• Hace meses nos dijeron que no era posible. Ahora Astro Bot acaba de recibir sus cameos más demandados y tendremos que sudar para conseguirlos
    Tras meses de insistencia por parte de la comunidad, Astro Bot ha experimentado un inesperado cambio de rumbo con la inclusión de icónicos cameos que han generado gran expectación entre los jugadores. La llegada de personajes emblemáticos como Cloud y Sephiroth de Final Fantasy VII, después de la negativa inicial de Square Enix, ha sido recibida con entusiasmo tras una larga espera. Estos bots, disponibles como recompensa por completar niveles desafiantes, representan un nuevo late game para el juego y ofrecen a los jugadores una experiencia jugable aún más intensa. A pesar del apoyo recibido, conseguir estos personajes requiere habilidad y dedicación, añadiendo un componente de dificultad al juego que atrae a los jugadores más experimentados. La inclusión de otros personajes populares como 2B de Nier Automata consolida el atractivo del título y su capacidad para sorprender.
    https://www.3djuegos.com/juegos/astro-bot-2024/noticias/hace-meses-nos-dijeron-que-no-era-posible-ahora-astro-bot-acaba-recibir-sus-cameos-demandados-tendremos-que-sudar-para-conseguirlos

    #AstroBot, #GamingEspañol, #NintendoSwitch, #CometsChase, #NoticiasJuegos
    Hace meses nos dijeron que no era posible. Ahora Astro Bot acaba de recibir sus cameos más demandados y tendremos que sudar para conseguirlos Tras meses de insistencia por parte de la comunidad, Astro Bot ha experimentado un inesperado cambio de rumbo con la inclusión de icónicos cameos que han generado gran expectación entre los jugadores. La llegada de personajes emblemáticos como Cloud y Sephiroth de Final Fantasy VII, después de la negativa inicial de Square Enix, ha sido recibida con entusiasmo tras una larga espera. Estos bots, disponibles como recompensa por completar niveles desafiantes, representan un nuevo late game para el juego y ofrecen a los jugadores una experiencia jugable aún más intensa. A pesar del apoyo recibido, conseguir estos personajes requiere habilidad y dedicación, añadiendo un componente de dificultad al juego que atrae a los jugadores más experimentados. La inclusión de otros personajes populares como 2B de Nier Automata consolida el atractivo del título y su capacidad para sorprender. https://www.3djuegos.com/juegos/astro-bot-2024/noticias/hace-meses-nos-dijeron-que-no-era-posible-ahora-astro-bot-acaba-recibir-sus-cameos-demandados-tendremos-que-sudar-para-conseguirlos #AstroBot, #GamingEspañol, #NintendoSwitch, #CometsChase, #NoticiasJuegos
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    Hace meses nos dijeron que no era posible. Ahora Astro Bot acaba de recibir sus cameos más demandados y tendremos que sudar para conseguirlos
    Incluso casi un año más tarde de su lanzamiento, es difícil quitarnos la sonrisa de la cara que nos produjo Astro Bot. El título de Team Asobi no solo es la...
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  • 'The Last of Us 3' pierde otra pieza clave: una ausencia segura se suma a la incógnita de Pedro Pascal
    La industria del videojuego observa con atención el impacto de un anuncio trascendental. El reconocido autor de “The Last of Us”, Neil Druckmann, ha comunicado su partida tras una larga etapa como figura clave en el desarrollo de la aclamada saga. Esta inesperada decisión añade un nuevo misterio a los ya abundantes rumores que rodean al futuro del universo creado por Kimi Martin. La ausencia de Druckmann, responsable de la narrativa principal, intensifica las interrogantes sobre la dirección del proyecto “The Last of Us 3” y su posible relación con la serie televisiva. El sector gamer se muestra expectante ante esta nueva variable en un desarrollo que ha generado gran interés a nivel mundial. Se espera que este movimiento influya significativamente en los planes de expansión de la franquicia.
    https://www.20minutos.es/cinemania/series/last-of-us-neil-druckmann-abandona-tercera-temporada-5727882/

    #TheLastOfUs, #PedroPascal, #Videojuegos, #Gaming, #NoticiasJuegos
    'The Last of Us 3' pierde otra pieza clave: una ausencia segura se suma a la incógnita de Pedro Pascal La industria del videojuego observa con atención el impacto de un anuncio trascendental. El reconocido autor de “The Last of Us”, Neil Druckmann, ha comunicado su partida tras una larga etapa como figura clave en el desarrollo de la aclamada saga. Esta inesperada decisión añade un nuevo misterio a los ya abundantes rumores que rodean al futuro del universo creado por Kimi Martin. La ausencia de Druckmann, responsable de la narrativa principal, intensifica las interrogantes sobre la dirección del proyecto “The Last of Us 3” y su posible relación con la serie televisiva. El sector gamer se muestra expectante ante esta nueva variable en un desarrollo que ha generado gran interés a nivel mundial. Se espera que este movimiento influya significativamente en los planes de expansión de la franquicia. https://www.20minutos.es/cinemania/series/last-of-us-neil-druckmann-abandona-tercera-temporada-5727882/ #TheLastOfUs, #PedroPascal, #Videojuegos, #Gaming, #NoticiasJuegos
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    'The Last of Us 3' pierde otra pieza clave: una ausencia segura se suma a la incógnita de Pedro Pascal
    Neil Druckmann, el autor del videojuego en el que se basa la serie y cocreador de las dos primeras entregas, ha anunciado su salida.
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