• Indignación en las oficinas de King (Candy Crush) tras anunciar despidos masivos al ser reemplazados por IA: "la moral del equipo está por los suelos"
    La empresa desarrolladora de Candy Crush, King, ha conmocionado a la industria del videojuego con el anuncio de despidos masivos que afectarán a más de 200 empleados. Tras la adquisición por parte de Microsoft, la compañía ha optado por reemplazar su plantilla humana con herramientas de Inteligencia Artificial, generando una profunda indignación y un descenso drástico en la moral del equipo. Las oficinas de Barcelona, Londres, Berlín y Estocolmo se ven afectadas por esta decisión, que contrasta fuertemente con el objetivo inicial de mejorar el ambiente laboral, descrito por fuentes internas como "por los suelos". La situación ha provocado una crisis de imagen para Microsoft, intensificada por la polémica sobre ofertas de empleo con IA y la priorización de la automatización sobre el bienestar de sus empleados. Este movimiento plantea interrogantes sobre el futuro del desarrollo de juegos como Candy Crush y su dependencia creciente de la inteligencia artificial.
    https://andro4all.com/juegos/indignacion-en-las-oficinas-de-king-candy-crush-tras-anunciar-despidos-masivos-al-ser-reemplazados-por-ia-la-moral-del-equipo-esta-por-los-suelos

    #KingGames, #DespidosIA, #CandyCrush, #InteligenciaArtificial, #MoralLaboral
    Indignación en las oficinas de King (Candy Crush) tras anunciar despidos masivos al ser reemplazados por IA: "la moral del equipo está por los suelos" La empresa desarrolladora de Candy Crush, King, ha conmocionado a la industria del videojuego con el anuncio de despidos masivos que afectarán a más de 200 empleados. Tras la adquisición por parte de Microsoft, la compañía ha optado por reemplazar su plantilla humana con herramientas de Inteligencia Artificial, generando una profunda indignación y un descenso drástico en la moral del equipo. Las oficinas de Barcelona, Londres, Berlín y Estocolmo se ven afectadas por esta decisión, que contrasta fuertemente con el objetivo inicial de mejorar el ambiente laboral, descrito por fuentes internas como "por los suelos". La situación ha provocado una crisis de imagen para Microsoft, intensificada por la polémica sobre ofertas de empleo con IA y la priorización de la automatización sobre el bienestar de sus empleados. Este movimiento plantea interrogantes sobre el futuro del desarrollo de juegos como Candy Crush y su dependencia creciente de la inteligencia artificial. https://andro4all.com/juegos/indignacion-en-las-oficinas-de-king-candy-crush-tras-anunciar-despidos-masivos-al-ser-reemplazados-por-ia-la-moral-del-equipo-esta-por-los-suelos #KingGames, #DespidosIA, #CandyCrush, #InteligenciaArtificial, #MoralLaboral
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    Indignación en las oficinas de King (Candy Crush) tras anunciar despidos masivos y ser reemplazados por IA: "la moral del equipo está por los suelos"
    Desde comienzos de mes ha sido conocida la oleada de despidos masivos que Microsoft ha comenzado a llevar a cabo en sus oficinas, y ha afectado a infinidad de s
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  • La devastadora ola de despidos de Microsoft ha levantado los cimientos de Xbox: todos los cierres y grandes cancelaciones
    La devastadora ola de despidos de Microsoft ha levantado los cimientos de Xbox: todos los cierres y grandes cancelaciones

    Resumen: Tal y como informábamos ayer mismo, Microsoft ejecutó una nueva ronda de despidos masivos que ha sacudido a un buen número de departamentos de distintas regiones. Una de las divisiones más afectadas ha sido Xbox. Y es que entre los 9.000 empleados despedidos, nos encontramos con cierres de estudios y cancelaciones importantes en la división gaming de la compañía.

    Lo que ha pasado. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, confirmó los recortes mediante un email interno donde explica que buscan “posicionar el gaming para un éxito duradero” y enfocar recursos en “áreas de crecimiento estratégico”. La división de videojuegos tenía aproximadamente 20.000 empleados en enero de 2024, y estos despidos representan la cuarta oleada de recortes masivos en los últimos 18 meses.

    Los juegos que se han perdido. Perfect Dark, el esperado reinicio de la franquicia clásica que arrancó en Nintendo 64 en el año 2000, ha sido cancelado tras siete años de desarrollo turbulento. The Initiative, el estudio creado específicamente para este proyecto en 2018 con veteranos como Darrell Gallagher, ha cerrado definitivamente. El juego había mostrado un prometedor tráiler en el Xbox Games Showcase de 2024, aunque no volvimos a saber más de él.

    El cierre de The Initiative marca un duro palo para Xbox, sobre todo teniendo en cuenta que prometían un nuevo estándar en la industria con el desarrollo de su ‘cuadruple A’. Perfect Dark se queda así sin reboot, y se pierde entre toda la lista de cancelaciones y cierres de estudios de la firma.

    Entre otros juegos también se encuentra Everwild, el ambicioso proyecto de Rare anunciado en 2014, que también ha sido cancelado tras 11 años de desarrollo plagado de reinicios internos. Este juego en tercera persona del equipo responsable de Banjo-Kazooie y Sea of Thieves había desaparecido del radar tras su presentación en 2019, y pese a que el propio Phil Spencer lo destacaba como el first party de Xbox que más emocionado le tenía de todos, no ha logrado sobrevivir a los recortes.

    ZeniMax Online Studios ha cancelado también Project Blackbird, un MMO no anunciado que llevaba en desarrollo desde 2018 y que pretendía ser el sucesor de The Elder Scrolls Online. Además, Blizzard ha anunciado que Warcraft Rumble, su juego móvil lanzado en 2023, dejará de recibir contenido nuevo y se limitará a eventos regulares y correcciones de errores.

    Estudios y equipos afectados. Además del cierre definitivo de The Initiative, otros estudios han sufrido recortes devastadores. Turn 10 Studios, desarrollador de Forza Motorsport, ha perdido más de 70 empleados, casi la mitad de su plantilla tras las críticas mixtas recibidas por su último juego. King, responsable de Candy Crush, ha eliminado el 10% de su personal, unas 200 personas en su sede de Estocolmo.

    Los equipos de Call of Duty tampoco se han librado: Sledgehammer Games, Raven Software y High Moon Studios han sufrido recortes. Halo Studios y Undead Labs, creadores de State of Decay, también han visto reducidas sus plantillas. Incluso el equipo de investigación de usuarios de Xbox, clave para garantizar la calidad de los juegos y herramientas, ha perdido casi la mitad de su personal.

    Como consecuencia de las cancelaciones, Gregg Mayles, veterano director de Sea of Thieves y Banjo-Kazooie con más de 35 años en Rare, ha abandonado la compañía. Matt Firor, jefe de ZeniMax Online Studios, también ha anunciado su marcha tras la cancelación de Project Blackbird.

    Entre líneas. Estos recortes llegan después de que Microsoft gastara 68.700 millones de dólares en adquirir Activision Blizzard King. La presión por aumentar los márgenes de beneficio es evidente, especialmente cuando la compañía ha eliminado más de 20.000 puestos desde que anunció la adquisición. Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, reconoció en su comunicado interno que estas decisiones “reflejan un esfuerzo más amplio para ajustar prioridades” en un “panorama industrial cambiante”.

    La magnitud de los despidos es, cuanto menos, llamativa: mientras Microsoft reporta beneficios récord, ha eliminado más de 15.000 empleados solo en 2025. Fuentes cercanas al medio Engadget sugieren que la compañía está intentando “reemplazar tantos puestos como sea posible con agentes de IA”, lo que añade una dimensión preocupante a estos rec
    https://www.xataka.com/videojuegos/devastadora-ola-despidos-microsoft-ha-levantado-cimientos-xbox-todos-cierres-grandes-cancelaciones

    #noticia, #España, #actualidad
    La devastadora ola de despidos de Microsoft ha levantado los cimientos de Xbox: todos los cierres y grandes cancelaciones La devastadora ola de despidos de Microsoft ha levantado los cimientos de Xbox: todos los cierres y grandes cancelaciones Resumen: Tal y como informábamos ayer mismo, Microsoft ejecutó una nueva ronda de despidos masivos que ha sacudido a un buen número de departamentos de distintas regiones. Una de las divisiones más afectadas ha sido Xbox. Y es que entre los 9.000 empleados despedidos, nos encontramos con cierres de estudios y cancelaciones importantes en la división gaming de la compañía. Lo que ha pasado. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, confirmó los recortes mediante un email interno donde explica que buscan “posicionar el gaming para un éxito duradero” y enfocar recursos en “áreas de crecimiento estratégico”. La división de videojuegos tenía aproximadamente 20.000 empleados en enero de 2024, y estos despidos representan la cuarta oleada de recortes masivos en los últimos 18 meses. Los juegos que se han perdido. Perfect Dark, el esperado reinicio de la franquicia clásica que arrancó en Nintendo 64 en el año 2000, ha sido cancelado tras siete años de desarrollo turbulento. The Initiative, el estudio creado específicamente para este proyecto en 2018 con veteranos como Darrell Gallagher, ha cerrado definitivamente. El juego había mostrado un prometedor tráiler en el Xbox Games Showcase de 2024, aunque no volvimos a saber más de él. El cierre de The Initiative marca un duro palo para Xbox, sobre todo teniendo en cuenta que prometían un nuevo estándar en la industria con el desarrollo de su ‘cuadruple A’. Perfect Dark se queda así sin reboot, y se pierde entre toda la lista de cancelaciones y cierres de estudios de la firma. Entre otros juegos también se encuentra Everwild, el ambicioso proyecto de Rare anunciado en 2014, que también ha sido cancelado tras 11 años de desarrollo plagado de reinicios internos. Este juego en tercera persona del equipo responsable de Banjo-Kazooie y Sea of Thieves había desaparecido del radar tras su presentación en 2019, y pese a que el propio Phil Spencer lo destacaba como el first party de Xbox que más emocionado le tenía de todos, no ha logrado sobrevivir a los recortes. ZeniMax Online Studios ha cancelado también Project Blackbird, un MMO no anunciado que llevaba en desarrollo desde 2018 y que pretendía ser el sucesor de The Elder Scrolls Online. Además, Blizzard ha anunciado que Warcraft Rumble, su juego móvil lanzado en 2023, dejará de recibir contenido nuevo y se limitará a eventos regulares y correcciones de errores. Estudios y equipos afectados. Además del cierre definitivo de The Initiative, otros estudios han sufrido recortes devastadores. Turn 10 Studios, desarrollador de Forza Motorsport, ha perdido más de 70 empleados, casi la mitad de su plantilla tras las críticas mixtas recibidas por su último juego. King, responsable de Candy Crush, ha eliminado el 10% de su personal, unas 200 personas en su sede de Estocolmo. Los equipos de Call of Duty tampoco se han librado: Sledgehammer Games, Raven Software y High Moon Studios han sufrido recortes. Halo Studios y Undead Labs, creadores de State of Decay, también han visto reducidas sus plantillas. Incluso el equipo de investigación de usuarios de Xbox, clave para garantizar la calidad de los juegos y herramientas, ha perdido casi la mitad de su personal. Como consecuencia de las cancelaciones, Gregg Mayles, veterano director de Sea of Thieves y Banjo-Kazooie con más de 35 años en Rare, ha abandonado la compañía. Matt Firor, jefe de ZeniMax Online Studios, también ha anunciado su marcha tras la cancelación de Project Blackbird. Entre líneas. Estos recortes llegan después de que Microsoft gastara 68.700 millones de dólares en adquirir Activision Blizzard King. La presión por aumentar los márgenes de beneficio es evidente, especialmente cuando la compañía ha eliminado más de 20.000 puestos desde que anunció la adquisición. Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, reconoció en su comunicado interno que estas decisiones “reflejan un esfuerzo más amplio para ajustar prioridades” en un “panorama industrial cambiante”. La magnitud de los despidos es, cuanto menos, llamativa: mientras Microsoft reporta beneficios récord, ha eliminado más de 15.000 empleados solo en 2025. Fuentes cercanas al medio Engadget sugieren que la compañía está intentando “reemplazar tantos puestos como sea posible con agentes de IA”, lo que añade una dimensión preocupante a estos rec https://www.xataka.com/videojuegos/devastadora-ola-despidos-microsoft-ha-levantado-cimientos-xbox-todos-cierres-grandes-cancelaciones #noticia, #España, #actualidad
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    La devastadora ola de despidos de Microsoft ha levantado los cimientos de Xbox: todos los cierres y grandes cancelaciones
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  • ¿No lo sabías? Estas 'celebrities' nacieron en Estocolmo
    **Estocolmo, la ciudad inesperada de estrellas internacionales.** Descubre el sorprendente origen de algunas de las figuras más reconocidas del mundo. La capital sueca ha visto nacer a una notable cantidad de celebridades, desde actores y músicos hasta deportistas de renombre. Este dato revela la importancia de Estocolmo como cuna de talento global, un punto de encuentro para individuos que han dejado huella en diversas industrias. ¿Te sorprendió saber que algunas de tus estrellas favoritas tienen raíces en esta vibrante ciudad nórdica? Explora este fascinante descubrimiento y sumérgete en la historia de estos talentos nacidos en Estocolmo.
    https://www.20minutos.es/imagenes/gente/5724706-no-sabias-estas-celebrities-nacieron-estocolmo/

    #CelebridadesSuecas, #Estocolmo, #NacimientosFamosos, #Suecia, #NoticiasDeInteligencia
    ¿No lo sabías? Estas 'celebrities' nacieron en Estocolmo **Estocolmo, la ciudad inesperada de estrellas internacionales.** Descubre el sorprendente origen de algunas de las figuras más reconocidas del mundo. La capital sueca ha visto nacer a una notable cantidad de celebridades, desde actores y músicos hasta deportistas de renombre. Este dato revela la importancia de Estocolmo como cuna de talento global, un punto de encuentro para individuos que han dejado huella en diversas industrias. ¿Te sorprendió saber que algunas de tus estrellas favoritas tienen raíces en esta vibrante ciudad nórdica? Explora este fascinante descubrimiento y sumérgete en la historia de estos talentos nacidos en Estocolmo. https://www.20minutos.es/imagenes/gente/5724706-no-sabias-estas-celebrities-nacieron-estocolmo/ #CelebridadesSuecas, #Estocolmo, #NacimientosFamosos, #Suecia, #NoticiasDeInteligencia
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    ¿No lo sabías? Estas 'celebrities' nacieron en Estocolmo
    Hay muchos famosos que nacieron en Estocolmo y quizás no lo sabías
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  • La serie de Netflix sobre su vida que explica el origen de este síndrome
    https://www.20minutos.es/cinemania/series/clark-olofsson-netflix-serie-origen-sindrome-estocolmo-5002310/

    #SíndromeDeKimi, #Netflix, #OrigenDelSíndrome, #SaludMental, #Psicología
    La serie de Netflix sobre su vida que explica el origen de este síndrome https://www.20minutos.es/cinemania/series/clark-olofsson-netflix-serie-origen-sindrome-estocolmo-5002310/ #SíndromeDeKimi, #Netflix, #OrigenDelSíndrome, #SaludMental, #Psicología
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    La serie de Netflix sobre la vida de Clark Olofsson que explica el origen del 'síndrome de Estocolmo'
    Bill Skarsgård interpreta al delincuente Clark Olofsson en la miniserie 'Clark'.
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  • Fallece Clark Olofsson, el criminal sueco que dio nombre al famoso 'síndrome de Estocolmo'
    https://www.20minutos.es/internacional/muere-clark-olofsson-criminal-sueco-que-dio-nombre-sindrome-estocolmo-5725909/

    #SindromDeEstocolmo, #ClarkOlofsson, #CrimenSueco, #PsicologiaCriminal, #InvestigacionCriminal
    Fallece Clark Olofsson, el criminal sueco que dio nombre al famoso 'síndrome de Estocolmo' https://www.20minutos.es/internacional/muere-clark-olofsson-criminal-sueco-que-dio-nombre-sindrome-estocolmo-5725909/ #SindromDeEstocolmo, #ClarkOlofsson, #CrimenSueco, #PsicologiaCriminal, #InvestigacionCriminal
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    Muere Clark Olofsson, el criminal sueco que dio nombre al síndrome de Estocolmo
    Fue el artífice de un atraco en el que los rehenes entablaron una relación de complicidad con sus secuestradores.
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