Enix da breves y buenas noticias sobre Final Fantasy 7: Remake 3 y Kingdom Hearts 4 recordando que ambos juegos avanzan bien La industria de los videojuegos se mantiene en vilo tras declaraciones recientes de Square Enix, reafirmando el progreso continuo y positivo de dos proyectos emblemáticos: Final Fantasy VII: Remake 3 y Kingdom Hearts 4. Tetsuya Nomura, figura clave en el desarrollo de ambos títulos, ha confirmado que la tercera entrega de Remake avanza según lo planeado, minimizando las preocupaciones de los fans sobre su lanzamiento. Paralelamente, se ha asegurado que Kingdom Hearts 4 también mantiene su rumbo, aunque aún rodeado de misterio tras su anuncio inicial en 2022. Estas actualizaciones, aunque concisas, demuestran la dedicación de Square Enix a estos proyectos, posicionando a Final Fantasy VII: Remake 3 como una máxima prioridad para la compañía y generando expectativas entre los seguidores del universo de Cloud. El desarrollo silencioso de ambas experiencias continúa manteniendo al público atento por novedades sobre su futuro. https://www.3djuegos.com/juegos/final-fantasy-vii-remake/noticias/square-enix-da-breves-buenas-noticias-final-fantasy-7-remake-3-kingdom-hearts-4-recordando-que-ambos-juegos-avanzan-bien #FinalFantasy7Remake3, #KingdomHearts4, #SquareEnix, #JuegosJaponeses, #GamingEspañol
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    Square Enix da breves y buenas noticias sobre Final Fantasy 7: Remake 3 y Kingdom Hearts 4 recordando que ambos juegos avanzan bien
    Square Enix no se está quieta. Durante los últimos días, la compañía ha protagonizado un puñado de titulares presentando títulos como Octopath Traveler 0 y...
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  • Square Enix por fin habla de Kingdom Hearts 4 y da una importante noticia del tercer remake de Final Fantasy 7
    El desarrollo de dos de los juegos más esperados de Square Enix avanza según lo previsto, brindando alivio a los fans. El director creativo Tetsuya Nomura confirmó que la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake tiene una ventana de lanzamiento definida, tras declaraciones previas sobre su avance. Asimismo, el desarrollo de Kingdom Hearts IV progresa “según el calendario”, aunque sin revelar detalles concretos del esperado título anunciado en 2022. La confirmación de estas actualizaciones ha generado gran expectación entre la comunidad gamer que espera noticias definitivas sobre fechas y plataformas de lanzamiento. El equipo se centra ahora en cumplir con los plazos establecidos, manteniendo a los seguidores pacientes y ansiosos por conocer más detalles sobre estos proyectos clave. La tranquilidad tras estas palabras marca un paso importante para ambos títulos, anticipándose a futuros anuncios oficiales.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783187/square-enix-por-fin-habla-de-kingdom-hearts-4-y-da-una-importante-noticia-del-tercer-remake-de-final-fantasy-7/

    #KingdomHearts4, #FinalFantasy7Remake, #SquareEnix, #JuegosNintendo, #GamingEspañol
    Square Enix por fin habla de Kingdom Hearts 4 y da una importante noticia del tercer remake de Final Fantasy 7 El desarrollo de dos de los juegos más esperados de Square Enix avanza según lo previsto, brindando alivio a los fans. El director creativo Tetsuya Nomura confirmó que la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake tiene una ventana de lanzamiento definida, tras declaraciones previas sobre su avance. Asimismo, el desarrollo de Kingdom Hearts IV progresa “según el calendario”, aunque sin revelar detalles concretos del esperado título anunciado en 2022. La confirmación de estas actualizaciones ha generado gran expectación entre la comunidad gamer que espera noticias definitivas sobre fechas y plataformas de lanzamiento. El equipo se centra ahora en cumplir con los plazos establecidos, manteniendo a los seguidores pacientes y ansiosos por conocer más detalles sobre estos proyectos clave. La tranquilidad tras estas palabras marca un paso importante para ambos títulos, anticipándose a futuros anuncios oficiales. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783187/square-enix-por-fin-habla-de-kingdom-hearts-4-y-da-una-importante-noticia-del-tercer-remake-de-final-fantasy-7/ #KingdomHearts4, #FinalFantasy7Remake, #SquareEnix, #JuegosNintendo, #GamingEspañol
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    Square Enix por fin habla de Kingdom Hearts 4 y da una importante noticia del tercer remake de Final Fantasy 7
    El director de Kingdom Hearts IV habla del desarrollo y tranquiliza a los fans. También ha anunciado que el tercer capítulo de la saga Remake de Final Fantasy VII ya tiene ventana de lanzamiento.
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  • El nuevo RPG de acción de los padres de Final Fantasy existe por el motivo que todos pensábamos, pero ellos ven The Adventures of Elliot como un cambio "natural"
    Square Enix apuesta decididamente por la innovación con “The Adventures of Elliot: The Millennium Tales”, un nuevo RPG de acción que redefine el estilo HD-2D, consolidado tras éxitos como Octopath Traveler y Triangle Strategy. El equipo de desarrollo, consciente de la evolución del género, busca ampliar su alcance ofreciendo una experiencia más dinámica y accesible. La iniciativa, considerada “natural” por los creadores, pretende atraer a una nueva audiencia, alejándose de las estrategias pausadas y priorizando encuentros de acción más rápidos. Este título, que combina elementos 2D y 3D, promete un cambio significativo en el panorama del RPG, aunque su lanzamiento está previsto para algún momento de 2026 en Nintendo Switch, PC, PS5 y Xbox Series. La compañía busca capitalizar la popularidad de sus títulos anteriores mientras se abre a nuevos públicos con esta propuesta innovadora.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales/noticias/nuevo-rpg-accion-padres-final-fantasy-existe-motivo-que-todos-pensabamos-ellos-ven-the-adventures-of-elliot-como-cambio-natural

    #RPGDeAccion, #FinalFantasy, #Videojuegos, #GamingEspañol, #JuegosDeRol
    El nuevo RPG de acción de los padres de Final Fantasy existe por el motivo que todos pensábamos, pero ellos ven The Adventures of Elliot como un cambio "natural" Square Enix apuesta decididamente por la innovación con “The Adventures of Elliot: The Millennium Tales”, un nuevo RPG de acción que redefine el estilo HD-2D, consolidado tras éxitos como Octopath Traveler y Triangle Strategy. El equipo de desarrollo, consciente de la evolución del género, busca ampliar su alcance ofreciendo una experiencia más dinámica y accesible. La iniciativa, considerada “natural” por los creadores, pretende atraer a una nueva audiencia, alejándose de las estrategias pausadas y priorizando encuentros de acción más rápidos. Este título, que combina elementos 2D y 3D, promete un cambio significativo en el panorama del RPG, aunque su lanzamiento está previsto para algún momento de 2026 en Nintendo Switch, PC, PS5 y Xbox Series. La compañía busca capitalizar la popularidad de sus títulos anteriores mientras se abre a nuevos públicos con esta propuesta innovadora. https://www.3djuegos.com/juegos/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales/noticias/nuevo-rpg-accion-padres-final-fantasy-existe-motivo-que-todos-pensabamos-ellos-ven-the-adventures-of-elliot-como-cambio-natural #RPGDeAccion, #FinalFantasy, #Videojuegos, #GamingEspañol, #JuegosDeRol
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    El nuevo RPG de acción de los padres de Final Fantasy existe por el motivo que todos pensábamos, pero ellos ven The Adventures of Elliot como un cambio "natural"
    Square Enix ha reiterado su apuesta por los videojuegos con estética HD-2D. Tras triunfar con la saga Octopath Traveler y Triangle Strategy, el equipo ha...
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  • "El juego no va a desaparecer". Microsoft les 'robó el futuro', pero el nuevo jefazo de TESO se compromete a no sacrificar su legado
    Tras una reestructuración interna que generó incertidumbre, The Elder Scrolls Online (TESO) recibe un impulso significativo con la llegada de Jo Burba como nuevo director ejecutivo de ZeniMax Online Studios. La figura clave, con más de trece años de experiencia en el estudio, asegura a la comunidad que TESO no sufrirá un destino incierto y reafirma el compromiso de seguir expandiendo el juego con nuevas historias y contenidos. El nombramiento responde a una situación delicada tras decisiones internas, pero Burba prioriza la relación entre el equipo y los jugadores, subrayando su importancia como “corazón” del proyecto. Este cambio representa una apuesta por la continuidad y la fidelidad al legado construido desde 2014, buscando mantener los pilares fundamentales mientras se innova constantemente para deleitar a sus millones de seguidores. La comunidad de TESO respira aliviada ante esta declaración firme que asegura el futuro del MMO.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/juego-no-va-a-desaparecer-microsoft-les-robo-futuro-nuevo-jefazo-teso-se-compromete-a-no-sacrificar-su-legado

    #TESOLegion, #FinalFantasyXIV, #JuegosOnline, #Microsoft, #GamingEspañol
    "El juego no va a desaparecer". Microsoft les 'robó el futuro', pero el nuevo jefazo de TESO se compromete a no sacrificar su legado Tras una reestructuración interna que generó incertidumbre, The Elder Scrolls Online (TESO) recibe un impulso significativo con la llegada de Jo Burba como nuevo director ejecutivo de ZeniMax Online Studios. La figura clave, con más de trece años de experiencia en el estudio, asegura a la comunidad que TESO no sufrirá un destino incierto y reafirma el compromiso de seguir expandiendo el juego con nuevas historias y contenidos. El nombramiento responde a una situación delicada tras decisiones internas, pero Burba prioriza la relación entre el equipo y los jugadores, subrayando su importancia como “corazón” del proyecto. Este cambio representa una apuesta por la continuidad y la fidelidad al legado construido desde 2014, buscando mantener los pilares fundamentales mientras se innova constantemente para deleitar a sus millones de seguidores. La comunidad de TESO respira aliviada ante esta declaración firme que asegura el futuro del MMO. https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/juego-no-va-a-desaparecer-microsoft-les-robo-futuro-nuevo-jefazo-teso-se-compromete-a-no-sacrificar-su-legado #TESOLegion, #FinalFantasyXIV, #JuegosOnline, #Microsoft, #GamingEspañol
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    "El juego no va a desaparecer". Microsoft les 'robó el futuro', pero el nuevo jefazo de TESO se compromete a no sacrificar su legado
    Los últimos recortes en Microsoft dejaron varios proyectos cancelados, despidos y la salida de un veterano como Matt Firor de ZeniMax Online Studios. El...
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  • ¿Has reconocido a la actriz de Zelda? Entonces eres el mayor fan de Final Fantasy del mundo
    El lanzamiento cinematográfico de The Legend of Zelda ha desatado una ola de curiosidad entre los fans, especialmente aquellos vinculados al universo Final Fantasy. La joven actriz Bo Bragason, quien interpreta a Zelda en la nueva adaptación live-action, ha llamado la atención debido a su experiencia previa en la precuela cinematográfica de Final Fantasy XV, “Kingsglaive”. Su trabajo como Lunafreya, una princesa con un papel crucial, sorprendió a muchos seguidores. Ahora, al dar el salto a The Legend of Zelda, esta conexión se convierte en un detalle intrigante que ha despertado el interés de los aficionados. Reconocer a Bragason como la nueva Princesa Zelda resulta ser un dato clave para los verdaderos fans de Final Fantasy XV, quienes pueden presumir de su conocimiento del sector. La posibilidad de una futura trilogía cinematográfica genera aún más entusiasmo en la comunidad gamer y entre aquellos que siguen las adaptaciones de videojuegos al cine.
    https://www.3djuegos.com/juegos/final-fantasy-xv/noticias/has-reconocido-a-actriz-zelda-entonces-eres-mayor-fan-final-fantasy-mundo

    #Zelda, #FinalFantasy, #FanDeJuegos, #Videojuegos, #ActrizZelda
    ¿Has reconocido a la actriz de Zelda? Entonces eres el mayor fan de Final Fantasy del mundo El lanzamiento cinematográfico de The Legend of Zelda ha desatado una ola de curiosidad entre los fans, especialmente aquellos vinculados al universo Final Fantasy. La joven actriz Bo Bragason, quien interpreta a Zelda en la nueva adaptación live-action, ha llamado la atención debido a su experiencia previa en la precuela cinematográfica de Final Fantasy XV, “Kingsglaive”. Su trabajo como Lunafreya, una princesa con un papel crucial, sorprendió a muchos seguidores. Ahora, al dar el salto a The Legend of Zelda, esta conexión se convierte en un detalle intrigante que ha despertado el interés de los aficionados. Reconocer a Bragason como la nueva Princesa Zelda resulta ser un dato clave para los verdaderos fans de Final Fantasy XV, quienes pueden presumir de su conocimiento del sector. La posibilidad de una futura trilogía cinematográfica genera aún más entusiasmo en la comunidad gamer y entre aquellos que siguen las adaptaciones de videojuegos al cine. https://www.3djuegos.com/juegos/final-fantasy-xv/noticias/has-reconocido-a-actriz-zelda-entonces-eres-mayor-fan-final-fantasy-mundo #Zelda, #FinalFantasy, #FanDeJuegos, #Videojuegos, #ActrizZelda
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    ¿Has reconocido a la actriz de Zelda? Entonces eres el mayor fan de Final Fantasy del mundo
    Con el anuncio de la adaptación cinematográfica live-action de The Legend of Zelda, Nintendo y Sony Pictures han comenzado a desvelar poco a poco los secretos...
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  • Iba a ser un "RPG puntero y para adultos" pero ni contar con el director de Final Fantasy XV le asegura un buen futuro
    El ambicioso proyecto “Jewel”, anteriormente conocido como Shallah, prometía revolucionar el género RPG con una narrativa madura inspirada en “Las mil y una noches” y un enfoque adulto. Desarrollado por JP Games, liderado por Hajime Tabata tras su salida de Square Enix, el juego contaba con financiación del Ministerio de Inversión de Arabia Saudita y la colaboración de Quantum Solutions, empresa de inteligencia artificial. Sin embargo, la primera demo no cumplió las expectativas, llevando a Quantum Solutions a solicitar una revisión sustancial del proyecto. Tras esta solicitud, JP Games no respondió adecuadamente, lo que ha provocado la suspensión indefinida del desarrollo y la cancelación de la inversión, dejando en el aire el futuro de este título con grandes aspiraciones. La incertidumbre rodea ahora el destino de este RPG prometedor, generando preocupación entre los fans del género.
    https://www.3djuegos.com/juegos/shallah/noticias/iba-a-ser-rpg-puntero-para-adultos-contar-director-final-fantasy-xv-le-asegura-buen-futuro

    #RPGespañol, #VideojuegosEspaña, #JuegosParaAdultos, #FinalFantasyXV, #DesarrolloDeVideojuegos
    Iba a ser un "RPG puntero y para adultos" pero ni contar con el director de Final Fantasy XV le asegura un buen futuro El ambicioso proyecto “Jewel”, anteriormente conocido como Shallah, prometía revolucionar el género RPG con una narrativa madura inspirada en “Las mil y una noches” y un enfoque adulto. Desarrollado por JP Games, liderado por Hajime Tabata tras su salida de Square Enix, el juego contaba con financiación del Ministerio de Inversión de Arabia Saudita y la colaboración de Quantum Solutions, empresa de inteligencia artificial. Sin embargo, la primera demo no cumplió las expectativas, llevando a Quantum Solutions a solicitar una revisión sustancial del proyecto. Tras esta solicitud, JP Games no respondió adecuadamente, lo que ha provocado la suspensión indefinida del desarrollo y la cancelación de la inversión, dejando en el aire el futuro de este título con grandes aspiraciones. La incertidumbre rodea ahora el destino de este RPG prometedor, generando preocupación entre los fans del género. https://www.3djuegos.com/juegos/shallah/noticias/iba-a-ser-rpg-puntero-para-adultos-contar-director-final-fantasy-xv-le-asegura-buen-futuro #RPGespañol, #VideojuegosEspaña, #JuegosParaAdultos, #FinalFantasyXV, #DesarrolloDeVideojuegos
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    Iba a ser un "RPG puntero y para adultos" pero ni contar con el director de Final Fantasy XV le asegura un buen futuro
    El que prometía ser uno de los próximos grandes lanzamientos del género RPG, desarrollado por el creador de Final Fantasy XV, ha sufrido un revés importante....
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  • La extraña conexión entre Michael Bay y Final Fantasy VIII que Square Enix descartó para evitar problemas
    Un descubrimiento sorprendente revela un vínculo oculto entre dos obras maestras del entretenimiento: Final Fantasy VIII y la película de acción “La Roca” de Michael Bay. La banda sonora original del aclamado RPG japonés, compuesta por Nobuo Uematsu, contenía un tema con una similitud notable con la icónica pieza musical de Hans Zimmer creada para el blockbuster de 1996. Tras años, un análisis detallado de "La Roca", donde Ed Harris lidera una operación contra rehenes en Alcatraz, expone esta coincidencia que aparentemente llevó a Square Enix a modificar la composición. La teoría más extendida sugiere que, ante posibles complicaciones legales, se optó por alterar el tema original y transformarlo en “Landing”, el tema asociado al asalto a Dollet, preservando así la integridad de la obra. Este hallazgo ofrece una nueva perspectiva sobre el proceso creativo y la atención al detalle en la industria del videojuego, revelando un curioso encuentro entre dos gigantes del cine y los videojuegos.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782011/la-extrana-conexion-entre-michael-bay-y-final-fantasy-viii-que-square-enix-descarto-para-evitar-problemas/

    #MichaelBay, #FinalFantasyVIII, #SquareEnix, #CineYVideojuegos, #CuriosidadesJuegos
    La extraña conexión entre Michael Bay y Final Fantasy VIII que Square Enix descartó para evitar problemas Un descubrimiento sorprendente revela un vínculo oculto entre dos obras maestras del entretenimiento: Final Fantasy VIII y la película de acción “La Roca” de Michael Bay. La banda sonora original del aclamado RPG japonés, compuesta por Nobuo Uematsu, contenía un tema con una similitud notable con la icónica pieza musical de Hans Zimmer creada para el blockbuster de 1996. Tras años, un análisis detallado de "La Roca", donde Ed Harris lidera una operación contra rehenes en Alcatraz, expone esta coincidencia que aparentemente llevó a Square Enix a modificar la composición. La teoría más extendida sugiere que, ante posibles complicaciones legales, se optó por alterar el tema original y transformarlo en “Landing”, el tema asociado al asalto a Dollet, preservando así la integridad de la obra. Este hallazgo ofrece una nueva perspectiva sobre el proceso creativo y la atención al detalle en la industria del videojuego, revelando un curioso encuentro entre dos gigantes del cine y los videojuegos. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782011/la-extrana-conexion-entre-michael-bay-y-final-fantasy-viii-que-square-enix-descarto-para-evitar-problemas/ #MichaelBay, #FinalFantasyVIII, #SquareEnix, #CineYVideojuegos, #CuriosidadesJuegos
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    La extraña conexión entre Michael Bay y Final Fantasy VIII que Square Enix descartó para evitar problemas
    Final Fantasy VIII contaba, antes de su lanzamiento, con un tema que tenía un fragmento muy similar a otro de uno de los blockbusters de los 90.
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  • He calculado a cuánto vende Square Enix las ganas de un Final Fantasy IX Remake. He cobrado sueldos más bajos
    La estrategia de Square Enix para celebrar el 25 aniversario de Final Fantasy IX ha generado controversia, enfocándose en la venta masiva de merchandising con un valor total superior a los 1.700 euros, evidenciando una clara falta de compromiso con el esperado remake. A pesar de ofrecer productos conmemorativos como figuras y colecciones especiales, la ausencia de noticias sobre el proyecto ha desatado la frustración de una comunidad que lleva años esperando novedades. La corporación prioriza la captación de ingresos a través de artículos de alta gama, sugiriendo un cálculo estratégico para satisfacer la demanda insatisfecha por el retraso del remake. Este enfoque ha generado un fenómeno conocido como “efecto Silksong”, donde cada evento oficial se espera con fervor y la decepción ante la falta de anuncios alimenta la creación de memes y especulaciones. La situación pone de manifiesto una dinámica peculiar entre Square Enix y sus fans, marcada por la paciencia y el deseo ferviente de un Final Fantasy IX Remake que aún no llega a materializarse.
    https://www.3djuegos.com/juegos/final-fantasy-ix/noticias/he-calculado-a-cuanto-vende-square-enix-ganas-final-fantasy-ix-remake-he-cobrado-sueldos-bajos

    #FinalFantasyIX, #SquareEnix, #RemakeJuegos, #SalariosGamedevelopers, #IndustriaVideojuegos
    He calculado a cuánto vende Square Enix las ganas de un Final Fantasy IX Remake. He cobrado sueldos más bajos La estrategia de Square Enix para celebrar el 25 aniversario de Final Fantasy IX ha generado controversia, enfocándose en la venta masiva de merchandising con un valor total superior a los 1.700 euros, evidenciando una clara falta de compromiso con el esperado remake. A pesar de ofrecer productos conmemorativos como figuras y colecciones especiales, la ausencia de noticias sobre el proyecto ha desatado la frustración de una comunidad que lleva años esperando novedades. La corporación prioriza la captación de ingresos a través de artículos de alta gama, sugiriendo un cálculo estratégico para satisfacer la demanda insatisfecha por el retraso del remake. Este enfoque ha generado un fenómeno conocido como “efecto Silksong”, donde cada evento oficial se espera con fervor y la decepción ante la falta de anuncios alimenta la creación de memes y especulaciones. La situación pone de manifiesto una dinámica peculiar entre Square Enix y sus fans, marcada por la paciencia y el deseo ferviente de un Final Fantasy IX Remake que aún no llega a materializarse. https://www.3djuegos.com/juegos/final-fantasy-ix/noticias/he-calculado-a-cuanto-vende-square-enix-ganas-final-fantasy-ix-remake-he-cobrado-sueldos-bajos #FinalFantasyIX, #SquareEnix, #RemakeJuegos, #SalariosGamedevelopers, #IndustriaVideojuegos
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    He calculado a cuánto vende Square Enix las ganas de un Final Fantasy IX Remake. He cobrado sueldos más bajos
    Un evento más, una nueva decepción para los fans de Final Fantasy. Square Enix ha celebrado el 25 aniversario de su aplaudido Final Fantasy IX sin hacer...
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