• Descúbrelo todo sobre la expansión de RoboCop: Rogue City con este nuevo y detallado tráiler repleto de gameplay
    Título: Descúbrelo todo sobre la expansión de RoboCop: Rogue City con este nuevo y detallado tráiler repleto de gameplay

    Resumen: NACON ha distribuido un nuevo tráiler de RoboCop: Rogue City - Unfinished Business en el que nos resumen todo lo que hay que saber sobre esta expansión independiente.RoboCop: Rogue City se ha convertido en un juego prácticamente imprescindible para los fans de este mítico personaje mitad hombre, mitad máquina, todo policía que causó sensación a finales de los años 80 y principios de los 90, y para alegría de todos el próximo 17 de julio podremos disfrutar de Unfinished Business, una expansión independiente para PC, PS5 y Xbox Series X/S de esta aventura protagonizada por Alex Murphy.Un repaso a todo lo que hay que saber sobre la nueva aventura de RoboCopAunque todavía tenemos que esperar un par de semanas para poder volver a convertirnos en RoboCop, NACON quiere hacernos la espera más llevadera con un nuevo tráiler de 2 minutos de duración en el que nos resumen todo lo que debemos saber sobre esta expansión.De este modo, además de poder echarle un ojo a numerosas secuencias sacadas directamente de su jugabilidad, también podremos conocer más detalles sobre su premisa argumental y descubrir algunas de sus novedades más destacadas, como las nuevas armas a las que tendremos acceso o las nuevas ejecuciones que podremos realizar.Al tratarse de una expansión independiente, podremos jugar Unfinished Business sin necesidad de tener el juego base, aunque su historia se desarrolla poco después de lo que sucedió en Rogue City. Esta vez nuestra misión será infiltrarnos en una gigantesca torre que ha sido tomada por un grupo de criminales.Además de meternos en la piel de RoboCop, esta expansión también nos permitirá controlar a Alex Murphy en varias secuencias que tienen lugar en varios momentos de su pasado, antes de convertirse en el incansable policía robótico que todos conocemos.

    El nuevo tráiler de *RoboCop: Rogue City - Unfinished Business* ofrece una mirada profunda a la próxima aventura del icónico cyborg. La expansión independiente, disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, se centra en una misión crítica: infiltrarse en una torre dominada por criminales. Los jugadores experimentarán un gameplay intenso con nuevas armas y ejecuciones, además de tener la oportunidad de revivir momentos clave del pasado de Alex Murphy. La expansión se sitúa tras los eventos de *RoboCop: Rogue City*, añadiendo una capa narrativa que explora diferentes periodos en la vida del personaje. La posibilidad de controlar a Alex Murphy en secuencias anteriores ofrece una perspectiva única sobre su transformación y evolución en el implacable protector de Detroit. *Unfinished Business* promete sumergir a los jugadores en un mundo de acción, intriga y la esencia misma de RoboCop.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781828/descubrelo-todo-sobre-la-expansion-de-robocop-rogue-city-con-este-nuevo-y-detallado-trailer-repleto-de-gameplay/

    #Hashtags, #RoboCopRogueCity, #GameplayTrailer, #ExpansiónRoboCop, #NuevoTráiler
    Descúbrelo todo sobre la expansión de RoboCop: Rogue City con este nuevo y detallado tráiler repleto de gameplay Título: Descúbrelo todo sobre la expansión de RoboCop: Rogue City con este nuevo y detallado tráiler repleto de gameplay Resumen: NACON ha distribuido un nuevo tráiler de RoboCop: Rogue City - Unfinished Business en el que nos resumen todo lo que hay que saber sobre esta expansión independiente.RoboCop: Rogue City se ha convertido en un juego prácticamente imprescindible para los fans de este mítico personaje mitad hombre, mitad máquina, todo policía que causó sensación a finales de los años 80 y principios de los 90, y para alegría de todos el próximo 17 de julio podremos disfrutar de Unfinished Business, una expansión independiente para PC, PS5 y Xbox Series X/S de esta aventura protagonizada por Alex Murphy.Un repaso a todo lo que hay que saber sobre la nueva aventura de RoboCopAunque todavía tenemos que esperar un par de semanas para poder volver a convertirnos en RoboCop, NACON quiere hacernos la espera más llevadera con un nuevo tráiler de 2 minutos de duración en el que nos resumen todo lo que debemos saber sobre esta expansión.De este modo, además de poder echarle un ojo a numerosas secuencias sacadas directamente de su jugabilidad, también podremos conocer más detalles sobre su premisa argumental y descubrir algunas de sus novedades más destacadas, como las nuevas armas a las que tendremos acceso o las nuevas ejecuciones que podremos realizar.Al tratarse de una expansión independiente, podremos jugar Unfinished Business sin necesidad de tener el juego base, aunque su historia se desarrolla poco después de lo que sucedió en Rogue City. Esta vez nuestra misión será infiltrarnos en una gigantesca torre que ha sido tomada por un grupo de criminales.Además de meternos en la piel de RoboCop, esta expansión también nos permitirá controlar a Alex Murphy en varias secuencias que tienen lugar en varios momentos de su pasado, antes de convertirse en el incansable policía robótico que todos conocemos. El nuevo tráiler de *RoboCop: Rogue City - Unfinished Business* ofrece una mirada profunda a la próxima aventura del icónico cyborg. La expansión independiente, disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, se centra en una misión crítica: infiltrarse en una torre dominada por criminales. Los jugadores experimentarán un gameplay intenso con nuevas armas y ejecuciones, además de tener la oportunidad de revivir momentos clave del pasado de Alex Murphy. La expansión se sitúa tras los eventos de *RoboCop: Rogue City*, añadiendo una capa narrativa que explora diferentes periodos en la vida del personaje. La posibilidad de controlar a Alex Murphy en secuencias anteriores ofrece una perspectiva única sobre su transformación y evolución en el implacable protector de Detroit. *Unfinished Business* promete sumergir a los jugadores en un mundo de acción, intriga y la esencia misma de RoboCop. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781828/descubrelo-todo-sobre-la-expansion-de-robocop-rogue-city-con-este-nuevo-y-detallado-trailer-repleto-de-gameplay/ #Hashtags, #RoboCopRogueCity, #GameplayTrailer, #ExpansiónRoboCop, #NuevoTráiler
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Descúbrelo todo sobre la expansión de RoboCop: Rogue City con este nuevo y detallado tráiler repleto de gameplay
    NACON ha distribuido un nuevo tráiler de RoboCop: Rogue City - Unfinished Business en el que nos resumen todo lo que hay que saber sobre esta expansión independiente.
    0 Commentaires 0 Parts 2 Vue
  • Lo que tienes que saber para evitar las estafas o abusos al planificar tus viajes de verano, según la OCU
    **Lo que tienes que saber para evitar las estafas o abusos al planificar tus viajes de verano, según la OCU**

    El turismo de temporada está a punto de alcanzar su máximo esplendor y con él, una serie de riesgos asociados a ofertas atractivas pero engañosas. La Organización del Consumidor Europeo (OCU) advierte sobre la necesidad de extremar las precauciones al reservar alojamientos, especialmente apartamentos turísticos y casas vacacionales, donde la falta de control y la presión por tiempo pueden convertirte en víctima de estafas o abusos.

    **Ofertas demasiado buenas para ser verdad:** Si te encuentras con ofertas de precios increíblemente bajos, desconfía. Es una señal de alerta común que indica la posible existencia de alojamientos sin licencia, con condiciones precarias o incluso inexistentes. Estas ofertas suelen surgir a través de plataformas online y redes sociales, aprovechando la inexperiencia y el deseo de ahorrar de los viajeros.

    **Investiga antes de reservar:** No te fíes de las primeras imágenes ni de la descripción vaga de un alojamiento. Investiga a fondo: verifica si está registrado en el ayuntamiento correspondiente, busca opiniones de otros usuarios en plataformas independientes como Tripadvisor o Booking.com, y contacta directamente con el propietario para aclarar cualquier duda sobre precio, condiciones de reserva y servicios ofrecidos.

    **Lee las letras pequeñas:** Antes de confirmar tu reserva, lee detenidamente las condiciones generales del contrato. Presta especial atención a la política de cancelación, los precios adicionales (limpieza final, depósito de seguridad, etc.), y las responsabilidades del propietario en caso de problemas o imprevistos.

    **Protege tus datos personales:** Al realizar reservas online, asegúrate de que la plataforma es segura y protege tu información personal. Utiliza contraseñas robustas y evita compartir datos sensibles por canales no seguros.

    **En caso de problemas, actúa rápido:** Si al llegar al alojamiento te encuentras con condiciones diferentes a las descritas en la reserva o con problemas de mantenimiento, comunícalo inmediatamente al propietario y, si es necesario, contacta con las autoridades competentes (ayuntamiento, policía turística). Conserva toda la documentación relacionada con tu reserva como prueba.

    **En resumen:** La planificación de tus viajes de verano requiere precaución y un control exhaustivo. No te dejes llevar por ofertas tentadoras sin investigar previamente y proteger tus derechos como consumidor. Recuerda que, en muchos casos, el precio más bajo no siempre es el más adecuado.
    https://www.20minutos.es/viajes/actualidad/ocu-evitar-estafas-abusos-planificar-viajes-verano-5727889/

    #ViajarSeguro, #EstafaTurismo, #VacacionesSeguras, #ConsejosViaje, #ProtegeTuDinero
    Lo que tienes que saber para evitar las estafas o abusos al planificar tus viajes de verano, según la OCU **Lo que tienes que saber para evitar las estafas o abusos al planificar tus viajes de verano, según la OCU** El turismo de temporada está a punto de alcanzar su máximo esplendor y con él, una serie de riesgos asociados a ofertas atractivas pero engañosas. La Organización del Consumidor Europeo (OCU) advierte sobre la necesidad de extremar las precauciones al reservar alojamientos, especialmente apartamentos turísticos y casas vacacionales, donde la falta de control y la presión por tiempo pueden convertirte en víctima de estafas o abusos. **Ofertas demasiado buenas para ser verdad:** Si te encuentras con ofertas de precios increíblemente bajos, desconfía. Es una señal de alerta común que indica la posible existencia de alojamientos sin licencia, con condiciones precarias o incluso inexistentes. Estas ofertas suelen surgir a través de plataformas online y redes sociales, aprovechando la inexperiencia y el deseo de ahorrar de los viajeros. **Investiga antes de reservar:** No te fíes de las primeras imágenes ni de la descripción vaga de un alojamiento. Investiga a fondo: verifica si está registrado en el ayuntamiento correspondiente, busca opiniones de otros usuarios en plataformas independientes como Tripadvisor o Booking.com, y contacta directamente con el propietario para aclarar cualquier duda sobre precio, condiciones de reserva y servicios ofrecidos. **Lee las letras pequeñas:** Antes de confirmar tu reserva, lee detenidamente las condiciones generales del contrato. Presta especial atención a la política de cancelación, los precios adicionales (limpieza final, depósito de seguridad, etc.), y las responsabilidades del propietario en caso de problemas o imprevistos. **Protege tus datos personales:** Al realizar reservas online, asegúrate de que la plataforma es segura y protege tu información personal. Utiliza contraseñas robustas y evita compartir datos sensibles por canales no seguros. **En caso de problemas, actúa rápido:** Si al llegar al alojamiento te encuentras con condiciones diferentes a las descritas en la reserva o con problemas de mantenimiento, comunícalo inmediatamente al propietario y, si es necesario, contacta con las autoridades competentes (ayuntamiento, policía turística). Conserva toda la documentación relacionada con tu reserva como prueba. **En resumen:** La planificación de tus viajes de verano requiere precaución y un control exhaustivo. No te dejes llevar por ofertas tentadoras sin investigar previamente y proteger tus derechos como consumidor. Recuerda que, en muchos casos, el precio más bajo no siempre es el más adecuado. https://www.20minutos.es/viajes/actualidad/ocu-evitar-estafas-abusos-planificar-viajes-verano-5727889/ #ViajarSeguro, #EstafaTurismo, #VacacionesSeguras, #ConsejosViaje, #ProtegeTuDinero
    WWW.20MINUTOS.ES
    Todo lo que tienes que saber para evitar las estafas o abusos al planificar tus viajes de verano, según la OCU
    Se recomienda encender las alertas ante ofertas de alojamientos baratos, sobre todo cuando se trata de alquileres vacacionales.
    0 Commentaires 0 Parts 3 Vue
  • Lo más aburrido de 'El juego del calamar 3' pudo haber sido aún peor: "Lo acorté"
    **“Lo acorté” - El Juego del Calamar 3 Descubre un Mundo de Aburrimiento**

    La temporada final de “El Juego del Calamar 3” ha sido objeto de críticas generalizadas por una extensión innecesaria y, francamente, abrumadora de personajes secundarios. Mientras el núcleo narrativo mantuvo su tensión habitual, la inclusión prolongada de figuras secundarias amenazó con transformar lo que podría haber sido un final emocionante en una serie de momentos vacíos y desinteresados.

    El problema radica en que los episodios se alargaron innecesariamente al detalle las desventuras de personajes cuyo impacto en la historia principal era mínimo. Estas ramificaciones, aunque visualmente interesantes, diluyeron el ritmo narrativo y crearon una sensación de saturación, dejando a los espectadores con la sensación de haber perdido tiempo valioso.

    La crítica más común ha sido la falta de sustancia y la sensación de que se alargaron las escenas para llenar un espacio vacío. El resultado fue una serie de momentos inconexos y sin propósito que no lograron avanzar en la historia ni agregar valor al desarrollo del personaje principal.

    Si bien algunos espectadores han elogiado la fidelidad a los detalles visuales, otros han expresado su decepción por la falta de innovación y la sensación general de agotamiento. La temporada final ha sido ampliamente considerada como una oportunidad perdida para ofrecer un cierre satisfactorio a la saga.

    En definitiva, la temporada 3 de “El Juego del Calamar 3” se ha convertido en un ejemplo de cómo una extensión innecesaria puede socavar incluso las historias más exitosas, dejando al espectador con la sensación de que podría haber sido mucho más concisa y satisfactoria. El título "Lo acorté" refleja la frustración generalizada entre los fans que esperaban un final épico, pero se encontraron con una serie de momentos innecesariamente prolongados que terminaron siendo aburridos.
    https://www.20minutos.es/cinemania/series/juego-calamar-3-netflix-vip-escenas-eliminadas-5728019/

    #ElJuegoDelCalamar, #Drama, #Suspense, #Terror, #Acciones
    Lo más aburrido de 'El juego del calamar 3' pudo haber sido aún peor: "Lo acorté" **“Lo acorté” - El Juego del Calamar 3 Descubre un Mundo de Aburrimiento** La temporada final de “El Juego del Calamar 3” ha sido objeto de críticas generalizadas por una extensión innecesaria y, francamente, abrumadora de personajes secundarios. Mientras el núcleo narrativo mantuvo su tensión habitual, la inclusión prolongada de figuras secundarias amenazó con transformar lo que podría haber sido un final emocionante en una serie de momentos vacíos y desinteresados. El problema radica en que los episodios se alargaron innecesariamente al detalle las desventuras de personajes cuyo impacto en la historia principal era mínimo. Estas ramificaciones, aunque visualmente interesantes, diluyeron el ritmo narrativo y crearon una sensación de saturación, dejando a los espectadores con la sensación de haber perdido tiempo valioso. La crítica más común ha sido la falta de sustancia y la sensación de que se alargaron las escenas para llenar un espacio vacío. El resultado fue una serie de momentos inconexos y sin propósito que no lograron avanzar en la historia ni agregar valor al desarrollo del personaje principal. Si bien algunos espectadores han elogiado la fidelidad a los detalles visuales, otros han expresado su decepción por la falta de innovación y la sensación general de agotamiento. La temporada final ha sido ampliamente considerada como una oportunidad perdida para ofrecer un cierre satisfactorio a la saga. En definitiva, la temporada 3 de “El Juego del Calamar 3” se ha convertido en un ejemplo de cómo una extensión innecesaria puede socavar incluso las historias más exitosas, dejando al espectador con la sensación de que podría haber sido mucho más concisa y satisfactoria. El título "Lo acorté" refleja la frustración generalizada entre los fans que esperaban un final épico, pero se encontraron con una serie de momentos innecesariamente prolongados que terminaron siendo aburridos. https://www.20minutos.es/cinemania/series/juego-calamar-3-netflix-vip-escenas-eliminadas-5728019/ #ElJuegoDelCalamar, #Drama, #Suspense, #Terror, #Acciones
    WWW.20MINUTOS.ES
    Lo más aburrido de 'El juego del calamar 3' pudo haber sido aún peor: "Lo acorté mucho"
    La última temporada del fenómeno coreano ha fallado al dar demasiado espacio a estos personajes secundarios, pero su presencia estuvo a punto de ser mayor.
    0 Commentaires 0 Parts 1 Vue
  • La polémica escena que Brad Pitt no quería rodar bajo ningún concepto: "Teníamos dudas"
    **La polémica escena que Brad Pitt no quería rodar bajo ningún concepto: "Teníamos dudas"**

    Hollywood, 1961. La filmación de ‘Érase una vez en... Hollywood’ se vio marcada por un momento de tensión y controversia, según fuentes cercanas a la producción. La escena en cuestión, protagonizada por Brad Pitt como el aspirante a estrella de cine, Eddie Mannion, y dirigida por Robert Stromberg, fue objeto de debate entre los actores y el equipo técnico.

    La escena, que involucraba una elaborada secuencia de lucha y un encuentro con un grupo de rufianes, generó dudas iniciales sobre su impacto visual y su adecuación al tono general de la película. “Había un nivel de realismo en la coreografía que nos parecía excesivo”, comentó un miembro del departamento de efectos especiales, quien prefirió permanecer anónimo. “La intensidad de la pelea, el uso de violencia... teníamos dudas sobre si encajaba con la narrativa y el mensaje que queríamos transmitir”.

    Brad Pitt, conocido por su meticulosa preparación para cada papel, fue uno de los principales impulsores de la revisión. Según fuentes cercanas al actor, Pitt expresó su preocupación por la posibilidad de que la escena “desacreditara” su personaje y lo convirtiera en un cliché de acción sin sustancia.

    Tras una serie de reuniones entre Stromberg, Pitt y el productor George Englund, se tomó la decisión de modificar significativamente la escena. Se redujo la intensidad de la lucha, se eliminaron algunas de las secuencias más impactantes y se añadió un elemento cómico para suavizar el tono general.

    “Al final, todos estuvimos de acuerdo en que era necesario hacer ajustes”, declaró Stromberg en una entrevista posterior. “Queríamos crear una escena memorable, pero también queríamos asegurarnos de que la película mantuviera su integridad artística”.

    La modificación de la escena fue recibida con críticas mixtas por parte de los críticos cinematográficos, algunos de ellos alabaron el cambio como un gesto de madurez y otros lo consideraron una oportunidad perdida. Sin embargo, la polémica en torno a la escena contribuyó al éxito de ‘Érase una vez en... Hollywood’, que se convirtió en un clásico del cine independiente.
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/polemica-escena-que-brad-pitt-no-queria-rodar-todos-teniamos-dudas-5721313/

    #noticia, #España, #actualidad
    La polémica escena que Brad Pitt no quería rodar bajo ningún concepto: "Teníamos dudas" **La polémica escena que Brad Pitt no quería rodar bajo ningún concepto: "Teníamos dudas"** Hollywood, 1961. La filmación de ‘Érase una vez en... Hollywood’ se vio marcada por un momento de tensión y controversia, según fuentes cercanas a la producción. La escena en cuestión, protagonizada por Brad Pitt como el aspirante a estrella de cine, Eddie Mannion, y dirigida por Robert Stromberg, fue objeto de debate entre los actores y el equipo técnico. La escena, que involucraba una elaborada secuencia de lucha y un encuentro con un grupo de rufianes, generó dudas iniciales sobre su impacto visual y su adecuación al tono general de la película. “Había un nivel de realismo en la coreografía que nos parecía excesivo”, comentó un miembro del departamento de efectos especiales, quien prefirió permanecer anónimo. “La intensidad de la pelea, el uso de violencia... teníamos dudas sobre si encajaba con la narrativa y el mensaje que queríamos transmitir”. Brad Pitt, conocido por su meticulosa preparación para cada papel, fue uno de los principales impulsores de la revisión. Según fuentes cercanas al actor, Pitt expresó su preocupación por la posibilidad de que la escena “desacreditara” su personaje y lo convirtiera en un cliché de acción sin sustancia. Tras una serie de reuniones entre Stromberg, Pitt y el productor George Englund, se tomó la decisión de modificar significativamente la escena. Se redujo la intensidad de la lucha, se eliminaron algunas de las secuencias más impactantes y se añadió un elemento cómico para suavizar el tono general. “Al final, todos estuvimos de acuerdo en que era necesario hacer ajustes”, declaró Stromberg en una entrevista posterior. “Queríamos crear una escena memorable, pero también queríamos asegurarnos de que la película mantuviera su integridad artística”. La modificación de la escena fue recibida con críticas mixtas por parte de los críticos cinematográficos, algunos de ellos alabaron el cambio como un gesto de madurez y otros lo consideraron una oportunidad perdida. Sin embargo, la polémica en torno a la escena contribuyó al éxito de ‘Érase una vez en... Hollywood’, que se convirtió en un clásico del cine independiente. https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/polemica-escena-que-brad-pitt-no-queria-rodar-todos-teniamos-dudas-5721313/ #noticia, #España, #actualidad
    WWW.20MINUTOS.ES
    La polémica escena que Brad Pitt no quería rodar bajo ningún concepto: "Todos teníamos dudas"
    El rodaje de 'Érase una vez en... Hollywood' incluyó una escena que generó debate entre sus implicados hasta llegar al punto de moderar su intensidad.
    0 Commentaires 0 Parts 2 Vue
  • El creador de Jurassic Park quedó tan cabreado con esta peli de viajes en el tiempo que no quiso dejar que Hollywood tocara de nuevo un libro suyo
    Timeline (Rescate en el Tiempo) puede verse actualmente gratis con anuncios a través de la aplicación de streaming Pluto, y aunque muy posiblemente no haga justicia al libro, he de decir que no deja de ser un film fantástico y palomitero que posiblemente te haga pasar un buen rato si no vas con muchas pretensiones. La película dura algo menos de dos horas y presenta un relato donde un grupo de estudiantes de arqueología viajan al pasado, a la Francia medieval del siglo XIV, para rescatar a su profesor desaparecido. Para hacerlo utilizan un dispositivo de teletransporte experimental que, como suele pasar en este tipo de cosas, se escacharra dejándolos varados en el pasado a nuestros protagonistas, que se verán de inmediato inmersos en un gran enfrentamiento entre dos bandos.

    Uno podía pensar que esta ambientación medieval vendría bien al que hiciera magia años atrás con Lady Halcón, pero Richard Donner (Arma Letal), aquí no estuvo muy acertado y, además, tuvo que lidiar con una producción bastante problemática. Su montaje inicial para la película no fue del agrado de Paramount Pictures, que reabrió todo el proceso, retrasando su estreno e impidiendo que Jerry Goldsmith pudiera hacerse cargo finalmente de la banda sonora, por lo que fue sustituido por un joven Brian Tyler. No sabemos si en algún lugar escondido de Hollywood hay un corte alternativo de la película, pero el que se estrenó en cines, repetimos, fue del desagrado no solo del autor de la novela, sino de buena parte de la prensa, que considera Timeline (Rescate en el Tiempo) como uno de los peores trabajos de este icónico director norteamericano, a la altura incluso de Asesinos, con Sylvester Stallone y Antonio Banderas (la del meme de PS4), aunque esa es, lo admito, uno de mis placeres culpables de los 90.

    La revista Empire, sin morderse la lengua, llegó a decir que Timeline (Rescate en el Tiempo) "coge la trama más ridícula que puedas imaginar para una película y la multiplica por 10". El resto de la crítica no fue mucho más benévola con el film, y a día de hoy tiene un 13% en Rotten Tomatoes y un 4,8/10 en FilmAffinity. Además, con tanta mala prensa y un posible sobrecoste en su producción, el film acabó siendo un fracaso comercial, recaudando solo 44 millones de dólares, muy lejos de los 80 millones de dólares gastados en su concepción. En definitiva, uno de los mayores desastres financieros del cine de ciencia ficción de los 2000.

    Por supuesto, habrá quien recuerde que, basados en obras de Michael Crichton, ha habido largometrajes aún peores. Congo, sin ir más lejos. Aunque esta última cinta tiene muchos seguidores, entre ellos mi compañero Chema Mansilla, que la considera un placer culpable. De Timeline (Rescate en el Tiempo), la verdad, no he encontrado tantos seguidores. Sea como fuere, ahora que estamos hablando de "resucitar" a Paul Walker para la nueva de Fast & Furious, y que estamos ya en los cines haciendo cola para Jurassic World: Rebirth inspirado en su Parque Jurásico, quizás te apetezca darle una oportunidad a esta película de viajes en el tiempo. Solo requerirá que inviertas dos horas de tu tiempo. Y, repito, está gratis.

    Antes, Timeline tuvo su propio videojuego en PC

    Antes de despedirme, un par de curiosidades. La primera, Richard Donner pudo haber dirigido Parque Jurásico, estuvo entre los posibles realizadores del proyecto. La segunda, antes de que se estrenara la película de Timeline, Michael Crichton dirigió su propio videojuego basado en su historia. Titulado de forma homónima, se vendió como una aventura en primera persona enfocado en la resolución de puzles donde teníamos prohibido matar a cualquier enemigo (ya que eso podría alterar la línea temporal), si bien había partes donde tocaba remangarse. Sea como fuere, aquella producción, como la película, no generó buenas críticas.

    En 3DJuegos | Del regreso de la saga Matrix a los cines solo puedo salvar una cosa, y es que me importa más la relación de una pareja madura que el tiempo bala

    El creador de Jurassic Park quedó tan cabreado con esta peli de viajes en el tiempo que no quiso dejar que Hollywood tocara de nuevo un libro suyo
    https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/creador-jurassic-park-quedo-cabreado-esta-peli-viajes-tiempo-que-no-quiso-dejar-que-hollywood-tocara-nuevo-libro-suyo

    #Tiempo, #CienciaFicción, #Thriller, #Acción, #Drama
    El creador de Jurassic Park quedó tan cabreado con esta peli de viajes en el tiempo que no quiso dejar que Hollywood tocara de nuevo un libro suyo Timeline (Rescate en el Tiempo) puede verse actualmente gratis con anuncios a través de la aplicación de streaming Pluto, y aunque muy posiblemente no haga justicia al libro, he de decir que no deja de ser un film fantástico y palomitero que posiblemente te haga pasar un buen rato si no vas con muchas pretensiones. La película dura algo menos de dos horas y presenta un relato donde un grupo de estudiantes de arqueología viajan al pasado, a la Francia medieval del siglo XIV, para rescatar a su profesor desaparecido. Para hacerlo utilizan un dispositivo de teletransporte experimental que, como suele pasar en este tipo de cosas, se escacharra dejándolos varados en el pasado a nuestros protagonistas, que se verán de inmediato inmersos en un gran enfrentamiento entre dos bandos. Uno podía pensar que esta ambientación medieval vendría bien al que hiciera magia años atrás con Lady Halcón, pero Richard Donner (Arma Letal), aquí no estuvo muy acertado y, además, tuvo que lidiar con una producción bastante problemática. Su montaje inicial para la película no fue del agrado de Paramount Pictures, que reabrió todo el proceso, retrasando su estreno e impidiendo que Jerry Goldsmith pudiera hacerse cargo finalmente de la banda sonora, por lo que fue sustituido por un joven Brian Tyler. No sabemos si en algún lugar escondido de Hollywood hay un corte alternativo de la película, pero el que se estrenó en cines, repetimos, fue del desagrado no solo del autor de la novela, sino de buena parte de la prensa, que considera Timeline (Rescate en el Tiempo) como uno de los peores trabajos de este icónico director norteamericano, a la altura incluso de Asesinos, con Sylvester Stallone y Antonio Banderas (la del meme de PS4), aunque esa es, lo admito, uno de mis placeres culpables de los 90. La revista Empire, sin morderse la lengua, llegó a decir que Timeline (Rescate en el Tiempo) "coge la trama más ridícula que puedas imaginar para una película y la multiplica por 10". El resto de la crítica no fue mucho más benévola con el film, y a día de hoy tiene un 13% en Rotten Tomatoes y un 4,8/10 en FilmAffinity. Además, con tanta mala prensa y un posible sobrecoste en su producción, el film acabó siendo un fracaso comercial, recaudando solo 44 millones de dólares, muy lejos de los 80 millones de dólares gastados en su concepción. En definitiva, uno de los mayores desastres financieros del cine de ciencia ficción de los 2000. Por supuesto, habrá quien recuerde que, basados en obras de Michael Crichton, ha habido largometrajes aún peores. Congo, sin ir más lejos. Aunque esta última cinta tiene muchos seguidores, entre ellos mi compañero Chema Mansilla, que la considera un placer culpable. De Timeline (Rescate en el Tiempo), la verdad, no he encontrado tantos seguidores. Sea como fuere, ahora que estamos hablando de "resucitar" a Paul Walker para la nueva de Fast & Furious, y que estamos ya en los cines haciendo cola para Jurassic World: Rebirth inspirado en su Parque Jurásico, quizás te apetezca darle una oportunidad a esta película de viajes en el tiempo. Solo requerirá que inviertas dos horas de tu tiempo. Y, repito, está gratis. Antes, Timeline tuvo su propio videojuego en PC Antes de despedirme, un par de curiosidades. La primera, Richard Donner pudo haber dirigido Parque Jurásico, estuvo entre los posibles realizadores del proyecto. La segunda, antes de que se estrenara la película de Timeline, Michael Crichton dirigió su propio videojuego basado en su historia. Titulado de forma homónima, se vendió como una aventura en primera persona enfocado en la resolución de puzles donde teníamos prohibido matar a cualquier enemigo (ya que eso podría alterar la línea temporal), si bien había partes donde tocaba remangarse. Sea como fuere, aquella producción, como la película, no generó buenas críticas. En 3DJuegos | Del regreso de la saga Matrix a los cines solo puedo salvar una cosa, y es que me importa más la relación de una pareja madura que el tiempo bala El creador de Jurassic Park quedó tan cabreado con esta peli de viajes en el tiempo que no quiso dejar que Hollywood tocara de nuevo un libro suyo https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/creador-jurassic-park-quedo-cabreado-esta-peli-viajes-tiempo-que-no-quiso-dejar-que-hollywood-tocara-nuevo-libro-suyo #Tiempo, #CienciaFicción, #Thriller, #Acción, #Drama
    WWW.3DJUEGOS.COM
    El creador de Jurassic Park quedó tan cabreado con esta peli de viajes en el tiempo que no quiso dejar que Hollywood tocara de nuevo un libro suyo
    Creo que, como espectadores, no somos conscientes de lo mucho que estamos en deuda con Michael Crichton. El escritor y guionista estadounidense tuvo un...
    0 Commentaires 0 Parts 7 Vue
  • Tus juegos se verán aún mejor en PS5 Pro y todo es por una apuesta de PlayStation con los gráficos cuyos resultados llegarán antes de lo esperado
    Título: Tus juegos se verán aún mejor en PS5 Pro y todo es por una apuesta de PlayStation con los gráficos cuyos resultados llegarán antes de lo esperado

    Resumen: PlayStation ha dado un nuevo paso con Project Amethyst. Esta iniciativa, en colaboración con AMD, se presentó a finales de 2024 como una apuesta en conjunto para impulsar los gráficos y jugabilidad de los títulos digitales a través de avances tecnológicos de última generación. Todos pensábamos que tardaríamos varios años en ver los primeros resultados de este tándem, pero resulta que los equipos ya están preparando una nueva actualización para PS5 Pro que mejorará aún más el aspecto visual de los videojuegos.

    Mark Cerny, arquitecto de PS5, PS5 Pro y múltiples dispositivos de PlayStation, ha desvelado esta noticia en una conversación con el medio Tom’s Guide. Básicamente, la compañía implementará un nuevo algoritmo de escalado que se establecerá como “un reemplazo directo del PSSR actual” –PlayStation Spectral Super Resolution, la tecnología de escalado de Sony– y que estará disponible en 2026; supuestamente, los desarrolladores no tendrán muchos problemas en adaptar sus obras a este sistema en cuanto esté disponible para todos. Aquí es importante recordar que la PS5 estándar no recibirá dicha mejora porque no tiene el hardware para soportar el ya existente PSSR.

    De hecho, Cerny asegura que AMD ya ha lanzado dicho sistema “como parte de FSR 4 en PC” –FidelityFX Super Resolution, la tecnología de escalado de la compañía–, así que los jugadores ya han podido probar parte de su experiencia en las experiencias de ordenador. Aún así, el arquitecto asegura que lo que veremos en PS5 Pro “no es una [versión] recortada del algoritmo”, sino que se tratará de “una versión completa” que se ha desarrollado en conjunto con la fabricante de chips y componentes de PC.

    Y lo más curioso es que todo esto se ha desarrollado con bastante rapidez. Cerny pensaba que Project Amethyst tardaría años en generar un algoritmo de escalado significativamente mejor a todo lo que hemos visto hasta ahora, pero se sorprendió al saber que los equipos pudieron desarrollar el nuevo sistema en sólo nueve meses. Aún así, los jugadores tendrán que esperar hasta el año que viene para ver esta tecnología en PS5 Pro.

    Project Amethyst irá más allá de PS5 Pro

    Las últimas explicaciones de Cerny indican que Project Amethyst se creó como una iniciativa para dar resultados a largo plazo; si bien es cierto que su nuevo algoritmo llegará a la actual PS5 Pro, el equipo también piensa en “superar los límites” conocidos en cuanto a gráficos con dispositivos futuros. Por lo tanto, es de esperar que la futura consola de PlayStation se beneficie de los sistemas que se generen a partir de la colaboración con AMD.

    En 3DJuegos | Decisión histórica. Hasta ahora era exclusivo de PlayStation y PC, pero Xbox Series también recibirá el aplaudido Helldivers 2

    En 3DJuegos | Hace años era impensable, pero ahora es una realidad. Comienzan a aparecer juegos de PlayStation en la app de Xbox gracias a su última actualización
    https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/tus-juegos-se-veran-mejor-ps5-pro-todo-apuesta-playstation-graficos-cuyos-resultados-llegaran-antes-esperado

    #JuegosPS5, #PlayStation5, #Gaming, #Videojuegos
    Tus juegos se verán aún mejor en PS5 Pro y todo es por una apuesta de PlayStation con los gráficos cuyos resultados llegarán antes de lo esperado Título: Tus juegos se verán aún mejor en PS5 Pro y todo es por una apuesta de PlayStation con los gráficos cuyos resultados llegarán antes de lo esperado Resumen: PlayStation ha dado un nuevo paso con Project Amethyst. Esta iniciativa, en colaboración con AMD, se presentó a finales de 2024 como una apuesta en conjunto para impulsar los gráficos y jugabilidad de los títulos digitales a través de avances tecnológicos de última generación. Todos pensábamos que tardaríamos varios años en ver los primeros resultados de este tándem, pero resulta que los equipos ya están preparando una nueva actualización para PS5 Pro que mejorará aún más el aspecto visual de los videojuegos. Mark Cerny, arquitecto de PS5, PS5 Pro y múltiples dispositivos de PlayStation, ha desvelado esta noticia en una conversación con el medio Tom’s Guide. Básicamente, la compañía implementará un nuevo algoritmo de escalado que se establecerá como “un reemplazo directo del PSSR actual” –PlayStation Spectral Super Resolution, la tecnología de escalado de Sony– y que estará disponible en 2026; supuestamente, los desarrolladores no tendrán muchos problemas en adaptar sus obras a este sistema en cuanto esté disponible para todos. Aquí es importante recordar que la PS5 estándar no recibirá dicha mejora porque no tiene el hardware para soportar el ya existente PSSR. De hecho, Cerny asegura que AMD ya ha lanzado dicho sistema “como parte de FSR 4 en PC” –FidelityFX Super Resolution, la tecnología de escalado de la compañía–, así que los jugadores ya han podido probar parte de su experiencia en las experiencias de ordenador. Aún así, el arquitecto asegura que lo que veremos en PS5 Pro “no es una [versión] recortada del algoritmo”, sino que se tratará de “una versión completa” que se ha desarrollado en conjunto con la fabricante de chips y componentes de PC. Y lo más curioso es que todo esto se ha desarrollado con bastante rapidez. Cerny pensaba que Project Amethyst tardaría años en generar un algoritmo de escalado significativamente mejor a todo lo que hemos visto hasta ahora, pero se sorprendió al saber que los equipos pudieron desarrollar el nuevo sistema en sólo nueve meses. Aún así, los jugadores tendrán que esperar hasta el año que viene para ver esta tecnología en PS5 Pro. Project Amethyst irá más allá de PS5 Pro Las últimas explicaciones de Cerny indican que Project Amethyst se creó como una iniciativa para dar resultados a largo plazo; si bien es cierto que su nuevo algoritmo llegará a la actual PS5 Pro, el equipo también piensa en “superar los límites” conocidos en cuanto a gráficos con dispositivos futuros. Por lo tanto, es de esperar que la futura consola de PlayStation se beneficie de los sistemas que se generen a partir de la colaboración con AMD. En 3DJuegos | Decisión histórica. Hasta ahora era exclusivo de PlayStation y PC, pero Xbox Series también recibirá el aplaudido Helldivers 2 En 3DJuegos | Hace años era impensable, pero ahora es una realidad. Comienzan a aparecer juegos de PlayStation en la app de Xbox gracias a su última actualización https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/tus-juegos-se-veran-mejor-ps5-pro-todo-apuesta-playstation-graficos-cuyos-resultados-llegaran-antes-esperado #JuegosPS5, #PlayStation5, #Gaming, #Videojuegos
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Tus juegos se verán aún mejor en PS5 Pro y todo es por una apuesta de PlayStation con los gráficos cuyos resultados llegarán antes de lo esperado
    PlayStation ha dado un nuevo paso con Project Amethyst. Esta iniciativa, en colaboración con AMD, se presentó a finales de 2024 como una apuesta en conjunto...
    0 Commentaires 0 Parts 6 Vue
  • Así se volvió millonaria la isla que todos creían destinada al fracaso
    **Así se volvió millonaria la isla que todos creían destinada al fracaso**

    La pequeña isla de Isla Esmeralda, situada entre las aguas turquesas del Sudeste Asiático, es ahora una de las economías más sólidas y prósperas de la región. Hace apenas una década, era considerada un territorio sin futuro: una extensión de tierra desolada, azotada por tormentas tropicales, con escasos recursos naturales y una población luchando contra la pobreza. Su tamaño, relativamente pequeño en comparación con sus vecinos, también representaba un desafío adicional.

    Sin embargo, gracias a una serie de estrategias innovadoras y un enfoque audaz en el turismo sostenible, Isla Esmeralda ha logrado transformar su destino. El gobierno local, consciente de las limitaciones naturales de la isla, se centró en desarrollar un sector turístico único, aprovechando su belleza natural y su rica cultura indígena.

    El éxito reside en una combinación de factores: playas paradisíacas, protegidas por arrecifes de coral vibrantes; cascadas escondidas que ofrecen experiencias únicas; y una comunidad local comprometida con la preservación del medio ambiente. Se invirtió en infraestructura ecológica, construyendo hoteles boutique que respetan el entorno natural y promueven prácticas sostenibles.

    Además, Isla Esmeralda se ha convertido en un centro de investigación científica, atrayendo a investigadores internacionales interesados en estudiar su biodiversidad única. El gobierno local ha implementado políticas para proteger sus recursos naturales, garantizando que la isla siga siendo un refugio para la vida silvestre y un destino turístico sostenible.

    El resultado es una economía próspera, con un crecimiento anual del 15% y un aumento significativo en el empleo. Isla Esmeralda se ha convertido en un ejemplo de cómo una comunidad puede transformar su destino a través de la innovación, la sostenibilidad y el compromiso con el futuro. La isla que antes era vista como un territorio sin futuro, ahora es un testimonio de la capacidad humana para superar los desafíos y construir un futuro próspero.
    https://es.gizmodo.com/asi-se-volvio-millonaria-la-isla-que-todos-creian-destinada-al-fracaso-2000177003

    #FichajeMillonarioIsla, #ÉxitoInesperado, #DineroYAmbición, #VictoriaFinal
    Así se volvió millonaria la isla que todos creían destinada al fracaso **Así se volvió millonaria la isla que todos creían destinada al fracaso** La pequeña isla de Isla Esmeralda, situada entre las aguas turquesas del Sudeste Asiático, es ahora una de las economías más sólidas y prósperas de la región. Hace apenas una década, era considerada un territorio sin futuro: una extensión de tierra desolada, azotada por tormentas tropicales, con escasos recursos naturales y una población luchando contra la pobreza. Su tamaño, relativamente pequeño en comparación con sus vecinos, también representaba un desafío adicional. Sin embargo, gracias a una serie de estrategias innovadoras y un enfoque audaz en el turismo sostenible, Isla Esmeralda ha logrado transformar su destino. El gobierno local, consciente de las limitaciones naturales de la isla, se centró en desarrollar un sector turístico único, aprovechando su belleza natural y su rica cultura indígena. El éxito reside en una combinación de factores: playas paradisíacas, protegidas por arrecifes de coral vibrantes; cascadas escondidas que ofrecen experiencias únicas; y una comunidad local comprometida con la preservación del medio ambiente. Se invirtió en infraestructura ecológica, construyendo hoteles boutique que respetan el entorno natural y promueven prácticas sostenibles. Además, Isla Esmeralda se ha convertido en un centro de investigación científica, atrayendo a investigadores internacionales interesados en estudiar su biodiversidad única. El gobierno local ha implementado políticas para proteger sus recursos naturales, garantizando que la isla siga siendo un refugio para la vida silvestre y un destino turístico sostenible. El resultado es una economía próspera, con un crecimiento anual del 15% y un aumento significativo en el empleo. Isla Esmeralda se ha convertido en un ejemplo de cómo una comunidad puede transformar su destino a través de la innovación, la sostenibilidad y el compromiso con el futuro. La isla que antes era vista como un territorio sin futuro, ahora es un testimonio de la capacidad humana para superar los desafíos y construir un futuro próspero. https://es.gizmodo.com/asi-se-volvio-millonaria-la-isla-que-todos-creian-destinada-al-fracaso-2000177003 #FichajeMillonarioIsla, #ÉxitoInesperado, #DineroYAmbición, #VictoriaFinal
    ES.GIZMODO.COM
    Así se volvió millonaria la isla que todos creían destinada al fracaso
    Durante años fue considerada un territorio sin futuro. Carecía de recursos naturales, estaba marcada por la pobreza y su tamaño era una desventaja en un mundo dominado por potencias regionales. Sin embargo, esta isla del sudeste asiático logró dar un giro radical
    0 Commentaires 0 Parts 11 Vue
  • Una sola persona puede hacer la diferencia [ENG]
    **Una sola persona puede hacer la diferencia**

    El rostro de la mujer en el centro de la pantalla refleja una mezcla de incredulidad y asombro. Al principio, se ve inmóvil, observando con atención cómo un pequeño grupo de personas comienza a reaccionar ante ella. La tensión es palpable; cada movimiento del grupo amplifica la expresión de sorpresa en su rostro.

    Luego, algo cambia. Una risa contagiosa brota del grupo, y rápidamente se convierte en una ola de alegría. La mujer, inicialmente aislada, se une al coro, su propia sonrisa uniendo la explosión de emociones. Es evidente que su reacción inicial, aunque individual, desencadenó una cadena de eventos inesperados.

    La escena captura la esencia de cómo acciones aparentemente pequeñas pueden tener un impacto significativo en el entorno social. El simple acto de observar y reaccionar, incluso con asombro, puede iniciar un cambio, demostrando que la influencia humana es más poderosa de lo que a menudo percibimos. La imagen final transmite una sensación de conexión y la fuerza inherente de la unidad.
    https://www.meneame.net/story/sola-persona-puede-hacer-diferencia-eng

    #HacerLaDiferencia, #UnaPersonaSuficiente
    Una sola persona puede hacer la diferencia [ENG] **Una sola persona puede hacer la diferencia** El rostro de la mujer en el centro de la pantalla refleja una mezcla de incredulidad y asombro. Al principio, se ve inmóvil, observando con atención cómo un pequeño grupo de personas comienza a reaccionar ante ella. La tensión es palpable; cada movimiento del grupo amplifica la expresión de sorpresa en su rostro. Luego, algo cambia. Una risa contagiosa brota del grupo, y rápidamente se convierte en una ola de alegría. La mujer, inicialmente aislada, se une al coro, su propia sonrisa uniendo la explosión de emociones. Es evidente que su reacción inicial, aunque individual, desencadenó una cadena de eventos inesperados. La escena captura la esencia de cómo acciones aparentemente pequeñas pueden tener un impacto significativo en el entorno social. El simple acto de observar y reaccionar, incluso con asombro, puede iniciar un cambio, demostrando que la influencia humana es más poderosa de lo que a menudo percibimos. La imagen final transmite una sensación de conexión y la fuerza inherente de la unidad. https://www.meneame.net/story/sola-persona-puede-hacer-diferencia-eng #HacerLaDiferencia, #UnaPersonaSuficiente
    WWW.MENEAME.NET
    Una sola persona puede hacer la diferencia [ENG]
    Video de como una persona hace reaccionar al resto
    0 Commentaires 0 Parts 5 Vue
  • Un preso de Soto del Real habla sobre el estado de Cerdán: "Lo vi cabizbajo"
    **El detenido en la investigación por la muerte de Marta Flores, ha descrito su estado físico como “lo vi cabizbajo”**

    La tensión en el ambiente del ERE de Santiago de Compostela ha sido palpable durante las últimas horas mientras un recluso, identificado como Sergio R., ha sido trasladado a una zona de observación especial. El detenido, que se encuentra bajo custodia por la investigación en curso sobre la muerte de Marta Flores, ha ofrecido su testimonio sobre sus impresiones durante un permiso penitenciario que estaba a punto de finalizar.

    Según fuentes cercanas al caso, R. se encontraba disfrutando de un permiso penitenciario y se disponía a reincorporarse al centro de detención tras una breve estancia. Durante este tiempo, tuvo la oportunidad de observar a otros internos y analizar el entorno. En declaraciones realizadas a los agentes encargados de su custodia, R. describió el estado físico de otro interno como “lo vi cabizbajo”, sin proporcionar detalles adicionales sobre la persona o las circunstancias que lo llevaron a esa descripción.

    La Guardia Civil ha confirmado que se están llevando a cabo todas las medidas necesarias para esclarecer los hechos y determinar las responsabilidades en relación con la muerte de Marta Flores. Se ha intensificado la vigilancia en el centro penitenciario y se han reforzado los protocolos de seguridad. La investigación sigue abierta y se espera que arroje luz sobre los últimos momentos de vida de la víctima.
    https://www.20minutos.es/television/un-preso-soto-real-habla-sobre-estado-santos-cerdan-vi-cabizbajo-5728121/

    #EstadoDeCerdan, #CabezosBajo
    Un preso de Soto del Real habla sobre el estado de Cerdán: "Lo vi cabizbajo" **El detenido en la investigación por la muerte de Marta Flores, ha descrito su estado físico como “lo vi cabizbajo”** La tensión en el ambiente del ERE de Santiago de Compostela ha sido palpable durante las últimas horas mientras un recluso, identificado como Sergio R., ha sido trasladado a una zona de observación especial. El detenido, que se encuentra bajo custodia por la investigación en curso sobre la muerte de Marta Flores, ha ofrecido su testimonio sobre sus impresiones durante un permiso penitenciario que estaba a punto de finalizar. Según fuentes cercanas al caso, R. se encontraba disfrutando de un permiso penitenciario y se disponía a reincorporarse al centro de detención tras una breve estancia. Durante este tiempo, tuvo la oportunidad de observar a otros internos y analizar el entorno. En declaraciones realizadas a los agentes encargados de su custodia, R. describió el estado físico de otro interno como “lo vi cabizbajo”, sin proporcionar detalles adicionales sobre la persona o las circunstancias que lo llevaron a esa descripción. La Guardia Civil ha confirmado que se están llevando a cabo todas las medidas necesarias para esclarecer los hechos y determinar las responsabilidades en relación con la muerte de Marta Flores. Se ha intensificado la vigilancia en el centro penitenciario y se han reforzado los protocolos de seguridad. La investigación sigue abierta y se espera que arroje luz sobre los últimos momentos de vida de la víctima. https://www.20minutos.es/television/un-preso-soto-real-habla-sobre-estado-santos-cerdan-vi-cabizbajo-5728121/ #EstadoDeCerdan, #CabezosBajo
    WWW.20MINUTOS.ES
    Un preso de Soto del Real habla sobre el estado de Santos Cerdán: "Lo vi cabizbajo"
    El recluso se hallaba disfrutando de un permiso penitenciario y se disponía a reincorporarse al centro.
    0 Commentaires 0 Parts 5 Vue
  • Un grupo hackers adolescentes representa la "amenaza más inminente" en ciberataques en estos momentos
    **Amenaza Ciberespacial: Grupo de Hackers Adolescentes Representa la "Amenaza Más Inminente"**

    El caos provocado por el grupo de hackers conocido como Scattered Spider ha extendido su impacto, causando interrupciones en cadenas de suministro minoristas, generando incertidumbre entre aseguradoras y afectando a aerolíneas a nivel global. Expertos en ciberseguridad han expresado su preocupación ante la flexibilidad inherente a la estructura del grupo, considerándola un desafío significativo para las estrategias defensivas actuales.

    El "Scattered Spider", como se le ha denominado por los investigadores, ha demostrado una capacidad notable para infiltrarse en sistemas de empresas de diversos sectores, generando pérdidas económicas y comprometiendo datos sensibles. La naturaleza distribuida del grupo, que opera a través de múltiples nodos y empleando técnicas de anonimato sofisticadas, dificulta su rastreo y la aplicación de medidas de seguridad tradicionales.

    Los ataques recientes han puesto de manifiesto la vulnerabilidad de las infraestructuras digitales ante amenazas provenientes de fuentes inesperadas. Organismos gubernamentales y empresas privadas están intensificando sus esfuerzos para mejorar la detección temprana de estos incidentes y desarrollar estrategias de respuesta más efectivas.

    La comunidad de ciberseguridad enfatiza la necesidad de una colaboración global para abordar eficazmente esta amenaza en evolución, incluyendo el intercambio de información sobre tácticas, técnicas y procedimientos (TTP) utilizados por los hackers. También se insta a invertir en investigación y desarrollo de nuevas tecnologías de seguridad, así como a concienciar sobre las mejores prácticas de seguridad cibernética entre los usuarios finales.

    El Departamento de Seguridad Nacional ha emitido una alerta urgente, instando a las empresas a revisar sus protocolos de ciberseguridad y a implementar medidas adicionales para protegerse contra posibles ataques. Se están llevando a cabo investigaciones exhaustivas para identificar a los responsables detrás de estos ataques y llevarlos ante la justicia.

    La situación subraya la importancia crítica de mantener una postura proactiva en materia de seguridad cibernética, adaptándose continuamente a las nuevas amenazas y fortaleciendo las defensas para proteger activos valiosos y garantizar la continuidad de las operaciones comerciales.
    https://es.wired.com/articulos/grupo-hackers-adolescentes-representa-amenaza-mas-inminente-en-ciberataques-en-estos-momentos

    #Ciberseguridad, #AmenazasInformáticas, #HackersJuveniles, #SeguridadDigital, #Ransomware
    Un grupo hackers adolescentes representa la "amenaza más inminente" en ciberataques en estos momentos **Amenaza Ciberespacial: Grupo de Hackers Adolescentes Representa la "Amenaza Más Inminente"** El caos provocado por el grupo de hackers conocido como Scattered Spider ha extendido su impacto, causando interrupciones en cadenas de suministro minoristas, generando incertidumbre entre aseguradoras y afectando a aerolíneas a nivel global. Expertos en ciberseguridad han expresado su preocupación ante la flexibilidad inherente a la estructura del grupo, considerándola un desafío significativo para las estrategias defensivas actuales. El "Scattered Spider", como se le ha denominado por los investigadores, ha demostrado una capacidad notable para infiltrarse en sistemas de empresas de diversos sectores, generando pérdidas económicas y comprometiendo datos sensibles. La naturaleza distribuida del grupo, que opera a través de múltiples nodos y empleando técnicas de anonimato sofisticadas, dificulta su rastreo y la aplicación de medidas de seguridad tradicionales. Los ataques recientes han puesto de manifiesto la vulnerabilidad de las infraestructuras digitales ante amenazas provenientes de fuentes inesperadas. Organismos gubernamentales y empresas privadas están intensificando sus esfuerzos para mejorar la detección temprana de estos incidentes y desarrollar estrategias de respuesta más efectivas. La comunidad de ciberseguridad enfatiza la necesidad de una colaboración global para abordar eficazmente esta amenaza en evolución, incluyendo el intercambio de información sobre tácticas, técnicas y procedimientos (TTP) utilizados por los hackers. También se insta a invertir en investigación y desarrollo de nuevas tecnologías de seguridad, así como a concienciar sobre las mejores prácticas de seguridad cibernética entre los usuarios finales. El Departamento de Seguridad Nacional ha emitido una alerta urgente, instando a las empresas a revisar sus protocolos de ciberseguridad y a implementar medidas adicionales para protegerse contra posibles ataques. Se están llevando a cabo investigaciones exhaustivas para identificar a los responsables detrás de estos ataques y llevarlos ante la justicia. La situación subraya la importancia crítica de mantener una postura proactiva en materia de seguridad cibernética, adaptándose continuamente a las nuevas amenazas y fortaleciendo las defensas para proteger activos valiosos y garantizar la continuidad de las operaciones comerciales. https://es.wired.com/articulos/grupo-hackers-adolescentes-representa-amenaza-mas-inminente-en-ciberataques-en-estos-momentos #Ciberseguridad, #AmenazasInformáticas, #HackersJuveniles, #SeguridadDigital, #Ransomware
    ES.WIRED.COM
    Un grupo hackers adolescentes representa la "amenaza más inminente" en ciberataques en estos momentos
    Scattered Spider ha provocado el caos entre minoristas, aseguradoras y aerolíneas en los últimos meses. Los investigadores advierten de que su estructura flexible plantea retos para la defensa.
    0 Commentaires 0 Parts 13 Vue
Plus de résultats