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    een koppeling hebt gedeeld
    2025-06-28 19:46:23 -
    Sangre, demonios y acción caótica. Puede parecer un DOOM, pero cuesta la mitad y aspira a ser tan bueno como el FPS de id Software
    El regreso del terror gótico ha llegado: Painkiller, un clásico FPS de culto, se reimagina para el siglo XXI con una jugabilidad visceral y escenarios impresionantes. Este nuevo título, desarrollado por Saber Interactive y Anshar Studios, promete ofrecer la misma intensidad que DOOM pero a un precio significativamente más accesible. Los jugadores podrán sumergirse en un mundo plagado de demonios y experimentar nuevas mecánicas como el cooperativo online para tres personas y un sistema de progresión innovador. Con siete armas destructivas y cuatro personajes con habilidades únicas, Painkiller busca ser una alternativa atractiva para los fans del género, ofreciendo horas de entretenimiento a partir del 9 de octubre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La edición Deluxe añade aún más opciones con skins exclusivas y armas doradas, consolidando el atractivo de esta prometedora reinvención.
    https://www.3djuegos.com/juegos/painkiller-2023/noticias/sangre-demonios-accion-caotica-puede-parecer-doom-cuesta-mitad-aspira-a-ser-bueno-como-fps-id-software

    #DOOM, #Videojuegos, #FPS, #JuegosDeAccion, #GamingEspañol
    Sangre, demonios y acción caótica. Puede parecer un DOOM, pero cuesta la mitad y aspira a ser tan bueno como el FPS de id Software El regreso del terror gótico ha llegado: Painkiller, un clásico FPS de culto, se reimagina para el siglo XXI con una jugabilidad visceral y escenarios impresionantes. Este nuevo título, desarrollado por Saber Interactive y Anshar Studios, promete ofrecer la misma intensidad que DOOM pero a un precio significativamente más accesible. Los jugadores podrán sumergirse en un mundo plagado de demonios y experimentar nuevas mecánicas como el cooperativo online para tres personas y un sistema de progresión innovador. Con siete armas destructivas y cuatro personajes con habilidades únicas, Painkiller busca ser una alternativa atractiva para los fans del género, ofreciendo horas de entretenimiento a partir del 9 de octubre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La edición Deluxe añade aún más opciones con skins exclusivas y armas doradas, consolidando el atractivo de esta prometedora reinvención. https://www.3djuegos.com/juegos/painkiller-2023/noticias/sangre-demonios-accion-caotica-puede-parecer-doom-cuesta-mitad-aspira-a-ser-bueno-como-fps-id-software #DOOM, #Videojuegos, #FPS, #JuegosDeAccion, #GamingEspañol
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    Sangre, demonios y acción caótica. Puede parecer un DOOM, pero cuesta la mitad y aspira a ser tan bueno como el FPS de id Software
    Si eres un veterano en los FPS viscerales y sangrientos, puede que conozcas la saga Painkiller, que debutó en 2004 como una mezcla perfecta de caos gótico y...
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-26 11:58:34 -
    El nuevo parche de STALKER 2 trae consigo la mejora más esperada: ya funciona completamente el sistema A-Life
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781636/el-nuevo-parche-de-stalker-2-trae-consigo-la-mejora-mas-esperada-ya-funciona-completamente-el-sistema-alife/

    #STALKER2, #A, #ModdingStalker, #JuegosDeAccion, #ComunidadStalker
    El nuevo parche de STALKER 2 trae consigo la mejora más esperada: ya funciona completamente el sistema A-Life https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781636/el-nuevo-parche-de-stalker-2-trae-consigo-la-mejora-mas-esperada-ya-funciona-completamente-el-sistema-alife/ #STALKER2, #A, #ModdingStalker, #JuegosDeAccion, #ComunidadStalker
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    El nuevo parche de STALKER 2 trae consigo la mejora más esperada: ya funciona completamente el sistema A-Life
    El parche 1.5 de S.T.A.L.K.E.R. 2 corrige por fin el sistema A-Life, que ahora simula la vida de todos los NPCs y mejora la inmersión con patrullas, animaciones y encuentros más creíbles.
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-25 13:14:52 -
    ¿Antes que el primer Mafia? Así será la historia y el protagonista de Mafia: The Old Country
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781612/antes-que-el-primer-mafia-asi-sera-la-historia-y-el-protagonista-de-mafia-the-old-country/

    #MafiaTheOldCountry, #Videojuegos, #JuegosDeAccion, #NuevoJuego, #EstrategiaYAccion
    ¿Antes que el primer Mafia? Así será la historia y el protagonista de Mafia: The Old Country https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781612/antes-que-el-primer-mafia-asi-sera-la-historia-y-el-protagonista-de-mafia-the-old-country/ #MafiaTheOldCountry, #Videojuegos, #JuegosDeAccion, #NuevoJuego, #EstrategiaYAccion
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    ¿Antes que el primer Mafia? Desvelamos la historia y detalles del protagonista de Mafia: The Old Country
    El nuevo juego de la mítica saga de mafiosos de Hangar 13 vuelve a sus raíces e incluso va un paso más allá. Te contamos cuál es su historia y dónde se sitúa dentro de la franquicia.
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-24 08:18:09 -
    "Los fans nos matarían". Los padres del nuevo Dying Light saben que para su comunidad hay dos pilares claves que son intocables
    https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light-the-beast/noticias/fans-nos-matarian-padres-nuevo-dying-light-saben-que-para-su-comunidad-hay-dos-pilares-claves-que-intocables

    #DyingLight, #GamingEspañol, #ComunidadGaming, #JuegosDeAccion, #EstrategiaGaming
    "Los fans nos matarían". Los padres del nuevo Dying Light saben que para su comunidad hay dos pilares claves que son intocables https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light-the-beast/noticias/fans-nos-matarian-padres-nuevo-dying-light-saben-que-para-su-comunidad-hay-dos-pilares-claves-que-intocables #DyingLight, #GamingEspañol, #ComunidadGaming, #JuegosDeAccion, #EstrategiaGaming
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    "Los fans nos matarían". Los padres del nuevo Dying Light saben que para su comunidad hay dos pilares claves que son intocables
    Techland está decidida a no fallar en lo esencial. Con el desarrollo de Dying Light: The Beast, el equipo polaco tiene claro que hay elementos clave que...
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-23 13:29:25 -
    Llevaba 1.200 horas jugadas a Red Dead Redemption 2 cuando descubrió una mecánica que todo el mundo usaba menos él
    https://www.3djuegos.com/juegos/red-dead-redemption-2/noticias/llevaba-1-200-horas-jugadas-a-red-dead-redemption-2-cuando-descubrio-mecanica-que-todo-mundo-usaba

    #RedDeadRedemption2, #GamingExperto, #ComunidadGaming, #JuegosDeAccion, #EstrategiasGaming
    Llevaba 1.200 horas jugadas a Red Dead Redemption 2 cuando descubrió una mecánica que todo el mundo usaba menos él https://www.3djuegos.com/juegos/red-dead-redemption-2/noticias/llevaba-1-200-horas-jugadas-a-red-dead-redemption-2-cuando-descubrio-mecanica-que-todo-mundo-usaba #RedDeadRedemption2, #GamingExperto, #ComunidadGaming, #JuegosDeAccion, #EstrategiasGaming
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    Llevaba 1.200 horas jugadas a Red Dead Redemption 2 cuando descubrió una mecánica que todo el mundo usaba menos él
    Hay juegos que por muchos años que transcurran consiguen mantenerse frescos como el primer día. No por su jugabilidad, ni sus tramas, o ni siquiera por si se...
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-23 12:51:26 -
    10 años de quejas por fin tienen recompensa y es que el nuevo Dying Light añadirá un cooperativo mejorado
    https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light-the-beast/noticias/regreso-mundo-abierto-super-esperado-te-da-cosita-pasartelo-solo-nuevo-dying-light-incluira-cooperativo-mejorado

    #DyingLight, #CooperativoMultijugador, #JuegosDeAccion, #RecompensaJugadores, #GamingEspañol
    10 años de quejas por fin tienen recompensa y es que el nuevo Dying Light añadirá un cooperativo mejorado https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light-the-beast/noticias/regreso-mundo-abierto-super-esperado-te-da-cosita-pasartelo-solo-nuevo-dying-light-incluira-cooperativo-mejorado #DyingLight, #CooperativoMultijugador, #JuegosDeAccion, #RecompensaJugadores, #GamingEspañol
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    10 años de quejas por fin tienen recompensa y es que el nuevo Dying Light añadirá un cooperativo mejorado
    Estamos en verano, pero este periodo estival es uno muy diferente, y es que, ya sea por la influencia de GTA 6 antes de su retraso, o no, este verano tenemos...
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