• Ni el éxito de Helldivers 2 ha podido ocultarlo: Sony reconoce los problemas de sus otros juegos como servicio
    Sony reconoce la compleja estrategia de juegos como servicio tras años de resultados desiguales. La compañía ha abordado las controversias generadas por el cierre de títulos como Concord y Marathon, así como los retrasos y cancelaciones que han afectado a varios proyectos en desarrollo. A pesar de estas dificultades, PlayStation destaca el éxito comercial de Helldivers 2 y otros juegos como MLB The Show, Gran Turismo 7 y Destiny 2, evidenciando un cambio significativo en sus ingresos anuales. Según declaraciones de la directora financiera Lin Tao, los juegos como servicio representan actualmente el 40% de las ventas de contenido first party. La empresa admite que existen desafíos por superar, enfocándose en optimizar la inversión y reducir riesgos, con planes para nuevos lanzamientos como Fairgames de Haven Studios. Este enfoque estratégico busca consolidar un flujo de ingresos estable a largo plazo para PlayStation Studios.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782528/sony-admite-problemas-con-su-plan-de-juegos-como-servicio-deberiamos-aprender-de-los-errores/

    #Helldivers2, #SonyGames, #JuegosComoServicio, #VideojuegosEspaña, #Gaming
    Ni el éxito de Helldivers 2 ha podido ocultarlo: Sony reconoce los problemas de sus otros juegos como servicio Sony reconoce la compleja estrategia de juegos como servicio tras años de resultados desiguales. La compañía ha abordado las controversias generadas por el cierre de títulos como Concord y Marathon, así como los retrasos y cancelaciones que han afectado a varios proyectos en desarrollo. A pesar de estas dificultades, PlayStation destaca el éxito comercial de Helldivers 2 y otros juegos como MLB The Show, Gran Turismo 7 y Destiny 2, evidenciando un cambio significativo en sus ingresos anuales. Según declaraciones de la directora financiera Lin Tao, los juegos como servicio representan actualmente el 40% de las ventas de contenido first party. La empresa admite que existen desafíos por superar, enfocándose en optimizar la inversión y reducir riesgos, con planes para nuevos lanzamientos como Fairgames de Haven Studios. Este enfoque estratégico busca consolidar un flujo de ingresos estable a largo plazo para PlayStation Studios. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782528/sony-admite-problemas-con-su-plan-de-juegos-como-servicio-deberiamos-aprender-de-los-errores/ #Helldivers2, #SonyGames, #JuegosComoServicio, #VideojuegosEspaña, #Gaming
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    Ni el éxito de Helldivers 2 ha podido ocultarlo: Sony reconoce los problemas de sus otros juegos como servicio
    PlayStation habla sobre Concord, el retraso de Marathon y las cancelaciones de varios proyectos, pero defiende su inversión y cita sus éxitos.
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  • "Me encantaría". Uno de los padres de Ghost of Tsushima le ha mandado un mensaje a Sony para que el estudio vuelva a su anterior saga estrella
    El futuro de Infamous, una franquicia adorada por la comunidad gamer, podría estar más cerca de lo que se pensaba. Nate Fox, director de "Ghost of Tsushima", ha expresado su deseo de ver un relanzamiento o continuar con la saga “Infamous”, alimentando la esperanza entre los fans. Tras el éxito global del reciente título de Sucker Punch, la industria observa atentamente al estudio y sus planes futuros. Aunque actualmente se centran en el lanzamiento de "Ghost of Yotei" el próximo octubre, estas declaraciones sugieren un interés persistente por explorar otras obras maestras del estudio. Un posible relanzamiento de la trilogía “Infamous” podría ser una oportunidad única para atraer a nuevos jugadores y revivir una saga que ha cautivado a millones. La especulación sobre el regreso de esta franquicia se intensifica, impulsada por el talento de Sucker Punch y su impacto en el mundo del videojuego.
    https://www.3djuegos.com/juegos/infamous-second-son/noticias/me-encantaria-uno-padres-ghost-of-tsushima-le-ha-mandado-mensaje-a-sony-estudio-vuelva-a-su-anterior-saga-estrella

    #GhostOfTsushima, #SonyGames, #VideojuegosEspaña, #JuegosIndie, #RetroGaming
    "Me encantaría". Uno de los padres de Ghost of Tsushima le ha mandado un mensaje a Sony para que el estudio vuelva a su anterior saga estrella El futuro de Infamous, una franquicia adorada por la comunidad gamer, podría estar más cerca de lo que se pensaba. Nate Fox, director de "Ghost of Tsushima", ha expresado su deseo de ver un relanzamiento o continuar con la saga “Infamous”, alimentando la esperanza entre los fans. Tras el éxito global del reciente título de Sucker Punch, la industria observa atentamente al estudio y sus planes futuros. Aunque actualmente se centran en el lanzamiento de "Ghost of Yotei" el próximo octubre, estas declaraciones sugieren un interés persistente por explorar otras obras maestras del estudio. Un posible relanzamiento de la trilogía “Infamous” podría ser una oportunidad única para atraer a nuevos jugadores y revivir una saga que ha cautivado a millones. La especulación sobre el regreso de esta franquicia se intensifica, impulsada por el talento de Sucker Punch y su impacto en el mundo del videojuego. https://www.3djuegos.com/juegos/infamous-second-son/noticias/me-encantaria-uno-padres-ghost-of-tsushima-le-ha-mandado-mensaje-a-sony-estudio-vuelva-a-su-anterior-saga-estrella #GhostOfTsushima, #SonyGames, #VideojuegosEspaña, #JuegosIndie, #RetroGaming
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    "Me encantaría". Uno de los padres de Ghost of Tsushima le ha mandado un mensaje a Sony para que el estudio vuelva a su anterior saga estrella
    Hay mucha expectación en torno a Ghost of Yotei, provocado principalmente por una comunidad de jugadores que disfrutó mucho de Ghost of Tsushima. Este fue el...
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  • Pudo ser una trilogía, pero Sony la canceló: Así iban a ser las dos secuelas de The Order: 1886
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781518/pudo-ser-una-trilogia-pero-sony-la-cancelo-asi-iban-a-ser-las-dos-secuelas-de-the-order-1886/

    #TheOrder1886, #Videojuegos, #Cancelacion, #JuegoIndie, #SonyGames
    Pudo ser una trilogía, pero Sony la canceló: Así iban a ser las dos secuelas de The Order: 1886 https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781518/pudo-ser-una-trilogia-pero-sony-la-cancelo-asi-iban-a-ser-las-dos-secuelas-de-the-order-1886/ #TheOrder1886, #Videojuegos, #Cancelacion, #JuegoIndie, #SonyGames
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    Pudo ser una trilogía, pero Sony la canceló: Así iban a ser las dos secuelas de The Order: 1886
    Ru Weerasuriya, el director creativo de The Order: 1886, explica que el juego iba a ser la primera entrega de una trilogía cuyas secuelas fueron canceladas.
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