• 'Castlevania', 'Metroid'... y un fracaso de ventas que convirtió a MercurySteam en una de las empresas de videojuegos más tóxicas
    MercurySteam, una leyenda del desarrollo español de videojuegos, alcanzó la cima con proyectos icónicos como ‘Castlevania’ y ‘Metroid’, demostrando que el talento podía surgir desde Europa. Tras un éxito inesperado con ‘Castlevania: Lords of Shadow’, el estudio se consolidó en el mercado, revitalizando franquicias clásicas como ‘Metroid’. Sin embargo, recientes denuncias de ex-empleados revelan una problemática interna marcada por crunches extremos y condiciones laborales cuestionables. El fracaso comercial del reciente juego ‘Blades of Fire’ desató una escalada de tensiones que culminó en despidos masivos y medidas restrictivas, evidenciando un deterioro significativo en el ambiente laboral y generando dudas sobre el futuro de la empresa. La crisis ha puesto de manifiesto la importancia de equilibrar ambición creativa con el bienestar de los empleados, un factor crucial para la sostenibilidad a largo plazo en la industria del videojuego.
    https://www.xataka.com/videojuegos/mercurysteam-fue-embajador-videojuegos-espanoles-que-fracaso-ventas-convirtio-oficinas-infierno

    #Castlevania, #Metroid, #MercurySteam, #Videojuegos, #DesarrolloJuegos
    'Castlevania', 'Metroid'... y un fracaso de ventas que convirtió a MercurySteam en una de las empresas de videojuegos más tóxicas MercurySteam, una leyenda del desarrollo español de videojuegos, alcanzó la cima con proyectos icónicos como ‘Castlevania’ y ‘Metroid’, demostrando que el talento podía surgir desde Europa. Tras un éxito inesperado con ‘Castlevania: Lords of Shadow’, el estudio se consolidó en el mercado, revitalizando franquicias clásicas como ‘Metroid’. Sin embargo, recientes denuncias de ex-empleados revelan una problemática interna marcada por crunches extremos y condiciones laborales cuestionables. El fracaso comercial del reciente juego ‘Blades of Fire’ desató una escalada de tensiones que culminó en despidos masivos y medidas restrictivas, evidenciando un deterioro significativo en el ambiente laboral y generando dudas sobre el futuro de la empresa. La crisis ha puesto de manifiesto la importancia de equilibrar ambición creativa con el bienestar de los empleados, un factor crucial para la sostenibilidad a largo plazo en la industria del videojuego. https://www.xataka.com/videojuegos/mercurysteam-fue-embajador-videojuegos-espanoles-que-fracaso-ventas-convirtio-oficinas-infierno #Castlevania, #Metroid, #MercurySteam, #Videojuegos, #DesarrolloJuegos
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    'Castlevania', 'Metroid'... y un fracaso de ventas que convirtió a MercurySteam en una de las empresas de videojuegos más tóxicas
    Durante años, fueron un referente clave en la historia de los videojuegos en España. MercurySteam consiguió algo insólito: programar desde su país de origen...
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  • Muere a los 84 años la actriz Paula Shaw, madre de Jason Voorhees y estrella del cine navideño de Hallmark
    La industria cinematográfica ha perdido una figura icónica con el fallecimiento de Paula Shaw, quien alcanzó la edad de 84 años. La actriz, conocida por su papel protagonista en numerosas producciones navideñas del canal Hallmark, también dejó una huella imborrable en el género de terror. Recordada especialmente por su interpretación como la matriarca Jason Voorhees, Shaw protagonizó un trascendental crossover entre dos franquicias legendarias: "Pesadilla en Elm Street" y "El Viernes 13". Su participación en “Freddy contra Jason” consolidó un momento inolvidable para los fans del terror. La actriz, antes de este papel, había interpretado a la villana Pamela Voorhees en las primeras entregas de la saga "El Viernes 13", representando una figura clave en el horror moderno.
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/muere-paula-shaw-madre-jason-voorhees-estrella-hallmark_6327190_0.html

    #PaulaShaw, #JasonVoorhees, #CineNavideño, #HallmarkChannel, #ActrizEspañola
    Muere a los 84 años la actriz Paula Shaw, madre de Jason Voorhees y estrella del cine navideño de Hallmark La industria cinematográfica ha perdido una figura icónica con el fallecimiento de Paula Shaw, quien alcanzó la edad de 84 años. La actriz, conocida por su papel protagonista en numerosas producciones navideñas del canal Hallmark, también dejó una huella imborrable en el género de terror. Recordada especialmente por su interpretación como la matriarca Jason Voorhees, Shaw protagonizó un trascendental crossover entre dos franquicias legendarias: "Pesadilla en Elm Street" y "El Viernes 13". Su participación en “Freddy contra Jason” consolidó un momento inolvidable para los fans del terror. La actriz, antes de este papel, había interpretado a la villana Pamela Voorhees en las primeras entregas de la saga "El Viernes 13", representando una figura clave en el horror moderno. https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/muere-paula-shaw-madre-jason-voorhees-estrella-hallmark_6327190_0.html #PaulaShaw, #JasonVoorhees, #CineNavideño, #HallmarkChannel, #ActrizEspañola
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    Muere a los 84 años la actriz Paula Shaw, madre de Jason Voorhees y estrella del cine navideño de Hallmark
    Fue la encargada de suceder a Betsy Palmer en el exitoso crossover con 'Pesadilla en Elm Street' que conocimos como 'Freddy contra Jason'.
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  • Microsoft paraliza Contraband, el sandbox de atracos de los creadores de Mad Max y Just Cause
    El sector del videojuego experimenta un nuevo revés con la detención del desarrollo de “Contraband”, un ambicioso proyecto cooperativo de mundo abierto impulsado por Avalanche Studios, creadores de las exitosas franquicias “Just Cause” y “Mad Max”. Tras cinco años de producción y rumores persistentes sobre su estado, Microsoft ha decidido pausar el juego, generando interrogantes sobre su futuro. La decisión, confirmada por Xbox y Avalanche Studios Group, se basa en una evaluación del proyecto mientras se exploran nuevas posibilidades. Esta noticia se suma a una serie de reestructuraciones internas dentro de Microsoft que han afectado otros proyectos, incluyendo “Everwild” y “Perfect Dark”. A pesar de esta parada, el desarrollo del ambicioso título de Hideo Kojima, “OD”, continúa bajo la supervisión de Xbox, evidenciando un enfoque estratégico en otros desarrollos clave. El futuro de “Contraband” permanece incierto mientras se analiza su potencial a largo plazo.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782523/microsoft-paraliza-contraband-el-sandbox-de-atracos-de-los-creadores-de-mad-max-y-just-cause/

    #Microsoft, #Contraband, #Sandbox, #MadMax, #JustCause
    Microsoft paraliza Contraband, el sandbox de atracos de los creadores de Mad Max y Just Cause El sector del videojuego experimenta un nuevo revés con la detención del desarrollo de “Contraband”, un ambicioso proyecto cooperativo de mundo abierto impulsado por Avalanche Studios, creadores de las exitosas franquicias “Just Cause” y “Mad Max”. Tras cinco años de producción y rumores persistentes sobre su estado, Microsoft ha decidido pausar el juego, generando interrogantes sobre su futuro. La decisión, confirmada por Xbox y Avalanche Studios Group, se basa en una evaluación del proyecto mientras se exploran nuevas posibilidades. Esta noticia se suma a una serie de reestructuraciones internas dentro de Microsoft que han afectado otros proyectos, incluyendo “Everwild” y “Perfect Dark”. A pesar de esta parada, el desarrollo del ambicioso título de Hideo Kojima, “OD”, continúa bajo la supervisión de Xbox, evidenciando un enfoque estratégico en otros desarrollos clave. El futuro de “Contraband” permanece incierto mientras se analiza su potencial a largo plazo. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782523/microsoft-paraliza-contraband-el-sandbox-de-atracos-de-los-creadores-de-mad-max-y-just-cause/ #Microsoft, #Contraband, #Sandbox, #MadMax, #JustCause
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    Microsoft paraliza Contraband, el sandbox de atracos de los creadores de Mad Max y Just Cause
    Xbox y Avalanche confirman que detienen el desarrollo de Contraband, un 'sandbox' de contrabando que se presentó en 2021.
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  • ¿Está Forza Motorsport a salvo? Tras la cancelación de Perfect Dark, la respuesta de Turn 10 no tranquiliza a nadie
    El futuro de la saga Forza Motorsport pende de un hilo tras las recientes decisiones de Microsoft que han generado incertidumbre en la comunidad gamer. Turn 10 Studios ha emitido un comunicado buscando tranquilizar a los aficionados, reafirmando su compromiso con el desarrollo continuo de Forza Motorsport y Forza Horizon 5. A pesar de las dudas suscitadas por declaraciones previas, la empresa asegura seguir invirtiendo en ambas franquicias. La respuesta oficial se produce tras la revelación del cierre del proyecto Forza Motorsport por parte de Turn 10 Studios, una noticia que ha generado preocupación entre los seguidores del simulador de conducción. El anuncio busca mitigar el impacto de los recientes despidos masivos en Microsoft Gaming y la cancelación de proyectos clave como Perfect Dark y Everwild, dejando abierta la posibilidad de un mayor enfoque en Forza Horizon.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782543/esta-forza-motorsport-a-salvo-tras-la-cancelacion-de-perfect-dark-la-respuesta-de-turn-10-no-tranquiliza-a-nadie/

    #ForzaMotorsport, #Turn10, #Videojuegos, #CarrerasDeAutomovil, #CancelacionesJuegos
    ¿Está Forza Motorsport a salvo? Tras la cancelación de Perfect Dark, la respuesta de Turn 10 no tranquiliza a nadie El futuro de la saga Forza Motorsport pende de un hilo tras las recientes decisiones de Microsoft que han generado incertidumbre en la comunidad gamer. Turn 10 Studios ha emitido un comunicado buscando tranquilizar a los aficionados, reafirmando su compromiso con el desarrollo continuo de Forza Motorsport y Forza Horizon 5. A pesar de las dudas suscitadas por declaraciones previas, la empresa asegura seguir invirtiendo en ambas franquicias. La respuesta oficial se produce tras la revelación del cierre del proyecto Forza Motorsport por parte de Turn 10 Studios, una noticia que ha generado preocupación entre los seguidores del simulador de conducción. El anuncio busca mitigar el impacto de los recientes despidos masivos en Microsoft Gaming y la cancelación de proyectos clave como Perfect Dark y Everwild, dejando abierta la posibilidad de un mayor enfoque en Forza Horizon. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782543/esta-forza-motorsport-a-salvo-tras-la-cancelacion-de-perfect-dark-la-respuesta-de-turn-10-no-tranquiliza-a-nadie/ #ForzaMotorsport, #Turn10, #Videojuegos, #CarrerasDeAutomovil, #CancelacionesJuegos
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    ¿Está Forza Motorsport a salvo? Tras la cancelación de Perfect Dark, la respuesta de Turn 10 no tranquiliza a nadie
    ¿Está Forza Motorsport a salvo? Tras la cancelación de Perfect Dark, la respuesta de Turn 10 no tranquiliza a nadie
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  • DC mueve ficha tras el éxito de 'Superman': la nueva ofensiva de James Gunn contra Marvel
    James Gunn ha anunciado un nuevo proyecto cinematográfico que promete revolucionar el panorama del entretenimiento, siguiendo el resonante éxito de su última entrega centrada en Superman. La industria espera con expectación la siguiente movida por parte del visionario director, quien ahora asume la responsabilidad de una producción de alcance desconocido. Este anuncio se produce tras un período de consolidación de su estilo y narrativa dentro del universo DC. Se especula sobre el género y la temática de la nueva película, generando un gran interés entre los fans y críticos especializados. La estrategia de Gunn busca expandir aún más su influencia en Hollywood, marcando una clara diferencia con otras grandes franquicias. El futuro del cine parece, sin duda, estar en manos de este innovador creador.
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/dc-exito-superman-james-gunn-marvel-ofensiva_6235038_0.html

    #DCComics, #Superman, #JamesGunn, #UniversoExpansivo, #NovasProducciones
    DC mueve ficha tras el éxito de 'Superman': la nueva ofensiva de James Gunn contra Marvel James Gunn ha anunciado un nuevo proyecto cinematográfico que promete revolucionar el panorama del entretenimiento, siguiendo el resonante éxito de su última entrega centrada en Superman. La industria espera con expectación la siguiente movida por parte del visionario director, quien ahora asume la responsabilidad de una producción de alcance desconocido. Este anuncio se produce tras un período de consolidación de su estilo y narrativa dentro del universo DC. Se especula sobre el género y la temática de la nueva película, generando un gran interés entre los fans y críticos especializados. La estrategia de Gunn busca expandir aún más su influencia en Hollywood, marcando una clara diferencia con otras grandes franquicias. El futuro del cine parece, sin duda, estar en manos de este innovador creador. https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/dc-exito-superman-james-gunn-marvel-ofensiva_6235038_0.html #DCComics, #Superman, #JamesGunn, #UniversoExpansivo, #NovasProducciones
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  • 2026 será un gran año para los fans de la fantasía. Por primera vez, una de las franquicias RPG de fantasía europeas más icónicas llegará a consolas
    La comunidad del RPG de fantasía europea está de enhorabuena, pues una de sus sagas más queridas, Gothic, finalmente verá la luz en consolas. Tras años de espera, THQ Nordic y Alkimia Interactive han anunciado que las versiones clásicas de Gothic 1, 2 y 3, con gráficos mejorados para las plataformas actuales, llegarán a PlayStation y Xbox en 2026. Este lanzamiento representa un hito para los fans que siempre apreciaron el mundo hostil y la libertad de acción que caracterizó a esta franquicia, inspirando títulos como The Witcher. Con controles actualizados y compatibilidad total con mandos, la trilogía clásica promete una nueva oportunidad para revivir o descubrir este referente del género. El anuncio coincide con el inminente lanzamiento del remake de Gothic, lo que consolida 2026 como un año crucial para los aficionados a este RPG de fantasía y mundo abierto.
    https://www.3djuegos.com/juegos/gothic-2/noticias/2026-sera-gran-ano-para-fans-fantasia-primera-vez-franquicias-rpg-fantasia-europeas-iconicas-llegara-a-consolas

    #FantasíaRPG, #VideojuegosEspaña, #JuegosDeFantasia, #GamingEspaña, #2026Games
    2026 será un gran año para los fans de la fantasía. Por primera vez, una de las franquicias RPG de fantasía europeas más icónicas llegará a consolas La comunidad del RPG de fantasía europea está de enhorabuena, pues una de sus sagas más queridas, Gothic, finalmente verá la luz en consolas. Tras años de espera, THQ Nordic y Alkimia Interactive han anunciado que las versiones clásicas de Gothic 1, 2 y 3, con gráficos mejorados para las plataformas actuales, llegarán a PlayStation y Xbox en 2026. Este lanzamiento representa un hito para los fans que siempre apreciaron el mundo hostil y la libertad de acción que caracterizó a esta franquicia, inspirando títulos como The Witcher. Con controles actualizados y compatibilidad total con mandos, la trilogía clásica promete una nueva oportunidad para revivir o descubrir este referente del género. El anuncio coincide con el inminente lanzamiento del remake de Gothic, lo que consolida 2026 como un año crucial para los aficionados a este RPG de fantasía y mundo abierto. https://www.3djuegos.com/juegos/gothic-2/noticias/2026-sera-gran-ano-para-fans-fantasia-primera-vez-franquicias-rpg-fantasia-europeas-iconicas-llegara-a-consolas #FantasíaRPG, #VideojuegosEspaña, #JuegosDeFantasia, #GamingEspaña, #2026Games
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    2026 será un gran año para los fans de la fantasía. Por primera vez, una de las franquicias RPG de fantasía europeas más icónicas llegará a consolas
    Hablar de Gothic es hablar de una de las sagas más influyentes y queridas del RPG de fantasía europeo. Desde su debut principios de los 2000, la franquicia...
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  • Prepárate, porque el verano será histórico en cuanto a anuncios de videojuegos. Al menos, eso sugieren los números de "récord" de la Gamescom 2025
    El sector del videojuego se prepara para un verano excepcional, marcado por una concentración sin precedentes de anuncios y eventos clave. La Gamescom 2025 ha confirmado un aumento significativo en el número de expositores, alcanzando un récord histórico que refleja el creciente interés de la industria. Este festival de Colonia se consolida como un punto de encuentro imprescindible para desarrolladores, jugadores y medios especializados, anticipándose a una explosión de información sobre los próximos títulos más esperados. Grandes compañías como Nintendo, PlayStation, Xbox y Capcom han confirmado su participación, prometiendo revelaciones impactantes y demostraciones exclusivas. La edición 2025 se perfila como un evento crucial para el futuro del gaming, con la confirmación de nuevas entregas de franquicias icónicas y la presentación de proyectos innovadores que cautivarán a la comunidad global. La espectacularidad y la ilusión ya están presentes, preparando el terreno para una temporada veraniega cargada de noticias emocionantes.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/e3-habra-desaparecido-hay-otro-evento-que-compite-para-ser-importante-verano-al-eso-sugieren-numeros-record-gamescom

    #VideojuegosVerano, #AnunciosVideojuegos, #NuevosJuegos, #GamingEspaña, #RendimientoVideojuegos
    Prepárate, porque el verano será histórico en cuanto a anuncios de videojuegos. Al menos, eso sugieren los números de "récord" de la Gamescom 2025 El sector del videojuego se prepara para un verano excepcional, marcado por una concentración sin precedentes de anuncios y eventos clave. La Gamescom 2025 ha confirmado un aumento significativo en el número de expositores, alcanzando un récord histórico que refleja el creciente interés de la industria. Este festival de Colonia se consolida como un punto de encuentro imprescindible para desarrolladores, jugadores y medios especializados, anticipándose a una explosión de información sobre los próximos títulos más esperados. Grandes compañías como Nintendo, PlayStation, Xbox y Capcom han confirmado su participación, prometiendo revelaciones impactantes y demostraciones exclusivas. La edición 2025 se perfila como un evento crucial para el futuro del gaming, con la confirmación de nuevas entregas de franquicias icónicas y la presentación de proyectos innovadores que cautivarán a la comunidad global. La espectacularidad y la ilusión ya están presentes, preparando el terreno para una temporada veraniega cargada de noticias emocionantes. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/e3-habra-desaparecido-hay-otro-evento-que-compite-para-ser-importante-verano-al-eso-sugieren-numeros-record-gamescom #VideojuegosVerano, #AnunciosVideojuegos, #NuevosJuegos, #GamingEspaña, #RendimientoVideojuegos
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    Prepárate, porque el verano será histórico en cuanto a anuncios de videojuegos. Al menos, eso sugieren los números de "récord" de la Gamescom 2025
    El E3 ha desaparecido de forma oficial, el Summer Game Fest se ha consolidado como el gran evento del verano y las grandes compañías del sector ahora se...
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  • Ubisoft da un paso más en la creación de su nueva filial: ya tiene CEOS, uno de ellos el hijo de Yves Guillemot
    La industria del videojuego vive una nueva etapa con la creación de una filial estratégica de Ubisoft, en colaboración con Tencent. Esta iniciativa, que agrupará títulos icónicos como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, cuenta con un equipo directivo experimentado liderado por Christophe Derennes y Charlie Guillemot, hijo del actual CEO de Ubisoft. La incorporación de Guillemot, con su visión emprendedora, promete impulsar la evolución de la compañía. Los nuevos co-CEOS se centran en el crecimiento de estas franquicias como "universos" llenos de potencial, asegurando su fidelidad a su esencia mientras innovan para sorprender a los jugadores. Este acuerdo, que incluye una inversión significativa de Tencent, busca asegurar un futuro dinámico y renovado para Ubisoft, marcando un hito en la industria.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782083/ubisoft-da-un-paso-mas-en-la-creacion-de-su-nueva-filial-ya-tiene-ceos-uno-de-ellos-el-hijo-de-yves-guillemot/

    #Ubisoft, #JuegosVideojuegos, #NuevaFilial, #YvesGuillemot, #CEO
    Ubisoft da un paso más en la creación de su nueva filial: ya tiene CEOS, uno de ellos el hijo de Yves Guillemot La industria del videojuego vive una nueva etapa con la creación de una filial estratégica de Ubisoft, en colaboración con Tencent. Esta iniciativa, que agrupará títulos icónicos como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, cuenta con un equipo directivo experimentado liderado por Christophe Derennes y Charlie Guillemot, hijo del actual CEO de Ubisoft. La incorporación de Guillemot, con su visión emprendedora, promete impulsar la evolución de la compañía. Los nuevos co-CEOS se centran en el crecimiento de estas franquicias como "universos" llenos de potencial, asegurando su fidelidad a su esencia mientras innovan para sorprender a los jugadores. Este acuerdo, que incluye una inversión significativa de Tencent, busca asegurar un futuro dinámico y renovado para Ubisoft, marcando un hito en la industria. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782083/ubisoft-da-un-paso-mas-en-la-creacion-de-su-nueva-filial-ya-tiene-ceos-uno-de-ellos-el-hijo-de-yves-guillemot/ #Ubisoft, #JuegosVideojuegos, #NuevaFilial, #YvesGuillemot, #CEO
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    Ubisoft da un paso más en la creación de su nueva filial: ya tiene CEOS, uno de ellos el hijo de Yves Guillemot
    Tras crear una nueva subsidiaria junto a Tencent, ahora Ubisoft anuncia quién estará al frente de esta compañía que gestionará las sagas Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six.
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  • Nintendo pone fin al misterio: estos son los actores que darán vida a Link y Zelda en el cine
    Tras años de expectación, la compañía japonesa Nintendo ha revelado finalmente los rostros que interpretarán a los icónicos personajes de “The Legend of Zelda” en su adaptación cinematográfica. Shigeru Miyamoto, figura clave en el desarrollo de franquicias como Mario y Zelda, ha anunciado a los actores principales, generando gran entusiasmo entre los fans del mundo entero. La película, cuyo estreno está previsto para 2027, promete sumergir al público en la épica aventura de Hyrule. Posteriormente, esta producción se podrá disfrutar también en Movistar Plus+, ampliando su alcance a una audiencia aún mayor. El anuncio marca un hito importante para el universo Zelda y anticipa un futuro lleno de posibilidades cinematográficas.
    https://www.adslzone.net/noticias/streaming-tv/nintendo-primera-foto-actores-pelicula-zelda/

    #NintendoCine, #LinkZelda, #AdaptacionCine, #VideojuegosCine, #CineDeJuegos
    Nintendo pone fin al misterio: estos son los actores que darán vida a Link y Zelda en el cine Tras años de expectación, la compañía japonesa Nintendo ha revelado finalmente los rostros que interpretarán a los icónicos personajes de “The Legend of Zelda” en su adaptación cinematográfica. Shigeru Miyamoto, figura clave en el desarrollo de franquicias como Mario y Zelda, ha anunciado a los actores principales, generando gran entusiasmo entre los fans del mundo entero. La película, cuyo estreno está previsto para 2027, promete sumergir al público en la épica aventura de Hyrule. Posteriormente, esta producción se podrá disfrutar también en Movistar Plus+, ampliando su alcance a una audiencia aún mayor. El anuncio marca un hito importante para el universo Zelda y anticipa un futuro lleno de posibilidades cinematográficas. https://www.adslzone.net/noticias/streaming-tv/nintendo-primera-foto-actores-pelicula-zelda/ #NintendoCine, #LinkZelda, #AdaptacionCine, #VideojuegosCine, #CineDeJuegos
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    Nintendo pone fin al misterio: estos son los actores que darán vida a Link y Zelda en el cine
    Shigeru Miyamoto sorprende a todos los fans desvelando los nombres de los actores de la película de The Legend of Zelda y su primera foto.
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  • Un analista estima cuánto venderá GTA 6. Si lo que dice es verdad, el mundo abierto de Rockstar sería Top 3 histórico en ventas en 2 meses
    Un análisis reciente revela cifras sorprendentes sobre las expectativas de venta para Grand Theft Auto 6, sugiriendo que podría alcanzar un éxito sin precedentes en la industria del videojuego. La firma Konvoy estima que el lanzamiento generará ingresos por 7.600 millones de dólares en sus primeras 60 días, traduciéndose en aproximadamente 85 millones de unidades vendidas a un precio de 80 dólares por juego. Estas proyecciones sitúan a GTA 6 en una posición destacada, potencialmente colocándolo entre los tres títulos más vendidos de la historia, superando incluso a franquicias como Skyrim y The Witcher 3. El análisis considera además el impacto del servicio GTA+ y un modelo de economía creadora similar al de Roblox. Si se cumplen estas estimaciones, Rockstar Games lograría un hito histórico en ventas y consolidaría su posición como líder indiscutible en el sector del entretenimiento digital. La magnitud de la inversión de Take-Two en el proyecto (2 mil millones de dólares) añade aún más interés a esta anticipada entrega de la saga.
    https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-vi/noticias/analista-estima-cuanto-vendera-gta-6-que-dice-verdad-mundo-abierto-rockstar-seria-top-3-historico-ventas-2-meses

    #GTA6, #RockstarGames, #Videojuegos, #EspecializacionGaming, #VentasVideojuegos
    Un analista estima cuánto venderá GTA 6. Si lo que dice es verdad, el mundo abierto de Rockstar sería Top 3 histórico en ventas en 2 meses Un análisis reciente revela cifras sorprendentes sobre las expectativas de venta para Grand Theft Auto 6, sugiriendo que podría alcanzar un éxito sin precedentes en la industria del videojuego. La firma Konvoy estima que el lanzamiento generará ingresos por 7.600 millones de dólares en sus primeras 60 días, traduciéndose en aproximadamente 85 millones de unidades vendidas a un precio de 80 dólares por juego. Estas proyecciones sitúan a GTA 6 en una posición destacada, potencialmente colocándolo entre los tres títulos más vendidos de la historia, superando incluso a franquicias como Skyrim y The Witcher 3. El análisis considera además el impacto del servicio GTA+ y un modelo de economía creadora similar al de Roblox. Si se cumplen estas estimaciones, Rockstar Games lograría un hito histórico en ventas y consolidaría su posición como líder indiscutible en el sector del entretenimiento digital. La magnitud de la inversión de Take-Two en el proyecto (2 mil millones de dólares) añade aún más interés a esta anticipada entrega de la saga. https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-vi/noticias/analista-estima-cuanto-vendera-gta-6-que-dice-verdad-mundo-abierto-rockstar-seria-top-3-historico-ventas-2-meses #GTA6, #RockstarGames, #Videojuegos, #EspecializacionGaming, #VentasVideojuegos
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    Un analista estima cuánto venderá GTA 6. Si lo que dice es verdad, el mundo abierto de Rockstar sería Top 3 histórico en ventas en 2 meses
    La industria del videojuego ha visto nacer títulos únicos que han definido generaciones, pero no hay ninguno que haya alcanzado el nivel de expectación que...
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