Leuka
Αναζήτηση αποτελεσμάτων
Δες όλα τα αποτελέσματα
  • Γίνε Μέλος
    Σύνδεση
    Εγγραφή
    Night Mode

Αναζήτηση

Ανακάλυψε νέους ανθρώπους, δημιούργησε νέες συνδέσεις και κάνε καινούργιους φίλους

  • Ροή Δημοσιεύσεων
  • ΑΝΑΚΆΛΥΨΕ
  • Σελίδες
  • Ομάδες
  • Events
  • Παρακολούθησε
  • Blogs
  • Marketplace
  • Προσφορές
  • Εργασίες
  • Forum
  • Developers
  • Δημοσιεύσεις
  • Άρθρα
  • Χρήστες
  • Σελίδες
  • Ομάδες
  • Events
  • Noticias Diarias
    μοιράστηκε ένα σύνδεσμο
    2025-07-13 20:06:04 -
    Hideo Kojima es un creador excepcional, y también una anomalía. Su carrera evidencia el mal sistémico que azota a la industria
    Hideo Kojima representa un caso singular dentro de la industria del videojuego, evidenciando una problemática sistémica que afecta a muchos creadores. Su prolífica trayectoria, extendiéndose por más de cinco décadas y marcada por proyectos ambiciosos como *Death Stranding* y el futuro *Physint*, plantea interrogantes sobre el reconocimiento del talento en un sector que suele premiar la juventud. La comparación con figuras legendarias como Hinorobu Sakaguchi o Warren Spector, quienes experimentaron fracasos posteriores a su apogeo, subraya la precariedad inherente al desarrollo de videojuegos y la dificultad para mantener una relevancia a largo plazo. La industria parece no valorar el mérito de los veteranos, relegándolos a roles ejecutivos. Sin embargo, ejemplos de artistas consagrados en otros campos -como Ridley Scott o Clint Eastwood- demuestran que la edad no debe ser un impedimento para seguir creando y sorprendiendo. La necesidad de una mayor consideración con figuras como Kojima se hace evidente, buscando un equilibrio entre innovación y el respeto por la experiencia y visión de los creadores más longevos.
    https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/hay-problema-evidente-como-mundo-videojuego-trata-a-sus-mejores-artistas-gran-diferencia-que-existe-cine

    #HideoKojima, #JuegosIndie, #IndustriaDeLosVideojuegos, #AnálisisDeJuegos, #MalSistémico
    Hideo Kojima es un creador excepcional, y también una anomalía. Su carrera evidencia el mal sistémico que azota a la industria Hideo Kojima representa un caso singular dentro de la industria del videojuego, evidenciando una problemática sistémica que afecta a muchos creadores. Su prolífica trayectoria, extendiéndose por más de cinco décadas y marcada por proyectos ambiciosos como *Death Stranding* y el futuro *Physint*, plantea interrogantes sobre el reconocimiento del talento en un sector que suele premiar la juventud. La comparación con figuras legendarias como Hinorobu Sakaguchi o Warren Spector, quienes experimentaron fracasos posteriores a su apogeo, subraya la precariedad inherente al desarrollo de videojuegos y la dificultad para mantener una relevancia a largo plazo. La industria parece no valorar el mérito de los veteranos, relegándolos a roles ejecutivos. Sin embargo, ejemplos de artistas consagrados en otros campos -como Ridley Scott o Clint Eastwood- demuestran que la edad no debe ser un impedimento para seguir creando y sorprendiendo. La necesidad de una mayor consideración con figuras como Kojima se hace evidente, buscando un equilibrio entre innovación y el respeto por la experiencia y visión de los creadores más longevos. https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/hay-problema-evidente-como-mundo-videojuego-trata-a-sus-mejores-artistas-gran-diferencia-que-existe-cine #HideoKojima, #JuegosIndie, #IndustriaDeLosVideojuegos, #AnálisisDeJuegos, #MalSistémico
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Hideo Kojima es un creador excepcional, y también una anomalía. Su carrera evidencia el mal sistémico que azota a la industria
    Hace unas semanas, el archiconocido creativo japonés atendió a la edición británica de GQ durante un evento en su estudio en Tokio. Durante la conversación,...
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 1168 Views
    Παρακαλούμε συνδέσου στην Κοινότητά μας για να δηλώσεις τι σου αρέσει, να σχολιάσεις και να μοιραστείς με τους φίλους σου!
  • Noticias Diarias
    μοιράστηκε ένα σύνδεσμο
    2025-06-26 11:54:14 -
    'La situación era horrible': El compositor de Final Fantasy habla de colapso en Square con la marcha de Sakaguchi
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781647/la-situacion-era-horrible-el-compositor-de-final-fantasy-habla-de-colapso-en-square-con-la-marcha-de-sakaguchi/

    #FinalFantasy, #SquareEnix, #Videojuegos, #JuegosRPG, #Sakaguchi
    'La situación era horrible': El compositor de Final Fantasy habla de colapso en Square con la marcha de Sakaguchi https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781647/la-situacion-era-horrible-el-compositor-de-final-fantasy-habla-de-colapso-en-square-con-la-marcha-de-sakaguchi/ #FinalFantasy, #SquareEnix, #Videojuegos, #JuegosRPG, #Sakaguchi
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    'La situación era horrible': El compositor de Final Fantasy habla de colapso en Square con la marcha de Sakaguchi
    Nobuo Uematsu habla de la situación en Square, ahora Square Enix, a principios de los 2000 tras la pérdida del director y productor.
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 742 Views
    Παρακαλούμε συνδέσου στην Κοινότητά μας για να δηλώσεις τι σου αρέσει, να σχολιάσεις και να μοιραστείς με τους φίλους σου!
© 2025 Leuka Greek
Spanish Arabic French English Portuguese Deutsch Turkish Dutch Italiano Russian Romaian Portuguese (Brazil) Greek
Sobre Nosotros Terminos y condiciones de uso Politica de Privacidad Επικοινώνησε μαζί μας Κατάλογος