• Cuando los Souls aún no eran populares, tuvimos que enfrentarnos a un enemigo más duro que ninguno: ir completamente a ciegas
    La época de Demon's Souls, antes del éxito masivo de la saga Souls, estuvo marcada por un desafío único: el jugador debía avanzar sin ninguna guía, aprendiendo a través del error y la experimentación. El juego, lanzado en una etapa temprana de FromSoftware, no contaba con tutoriales claros ni indicaciones explícitas sobre cómo superar los obstáculos. La experiencia, admiten aquellos que lo jugaron en su momento, era frustrante pero también estimulante, forzando al jugador a desarrollar un pensamiento crítico y a analizar cada situación.

    El juego demandaba una comprensión profunda de las mecánicas, como el uso estratégico de armas y la identificación de debilidades específicas en los jefes, muchos de los cuales requerían tácticas inusuales para ser derrotados. Problemas comunes incluían enemigos voladores que dificultaban el apuntamiento, o situaciones donde era necesario descubrir una vulnerabilidad secreta antes de poder progresar.

    El camino hacia la victoria se volvía un ejercicio de persistencia y observación, como en el caso del Ídolo de los Necios, donde la solución implicaba eliminar a una horda de enemigos antes de enfrentarse al jefe. Incluso, situaciones aparentemente simples, como derrotar al Rey de la Tormenta, exigían la correcta selección de armas y una cuidadosa lectura del entorno.

    La falta de ayudas directas, combinada con un diseño que recompensaba el ingenio, hacía que cada victoria fuera una conquista personal, un testimonio del compromiso del jugador. En un mundo donde la información está al alcance de todos, esta experiencia, ahora en desuso, se presenta como un recordatorio de los orígenes humildes de una saga que revolucionó el género de rol de acción.
    https://www.3djuegos.com/juegos/demons-souls-2010/noticias/cuando-souls-no-eran-populares-tuvimos-que-enfrentarnos-a-enemigo-duro-que-ninguno-ir-completamente-a-ciegas

    #JuegosRetro, #SoulsLike, #GamingEspaña, #VideojuegosAntiguos, #EmocionDeJugar
    Cuando los Souls aún no eran populares, tuvimos que enfrentarnos a un enemigo más duro que ninguno: ir completamente a ciegas La época de Demon's Souls, antes del éxito masivo de la saga Souls, estuvo marcada por un desafío único: el jugador debía avanzar sin ninguna guía, aprendiendo a través del error y la experimentación. El juego, lanzado en una etapa temprana de FromSoftware, no contaba con tutoriales claros ni indicaciones explícitas sobre cómo superar los obstáculos. La experiencia, admiten aquellos que lo jugaron en su momento, era frustrante pero también estimulante, forzando al jugador a desarrollar un pensamiento crítico y a analizar cada situación. El juego demandaba una comprensión profunda de las mecánicas, como el uso estratégico de armas y la identificación de debilidades específicas en los jefes, muchos de los cuales requerían tácticas inusuales para ser derrotados. Problemas comunes incluían enemigos voladores que dificultaban el apuntamiento, o situaciones donde era necesario descubrir una vulnerabilidad secreta antes de poder progresar. El camino hacia la victoria se volvía un ejercicio de persistencia y observación, como en el caso del Ídolo de los Necios, donde la solución implicaba eliminar a una horda de enemigos antes de enfrentarse al jefe. Incluso, situaciones aparentemente simples, como derrotar al Rey de la Tormenta, exigían la correcta selección de armas y una cuidadosa lectura del entorno. La falta de ayudas directas, combinada con un diseño que recompensaba el ingenio, hacía que cada victoria fuera una conquista personal, un testimonio del compromiso del jugador. En un mundo donde la información está al alcance de todos, esta experiencia, ahora en desuso, se presenta como un recordatorio de los orígenes humildes de una saga que revolucionó el género de rol de acción. https://www.3djuegos.com/juegos/demons-souls-2010/noticias/cuando-souls-no-eran-populares-tuvimos-que-enfrentarnos-a-enemigo-duro-que-ninguno-ir-completamente-a-ciegas #JuegosRetro, #SoulsLike, #GamingEspaña, #VideojuegosAntiguos, #EmocionDeJugar
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    Cuando los Souls aún no eran populares, tuvimos que enfrentarnos a un enemigo más duro que ninguno: ir completamente a ciegas
    Ahora es uno de los estudios más representativos de la industria del videojuego, pero hubo una época en la que FromSoftware no era más que otro de los muchos...
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  • Las últimas horas del Prime Day de Amazon nos dejan un juegazo como Lies of P a su precio más bajo de la historia
    El Prime Day de Amazon ha ofrecido una oportunidad única para los amantes de los videojuegos, especialmente aquellos que disfrutan de la desafiante experiencia de los juegos soulslike. Lies of P, título aclamado por FromSoftware y conocido por su dificultad y combate exigente, se encuentra disponible en su precio más bajo histórico: 34,90€, tanto en Amazon como en Carrefour y PcComponentes. La compañía ha aprovechado la campaña de descuentos para ofrecer esta joya del género hack and slash, ambientada en una oscura adaptación de Pinoccio al estilo Bloodborne. Los jugadores que buscan una aventura llena de dilemas morales y enemigos formidables han encontrado un título excepcionalmente atractivo a un precio imbatible. Esta oferta es una excelente oportunidad para sumergirse en este desafiante y gratificante juego para PlayStation 5.
    https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/ultimas-horas-prime-day-amazon-nos-dejan-juegazo-como-lies-of-p-a-su-precio-historia

    #PrimeDay, #Amazon, #LiesOfP, #OfertasAmazon, #DescuentosOnline
    Las últimas horas del Prime Day de Amazon nos dejan un juegazo como Lies of P a su precio más bajo de la historia El Prime Day de Amazon ha ofrecido una oportunidad única para los amantes de los videojuegos, especialmente aquellos que disfrutan de la desafiante experiencia de los juegos soulslike. Lies of P, título aclamado por FromSoftware y conocido por su dificultad y combate exigente, se encuentra disponible en su precio más bajo histórico: 34,90€, tanto en Amazon como en Carrefour y PcComponentes. La compañía ha aprovechado la campaña de descuentos para ofrecer esta joya del género hack and slash, ambientada en una oscura adaptación de Pinoccio al estilo Bloodborne. Los jugadores que buscan una aventura llena de dilemas morales y enemigos formidables han encontrado un título excepcionalmente atractivo a un precio imbatible. Esta oferta es una excelente oportunidad para sumergirse en este desafiante y gratificante juego para PlayStation 5. https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/ultimas-horas-prime-day-amazon-nos-dejan-juegazo-como-lies-of-p-a-su-precio-historia #PrimeDay, #Amazon, #LiesOfP, #OfertasAmazon, #DescuentosOnline
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    Las últimas horas del Prime Day de Amazon nos dejan un juegazo como Lies of P a su precio más bajo de la historia
    Para muchos jugadores, la empresa FromSoftware está considerada como una de las desarrolladoras más importantes de la industria de los videojuegos. Gran parte...
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  • Code Vein 2, el nuevo soulslike anime de Bandai Namco, ofrece más detalles de su historia en un nuevo tráiler
    **Code Vein 2, el nuevo soulslike anime de Bandai Namco, ofrece más detalles de su historia en un nuevo tráiler**

    El productor de Code Vein 2 detalla su historia: un cazador resucitado y una joven con poderes viajan al pasado para evitar la destrucción del mundo en este soulslike de acción previsto para 2026. Bandai Namco anunció hace unas pocas semanas Code Vein 2, la secuela del RPG de acción estilo soulslike de 2019, que llegará en 2026 a PS5, Xbox Series y PC, y que ya hemos podido ver en acción, como te contamos en nuestras impresiones.

    Ahora, en un nuevo diario de desarrollo, su productor, Keita Iizuka, ha ofrecido nuevos detalles sobre la historia y los personajes de este desafiante RPG de acción. Ahora protagonizado por una pareja, el juego está ambientado en un futuro cercano en ruinas donde humanos y revenants (vampiros) conviven. El mundo de Code Vein II sufre la "Resurgence", un fenómeno que deforma el entorno, y la "Luna Rapacis", que convierte a los revenants en Horrors, empujando al mundo hacia su destrucción.

    El protagonista, un cazador de revenants, muere durante una misión, pero es salvado por Lou, una joven revenant que comparte su corazón con él y posee la habilidad de viajar en el tiempo. Gracias a este poder, ambos viajarán 100 años al pasado con el objetivo de evitar la destrucción del mundo, encontrándose con otros revenants tanto en el pasado como en el presente.

    Iizuka asegura que Code Vein II ofrecerá una experiencia de acción desafiante y exploración evolucionada respecto al primer juego, manteniendo características como los Drain Attacks, el Partner System y el sistema de Blood Code. El productor promete una historia dramática que se desarrollará entre líneas temporales, animando a los fans a mantenerse atentos a futuros anuncios sobre esta esperada secuela.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781838/code-vein-2-el-nuevo-soulslike-anime-de-bandai-namco-ofrece-mas-detalles-de-historia-en-un-nuevo-trailer/

    #noticia, #España, #actualidad
    Code Vein 2, el nuevo soulslike anime de Bandai Namco, ofrece más detalles de su historia en un nuevo tráiler **Code Vein 2, el nuevo soulslike anime de Bandai Namco, ofrece más detalles de su historia en un nuevo tráiler** El productor de Code Vein 2 detalla su historia: un cazador resucitado y una joven con poderes viajan al pasado para evitar la destrucción del mundo en este soulslike de acción previsto para 2026. Bandai Namco anunció hace unas pocas semanas Code Vein 2, la secuela del RPG de acción estilo soulslike de 2019, que llegará en 2026 a PS5, Xbox Series y PC, y que ya hemos podido ver en acción, como te contamos en nuestras impresiones. Ahora, en un nuevo diario de desarrollo, su productor, Keita Iizuka, ha ofrecido nuevos detalles sobre la historia y los personajes de este desafiante RPG de acción. Ahora protagonizado por una pareja, el juego está ambientado en un futuro cercano en ruinas donde humanos y revenants (vampiros) conviven. El mundo de Code Vein II sufre la "Resurgence", un fenómeno que deforma el entorno, y la "Luna Rapacis", que convierte a los revenants en Horrors, empujando al mundo hacia su destrucción. El protagonista, un cazador de revenants, muere durante una misión, pero es salvado por Lou, una joven revenant que comparte su corazón con él y posee la habilidad de viajar en el tiempo. Gracias a este poder, ambos viajarán 100 años al pasado con el objetivo de evitar la destrucción del mundo, encontrándose con otros revenants tanto en el pasado como en el presente. Iizuka asegura que Code Vein II ofrecerá una experiencia de acción desafiante y exploración evolucionada respecto al primer juego, manteniendo características como los Drain Attacks, el Partner System y el sistema de Blood Code. El productor promete una historia dramática que se desarrollará entre líneas temporales, animando a los fans a mantenerse atentos a futuros anuncios sobre esta esperada secuela. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781838/code-vein-2-el-nuevo-soulslike-anime-de-bandai-namco-ofrece-mas-detalles-de-historia-en-un-nuevo-trailer/ #noticia, #España, #actualidad
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    Code Vein 2, el nuevo soulslike anime de Bandai Namco, ofrece más detalles de su historia en un nuevo tráiler
    El productor de Code Vein 2 detalla su historia: un cazador resucitado y una joven con poderes viajan al pasado para evitar la destrucción del mundo en este soulslike de acción previsto para 2026.
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  • Nadie contó nunca la historia de los Jedi renegados por el Imperio, hasta que llegó Jedi Survivor para hacerlo: Ahora a precio de outlet
    La épica aventura de Star Wars Jedi: Survivor, ambientada en un universo repleto de acción y misterio, ha llegado a precio de oferta para deleitar a los fans y atraer a nuevos jugadores. Este título, secuela de Fallen Order, sigue la emocionante historia del Caballero Jedi Cal Kestis en su lucha contra el Imperio Galáctico, ofreciendo una experiencia de juego intensa con elementos de dificultad similar a los “soulslikes”. La oportunidad de sumergirse en este espectacular videojuego de acción y aventura ha despertado gran interés, especialmente por su atractivo para aquellos que buscan desafíos y narrativas complejas. Ahora, con un precio tan accesible, Jedi Survivor se presenta como una adquisición irresistible para disfrutar del verano. La oferta es limitada, así que no pierdas la oportunidad de revivir esta saga icónica a un valor excepcional.
    https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/nadie-conto-nunca-historia-jedi-renegados-imperio-que-llego-jedi-survivor-para-hacerlo-ahora-a-precio-outlet

    #JediSurvivor, #JediRenegados, #ImperioGaláctico, #StarWars, #Videojuegos
    Nadie contó nunca la historia de los Jedi renegados por el Imperio, hasta que llegó Jedi Survivor para hacerlo: Ahora a precio de outlet La épica aventura de Star Wars Jedi: Survivor, ambientada en un universo repleto de acción y misterio, ha llegado a precio de oferta para deleitar a los fans y atraer a nuevos jugadores. Este título, secuela de Fallen Order, sigue la emocionante historia del Caballero Jedi Cal Kestis en su lucha contra el Imperio Galáctico, ofreciendo una experiencia de juego intensa con elementos de dificultad similar a los “soulslikes”. La oportunidad de sumergirse en este espectacular videojuego de acción y aventura ha despertado gran interés, especialmente por su atractivo para aquellos que buscan desafíos y narrativas complejas. Ahora, con un precio tan accesible, Jedi Survivor se presenta como una adquisición irresistible para disfrutar del verano. La oferta es limitada, así que no pierdas la oportunidad de revivir esta saga icónica a un valor excepcional. https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/nadie-conto-nunca-historia-jedi-renegados-imperio-que-llego-jedi-survivor-para-hacerlo-ahora-a-precio-outlet #JediSurvivor, #JediRenegados, #ImperioGaláctico, #StarWars, #Videojuegos
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    Para muchos jugadores, algunas de las mejores aventuras que han podido disfrutar dentro del apasionante universo de los videojuegos, tienen que ver con...
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