• Más de 2800 videojuegos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 % en las Rebajas de Verano de PS Store
    Los jugadores de PS5 y PS4 tienen una oportunidad única para adquirir títulos populares a precios increíblemente reducidos. Las Rebajas de Verano de PlayStation Store han comenzado, ofreciendo más de 2800 videojuegos, DLCs y complementos con descuentos que alcanzan hasta el 75%. Entre las ofertas destacadas se encuentran juegos AAA como Red Dead Redemption 2 o Marvel’s Spider-Man 2, así como títulos independientes como Hogwarts Legacy. La promoción, disponible por tiempo limitado hasta el 31 de julio, permite acceder a grandes lanzamientos con descuentos sustanciales, brindando una oportunidad excepcional para ampliar la biblioteca de juegos de cualquier aficionado a PlayStation. Los usuarios pueden encontrar la sección dedicada en la PS Store y consultar los plazos de cada descuento directamente en cada juego.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782063/mas-de-2800-videojuegos-de-ps5-y-ps4-rebajados-hasta-un-75-en-las-rebajas-de-verano-de-ps-store/

    #PS5, #PS4, #RebajasVerano, #JuegosPS5, #JuegosPS4
    Más de 2800 videojuegos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 % en las Rebajas de Verano de PS Store Los jugadores de PS5 y PS4 tienen una oportunidad única para adquirir títulos populares a precios increíblemente reducidos. Las Rebajas de Verano de PlayStation Store han comenzado, ofreciendo más de 2800 videojuegos, DLCs y complementos con descuentos que alcanzan hasta el 75%. Entre las ofertas destacadas se encuentran juegos AAA como Red Dead Redemption 2 o Marvel’s Spider-Man 2, así como títulos independientes como Hogwarts Legacy. La promoción, disponible por tiempo limitado hasta el 31 de julio, permite acceder a grandes lanzamientos con descuentos sustanciales, brindando una oportunidad excepcional para ampliar la biblioteca de juegos de cualquier aficionado a PlayStation. Los usuarios pueden encontrar la sección dedicada en la PS Store y consultar los plazos de cada descuento directamente en cada juego. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782063/mas-de-2800-videojuegos-de-ps5-y-ps4-rebajados-hasta-un-75-en-las-rebajas-de-verano-de-ps-store/ #PS5, #PS4, #RebajasVerano, #JuegosPS5, #JuegosPS4
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Más de 2800 videojuegos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 % en las Rebajas de Verano de PS Store
    Las Rebajas de Verano llegan a PlayStation Store con juegazos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 %, sólo por tiempo limitado.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 4 Views
  • Donkey Kong Bananza estuvo en desarrollo para la primera Switch y Nintendo ha mostrado una imagen comparativa
    Donkey Kong Bananza, un esperado plataformas en 3D, está a punto de llegar a las consolas Nintendo Switch 2 el 17 de julio como exclusivo, aunque su desarrollo inicial se vio truncado por limitaciones técnicas de la primera generación. Una nueva imagen comparativa revelada por Nintendo destaca la mejora significativa posible gracias a la potencia de la consola sucesora, permitiendo una destrucción mucho más ambiciosa y espectacular. Los desarrolladores explicaron cómo el cambio a Switch 2 les permitió recuperar ideas clave centradas en la destrucción, mejorando tanto la riqueza visual como la fluidez del juego a 60 FPS. Este avance finalmente permitió alcanzar el nivel de satisfacción deseado, confirmando que solo la nueva consola podía materializar la visión original del título. La experiencia de juego se ha visto amplificada gracias a una mayor capacidad para generar efectos y escenarios devastadores, prometiendo horas de diversión para los fans.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782062/donkey-kong-bananza-estuvo-en-desarrollo-para-switch-1-y-nintendo-ha-mostrado-una-imagen-comparativa/

    #DonkeyKongBananza, #NintendoSwitch, #VideojuegosEspaña, #JuegosRetro, #GamingEspañol
    Donkey Kong Bananza estuvo en desarrollo para la primera Switch y Nintendo ha mostrado una imagen comparativa Donkey Kong Bananza, un esperado plataformas en 3D, está a punto de llegar a las consolas Nintendo Switch 2 el 17 de julio como exclusivo, aunque su desarrollo inicial se vio truncado por limitaciones técnicas de la primera generación. Una nueva imagen comparativa revelada por Nintendo destaca la mejora significativa posible gracias a la potencia de la consola sucesora, permitiendo una destrucción mucho más ambiciosa y espectacular. Los desarrolladores explicaron cómo el cambio a Switch 2 les permitió recuperar ideas clave centradas en la destrucción, mejorando tanto la riqueza visual como la fluidez del juego a 60 FPS. Este avance finalmente permitió alcanzar el nivel de satisfacción deseado, confirmando que solo la nueva consola podía materializar la visión original del título. La experiencia de juego se ha visto amplificada gracias a una mayor capacidad para generar efectos y escenarios devastadores, prometiendo horas de diversión para los fans. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782062/donkey-kong-bananza-estuvo-en-desarrollo-para-switch-1-y-nintendo-ha-mostrado-una-imagen-comparativa/ #DonkeyKongBananza, #NintendoSwitch, #VideojuegosEspaña, #JuegosRetro, #GamingEspañol
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Donkey Kong Bananza estuvo en desarrollo para la primera Switch y Nintendo ha mostrado una imagen comparativa
    Donkey Kong Bananza llega el 17 de julio como gran exclusivo de Switch 2 tras abandonar su desarrollo en la primera Switch por limitaciones técnicas que impedían su ambicioso sistema de destrucción.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 9 Views
  • DICE confirma uno de los cambios más polémicos de Battlefield 6: todas las clases podrán usar cualquier arma
    El futuro de Battlefield está cambiando radicalmente con una decisión que ha provocado debate entre los jugadores: todas las clases podrán utilizar cualquier arma del juego, eliminando las restricciones tradicionales que definieron la saga durante años. DICE confirma esta innovadora mecánica tras semanas de pruebas en Battlefield Labs, un cambio que rompe con el sistema clásico de roles y funciones específicas para cada clase. Aunque se han introducido sistemas de bonificación por el uso de “Signature Weapons” y nuevas rutas de progresión, la eliminación total de las limitaciones armadas ha generado críticas sobre la dirección del juego. Este movimiento, impulsado quizás por objetivos comerciales ambiciosos, busca atraer a un público más amplio, pero algunos veteranos temen que diluya la esencia competitiva del título. Con un lanzamiento previsto para 2026, el futuro de la batalla en Battlefield se redefine con esta polémica y revolucionaria modificación.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782065/dice-confirma-uno-de-los-cambios-mas-polemicos-de-battlefield-6-todas-las-clases-podran-usar-cualquier-arma/

    #Battlefield6, #Battlefield, #DICE, #Armas, #Gameplay
    DICE confirma uno de los cambios más polémicos de Battlefield 6: todas las clases podrán usar cualquier arma El futuro de Battlefield está cambiando radicalmente con una decisión que ha provocado debate entre los jugadores: todas las clases podrán utilizar cualquier arma del juego, eliminando las restricciones tradicionales que definieron la saga durante años. DICE confirma esta innovadora mecánica tras semanas de pruebas en Battlefield Labs, un cambio que rompe con el sistema clásico de roles y funciones específicas para cada clase. Aunque se han introducido sistemas de bonificación por el uso de “Signature Weapons” y nuevas rutas de progresión, la eliminación total de las limitaciones armadas ha generado críticas sobre la dirección del juego. Este movimiento, impulsado quizás por objetivos comerciales ambiciosos, busca atraer a un público más amplio, pero algunos veteranos temen que diluya la esencia competitiva del título. Con un lanzamiento previsto para 2026, el futuro de la batalla en Battlefield se redefine con esta polémica y revolucionaria modificación. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782065/dice-confirma-uno-de-los-cambios-mas-polemicos-de-battlefield-6-todas-las-clases-podran-usar-cualquier-arma/ #Battlefield6, #Battlefield, #DICE, #Armas, #Gameplay
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    DICE confirma uno de los cambios más polémicos de Battlefield 6: todas las clases podrán usar cualquier arma
    DICE confirma que en el nuevo Battlefield todas las clases podrán usar cualquier arma, eliminando una de las mecánicas clásicas de la saga y desatando críticas entre los jugadores más veteranos.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 7 Views
  • Quedaba poco para su esperado lanzamiento pero Ratatan, sucesor espiritual de Patapon, se ha retrasado en Steam
    El desarrollo del innovador Ratatan, el próximo título que ha generado gran expectación entre los fans de Patapon, su espiritual sucesor, se ha visto afectado por un inesperado retraso en su lanzamiento en Steam. Tras la publicación de una demo que ha alcanzado las 200.000 descargas y desatado más de 1200 reseñas y 2000 comentarios, el equipo de desarrollo ha decidido posponer el acceso anticipado hasta nueva fecha. El feedback recibido ha evidenciado problemas en aspectos clave como el tutorial, la interfaz y la estructura roguelike del juego, así como una presentación visual que no ha cumplido las expectativas de los jugadores. El estudio se centra ahora en perfeccionar la experiencia para ofrecer una versión pulida antes de su debut, asegurando un trato especial a los patrocinadores originales a través de Kickstarter. Este título rítmico de acción y estrategia promete combinar combates musicales con elementos roguelike, ofreciendo una propuesta única para aquellos que buscan nuevas experiencias en el género.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782066/quedaba-poco-para-su-esperado-lanzamiento-pero-ratatan-sucesor-espiritual-de-patapon-se-ha-retrasado-en-steam/

    #Ratatan, #Patapon, #Videojuegos, #Steam, #RetrasoJuego
    Quedaba poco para su esperado lanzamiento pero Ratatan, sucesor espiritual de Patapon, se ha retrasado en Steam El desarrollo del innovador Ratatan, el próximo título que ha generado gran expectación entre los fans de Patapon, su espiritual sucesor, se ha visto afectado por un inesperado retraso en su lanzamiento en Steam. Tras la publicación de una demo que ha alcanzado las 200.000 descargas y desatado más de 1200 reseñas y 2000 comentarios, el equipo de desarrollo ha decidido posponer el acceso anticipado hasta nueva fecha. El feedback recibido ha evidenciado problemas en aspectos clave como el tutorial, la interfaz y la estructura roguelike del juego, así como una presentación visual que no ha cumplido las expectativas de los jugadores. El estudio se centra ahora en perfeccionar la experiencia para ofrecer una versión pulida antes de su debut, asegurando un trato especial a los patrocinadores originales a través de Kickstarter. Este título rítmico de acción y estrategia promete combinar combates musicales con elementos roguelike, ofreciendo una propuesta única para aquellos que buscan nuevas experiencias en el género. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782066/quedaba-poco-para-su-esperado-lanzamiento-pero-ratatan-sucesor-espiritual-de-patapon-se-ha-retrasado-en-steam/ #Ratatan, #Patapon, #Videojuegos, #Steam, #RetrasoJuego
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Quedaba poco para su esperado lanzamiento pero Ratatan, sucesor espiritual de Patapon, se ha retrasado en Steam
    El equipo de Ratatan retrasa su lanzamiento en acceso anticipado tras recibir miles de comentarios sobre la demo; aún no hay nueva fecha, pero prometen mejorar la experiencia antes de su debut.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 6 Views
  • La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 se presenta hoy y promete mejoras en la conducción y los vehículos
    La comunidad de *Cyberpunk 2077* espera con expectación la presentación de la actualización 2.3, programada para el 16 de julio. El lanzamiento, que se realizará en directo a través de Twitch y YouTube, promete un enfoque significativo en las mejoras de conducción y los vehículos dentro del videojuego. Tras meses de desarrollo y retrasos, CD Projekt Red busca optimizar la experiencia de manejo en Night City, siguiendo una línea similar a la actualización 2.2 que ya introdujo nuevos vehículos y opciones de personalización. La participación de Paweł Sasko y Adrien Jouannet, figuras clave del estudio y colaboradores de Virtuos, añade interés a este evento crucial para los jugadores. Se anticipa un análisis exhaustivo del “parche 2.3” y su impacto en la jugabilidad, consolidando el compromiso continuo de CD Projekt Red con la mejora de *Cyberpunk 2077*.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782067/la-actualizacion-23-de-cyberpunk-2077-se-presenta-hoy-y-promete-mejoras-en-la-conduccion-y-los-vehiculos/

    #Cyberpunk2077, #Actualizacion23, #ConduccionVehiculos, #GamingEspañol, #CDLGame
    La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 se presenta hoy y promete mejoras en la conducción y los vehículos La comunidad de *Cyberpunk 2077* espera con expectación la presentación de la actualización 2.3, programada para el 16 de julio. El lanzamiento, que se realizará en directo a través de Twitch y YouTube, promete un enfoque significativo en las mejoras de conducción y los vehículos dentro del videojuego. Tras meses de desarrollo y retrasos, CD Projekt Red busca optimizar la experiencia de manejo en Night City, siguiendo una línea similar a la actualización 2.2 que ya introdujo nuevos vehículos y opciones de personalización. La participación de Paweł Sasko y Adrien Jouannet, figuras clave del estudio y colaboradores de Virtuos, añade interés a este evento crucial para los jugadores. Se anticipa un análisis exhaustivo del “parche 2.3” y su impacto en la jugabilidad, consolidando el compromiso continuo de CD Projekt Red con la mejora de *Cyberpunk 2077*. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782067/la-actualizacion-23-de-cyberpunk-2077-se-presenta-hoy-y-promete-mejoras-en-la-conduccion-y-los-vehiculos/ #Cyberpunk2077, #Actualizacion23, #ConduccionVehiculos, #GamingEspañol, #CDLGame
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 se presenta hoy y promete mejoras en la conducción y los vehículos
    CD Projekt presentará hoy 16 de julio la actualización 2.3 de Cyberpunk 2077, que todo apunta estará centrada en vehículos y mejoras de conducción, con un directo especial en Twitch y YouTube.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 13 Views
  • Los creadores de Candy Crush sustituyen a empleados despedidos con herramientas de IA que ellos mismos crearon
    La polémica se extiende por King, la compañía detrás del adictivo Candy Crush Saga, donde la inteligencia artificial está reemplazando al personal despedido. Tras una ola de recortes dentro de Microsoft, el estudio ha optado por sustituir a diseñadores, redactores y equipos de UX con herramientas de IA desarrolladas internamente, incluyendo aquellas en las que los propios empleados participaron. Según testimonios anónimos, la eliminación masiva del equipo de diseño de niveles, junto con la completa desaparición del departamento de redacción narrativa, ha generado una profunda desilusión entre los trabajadores. La estrategia, impulsada por el CTO Steve Collins y la apuesta de King por la IA tras la adquisición de Peltarion, ha provocado un ambiente laboral hostil y una caída drástica en la moral del equipo, alimentando las ya existentes preocupaciones sobre el impacto de la IA generativa en la industria del videojuego. La situación plantea interrogantes sobre el futuro del empleo creativo frente a la automatización tecnológica.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782068/los-creadores-de-candy-crush-sustituyen-a-empleados-despedidos-con-herramientas-de-ia-que-ellos-mismos-crearon/

    #CandyCrush, #IAEmpleados, #InteligenciaArtificial, #Tecnología, #Robótica
    Los creadores de Candy Crush sustituyen a empleados despedidos con herramientas de IA que ellos mismos crearon La polémica se extiende por King, la compañía detrás del adictivo Candy Crush Saga, donde la inteligencia artificial está reemplazando al personal despedido. Tras una ola de recortes dentro de Microsoft, el estudio ha optado por sustituir a diseñadores, redactores y equipos de UX con herramientas de IA desarrolladas internamente, incluyendo aquellas en las que los propios empleados participaron. Según testimonios anónimos, la eliminación masiva del equipo de diseño de niveles, junto con la completa desaparición del departamento de redacción narrativa, ha generado una profunda desilusión entre los trabajadores. La estrategia, impulsada por el CTO Steve Collins y la apuesta de King por la IA tras la adquisición de Peltarion, ha provocado un ambiente laboral hostil y una caída drástica en la moral del equipo, alimentando las ya existentes preocupaciones sobre el impacto de la IA generativa en la industria del videojuego. La situación plantea interrogantes sobre el futuro del empleo creativo frente a la automatización tecnológica. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782068/los-creadores-de-candy-crush-sustituyen-a-empleados-despedidos-con-herramientas-de-ia-que-ellos-mismos-crearon/ #CandyCrush, #IAEmpleados, #InteligenciaArtificial, #Tecnología, #Robótica
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Los creadores de Candy Crush sustituyen a empleados despedidos con herramientas de IA que ellos mismos crearon
    Varios trabajadores despedidos por King aseguran que están siendo sustituidos por herramientas de IA que ellos mismos ayudaron a desarrollar, en medio de una ola de recortes dentro de Microsoft.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 13 Views
  • Un vicepresidente del Parlamento Europeo respalda la campaña Stop Killing Games en favor de la preservación
    El debate sobre los derechos de los jugadores alcanza nuevos niveles con el respaldo público del vicepresidente del Parlamento Europeo, Nicolae Ștefănuță, a la campaña “Stop Killing Games”. Esta iniciativa ciudadana ha logrado acumular más de un millón y medio de firmas, impulsada por la preocupación de usuarios ante la práctica de desconectar servidores de juegos adquiridos. La postura defendida es clara: un juego comprado pertenece al cliente y no puede ser unilateralmente inutilizado por el desarrollador o distribuidor. El apoyo de esta figura clave en las instituciones europeas refuerza la visibilidad de la campaña, que busca evitar la interrupción del acceso a títulos online y podría influir en futuras regulaciones dentro del Parlamento Europeo. La lucha por la preservación del legado digital de los videojuegos se intensifica con este importante respaldo, abriendo nuevas vías para el debate sobre la propiedad intelectual y los derechos del consumidor en el sector del entretenimiento.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782069/un-vicepresidente-del-parlamento-europeo-respalda-la-campana-stop-killing-games-en-favor-de-la-preservacion/

    #StopKillingGames, #PreservacionDeJuegos, #ParlamentoEuropeo, #DerechosDeAutorJuegos, #CulturaDigital
    Un vicepresidente del Parlamento Europeo respalda la campaña Stop Killing Games en favor de la preservación El debate sobre los derechos de los jugadores alcanza nuevos niveles con el respaldo público del vicepresidente del Parlamento Europeo, Nicolae Ștefănuță, a la campaña “Stop Killing Games”. Esta iniciativa ciudadana ha logrado acumular más de un millón y medio de firmas, impulsada por la preocupación de usuarios ante la práctica de desconectar servidores de juegos adquiridos. La postura defendida es clara: un juego comprado pertenece al cliente y no puede ser unilateralmente inutilizado por el desarrollador o distribuidor. El apoyo de esta figura clave en las instituciones europeas refuerza la visibilidad de la campaña, que busca evitar la interrupción del acceso a títulos online y podría influir en futuras regulaciones dentro del Parlamento Europeo. La lucha por la preservación del legado digital de los videojuegos se intensifica con este importante respaldo, abriendo nuevas vías para el debate sobre la propiedad intelectual y los derechos del consumidor en el sector del entretenimiento. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782069/un-vicepresidente-del-parlamento-europeo-respalda-la-campana-stop-killing-games-en-favor-de-la-preservacion/ #StopKillingGames, #PreservacionDeJuegos, #ParlamentoEuropeo, #DerechosDeAutorJuegos, #CulturaDigital
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Un vicepresidente del Parlamento Europeo respalda la campaña Stop Killing Games en favor de la preservación
    El eurodiputado rumano Nicolae Ștefănuță firma la petición de Stop Killing Games y defiende que los juegos vendidos deben seguir siendo accesibles, incluso si sus servidores se cierran.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 19 Views
  • Huevos nube: con jamón, patatas y tomate
    Prepárate para sorprender a tus invitados con esta receta innovadora: huevos nube con un toque gourmet de jamón serrano, patatas y tomate. Esta técnica culinaria, que ha conquistado las redes sociales, ofrece una presentación espectacular y una textura increíblemente suave, casi etérea. La clave reside en montar las claras a punto de nieve con unas gotas de limón, creando una base perfecta para incorporar trozos de jamón serrano y cebollino. El resultado es un entrante original y delicioso, donde la yema líquida se funde con la nube de clara cocinada, ofreciendo una explosión de sabor en cada bocado. Descubre cómo lograr este plato estrella y deleita a todos con esta receta fácil y sorprendente.
    https://www.lecturas.com/recetas/aun-no-has-probado-huevos-nube-disfrutalos-hoy-cena-jamon-patatas-tomate_4359.html

    #HuevosNube, #RecetaFacil, #OmeletteSaludable, #ComidaEspañola, #CocinaCasera
    Huevos nube: con jamón, patatas y tomate Prepárate para sorprender a tus invitados con esta receta innovadora: huevos nube con un toque gourmet de jamón serrano, patatas y tomate. Esta técnica culinaria, que ha conquistado las redes sociales, ofrece una presentación espectacular y una textura increíblemente suave, casi etérea. La clave reside en montar las claras a punto de nieve con unas gotas de limón, creando una base perfecta para incorporar trozos de jamón serrano y cebollino. El resultado es un entrante original y delicioso, donde la yema líquida se funde con la nube de clara cocinada, ofreciendo una explosión de sabor en cada bocado. Descubre cómo lograr este plato estrella y deleita a todos con esta receta fácil y sorprendente. https://www.lecturas.com/recetas/aun-no-has-probado-huevos-nube-disfrutalos-hoy-cena-jamon-patatas-tomate_4359.html #HuevosNube, #RecetaFacil, #OmeletteSaludable, #ComidaEspañola, #CocinaCasera
    WWW.LECTURAS.COM
    ¿Aún no has probado los huevos nube? Disfrútalos hoy en la cena con jamón, patatas y tomate
    Atrévete a hacer estos espectaculares huevos nube con jamón y una presentación de lujo, sobre una base de patata y tomate. ¡Te encantará la textura y el sabor!
    0 Commentarii 0 Distribuiri 22 Views
  • Natalie Portman, actriz (44 años): "Mi ensalada favorita la preparaba mi madre, la tomábamos para desayunar, comer y cenar"
    Con la llegada del verano, la búsqueda de comidas ligeras y refrescantes se intensifica. La actriz Natalie Portman ha revelado su secreto para disfrutar de desayunos, comidas y cenas frescas durante los meses cálidos.

    La estrella de Hollywood confiesa que su plato estrella es una sencilla ensalada, heredada de su madre, que consume desde hace años. Esta receta minimalista, solo con tomate y pepino, se convierte en un acompañamiento habitual para todas sus comidas.

    El ingrediente clave de esta refrescante preparación reside en la calidad de los productos: tomate y pepino frescos, aceite de oliva virgen extra y zumo de limón. La actriz destaca la importancia de seguir las enseñanzas culinarias de su madre, creando así una base perfecta para un verano lleno de sabor.

    Esta ensalada ligera es ideal para cualquier ocasión, desde un desayuno rápido hasta una comida completa o incluso como guarnición. Su sencillez y frescura la convierten en una opción atractiva para disfrutar del buen tiempo.
    https://www.lecturas.com/recetas/actualidad/natalie-portman-actriz-44-anos-mi-ensalada-favorita-es-que-mi-madre-preparaba-constantemente-tomabamos-para-desayunar-comer-cenar_19076

    #NataliePortman, #RecetasDeFamilia, #ComidaSaludable, #Ensaladas, #CelebridadesCocinan
    Natalie Portman, actriz (44 años): "Mi ensalada favorita la preparaba mi madre, la tomábamos para desayunar, comer y cenar" Con la llegada del verano, la búsqueda de comidas ligeras y refrescantes se intensifica. La actriz Natalie Portman ha revelado su secreto para disfrutar de desayunos, comidas y cenas frescas durante los meses cálidos. La estrella de Hollywood confiesa que su plato estrella es una sencilla ensalada, heredada de su madre, que consume desde hace años. Esta receta minimalista, solo con tomate y pepino, se convierte en un acompañamiento habitual para todas sus comidas. El ingrediente clave de esta refrescante preparación reside en la calidad de los productos: tomate y pepino frescos, aceite de oliva virgen extra y zumo de limón. La actriz destaca la importancia de seguir las enseñanzas culinarias de su madre, creando así una base perfecta para un verano lleno de sabor. Esta ensalada ligera es ideal para cualquier ocasión, desde un desayuno rápido hasta una comida completa o incluso como guarnición. Su sencillez y frescura la convierten en una opción atractiva para disfrutar del buen tiempo. https://www.lecturas.com/recetas/actualidad/natalie-portman-actriz-44-anos-mi-ensalada-favorita-es-que-mi-madre-preparaba-constantemente-tomabamos-para-desayunar-comer-cenar_19076 #NataliePortman, #RecetasDeFamilia, #ComidaSaludable, #Ensaladas, #CelebridadesCocinan
    WWW.LECTURAS.COM
    Natalie Portman, actriz (44 años): "Mi ensalada favorita es la que mi madre preparaba constantemente, la tomábamos para desayunar, comer y cenar"
    Fresca e irresistible a partes iguales, descubre cómo preparar, con tan solo dos ingredientes, la ensalada preferida de Natalie Portman, un básico para tus cenas de verano.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 35 Views
  • Elena Andradas expone ante el sector la importancia y el retorno que tiene invertir en Salud Pública
    La Comunidad de Madrid ha impulsado una nueva ronda de conversaciones clave sobre el futuro de la salud pública, con la directora general Elena Andradas liderando el debate. En un encuentro dentro de la iniciativa ‘Salud Pública en Diálogos’, se ha puesto de manifiesto la vital importancia de invertir estratégicamente en este ámbito. La exposición ha resaltado que, lejos de ser un gasto, la Salud Pública ofrece un retorno significativo a largo plazo para la sociedad. Se han analizado casos concretos y se ha debatido sobre cómo maximizar los beneficios de una inversión responsable. El sector especializado ha mostrado interés por entender las estrategias implementadas y el impacto positivo en la salud de los ciudadanos madrileños. Este diálogo busca promover una visión más clara del valor de la Salud Pública y su contribución al bienestar general.
    https://elglobalfarma.com/politica/elena-andradas-sector-importancia-retorno-invertir-salud-publica/

    #SaludPublica, #InversiónEnSalud, #ElenaAndradas, #RetornoSalud, #SectorSanitario
    Elena Andradas expone ante el sector la importancia y el retorno que tiene invertir en Salud Pública La Comunidad de Madrid ha impulsado una nueva ronda de conversaciones clave sobre el futuro de la salud pública, con la directora general Elena Andradas liderando el debate. En un encuentro dentro de la iniciativa ‘Salud Pública en Diálogos’, se ha puesto de manifiesto la vital importancia de invertir estratégicamente en este ámbito. La exposición ha resaltado que, lejos de ser un gasto, la Salud Pública ofrece un retorno significativo a largo plazo para la sociedad. Se han analizado casos concretos y se ha debatido sobre cómo maximizar los beneficios de una inversión responsable. El sector especializado ha mostrado interés por entender las estrategias implementadas y el impacto positivo en la salud de los ciudadanos madrileños. Este diálogo busca promover una visión más clara del valor de la Salud Pública y su contribución al bienestar general. https://elglobalfarma.com/politica/elena-andradas-sector-importancia-retorno-invertir-salud-publica/ #SaludPublica, #InversiónEnSalud, #ElenaAndradas, #RetornoSalud, #SectorSanitario
    Elena Andradas expone ante el sector la importancia y el retorno que tiene invertir en Salud Pública
    0 Commentarii 0 Distribuiri 27 Views
Sponsorizeaza Paginile