• El equipo de The Witcher 4 tiene un problemón que solucionar, y aunque no es el típico de la industria, la presión es palpable
    El desarrollo del cuarto juego de The Witcher se enfrenta a un reto sin precedentes, impulsado por el legado inigualable de su precuela. La presión sobre CD Projekt Red es palpable al intentar superar una obra maestra que ha redefinido los RPGs modernos. Philipp Weber, director narrativo, reconoce la dificultad de honrar esa filosofía de diseño, centrada en detalles minuciosos y narrativas complejas, como hizo The Witcher 3. El equipo se resiste a competir directamente con las cifras de ventas del juego anterior, priorizando un equilibrio entre respeto al pasado y una innovación que cautive a los fans. La ambición es crear un título que agradele a aquellos que amaron la tercera entrega, manteniendo viva la esencia del universo creado por Andrzej Sapkowski, aunque el camino hacia el éxito se presenta como intrínsecamente complicado.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-witcher-4/noticias/equipo-the-witcher-4-tiene-problemon-que-solucionar-no-tipico-industria-presion-palpable

    #TheWitcher4, #JavierAcebron, #DesarrolloVideojuegos, #PresiónDesarrollo, #GamingEspañol
    El equipo de The Witcher 4 tiene un problemón que solucionar, y aunque no es el típico de la industria, la presión es palpable El desarrollo del cuarto juego de The Witcher se enfrenta a un reto sin precedentes, impulsado por el legado inigualable de su precuela. La presión sobre CD Projekt Red es palpable al intentar superar una obra maestra que ha redefinido los RPGs modernos. Philipp Weber, director narrativo, reconoce la dificultad de honrar esa filosofía de diseño, centrada en detalles minuciosos y narrativas complejas, como hizo The Witcher 3. El equipo se resiste a competir directamente con las cifras de ventas del juego anterior, priorizando un equilibrio entre respeto al pasado y una innovación que cautive a los fans. La ambición es crear un título que agradele a aquellos que amaron la tercera entrega, manteniendo viva la esencia del universo creado por Andrzej Sapkowski, aunque el camino hacia el éxito se presenta como intrínsecamente complicado. https://www.3djuegos.com/juegos/the-witcher-4/noticias/equipo-the-witcher-4-tiene-problemon-que-solucionar-no-tipico-industria-presion-palpable #TheWitcher4, #JavierAcebron, #DesarrolloVideojuegos, #PresiónDesarrollo, #GamingEspañol
    WWW.3DJUEGOS.COM
    El equipo de The Witcher 4 tiene un problemón que solucionar, y aunque no es el típico de la industria, la presión es palpable
    Aunque sigue siendo uno de sus mayores logros, CD Projekt Red siente el peso del legado de The Witcher 3 con su próximo RPG. Años después de haber creado uno...
    0 Commentarios 0 Acciones 471 Views
  • Puedes respirar tranquilo porque The Witcher 4 no romperá la "regla maestra" de los mundos abiertos de CD Projekt
    Los fans del rol occidental pueden celebrar, pues CD Projekt RED ha reafirmado su compromiso con la calidad narrativa en “The Witcher 4”. La nueva entrega se alejará de las repetitivas misiones de recolección que han caracterizado a muchos juegos de mundo abierto, priorizando experiencias significativas para el jugador. Según el director narrativo Philipp Weber, cada misión deberá sentirse valiosa y ofrecer una inversión de tiempo recompensada, evitando la monotonía. Este enfoque, ya presente en “The Witcher 3: Wild Hunt” y “Cyberpunk 2077”, se basa en un alto componente narrativo, incluso en las misiones secundarias, con personajes e historias que aportan profundidad al juego. CD Projekt RED prioriza la calidad sobre cantidad, asegurando una experiencia de rol inmersiva y memorable para los jugadores más exigentes. La apuesta por este diseño innovador promete revolucionar el género del RPG.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-witcher-4/noticias/puedes-respirar-tranquilo-porque-the-witcher-4-no-rompera-regla-maestra-mundos-abiertos-cd-projekt

    #TheWitcher4, #CDProjektRed, #JavierAcebron, #MundosAbiertos, #Videojuegos
    Puedes respirar tranquilo porque The Witcher 4 no romperá la "regla maestra" de los mundos abiertos de CD Projekt Los fans del rol occidental pueden celebrar, pues CD Projekt RED ha reafirmado su compromiso con la calidad narrativa en “The Witcher 4”. La nueva entrega se alejará de las repetitivas misiones de recolección que han caracterizado a muchos juegos de mundo abierto, priorizando experiencias significativas para el jugador. Según el director narrativo Philipp Weber, cada misión deberá sentirse valiosa y ofrecer una inversión de tiempo recompensada, evitando la monotonía. Este enfoque, ya presente en “The Witcher 3: Wild Hunt” y “Cyberpunk 2077”, se basa en un alto componente narrativo, incluso en las misiones secundarias, con personajes e historias que aportan profundidad al juego. CD Projekt RED prioriza la calidad sobre cantidad, asegurando una experiencia de rol inmersiva y memorable para los jugadores más exigentes. La apuesta por este diseño innovador promete revolucionar el género del RPG. https://www.3djuegos.com/juegos/the-witcher-4/noticias/puedes-respirar-tranquilo-porque-the-witcher-4-no-rompera-regla-maestra-mundos-abiertos-cd-projekt #TheWitcher4, #CDProjektRed, #JavierAcebron, #MundosAbiertos, #Videojuegos
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Puedes respirar tranquilo porque The Witcher 4 no romperá la "regla maestra" de los mundos abiertos de CD Projekt
    A medida que se conocen nuevos detalles de The Witcher 4, la esperada secuela de CD Projekt RED, hay una noticia que está dando motivos para ilusionarse a los...
    0 Commentarios 0 Acciones 584 Views