• Nintendo tiene un plan para los que no se pueden permitir una Switch 2, aunque no gustará a muchos porque implica conformarse con alternativas
    Nintendo ha llevado a cabo una reunión con inversores con motivo de la 85 Junta General Anual de Accionistas y ha publicado un documento en el que se transcribe toda la conversación que ha surgido en la sesión de preguntas. Al abordar el coste de la nueva consola, el presidente Shuntaro Furukawa ha comentado que "creemos que el precio de Nintendo Switch 2 es apropiado para la experiencia que ofrece, y lo más importante es ofrecer experiencias de entretenimiento que demuestren el valor de los consumidores. Para alcanzar este objetivo, hemos incorporado varias características en Nintendo Switch 2".

    "Es cierto que Nintendo Switch 2 tiene un precio más alto que nuestros anteriores sistemas de juego", reconoce. "Estamos creando varias oportunidades fuera de nuestros sistemas de juego para que los niños puedan conectar con los personajes de Nintendo y los mundos de juego; uno de los objetivos es que finalmente jueguen en nuestros sistemas de juego. Estamos monitorizando de cerca hasta qué punto el precio del sistema puede convertirse en una barrera".

    Y es que Nintendo ya no se dedica a desarrollar videojuegos y consolas; parte de su negocio también engloba la producción de cintas como la ya mencionada Super Mario Bros. La Película o el futuro live-action de The Legend of Zelda. Además, los equipos de Kioto también se han adentrado en el terreno de los parques de atracciones con Super Nintendo World y han abierto un museo en Japón para los fans más acérrimos de la marca. Con todo esto, la compañía espera que los usuarios puedan conocer un poco más de cerca a personajes como Mario, Link o Kirby; convirtiéndose así en clientes potenciales de la marca Nintendo.

    Nintendo Switch 2 ha experimentado un debut de escándalo. La respuesta de Furukawa no sorprende si tenemos en cuenta que Nintendo Switch 2 ha registrado un inicio fabuloso en lo que respecta a su rendimiento comercial. Durante los primeros días, la consola llegó a vender 3,5 millones de unidades en todo el mundo; un récord sin precedentes para los padres de Super Mario. Durante los últimos días, se ha extendido el rumor de que dicha cifra había crecido hasta alcanzar los 5 millones, pero, si bien es cierto que el dato se desveló de forma accidental en la web oficial de la compañía, los de Kioto aseguran que este número es inexacto y no refleja los resultados reales de su dispositivo híbrido.
    https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/nintendo-tiene-plan-no-se-pueden-permitir-switch-2-no-gustara-a-muchos-porque-implica-conformarse-alternativas

    #noticia, #España, #actualidad
    Nintendo tiene un plan para los que no se pueden permitir una Switch 2, aunque no gustará a muchos porque implica conformarse con alternativas Nintendo ha llevado a cabo una reunión con inversores con motivo de la 85 Junta General Anual de Accionistas y ha publicado un documento en el que se transcribe toda la conversación que ha surgido en la sesión de preguntas. Al abordar el coste de la nueva consola, el presidente Shuntaro Furukawa ha comentado que "creemos que el precio de Nintendo Switch 2 es apropiado para la experiencia que ofrece, y lo más importante es ofrecer experiencias de entretenimiento que demuestren el valor de los consumidores. Para alcanzar este objetivo, hemos incorporado varias características en Nintendo Switch 2". "Es cierto que Nintendo Switch 2 tiene un precio más alto que nuestros anteriores sistemas de juego", reconoce. "Estamos creando varias oportunidades fuera de nuestros sistemas de juego para que los niños puedan conectar con los personajes de Nintendo y los mundos de juego; uno de los objetivos es que finalmente jueguen en nuestros sistemas de juego. Estamos monitorizando de cerca hasta qué punto el precio del sistema puede convertirse en una barrera". Y es que Nintendo ya no se dedica a desarrollar videojuegos y consolas; parte de su negocio también engloba la producción de cintas como la ya mencionada Super Mario Bros. La Película o el futuro live-action de The Legend of Zelda. Además, los equipos de Kioto también se han adentrado en el terreno de los parques de atracciones con Super Nintendo World y han abierto un museo en Japón para los fans más acérrimos de la marca. Con todo esto, la compañía espera que los usuarios puedan conocer un poco más de cerca a personajes como Mario, Link o Kirby; convirtiéndose así en clientes potenciales de la marca Nintendo. Nintendo Switch 2 ha experimentado un debut de escándalo. La respuesta de Furukawa no sorprende si tenemos en cuenta que Nintendo Switch 2 ha registrado un inicio fabuloso en lo que respecta a su rendimiento comercial. Durante los primeros días, la consola llegó a vender 3,5 millones de unidades en todo el mundo; un récord sin precedentes para los padres de Super Mario. Durante los últimos días, se ha extendido el rumor de que dicha cifra había crecido hasta alcanzar los 5 millones, pero, si bien es cierto que el dato se desveló de forma accidental en la web oficial de la compañía, los de Kioto aseguran que este número es inexacto y no refleja los resultados reales de su dispositivo híbrido. https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/nintendo-tiene-plan-no-se-pueden-permitir-switch-2-no-gustara-a-muchos-porque-implica-conformarse-alternativas #noticia, #España, #actualidad
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    Nintendo tiene un plan para los que no se pueden permitir una Switch 2, aunque no gustará a muchos porque implica conformarse con alternativas
    El coste de Nintendo Switch 2, así como el de entregas como Mario Kart: World, ha sido un tema de conversación recurrente durante las últimas semanas. Porque...
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  • Nintendo trabaja en más proyectos para cine o televisión además de las nuevas películas de Mario y Zelda
    Título: Nintendo trabaja en más proyectos para cine o televisión además de las nuevas películas de Mario y Zelda

    Nintendo continúa apostando por la expansión de sus propiedades intelectuales más allá del videojuego. La compañía japonesa ha celebrado recientemente su 85a Junta General de Accionistas, en la que su presidente Shuntaro Furukawa ha confirmado que tienen en marcha nuevos proyectos audiovisuales, más allá de las películas ya anunciadas de Mario y The Legend of Zelda.La primera película de animación de Super Mario Bros., estrenada en abril de 2023, fue un enorme éxito comercial y de público. Coproducida junto a Illumination (estudio responsable de Los Minions), recaudó más de 1.300 millones de dólares en todo el mundo y dio inicio a una nueva etapa para Nintendo en el terreno audiovisual. Tras su éxito, la compañía no tardó en anunciar una secuela que ya tiene fecha de estreno: abril de 2026.A ese estreno le seguirá otro muy esperado, el de la película en imagen real de The Legend of Zelda que finalmente llegará a los cines en mayo de 2027. Esta adaptación está siendo producida por Nintendo en colaboración con Arad Productions y será dirigida por Wes Ball (El reino del planeta de los simios).

    No serán las únicasSin embargo, y según ha revelado Furukawa en esta reciente reunión con accionistas, hay más contenido en camino. Aunque no ha dado títulos concretos, el presidente de Nintendo ha confirmado que "estamos trabajando en varios otros proyectos", además de los ya mencionados de Mario y Zelda. La compañía está apostando por implicarse directamente en estas producciones, no limitándose a ceder licencias, sino participando activamente e invirtiendo para mantener el control creativo y asegurar la calidad de los productos finales.

    Cuantos más, mejorEstas iniciativas forman parte de una estrategia más amplia para "expandir el número de personas que tienen acceso a las propiedades intelectuales de Nintendo", que también abarca otros ámbitos como la música. De hecho, Nintendo ha lanzado recientemente la aplicación Nintendo Music para dispositivos inteligentes, exclusiva para miembros de Nintendo Switch Online, y no descarta celebrar conciertos u otros eventos musicales.

    Durante la reunión también se abordaron otras cuestiones de actualidad como los problemas de suministro iniciales de la nueva Nintendo Switch 2, que está agotada en muchos mercados. Furukawa ha asegurado que están trabajando para aumentar la producción y satisfacer la demanda, al tiempo que ha destacado la importancia de preservar la cultura corporativa de Nintendo en un sector tan competitivo y cambiante.
    https://andro4all.com/series/nintendo-trabaja-en-mas-proyectos-para-cine-o-television-ademas-de-las-nuevas-peliculas-de-mario-y-zelda

    #TheLegendOfZelda, #Nintendo, #Videojuegos, #Cine, #TV
    Nintendo trabaja en más proyectos para cine o televisión además de las nuevas películas de Mario y Zelda Título: Nintendo trabaja en más proyectos para cine o televisión además de las nuevas películas de Mario y Zelda Nintendo continúa apostando por la expansión de sus propiedades intelectuales más allá del videojuego. La compañía japonesa ha celebrado recientemente su 85a Junta General de Accionistas, en la que su presidente Shuntaro Furukawa ha confirmado que tienen en marcha nuevos proyectos audiovisuales, más allá de las películas ya anunciadas de Mario y The Legend of Zelda.La primera película de animación de Super Mario Bros., estrenada en abril de 2023, fue un enorme éxito comercial y de público. Coproducida junto a Illumination (estudio responsable de Los Minions), recaudó más de 1.300 millones de dólares en todo el mundo y dio inicio a una nueva etapa para Nintendo en el terreno audiovisual. Tras su éxito, la compañía no tardó en anunciar una secuela que ya tiene fecha de estreno: abril de 2026.A ese estreno le seguirá otro muy esperado, el de la película en imagen real de The Legend of Zelda que finalmente llegará a los cines en mayo de 2027. Esta adaptación está siendo producida por Nintendo en colaboración con Arad Productions y será dirigida por Wes Ball (El reino del planeta de los simios). No serán las únicasSin embargo, y según ha revelado Furukawa en esta reciente reunión con accionistas, hay más contenido en camino. Aunque no ha dado títulos concretos, el presidente de Nintendo ha confirmado que "estamos trabajando en varios otros proyectos", además de los ya mencionados de Mario y Zelda. La compañía está apostando por implicarse directamente en estas producciones, no limitándose a ceder licencias, sino participando activamente e invirtiendo para mantener el control creativo y asegurar la calidad de los productos finales. Cuantos más, mejorEstas iniciativas forman parte de una estrategia más amplia para "expandir el número de personas que tienen acceso a las propiedades intelectuales de Nintendo", que también abarca otros ámbitos como la música. De hecho, Nintendo ha lanzado recientemente la aplicación Nintendo Music para dispositivos inteligentes, exclusiva para miembros de Nintendo Switch Online, y no descarta celebrar conciertos u otros eventos musicales. Durante la reunión también se abordaron otras cuestiones de actualidad como los problemas de suministro iniciales de la nueva Nintendo Switch 2, que está agotada en muchos mercados. Furukawa ha asegurado que están trabajando para aumentar la producción y satisfacer la demanda, al tiempo que ha destacado la importancia de preservar la cultura corporativa de Nintendo en un sector tan competitivo y cambiante. https://andro4all.com/series/nintendo-trabaja-en-mas-proyectos-para-cine-o-television-ademas-de-las-nuevas-peliculas-de-mario-y-zelda #TheLegendOfZelda, #Nintendo, #Videojuegos, #Cine, #TV
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    Nintendo trabaja en más proyectos para cine o televisión además de las nuevas películas de Mario y Zelda
    Nintendo continúa apostando por la expansión de sus propiedades intelectuales más allá del videojuego. La compañía japonesa ha celebrado recientemente su 85ª Ju
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  • Mario Kart World y Switch 2 siguen líderes en Japón, pero Tamagotchi Plaza y Death Stranding 2 dan la sorpresa
    Título: Mario Kart World y Switch 2 siguen líderes en Japón, pero Tamagotchi Plaza y Death Stranding 2 dan la sorpresa

    Resumen: Nintendo Switch 2 y Mario Kart World vuelven a ser lo más vendido de la semana en Japón, aunque Tamagotchi Plaza y Death Stranding 2 han debutado con buenas cifras.La revista japonesa Famitsu ha publicado, como ya es habitual desde hace años, la lista con los juegos en formato físico y las consolas que más han vendido en Japón durante la última semana, la cuál se corresponde con el periodo de tiempo que va del 23 al 29 de junio de 2025.Tal y como viene sucediendo desde su lanzamiento, Nintendo Switch 2 y Mario Kart World siguen liderando ambos listados y suman 161.021 y 145.069 copias respectivamente. Eso sí, esta vez las cosas han estado un poco más animadas de lo normal gracias a un par de estrenos.El más sorprendente de todos ha sido Tamagotchi Plaza, un juego que se coloca en segunda posición tras haber vendido 128.685 unidades entre todas sus versiones, por lo que se queda muy cerca de alcanzar el trono. Por otra parte, Death Stranding 2: On the Beach, el nuevo juego de Hideo Kojima, se lleva la medalla de bronce tras vender 71.964 copias durante su semana de debut.A continuación os dejamos con las listas completas para que podáis comprobarlas por vosotros mismos. Como siempre, las cifras entre paréntesis indican el número total de unidades que ha vendido cada producto a lo largo de toda su vida comercial.Los juegos en formato físico más vendidos en Japón del 23 al 29 de junio de 20251. [SW2] Mario Kart World (Nintendo) – 145.069 (1.185.113)2. [NSW] Tamagotchi Plaza (Bandai Namco) – 102.289 (Nuevo)3. [PS5] Death Stranding 2: On the Beach (SIE) – 71.964 (Nuevo)4. [SW2] Tamagotchi Plaza (Bandai Namco) – 26.396 (Nuevo)5. [NSW] ToHeart (AQUAPLUS) – 18.076 (Nuevo)6. [NSW] Castlevania Anniversary Collection (Superdeluxe Games) – 12.917 (Nuevo)7. [SW2] The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo) – 6.231 (24.056)8. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) – 5.569 (6.358.819)9. [NSW] Minecraft (Microsoft) – 5.513 (3.923.387)10. [NSW] FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time (LEVEL-5) – 5.396 (136.021)Las consolas más vendidas en Japón del 23 al 29 de junio de 20251. Switch 2 – 161.021 (1.402.183)2. Switch Lite – 6.072 (659.8569)3. Switch OLED Model – 6.425 (907.7662)4. PlayStation 5 – 4.109 (5.707.963)5. Switch – 2.826 (20.117.200)6. PlayStation 5 Pro – 2.371 (225.228)7. PlayStation 5 Digital Edition – 853 (977.088)8. Xbox Series S – 251 (338.169)9. Xbox Series X – 61 (320.860)10. Xbox Series X Digital Edition – 41 (20.942)11. PlayStation 4 – 23 (7.929.701)
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781824/mario-kart-world-y-switch-2-siguen-lideres-en-japon-pero-tamagotchi-plaza-y-death-stranding-2-dan-la-sorpresa/

    #Hashtags, #MarioKartWorld, #Switch2, #Japón, #TamagotchiPlaza
    Mario Kart World y Switch 2 siguen líderes en Japón, pero Tamagotchi Plaza y Death Stranding 2 dan la sorpresa Título: Mario Kart World y Switch 2 siguen líderes en Japón, pero Tamagotchi Plaza y Death Stranding 2 dan la sorpresa Resumen: Nintendo Switch 2 y Mario Kart World vuelven a ser lo más vendido de la semana en Japón, aunque Tamagotchi Plaza y Death Stranding 2 han debutado con buenas cifras.La revista japonesa Famitsu ha publicado, como ya es habitual desde hace años, la lista con los juegos en formato físico y las consolas que más han vendido en Japón durante la última semana, la cuál se corresponde con el periodo de tiempo que va del 23 al 29 de junio de 2025.Tal y como viene sucediendo desde su lanzamiento, Nintendo Switch 2 y Mario Kart World siguen liderando ambos listados y suman 161.021 y 145.069 copias respectivamente. Eso sí, esta vez las cosas han estado un poco más animadas de lo normal gracias a un par de estrenos.El más sorprendente de todos ha sido Tamagotchi Plaza, un juego que se coloca en segunda posición tras haber vendido 128.685 unidades entre todas sus versiones, por lo que se queda muy cerca de alcanzar el trono. Por otra parte, Death Stranding 2: On the Beach, el nuevo juego de Hideo Kojima, se lleva la medalla de bronce tras vender 71.964 copias durante su semana de debut.A continuación os dejamos con las listas completas para que podáis comprobarlas por vosotros mismos. Como siempre, las cifras entre paréntesis indican el número total de unidades que ha vendido cada producto a lo largo de toda su vida comercial.Los juegos en formato físico más vendidos en Japón del 23 al 29 de junio de 20251. [SW2] Mario Kart World (Nintendo) – 145.069 (1.185.113)2. [NSW] Tamagotchi Plaza (Bandai Namco) – 102.289 (Nuevo)3. [PS5] Death Stranding 2: On the Beach (SIE) – 71.964 (Nuevo)4. [SW2] Tamagotchi Plaza (Bandai Namco) – 26.396 (Nuevo)5. [NSW] ToHeart (AQUAPLUS) – 18.076 (Nuevo)6. [NSW] Castlevania Anniversary Collection (Superdeluxe Games) – 12.917 (Nuevo)7. [SW2] The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo) – 6.231 (24.056)8. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) – 5.569 (6.358.819)9. [NSW] Minecraft (Microsoft) – 5.513 (3.923.387)10. [NSW] FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time (LEVEL-5) – 5.396 (136.021)Las consolas más vendidas en Japón del 23 al 29 de junio de 20251. Switch 2 – 161.021 (1.402.183)2. Switch Lite – 6.072 (659.8569)3. Switch OLED Model – 6.425 (907.7662)4. PlayStation 5 – 4.109 (5.707.963)5. Switch – 2.826 (20.117.200)6. PlayStation 5 Pro – 2.371 (225.228)7. PlayStation 5 Digital Edition – 853 (977.088)8. Xbox Series S – 251 (338.169)9. Xbox Series X – 61 (320.860)10. Xbox Series X Digital Edition – 41 (20.942)11. PlayStation 4 – 23 (7.929.701) https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781824/mario-kart-world-y-switch-2-siguen-lideres-en-japon-pero-tamagotchi-plaza-y-death-stranding-2-dan-la-sorpresa/ #Hashtags, #MarioKartWorld, #Switch2, #Japón, #TamagotchiPlaza
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    Mario Kart World y Switch 2 siguen líderes en Japón, pero Tamagotchi Plaza y Death Stranding 2 dan la sorpresa
    Nintendo Switch 2 y Mario Kart World vuelven a ser lo más vendido de la semana en Japón, aunque Tamagotchi Plaza y Death Stranding 2 han debutado con buenas cifras.
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  • Ya disponible un nuevo juego de GameCube en Switch 2 para los suscriptores de Switch Online + Pase de expansión
    **Revive la emoción del fútbol arcade con un clásico de GameCube**

    Los suscriptores de Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión tienen ahora acceso a "Mario Smash Football", un frenético juego de fútbol arcade lanzado en 2005 para la consola original. Este título, disponible exclusivamente para usuarios de la nueva Nintendo Switch 2, ofrece partidos intensos de 5 contra 5 sin reglas ni árbitros, donde el uso estratégico de power-ups como bananas y caparazones es clave para la victoria. Añadiendo a "Mario Smash Football" los ya populares títulos de Zelda, F-Zero GX y Soulcalibur II, la oferta de clásicos de GameCube se amplía significativamente en la plataforma Switch 2. Experimenta la acción caótica y divertida que lo hizo tan popular, ahora accesible para una nueva generación de jugadores.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781816/ya-disponible-un-nuevo-juego-de-gamecube-en-switch-2-para-los-suscriptores-de-switch-online-pase-de-expansion/

    #GameCube, #SwitchOnline, #NintendoSwitch2, #JuegosRetro, #PaseDeExpansión
    Ya disponible un nuevo juego de GameCube en Switch 2 para los suscriptores de Switch Online + Pase de expansión **Revive la emoción del fútbol arcade con un clásico de GameCube** Los suscriptores de Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión tienen ahora acceso a "Mario Smash Football", un frenético juego de fútbol arcade lanzado en 2005 para la consola original. Este título, disponible exclusivamente para usuarios de la nueva Nintendo Switch 2, ofrece partidos intensos de 5 contra 5 sin reglas ni árbitros, donde el uso estratégico de power-ups como bananas y caparazones es clave para la victoria. Añadiendo a "Mario Smash Football" los ya populares títulos de Zelda, F-Zero GX y Soulcalibur II, la oferta de clásicos de GameCube se amplía significativamente en la plataforma Switch 2. Experimenta la acción caótica y divertida que lo hizo tan popular, ahora accesible para una nueva generación de jugadores. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781816/ya-disponible-un-nuevo-juego-de-gamecube-en-switch-2-para-los-suscriptores-de-switch-online-pase-de-expansion/ #GameCube, #SwitchOnline, #NintendoSwitch2, #JuegosRetro, #PaseDeExpansión
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    Ya disponible un nuevo juego de GameCube en Switch 2 para los suscriptores de Switch Online + Pase de expansión
    Mario Smash Football se une al catálogo de GameCube en Switch 2 para suscriptores de Nintendo Switch Online + Paquete de expansión, ampliando la oferta de clásicos con divertido fútbol arcade.
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  • GTA 6 podría tener una aplicación de acompañamiento: Rockstar contrata a un ingeniero de iOS y Android
    La comunidad gamer especula sobre un posible avance revolucionario para Grand Theft Auto VI. Rockstar Games, manteniendo un ritmo cauteloso en su revelación del juego que llegará en mayo, ha anunciado la contratación de un ingeniero especializado en iOS y Android, alimentando aún más las sospechas. Se barajan ideas de una aplicación complementaria que podría ofrecer funciones de ayuda, desde mapas interactivos hasta alertas y glosarios, siguiendo el modelo ya probado con títulos como Zelda Notes. La búsqueda de desarrolladores móviles por parte del estudio abre la puerta a la creación de un ecosistema conectado al mundo abierto del juego, donde los fans imaginan redes sociales virtuales para compartir experiencias. Esta innovadora app podría incluso replicar las interacciones dentro del juego, permitiendo recibir misiones y mensajes de los personajes no jugables. El futuro de GTA 6 parece, por tanto, cada vez más digital y conectado con sus seguidores.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781763/gta-6-podria-tener-una-aplicacion-de-acompanamiento-rockstar-contrata-a-un-ingeniero-de-ios-y-android/

    #GTA6, #RockstarGames, #Videojuegos, #Gaming, #Acompañamiento
    GTA 6 podría tener una aplicación de acompañamiento: Rockstar contrata a un ingeniero de iOS y Android La comunidad gamer especula sobre un posible avance revolucionario para Grand Theft Auto VI. Rockstar Games, manteniendo un ritmo cauteloso en su revelación del juego que llegará en mayo, ha anunciado la contratación de un ingeniero especializado en iOS y Android, alimentando aún más las sospechas. Se barajan ideas de una aplicación complementaria que podría ofrecer funciones de ayuda, desde mapas interactivos hasta alertas y glosarios, siguiendo el modelo ya probado con títulos como Zelda Notes. La búsqueda de desarrolladores móviles por parte del estudio abre la puerta a la creación de un ecosistema conectado al mundo abierto del juego, donde los fans imaginan redes sociales virtuales para compartir experiencias. Esta innovadora app podría incluso replicar las interacciones dentro del juego, permitiendo recibir misiones y mensajes de los personajes no jugables. El futuro de GTA 6 parece, por tanto, cada vez más digital y conectado con sus seguidores. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781763/gta-6-podria-tener-una-aplicacion-de-acompanamiento-rockstar-contrata-a-un-ingeniero-de-ios-y-android/ #GTA6, #RockstarGames, #Videojuegos, #Gaming, #Acompañamiento
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    GTA 6 podría tener una aplicación de acompañamiento: Rockstar contrata a un ingeniero de iOS y Android
    La comunidad cree que podríamos tener una app en móviles que esté conectada con el mundo de GTA 6, que se lanza el próximo mayo.
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  • Nintendo anuncia el Switch 2 Tour, una gira por 15 ciudades españolas con las novedades de su nueva consola
    La compañía Nintendo ha lanzado una emocionante gira estival llamada Nintendo Switch 2 Tour, recorriendo quince ciudades españolas con el objetivo de presentar su nueva consola. El evento comenzará el 2 de julio en Cádiz y se extenderá hasta finales de agosto, ofreciendo a los asistentes la oportunidad de probar juegos como Mario Kart World o Hogwarts Legacy de forma gratuita. La iniciativa busca generar expectación por el lanzamiento del dispositivo y permite descubrir títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition y Street Fighter 6. A partir del 17 de julio, los visitantes podrán disfrutar también de Donkey Kong Bananza, un nuevo juego de plataformas 3D. La gira se llevará a cabo en plazas y espacios públicos clave, generando una experiencia interactiva para los aficionados al gaming. Se recomienda consultar el calendario oficial por posibles modificaciones en las fechas y ubicaciones.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781760/nintendo-anuncia-el-switch-2-tour-una-gira-por-15-ciudades-espanolas-con-las-novedades-de-su-nueva-consola/

    #NintendoSwitch2, #Switch2Tour, #ConsolaNintendo, #VideojuegosEspaña, #GamingSpain
    Nintendo anuncia el Switch 2 Tour, una gira por 15 ciudades españolas con las novedades de su nueva consola La compañía Nintendo ha lanzado una emocionante gira estival llamada Nintendo Switch 2 Tour, recorriendo quince ciudades españolas con el objetivo de presentar su nueva consola. El evento comenzará el 2 de julio en Cádiz y se extenderá hasta finales de agosto, ofreciendo a los asistentes la oportunidad de probar juegos como Mario Kart World o Hogwarts Legacy de forma gratuita. La iniciativa busca generar expectación por el lanzamiento del dispositivo y permite descubrir títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition y Street Fighter 6. A partir del 17 de julio, los visitantes podrán disfrutar también de Donkey Kong Bananza, un nuevo juego de plataformas 3D. La gira se llevará a cabo en plazas y espacios públicos clave, generando una experiencia interactiva para los aficionados al gaming. Se recomienda consultar el calendario oficial por posibles modificaciones en las fechas y ubicaciones. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781760/nintendo-anuncia-el-switch-2-tour-una-gira-por-15-ciudades-espanolas-con-las-novedades-de-su-nueva-consola/ #NintendoSwitch2, #Switch2Tour, #ConsolaNintendo, #VideojuegosEspaña, #GamingSpain
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    Nintendo anuncia el Switch 2 Tour, una gira por 15 ciudades españolas con las novedades de su nueva consola
    Disfruta de Mario Kart World y otros muchos títulos de Switch 2, y a partir del 17 de julio también se suma Donkey Kong Bananza.
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  • Convierte cualquier juego de NES en 3D: Llevaba 10 años en desarrollo y por fin está disponible en Steam
    **Revive la Nostalgia con un Toque 3D: Los Clásicos de NES Ahora Son Dioramas Jugables**

    Descubre una forma innovadora de experimentar tus juegos favoritos de la consola NES, ahora convertidos en impresionantes dioramas tridimensionales. Este emulador, fruto de una década de desarrollo, transforma títulos icónicos como Super Mario Bros o The Legend of Zelda en experiencias visualmente impactantes. Con 3dSen, los sprites pixelados adquieren profundidad y detalle gracias a efectos de iluminación en tiempo real y sombras cuidadosamente diseñadas. Perfecto para amantes del retro gaming, este proyecto apasionado ofrece control personalizado sobre el zoom y la rotación, además de funciones como guardado rápido y rebobinado. ¡Una oportunidad única para redescubrir tesoros de la NES desde una perspectiva totalmente nueva!
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781710/convierte-cualquier-juego-de-nes-en-3d-llevaba-10-anos-en-desarrollo-y-por-fin-esta-disponible-en-steam/

    #NES, #RetroGaming, #JuegosDeConsola, #Steam, #3DRetro
    Convierte cualquier juego de NES en 3D: Llevaba 10 años en desarrollo y por fin está disponible en Steam **Revive la Nostalgia con un Toque 3D: Los Clásicos de NES Ahora Son Dioramas Jugables** Descubre una forma innovadora de experimentar tus juegos favoritos de la consola NES, ahora convertidos en impresionantes dioramas tridimensionales. Este emulador, fruto de una década de desarrollo, transforma títulos icónicos como Super Mario Bros o The Legend of Zelda en experiencias visualmente impactantes. Con 3dSen, los sprites pixelados adquieren profundidad y detalle gracias a efectos de iluminación en tiempo real y sombras cuidadosamente diseñadas. Perfecto para amantes del retro gaming, este proyecto apasionado ofrece control personalizado sobre el zoom y la rotación, además de funciones como guardado rápido y rebobinado. ¡Una oportunidad única para redescubrir tesoros de la NES desde una perspectiva totalmente nueva! https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781710/convierte-cualquier-juego-de-nes-en-3d-llevaba-10-anos-en-desarrollo-y-por-fin-esta-disponible-en-steam/ #NES, #RetroGaming, #JuegosDeConsola, #Steam, #3DRetro
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    Convierte cualquier juego de NES en 3D: Llevaba 10 años en desarrollo y por fin está disponible en Steam
    3dSen es un emulador de NES que convierte los clásicos 2D en dioramas jugables 3D, incluyendo joyas como Super Mario Bros o Zelda.
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  • Lo nuevo del director de The Witcher 3 toma prestada una de las ideas más atrevidas de Zelda Breath of the Wild
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781643/lo-nuevo-del-director-de-the-witcher-3-toma-prestada-una-de-las-ideas-mas-atrevidas-de-zelda-breath-of-the-wild/

    #TheWitcher3, #ZeldaBreathOfTheWild, #Videojuegos, #JuegosIndie, #DiseñoDeJuegos
    Lo nuevo del director de The Witcher 3 toma prestada una de las ideas más atrevidas de Zelda Breath of the Wild https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781643/lo-nuevo-del-director-de-the-witcher-3-toma-prestada-una-de-las-ideas-mas-atrevidas-de-zelda-breath-of-the-wild/ #TheWitcher3, #ZeldaBreathOfTheWild, #Videojuegos, #JuegosIndie, #DiseñoDeJuegos
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    Lo nuevo del director de The Witcher 3 toma prestada una de las ideas más atrevidas de Zelda Breath of the Wild
    El RPG de vampiros The Blood of Dawnwalker, de Konrad Tomaszkiewicz (director de The Witcher 3), nos permitirá completar la misión principal cuando queramos gracias a su estructura no lineal.
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  • Un japonés consigue derrotar a uno de los enemigos más duros de Zelda jugando del revés con su Switch 2
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    #Zelda, #NintendoSwitch, #Gaming, #JuegosRetroversos, #EstrategiaJuego
    Un japonés consigue derrotar a uno de los enemigos más duros de Zelda jugando del revés con su Switch 2 https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781542/un-japones-consigue-derrotar-a-uno-de-los-enemigos-mas-duros-de-zelda-jugando-del-reves-con-su-switch-2/ #Zelda, #NintendoSwitch, #Gaming, #JuegosRetroversos, #EstrategiaJuego
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    Increíble hazaña: Un japonés derrota a los enemigos más duros de Zelda jugando del revés con su Switch 2
    Un experimentado jugador japonés de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha demostrado que es capaz de enfrentarse a centaleones sin mirar la pantalla de Nintendo Switch 2.
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