• El mejor presidente de la historia de los videojuegos - Satoru Iwata
    Satoru Iwata, figura emblemática de Nintendo y una leyenda del sector de los videojuegos, sigue siendo recordado hoy por su visión innovadora y liderazgo humanístico. A diez años de su fallecimiento, se destaca su capacidad para conectar con la esencia del juego y comprender las necesidades de los jugadores como pocos. Su legado trasciende el éxito comercial de consolas como la Wii, demostrando un profundo respeto por el arte y la diversión en la industria. La figura de Iwata ejemplifica cómo una mente creativa y empática puede transformar un negocio y redefinir la forma en que interactuamos con las nuevas tecnologías. El impacto de su pensamiento continúa inspirando a desarrolladores y directivos, consolidándolo como uno de los presidentes más influyentes de la historia del entretenimiento digital.
    https://www.meneame.net/story/mejor-presidente-historia-videojuegos-satoru-iwata

    #SatoruIwata, #Nintendo, #Videojuegos, #Gaming, #HistoriaDeLosVideojuegos
    El mejor presidente de la historia de los videojuegos - Satoru Iwata Satoru Iwata, figura emblemática de Nintendo y una leyenda del sector de los videojuegos, sigue siendo recordado hoy por su visión innovadora y liderazgo humanístico. A diez años de su fallecimiento, se destaca su capacidad para conectar con la esencia del juego y comprender las necesidades de los jugadores como pocos. Su legado trasciende el éxito comercial de consolas como la Wii, demostrando un profundo respeto por el arte y la diversión en la industria. La figura de Iwata ejemplifica cómo una mente creativa y empática puede transformar un negocio y redefinir la forma en que interactuamos con las nuevas tecnologías. El impacto de su pensamiento continúa inspirando a desarrolladores y directivos, consolidándolo como uno de los presidentes más influyentes de la historia del entretenimiento digital. https://www.meneame.net/story/mejor-presidente-historia-videojuegos-satoru-iwata #SatoruIwata, #Nintendo, #Videojuegos, #Gaming, #HistoriaDeLosVideojuegos
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    El mejor presidente de la historia de los videojuegos - Satoru Iwata
    Hoy se cumplen 10 años desde que perdimos a un paladin de los gamers frente a los CEO.
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  • Este videojuego lleva 35 años fallando estrepitosamente, pero sigue siendo un título legendario. Sus desarrolladores tuvieron una brillante idea: ocultar el bug al úblico
    La historia de Wing Commander, un simulador espacial lanzado a finales del siglo XX, revela una astuta estrategia para lidiar con un fallo persistente en el sistema operativo MS-DOS. Durante años, al finalizar cada partida, la consola emitía un alarmante mensaje de error relacionado con EMM386, impidiendo que los jugadores pudieran volver a disfrutar del juego. Ante la imposibilidad de una corrección inmediata, el equipo de desarrollo de Origin Systems recurrió a una solución ingeniosa: transformaron el bug en una característica intencional. Ken Demarest, uno de los creadores, editó el mensaje de error para traducirlo como un agradecimiento a los usuarios por jugar a Wing Commander, convirtiendo así un problema técnico en un gesto de reconocimiento. Esta táctica, ejemplificada en la época pre-Steam y parches digitales, ilustra cómo los desarrolladores del pasado encontraban soluciones creativas para problemas de software sin las herramientas modernas disponibles hoy en día. Un ejemplo sorprendente de ingenio que ha perdurado a lo largo de tres décadas.
    https://www.3djuegos.com/juegos/wing-commander/noticias/este-juego-arrastra-bug-hace-35-anos-sigue-siendo-titulo-legendario-sus-desarrolladores-tuvieron-brillante-idea-ocultarlo-al-publico

    #VideojuegosRetro, #JuegosClásicos, #GamingLegendario, #HistoriaDeLosVideojuegos, #DesarrolloDeVideojuegos
    Este videojuego lleva 35 años fallando estrepitosamente, pero sigue siendo un título legendario. Sus desarrolladores tuvieron una brillante idea: ocultar el bug al úblico La historia de Wing Commander, un simulador espacial lanzado a finales del siglo XX, revela una astuta estrategia para lidiar con un fallo persistente en el sistema operativo MS-DOS. Durante años, al finalizar cada partida, la consola emitía un alarmante mensaje de error relacionado con EMM386, impidiendo que los jugadores pudieran volver a disfrutar del juego. Ante la imposibilidad de una corrección inmediata, el equipo de desarrollo de Origin Systems recurrió a una solución ingeniosa: transformaron el bug en una característica intencional. Ken Demarest, uno de los creadores, editó el mensaje de error para traducirlo como un agradecimiento a los usuarios por jugar a Wing Commander, convirtiendo así un problema técnico en un gesto de reconocimiento. Esta táctica, ejemplificada en la época pre-Steam y parches digitales, ilustra cómo los desarrolladores del pasado encontraban soluciones creativas para problemas de software sin las herramientas modernas disponibles hoy en día. Un ejemplo sorprendente de ingenio que ha perdurado a lo largo de tres décadas. https://www.3djuegos.com/juegos/wing-commander/noticias/este-juego-arrastra-bug-hace-35-anos-sigue-siendo-titulo-legendario-sus-desarrolladores-tuvieron-brillante-idea-ocultarlo-al-publico #VideojuegosRetro, #JuegosClásicos, #GamingLegendario, #HistoriaDeLosVideojuegos, #DesarrolloDeVideojuegos
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    Este videojuego lleva 35 años fallando estrepitosamente, pero sigue siendo un título legendario. Sus desarrolladores tuvieron una brillante idea: ocultar el bug al úblico
    Los bugs en los videojuegos son, por desgracia generalmente, un mal del que muy pocos juegos se libran. Lo normal es que perjudiquen el juego de formas...
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  • ¿Recuerdas el primer juego de PS Plus? Así ha sido el viaje de 15 años del servicio de suscripción de PlayStation

    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781717/recuerdas-el-primer-juego-de-ps-plus-asi-ha-sido-el-viaje-de-15-anos-del-servicio-de-suscripcion-de-playstation/

    #PSPlus, #PlayStation, #JuegosOnline, #HistoriaDeLosVideojuegos, #SuscripcionesGaming
    ¿Recuerdas el primer juego de PS Plus? Así ha sido el viaje de 15 años del servicio de suscripción de PlayStation https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781717/recuerdas-el-primer-juego-de-ps-plus-asi-ha-sido-el-viaje-de-15-anos-del-servicio-de-suscripcion-de-playstation/ #PSPlus, #PlayStation, #JuegosOnline, #HistoriaDeLosVideojuegos, #SuscripcionesGaming
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    ¿Recuerdas el primer juego de PS Plus? Así ha sido el viaje de 15 años del servicio de suscripción de PlayStation
    El servicio de PlayStation celebra su 15? aniversario. Repasamos la evolución de PS Plus desde su estreno en 2010.
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  • No fue la Game Boy: la verdadera primera portátil de Nintendo cumple 45 años y cambió la historia
    El lanzamiento de Ball, la primera Game & Watch de Nintendo, marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos portátiles. En 1979, esta innovadora consola de tamaño reducido revolucionó el entretenimiento al ofrecer una experiencia jugable accesible para cualquier persona, incluso en los desplazamientos cotidianos. Con su pantalla LCD monocroma y sus más de 43 millones de unidades vendidas a nivel mundial, la Game & Watch sentó las bases para toda una línea de dispositivos que culminaría con la icónica Game Boy. Este dispositivo, creado por Gunpei Yokoi, demostró el potencial de Nintendo para crear productos innovadores y atractivos, influyendo directamente en el desarrollo de futuras generaciones de consolas portátiles. El legado de Ball continúa vivo, inspirando colecciones y homenajes como el personaje Mr. Game & Watch en Super Smash Bros., consolidándose como un hito fundamental en la industria del videojuego.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781704/no-fue-la-game-boy-la-verdadera-primera-portatil-de-nintendo-cumple-45-anos-y-cambio-la-historia/

    #Nintendo, #GameBoy, #PortátilRetro, #HistoriaDeLosVideojuegos, #JuegosPortátiles
    No fue la Game Boy: la verdadera primera portátil de Nintendo cumple 45 años y cambió la historia El lanzamiento de Ball, la primera Game & Watch de Nintendo, marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos portátiles. En 1979, esta innovadora consola de tamaño reducido revolucionó el entretenimiento al ofrecer una experiencia jugable accesible para cualquier persona, incluso en los desplazamientos cotidianos. Con su pantalla LCD monocroma y sus más de 43 millones de unidades vendidas a nivel mundial, la Game & Watch sentó las bases para toda una línea de dispositivos que culminaría con la icónica Game Boy. Este dispositivo, creado por Gunpei Yokoi, demostró el potencial de Nintendo para crear productos innovadores y atractivos, influyendo directamente en el desarrollo de futuras generaciones de consolas portátiles. El legado de Ball continúa vivo, inspirando colecciones y homenajes como el personaje Mr. Game & Watch en Super Smash Bros., consolidándose como un hito fundamental en la industria del videojuego. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781704/no-fue-la-game-boy-la-verdadera-primera-portatil-de-nintendo-cumple-45-anos-y-cambio-la-historia/ #Nintendo, #GameBoy, #PortátilRetro, #HistoriaDeLosVideojuegos, #JuegosPortátiles
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    No fue la Game Boy: la verdadera primera portátil de Nintendo cumple 45 años y cambió la historia
    El pasado 28 de abril se cumplieron 45 años del lanzamiento de la primera consola Game & Watch. Recordamos el primer fenómeno portátil de Nintendo.
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