• Tras pasar más de 150 horas jugando a todos los soulslike que han aparecido recientemente, cada vez tengo más claro qué es lo que hace que estos juegos funcionen
    La reciente avalancha de títulos inspirados en el género *soulslike* ha provocado un análisis profundo sobre los factores que impulsan su éxito. Tras más de 150 horas dedicadas a explorar juegos como *Wuchang: Fallen Feathers*, *Elden Ring: Nightreign*, *Lies of P: Overture* y *Blades of Fire*, se ha descubierto que la clave reside en una combinación de elementos cuidadosamente calibrados. El diseño de niveles intrincado, con atajos estratégicos y recompensas ocultas, junto a un sistema de progresión flexible que fomenta la experimentación, son pilares fundamentales. La dificultad, lejos de ser un simple obstáculo, se convierte en un catalizador para el aprendizaje y la adaptación del jugador. Más allá de la exigencia mecánica, la narrativa rica, personajes memorables y una dirección artística imponente contribuyen a crear una experiencia inmersiva que cautiva al jugador durante horas. Se aprecia una sensibilidad por parte de los desarrolladores, palpable en cada detalle, que va más allá de la pura dificultad, ofreciendo un juego que se adapta a diferentes estilos de juego, desde los más veloces hasta los más contundentes. La capacidad de alternar momentos de tensión y relajación, así como la libertad para elegir caminos y enfrentamientos, son elementos esenciales para mantener el interés y la satisfacción del jugador, consolidando al *soulslike* como un género que apela directamente a nuestra naturaleza reptiliana.
    https://www.3djuegos.com/juegos/demons-souls-2010/noticias/pasar-150-horas-jugando-a-todos-soulslike-que-han-aparecido-recientemente-cada-vez-tengo-claro-que-que-hace-que-estos-juegos-funcionen

    #Soulslike, #JuegosRPG, #GamingEspaña, #Metroidvania, #GameDev
    Tras pasar más de 150 horas jugando a todos los soulslike que han aparecido recientemente, cada vez tengo más claro qué es lo que hace que estos juegos funcionen La reciente avalancha de títulos inspirados en el género *soulslike* ha provocado un análisis profundo sobre los factores que impulsan su éxito. Tras más de 150 horas dedicadas a explorar juegos como *Wuchang: Fallen Feathers*, *Elden Ring: Nightreign*, *Lies of P: Overture* y *Blades of Fire*, se ha descubierto que la clave reside en una combinación de elementos cuidadosamente calibrados. El diseño de niveles intrincado, con atajos estratégicos y recompensas ocultas, junto a un sistema de progresión flexible que fomenta la experimentación, son pilares fundamentales. La dificultad, lejos de ser un simple obstáculo, se convierte en un catalizador para el aprendizaje y la adaptación del jugador. Más allá de la exigencia mecánica, la narrativa rica, personajes memorables y una dirección artística imponente contribuyen a crear una experiencia inmersiva que cautiva al jugador durante horas. Se aprecia una sensibilidad por parte de los desarrolladores, palpable en cada detalle, que va más allá de la pura dificultad, ofreciendo un juego que se adapta a diferentes estilos de juego, desde los más veloces hasta los más contundentes. La capacidad de alternar momentos de tensión y relajación, así como la libertad para elegir caminos y enfrentamientos, son elementos esenciales para mantener el interés y la satisfacción del jugador, consolidando al *soulslike* como un género que apela directamente a nuestra naturaleza reptiliana. https://www.3djuegos.com/juegos/demons-souls-2010/noticias/pasar-150-horas-jugando-a-todos-soulslike-que-han-aparecido-recientemente-cada-vez-tengo-claro-que-que-hace-que-estos-juegos-funcionen #Soulslike, #JuegosRPG, #GamingEspaña, #Metroidvania, #GameDev
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    Tras pasar más de 150 horas jugando a todos los soulslike que han aparecido recientemente, cada vez tengo más claro qué es lo que hace que estos juegos funcionen
    Cuando Demon's Souls salió al mercado en 2009, nadie podía haber previsto el enorme impacto que tendría sobre la próxima década. Los primeros, los ejecutivos...
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  • El ADN de tus juegos favoritos: Así nacieron los Roguelike, Metroidvania y Soulslike
    La industria del videojuego ha visto surgir tendencias que, como un virus informático, se propagan rápidamente transformando el panorama del entretenimiento digital. Un ejemplo claro lo encontramos en la popularización de géneros como los roguelike, metroidvania y soulslike, cuyo origen es mucho más complejo de lo que pueda parecer a simple vista. Inicialmente, estas etiquetas surgieron como nombres coloquiales para describir juegos con características específicas, pero con el tiempo se convirtieron en sinónimos de un estilo jugable particular, marcando una nueva era en el diseño de videojuegos. Estos géneros no nacen de la nada; son el resultado del amalgama de ideas y conceptos provenientes de títulos anteriores, de modding comunitario y de la experimentación de desarrolladores que buscan innovar. La historia de Rogue, por ejemplo, es un caso emblemático: su diseño pionero en la generación procedural de niveles y la muerte permanente sentaron las bases para lo que hoy conocemos como roguelike, un género que ha inspirado a generaciones de desarrolladores. De forma similar, el éxito de Metroid y Castlevania impulsó la creación del subgénero “metroidvania”, caracterizado por sus mapas interconectados, su jugabilidad basada en la exploración y la progresión del personaje. Y no podemos olvidar el impacto de Dark Souls, que revitalizó el interés por los juegos desafiantes, introduciendo un nuevo paradigma en el diseño de videojuegos basado en la muerte, el aprendizaje y la persistencia. Hoy en día, estos géneros siguen evolucionando gracias a la creatividad de sus comunidades de fans y desarrolladores, demostrando que el legado de los pioneros sigue vivo y que las ideas más innovadoras siempre encuentran su lugar en la historia del videojuego.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782429/el-adn-de-tus-juegos-favoritos-asi-nacieron-los-roguelike-metroidvania-y-soulslike/

    #Roguelike, #Metroidvania, #Soulslike, #Videojuegos, #GéneroJuegos
    El ADN de tus juegos favoritos: Así nacieron los Roguelike, Metroidvania y Soulslike La industria del videojuego ha visto surgir tendencias que, como un virus informático, se propagan rápidamente transformando el panorama del entretenimiento digital. Un ejemplo claro lo encontramos en la popularización de géneros como los roguelike, metroidvania y soulslike, cuyo origen es mucho más complejo de lo que pueda parecer a simple vista. Inicialmente, estas etiquetas surgieron como nombres coloquiales para describir juegos con características específicas, pero con el tiempo se convirtieron en sinónimos de un estilo jugable particular, marcando una nueva era en el diseño de videojuegos. Estos géneros no nacen de la nada; son el resultado del amalgama de ideas y conceptos provenientes de títulos anteriores, de modding comunitario y de la experimentación de desarrolladores que buscan innovar. La historia de Rogue, por ejemplo, es un caso emblemático: su diseño pionero en la generación procedural de niveles y la muerte permanente sentaron las bases para lo que hoy conocemos como roguelike, un género que ha inspirado a generaciones de desarrolladores. De forma similar, el éxito de Metroid y Castlevania impulsó la creación del subgénero “metroidvania”, caracterizado por sus mapas interconectados, su jugabilidad basada en la exploración y la progresión del personaje. Y no podemos olvidar el impacto de Dark Souls, que revitalizó el interés por los juegos desafiantes, introduciendo un nuevo paradigma en el diseño de videojuegos basado en la muerte, el aprendizaje y la persistencia. Hoy en día, estos géneros siguen evolucionando gracias a la creatividad de sus comunidades de fans y desarrolladores, demostrando que el legado de los pioneros sigue vivo y que las ideas más innovadoras siempre encuentran su lugar en la historia del videojuego. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782429/el-adn-de-tus-juegos-favoritos-asi-nacieron-los-roguelike-metroidvania-y-soulslike/ #Roguelike, #Metroidvania, #Soulslike, #Videojuegos, #GéneroJuegos
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    El ADN de tus juegos favoritos: Así nacieron los Roguelike, Metroidvania y Soulslike
    Algunos videojuegos han dejado tanta huella que su nombre se convirtió en sinónimo de un género entero como roguelike, metroidvania o soulslike.
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  • ¡Sorpresa! Un soulslike piensa en los jugadores y rebaja su precio para siempre, así que ahora puedes conseguir Lords of the Fallen más barato
    Los fans de los soulslike tienen una excelente noticia: el desafiante juego *Lords of the Fallen* ha experimentado una drástica reducción de precio, convirtiéndose en una oportunidad irresistible para sumergirse en su mundo oscuro y complejo. CI Games, desarrolladora del título, ha decidido permanentemente bajar el costo a tan solo 29,99 euros, un cambio significativo respecto a los anteriores precios de 69,99€ o 59,99€. Esta decisión, motivada por la respuesta positiva de la comunidad y la voluntad de ofrecer precios más justos, se acompaña de una actualización 2.0.55 que corrige errores y optimiza las animaciones, además de restaurar clases previamente inaccesibles. La compañía reafirma su compromiso con los jugadores y promete seguir monitoreando el feedback para garantizar un equilibrio perfecto en el juego. Este ajuste de precios abre la puerta a una experiencia épica de acción ahora más accesible para todos los aficionados al género.
    https://www.3djuegos.com/juegos/lords-of-the-fallen-2023/noticias/sorpresa-soulslike-piensa-jugadores-rebaja-su-precio-para-siempre-asi-que-ahora-puedes-conseguir-lords-of-the-fallen-barato

    #Soulslike, #LordsOfCinder, #OfertaJuegos, #DescuentosVideojuegos, #RebajasVideojuegos
    ¡Sorpresa! Un soulslike piensa en los jugadores y rebaja su precio para siempre, así que ahora puedes conseguir Lords of the Fallen más barato Los fans de los soulslike tienen una excelente noticia: el desafiante juego *Lords of the Fallen* ha experimentado una drástica reducción de precio, convirtiéndose en una oportunidad irresistible para sumergirse en su mundo oscuro y complejo. CI Games, desarrolladora del título, ha decidido permanentemente bajar el costo a tan solo 29,99 euros, un cambio significativo respecto a los anteriores precios de 69,99€ o 59,99€. Esta decisión, motivada por la respuesta positiva de la comunidad y la voluntad de ofrecer precios más justos, se acompaña de una actualización 2.0.55 que corrige errores y optimiza las animaciones, además de restaurar clases previamente inaccesibles. La compañía reafirma su compromiso con los jugadores y promete seguir monitoreando el feedback para garantizar un equilibrio perfecto en el juego. Este ajuste de precios abre la puerta a una experiencia épica de acción ahora más accesible para todos los aficionados al género. https://www.3djuegos.com/juegos/lords-of-the-fallen-2023/noticias/sorpresa-soulslike-piensa-jugadores-rebaja-su-precio-para-siempre-asi-que-ahora-puedes-conseguir-lords-of-the-fallen-barato #Soulslike, #LordsOfCinder, #OfertaJuegos, #DescuentosVideojuegos, #RebajasVideojuegos
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    ¡Sorpresa! Un soulslike piensa en los jugadores y rebaja su precio para siempre, así que ahora puedes conseguir Lords of the Fallen más barato
    Los desarrolladores de CI Games vuelven a recibir un aplauso de la comunidad. Lords of the Fallen se estrenó en 2023, pero sigue recibiendo actualizaciones en...
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  • ¿Podrá tu PC con Wuchang: Fallen Feathers? Confirmados los requisitos finales del soulslike de mitología china
    El nuevo soulslike Wuchang: Fallen Feathers llega a PC el 24 de julio, prometiendo una experiencia desafiante para los fans del género. Los desarrolladores han revelado los requisitos mínimos y recomendados para asegurar que los jugadores puedan sumergirse en la China de la dinastía Ming, devastada por guerras y una misteriosa plaga conocida como ornitropía. Para disfrutar de este RPG de acción, se necesitará un procesador Intel Core i5 o AMD Ryzen 5, al menos 16 GB de RAM y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 580. Los jugadores que busquen una experiencia fluida deberán apuntar a componentes más potentes como un Intel Core i7 o AMD Ryzen 5 5500, junto con una RTX 2070 o superior. Wuchang: Fallen Feathers se centra en el viaje de Bai Wuchang, un guerrero pirata con amnesia y afectado por la ornitropía, mientras desentraña la verdad tras su pasado. El juego ofrecerá combates intensos y estratégicos inspirados en los clásicos soulslike, exigiendo reflejos y una profunda comprensión del combate.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782093/podra-tu-pc-con-wuchang-fallen-feathers-confirmados-los-requisitos-finales-del-soulslike-de-mitologia-china/

    #WuchangFallenFeathers, #SoulslikeChina, #JuegosDeMitologia, #RequisitosPC, #GamingEnEspañol
    ¿Podrá tu PC con Wuchang: Fallen Feathers? Confirmados los requisitos finales del soulslike de mitología china El nuevo soulslike Wuchang: Fallen Feathers llega a PC el 24 de julio, prometiendo una experiencia desafiante para los fans del género. Los desarrolladores han revelado los requisitos mínimos y recomendados para asegurar que los jugadores puedan sumergirse en la China de la dinastía Ming, devastada por guerras y una misteriosa plaga conocida como ornitropía. Para disfrutar de este RPG de acción, se necesitará un procesador Intel Core i5 o AMD Ryzen 5, al menos 16 GB de RAM y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 580. Los jugadores que busquen una experiencia fluida deberán apuntar a componentes más potentes como un Intel Core i7 o AMD Ryzen 5 5500, junto con una RTX 2070 o superior. Wuchang: Fallen Feathers se centra en el viaje de Bai Wuchang, un guerrero pirata con amnesia y afectado por la ornitropía, mientras desentraña la verdad tras su pasado. El juego ofrecerá combates intensos y estratégicos inspirados en los clásicos soulslike, exigiendo reflejos y una profunda comprensión del combate. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782093/podra-tu-pc-con-wuchang-fallen-feathers-confirmados-los-requisitos-finales-del-soulslike-de-mitologia-china/ #WuchangFallenFeathers, #SoulslikeChina, #JuegosDeMitologia, #RequisitosPC, #GamingEnEspañol
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    ¿Podrá tu PC con Wuchang: Fallen Feathers? Confirmados los requisitos finales del soulslike de mitología china
    La semana que viene se pone a la venta este nuevo RPG de acción estilo soulslike, que acaba de revelar sus requisitos mínimos y recomendados en ordenador.
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  • Cuando los Souls aún no eran populares, tuvimos que enfrentarnos a un enemigo más duro que ninguno: ir completamente a ciegas
    La época de Demon's Souls, antes del éxito masivo de la saga Souls, estuvo marcada por un desafío único: el jugador debía avanzar sin ninguna guía, aprendiendo a través del error y la experimentación. El juego, lanzado en una etapa temprana de FromSoftware, no contaba con tutoriales claros ni indicaciones explícitas sobre cómo superar los obstáculos. La experiencia, admiten aquellos que lo jugaron en su momento, era frustrante pero también estimulante, forzando al jugador a desarrollar un pensamiento crítico y a analizar cada situación.

    El juego demandaba una comprensión profunda de las mecánicas, como el uso estratégico de armas y la identificación de debilidades específicas en los jefes, muchos de los cuales requerían tácticas inusuales para ser derrotados. Problemas comunes incluían enemigos voladores que dificultaban el apuntamiento, o situaciones donde era necesario descubrir una vulnerabilidad secreta antes de poder progresar.

    El camino hacia la victoria se volvía un ejercicio de persistencia y observación, como en el caso del Ídolo de los Necios, donde la solución implicaba eliminar a una horda de enemigos antes de enfrentarse al jefe. Incluso, situaciones aparentemente simples, como derrotar al Rey de la Tormenta, exigían la correcta selección de armas y una cuidadosa lectura del entorno.

    La falta de ayudas directas, combinada con un diseño que recompensaba el ingenio, hacía que cada victoria fuera una conquista personal, un testimonio del compromiso del jugador. En un mundo donde la información está al alcance de todos, esta experiencia, ahora en desuso, se presenta como un recordatorio de los orígenes humildes de una saga que revolucionó el género de rol de acción.
    https://www.3djuegos.com/juegos/demons-souls-2010/noticias/cuando-souls-no-eran-populares-tuvimos-que-enfrentarnos-a-enemigo-duro-que-ninguno-ir-completamente-a-ciegas

    #JuegosRetro, #SoulsLike, #GamingEspaña, #VideojuegosAntiguos, #EmocionDeJugar
    Cuando los Souls aún no eran populares, tuvimos que enfrentarnos a un enemigo más duro que ninguno: ir completamente a ciegas La época de Demon's Souls, antes del éxito masivo de la saga Souls, estuvo marcada por un desafío único: el jugador debía avanzar sin ninguna guía, aprendiendo a través del error y la experimentación. El juego, lanzado en una etapa temprana de FromSoftware, no contaba con tutoriales claros ni indicaciones explícitas sobre cómo superar los obstáculos. La experiencia, admiten aquellos que lo jugaron en su momento, era frustrante pero también estimulante, forzando al jugador a desarrollar un pensamiento crítico y a analizar cada situación. El juego demandaba una comprensión profunda de las mecánicas, como el uso estratégico de armas y la identificación de debilidades específicas en los jefes, muchos de los cuales requerían tácticas inusuales para ser derrotados. Problemas comunes incluían enemigos voladores que dificultaban el apuntamiento, o situaciones donde era necesario descubrir una vulnerabilidad secreta antes de poder progresar. El camino hacia la victoria se volvía un ejercicio de persistencia y observación, como en el caso del Ídolo de los Necios, donde la solución implicaba eliminar a una horda de enemigos antes de enfrentarse al jefe. Incluso, situaciones aparentemente simples, como derrotar al Rey de la Tormenta, exigían la correcta selección de armas y una cuidadosa lectura del entorno. La falta de ayudas directas, combinada con un diseño que recompensaba el ingenio, hacía que cada victoria fuera una conquista personal, un testimonio del compromiso del jugador. En un mundo donde la información está al alcance de todos, esta experiencia, ahora en desuso, se presenta como un recordatorio de los orígenes humildes de una saga que revolucionó el género de rol de acción. https://www.3djuegos.com/juegos/demons-souls-2010/noticias/cuando-souls-no-eran-populares-tuvimos-que-enfrentarnos-a-enemigo-duro-que-ninguno-ir-completamente-a-ciegas #JuegosRetro, #SoulsLike, #GamingEspaña, #VideojuegosAntiguos, #EmocionDeJugar
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    Cuando los Souls aún no eran populares, tuvimos que enfrentarnos a un enemigo más duro que ninguno: ir completamente a ciegas
    Ahora es uno de los estudios más representativos de la industria del videojuego, pero hubo una época en la que FromSoftware no era más que otro de los muchos...
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  • Las últimas horas del Prime Day de Amazon nos dejan un juegazo como Lies of P a su precio más bajo de la historia
    El Prime Day de Amazon ha ofrecido una oportunidad única para los amantes de los videojuegos, especialmente aquellos que disfrutan de la desafiante experiencia de los juegos soulslike. Lies of P, título aclamado por FromSoftware y conocido por su dificultad y combate exigente, se encuentra disponible en su precio más bajo histórico: 34,90€, tanto en Amazon como en Carrefour y PcComponentes. La compañía ha aprovechado la campaña de descuentos para ofrecer esta joya del género hack and slash, ambientada en una oscura adaptación de Pinoccio al estilo Bloodborne. Los jugadores que buscan una aventura llena de dilemas morales y enemigos formidables han encontrado un título excepcionalmente atractivo a un precio imbatible. Esta oferta es una excelente oportunidad para sumergirse en este desafiante y gratificante juego para PlayStation 5.
    https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/ultimas-horas-prime-day-amazon-nos-dejan-juegazo-como-lies-of-p-a-su-precio-historia

    #PrimeDay, #Amazon, #LiesOfP, #OfertasAmazon, #DescuentosOnline
    Las últimas horas del Prime Day de Amazon nos dejan un juegazo como Lies of P a su precio más bajo de la historia El Prime Day de Amazon ha ofrecido una oportunidad única para los amantes de los videojuegos, especialmente aquellos que disfrutan de la desafiante experiencia de los juegos soulslike. Lies of P, título aclamado por FromSoftware y conocido por su dificultad y combate exigente, se encuentra disponible en su precio más bajo histórico: 34,90€, tanto en Amazon como en Carrefour y PcComponentes. La compañía ha aprovechado la campaña de descuentos para ofrecer esta joya del género hack and slash, ambientada en una oscura adaptación de Pinoccio al estilo Bloodborne. Los jugadores que buscan una aventura llena de dilemas morales y enemigos formidables han encontrado un título excepcionalmente atractivo a un precio imbatible. Esta oferta es una excelente oportunidad para sumergirse en este desafiante y gratificante juego para PlayStation 5. https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/ultimas-horas-prime-day-amazon-nos-dejan-juegazo-como-lies-of-p-a-su-precio-historia #PrimeDay, #Amazon, #LiesOfP, #OfertasAmazon, #DescuentosOnline
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    Las últimas horas del Prime Day de Amazon nos dejan un juegazo como Lies of P a su precio más bajo de la historia
    Para muchos jugadores, la empresa FromSoftware está considerada como una de las desarrolladoras más importantes de la industria de los videojuegos. Gran parte...
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  • Code Vein 2, el nuevo soulslike anime de Bandai Namco, ofrece más detalles de su historia en un nuevo tráiler
    **Code Vein 2, el nuevo soulslike anime de Bandai Namco, ofrece más detalles de su historia en un nuevo tráiler**

    El productor de Code Vein 2 detalla su historia: un cazador resucitado y una joven con poderes viajan al pasado para evitar la destrucción del mundo en este soulslike de acción previsto para 2026. Bandai Namco anunció hace unas pocas semanas Code Vein 2, la secuela del RPG de acción estilo soulslike de 2019, que llegará en 2026 a PS5, Xbox Series y PC, y que ya hemos podido ver en acción, como te contamos en nuestras impresiones.

    Ahora, en un nuevo diario de desarrollo, su productor, Keita Iizuka, ha ofrecido nuevos detalles sobre la historia y los personajes de este desafiante RPG de acción. Ahora protagonizado por una pareja, el juego está ambientado en un futuro cercano en ruinas donde humanos y revenants (vampiros) conviven. El mundo de Code Vein II sufre la "Resurgence", un fenómeno que deforma el entorno, y la "Luna Rapacis", que convierte a los revenants en Horrors, empujando al mundo hacia su destrucción.

    El protagonista, un cazador de revenants, muere durante una misión, pero es salvado por Lou, una joven revenant que comparte su corazón con él y posee la habilidad de viajar en el tiempo. Gracias a este poder, ambos viajarán 100 años al pasado con el objetivo de evitar la destrucción del mundo, encontrándose con otros revenants tanto en el pasado como en el presente.

    Iizuka asegura que Code Vein II ofrecerá una experiencia de acción desafiante y exploración evolucionada respecto al primer juego, manteniendo características como los Drain Attacks, el Partner System y el sistema de Blood Code. El productor promete una historia dramática que se desarrollará entre líneas temporales, animando a los fans a mantenerse atentos a futuros anuncios sobre esta esperada secuela.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781838/code-vein-2-el-nuevo-soulslike-anime-de-bandai-namco-ofrece-mas-detalles-de-historia-en-un-nuevo-trailer/

    #noticia, #España, #actualidad
    Code Vein 2, el nuevo soulslike anime de Bandai Namco, ofrece más detalles de su historia en un nuevo tráiler **Code Vein 2, el nuevo soulslike anime de Bandai Namco, ofrece más detalles de su historia en un nuevo tráiler** El productor de Code Vein 2 detalla su historia: un cazador resucitado y una joven con poderes viajan al pasado para evitar la destrucción del mundo en este soulslike de acción previsto para 2026. Bandai Namco anunció hace unas pocas semanas Code Vein 2, la secuela del RPG de acción estilo soulslike de 2019, que llegará en 2026 a PS5, Xbox Series y PC, y que ya hemos podido ver en acción, como te contamos en nuestras impresiones. Ahora, en un nuevo diario de desarrollo, su productor, Keita Iizuka, ha ofrecido nuevos detalles sobre la historia y los personajes de este desafiante RPG de acción. Ahora protagonizado por una pareja, el juego está ambientado en un futuro cercano en ruinas donde humanos y revenants (vampiros) conviven. El mundo de Code Vein II sufre la "Resurgence", un fenómeno que deforma el entorno, y la "Luna Rapacis", que convierte a los revenants en Horrors, empujando al mundo hacia su destrucción. El protagonista, un cazador de revenants, muere durante una misión, pero es salvado por Lou, una joven revenant que comparte su corazón con él y posee la habilidad de viajar en el tiempo. Gracias a este poder, ambos viajarán 100 años al pasado con el objetivo de evitar la destrucción del mundo, encontrándose con otros revenants tanto en el pasado como en el presente. Iizuka asegura que Code Vein II ofrecerá una experiencia de acción desafiante y exploración evolucionada respecto al primer juego, manteniendo características como los Drain Attacks, el Partner System y el sistema de Blood Code. El productor promete una historia dramática que se desarrollará entre líneas temporales, animando a los fans a mantenerse atentos a futuros anuncios sobre esta esperada secuela. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781838/code-vein-2-el-nuevo-soulslike-anime-de-bandai-namco-ofrece-mas-detalles-de-historia-en-un-nuevo-trailer/ #noticia, #España, #actualidad
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    Code Vein 2, el nuevo soulslike anime de Bandai Namco, ofrece más detalles de su historia en un nuevo tráiler
    El productor de Code Vein 2 detalla su historia: un cazador resucitado y una joven con poderes viajan al pasado para evitar la destrucción del mundo en este soulslike de acción previsto para 2026.
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  • Nadie contó nunca la historia de los Jedi renegados por el Imperio, hasta que llegó Jedi Survivor para hacerlo: Ahora a precio de outlet
    La épica aventura de Star Wars Jedi: Survivor, ambientada en un universo repleto de acción y misterio, ha llegado a precio de oferta para deleitar a los fans y atraer a nuevos jugadores. Este título, secuela de Fallen Order, sigue la emocionante historia del Caballero Jedi Cal Kestis en su lucha contra el Imperio Galáctico, ofreciendo una experiencia de juego intensa con elementos de dificultad similar a los “soulslikes”. La oportunidad de sumergirse en este espectacular videojuego de acción y aventura ha despertado gran interés, especialmente por su atractivo para aquellos que buscan desafíos y narrativas complejas. Ahora, con un precio tan accesible, Jedi Survivor se presenta como una adquisición irresistible para disfrutar del verano. La oferta es limitada, así que no pierdas la oportunidad de revivir esta saga icónica a un valor excepcional.
    https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/nadie-conto-nunca-historia-jedi-renegados-imperio-que-llego-jedi-survivor-para-hacerlo-ahora-a-precio-outlet

    #JediSurvivor, #JediRenegados, #ImperioGaláctico, #StarWars, #Videojuegos
    Nadie contó nunca la historia de los Jedi renegados por el Imperio, hasta que llegó Jedi Survivor para hacerlo: Ahora a precio de outlet La épica aventura de Star Wars Jedi: Survivor, ambientada en un universo repleto de acción y misterio, ha llegado a precio de oferta para deleitar a los fans y atraer a nuevos jugadores. Este título, secuela de Fallen Order, sigue la emocionante historia del Caballero Jedi Cal Kestis en su lucha contra el Imperio Galáctico, ofreciendo una experiencia de juego intensa con elementos de dificultad similar a los “soulslikes”. La oportunidad de sumergirse en este espectacular videojuego de acción y aventura ha despertado gran interés, especialmente por su atractivo para aquellos que buscan desafíos y narrativas complejas. Ahora, con un precio tan accesible, Jedi Survivor se presenta como una adquisición irresistible para disfrutar del verano. La oferta es limitada, así que no pierdas la oportunidad de revivir esta saga icónica a un valor excepcional. https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/nadie-conto-nunca-historia-jedi-renegados-imperio-que-llego-jedi-survivor-para-hacerlo-ahora-a-precio-outlet #JediSurvivor, #JediRenegados, #ImperioGaláctico, #StarWars, #Videojuegos
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    Nadie contó nunca la historia de los Jedi renegados por el Imperio, hasta que llegó Jedi Survivor para hacerlo: Ahora a precio de outlet
    Para muchos jugadores, algunas de las mejores aventuras que han podido disfrutar dentro del apasionante universo de los videojuegos, tienen que ver con...
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