• 'Champín Yamal': la bebida granadina se cuela en el cumpleaños más sonado
    La celebración del vigésimo cumpleaños de Gerard Piqué ha trascendido lo personal, convirtiéndose en un momento mediático global. La figura clave en el FC Barcelona y la selección española optó por un detalle que resonó en todo el mundo: una botella de Champín Yamal, bebida granadina de Industrias Espadafor. El acto, captado en imágenes, ha generado un revuelo considerable en redes sociales y medios deportivos. Este inesperado guiño a la marca ha atraído la atención hacia un producto familiar y popular, consolidándose como uno de los momentos más comentados del cumpleaños de la estrella catalana. La elección de Champín Yamal añade un toque inesperado a la efeméride del futbolista.
    https://www.ideal.es/granada/champin-yamal-bebida-granadina-cuela-cumpleanos-sonado-20250716120707-nt.html

    #ChampinYamal, #BebidaGranadina, #CumpleañosSonado, #España, #TendenciaGastronómica
    'Champín Yamal': la bebida granadina se cuela en el cumpleaños más sonado La celebración del vigésimo cumpleaños de Gerard Piqué ha trascendido lo personal, convirtiéndose en un momento mediático global. La figura clave en el FC Barcelona y la selección española optó por un detalle que resonó en todo el mundo: una botella de Champín Yamal, bebida granadina de Industrias Espadafor. El acto, captado en imágenes, ha generado un revuelo considerable en redes sociales y medios deportivos. Este inesperado guiño a la marca ha atraído la atención hacia un producto familiar y popular, consolidándose como uno de los momentos más comentados del cumpleaños de la estrella catalana. La elección de Champín Yamal añade un toque inesperado a la efeméride del futbolista. https://www.ideal.es/granada/champin-yamal-bebida-granadina-cuela-cumpleanos-sonado-20250716120707-nt.html #ChampinYamal, #BebidaGranadina, #CumpleañosSonado, #España, #TendenciaGastronómica
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    'Champín Yamal': la bebida granadina se cuela en el cumpleaños más sonado | Ideal
    La estrella del Barça y de la Selección Española celebró sus dieciocho coronando la tarta con una botella de Industrias Espadafor
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  • Imagínate ser despedido por una IA que creaste durante meses. Los despidos de Microsoft afectan así a uno de los estudios más rentables de Xbox
    El sector del videojuego vive un momento de incertidumbre tras una decisión impactante: King, creador de “Candy Crush”, ha sido afectado por despidos masivos impulsados por herramientas de inteligencia artificial desarrolladas internamente. Según fuentes anónimas y reportes recientes, el estudio ha sustituido a equipos de diseño de niveles y narrativa con sistemas de IA que los propios empleados habían ayudado a entrenar durante meses. La situación genera preocupación en toda la industria, donde la rápida expansión de la IA amenaza con transformar el proceso creativo y laboral. El impacto se siente especialmente en Barcelona, afectando a un total de 200 personas y evidenciando una nueva dinámica: la tecnología que antes era herramienta, ahora es reemplazo. Esta evolución plantea interrogantes sobre el futuro del desarrollo de videojuegos y el papel de los creadores humanos.
    https://www.3djuegos.com/juegos/candy-crush-saga/noticias/imaginate-ser-despedido-ia-que-creaste-durante-meses-despidos-microsoft-afecta-asi-a-uno-estudios-rentables-xbox

    #DespidosIA, #Microsoft, #InteligenciaArtificial, #AutomatizaciónLaboral, #FuturoDelTrabajo
    Imagínate ser despedido por una IA que creaste durante meses. Los despidos de Microsoft afectan así a uno de los estudios más rentables de Xbox El sector del videojuego vive un momento de incertidumbre tras una decisión impactante: King, creador de “Candy Crush”, ha sido afectado por despidos masivos impulsados por herramientas de inteligencia artificial desarrolladas internamente. Según fuentes anónimas y reportes recientes, el estudio ha sustituido a equipos de diseño de niveles y narrativa con sistemas de IA que los propios empleados habían ayudado a entrenar durante meses. La situación genera preocupación en toda la industria, donde la rápida expansión de la IA amenaza con transformar el proceso creativo y laboral. El impacto se siente especialmente en Barcelona, afectando a un total de 200 personas y evidenciando una nueva dinámica: la tecnología que antes era herramienta, ahora es reemplazo. Esta evolución plantea interrogantes sobre el futuro del desarrollo de videojuegos y el papel de los creadores humanos. https://www.3djuegos.com/juegos/candy-crush-saga/noticias/imaginate-ser-despedido-ia-que-creaste-durante-meses-despidos-microsoft-afecta-asi-a-uno-estudios-rentables-xbox #DespidosIA, #Microsoft, #InteligenciaArtificial, #AutomatizaciónLaboral, #FuturoDelTrabajo
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    Imagínate ser despedido por una IA que creaste durante meses. Los despidos de Microsoft afectan así a uno de los estudios más rentables de Xbox
    La inteligencia artificial ha irrumpido con fuerza en el mundo de la tecnología. Ya no es una simple herramienta, sino que ahora es una pieza central en la...
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  • "No todos los juegos son para todo el mundo", pero este survival horror a lo Silent Hill es una bofetada cargada de nostalgia al terror de los 90. Atento a Heartworm
    El sector del gaming indie ha encontrado un nuevo y sorprendente éxito con “Heartworm”, un survival horror que evoca la atmósfera icónica de títulos como Resident Evil y Silent Hill, pero con un enfoque moderno y nostálgico. Este proyecto, liderado por Vincent Adinolfi, busca rescatar la experiencia jugable de los años 90, caracterizada por limitaciones intencionales que fomentaban la imaginación del jugador y una atmósfera más tensa. Heartworm se distingue por su estética deliberadamente “antigua”, con bordes escalonados, cámaras fijas y una gestión de recursos que recuerda a los clásicos, ofreciendo opciones para personalizar la experiencia según el gusto del usuario. La producción busca apelar tanto a aquellos nostálgicos del terror de antaño como a nuevos jugadores interesados en explorar un género que, según Adinolfi, ha perdido parte de su encanto debido al exceso de realismo gráfico actual. El juego se centra en una historia trágica sobre el duelo y la búsqueda de respuestas en lugares oscuros, ofreciendo un viaje aterrador con decisiones impactantes y un estilo visual que celebra las imperfecciones como fuente de terror. La clave del éxito radica en ofrecer una experiencia completa y personalizada, donde la nostalgia y la creatividad se unen para crear un título único y sorprendentemente atractivo.
    https://www.3djuegos.com/juegos/heartworm/noticias/no-todos-juegos-para-todo-mundo-este-survival-horror-a-silent-hill-bofetada-cargada-nostalgia-al-terror-90-atento-a-heartworm

    #SurvivalHorror, #SilentHill, #JuegosRetro, #NostalgiaGaming, #BofetadaDeTerror
    "No todos los juegos son para todo el mundo", pero este survival horror a lo Silent Hill es una bofetada cargada de nostalgia al terror de los 90. Atento a Heartworm El sector del gaming indie ha encontrado un nuevo y sorprendente éxito con “Heartworm”, un survival horror que evoca la atmósfera icónica de títulos como Resident Evil y Silent Hill, pero con un enfoque moderno y nostálgico. Este proyecto, liderado por Vincent Adinolfi, busca rescatar la experiencia jugable de los años 90, caracterizada por limitaciones intencionales que fomentaban la imaginación del jugador y una atmósfera más tensa. Heartworm se distingue por su estética deliberadamente “antigua”, con bordes escalonados, cámaras fijas y una gestión de recursos que recuerda a los clásicos, ofreciendo opciones para personalizar la experiencia según el gusto del usuario. La producción busca apelar tanto a aquellos nostálgicos del terror de antaño como a nuevos jugadores interesados en explorar un género que, según Adinolfi, ha perdido parte de su encanto debido al exceso de realismo gráfico actual. El juego se centra en una historia trágica sobre el duelo y la búsqueda de respuestas en lugares oscuros, ofreciendo un viaje aterrador con decisiones impactantes y un estilo visual que celebra las imperfecciones como fuente de terror. La clave del éxito radica en ofrecer una experiencia completa y personalizada, donde la nostalgia y la creatividad se unen para crear un título único y sorprendentemente atractivo. https://www.3djuegos.com/juegos/heartworm/noticias/no-todos-juegos-para-todo-mundo-este-survival-horror-a-silent-hill-bofetada-cargada-nostalgia-al-terror-90-atento-a-heartworm #SurvivalHorror, #SilentHill, #JuegosRetro, #NostalgiaGaming, #BofetadaDeTerror
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    "No todos los juegos son para todo el mundo", pero este survival horror a lo Silent Hill es una bofetada cargada de nostalgia al terror de los 90. Atento a Heartworm
    La nostalgia vende. Es atractivo echar un vistazo al pasado, a una época más sencilla que evoca recuerdos de la infancia, y eso se observa en el éxito de...
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  • Una empresa de Barcelona ha probado la semana de cuatro días. El experimento ha terminado en despido
    El reciente intento de una empresa barcelonesa por implementar la semana laboral de cuatro días reveló un problema inesperado que culminó en el despido de un empleado. La iniciativa, motivada por mejorar el bienestar y eficiencia de los trabajadores, expuso la realidad de uno de sus asalariados que dedicaba gran parte de su tiempo a un segundo empleo, evidenciando una desconexión entre las expectativas laborales y la disponibilidad real del personal. Este caso, ejemplificado por el uso de herramientas de seguimiento como DeskTime, pone de manifiesto la necesidad de transparencia y compromiso en modelos de trabajo flexibles, además de alertar sobre los riesgos asociados al sobreempleo y su impacto en el rendimiento empresarial. La situación refleja una preocupación creciente sobre la ética laboral y la importancia de evaluar adecuadamente las capacidades individuales para garantizar un equilibrio productivo y sostenible. El incidente ha generado debate sobre la viabilidad de esta modalidad y la necesidad de establecer criterios claros para evitar conflictos laborales similares.
    https://www.3djuegos.com/3djuegos-trivia/noticias/empresa-barcelona-ha-probado-semana-cuatro-dias-experimento-ha-terminado-despido

    #Semana4Dias, #Barcelona, #Despidos, #TrabajoFlexible, #ExperimentoLaboral
    Una empresa de Barcelona ha probado la semana de cuatro días. El experimento ha terminado en despido El reciente intento de una empresa barcelonesa por implementar la semana laboral de cuatro días reveló un problema inesperado que culminó en el despido de un empleado. La iniciativa, motivada por mejorar el bienestar y eficiencia de los trabajadores, expuso la realidad de uno de sus asalariados que dedicaba gran parte de su tiempo a un segundo empleo, evidenciando una desconexión entre las expectativas laborales y la disponibilidad real del personal. Este caso, ejemplificado por el uso de herramientas de seguimiento como DeskTime, pone de manifiesto la necesidad de transparencia y compromiso en modelos de trabajo flexibles, además de alertar sobre los riesgos asociados al sobreempleo y su impacto en el rendimiento empresarial. La situación refleja una preocupación creciente sobre la ética laboral y la importancia de evaluar adecuadamente las capacidades individuales para garantizar un equilibrio productivo y sostenible. El incidente ha generado debate sobre la viabilidad de esta modalidad y la necesidad de establecer criterios claros para evitar conflictos laborales similares. https://www.3djuegos.com/3djuegos-trivia/noticias/empresa-barcelona-ha-probado-semana-cuatro-dias-experimento-ha-terminado-despido #Semana4Dias, #Barcelona, #Despidos, #TrabajoFlexible, #ExperimentoLaboral
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    Una empresa de Barcelona ha probado la semana de cuatro días. El experimento ha terminado en despido
    Dicen las cifras que uno de cada seis asalariados en España ha tenido al menos dos trabajos durante el último año para poder lidiar con salarios insuficientes...
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  • He crecido con la incesante rivalidad entre Nintendo y SEGA. Las más de 600 páginas de este libro son ideales para entenderla a la perfección
    La historia de los videojuegos está intrínsecamente ligada a las intensas batallas entre gigantes como Nintendo y SEGA, una rivalidad que impulsó la innovación y definió generaciones de jugadores. Este nuevo libro, “Console Wars: Sega, Nintendo y la batalla que definió una generación”, ofrece un análisis exhaustivo de este conflicto épico, con más de 600 páginas dedicadas a explorar los momentos clave y las estrategias empleadas por ambas compañías. El relato detalla la competencia feroz en el mercado de consolas, desde el lanzamiento de cada nueva máquina hasta las disputas por personajes icónicos como Mario y Sonic. Ideal para aquellos que deseen comprender profundamente el legado de la industria del videojuego y los factores que moldearon su evolución. Un estudio imprescindible para aficionados y entendidos del sector.
    https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/he-crecido-incesante-rivalidad-nintendo-sega-600-paginas-este-libro-ideales-para-entenderla-a-perfeccion

    #NintendoSEGA, #RivalidadVideojuegos, #HistoriaDeLosJuegos, #LibrosDeVideojuegos, #ColeccionistasJuegos
    He crecido con la incesante rivalidad entre Nintendo y SEGA. Las más de 600 páginas de este libro son ideales para entenderla a la perfección La historia de los videojuegos está intrínsecamente ligada a las intensas batallas entre gigantes como Nintendo y SEGA, una rivalidad que impulsó la innovación y definió generaciones de jugadores. Este nuevo libro, “Console Wars: Sega, Nintendo y la batalla que definió una generación”, ofrece un análisis exhaustivo de este conflicto épico, con más de 600 páginas dedicadas a explorar los momentos clave y las estrategias empleadas por ambas compañías. El relato detalla la competencia feroz en el mercado de consolas, desde el lanzamiento de cada nueva máquina hasta las disputas por personajes icónicos como Mario y Sonic. Ideal para aquellos que deseen comprender profundamente el legado de la industria del videojuego y los factores que moldearon su evolución. Un estudio imprescindible para aficionados y entendidos del sector. https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/he-crecido-incesante-rivalidad-nintendo-sega-600-paginas-este-libro-ideales-para-entenderla-a-perfeccion #NintendoSEGA, #RivalidadVideojuegos, #HistoriaDeLosJuegos, #LibrosDeVideojuegos, #ColeccionistasJuegos
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    He crecido con la incesante rivalidad entre Nintendo y SEGA. Las más de 600 páginas de este libro son ideales para entenderla a la perfección
    La historia de los videojuegos ha venido marcada, en gran medida, por una serie de compañía que han marcado el devenir de la industria. Este sector no sería...
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  • PlayStation se baja del barco del evento más potente de Europa, pero no te pongas triste porque es habitual en Sony
    La industria de los videojuegos está en constante evolución y la decisión de PlayStation de no asistir a Gamescom 2025 ha generado debate entre los aficionados. La compañía japonesa, tras seis años consecutivos sin presencia en la feria alemana, ha confirmado su ausencia, priorizando estrategias de comunicación propias. Esta exclusión se produce mientras se acerca el lanzamiento de “Ghost of Yore”, un título que promete revolucionar el género de mundo abierto y ha despertado gran interés. A pesar de esta omisión, Sony sí participará en el Tokyo Game Show, donde podría presentar novedades sobre su esperado juego. La habitual ausencia de PlayStation en la Gamescom ha sido un patrón recurrente para la empresa, generando expectativas y reacciones entre los usuarios. El evento europeo sigue siendo un escaparate clave del sector, a pesar de las estrategias diferenciadas adoptadas por algunas de sus principales compañías.
    https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/playstation-confirma-que-se-baja-barco-evento-potente-europa-no-te-pongas-triste-porque-habitual-sony

    #PlayStation, #Sony, #EventosGaming, #VideojuegosEspaña, #E3Europa
    PlayStation se baja del barco del evento más potente de Europa, pero no te pongas triste porque es habitual en Sony La industria de los videojuegos está en constante evolución y la decisión de PlayStation de no asistir a Gamescom 2025 ha generado debate entre los aficionados. La compañía japonesa, tras seis años consecutivos sin presencia en la feria alemana, ha confirmado su ausencia, priorizando estrategias de comunicación propias. Esta exclusión se produce mientras se acerca el lanzamiento de “Ghost of Yore”, un título que promete revolucionar el género de mundo abierto y ha despertado gran interés. A pesar de esta omisión, Sony sí participará en el Tokyo Game Show, donde podría presentar novedades sobre su esperado juego. La habitual ausencia de PlayStation en la Gamescom ha sido un patrón recurrente para la empresa, generando expectativas y reacciones entre los usuarios. El evento europeo sigue siendo un escaparate clave del sector, a pesar de las estrategias diferenciadas adoptadas por algunas de sus principales compañías. https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/playstation-confirma-que-se-baja-barco-evento-potente-europa-no-te-pongas-triste-porque-habitual-sony #PlayStation, #Sony, #EventosGaming, #VideojuegosEspaña, #E3Europa
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    PlayStation se baja del barco del evento más potente de Europa, pero no te pongas triste porque es habitual en Sony
    A pocas semanas de que Colonia vuelva a convertirse en la capital mundial del videojuego, muchos fans comienzan a calentar motores para una nueva edición de...
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  • De regañarte por no guardar la partida a operador del servicio de rescate, uno de los personajes más queridos de Animal Crossing
    La figura icónica de Rese T.Ado, el exigente vigilante del guardado manual de Animal Crossing, ha evolucionado significativamente. Originalmente un personaje temido por su severidad y la amenaza de una reprimenda en cada apagado repentino de consola, hoy se reinventa como el profesional encargado del servicio de rescate en New Horizons. Esta transición refleja los cambios en la experiencia de juego, donde la seguridad y la prevención han tomado relevancia frente a las tradicionales “bromas” del guardado manual. La desaparición de Rese T.Ado no solo simboliza una evolución en la mecánica del juego, sino también un recordatorio de épocas en que la incertidumbre y el riesgo eran parte integral de la diversión, instando a un juego más responsable y consciente del progreso del jugador.
    https://www.3djuegos.com/juegos/animal-crossing-wild-world/noticias/reganarte-no-guardar-partida-a-operador-servicio-rescate-uno-personajes-queridos-animal-crossing

    #AnimalCrossing, #Nintendo, #JuegosParaSwitch, #ComunidadAnimalCrossing, #RescateAnimal
    De regañarte por no guardar la partida a operador del servicio de rescate, uno de los personajes más queridos de Animal Crossing La figura icónica de Rese T.Ado, el exigente vigilante del guardado manual de Animal Crossing, ha evolucionado significativamente. Originalmente un personaje temido por su severidad y la amenaza de una reprimenda en cada apagado repentino de consola, hoy se reinventa como el profesional encargado del servicio de rescate en New Horizons. Esta transición refleja los cambios en la experiencia de juego, donde la seguridad y la prevención han tomado relevancia frente a las tradicionales “bromas” del guardado manual. La desaparición de Rese T.Ado no solo simboliza una evolución en la mecánica del juego, sino también un recordatorio de épocas en que la incertidumbre y el riesgo eran parte integral de la diversión, instando a un juego más responsable y consciente del progreso del jugador. https://www.3djuegos.com/juegos/animal-crossing-wild-world/noticias/reganarte-no-guardar-partida-a-operador-servicio-rescate-uno-personajes-queridos-animal-crossing #AnimalCrossing, #Nintendo, #JuegosParaSwitch, #ComunidadAnimalCrossing, #RescateAnimal
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    De regañarte por no guardar la partida a operador del servicio de rescate, uno de los personajes más queridos de Animal Crossing
    Hubo un tiempo —no tan lejano— en el que apagar la consola sin guardar era casi un pecado digital y no porque pudieras cargarte el juego o perder todo tu...
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  • Estos 14 juegos abandonan el catálogo de PS Plus Extra y Premium en agosto, incluyendo The Witcher 3
    Los aficionados a los videojuegos están atentos: 14 títulos populares, incluyendo la aclamada saga *The Witcher 3*, *Star Wars Jedi: Survivor* y *Sword Art Online*, dejarán de estar disponibles dentro del catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium a mediados de agosto. Cada mes, Sony actualiza su servicio de suscripción, ofreciendo acceso a una amplia biblioteca de juegos, pero también anunciando la partida de algunos títulos que ya no formarán parte de la oferta. Esta rotación, similar al modelo de Netflix para videojuegos, obliga a los suscriptores a aprovechar la oportunidad de disfrutar de estos juegos antes de su desaparición definitiva. La lista incluye nombres como *UFC*, *Top Spin 25* y *Vacation Simulator*, generando una demanda por parte de los jugadores que buscan optimizar su experiencia en PlayStation. La decisión de Sony, comunicada con antelación, da un mes a los suscriptores para disfrutar de estos juegos antes de que se eliminen del catálogo.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782061/catorce-juegos-abandonan-el-catalogo-de-ps-plus-extra-y-premium-en-agosto-incluyendo-the-witcher-3/

    #Witcher3, #PSPlusExtra, #JuegosPS5, #SonyPlayStation, #CancelacionesDeJuegos
    Estos 14 juegos abandonan el catálogo de PS Plus Extra y Premium en agosto, incluyendo The Witcher 3 Los aficionados a los videojuegos están atentos: 14 títulos populares, incluyendo la aclamada saga *The Witcher 3*, *Star Wars Jedi: Survivor* y *Sword Art Online*, dejarán de estar disponibles dentro del catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium a mediados de agosto. Cada mes, Sony actualiza su servicio de suscripción, ofreciendo acceso a una amplia biblioteca de juegos, pero también anunciando la partida de algunos títulos que ya no formarán parte de la oferta. Esta rotación, similar al modelo de Netflix para videojuegos, obliga a los suscriptores a aprovechar la oportunidad de disfrutar de estos juegos antes de su desaparición definitiva. La lista incluye nombres como *UFC*, *Top Spin 25* y *Vacation Simulator*, generando una demanda por parte de los jugadores que buscan optimizar su experiencia en PlayStation. La decisión de Sony, comunicada con antelación, da un mes a los suscriptores para disfrutar de estos juegos antes de que se eliminen del catálogo. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782061/catorce-juegos-abandonan-el-catalogo-de-ps-plus-extra-y-premium-en-agosto-incluyendo-the-witcher-3/ #Witcher3, #PSPlusExtra, #JuegosPS5, #SonyPlayStation, #CancelacionesDeJuegos
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    Estos 14 juegos abandonan el catálogo de PS Plus Extra y Premium en agosto, incluyendo The Witcher 3
    El catálogo de PlayStation Plus dice adiós a 14 juegos este mes, incluyendo The Witcher 3, Star Wars Jedi: Survivor y la saga Sword Art Online.
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  • Sagat llega a Street Fighter 6 en agosto y muestra todo su poderío en un nuevo tráiler
    El mundo del *fighting game* está a punto de recibir una nueva y brutal fuerza con la llegada de Sagat a Street Fighter 6. El 5 de agosto, los jugadores podrán experimentar el poderío del legendario luchador tailandés, conocido por su estilo Muay Thai devastador y sus icónicos proyectiles como el Tiger Shot. Este nuevo personaje descargable, parte del Year 3 Character Pass, incluye un escenario temático, Proud Spire, y una variedad de trajes que van desde diseños modernos hasta homenajes al clásico Street Fighter II. Además, los fans podrán probar a Sagat en exclusiva en el EVO 2025 y disfrutar de nuevos atuendos para Cammy, Chun-Li y Jamie, continuando la emocionante colaboración con æspa. La comunidad espera ansiosa este augurio de nuevas posibilidades en la lucha.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782064/sagat-llega-a-street-fighter-6-en-agosto-y-muestra-todo-su-poderio-en-un-nuevo-trailer/

    #SagatStreetFighter6, #StreetFighter6, #NuevoTrailer, #CapitánSagat, #PersonajesSF6
    Sagat llega a Street Fighter 6 en agosto y muestra todo su poderío en un nuevo tráiler El mundo del *fighting game* está a punto de recibir una nueva y brutal fuerza con la llegada de Sagat a Street Fighter 6. El 5 de agosto, los jugadores podrán experimentar el poderío del legendario luchador tailandés, conocido por su estilo Muay Thai devastador y sus icónicos proyectiles como el Tiger Shot. Este nuevo personaje descargable, parte del Year 3 Character Pass, incluye un escenario temático, Proud Spire, y una variedad de trajes que van desde diseños modernos hasta homenajes al clásico Street Fighter II. Además, los fans podrán probar a Sagat en exclusiva en el EVO 2025 y disfrutar de nuevos atuendos para Cammy, Chun-Li y Jamie, continuando la emocionante colaboración con æspa. La comunidad espera ansiosa este augurio de nuevas posibilidades en la lucha. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782064/sagat-llega-a-street-fighter-6-en-agosto-y-muestra-todo-su-poderio-en-un-nuevo-trailer/ #SagatStreetFighter6, #StreetFighter6, #NuevoTrailer, #CapitánSagat, #PersonajesSF6
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    Sagat llega a Street Fighter 6 en agosto y muestra todo su poderío en un nuevo tráiler
    Sagat y su estilo de combate Muay Thai se une a Street Fighter 6 el 5 de agosto con nuevos ataques, un escenario temático, trajes clásicos y modernos.
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  • La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 se presenta hoy y promete mejoras en la conducción y los vehículos
    La comunidad de *Cyberpunk 2077* espera con expectación la presentación de la actualización 2.3, programada para el 16 de julio. El lanzamiento, que se realizará en directo a través de Twitch y YouTube, promete un enfoque significativo en las mejoras de conducción y los vehículos dentro del videojuego. Tras meses de desarrollo y retrasos, CD Projekt Red busca optimizar la experiencia de manejo en Night City, siguiendo una línea similar a la actualización 2.2 que ya introdujo nuevos vehículos y opciones de personalización. La participación de Paweł Sasko y Adrien Jouannet, figuras clave del estudio y colaboradores de Virtuos, añade interés a este evento crucial para los jugadores. Se anticipa un análisis exhaustivo del “parche 2.3” y su impacto en la jugabilidad, consolidando el compromiso continuo de CD Projekt Red con la mejora de *Cyberpunk 2077*.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782067/la-actualizacion-23-de-cyberpunk-2077-se-presenta-hoy-y-promete-mejoras-en-la-conduccion-y-los-vehiculos/

    #Cyberpunk2077, #Actualizacion23, #ConduccionVehiculos, #GamingEspañol, #CDLGame
    La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 se presenta hoy y promete mejoras en la conducción y los vehículos La comunidad de *Cyberpunk 2077* espera con expectación la presentación de la actualización 2.3, programada para el 16 de julio. El lanzamiento, que se realizará en directo a través de Twitch y YouTube, promete un enfoque significativo en las mejoras de conducción y los vehículos dentro del videojuego. Tras meses de desarrollo y retrasos, CD Projekt Red busca optimizar la experiencia de manejo en Night City, siguiendo una línea similar a la actualización 2.2 que ya introdujo nuevos vehículos y opciones de personalización. La participación de Paweł Sasko y Adrien Jouannet, figuras clave del estudio y colaboradores de Virtuos, añade interés a este evento crucial para los jugadores. Se anticipa un análisis exhaustivo del “parche 2.3” y su impacto en la jugabilidad, consolidando el compromiso continuo de CD Projekt Red con la mejora de *Cyberpunk 2077*. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782067/la-actualizacion-23-de-cyberpunk-2077-se-presenta-hoy-y-promete-mejoras-en-la-conduccion-y-los-vehiculos/ #Cyberpunk2077, #Actualizacion23, #ConduccionVehiculos, #GamingEspañol, #CDLGame
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    La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 se presenta hoy y promete mejoras en la conducción y los vehículos
    CD Projekt presentará hoy 16 de julio la actualización 2.3 de Cyberpunk 2077, que todo apunta estará centrada en vehículos y mejoras de conducción, con un directo especial en Twitch y YouTube.
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