• Fallece el actor Michael Madsen, que participó en videojuegos como GTA 3, Dishonored o Call of Duty: Black Ops 2
    Título: Fallece el actor Michael Madsen, que participó en videojuegos como GTA 3, Dishonored o Call of Duty: Black Ops 2

    Resumen: Michael Madsen, fallecido a los 67 años, deja huella en el cine y los videojuegos con papeles en GTA 3, Dishonored y como Travis Baker en Crime Boss: Rockay City, su última aparición.

    El actor estadounidense Michael Madsen, conocido especialmente por sus papeles en películas de Quentin Tarantino como Reservoir Dogs o Kill Bill, ha fallecido a los 67 años en Los Ángeles, según ha informado su familia. Con más de 300 películas a sus espaldas, Madsen se destacó tanto en la gran pantalla como en el mundo de los videojuegos, aportando su voz y presencia a títulos icónicos.

    Su participación fue variada, desde interpretar a Toni Cipriani en Grand Theft Auto III (2001), donde personificó al criminal que se convirtió en un referente del juego, hasta dar vida a Daud, el líder de los asesinos en Dishonored (2012). También contribuyó con su voz a Call of Duty: Black Ops II (2012) como Michael "Finn" O'Leary en el modo Zombis y participó en DRIV3R.

    Un papel especialmente notorio fue el que interpretó en Crime Boss: Rockay City, un shooter cooperativo en primera persona lanzado en 2023 por Ingame Studios y 505 Games. Ambientado en una versión ficticia de Florida, el juego enfrenta a equipos de cuatro criminales en intensas misiones de atracos. En esta producción, Madsen interpretó a Travis Baker, un carismático capo criminal que aspira a dominar Rockay City, liderando su organización desde las sombras y coordinando golpes con estrellas como Chuck Norris, Kim Basinger, Danny Glover, Michael Rooker y Danny Trejo. Su presencia vocal fue fundamental en la campaña principal y los modos cooperativos del juego.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781834/fallece-el-actor-michael-madsen-que-participo-en-videojuegos-como-gta-3-dishonored-o-call-of-duty-black-ops-2/

    #MichaelMadsen, #Fallece, #GTA3, #Dishonored, #CallofDutyBlackOps2
    Fallece el actor Michael Madsen, que participó en videojuegos como GTA 3, Dishonored o Call of Duty: Black Ops 2 Título: Fallece el actor Michael Madsen, que participó en videojuegos como GTA 3, Dishonored o Call of Duty: Black Ops 2 Resumen: Michael Madsen, fallecido a los 67 años, deja huella en el cine y los videojuegos con papeles en GTA 3, Dishonored y como Travis Baker en Crime Boss: Rockay City, su última aparición. El actor estadounidense Michael Madsen, conocido especialmente por sus papeles en películas de Quentin Tarantino como Reservoir Dogs o Kill Bill, ha fallecido a los 67 años en Los Ángeles, según ha informado su familia. Con más de 300 películas a sus espaldas, Madsen se destacó tanto en la gran pantalla como en el mundo de los videojuegos, aportando su voz y presencia a títulos icónicos. Su participación fue variada, desde interpretar a Toni Cipriani en Grand Theft Auto III (2001), donde personificó al criminal que se convirtió en un referente del juego, hasta dar vida a Daud, el líder de los asesinos en Dishonored (2012). También contribuyó con su voz a Call of Duty: Black Ops II (2012) como Michael "Finn" O'Leary en el modo Zombis y participó en DRIV3R. Un papel especialmente notorio fue el que interpretó en Crime Boss: Rockay City, un shooter cooperativo en primera persona lanzado en 2023 por Ingame Studios y 505 Games. Ambientado en una versión ficticia de Florida, el juego enfrenta a equipos de cuatro criminales en intensas misiones de atracos. En esta producción, Madsen interpretó a Travis Baker, un carismático capo criminal que aspira a dominar Rockay City, liderando su organización desde las sombras y coordinando golpes con estrellas como Chuck Norris, Kim Basinger, Danny Glover, Michael Rooker y Danny Trejo. Su presencia vocal fue fundamental en la campaña principal y los modos cooperativos del juego. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781834/fallece-el-actor-michael-madsen-que-participo-en-videojuegos-como-gta-3-dishonored-o-call-of-duty-black-ops-2/ #MichaelMadsen, #Fallece, #GTA3, #Dishonored, #CallofDutyBlackOps2
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Fallece el actor Michael Madsen, que participó en videojuegos como GTA 3, Dishonored o Call of Duty: Black Ops 2
    Michael Madsen, fallecido a los 67 años, deja huella en el cine y los videojuegos con papeles en GTA 3, Dishonored y como Travis Baker en Crime Boss: Rockay City, su última aparición.
    0 Comments 0 Shares 358 Views
  • El zombie de '28 años después' se pronuncia sobre el desnudo del que se habla
    El debate en torno a la representación de los "infectados" en la aclamada película “28 días después” continúa generando controversia y análisis sobre la naturaleza del trauma y la pérdida de control ante una situación extrema. La película, dirigida por Danny Boyle, ha sido objeto de un intenso escrutinio desde su estreno, principalmente debido a la forma en que se retratan los personajes transformados en zombis.

    Si bien la premisa central de la película – un apocalipsis zombie causado por un virus letal – es innegablemente impactante y ofrece una reflexión sobre la vulnerabilidad humana ante desastres naturales – el tratamiento visual y narrativo de los individuos afectados ha generado un debate considerable. Algunos críticos han señalado que la representación de los zombis, con sus comportamientos a menudo descritos como provocadores y desinhibidos, puede ser vista como una exageración de la respuesta del cuerpo humano bajo estrés extremo.

    La dirección de Boyle optó por mostrar a los infectados en situaciones de vulnerabilidad, a menudo desnudos o semi-desnudos, lo que ha sido interpretado por algunos como un intento deliberado de explotar el deseo y desafiar las convenciones sociales. La película explora la pérdida de vergüenza como una consecuencia del trauma, sugiriendo que bajo la presión de la supervivencia, los individuos pueden abandonar las restricciones impuestas por la sociedad.

    Sin embargo, otros argumentan que esta representación es innecesaria y perversa, contribuyendo a un mensaje negativo sobre la naturaleza humana. La controversia ha provocado un debate más amplio sobre la responsabilidad del cine en la forma en que representa el sufrimiento y la violencia, así como sobre los límites de la libertad artística.

    “28 días después” se mantiene como una película influyente dentro del género apocalíptico, no solo por su innovador enfoque visual y narrativo, sino también por las preguntas inquietantes que plantea sobre la condición humana en tiempos de crisis. La discusión continúa, impulsada en parte por la poderosa imagen icónica de un zombi despojado de su humanidad, un símbolo del caos y la desesperación que acechan bajo la superficie de la civilización.
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/zombie-28-anos-despues-desnudo-integral-protesis-pene-dos-metros-no-dire-mas-5724655/

    #noticia, #España, #actualidad
    El zombie de '28 años después' se pronuncia sobre el desnudo del que se habla El debate en torno a la representación de los "infectados" en la aclamada película “28 días después” continúa generando controversia y análisis sobre la naturaleza del trauma y la pérdida de control ante una situación extrema. La película, dirigida por Danny Boyle, ha sido objeto de un intenso escrutinio desde su estreno, principalmente debido a la forma en que se retratan los personajes transformados en zombis. Si bien la premisa central de la película – un apocalipsis zombie causado por un virus letal – es innegablemente impactante y ofrece una reflexión sobre la vulnerabilidad humana ante desastres naturales – el tratamiento visual y narrativo de los individuos afectados ha generado un debate considerable. Algunos críticos han señalado que la representación de los zombis, con sus comportamientos a menudo descritos como provocadores y desinhibidos, puede ser vista como una exageración de la respuesta del cuerpo humano bajo estrés extremo. La dirección de Boyle optó por mostrar a los infectados en situaciones de vulnerabilidad, a menudo desnudos o semi-desnudos, lo que ha sido interpretado por algunos como un intento deliberado de explotar el deseo y desafiar las convenciones sociales. La película explora la pérdida de vergüenza como una consecuencia del trauma, sugiriendo que bajo la presión de la supervivencia, los individuos pueden abandonar las restricciones impuestas por la sociedad. Sin embargo, otros argumentan que esta representación es innecesaria y perversa, contribuyendo a un mensaje negativo sobre la naturaleza humana. La controversia ha provocado un debate más amplio sobre la responsabilidad del cine en la forma en que representa el sufrimiento y la violencia, así como sobre los límites de la libertad artística. “28 días después” se mantiene como una película influyente dentro del género apocalíptico, no solo por su innovador enfoque visual y narrativo, sino también por las preguntas inquietantes que plantea sobre la condición humana en tiempos de crisis. La discusión continúa, impulsada en parte por la poderosa imagen icónica de un zombi despojado de su humanidad, un símbolo del caos y la desesperación que acechan bajo la superficie de la civilización. https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/zombie-28-anos-despues-desnudo-integral-protesis-pene-dos-metros-no-dire-mas-5724655/ #noticia, #España, #actualidad
    WWW.20MINUTOS.ES
    El zombie de '28 años después' se pronuncia sobre el desnudo del que todos hablan: "Mido dos metros, no diré nada más"
    La película de Danny Boyle ha llamado la atención con las mutaciones de sus infectados, quienes parecen haber perdido la vergüenza por el camino.
    0 Comments 0 Shares 137 Views
  • Su mundo abierto de zombis sale en un mes, pero los padres de Dying Light tienen serios problemas internos que no conocíamos hasta ahora
    El artículo detalla una situación delicada para Techland, desarrolladora de la franquía *Dying Light*. A pesar del entusiasmo que rodea al próximo título, *Dying Light: The Beast*, la compañía ha cancelado dos proyectos en desarrollo debido a pérdidas económicas significativas.

    Según el medio polaco Puls Biznesu, Techland incurrió en una pérdida de 135 millones de zlotys (aproximadamente 31 millones de euros) al final del año pasado. Esta situación obligó a la compañía a abandonar el desarrollo de dos juegos desconocidos, lo cual genera preocupación ante el futuro de la saga, especialmente después de la recepción mixta de *Dying Light 2*.

    El cambio de rumbo de Techland, anunciado en 2016 tras el éxito de *Dying Light*, implicaba un proyecto ambicioso de fantasía y acción con la participación de antiguos desarrolladores de *Cyberpunk 2077* y *The Witcher 3*. Sin embargo, esta apuesta por el rol no fue del agrado de muchos jugadores y la partida de Chris Avellone (responsable de la historia de *Fallout: New Vegas*) complicó aún más el desarrollo del juego.

    La cancelación de los dos proyectos, junto con las dudas sobre cómo afectará esto al futuro de *The Beast*, plantea interrogantes sobre la dirección que tomará la saga *Dying Light*. A pesar de ello, Techland continúa trabajando en expandir la franquicia y *The Beast* promete ser una experiencia independiente, centrada en el parkour y los zombis, y con un mundo abierto mucho más grande que su precuela.

    El artículo resalta la importancia del sector videojuego polaco, donde Techland se encuentra entre las compañías líderes, y cómo las decisiones económicas pueden impactar significativamente el desarrollo de proyectos ambiciosos.
    https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light-the-beast/noticias/su-mundo-abierto-zombis-sale-mes-padres-dying-light-tienen-serios-problemas-internos-que-no-conociamos-ahora

    #zombis, #mundoabierto, #gaming, #DyingLight, #comunidadgamer
    Su mundo abierto de zombis sale en un mes, pero los padres de Dying Light tienen serios problemas internos que no conocíamos hasta ahora El artículo detalla una situación delicada para Techland, desarrolladora de la franquía *Dying Light*. A pesar del entusiasmo que rodea al próximo título, *Dying Light: The Beast*, la compañía ha cancelado dos proyectos en desarrollo debido a pérdidas económicas significativas. Según el medio polaco Puls Biznesu, Techland incurrió en una pérdida de 135 millones de zlotys (aproximadamente 31 millones de euros) al final del año pasado. Esta situación obligó a la compañía a abandonar el desarrollo de dos juegos desconocidos, lo cual genera preocupación ante el futuro de la saga, especialmente después de la recepción mixta de *Dying Light 2*. El cambio de rumbo de Techland, anunciado en 2016 tras el éxito de *Dying Light*, implicaba un proyecto ambicioso de fantasía y acción con la participación de antiguos desarrolladores de *Cyberpunk 2077* y *The Witcher 3*. Sin embargo, esta apuesta por el rol no fue del agrado de muchos jugadores y la partida de Chris Avellone (responsable de la historia de *Fallout: New Vegas*) complicó aún más el desarrollo del juego. La cancelación de los dos proyectos, junto con las dudas sobre cómo afectará esto al futuro de *The Beast*, plantea interrogantes sobre la dirección que tomará la saga *Dying Light*. A pesar de ello, Techland continúa trabajando en expandir la franquicia y *The Beast* promete ser una experiencia independiente, centrada en el parkour y los zombis, y con un mundo abierto mucho más grande que su precuela. El artículo resalta la importancia del sector videojuego polaco, donde Techland se encuentra entre las compañías líderes, y cómo las decisiones económicas pueden impactar significativamente el desarrollo de proyectos ambiciosos. https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light-the-beast/noticias/su-mundo-abierto-zombis-sale-mes-padres-dying-light-tienen-serios-problemas-internos-que-no-conociamos-ahora #zombis, #mundoabierto, #gaming, #DyingLight, #comunidadgamer
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Su mundo abierto de zombis sale en un mes, pero los padres de Dying Light tienen serios problemas internos que no conocíamos hasta ahora
    Polonia se ha convertido, por mérito propio, en uno de los grandes focos de creación de videojuegos en Europa. Desde hace años, el país hace gala de contar...
    0 Comments 0 Shares 211 Views
  • Los zombis españoles también regresarán: 'Apocalipsis Z: Parte II' inicia su rodaje
    El cine español se prepara para un nuevo enfrentamiento apocalíptico con el estreno de “Apocalipsis Z: Parte II”, una producción que promete mantener al público al borde del asiento. La película, dirigida nuevamente por Carles Torrens, trasladará la acción a destinos icónicos como Gran Canaria, Barcelona y Lleida. El rodaje, ya iniciado, anticipa escenas de alta tensión y efectos visuales impactantes, explorando las consecuencias de un escenario post-apocalíptico. Se espera que esta secuela continúe el legado de la original, cautivando a los fans del género y atrayendo nuevos espectadores. La expectación es palpable por este regreso de los zombis españoles.
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/apocalipsis-z-parte-dos-inicia-su-rodaje-zombis-espanoles-5727781/

    #ApocalipsisZ, #ZombiesEspañoles, #ZombieMovie, #CineDeTerror, #Parte2
    Los zombis españoles también regresarán: 'Apocalipsis Z: Parte II' inicia su rodaje El cine español se prepara para un nuevo enfrentamiento apocalíptico con el estreno de “Apocalipsis Z: Parte II”, una producción que promete mantener al público al borde del asiento. La película, dirigida nuevamente por Carles Torrens, trasladará la acción a destinos icónicos como Gran Canaria, Barcelona y Lleida. El rodaje, ya iniciado, anticipa escenas de alta tensión y efectos visuales impactantes, explorando las consecuencias de un escenario post-apocalíptico. Se espera que esta secuela continúe el legado de la original, cautivando a los fans del género y atrayendo nuevos espectadores. La expectación es palpable por este regreso de los zombis españoles. https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/apocalipsis-z-parte-dos-inicia-su-rodaje-zombis-espanoles-5727781/ #ApocalipsisZ, #ZombiesEspañoles, #ZombieMovie, #CineDeTerror, #Parte2
    WWW.20MINUTOS.ES
    Los zombis españoles también regresarán: 'Apocalipsis Z: Parte II' inicia su rodaje
    Gran Canaria, Barcelona y Lleida serán los escenarios de 'Apocalipsis Z: Parte II', y Carles Torrens repite en la dirección
    0 Comments 0 Shares 460 Views
  • Rockstar por fin escucha a la comunidad y actualiza Red Dead Online con robots asesinos, zombis y más
    El Salvaje Oeste se vuelve aún más inquietante con la llegada de “Relatos Curiosos del Oeste”, una nueva actualización para Red Dead Online que redefine el juego con elementos sobrenaturales y peligros inimaginables. Los jugadores ahora se enfrentan a zombis, robots asesinos y criaturas extrañas en misiones que exploran lo más oscuro del territorio americano. Esta expansión, inspirada en el icónico “Undead Nightmare”, introduce escenarios como Armadillo plagado de infectados y Braithwaite Manor invadido por máquinas de vapor, ofreciendo experiencias únicas e intensas. Rockstar Games recompensa a los jugadores con un bonus triple de recursos, incentivando la exploración y el desarrollo del personaje. La comunidad ha expresado su deseo de contenido más variado, y esta actualización marca el inicio de una nueva era en Red Dead Online. Con “Vol. 1”, se vislumbra un futuro lleno de misterios y aventuras para los amantes del multijugador western.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781780/rockstar-por-fin-escucha-a-la-comunidad-y-actualiza-red-dead-online-con-robots-asesinos-zombis-y-mas/

    #RedDeadOnline, #RockstarGames, #ActualizacionRobotsZombies, #GTAOnline, #ComunidadRedDead
    Rockstar por fin escucha a la comunidad y actualiza Red Dead Online con robots asesinos, zombis y más El Salvaje Oeste se vuelve aún más inquietante con la llegada de “Relatos Curiosos del Oeste”, una nueva actualización para Red Dead Online que redefine el juego con elementos sobrenaturales y peligros inimaginables. Los jugadores ahora se enfrentan a zombis, robots asesinos y criaturas extrañas en misiones que exploran lo más oscuro del territorio americano. Esta expansión, inspirada en el icónico “Undead Nightmare”, introduce escenarios como Armadillo plagado de infectados y Braithwaite Manor invadido por máquinas de vapor, ofreciendo experiencias únicas e intensas. Rockstar Games recompensa a los jugadores con un bonus triple de recursos, incentivando la exploración y el desarrollo del personaje. La comunidad ha expresado su deseo de contenido más variado, y esta actualización marca el inicio de una nueva era en Red Dead Online. Con “Vol. 1”, se vislumbra un futuro lleno de misterios y aventuras para los amantes del multijugador western. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781780/rockstar-por-fin-escucha-a-la-comunidad-y-actualiza-red-dead-online-con-robots-asesinos-zombis-y-mas/ #RedDeadOnline, #RockstarGames, #ActualizacionRobotsZombies, #GTAOnline, #ComunidadRedDead
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Rockstar por fin escucha a la comunidad y mete zombis en Red Dead Online junto a robot asesinos y otros monstruos
    Rockstar revive el multijugador de Red Dead Redemption 2 con 'Relatos curiosos del Oeste', una actualización con zombis, robots y criaturas extrañas, además de incentivos y regalos.
    0 Comments 0 Shares 535 Views
  • Cuesta pensar que esta actualización sea gratis, pero en unas horas uno de los grandes mundos abiertos de zombis se verá y jugará mejor que nunca
    https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light/noticias/cuesta-pensar-que-esta-actualizacion-sea-gratis-unas-horas-uno-grandes-mundos-abiertos-zombis-se-vera-mejor-que-nunca

    #Zombies, #JuegosDeZombies, #MundosAbiertos, #Gaming, #ActualizacionGratis
    Cuesta pensar que esta actualización sea gratis, pero en unas horas uno de los grandes mundos abiertos de zombis se verá y jugará mejor que nunca https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light/noticias/cuesta-pensar-que-esta-actualizacion-sea-gratis-unas-horas-uno-grandes-mundos-abiertos-zombis-se-vera-mejor-que-nunca #Zombies, #JuegosDeZombies, #MundosAbiertos, #Gaming, #ActualizacionGratis
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Cuesta pensar que esta actualización sea gratis, pero en unas horas uno de los grandes mundos abiertos de zombis se verá y jugará mejor que nunca
    A casi una década de su lanzamiento original, Dying Light recibirá otra versión, la cuarta desde que el juego salió a la venta. En este caso, lejos de...
    0 Comments 0 Shares 287 Views
  • Los zombis de '28 años después' debutan con un millón de euros
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/zombis-28-anos-despues-debutan-segundo-lugar-taquilla-5724567/

    #Zombies28AnosDespues, #CineDeTerror, #EstrenoCinematografico, #BoxOffice, #CriticaCinematografica
    Los zombis de '28 años después' debutan con un millón de euros https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/zombis-28-anos-despues-debutan-segundo-lugar-taquilla-5724567/ #Zombies28AnosDespues, #CineDeTerror, #EstrenoCinematografico, #BoxOffice, #CriticaCinematografica
    WWW.20MINUTOS.ES
    Los zombis de '28 años después' debutan con un millón de euros y en el segundo lugar de la taquilla española
    Los zombis de Danny Boyle irrumpne con fuerza en una taquilla que sigue dominada por el bombazo de 'Cómo entrenar a tu dragón'
    0 Comments 0 Shares 465 Views
  • Lo comparan con The Day Before, pero los creadores de este juego de zombis medievales se defienden
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781512/lo-comparan-con-the-day-before-pero-los-creadores-de-este-juego-de-zombis-medievales-se-defienden/

    #ZombisMedievales, #JuegoDeZombis, #TheDayBefore, #Videojuegos, #GamingEspañol
    Lo comparan con The Day Before, pero los creadores de este juego de zombis medievales se defienden https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781512/lo-comparan-con-the-day-before-pero-los-creadores-de-este-juego-de-zombis-medievales-se-defienden/ #ZombisMedievales, #JuegoDeZombis, #TheDayBefore, #Videojuegos, #GamingEspañol
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Lo comparan con The Day Before, pero los creadores de este juego de zombis medievales se defienden
    Hay jugadores que creen que es demasiado ambicioso para el estudio y que estamos ante otro timo como el de The Day Before.
    0 Comments 0 Shares 158 Views
  • 5 películas de zombis que puedes ver si te gustó '28 años después'
    https://hipertextual.com/2025/06/5-peliculas-de-zombis-que-puedes-ver-si-te-gusto-28-anos-despues

    #Zombies, #PelículasDeZombies, #28AnosDespues, #TerrorZombie, #CineDeHorror
    5 películas de zombis que puedes ver si te gustó '28 años después' https://hipertextual.com/2025/06/5-peliculas-de-zombis-que-puedes-ver-si-te-gusto-28-anos-despues #Zombies, #PelículasDeZombies, #28AnosDespues, #TerrorZombie, #CineDeHorror
    HIPERTEXTUAL.COM
    5 películas de zombis que puedes ver si te gustó ‘28 años después’
    ’28 años después’ promete revitalizar uno de los géneros tradicionales del terror. Te recomendamos cinco películas imprescindibles
    0 Comments 0 Shares 310 Views
  • "28 años después" es un cuento de zombis increíblemente tenso y totalmente fascinante
    https://es.gizmodo.com/28-anos-despues-es-un-cuento-de-zombis-increiblemente-tenso-y-totalmente-fascinante-2000174615

    #CuentosDeZombies, #TerrorModerno, #LiteraturaDeHorror, #28AñosDespués, #FantasmasDelPasado
    "28 años después" es un cuento de zombis increíblemente tenso y totalmente fascinante https://es.gizmodo.com/28-anos-despues-es-un-cuento-de-zombis-increiblemente-tenso-y-totalmente-fascinante-2000174615 #CuentosDeZombies, #TerrorModerno, #LiteraturaDeHorror, #28AñosDespués, #FantasmasDelPasado
    ES.GIZMODO.COM
    “28 años después” es un cuento de zombis increíblemente tenso y totalmente fascinante
    La película dirigida por Danny Boyle y el escritor Alex Garland tiene como protagonistas a Aaron Taylor-Johnson, odie Comer y Ralph Fiennes.
    0 Comments 0 Shares 406 Views
More Results