• Eliminan un easter egg de Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 y la comunidad se enfada: 'No hay motivos para quitarlo'
    La comunidad de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 ha expresado su indignación tras el anuncio de Iron Galaxy sobre la eliminación de un easter egg relacionado con Guitar Hero. Esta peculiar referencia, ubicada en el nivel Waterpark del remake, generó controversia por su inclusión no intencionada y ahora será removida mediante una actualización. El guiño a Neversoft, estudio original de Tony Hawk’s Pro Skater y creador de Guitar Hero, ha provocado críticas por parte de los fans que consideran una falta de respeto hacia la comunidad y sus desarrolladores. La reacción en redes sociales refleja la frustración de aquellos que valoran la fidelidad al espíritu del juego y el "gag" como un elemento integrado en la experiencia. Este incidente plantea interrogantes sobre los procesos de desarrollo y la comunicación con la base de seguidores del título.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782054/anuncian-que-van-a-eliminar-una-referencia-a-guitar-hero-de-tony-hawks-pro-skater-3-4-y-la-comunidad-se-enfada/

    #TonyHawkProSkater, #THPS3, #THPS4, #ComunidadGaming, #EasterEgg
    Eliminan un easter egg de Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 y la comunidad se enfada: 'No hay motivos para quitarlo' La comunidad de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 ha expresado su indignación tras el anuncio de Iron Galaxy sobre la eliminación de un easter egg relacionado con Guitar Hero. Esta peculiar referencia, ubicada en el nivel Waterpark del remake, generó controversia por su inclusión no intencionada y ahora será removida mediante una actualización. El guiño a Neversoft, estudio original de Tony Hawk’s Pro Skater y creador de Guitar Hero, ha provocado críticas por parte de los fans que consideran una falta de respeto hacia la comunidad y sus desarrolladores. La reacción en redes sociales refleja la frustración de aquellos que valoran la fidelidad al espíritu del juego y el "gag" como un elemento integrado en la experiencia. Este incidente plantea interrogantes sobre los procesos de desarrollo y la comunicación con la base de seguidores del título. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782054/anuncian-que-van-a-eliminar-una-referencia-a-guitar-hero-de-tony-hawks-pro-skater-3-4-y-la-comunidad-se-enfada/ #TonyHawkProSkater, #THPS3, #THPS4, #ComunidadGaming, #EasterEgg
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    Eliminan un polémico easter egg de Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 y la comunidad se enfada: 'No hay motivos para quitarlo'
    Iron Galaxy ha anunciado que la próxima actualización de Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 eliminará un guiño a Guitar Hero que está siendo investigado.
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  • Tras el anuncio de Marvel Tokon, sus creadores tranquilizan a los fans: Guilty Gear Strive no desaparecerá
    Los fans de Guilty Gear Strive pueden aliviarse: a pesar del reciente anuncio de Marvel Tokon, el popular juego de lucha no está llegando a su fin. Los creadores de Arc System Works han tranquilizado a la comunidad, confirmando que el título continuará recibiendo contenido tras la Temporada 4, con una gran sorpresa en camino que promete revolucionar la experiencia. El productor Ken Miyauchi ha insinuado un futuro emocionante para Strive, dejando entrever colaboraciones inesperadas y personajes de alto calibre como Lucy de Cyberpunk: Edgerunners. La llegada del último personaje de la temporada 4 intensifica las expectativas sobre el nuevo contenido y su posible impacto en el juego. Mientras tanto, Marvel Tokon: Fighting Souls se perfila como un contendiente importante en el género de lucha para PS5 y PC a partir de 2026.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782040/arc-system-works-tranquiliza-a-los-fans-guilty-gear-strive-seguira-vivo-con-algo-grande-y-emocionante/

    #GuiltyGearStrive, #MarvelTokon, #VideojuegosEspaña, #ComunidadGaming, #ActualidadJuegos
    Tras el anuncio de Marvel Tokon, sus creadores tranquilizan a los fans: Guilty Gear Strive no desaparecerá Los fans de Guilty Gear Strive pueden aliviarse: a pesar del reciente anuncio de Marvel Tokon, el popular juego de lucha no está llegando a su fin. Los creadores de Arc System Works han tranquilizado a la comunidad, confirmando que el título continuará recibiendo contenido tras la Temporada 4, con una gran sorpresa en camino que promete revolucionar la experiencia. El productor Ken Miyauchi ha insinuado un futuro emocionante para Strive, dejando entrever colaboraciones inesperadas y personajes de alto calibre como Lucy de Cyberpunk: Edgerunners. La llegada del último personaje de la temporada 4 intensifica las expectativas sobre el nuevo contenido y su posible impacto en el juego. Mientras tanto, Marvel Tokon: Fighting Souls se perfila como un contendiente importante en el género de lucha para PS5 y PC a partir de 2026. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782040/arc-system-works-tranquiliza-a-los-fans-guilty-gear-strive-seguira-vivo-con-algo-grande-y-emocionante/ #GuiltyGearStrive, #MarvelTokon, #VideojuegosEspaña, #ComunidadGaming, #ActualidadJuegos
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    Tras el anuncio de Marvel Tokon, sus creadores tranquilizan a los fans: Guilty Gear Strive no desaparecerá
    Arc System Works asegura que Guilty Gear Strive seguirá recibiendo contenido tras la Temporada 4, pese al anuncio de su nuevo juego Marvel Tokon, y promete una gran sorpresa que nadie espera.
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  • Nintendo quiere saber qué piensan los jugadores de las polémicas tarjetas llave de Switch 2, al menos en Japón
    La controversia en torno al nuevo sistema híbrido de Nintendo se intensifica en Japón. La compañía ha iniciado una campaña de encuestas dirigidas a jugadores locales para evaluar la aceptación del innovador formato de tarjetas llave. Este sistema, que obliga a la conexión constante a internet para descargar juegos, ha generado un fuerte rechazo entre parte de la comunidad gamer. Nintendo busca determinar si los usuarios prefieren las tarjetas físicas o el tradicional acceso digital, ante la creciente preocupación por este enfoque. La empresa analiza en detalle cómo esta decisión afecta al mercado y al interés del público en los nuevos títulos. La polémica se suma a las críticas recibidas desde la industria, evidenciando una posible reevaluación de la estrategia adoptada para el lanzamiento del Switch 2.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782030/nintendo-quiere-conocer-la-opinion-del-publico-japones-sobre-las-tarjetas-llave-de-switch-2/

    #NintendoSwitch, #Switch2, #TarjetasLlave, #Japón, #ComunidadGaming
    Nintendo quiere saber qué piensan los jugadores de las polémicas tarjetas llave de Switch 2, al menos en Japón La controversia en torno al nuevo sistema híbrido de Nintendo se intensifica en Japón. La compañía ha iniciado una campaña de encuestas dirigidas a jugadores locales para evaluar la aceptación del innovador formato de tarjetas llave. Este sistema, que obliga a la conexión constante a internet para descargar juegos, ha generado un fuerte rechazo entre parte de la comunidad gamer. Nintendo busca determinar si los usuarios prefieren las tarjetas físicas o el tradicional acceso digital, ante la creciente preocupación por este enfoque. La empresa analiza en detalle cómo esta decisión afecta al mercado y al interés del público en los nuevos títulos. La polémica se suma a las críticas recibidas desde la industria, evidenciando una posible reevaluación de la estrategia adoptada para el lanzamiento del Switch 2. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782030/nintendo-quiere-conocer-la-opinion-del-publico-japones-sobre-las-tarjetas-llave-de-switch-2/ #NintendoSwitch, #Switch2, #TarjetasLlave, #Japón, #ComunidadGaming
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    Nintendo quiere saber qué piensan los jugadores de las polémicas tarjetas llave de Switch 2, al menos en Japón
    Nintendo ha comenzado a enviar un cuestionario a los jugadores japoneses para comprobar si prefieren las tarjetas llave o el formato digital tradicional.
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  • No son pocas las compañías que te piden que destruyas tus juegos, y la comunidad ha hecho una lista
    La creciente preocupación de los jugadores europeos sobre las cláusulas restrictivas en los acuerdos de uso de videojuegos ha dado lugar a una lista exhaustiva que expone prácticas alarmantes por parte de importantes compañías del sector. Numerosos desarrolladores, incluyendo nombres reconocidos como Ubisoft, Hoyoverse y Bethesda, han sido identificados por exigir la destrucción de copias de juegos al cierre de servidores, generando indignación en la comunidad gamer. Este movimiento, impulsado por la iniciativa “Stop Killing Games”, ha logrado visibilidad a nivel europeo gracias a más de un millón de firmas y el respaldo de figuras influyentes, evidenciando una lucha por defender los derechos de propiedad del consumidor. La controversia se centra en la validez legal de estos acuerdos, que a menudo son desestimados por las propias compañías, como demuestra el caso de Cyberpunk 2077. El debate ha trascendido fronteras y pone de manifiesto la necesidad de una mayor transparencia y respeto hacia los jugadores.
    https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/han-hecho-lista-companias-que-te-piden-que-destruyas-tus-juegos

    #JuegosRetro, #ConsolasAntiguas, #ReciclajeDeVideojuegos, #ComunidadGaming, #VintageGames
    No son pocas las compañías que te piden que destruyas tus juegos, y la comunidad ha hecho una lista La creciente preocupación de los jugadores europeos sobre las cláusulas restrictivas en los acuerdos de uso de videojuegos ha dado lugar a una lista exhaustiva que expone prácticas alarmantes por parte de importantes compañías del sector. Numerosos desarrolladores, incluyendo nombres reconocidos como Ubisoft, Hoyoverse y Bethesda, han sido identificados por exigir la destrucción de copias de juegos al cierre de servidores, generando indignación en la comunidad gamer. Este movimiento, impulsado por la iniciativa “Stop Killing Games”, ha logrado visibilidad a nivel europeo gracias a más de un millón de firmas y el respaldo de figuras influyentes, evidenciando una lucha por defender los derechos de propiedad del consumidor. La controversia se centra en la validez legal de estos acuerdos, que a menudo son desestimados por las propias compañías, como demuestra el caso de Cyberpunk 2077. El debate ha trascendido fronteras y pone de manifiesto la necesidad de una mayor transparencia y respeto hacia los jugadores. https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/han-hecho-lista-companias-que-te-piden-que-destruyas-tus-juegos #JuegosRetro, #ConsolasAntiguas, #ReciclajeDeVideojuegos, #ComunidadGaming, #VintageGames
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    No son pocas las compañías que te piden que destruyas tus juegos, y la comunidad ha hecho una lista
    Los jugadores están dando pasos hacia una victoria en la Unión Europea. El proyecto Stop Killing Games, que busca luchar contra la cada vez más pronunciada...
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  • Tras 20 años de arreglar ports de PC, un modder elimina su cuenta de Steam y afirma que "las mentiras de Valve" han dividido el mercado de los ordenadores
    El mundo del gaming en PC, impulsado por una comunidad de modders y entusiastas durante dos décadas, se ve sacudido por la decisión de Kaldaien, un figura clave en la corrección de ports de juegos. Tras años dedicados a mejorar experiencias gráficas con su software “Special K” y ofreciendo valiosos recursos a miles de jugadores, el modder ha abandonado Steam, denunciando las políticas restrictivas de Valve y calificándolas de “mentiras”. Kaldaien critica especialmente el aumento constante de los requisitos del sistema para juegos antiguos, así como la falta de respuesta de Valve ante sus preocupaciones sobre el DRM inflado en la plataforma. La controversia subraya la importancia de elegir plataformas que respeten la libertad del usuario y la propiedad del software, buscando alternativas como GOG o Microsoft Store para evitar posibles problemas de compatibilidad y garantizar el futuro de las aventuras digitales.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/20-anos-arreglar-ports-pc-modder-elimina-su-cuenta-steam-afirma-que-mentiras-valve-han-dividido-mercado-ordenadores

    #ModsPC, #Steam, #Valve, #ComunidadGaming, #ModdingEspañol
    Tras 20 años de arreglar ports de PC, un modder elimina su cuenta de Steam y afirma que "las mentiras de Valve" han dividido el mercado de los ordenadores El mundo del gaming en PC, impulsado por una comunidad de modders y entusiastas durante dos décadas, se ve sacudido por la decisión de Kaldaien, un figura clave en la corrección de ports de juegos. Tras años dedicados a mejorar experiencias gráficas con su software “Special K” y ofreciendo valiosos recursos a miles de jugadores, el modder ha abandonado Steam, denunciando las políticas restrictivas de Valve y calificándolas de “mentiras”. Kaldaien critica especialmente el aumento constante de los requisitos del sistema para juegos antiguos, así como la falta de respuesta de Valve ante sus preocupaciones sobre el DRM inflado en la plataforma. La controversia subraya la importancia de elegir plataformas que respeten la libertad del usuario y la propiedad del software, buscando alternativas como GOG o Microsoft Store para evitar posibles problemas de compatibilidad y garantizar el futuro de las aventuras digitales. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/20-anos-arreglar-ports-pc-modder-elimina-su-cuenta-steam-afirma-que-mentiras-valve-han-dividido-mercado-ordenadores #ModsPC, #Steam, #Valve, #ComunidadGaming, #ModdingEspañol
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    Tras 20 años de arreglar ports de PC, un modder elimina su cuenta de Steam y afirma que "las mentiras de Valve" han dividido el mercado de los ordenadores
    El mundo del gaming en PC no es algo que haya surgido de la noche a la mañana; es el resultado del trabajo comunitario de miles de entusiastas que han estado...
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  • "Cierra el pico". Miles de jugadores han criticado Escape From Tarkov y el director del shooter táctico reacciona con una respuesta que no ha gustado a todos
    Tras un reciente reinicio global, Escape From Tarkov ha generado una fuerte reacción por parte de la comunidad de jugadores. Los cambios implementados, que incluyen restricciones a los mapas, dificultades incrementadas y nuevos costes, han provocado críticas generalizadas sobre el estado del juego. La frustración se manifestó en redes sociales, donde los usuarios expresaron su descontento con decisiones tomadas por Battlestate Games. La polémica escaló cuando el director del shooter táctico respondió a una crítica en X con la frase “cierra el pico”, generando aún más controversia y reacciones encontradas entre los jugadores. A pesar de retractarse posteriormente, la respuesta inicial exacerbó las tensiones preexistentes, evidenciando un creciente descontento dentro de la base de fans del juego. La situación pone de manifiesto la dificultad para equilibrar las expectativas de una comunidad exigente con el desarrollo continuo de un título complejo como Escape From Tarkov.
    https://www.3djuegos.com/juegos/escape-from-tarkov/noticias/cierra-pico-miles-jugadores-han-criticado-escape-from-tarkov-director-shooter-tactico-reacciona-respuesta-que-no-ha-gustado-a-todos

    #EscapeFromTarkov, #CriticasJugadores, #ShooterTactico, #GamingEspañol, #ComunidadGaming
    "Cierra el pico". Miles de jugadores han criticado Escape From Tarkov y el director del shooter táctico reacciona con una respuesta que no ha gustado a todos Tras un reciente reinicio global, Escape From Tarkov ha generado una fuerte reacción por parte de la comunidad de jugadores. Los cambios implementados, que incluyen restricciones a los mapas, dificultades incrementadas y nuevos costes, han provocado críticas generalizadas sobre el estado del juego. La frustración se manifestó en redes sociales, donde los usuarios expresaron su descontento con decisiones tomadas por Battlestate Games. La polémica escaló cuando el director del shooter táctico respondió a una crítica en X con la frase “cierra el pico”, generando aún más controversia y reacciones encontradas entre los jugadores. A pesar de retractarse posteriormente, la respuesta inicial exacerbó las tensiones preexistentes, evidenciando un creciente descontento dentro de la base de fans del juego. La situación pone de manifiesto la dificultad para equilibrar las expectativas de una comunidad exigente con el desarrollo continuo de un título complejo como Escape From Tarkov. https://www.3djuegos.com/juegos/escape-from-tarkov/noticias/cierra-pico-miles-jugadores-han-criticado-escape-from-tarkov-director-shooter-tactico-reacciona-respuesta-que-no-ha-gustado-a-todos #EscapeFromTarkov, #CriticasJugadores, #ShooterTactico, #GamingEspañol, #ComunidadGaming
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    "Cierra el pico". Miles de jugadores han criticado Escape From Tarkov y el director del shooter táctico reacciona con una respuesta que no ha gustado a todos
    El último wipe de Escape From Tarkov ha provocado una ola de quejas por parte de los fans. El shooter táctico experimentó un nuevo reinicio global el pasado 9...
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  • Animan a usar mods contra la censura: Los creadores de Ready or Not responden a la polémica en PC
    La controversia en torno a *Ready or Not* ha generado un intenso debate entre sus jugadores de PC, quienes ahora tienen una solución para recuperar el contenido original. Tras la aplicación de recortes por parte de VOID Interactive para su lanzamiento en consolas, y las posteriores críticas en Steam, los creadores han confirmado que los usuarios de ordenador podrán restaurar el juego completo mediante mods. Esta decisión busca satisfacer a una comunidad insatisfecha con los ajustes realizados, manteniendo intacta la violencia y el realismo característicos del shooter táctico. La opción de utilizar modificaciones permite a los jugadores experimentar la versión original de *Ready or Not* sin las restricciones impuestas por las plataformas. El estudio se centra en equilibrar las exigencias regulatorias con las expectativas de una base de fans que valora su enfoque crudo y desafiante, generando un debate sobre el equilibrio entre libertad creativa y cumplimiento normativo en el desarrollo de videojuegos.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781981/los-creadores-de-ready-or-not-confirman-que-la-polemica-censura-en-pc-se-puede-eliminar-utilizando-mods/

    #ModsContraLaCensura, #ReadyOrNotPC, #CensuraVideojuegos, #ComunidadGaming, #DerechosDeAutor
    Animan a usar mods contra la censura: Los creadores de Ready or Not responden a la polémica en PC La controversia en torno a *Ready or Not* ha generado un intenso debate entre sus jugadores de PC, quienes ahora tienen una solución para recuperar el contenido original. Tras la aplicación de recortes por parte de VOID Interactive para su lanzamiento en consolas, y las posteriores críticas en Steam, los creadores han confirmado que los usuarios de ordenador podrán restaurar el juego completo mediante mods. Esta decisión busca satisfacer a una comunidad insatisfecha con los ajustes realizados, manteniendo intacta la violencia y el realismo característicos del shooter táctico. La opción de utilizar modificaciones permite a los jugadores experimentar la versión original de *Ready or Not* sin las restricciones impuestas por las plataformas. El estudio se centra en equilibrar las exigencias regulatorias con las expectativas de una base de fans que valora su enfoque crudo y desafiante, generando un debate sobre el equilibrio entre libertad creativa y cumplimiento normativo en el desarrollo de videojuegos. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781981/los-creadores-de-ready-or-not-confirman-que-la-polemica-censura-en-pc-se-puede-eliminar-utilizando-mods/ #ModsContraLaCensura, #ReadyOrNotPC, #CensuraVideojuegos, #ComunidadGaming, #DerechosDeAutor
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    Animan a usar mods contra la censura: Los creadores de Ready or Not responden a la polémica del contenido eliminado
    VOID Interactive aplicó ciertos recortes en Ready or Not para poder salir en consolas, pero confirma que los jugadores de PC podrán restaurar el contenido censurado con mods.
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  • Esta habilidad descartada de Batman Arkham Knight regresará al juego 10 años después gracias a este mod
    El Caballero Oscuro vuelve a sorprender a sus fans diez años después del lanzamiento de Batman: Arkham Knight. Un apasionado modder ha redescubierto archivos ocultos en el juego, revelando la existencia de una habilidad espectacular que fue eliminada en la versión final: la Batbandada. Esta técnica, que permitía liberar un enjuego de murciélagos para atacar y aturdir a los enemigos, regresa gracias al mod Master Overhaul, acompañados de nuevos árboles de habilidades, enemigos más desafiantes y personalización del Batmóvil. La comunidad espera ansiosamente el lanzamiento de este ambicioso proyecto que promete revitalizar una de las opciones más buscadas por los jugadores de Arkham Knight.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781866/esta-habilidad-descartada-de-batman-arkham-knight-regresara-al-juego-10-anos-despues-gracias-a-este-mod/

    #BatmanArkhamKnight, #ModsDeJuegos, #GamingEnEspañol, #ComunidadGaming, #HabilidadDescartada
    Esta habilidad descartada de Batman Arkham Knight regresará al juego 10 años después gracias a este mod El Caballero Oscuro vuelve a sorprender a sus fans diez años después del lanzamiento de Batman: Arkham Knight. Un apasionado modder ha redescubierto archivos ocultos en el juego, revelando la existencia de una habilidad espectacular que fue eliminada en la versión final: la Batbandada. Esta técnica, que permitía liberar un enjuego de murciélagos para atacar y aturdir a los enemigos, regresa gracias al mod Master Overhaul, acompañados de nuevos árboles de habilidades, enemigos más desafiantes y personalización del Batmóvil. La comunidad espera ansiosamente el lanzamiento de este ambicioso proyecto que promete revitalizar una de las opciones más buscadas por los jugadores de Arkham Knight. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781866/esta-habilidad-descartada-de-batman-arkham-knight-regresara-al-juego-10-anos-despues-gracias-a-este-mod/ #BatmanArkhamKnight, #ModsDeJuegos, #GamingEnEspañol, #ComunidadGaming, #HabilidadDescartada
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    Esta habilidad descartada de Batman Arkham Knight regresará al juego 10 años después gracias a este mod
    Un modder está trabajando en un mod para traer de vuelta la Batbandada a Batman: Arkham Knight, un movimiento que fue descartado en su versión final.
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  • Europa y Reino Unido pondrán límites a NexusMods, la mayor web de mods de PC, y sus creadores cuentan qué es lo que va a cambiar
    La comunidad de modding para PC se enfrenta a un cambio significativo tras una decisión conjunta del Reino Unido y la Unión Europea. NexusMods, plataforma líder en la distribución de modificaciones, deberá implementar rigurosos controles de edad y categorización de contenido, incluyendo etiquetas específicas para pornografía, violencia extrema y otros temas delicados. Esta medida responde a regulaciones como el Online Safety Act y el Digital Services Act, buscando proteger a los usuarios, especialmente menores de edad, del acceso a material inapropiado. La verificación podría implicar la presentación de documentos oficiales, generando debate sobre privacidad y libertad de expresión dentro de la comunidad de modders. NexusMods se prepara para adaptar su plataforma a estas nuevas exigencias, mientras que el futuro de las modificaciones con contenido adulto en PC queda ahora sujeto a una supervisión más estricta. La adaptación de NexusMods será clave para mantener su relevancia en un mercado cada vez más regulado.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/europa-reino-unido-pondran-limites-a-mayor-web-mods-pc-sus-creadores-cuentan-que-que-va-a-cambiar

    #modsPC, #NexusMods, #ComunidadGaming, #JuegosParaPC, #ActualidadGaming
    Europa y Reino Unido pondrán límites a NexusMods, la mayor web de mods de PC, y sus creadores cuentan qué es lo que va a cambiar La comunidad de modding para PC se enfrenta a un cambio significativo tras una decisión conjunta del Reino Unido y la Unión Europea. NexusMods, plataforma líder en la distribución de modificaciones, deberá implementar rigurosos controles de edad y categorización de contenido, incluyendo etiquetas específicas para pornografía, violencia extrema y otros temas delicados. Esta medida responde a regulaciones como el Online Safety Act y el Digital Services Act, buscando proteger a los usuarios, especialmente menores de edad, del acceso a material inapropiado. La verificación podría implicar la presentación de documentos oficiales, generando debate sobre privacidad y libertad de expresión dentro de la comunidad de modders. NexusMods se prepara para adaptar su plataforma a estas nuevas exigencias, mientras que el futuro de las modificaciones con contenido adulto en PC queda ahora sujeto a una supervisión más estricta. La adaptación de NexusMods será clave para mantener su relevancia en un mercado cada vez más regulado. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/europa-reino-unido-pondran-limites-a-mayor-web-mods-pc-sus-creadores-cuentan-que-que-va-a-cambiar #modsPC, #NexusMods, #ComunidadGaming, #JuegosParaPC, #ActualidadGaming
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    Europa y Reino Unido pondrán límites a NexusMods, la mayor web de mods de PC, y sus creadores cuentan qué es lo que va a cambiar
    Los mods son parte inherente de los jugadores de PC. Si bien es cierto que, en los últimos años, ciertos juegos han conseguido llevar estas creaciones a...
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  • El jefe de Borderlands 4 no puede quedarse quieto y ahora pregunta a los jugadores si aceptarían futuras exclusividades en PC
    La controvertida decisión de Randy Pitchford, director de Borderlands 4, ha generado debate en la comunidad gamer. A través de una encuesta en X/Twitter, el CEO de Gearbox ha preguntado a los jugadores si estarían dispuestos a aceptar acuerdos de exclusividad para futuros títulos de la saga en PC, específicamente en Steam y Epic Games Store. Esta iniciativa, motivada por las evaluaciones estratégicas de Take-Two Interactive, busca conocer directamente las preferencias del público tras una experiencia previa con la exclusividad en Epic Games Store de Borderlands 3. La pregunta ha desatado críticas, recordando el acuerdo multimillonario de 2019 y la espera prolongada de los jugadores para adquirir el título en Steam. Además, Pitchford ha reiterado su postura respecto a precios y no anticipa descuentos significativos ni inclusión en servicios de suscripción durante al menos cinco años, consolidando una política de valor percibido por los desarrolladores.
    https://www.3djuegos.com/juegos/borderlands-4/noticias/jefe-borderlands-4-no-puede-quedarse-quieto-ahora-pregunta-a-jugadores-aceptarian-futuras-exclusividades-pc

    #Borderlands4, #ExclusividadJuegos, #GamingEspaña, #NoticiasVideojuegos, #ComunidadGaming
    El jefe de Borderlands 4 no puede quedarse quieto y ahora pregunta a los jugadores si aceptarían futuras exclusividades en PC La controvertida decisión de Randy Pitchford, director de Borderlands 4, ha generado debate en la comunidad gamer. A través de una encuesta en X/Twitter, el CEO de Gearbox ha preguntado a los jugadores si estarían dispuestos a aceptar acuerdos de exclusividad para futuros títulos de la saga en PC, específicamente en Steam y Epic Games Store. Esta iniciativa, motivada por las evaluaciones estratégicas de Take-Two Interactive, busca conocer directamente las preferencias del público tras una experiencia previa con la exclusividad en Epic Games Store de Borderlands 3. La pregunta ha desatado críticas, recordando el acuerdo multimillonario de 2019 y la espera prolongada de los jugadores para adquirir el título en Steam. Además, Pitchford ha reiterado su postura respecto a precios y no anticipa descuentos significativos ni inclusión en servicios de suscripción durante al menos cinco años, consolidando una política de valor percibido por los desarrolladores. https://www.3djuegos.com/juegos/borderlands-4/noticias/jefe-borderlands-4-no-puede-quedarse-quieto-ahora-pregunta-a-jugadores-aceptarian-futuras-exclusividades-pc #Borderlands4, #ExclusividadJuegos, #GamingEspaña, #NoticiasVideojuegos, #ComunidadGaming
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    El jefe de Borderlands 4 no puede quedarse quieto y ahora pregunta a los jugadores si aceptarían futuras exclusividades en PC
    ¿Tienes ganas de jugar a Borderlands 4? Si la respuesta es 'sí', puede que no hayas estado del todo contento con las últimas polémicas en las que se ha metido...
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