• Es la versión más retorcida y psicodélica del clásico Snake y puedes jugarlo totalmente gratis en Steam
    **Deep Snake: Una Reinventada Adicción 3D Disponible Gratis en Steam**

    El juego móvil que marcó una época vuelve con fuerza y con un giro sorprendente. Deep Snake ofrece una experiencia adictiva inspirada en el icónico Snake de Nokia, pero elevada a la tercera dimensión. Los jugadores se enfrentan a un desafío único dentro de un laberinto psicodélico en 3D, donde deben evitar tocarse a sí mismos mientras consumen manzanas para hacer crecer su serpiente y batir récords globales. Con una comunidad de jugadores muy entusiasta y valoraciones “muy positivas” en Steam, este título gratuito se ha convertido en uno de los grandes atractivos de la plataforma. La combinación de un concepto clásico y una ejecución impecable promete horas de diversión y competición online.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783386/es-la-version-mas-retorcida-y-psicodelica-del-clasico-snake-y-puedes-jugarlo-totalmente-gratis-en-steam/

    #SnakePsicodelico, #JuegosGratisSteam, #RetorcidoYDivertido, #RetroGaming, #NuevaExperienciaJuego
    Es la versión más retorcida y psicodélica del clásico Snake y puedes jugarlo totalmente gratis en Steam **Deep Snake: Una Reinventada Adicción 3D Disponible Gratis en Steam** El juego móvil que marcó una época vuelve con fuerza y con un giro sorprendente. Deep Snake ofrece una experiencia adictiva inspirada en el icónico Snake de Nokia, pero elevada a la tercera dimensión. Los jugadores se enfrentan a un desafío único dentro de un laberinto psicodélico en 3D, donde deben evitar tocarse a sí mismos mientras consumen manzanas para hacer crecer su serpiente y batir récords globales. Con una comunidad de jugadores muy entusiasta y valoraciones “muy positivas” en Steam, este título gratuito se ha convertido en uno de los grandes atractivos de la plataforma. La combinación de un concepto clásico y una ejecución impecable promete horas de diversión y competición online. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783386/es-la-version-mas-retorcida-y-psicodelica-del-clasico-snake-y-puedes-jugarlo-totalmente-gratis-en-steam/ #SnakePsicodelico, #JuegosGratisSteam, #RetorcidoYDivertido, #RetroGaming, #NuevaExperienciaJuego
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    Es la versión más retorcida y psicodélica del clásico Snake y puedes jugarlo totalmente gratis en Steam
    Se inspira en el popular Snake de los móviles Nokia, pero con una perspectiva 3D, tablones de puntuación online y música pegadiza.
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  • Instala Windows 95 en una PlayStation y sufre de primera mano por qué es una de las consolas más complejas
    **La PlayStation 2 se enfrenta a un desafío inesperado con Windows 95**

    Un innovador experimento ha llevado a instalar el emblemático sistema operativo Windows 95 en una PlayStation 2, revelando de forma práctica las complejidades inherentes al diseño de esta consola. La integración, aunque lograda, ha demostrado ser un reto considerable, evidenciando la incompatibilidad del software con la arquitectura de hardware. El intento, que buscaba demostrar el potencial de la consola, encontró obstáculos significativos durante la ejecución de juegos como DOOM, generando fallos y ralentizaciones notables. Este proyecto, fruto de una audaz iniciativa, ha puesto de manifiesto la robustez y la exigencia tecnológica de la PlayStation 2. La experiencia ofrece una perspectiva única sobre las limitaciones técnicas que han impulsado la evolución del mercado de videojuegos.
    https://computerhoy.20minutos.es/gaming/instala-windows-95-playstation-sufre-primera-mano-consolas-complejas-1480717

    #Windows95, #PlayStation, #RetroGaming, #TecnologíaAntigua, #ExperienciaUsuario
    Instala Windows 95 en una PlayStation y sufre de primera mano por qué es una de las consolas más complejas **La PlayStation 2 se enfrenta a un desafío inesperado con Windows 95** Un innovador experimento ha llevado a instalar el emblemático sistema operativo Windows 95 en una PlayStation 2, revelando de forma práctica las complejidades inherentes al diseño de esta consola. La integración, aunque lograda, ha demostrado ser un reto considerable, evidenciando la incompatibilidad del software con la arquitectura de hardware. El intento, que buscaba demostrar el potencial de la consola, encontró obstáculos significativos durante la ejecución de juegos como DOOM, generando fallos y ralentizaciones notables. Este proyecto, fruto de una audaz iniciativa, ha puesto de manifiesto la robustez y la exigencia tecnológica de la PlayStation 2. La experiencia ofrece una perspectiva única sobre las limitaciones técnicas que han impulsado la evolución del mercado de videojuegos. https://computerhoy.20minutos.es/gaming/instala-windows-95-playstation-sufre-primera-mano-consolas-complejas-1480717 #Windows95, #PlayStation, #RetroGaming, #TecnologíaAntigua, #ExperienciaUsuario
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    Instala Windows 95 en una PlayStation y sufre de primera mano por qué es una de las consolas más complejas
    Un experto logra integrar uno de los sistemas operativos más antiguos de Microsoft en una PlayStation 2, pero no sale tan bien. DOOM es un gran problema para la consola.
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  • Miles de fans lo han pedido y Capcom por fin ha reaccionado... Pero su maniobra con Dino Crisis ha decepcionado a más de un jugador
    La comunidad de videojuegos ha expresado su descontento tras el anuncio de Capcom sobre una nueva línea de merchandising basada en la icónica saga Dino Crisis. Tras años de peticiones y esfuerzos por parte de los fans, la compañía nipona finalmente ha respondido a la demanda de un regreso de esta mítica serie survival-horror. No obstante, la revelación de productos como jerseys, figuras y alfombrillas para teclados ha generado frustración entre los jugadores que esperaban noticias sobre el desarrollo de remakes o nuevos videojuegos.

    La reacción en redes sociales ha sido amplia, con comentarios irónicos sobre la estrategia de Capcom y la esperanza de que este movimiento sea una señal de que se están gestando planes más ambiciosos para la franquicia. Algunos usuarios ven esta iniciativa como una provocación, instando a la compañía a lanzar finalmente un juego relacionado con Dino Crisis.

    Esta situación se enmarca dentro del plan de Capcom de revitalizar IPs inactivas, tal y como ya ha demostrado con el regreso de Onimusha y Okami, aunque la comunidad sigue esperando una respuesta concreta sobre el futuro de esta saga querida. La reciente adaptación para PC de los primeros títulos de Dino Crisis por parte de GOG también ha alimentado las expectativas de los fans.
    https://www.3djuegos.com/juegos/dino-crisis/noticias/miles-fans-dino-crisis-han-pedido-capcom-fin-ha-reaccionado-su-maniobra-ha-decepcionado-a-jugador

    #DinoCrisis, #Capcom, #Gaming, #RetroGaming, #ComunidadGaming
    Miles de fans lo han pedido y Capcom por fin ha reaccionado... Pero su maniobra con Dino Crisis ha decepcionado a más de un jugador La comunidad de videojuegos ha expresado su descontento tras el anuncio de Capcom sobre una nueva línea de merchandising basada en la icónica saga Dino Crisis. Tras años de peticiones y esfuerzos por parte de los fans, la compañía nipona finalmente ha respondido a la demanda de un regreso de esta mítica serie survival-horror. No obstante, la revelación de productos como jerseys, figuras y alfombrillas para teclados ha generado frustración entre los jugadores que esperaban noticias sobre el desarrollo de remakes o nuevos videojuegos. La reacción en redes sociales ha sido amplia, con comentarios irónicos sobre la estrategia de Capcom y la esperanza de que este movimiento sea una señal de que se están gestando planes más ambiciosos para la franquicia. Algunos usuarios ven esta iniciativa como una provocación, instando a la compañía a lanzar finalmente un juego relacionado con Dino Crisis. Esta situación se enmarca dentro del plan de Capcom de revitalizar IPs inactivas, tal y como ya ha demostrado con el regreso de Onimusha y Okami, aunque la comunidad sigue esperando una respuesta concreta sobre el futuro de esta saga querida. La reciente adaptación para PC de los primeros títulos de Dino Crisis por parte de GOG también ha alimentado las expectativas de los fans. https://www.3djuegos.com/juegos/dino-crisis/noticias/miles-fans-dino-crisis-han-pedido-capcom-fin-ha-reaccionado-su-maniobra-ha-decepcionado-a-jugador #DinoCrisis, #Capcom, #Gaming, #RetroGaming, #ComunidadGaming
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    Miles de fans lo han pedido y Capcom por fin ha reaccionado… Pero su maniobra con Dino Crisis ha decepcionado a más de un jugador
    Los fans de Dino Crisis llevan años soñando con ver la resurrección de la franquicia. Los usuarios han utilizado todos los medios a su disposición, desde el...
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  • El nuevo Silent Hill f recuperará una tradición de la saga que no vemos desde 2009
    La tan esperada nueva entrega de Silent Hill, desarrollada por NeoBards Entertainment y Konami, regresa este otoño con una propuesta narrativa ambiciosa que promete sumergir a los jugadores en el Japón rural de los años 60. El juego ofrecerá cinco finales distintos, algunos basados en la icónica tradición del “final UFO/OVNI”, ausente desde Shattered Memories y que ha marcado un punto distintivo de la saga desde 2009. La historia, liderada por un equipo chino, se centra en Hinako y su viaje a través de una narrativa compleja donde las decisiones del jugador alterarán significativamente el desenlace, explorando múltiples interpretaciones de la misma realidad. Además, se introduce un modo New Game Plus que expandirá la experiencia con rutas alternativas, escenas cinematográficas y elementos narrativos inéditos, incentivando la rejugabilidad y profundizando en el terror psicológico característico de Silent Hill. La vuelta de esta tradición del final OVNI ha generado gran expectación entre los fans.
    https://www.3djuegos.com/juegos/silent-hill-f/noticias/nuevo-silent-hill-f-recuperara-tradicion-saga-que-no-vemos-2009

    #SilentHill, #JuegosDeTerror, #GamingEnEspañol, #NuevaEdicionSilentHill, #RetroGamingES
    El nuevo Silent Hill f recuperará una tradición de la saga que no vemos desde 2009 La tan esperada nueva entrega de Silent Hill, desarrollada por NeoBards Entertainment y Konami, regresa este otoño con una propuesta narrativa ambiciosa que promete sumergir a los jugadores en el Japón rural de los años 60. El juego ofrecerá cinco finales distintos, algunos basados en la icónica tradición del “final UFO/OVNI”, ausente desde Shattered Memories y que ha marcado un punto distintivo de la saga desde 2009. La historia, liderada por un equipo chino, se centra en Hinako y su viaje a través de una narrativa compleja donde las decisiones del jugador alterarán significativamente el desenlace, explorando múltiples interpretaciones de la misma realidad. Además, se introduce un modo New Game Plus que expandirá la experiencia con rutas alternativas, escenas cinematográficas y elementos narrativos inéditos, incentivando la rejugabilidad y profundizando en el terror psicológico característico de Silent Hill. La vuelta de esta tradición del final OVNI ha generado gran expectación entre los fans. https://www.3djuegos.com/juegos/silent-hill-f/noticias/nuevo-silent-hill-f-recuperara-tradicion-saga-que-no-vemos-2009 #SilentHill, #JuegosDeTerror, #GamingEnEspañol, #NuevaEdicionSilentHill, #RetroGamingES
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    El nuevo Silent Hill f recuperará una tradición de la saga que no vemos desde 2009
    La esperada nueva entrega de la saga de terror psicológico de Konami, Silent Hill f, llegará este otoño con una propuesta narrativa mucho más ambiciosa de lo...
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  • Son dos icónicos juegos de rol, salieron casi el mismo día y ahora celebran su 25 aniversario
    Hace 25 años, dos pilares del género RPG marcaron una época: Icewind Dale y Diablo II. Estos icónicos títulos, lanzados casi simultáneamente a finales de junio de 2000, se convirtieron en referentes para toda una generación de jugadores de PC. Diablo II, con su adictiva mezcla de acción y rol, revolucionó la industria con su mundo abierto, sus intensos combates multijugador y su épica expansión, Lord of Destruction. Mientras tanto, Icewind Dale ofrecía una experiencia CRPG única, inspirada en Baldur’s Gate y las reglas de Dungeons & Dragons, permitiendo a los jugadores forjar su propio destino en la región de આવ્યું un impacto duradero en el diseño de juegos de rol, consolidándose como clásicos indiscutibles. Hoy en día, estas gemas se pueden disfrutar fácilmente gracias a sus remasterizaciones modernas.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782431/son-dos-iconicos-juegos-de-rol-salieron-casi-el-mismo-dia-y-ahora-celebran-su-25-aniversario/

    #RPG, #AniversarioJuegosRol, #GamingEspañol, #25AniosRPG, #RetroGamingES
    Son dos icónicos juegos de rol, salieron casi el mismo día y ahora celebran su 25 aniversario Hace 25 años, dos pilares del género RPG marcaron una época: Icewind Dale y Diablo II. Estos icónicos títulos, lanzados casi simultáneamente a finales de junio de 2000, se convirtieron en referentes para toda una generación de jugadores de PC. Diablo II, con su adictiva mezcla de acción y rol, revolucionó la industria con su mundo abierto, sus intensos combates multijugador y su épica expansión, Lord of Destruction. Mientras tanto, Icewind Dale ofrecía una experiencia CRPG única, inspirada en Baldur’s Gate y las reglas de Dungeons & Dragons, permitiendo a los jugadores forjar su propio destino en la región de આવ્યું un impacto duradero en el diseño de juegos de rol, consolidándose como clásicos indiscutibles. Hoy en día, estas gemas se pueden disfrutar fácilmente gracias a sus remasterizaciones modernas. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782431/son-dos-iconicos-juegos-de-rol-salieron-casi-el-mismo-dia-y-ahora-celebran-su-25-aniversario/ #RPG, #AniversarioJuegosRol, #GamingEspañol, #25AniosRPG, #RetroGamingES
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    Son dos icónicos juegos de rol, salieron casi el mismo día y ahora celebran su 25 aniversario
    Icewind Dale y Diablo II, dos icónicos juegos de rol para PC que marcaron a toda uan generación de jugadores, acaban de cumplir 25 años.
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  • "Me encantaría". Uno de los padres de Ghost of Tsushima le ha mandado un mensaje a Sony para que el estudio vuelva a su anterior saga estrella
    El futuro de Infamous, una franquicia adorada por la comunidad gamer, podría estar más cerca de lo que se pensaba. Nate Fox, director de "Ghost of Tsushima", ha expresado su deseo de ver un relanzamiento o continuar con la saga “Infamous”, alimentando la esperanza entre los fans. Tras el éxito global del reciente título de Sucker Punch, la industria observa atentamente al estudio y sus planes futuros. Aunque actualmente se centran en el lanzamiento de "Ghost of Yotei" el próximo octubre, estas declaraciones sugieren un interés persistente por explorar otras obras maestras del estudio. Un posible relanzamiento de la trilogía “Infamous” podría ser una oportunidad única para atraer a nuevos jugadores y revivir una saga que ha cautivado a millones. La especulación sobre el regreso de esta franquicia se intensifica, impulsada por el talento de Sucker Punch y su impacto en el mundo del videojuego.
    https://www.3djuegos.com/juegos/infamous-second-son/noticias/me-encantaria-uno-padres-ghost-of-tsushima-le-ha-mandado-mensaje-a-sony-estudio-vuelva-a-su-anterior-saga-estrella

    #GhostOfTsushima, #SonyGames, #VideojuegosEspaña, #JuegosIndie, #RetroGaming
    "Me encantaría". Uno de los padres de Ghost of Tsushima le ha mandado un mensaje a Sony para que el estudio vuelva a su anterior saga estrella El futuro de Infamous, una franquicia adorada por la comunidad gamer, podría estar más cerca de lo que se pensaba. Nate Fox, director de "Ghost of Tsushima", ha expresado su deseo de ver un relanzamiento o continuar con la saga “Infamous”, alimentando la esperanza entre los fans. Tras el éxito global del reciente título de Sucker Punch, la industria observa atentamente al estudio y sus planes futuros. Aunque actualmente se centran en el lanzamiento de "Ghost of Yotei" el próximo octubre, estas declaraciones sugieren un interés persistente por explorar otras obras maestras del estudio. Un posible relanzamiento de la trilogía “Infamous” podría ser una oportunidad única para atraer a nuevos jugadores y revivir una saga que ha cautivado a millones. La especulación sobre el regreso de esta franquicia se intensifica, impulsada por el talento de Sucker Punch y su impacto en el mundo del videojuego. https://www.3djuegos.com/juegos/infamous-second-son/noticias/me-encantaria-uno-padres-ghost-of-tsushima-le-ha-mandado-mensaje-a-sony-estudio-vuelva-a-su-anterior-saga-estrella #GhostOfTsushima, #SonyGames, #VideojuegosEspaña, #JuegosIndie, #RetroGaming
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    "Me encantaría". Uno de los padres de Ghost of Tsushima le ha mandado un mensaje a Sony para que el estudio vuelva a su anterior saga estrella
    Hay mucha expectación en torno a Ghost of Yotei, provocado principalmente por una comunidad de jugadores que disfrutó mucho de Ghost of Tsushima. Este fue el...
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  • Un desarrollador recrea Windows XP en la web con Paint, Buscaminas y hasta el menú inicio
    **Revive la Nostalgia Digital: Una Increíble Simulación de Windows XP en Línea**

    La web se llena de un soplo de nostalgia con el ingenioso proyecto de un desarrollador que ha creado una réplica funcional de Windows XP, accesible directamente desde cualquier navegador. Los usuarios pueden experimentar el clásico Paint, disfrutar del icónico Buscaminas y navegar por el familiar menú inicio, transportándose a los tiempos áureos de la informática. Este sorprendente logro tecnológico ofrece una experiencia retro inigualable para aquellos que recuerdan con cariño la interfaz de Windows XP. La simulación ha generado gran interés entre usuarios nostálgicos y entusiastas de la tecnología. Un proyecto innovador que demuestra el potencial creativo en la web.
    https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/desarrollador-recrea-windows-xp-web-paint-buscaminas-menu-inicio-1473816

    #WindowsXP, #RetroGaming, #WebDev, #Paint, #NostalgiaDigital
    Un desarrollador recrea Windows XP en la web con Paint, Buscaminas y hasta el menú inicio **Revive la Nostalgia Digital: Una Increíble Simulación de Windows XP en Línea** La web se llena de un soplo de nostalgia con el ingenioso proyecto de un desarrollador que ha creado una réplica funcional de Windows XP, accesible directamente desde cualquier navegador. Los usuarios pueden experimentar el clásico Paint, disfrutar del icónico Buscaminas y navegar por el familiar menú inicio, transportándose a los tiempos áureos de la informática. Este sorprendente logro tecnológico ofrece una experiencia retro inigualable para aquellos que recuerdan con cariño la interfaz de Windows XP. La simulación ha generado gran interés entre usuarios nostálgicos y entusiastas de la tecnología. Un proyecto innovador que demuestra el potencial creativo en la web. https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/desarrollador-recrea-windows-xp-web-paint-buscaminas-menu-inicio-1473816 #WindowsXP, #RetroGaming, #WebDev, #Paint, #NostalgiaDigital
    COMPUTERHOY.20MINUTOS.ES
    Un desarrollador recrea Windows XP en la web con Paint, Buscaminas y hasta el menú inicio
    Un desarrollador ha logrado una simulación de Windows XP que puedes utilizar desde cualquier navegador, disfrutando del clásico Paint y hasta el menú de inicio de siempre.
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  • Comparan Tony Hawk's Pro Skater 3+4 en Switch 1 y 2, PS4 y Xbox Series S: ¿Cuál es la mejor versión?
    El reciente lanzamiento de *Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4* ha generado un intenso debate sobre cuál es la mejor versión disponible en diferentes plataformas. Una nueva comparativa gráfica, realizada por ElAnalistaDeBits, revela el rendimiento del juego en Switch (original y 2), PS4, Xbox Series S y ofrece una interesante perspectiva sobre las capacidades de cada consola. La Switch 2 se destaca como la versión más cercana a la potencia de una PS4, mientras que la original queda significativamente rezagada debido a recortes gráficos notables. Por otro lado, la Xbox Series S demuestra ser considerablemente superior en calidad visual gracias a mejoras significativas en texturas y efectos. Este análisis exhaustivo permite a los jugadores determinar cuál es la opción ideal para disfrutar de esta nueva entrega del clásico skateboarding, considerando tanto el rendimiento como la fidelidad gráfica. La comparativa ofrece datos clave para aquellos que buscan optimizar su experiencia de juego con *Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4*.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782026/comparan-tony-hawks-pro-skater-34-en-switch-1-y-2-ps4-y-xbox-series-s-cual-es-la-mejor-version/

    #TonyHawksProSkater, #SwitchVSPS4, #GuíaGaming, #MejorVersión, #RetroGaming
    Comparan Tony Hawk's Pro Skater 3+4 en Switch 1 y 2, PS4 y Xbox Series S: ¿Cuál es la mejor versión? El reciente lanzamiento de *Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4* ha generado un intenso debate sobre cuál es la mejor versión disponible en diferentes plataformas. Una nueva comparativa gráfica, realizada por ElAnalistaDeBits, revela el rendimiento del juego en Switch (original y 2), PS4, Xbox Series S y ofrece una interesante perspectiva sobre las capacidades de cada consola. La Switch 2 se destaca como la versión más cercana a la potencia de una PS4, mientras que la original queda significativamente rezagada debido a recortes gráficos notables. Por otro lado, la Xbox Series S demuestra ser considerablemente superior en calidad visual gracias a mejoras significativas en texturas y efectos. Este análisis exhaustivo permite a los jugadores determinar cuál es la opción ideal para disfrutar de esta nueva entrega del clásico skateboarding, considerando tanto el rendimiento como la fidelidad gráfica. La comparativa ofrece datos clave para aquellos que buscan optimizar su experiencia de juego con *Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4*. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782026/comparan-tony-hawks-pro-skater-34-en-switch-1-y-2-ps4-y-xbox-series-s-cual-es-la-mejor-version/ #TonyHawksProSkater, #SwitchVSPS4, #GuíaGaming, #MejorVersión, #RetroGaming
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    Comparan Tony Hawk's Pro Skater 3+4 en Switch 1 y 2, PS4 y Xbox Series S: ¿Cuál es la mejor versión?
    El nuevo remake de la saga Tony Hawk ya está disponible, y una nueva comparativa gráfica revela que Switch 2 se acerca al rendimiento de PS4, aunque aún queda por detrás de Xbox Series S.
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  • Este juego de la vieja guardia de Blizzard puede convertirse en el exitazo del verano y ya sabemos cómo será su futuro
    Wildgate, un título de acción multijugador en el universo espacial, está generando expectación como un posible nuevo referente dentro del género. Desarrollado por un estudio con un pedigree ligado a Blizzard Entertainment y respaldado por Dreamhaven, el juego promete una experiencia atractiva para los fans del multijugador y la ciencia ficción. Su diseño, que toma inspiración de títulos icónicos como Sea of Thieves, se centra en la captura y extracción de artefactos, ofreciendo un equilibrio entre PvP y PvE. El futuro de Wildgate se vislumbra prometedor gracias a una hoja de ruta enfocada en actualizaciones regulares, contenido nuevo y mejoras continuas, incluyendo temporadas con novedades significativas y expansiones gratuitas permanentes. La anticipación crece con la fecha de lanzamiento prevista para el 22 de julio, donde los jugadores podrán sumergirse en este título que busca revivir la esencia de los MMO clásicos.
    https://www.3djuegos.com/juegos/wildgate/noticias/este-juego-vieja-guardia-blizzard-puede-convertirse-exitazo-verano-sabemos-como-sera-su-futuro

    #Blizzard, #JuegosBlizzard, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña, #Retrogaming
    Este juego de la vieja guardia de Blizzard puede convertirse en el exitazo del verano y ya sabemos cómo será su futuro Wildgate, un título de acción multijugador en el universo espacial, está generando expectación como un posible nuevo referente dentro del género. Desarrollado por un estudio con un pedigree ligado a Blizzard Entertainment y respaldado por Dreamhaven, el juego promete una experiencia atractiva para los fans del multijugador y la ciencia ficción. Su diseño, que toma inspiración de títulos icónicos como Sea of Thieves, se centra en la captura y extracción de artefactos, ofreciendo un equilibrio entre PvP y PvE. El futuro de Wildgate se vislumbra prometedor gracias a una hoja de ruta enfocada en actualizaciones regulares, contenido nuevo y mejoras continuas, incluyendo temporadas con novedades significativas y expansiones gratuitas permanentes. La anticipación crece con la fecha de lanzamiento prevista para el 22 de julio, donde los jugadores podrán sumergirse en este título que busca revivir la esencia de los MMO clásicos. https://www.3djuegos.com/juegos/wildgate/noticias/este-juego-vieja-guardia-blizzard-puede-convertirse-exitazo-verano-sabemos-como-sera-su-futuro #Blizzard, #JuegosBlizzard, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña, #Retrogaming
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    Este juego de la vieja guardia de Blizzard puede convertirse en el exitazo del verano y ya sabemos cómo será su futuro
    Quizá no sea el juego que suscita más expectación, pero Wildgate tiene todas las papeletas para convertirse en uno de esos lanzamientos que se convierten en...
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  • Casi nadie se acuerda de él pero es uno de los juegos de LucasArts con el que más me he reído en mi vida. 21 años después lo he vuelto a jugar y es un cachondeo
    Armed & Dangerous, título poco recordado de LucasArts, sigue siendo una joya para aquellos que buscan humor irreverente y parodia. Con una jugabilidad simple y niveles abruptos, el juego evoca la locura de Monty Python a través de situaciones absurdas como imitar a Obi-Wan Kenobi o usar un jetpack para destruir enemigos. Su diseño, con armas extravagantes y errores intencionados que refuerzan su carácter de “juego de serie B”, lo convierte en una experiencia única. A pesar de su obsolescencia técnica, el juego ofrece momentos de pura diversión, ideal para aquellos que buscan una dosis de desparpajo y un homenaje al humor inteligente de los Monty Python.
    https://www.3djuegos.com/juegos/armed-dangerous/noticias/seguramente-juego-lucasarts-conocido-tambien-unico-que-te-permite-disparar-tiburones-crear-mini-agujero-negro

    #LucasArts, #RetroGaming, #JuegosClásicos, #NostalgiaGaming, #RecomendaciónGaming
    Casi nadie se acuerda de él pero es uno de los juegos de LucasArts con el que más me he reído en mi vida. 21 años después lo he vuelto a jugar y es un cachondeo Armed & Dangerous, título poco recordado de LucasArts, sigue siendo una joya para aquellos que buscan humor irreverente y parodia. Con una jugabilidad simple y niveles abruptos, el juego evoca la locura de Monty Python a través de situaciones absurdas como imitar a Obi-Wan Kenobi o usar un jetpack para destruir enemigos. Su diseño, con armas extravagantes y errores intencionados que refuerzan su carácter de “juego de serie B”, lo convierte en una experiencia única. A pesar de su obsolescencia técnica, el juego ofrece momentos de pura diversión, ideal para aquellos que buscan una dosis de desparpajo y un homenaje al humor inteligente de los Monty Python. https://www.3djuegos.com/juegos/armed-dangerous/noticias/seguramente-juego-lucasarts-conocido-tambien-unico-que-te-permite-disparar-tiburones-crear-mini-agujero-negro #LucasArts, #RetroGaming, #JuegosClásicos, #NostalgiaGaming, #RecomendaciónGaming
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    Casi nadie se acuerda de él pero es uno de los juegos de LucasArts con el que más me he reído en mi vida. 21 años después lo he vuelto a jugar y es un cachondeo
    No sé vosotros, pero yo cuando pienso en LucasArts me acuerdo de todos los videojuegos clásicos de Star Wars y por supuesto de la compañía que fue la punta de...
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