• EA avisa para que nadie se enfade con Battlefield 6. Si no hay jugadores suficientes en una partida, la IA hará el resto
    El futuro del multijugador de guerra se vislumbra con un nuevo elemento: Battlefield 6 implementará inteligencia artificial para garantizar partidas completas, incluso cuando la asistencia sea limitada. Ante la expectación por el regreso de la saga, y tras el impacto de Battlefield 2042, EA y DICE han anunciado esta medida como parte de una nueva filosofía que busca evitar esperas y asegurar un dinamismo constante en los servidores. Los bots, controlados por IA, se activarán solo cuando sea necesario, reemplazándose automáticamente al unirse jugadores reales. Esta innovación abre nuevas posibilidades para modos personalizados, incluyendo el uso de los bots como “conejillos de indias” en mapas y escenarios. La anticipación por Battlefield 6 ha alcanzado cifras impresionantes, con miles de jugadores esperando la primera beta y mostrando un renovado interés en la franquicia tras su decepcionante predecesor. La comunidad espera que esta nueva estrategia marque el regreso triunfal de la saga a los campos de batalla multijugador.
    https://www.3djuegos.com/juegos/battlefield-2025/noticias/ea-avisa-nadie-se-enfade-battlefield-6-no-hay-jugadores-suficientes-partida-ia-hara-resto

    #Battlefield6, #EA, #JuegosOnline, #IAEnVideojuegos, #NoticiasGaming
    EA avisa para que nadie se enfade con Battlefield 6. Si no hay jugadores suficientes en una partida, la IA hará el resto El futuro del multijugador de guerra se vislumbra con un nuevo elemento: Battlefield 6 implementará inteligencia artificial para garantizar partidas completas, incluso cuando la asistencia sea limitada. Ante la expectación por el regreso de la saga, y tras el impacto de Battlefield 2042, EA y DICE han anunciado esta medida como parte de una nueva filosofía que busca evitar esperas y asegurar un dinamismo constante en los servidores. Los bots, controlados por IA, se activarán solo cuando sea necesario, reemplazándose automáticamente al unirse jugadores reales. Esta innovación abre nuevas posibilidades para modos personalizados, incluyendo el uso de los bots como “conejillos de indias” en mapas y escenarios. La anticipación por Battlefield 6 ha alcanzado cifras impresionantes, con miles de jugadores esperando la primera beta y mostrando un renovado interés en la franquicia tras su decepcionante predecesor. La comunidad espera que esta nueva estrategia marque el regreso triunfal de la saga a los campos de batalla multijugador. https://www.3djuegos.com/juegos/battlefield-2025/noticias/ea-avisa-nadie-se-enfade-battlefield-6-no-hay-jugadores-suficientes-partida-ia-hara-resto #Battlefield6, #EA, #JuegosOnline, #IAEnVideojuegos, #NoticiasGaming
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    EA avisa para que nadie se enfade con Battlefield 6. Si no hay jugadores suficientes en una partida, la IA hará el resto
    En cuestión de unas semanas, Battlefield 6 se ha convertido en uno de los lanzamientos más prometedores del año. Su comunidad está ansiosa por sumergirse en...
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  • Si echas de menos la experiencia MMORPG pero no quieres 'guild drama' o vivir 'raids' de cuatro horas, deberías echar un vistazo a Don't Lose Aggro
    Los jugadores nostálgicos por los MMORPG buscan una alternativa que se adapte a sus horarios y preferencias, y Don't Lose Aggro emerge como una solución innovadora. Este nuevo título ofrece la emoción de ser un tanque en entornos masivos, sin las complicaciones de las gremios o las largas sesiones de raids. Diseñado para un jugador solitario, el juego permite perfeccionar habilidades de combate y construir estrategias personalizadas, imitando la dinámica de los MMO clásicos. La experiencia se centra en proteger a compañeros y atraer la atención de enemigos, ofreciendo un desafío estratégico sin necesidad de horas dedicadas. Don't Lose Aggro busca capturar la esencia de las dinámicas grupales y los retos de raid, adaptándolos a una jugabilidad individual, accesible y sin "guild drama". Los interesados pueden probar la demo disponible en Steam y descubrir si esta propuesta es el retorno que buscaban.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/echas-experiencia-mmorpg-no-quieres-guild-drama-vivir-raids-cuatro-horas-deberias-echar-vistazo-a-dont-lose-aggro

    #MMORPG, #JuegosOnline, #Gaming, #RPGModerno, #ExperienciaDeJuego
    Si echas de menos la experiencia MMORPG pero no quieres 'guild drama' o vivir 'raids' de cuatro horas, deberías echar un vistazo a Don't Lose Aggro Los jugadores nostálgicos por los MMORPG buscan una alternativa que se adapte a sus horarios y preferencias, y Don't Lose Aggro emerge como una solución innovadora. Este nuevo título ofrece la emoción de ser un tanque en entornos masivos, sin las complicaciones de las gremios o las largas sesiones de raids. Diseñado para un jugador solitario, el juego permite perfeccionar habilidades de combate y construir estrategias personalizadas, imitando la dinámica de los MMO clásicos. La experiencia se centra en proteger a compañeros y atraer la atención de enemigos, ofreciendo un desafío estratégico sin necesidad de horas dedicadas. Don't Lose Aggro busca capturar la esencia de las dinámicas grupales y los retos de raid, adaptándolos a una jugabilidad individual, accesible y sin "guild drama". Los interesados pueden probar la demo disponible en Steam y descubrir si esta propuesta es el retorno que buscaban. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/echas-experiencia-mmorpg-no-quieres-guild-drama-vivir-raids-cuatro-horas-deberias-echar-vistazo-a-dont-lose-aggro #MMORPG, #JuegosOnline, #Gaming, #RPGModerno, #ExperienciaDeJuego
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    Si echas de menos la experiencia MMORPG pero no quieres 'guild drama' o vivir 'raids' de cuatro horas, deberías echar un vistazo a Don't Lose Aggro
    Los MMORPG al estilo World of Warcraft han formado parte de la infancia y adolescencia de miles de jugadores. Muchos de ellos siguen regresando a este tipo de...
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  • "El juego no va a desaparecer". Microsoft les 'robó el futuro', pero el nuevo jefazo de TESO se compromete a no sacrificar su legado
    Tras una reestructuración interna que generó incertidumbre, The Elder Scrolls Online (TESO) recibe un impulso significativo con la llegada de Jo Burba como nuevo director ejecutivo de ZeniMax Online Studios. La figura clave, con más de trece años de experiencia en el estudio, asegura a la comunidad que TESO no sufrirá un destino incierto y reafirma el compromiso de seguir expandiendo el juego con nuevas historias y contenidos. El nombramiento responde a una situación delicada tras decisiones internas, pero Burba prioriza la relación entre el equipo y los jugadores, subrayando su importancia como “corazón” del proyecto. Este cambio representa una apuesta por la continuidad y la fidelidad al legado construido desde 2014, buscando mantener los pilares fundamentales mientras se innova constantemente para deleitar a sus millones de seguidores. La comunidad de TESO respira aliviada ante esta declaración firme que asegura el futuro del MMO.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/juego-no-va-a-desaparecer-microsoft-les-robo-futuro-nuevo-jefazo-teso-se-compromete-a-no-sacrificar-su-legado

    #TESOLegion, #FinalFantasyXIV, #JuegosOnline, #Microsoft, #GamingEspañol
    "El juego no va a desaparecer". Microsoft les 'robó el futuro', pero el nuevo jefazo de TESO se compromete a no sacrificar su legado Tras una reestructuración interna que generó incertidumbre, The Elder Scrolls Online (TESO) recibe un impulso significativo con la llegada de Jo Burba como nuevo director ejecutivo de ZeniMax Online Studios. La figura clave, con más de trece años de experiencia en el estudio, asegura a la comunidad que TESO no sufrirá un destino incierto y reafirma el compromiso de seguir expandiendo el juego con nuevas historias y contenidos. El nombramiento responde a una situación delicada tras decisiones internas, pero Burba prioriza la relación entre el equipo y los jugadores, subrayando su importancia como “corazón” del proyecto. Este cambio representa una apuesta por la continuidad y la fidelidad al legado construido desde 2014, buscando mantener los pilares fundamentales mientras se innova constantemente para deleitar a sus millones de seguidores. La comunidad de TESO respira aliviada ante esta declaración firme que asegura el futuro del MMO. https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/juego-no-va-a-desaparecer-microsoft-les-robo-futuro-nuevo-jefazo-teso-se-compromete-a-no-sacrificar-su-legado #TESOLegion, #FinalFantasyXIV, #JuegosOnline, #Microsoft, #GamingEspañol
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    "El juego no va a desaparecer". Microsoft les 'robó el futuro', pero el nuevo jefazo de TESO se compromete a no sacrificar su legado
    Los últimos recortes en Microsoft dejaron varios proyectos cancelados, despidos y la salida de un veterano como Matt Firor de ZeniMax Online Studios. El...
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  • Que tu shooter multijugador tenga sólo 31 jugadores en Steam es muy preocupante, por eso se han anunciado 5 novedades clave para FBC: Firebreak
    El shooter multijugador FBC: Firebreak de Remedy Entertainment ha enfrentado serios desafíos tras su lanzamiento, evidenciado por la drástica reducción de jugadores a tan solo 31 concurrentes en Steam. Ante esta situación crítica, la desarrolladora ha anunciado una serie de novedades clave destinadas a revitalizar el juego y recuperar la atención del público. Estas mejoras incluyen un vídeo introductorio para mejorar la primera impresión, tutoriales interactivos y consejos en pantalla, así como modificaciones significativas en el sistema de armas y combate. Además, se implementarán nuevas modalidades de juego basadas en “Trabajos” predefinidos con matchmaking optimizado y contenido aleatorio para generar partidas únicas. Finalmente, Remedy planea lanzar un nuevo Trabajo con diseño específico y amenazas adicionales, demostrando su compromiso con la comunidad y buscando consolidar el futuro del título.
    https://www.3djuegos.com/juegos/fbc-firebreak/noticias/tiene-31-jugadores-steam-padres-alan-wake-2-no-se-rinden-su-shooter-multijugador-anuncian-5-novedades-clave-para-fbc-firebreak

    #ShooterMultijugador, #Steam, #JuegosOnline, #Jugadores, #GamingES
    Que tu shooter multijugador tenga sólo 31 jugadores en Steam es muy preocupante, por eso se han anunciado 5 novedades clave para FBC: Firebreak El shooter multijugador FBC: Firebreak de Remedy Entertainment ha enfrentado serios desafíos tras su lanzamiento, evidenciado por la drástica reducción de jugadores a tan solo 31 concurrentes en Steam. Ante esta situación crítica, la desarrolladora ha anunciado una serie de novedades clave destinadas a revitalizar el juego y recuperar la atención del público. Estas mejoras incluyen un vídeo introductorio para mejorar la primera impresión, tutoriales interactivos y consejos en pantalla, así como modificaciones significativas en el sistema de armas y combate. Además, se implementarán nuevas modalidades de juego basadas en “Trabajos” predefinidos con matchmaking optimizado y contenido aleatorio para generar partidas únicas. Finalmente, Remedy planea lanzar un nuevo Trabajo con diseño específico y amenazas adicionales, demostrando su compromiso con la comunidad y buscando consolidar el futuro del título. https://www.3djuegos.com/juegos/fbc-firebreak/noticias/tiene-31-jugadores-steam-padres-alan-wake-2-no-se-rinden-su-shooter-multijugador-anuncian-5-novedades-clave-para-fbc-firebreak #ShooterMultijugador, #Steam, #JuegosOnline, #Jugadores, #GamingES
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    Que tu shooter multijugador tenga sólo 31 jugadores en Steam es muy preocupante, por eso se han anunciado 5 novedades clave para FBC: Firebreak
    Remedy Entertainment ha hecho historia con experiencias single-player como Alan Wake 2 o Control, pero ha tropezado enormemente con su shooter multijugador...
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  • ¿Qué hay de nuevo en GTA Online? Rockstar actualiza el multijugador de GTA V con todo esto
    La acción regresa a Los Santos con la última actualización semanal de GTA Online, ofreciendo a los jugadores una oportunidad única para sumergirse en emocionantes misiones cooperativas lideradas por Franklin y Lamar. Esta nueva entrega se centra en el lucrativo negocio de la hierba, permitiendo a los usuarios maximizar sus ganancias gracias a bonificaciones dobles en misiones clave como “Blanqueo de Dinero”, “Contactos de Lamar” y “Viajes Cortos”. Además, aquellos que completen tres episodios de “Smoke on the Water” recibirán una gratificante recompensa de 100.000 GTA$, incentivando aún más la participación en esta intensa actividad. La actualización también incluye descuentos significativos en negocios de cultivo de hierba y mejoras en la producción, junto con un amplio catálogo de vehículos y armas disponibles para adquirir con importantes descuentos. Los suscriptores de GTA+ disfrutan de ventajas exclusivas como el Överflöd Suzume gratuito y bonificaciones adicionales, consolidando a GTA Online como una experiencia de juego inigualable.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781990/que-hay-de-nuevo-en-gta-online-rockstar-actualiza-el-multijugador-de-gta-v-con-todo-esto/

    #GTAOnline, #GrandTheftAuto, #ActualizacionGTA, #RockstarGames, #JuegosOnlineES
    ¿Qué hay de nuevo en GTA Online? Rockstar actualiza el multijugador de GTA V con todo esto La acción regresa a Los Santos con la última actualización semanal de GTA Online, ofreciendo a los jugadores una oportunidad única para sumergirse en emocionantes misiones cooperativas lideradas por Franklin y Lamar. Esta nueva entrega se centra en el lucrativo negocio de la hierba, permitiendo a los usuarios maximizar sus ganancias gracias a bonificaciones dobles en misiones clave como “Blanqueo de Dinero”, “Contactos de Lamar” y “Viajes Cortos”. Además, aquellos que completen tres episodios de “Smoke on the Water” recibirán una gratificante recompensa de 100.000 GTA$, incentivando aún más la participación en esta intensa actividad. La actualización también incluye descuentos significativos en negocios de cultivo de hierba y mejoras en la producción, junto con un amplio catálogo de vehículos y armas disponibles para adquirir con importantes descuentos. Los suscriptores de GTA+ disfrutan de ventajas exclusivas como el Överflöd Suzume gratuito y bonificaciones adicionales, consolidando a GTA Online como una experiencia de juego inigualable. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781990/que-hay-de-nuevo-en-gta-online-rockstar-actualiza-el-multijugador-de-gta-v-con-todo-esto/ #GTAOnline, #GrandTheftAuto, #ActualizacionGTA, #RockstarGames, #JuegosOnlineES
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    ¿Qué hay de nuevo en GTA Online? Rockstar actualiza el multijugador de GTA V con todo esto
    La actualización semanal de GTA Online llega por fin al multijugador de Grand Theft Auto V y en esta ocasión Rockstar Games se centra en las misiones cooperativas de Franklin y Lamar.
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  • Olvídate de Xbox Game Pass y su rentabilidad. La mayor "amenaza" para los videojuegos son los títulos como Fortnite o Roblox, según un analista
    El debate sobre la viabilidad de servicios de suscripción como Xbox Game Pass se centra ahora en una amenaza mucho más palpable para el sector del videojuego: los gigantescos juegos como servicio, como Fortnite y Roblox. Según Mat Piscatella, director ejecutivo de Circana, estos títulos dominan el tiempo de juego de jugadores de PlayStation y Xbox, representando casi un 40% del total antes incluso de que nuevos lanzamientos puedan competir. La creciente popularidad de modelos "Games as a Service" (GaaS) como Fortnite, Minecraft y Roblox eclipsa la discusión sobre las suscripciones, convirtiéndose en el principal desafío para los videojuegos modernos. Esta perspectiva, respaldada por datos concretos sobre el consumo de tiempo de juego, sugiere un cambio significativo en el panorama del entretenimiento digital. La industria debe reconsiderar sus prioridades ante esta nueva realidad, donde la atención sostenida de los jugadores se centra cada vez más en estos juegos omnipresentes.
    https://www.3djuegos.com/juegos/fortnite/noticias/olvidate-xbox-game-pass-su-rentabilidad-mayor-amenaza-para-videojuegos-titulos-como-fortnite-roblox-analista

    #Videojuegos, #Fortnite, #Roatán, #JuegosOnline, #GamingEspañol
    Olvídate de Xbox Game Pass y su rentabilidad. La mayor "amenaza" para los videojuegos son los títulos como Fortnite o Roblox, según un analista El debate sobre la viabilidad de servicios de suscripción como Xbox Game Pass se centra ahora en una amenaza mucho más palpable para el sector del videojuego: los gigantescos juegos como servicio, como Fortnite y Roblox. Según Mat Piscatella, director ejecutivo de Circana, estos títulos dominan el tiempo de juego de jugadores de PlayStation y Xbox, representando casi un 40% del total antes incluso de que nuevos lanzamientos puedan competir. La creciente popularidad de modelos "Games as a Service" (GaaS) como Fortnite, Minecraft y Roblox eclipsa la discusión sobre las suscripciones, convirtiéndose en el principal desafío para los videojuegos modernos. Esta perspectiva, respaldada por datos concretos sobre el consumo de tiempo de juego, sugiere un cambio significativo en el panorama del entretenimiento digital. La industria debe reconsiderar sus prioridades ante esta nueva realidad, donde la atención sostenida de los jugadores se centra cada vez más en estos juegos omnipresentes. https://www.3djuegos.com/juegos/fortnite/noticias/olvidate-xbox-game-pass-su-rentabilidad-mayor-amenaza-para-videojuegos-titulos-como-fortnite-roblox-analista #Videojuegos, #Fortnite, #Roatán, #JuegosOnline, #GamingEspañol
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    Olvídate de Xbox Game Pass y su rentabilidad. La mayor "amenaza" para los videojuegos son los títulos como Fortnite o Roblox, según un analista
    La última ola de recortes en Microsoft, que ha dado lugar al despido de unos 9.000 trabajadores y cancelaciones en videojuegos, ha provocado la aparición de...
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  • Un chino ha explicado en Reddit por qué su país tiene tantos tramposos en los videojuegos. No esperaba que hubiera una razón histórica
    El elevado número de trampas en juegos online provenientes de China ha generado debate y, finalmente, una explicación reveladora. Un jugador chino compartió en Reddit una perspectiva que destaca el impacto del rápido desarrollo tecnológico y la posterior crisis económica en la ingeniería informática. La explosión de internet y la popularidad de esta carrera universitaria desembocaron en desempleo para muchos jóvenes programadores, quienes recurrieron a actividades ilícitas como la venta de hacks por precios accesibles. Este fenómeno se vio agravado por una cultura arraigada en la piratería y modificación de juegos, donde las ediciones modificadas eran la norma y el éxito era altamente valorado, creando una presión social para no perder. La combinación de factores, junto con la facilidad de acceso a estas modificaciones, explica el problema de forma contundente.
    https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/chino-ha-explicado-reddit-que-su-pais-tiene-tramposos-videojuegos-no-esperaba-que-hubiera-razon-historica

    #TrampasVideojuegos, #RedditChina, #ComportamientoOnline, #JuegosOnline, #FraudeVirtual
    Un chino ha explicado en Reddit por qué su país tiene tantos tramposos en los videojuegos. No esperaba que hubiera una razón histórica El elevado número de trampas en juegos online provenientes de China ha generado debate y, finalmente, una explicación reveladora. Un jugador chino compartió en Reddit una perspectiva que destaca el impacto del rápido desarrollo tecnológico y la posterior crisis económica en la ingeniería informática. La explosión de internet y la popularidad de esta carrera universitaria desembocaron en desempleo para muchos jóvenes programadores, quienes recurrieron a actividades ilícitas como la venta de hacks por precios accesibles. Este fenómeno se vio agravado por una cultura arraigada en la piratería y modificación de juegos, donde las ediciones modificadas eran la norma y el éxito era altamente valorado, creando una presión social para no perder. La combinación de factores, junto con la facilidad de acceso a estas modificaciones, explica el problema de forma contundente. https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/chino-ha-explicado-reddit-que-su-pais-tiene-tramposos-videojuegos-no-esperaba-que-hubiera-razon-historica #TrampasVideojuegos, #RedditChina, #ComportamientoOnline, #JuegosOnline, #FraudeVirtual
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    Un chino ha explicado en Reddit por qué su país tiene tantos tramposos en los videojuegos. No esperaba que hubiera una razón histórica
    Aquí va una de las observaciones más desagradables que uno puede comunicar en este mundillo: China, específicamente, está llena de tramposos en los...
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  • Ya casi nadie recuerda cómo eran los MMO antes de WOW: tan infinitamente hostiles que los grupos de hoy sería aniquilados nada más empezar
    **La Evolución del MMO: Un Viaje a la Hostilidad Pre-WoW**

    Los MMORPG han recorrido un largo camino desde sus humildes comienzos, pero pocos recuerdan la brutalidad de los juegos que precedieron a World of Warcraft. Antes de la accesibilidad y la optimización que conocemos hoy, el género era un desafío extremo, donde grupos modernos serían rápidamente eliminados por su falta de preparación. Juegos como Ultima Online o Meridian 59 se caracterizaban por interfaces confusas, mecánicas complejas y una dificultad implacable que exigía horas de inmersión para comprender incluso las tareas más básicas. La paciencia era clave, ya que el progreso requería entrenamiento constante, comunicación limitada y un profundo conocimiento del juego, sin tutoriales ni guías predefinidas. Este legado, especialmente evidente en EverQuest, sentó las bases para la fórmula que Blizzard transformaría con WoW, marcando una revolución en la forma de jugar los MMORPG.
    https://www.3djuegos.com/juegos/world-of-warcraft/noticias/casi-nadie-recuerda-como-eran-mmo-antes-wow-infinitamente-hostiles-que-grupos-hoy-seria-aniquilados-nada-empezar

    #MMORPG, #WorldOfWarcraft, #JuegosOnline, #GamingRetro, #ComunidadesGaming
    Ya casi nadie recuerda cómo eran los MMO antes de WOW: tan infinitamente hostiles que los grupos de hoy sería aniquilados nada más empezar **La Evolución del MMO: Un Viaje a la Hostilidad Pre-WoW** Los MMORPG han recorrido un largo camino desde sus humildes comienzos, pero pocos recuerdan la brutalidad de los juegos que precedieron a World of Warcraft. Antes de la accesibilidad y la optimización que conocemos hoy, el género era un desafío extremo, donde grupos modernos serían rápidamente eliminados por su falta de preparación. Juegos como Ultima Online o Meridian 59 se caracterizaban por interfaces confusas, mecánicas complejas y una dificultad implacable que exigía horas de inmersión para comprender incluso las tareas más básicas. La paciencia era clave, ya que el progreso requería entrenamiento constante, comunicación limitada y un profundo conocimiento del juego, sin tutoriales ni guías predefinidas. Este legado, especialmente evidente en EverQuest, sentó las bases para la fórmula que Blizzard transformaría con WoW, marcando una revolución en la forma de jugar los MMORPG. https://www.3djuegos.com/juegos/world-of-warcraft/noticias/casi-nadie-recuerda-como-eran-mmo-antes-wow-infinitamente-hostiles-que-grupos-hoy-seria-aniquilados-nada-empezar #MMORPG, #WorldOfWarcraft, #JuegosOnline, #GamingRetro, #ComunidadesGaming
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    Ya casi nadie recuerda cómo eran los MMO antes de WOW: tan infinitamente hostiles que los grupos de hoy sería aniquilados nada más empezar
    En el 2004, Blizzard Entertainment revolucionó el género MMO con lo que sin duda podríamos definir como un auténtico fenómeno social: World of Warcraft. A lo...
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  • Monster Hunter Wilds recibe su segunda gran actualización gratuita, con nuevos monstruos y cambios
    La comunidad de *Monster Hunter Wilds* celebra la llegada de una nueva actualización gratuita que promete intensificar la experiencia de caza. La versión 1.020.00.00. introduce dos monstruos nuevos y desafiantes: el Lagiacrus y el Seregios, ofreciendo misiones complejas para jugadores experimentados. Además, se han implementado ajustes significativos en el gameplay, incluyendo nuevas habilidades, equipamiento y opciones de personalización del personaje. La optimización gráfica también ha mejorado notablemente la experiencia en PC, incorporando tecnologías como DLSS 4 y FSR 4 para un rendimiento superior. Asimismo, se ha añadido una nueva mecánica con manadas de monstruos curtidos y se celebra un festival especial. Esta actualización busca elevar el nivel del juego y mantener a los cazadores en constante búsqueda de nuevos retos.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781754/monster-hunter-wilds-recibe-su-segunda-gran-actualizacion-gratuita-con-nuevos-monstruos-y-cambios/

    #MonsterHunterWilds, #ActualizacionGratuita, #JuegosOnline, #NovosMonstruos, #GamingEspañol
    Monster Hunter Wilds recibe su segunda gran actualización gratuita, con nuevos monstruos y cambios La comunidad de *Monster Hunter Wilds* celebra la llegada de una nueva actualización gratuita que promete intensificar la experiencia de caza. La versión 1.020.00.00. introduce dos monstruos nuevos y desafiantes: el Lagiacrus y el Seregios, ofreciendo misiones complejas para jugadores experimentados. Además, se han implementado ajustes significativos en el gameplay, incluyendo nuevas habilidades, equipamiento y opciones de personalización del personaje. La optimización gráfica también ha mejorado notablemente la experiencia en PC, incorporando tecnologías como DLSS 4 y FSR 4 para un rendimiento superior. Asimismo, se ha añadido una nueva mecánica con manadas de monstruos curtidos y se celebra un festival especial. Esta actualización busca elevar el nivel del juego y mantener a los cazadores en constante búsqueda de nuevos retos. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781754/monster-hunter-wilds-recibe-su-segunda-gran-actualizacion-gratuita-con-nuevos-monstruos-y-cambios/ #MonsterHunterWilds, #ActualizacionGratuita, #JuegosOnline, #NovosMonstruos, #GamingEspañol
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    Monster Hunter Wilds recibe su segunda gran actualización gratuita, con nuevos monstruos y cambios
    La versión 1.020.00.00. ya está disponible con nuevas criaturas, mejoras en el gameplay y varios ajustes para mejorar el rendimiento en PC.
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  • Zenless Zone Zero: Códigos activos con Películas gratis para canjear en julio 2025
    Descubre los Códigos Activos para Zenless Zone Zero en Julio 2025

    Los fans de Zenless Zone Zero, un popular Action-RPG de HoYoverse, tienen la oportunidad de obtener recompensas exclusivas. La compañía ha lanzado una serie de códigos promocionales que otorgan valiosos ítems como Películas, Deniques y otros recursos para mejorar su experiencia de juego. Estos códigos son válidos por tiempo limitado, por lo que es crucial canjearlos rápidamente para no perderse estas oportunidades. Los jugadores pueden acceder a estos códigos a través del juego o desde la página web oficial, siguiendo sencillos pasos para recibir recompensas como Deniques x20.000, Películas x60 y otros beneficios exclusivos. Para maximizar su progreso en Zenless Zone Zero, se recomienda consultar regularmente la guía de códigos promocionales disponible en el sitio web.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781751/zenless-zone-zero-codigos-activos-con-peliculas-gratis-para-canjear-en-julio-2025/

    #ZenlessZoneZero, #CódigosGratis, #JuegosOnline, #PelículasGratis, #Julio2025
    Zenless Zone Zero: Códigos activos con Películas gratis para canjear en julio 2025 Descubre los Códigos Activos para Zenless Zone Zero en Julio 2025 Los fans de Zenless Zone Zero, un popular Action-RPG de HoYoverse, tienen la oportunidad de obtener recompensas exclusivas. La compañía ha lanzado una serie de códigos promocionales que otorgan valiosos ítems como Películas, Deniques y otros recursos para mejorar su experiencia de juego. Estos códigos son válidos por tiempo limitado, por lo que es crucial canjearlos rápidamente para no perderse estas oportunidades. Los jugadores pueden acceder a estos códigos a través del juego o desde la página web oficial, siguiendo sencillos pasos para recibir recompensas como Deniques x20.000, Películas x60 y otros beneficios exclusivos. Para maximizar su progreso en Zenless Zone Zero, se recomienda consultar regularmente la guía de códigos promocionales disponible en el sitio web. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781751/zenless-zone-zero-codigos-activos-con-peliculas-gratis-para-canjear-en-julio-2025/ #ZenlessZoneZero, #CódigosGratis, #JuegosOnline, #PelículasGratis, #Julio2025
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    Todos los códigos activos de Zenless Zone Zero en julio 2025 con Películas, Deniques y más recompensas
    Echa un vistazo aquí y descubre cuáles son los códigos compartidos por HoYoverse que contienen recompensas gratuitas para tu partida de ZZZ durante este mes de julio de 2025.
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